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KoÏ-KoÏ

12.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

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Scopa

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

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Rubik s Cube 3x3 Advanced Small Pack

17.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Le classique des casse-têtes, en version 3 briques sur 3, pour se remuer les méninges ! Fourni avec la méthode pour le résoudre !

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Sky Team - Extension Turbulences

12.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Des conditions climatiques défavorables et des incidents techniques seront à l'honneur de vos prochains atterrissages. Turbulences est une extension pour le jeu coopératif pour 2 joueurs Sky Team. Découvrez 20 nouveaux scénarios, de nouvelles règles et de nouveaux modules. Attention les secousses !

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Happy Garden

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans le village des souris, au printemps c’est le concours du plus beau jardin fleuri et la jardinerie est vite prise d’assaut ! Chaque joueur aménage son jardin à l’aide de fleurs, de nains de jardin ou de moulins et espère la venue des papillons… mais attention aux taupes ! Utilisez vos brouettes pour débloquer de nouvelles actions et agrémentez votre jardin de décorations et aménagements. Organisez au mieux votre jardin et rendez vos fleurs contentes pour gagner le plus de points d’Harmonie possible. Le joueur avec le jardin le plus harmonieux remportera la partie. À votre tour, sélectionnez l’une des tuiles visibles et placez-là dans votre jardin en respectant les contraintes : pas de fleurs identiques l’une à côté de l’autre, pas deux moulins sur une même ligne, etc. Si une fleur touche deux autres fleurs, une de même couleur et une de même forme, retournez-là côté satisfaite, elle rapportera des points en fin de partie. Posez aussi des nains de jardin, des papillons, etc. et prenez garde aux taupes qui font perdre des points.

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Chroniques Oubliées Fantasy - Livre des règles Deluxe

39.90€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Glissez-vous dans la peau d’un aventurier audacieux, d’une guerrière bravache, d’un magicien flamboyant ou encore d’une voleuse malicieuse. Partez sur les routes des Terres d’Osgild, explorez des ruines mystérieuses et combattez les sbires d’un sorcier assoiffé de pouvoir ! Chroniques Oubliées Fantasy est un jeu de rôle médiéval-fantastique pour les débutants, mais aussi les rôlistes expérimentés. Il utilise une mécanique de jeu simple et éprouvée, basée sur le d20, une poignée de caractéristiques, et les emblématiques voies de personnage. Ce livre contient les règles de création de personnages pour les joueurs, les règles de base pour les joueurs et le meneur de jeu, des conseils pour aider les meneurs de jeu novice à se jeter à l’eau, des règles complémentaires pour le meneur de jeu, un bestiaire, deux scénarios pour commencer à jouer. Vous aurez aussi besoin d’un set de dés polyédriques (d4, d6, d8, d10, d12, d20).

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La Forêt Enchantée - Hiver au pays des contes

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Dans la Forêt Enchantée au pays des contes, vous devrez faire preuve d'une bonne mémoire et d'un peu de chance pour remporter la partie. Le déroulement d'une partie est simple. Retournez la première carte de la pioche : le symbole en haut à gauche est le premier que vous devez trouver sous les arbres ! Déplacez vous à l'aide des dés pour aller trouver sous l'un des arbres le symbole attendu. Une fois que vous l'avez trouvé, dirigez vous vers le château pour pouvoir montrer sous quel arbre se cache le symbole et remporter la carte. Celui qui a le plus de cartes en fin de partie gagne !

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Villainous - Les prémices du mal

39.90€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 4 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Capitaine Crochet, Ursula et Prince Jean ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. Que vous essayiez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente, que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée et toutes sortes de ruses. Réveillez le Mal qui est en vous ! Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 4 magnifiques figurines inspirées des Méchants du jeu ! Pour vous transportez dans des lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films.

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D&D - Vecna - Au seuil du néant

49.99€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Le terrible dieu-liche Vecna a exhumé des secrets qui lui permettent de démanteler l'univers pour le refaçonner. Contrer Vecna demande de collaborer avec trois des plus illustres mages du multivers, de se rendre en des contrées lointaines et de reconstituer le légendaire Sceptre de sept lieux. Vecna : Au seuil du néant est une aventure de Dungeons & Dragons aux enjeux colossaux, dans laquelle le sort du multivers est engagé. Les héros débutent dans les Royaumes Oubliés, avant de faire escale dans les univers de Planescape, Spellajemmer, Eberrron, Ravenloft, Dragonlance et Greyhawk dans une course effrénée pour sauver l'existence. Une aventure pour personnages de niveau 10 à 20.

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Cats La Mascarade - La Quête des Félins du Temps

39.90€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

La toute première grande campagne pour Cats ! La Mascarade. Emmenez vos chats dans une aventure de grande envergure. L’avenir de leur civilisation est en jeu. Remontez le temps et arpentez les rues d’Atlantis, toute première cité féline de l’histoire. Confort, poissons frais et herbes à chat seront de la partie, pour le plus grand bonheur de nos amis à quatre pattes. Mais, parce qu’il faut toujours un mais pour débuter une bonne campagne, ce paradis pour félidés est en péril ! Et devinez qui doit — encore — sauver le monde… Cette fois-ci, le voyage temporel sera le lot de nos jeunes chats !

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Abyss - Extension De Profundis

5.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Contenu: 10 cartes, une règle du jeu.

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Dead Cells

85.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Une expérience de jeu coopérative Rogue-Lite basée sur le jeu vidéo à succès Dead Cells. Explorez une île tentaculaire et en constante évolution et frayez vous un chemin à travers une horde d’ennemis infectés par le Malaise jusqu’au Château de Haute-Cime. Explorer. Tuer. Mourir. Muter. Recommencer.

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Hitster Volume 2

29.90€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Trouvez et revivez les époques de sortie de 100 ans de chanson française !

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AI 100% HUMAN

30.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans AI : 100% Humain, vous devez choisir et développer votre Intelligence Artificielle (IA) ! Intégrez les nouveaux développements de tout type (calcul, hacking, jeu…) et atteignez les objectifs fixés par l’IA Originale pour obtenir l’IA la plus puissante. Il s'agit d'un jeu de draft avec réserve et score immédiat, le tout structuré autour de la construction d’un tableau. Drafter avec réserve vous permet de mieux préparer vos combinaisons et chaînes de cartes. Puisque vous marquez immédiatement chaque carte jouée, la réserve vous permet d’optimiser vos choix et de placer la meilleure carte Développement, au meilleur endroit, au meilleur moment. Après deux tours, le joueur possédant l’Intelligence Artificielle la plus puissante remporte la partie.

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Fake Crystal

29.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Fake Crystal est un jeu d'échange et de bluff à économie fermée où pour remporter la partie, vous tenterez d'accumuler des cristaux, de décrocher des trophées et d'économiser vos crédits. Méfiez vous des offres trop alléchantes et des Fake Crystal !

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Terraforming Mars - Objectifs et Récompenses

9.95€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Ces 70 tuiles objectifs et récompenses vous permettent de personnaliser vos objectifs ou de les choisir au hasard ! Avant de distribuer les cartes aux joueurs, choisissez (au hasard ou non) 5 tuiles Objectif et 5 tuiles Récompense pour remplacer ceux indiqués sur le plateau de jeu. Si vous jouez avec l’extension Venus, ajoutez toujours Vénuphile et Aéronaute.

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Terraforming Mars - Amazonis & Vastitas

24.95€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Explorez la mer disparue de Vastitas Borealis ou aprentez la vaste plaine d'Amazonis, une carte plus grande avec des paramètres globaux plus longs à atteindre ! Chaque plateau représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses.

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Terraforming Mars - Utopia & Cimmeria

19.95€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Partez à l'aventure dans les plaines de lave du Nord ou sur les hauts plateaux du Sud ! Chaque carte représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses.

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Terraforming Mars - Automa

35.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Terraforming Mars: Automa vous offre une nouvelle expérience solo pour vos parties de Terraforming mars. Au lieu d'une "simple" course contre la montre, l'Automa, prénommé Marsbot, vous permet d'affronter des corporations dirigées par des algorithmes et des cartes spéciales. Vous avez la possibilité d'ajouter librement les extensions souhaitées pour créer le défi auquel vous aspirez.

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Terraforming Mars - Prelude 2

21.95€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Prélude 2 vous plonge au coeur de l'action, non seulement sur Mars, mais également sur Vénus et dans les colonies. De même, l'arène politique est prête à basculer dans la tourmente dès le début de la partie. Avec les actions et effets de vos cartes Prélude, Mars ne sera plus jamais la même ! Dans Prélude 2, la plupart des cartes sont intimement liées aux autres extensions de Terraforming Mars (Vénus, Colonies, Turmoil). Toutefois, les 5 Corporations et 13 des nouvelles cartes Prélude sont jouables sans aucune de ces extensions. Il s'agit d'une EXTENSION pour Terraforming Mars. Le jeu de base et l'extension Prélude sont nécessaire pour y jouer.

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Akropolis - Extension Athena

12.30€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Contenu : 18 cartes Construction, 30 mini-tuiles (10 Places, 10 Quartiers, 10 Doubles-Quartiers), 4 statues d'Athéna composées de 4 parties chacune, la règle du jeu.

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Dune - La Guerre pour Arrakis

130.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le monde le plus important de l'Imperium est Arrakis, également connu sous le nom de Dune en raison de son vaste désert de la taille d'une planète. C'est ici que l'on trouve l'épice, substance nécessaire aux voyages interplanétaires. Celui qui contrôle Arrakis contrôle l'épice. Et qui contrôle l’épice contrôle l’univers. Dune : La Guerre pour Arrakis place les joueurs dans le rôle des chefs des maisons Harkonnen et Atréides lors des événements de la guerre du désert. Ils ont chacun leurs propres objectifs et ressources pour s’assurer qu’en fin de compte, le contrôle de l’épice leur appartient. Les deux camps commencent dans des situations différentes, la Maison Harkonnen contrôlant la planète tandis que la Maison Atréides doit utiliser des tactiques de frappe et de fondu à son avantage pour affaiblir l'emprise de la Maison Harkonnen. Les différentes unités et personnages du jeu sont représentés sur la table par 129 figurines en plastique colorées très détaillées.

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Bomb Busters

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

BOMB BUSTERS est un jeu coopératif de déduction dans lequel vous incarnez une équipe de démineurs qui doivent désamorcer une bombe ! Mais attention ! Les fils de cette bombe sont répartis entre tous les joueurs et vous ne voyez que les votres. Pour réussir votre mission, vous allez devoir couper des fils identiques entre votre support et celui d’un coéquipier. Il va donc falloir faire preuve de déduction et d’un peu de mémoire ! Gare à l’explosion lors des 66 missions rejouables, aux règles uniques et évolutives avec 5 boites “surprises” !

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King Of Tokyo Duel

24.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Chaque joueur dispose de trois lancers de dés par tour pour tenter d'obtenir les combinaisons les plus efficaces. Les dés comportent six faces avec des symboles différents : l'attaque, le soin, l'énergie, la gloire et la destruction. Vous pouvez relancer autant de dés que vous le souhaitez lors de chaque lancer pour tenter d'optimiser vos résultats. À la fin de vos trois lancers, vous résolvez vos dés en fonction des symboles obtenus. Vous pouvez alors infliger des dégâts à votre adversaire, vous soigner, accumuler de l'énergie pour acheter des cartes de pouvoir, ou avancer sur les pistes de Gloire et de Destruction. Le premier joueur à atteindre la case Victoire de l'une de ces pistes ou à réduire les points de vie de son adversaire à zéro remporte la partie.

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Unlock Short Adventures - Dans la tête de Sherlock Holmes

7.15€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une Escape room dans votre salon, dans un petit étui à emmener partout ! Lisez la première carte, lancez l’application gratuite et retrouvez-vous dans la tête de Sherlock Holmes, le plus grand détective de tous les temps ! Inspirée de la célèbre bande dessinée de Cyril Liéron et Benoit Dahan, cet escape game est d’un format un peu plus court (40 minutes) que les habituelles énigmes des grandes boîtes, mais toujours aussi palpitant.

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Duck & Cover

15.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 7 ans

Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ? Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3. En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite. Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d'éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé. À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.

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Horreur à Arkham JdR - L Insatiable Abysse - Coffret d initiation

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Chaque jour les affiches arborant les photos de nouveaux disparus s'ajoutent à la pile, et des tombes sont profanées et vidées de leur contenu. La police semble débordée et le sort de la ville repose entre les mains de ceux qui sont prêts à risquer leur vie pour découvrir la vérité… Ce coffret d’initiation permet d’apprendre les règles au fil de la partie, les joueuses et joueurs endossent le rôle de talentueux et audacieux investigateurs entraînés dans la merveilleuse affaire qui frappe d’effroi la ville d’Arkham, au plus fort des années 1920. Jusqu’à 5 joueurs et joueuses (et un meneur de jeu) peuvent tout risquer pour sauver Arkham et le monde. Que vous pratiquiez déjà le jeu de rôle ou qu’il s’agisse de votre première expérience en matière de jeu de narration collaborative, ce coffret représente un moyen idéal d’explorer le vaste monde d’Horreur à Arkham. Elle contient toutes sortes d’accessoires destinés à renforcer l’expérience de jeu afin de s’immerger totalement dans l’histoire. La boîte contient 1 plateau de meneur de jeu, 1 livret d’aventure, 5 dossiers d’investigateur, 24 dés à 6 faces, 3 posters double face, 16 cartes de profils d’ennemis et d’alliés, 21 cartes d’objets, 3 planches de pions, des aides de jeu.

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D&D - Coffre à dés

20.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

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Kyoto no Neko

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu'il s'agisse de se lier d'amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la gamelle d'un autre joueur. Tout au long du jeu, chaque joueur évolue, développe ses compétences et acquiert la capacité d'explorer de nouvelles parties de la carte en grimpant sur les buissons et les toits. Grâce à un système de compétences, Kyoto no Neko permet à chaque joueur d'interagir avec les habitants de Kyoto, qu'ils soient humains ou animaux. Chaque tour offre l'opportunité de découvrir quelque chose de nouveau sur la ville, les joueurs révélant des éléments allant de petits insectes à des objets spécifiques ou à des habitants de Kyoto.

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Fuji Flush

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Fuji Flush, même les cartes les plus faibles pourront battre les plus fortes. Soyez plus malin que les autres et nouez des alliances pour vous débarrasser de toutes vos cartes avant eux !

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Puzzle 2000 Pièces - The Four Bells

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le Four Bells Harbour regorge toujours d'activités par un après-midi ensoleillé. Alors que les enfants pêchent des crabes dans les eaux peu profondes, les pêcheurs transportent les prises d'aujourd'hui dans le port, prêts pour le dîner de ce soir. Taille du puzzle: 98 X 68 cm

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Symphonimo

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs s'efforcent de former des familles de musiciens en réalisant des ensembles de 4 cartes identiques (Quatuor, 5 points) ou en gardant un musicien isolé (Soliste, 1 point). Chaque joueur a une seule action au choix par tour : piocher un nouveau Musicien à placer obligatoirement devant une carte Chef d'orchestre au centre de la table, OU prendre un Chef d'orchestre avec tous les musiciens associés, puis se retirer de la manche. Le choix d'emporter un Chef d'orchestre est stratégique, car vous ne contrôlez pas entièrement les musiciens disponibles, qui sont placés par tous les joueurs. Cette mécanique crée du suspense : jusqu'à quand piocher ? Quand prendre un Chef d'orchestre ? Avec une seule action par joueur, les tours passent rapidement, et un mauvais choix peut être fatal. Le jeu favorise les stratégies rusées mais aussi les surprises !

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Micro Macro - Puzzle Funfair

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez le quartier de MicroMacro Showdown dans ce puzzle de 500 pièces, avec ses ruelles et sa Fête foraine. Deux enquêtes inédites ainsi que plus de 50 missions "cherche et trouve" vous y attendent, vous plongeant dans un monde où chaque détail compte.

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FARAWAY - Le Peuple du Dessous

6.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

“Faraway : Le Peuple du Dessous” renouvelle le jeu de base sans y ajouter de complexité. 9 cartes Région et 8 cartes Sanctuaire supplémentaires proposent 2 nouvelles façons de marquer des points. Pour peu que vous ayez les bonnes cartes, il est désormais possible de gagner de la renommée par série de 3 ressources différentes ! La couleur grise fait quant à elle son apparition sur les cartes Région, proposant ainsi un nouveau biome : les Havres Mystiques. Avec les bonnes cartes, vous pourrez maintenant marquer des points sur cette 5e couleur. Les cartes de l'extension se situent pour la plupart après 68, proposant ainsi de forts gains de renommée, toujours au prix de nombreuses ressources. Elles ajoutent également de nouvelles possibilités pour collectionner parchemins, symbole de nuit et ressources, notamment grâce à la carte 0, qui propose tout simplement une ressource de chaque type !

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DICE THRONE - Père Noël VS Krampus

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Ne vous laissez pas abuser par son air jovial, son sourire enjoué et ses mugs pleins de lait de poule. Si vous êtes sur la liste des méchants, vous feriez mieux de vous méfier – et de ne pas bouder trop ouvertement. Le Père Noël s’apprête à vous mettre une raclée ! Pour les fêtes, Krampus apporte de mauvaises nouvelles et du charbon à tous ceux qui n’ont pas été sages. Comme si ça ne suffisait pas, il a récupéré des cadeaux abandonnés et a ramené toute une armée de sbires à la vie. Ces Parias se font une joie de l’aider à répandre la tristesse et le désespoir ! Dice Throne se déroule en plusieurs tours successifs où vous lancerez les dés de votre héros jusqu’à 3 fois. Vous utiliserez ensuite la combinaison de symboles ou de chiffres sur vos dés afin d’activer les capacités de votre héros pour attaquer votre ou vos concurrents. Vainquez vos adversaires en réduisant leur santé à 0 !

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Quoridor Pacman

37.80€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Une toute nouvelle édition du célèbre jeu abstrait, jouable de façon classique ou jouable jusqu'à 5 avec l'un des joueurs qui incarne PAC-MAN et essaiera de manger le + de Pac-gomme avant que les fantômes lui fassent perdre 3 vies.

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Tower Up

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Tower Up est un jeu familial, facile à prendre en main mais qui demande réflexion et anticipation pour construire aux bons emplacements et réaliser les objectifs de partie avant les adversaires. À chaque tour, vous pourrez soit choisir une carte et prendre les étages de bâtiments correspondants ; soit utiliser les étages déjà récupérés pour construire: choisissez un emplacement vide, payez le coût des bâtiments adjacents, placez un toit et gagnez les points correspondants. Un excellent jeu familial ! Futur classique ?

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Luz

16.90€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Chaque partie de Luz se déroule en quatre manches, ou "donnes", chacune composée de dix plis. À chaque manche, les joueurs reçoivent une main de cartes qu'ils trient selon un ordre secret avant de les passer à leur voisin. Une fois les mains échangées, les joueurs parient sur le nombre de plis qu'ils pensent remporter. La phase de plis commence alors : chaque joueur joue une carte sans en connaître la valeur, et la carte la plus forte dans la couleur demandée ou la couleur d’atout remporte le pli. À la fin de chaque manche, les points sont calculés en fonction de la réussite ou non de votre pari initial, avec des points supplémentaires pour ceux qui ont osé prendre des risques.

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Once upon a draft

15.30€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d'histoires et de légendes. Tout d'abord, sélectionnez votre main de cartes. Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Enfin, rassemblez vos cartes de départ pour les faire interagir entre elles et remporter encore plus de points, et pourquoi pas la partie !

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Umbrella

33.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Réalisez des chorégraphies (contrats) imposées en faisant glisser des parapluies de 4 couleurs différentes horizontalement ou verticalement sur votre "scène". Attention à bien choisir les couleurs pour réaliser vos chorégraphies afin d'optimiser vos bonus et obtenir le meilleur score.

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Mimose et Sam et le voleur de fruits

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les fruits du jardin disparaissent ! Nos amis Mimose et Sam sont appelés en renfort afin de démasquer le ou la coupable. Mimose & Sam et le voleur de fruits est un jeu de déduction facile d’accès de type “un contre tous” pour les jeunes enfants comme les adultes. Un joueur tient le rôle du voleur qui doit trouver tous les beaux fruits mûrs et qui doit retourner dans sa cachette avant de se faire pincer. Les autres jouent les détectives et travaillent en équipe. Ils devront se répartir les dés équitablement et récupérer les indices pour identifier correctement le voleur et l’attraper.

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Forêt Mixte - Extension Lisière de Forêt

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Une nouvelle extension pour Forêt Mixte, vous entraînant à l’orée de la forêt. La lisière des bois abrite une faune et une flore aussi diversifiées qu’au cœur de la forêt. Entre les bosquets et la prairie, préparez-vous à observer de nouvelles espèces, mais aussi à redécouvrir certaines de celles que vous avez déjà croisées dans les sous-bois. Avec cette extension, allez jusqu’à l’orée du bois et posez des arbustes. Ceux-ci (Sureau noir, prunelier, etc.) comptent 4 emplacements et un effet permanent, comme les champignons. Toutefois, ils ne comptent ni pour des arbres, ni comme des champignons !

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Le Seigneur des Anneaux - Duel pour la Terre du Milieu

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu : Un jeu pour les gouverner tous. La guerre menace la Terre du Milieu. L’Œil de Sauron cherche sans repos l’Anneau Unique, tandis que la Communauté se réunit autour de Frodon et de Gandalf, en quête pour le détruire. Il est temps de choisir son camp et de décider du destin des Peuples Libres ! Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu est un jeu pour deux, basé sur 7 Wonders Duel. Antoine Bauza et Bruno Cathala, soutenus par Vincent Dutrait aux illustrations, y ont revisité les mécaniques fondamentales de leur jeu multi primé, pour faire vivre aux joueurs et joueuses une bataille épique et tendue sur un plateau de jeu où il faudra réussir à être majoritaire sur les 7 régions, ou sur un autre il faudra faire une course à l'Anneau pour réussir soit à s'en débarrasser, soit à le conserver. Choisissez votre camp et que le Duel commence !

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Sorcellerie

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

L’HISTOIRE : Minuit sonne dans les rues de Wildegrens et les villageois ferment leurs fenêtres pour échapper à l’obscurité. Le village isolé est en danger. Les récoltes sont mauvaises, les animaux meurent et les habitants disparaissent. Le peuple a peur. Derrière la vieille école, une ombre se dirige vers le puits de la ville. Une faible lumière révèle deux sorcières qui se font un signe de tête, éteignent la lanterne et se dirigent vers les bois sombres. LE JEU : Menez un groupe de sorcières dans leur lutte contre les maux menaçant Wildegrens. Au cours d’une série de tours, vous entreprendrez des missions de plus en plus difficiles. Si vous réussissez, vous obtiendrez le niveau de persuasion dont vous aurez besoin pour convaincre le village que la magie peut être une force du bien. Si vous échouez, vous risquez de perdre la partie. À la fin de chaque tour, vous devez choisir soit de tenter une autre mission, soit d’aller au procès, en espérant que votre persuasion sur les jurés sera suffisante.

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Fruit Cup

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Très bon jeu pour petits et grands où vous devenez chef cuisinier préparant des salades de fruits selon les caprices du roi. En alliant observation, rapidité, réflexion, et dextérité, chaque joueur tente de satisfaire les cartes objectifs. Avec des gobelets colorés, des cuillères, et des cartes de recettes avec différents niveaux de difficulté, ce jeu amuse les joueurs de tout âges.

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Festival

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Festival est un jeu de placement et d’empilement de tuiles. À votre tour, vous avez le choix entre placer une tuile feu d’artifice ou choisir une carte objectif à compléter. Sélectionnez judicieusement les tuiles à placer sur votre plateau pour créer le feu d’artifice le plus impressionnant et le plus beau possible. Marquez un maximum de points grâce à vos objectifs et en empilant vos tuiles le plus haut possible !

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Skull Queen

16.90€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Poussez vos pirates à l'extrême pour ramasser un plus gros butin que vos adversaires ! Skull Queen est un jeu de pli dans lequel vous déterminez avant le début du jeu si vous gagnerez ou perdrez des plis pour chaque couleur. Le joueur qui choisit judicieusement et surpasse ses adversaires sera victorieux !

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Survive The Island

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu très fun et un brin méchant, les joueurs tentent de s’échapper d’une île en perdition avec le plus de trésors possible… Mais attention aux monstres qui rôdent et aux autres joueurs ! Cette nouvelle version de The Island comprend un tout nouveau monstre, un cinquième joueur et bénéficie d'un nouveau relooking.

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Sur les traces de Marie Curie

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu un peu + complexe que Sur les traces de Darwin, poussez les portes du laboratoire de Marie Curie et aidez la célèbre scientifique à remporter son double prix Nobel ! Conduisez des expériences, améliorez l'atelier et accomplissez l'oeuvre de Marie Curie avant les autres joueurs.

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365 Aventures - Le Donjon

14.90€

1 joueur(s)

À partir de 14 ans

Découvrez 365 Aventures - Le Donjon, un OLNI (Objet Ludique Non Identifié) développé par Sorry We Are French, fruit de l'imagination de Juhwa Lee et sublimé par les illustrations de Radja. Ce jeu unique en son genre fusionne un calendrier avec un jeu d'aventure. Installez le sur votre bureau dès le 1er janvier 2025 et vivez, jour après jour, des confrontations avec de nouveaux monstres. À chaque changement de mois, préparez vous à découvrir des règles inédites, de redoutables créatures et des artefacts magiques originaux. L'aventure, qui se déploie sur l'ensemble de l'année, vous met au défi d'être à la hauteur.

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Spots ou encore

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu se déroule en tours, où chaque joueur choisit une tuile Tour disponible et réalise les actions indiquées. Vous devrez lancer des dés et tenter de les placer sur les spots de vos toutous. Si vous ne pouvez pas placer un dé, il doit être enterré sous votre niche. Attention, si le total des taches de vos dés enterrés dépasse 7, vos toutous deviennent "foufous" et vous perdez tous les dés placés sur vos cartes Toutou. La première personne à valider 6 cartes Toutou remporte la partie, mais gare aux rebondissements que peuvent provoquer les dés et les tuiles spéciales !

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Baby-foot Mondial René Pierre

949.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Baby-foot de conception robuste. Barres télescopiques haute résistance avec joueurs en métal. Tapis de jeu en linoleum. Retour latéral de balles. Livré avec 2 balles en liège. Garantie : 2 ans. Fabriqué en France à Chalon-sur-Saône. Dimension: 153x105x93cm. Poids: 62kg. Montage : livré pré-monté. Assemblage simple et rapide : en 10 minutes à deux. Travail à effectuer : assemblage des pieds et des poignées, mise en place des compteurs. Notice de montage fournie.

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Table Multisport 8 Jeux

369.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Jeux : baby foot (barres télescopiques, joueurs plastique), billard, hockey, tennis de table, basketball, jeu de fléchettes (sécurisé à ventouse), tir à l’arc (sécurisé à ventouse), casse boites. Accessoires de jeu inclus. Dimension une fois monté: 108,5×57,20×84cm. Poids: 34kg.

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Crayon Coopératif

57.40€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 5 ans

Ici, les limites du dessin traditionnel sont dépassées. La dynamique est créée par 2 à 10 joueurs qui résolvent ensemble des tâches de dessin en utilisant différents ustensiles de peinture, en intérieur et en extérieur. Pour enfants à partir de 5 ans, adolescents et adultes. Fabriqué à la main par une association pour personnes handicapées en Allemagne.

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Crayon Coopératif Géant

150.72€

De 4 à 20 joueurs

À partir de 5 ans

Ici, les limites du dessin traditionnel sont dépassées. La dynamique est créée par 4 à 20 joueurs qui résolvent ensemble des tâches de dessin en utilisant différents ustensiles de peinture, en intérieur et en extérieur. Pour enfants à partir de 5 ans, adolescents et adultes. Fabriqué à la main par une association pour personnes handicapées.

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Chute Libre

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille ! Le joueur devra construire un circuit à billes. L’objectif bien que simple, peut s’avérer complexe à atteindre : construire ce circuit à l’aide des différents éléments, afin d’amener chaque bille jusqu’à la base de couleur indiquée.

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Plug and Play Puzzler

10.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Ce petit cube a plus d’un tour dans son sac... Commencez par retirez les huit pièces de couleur. Il vous faudra ensuite reconstituer le cube à partir de positions initiales données par le défi choisi. Il y a 48 défis différents dans le livret de règle.

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IQ Waves

12.90€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Choisissez l'un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider... ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu'aux adultes.

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Château Combo

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Château Combo est un jeu de construction de tableau simple mais riche ! Chaque tour, vous recrutez juste un personnage pour l’ajouter dans votre tableau, mais cette action très simple concentre énormément de décisions importantes : il faut gérer vos Clés afin d’influencer le pion Messager aux moments opportuns, car c'est lui qui détermine quels personnages peuvent être recrutés ; gérer votre pécule d'Or pour pouvoir payer le coût des personnages qui vous intéressent tout au long de la partie ; bien choisir vos personnages pour optimiser à la fois l'effet qu'ils déclenchent à l'achat et les points qu'ils vous rapporteront en fin de partie ; enfin, placer ces personnages judicieusement dans votre tableau de 3 par 3 pour en tirer le meilleur parti.

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Takenokolor

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Takenokolor, vous faites vos débuts comme jardinier. Vous devez cultiver votre bambouseraie, aménager des points d’eau, attirer poissons et coccinelles pour faire de votre jardin un petit coin de paradis resplendissant de couleurs. Chacun joue avec le même jardin, choisi parmi les quatre disponibles de niveau facile à difficile. Le premier joueur lance les feutres bagués et en choisit un. Il colorie ensuite sur sa feuille un élément de son jardin correspondant à la couleur du feutre et à l’une des formes obtenues sur la bague. Le joueur suivant choisit l’un des feutres restants, et ainsi de suite. Puis on change de premier joueur et l’on relance les crayons. Quand un joueur termine un bambou, une rivière ou son soleil, il entoure la coccinelle correspondante. Quand toutes les coccinelles d’un jardin ont été entourées, la partie se termine, il est temps de passer au comptage de points. Celui qui en a le plus est nommé meilleur jardinier.

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Animots

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

À chaque manche, piochez une carte Animal facile ou difficile, que vous devrez faire deviner. Pour cela, au signal, tous les joueurs plongent la main dans le sac et essayent de trouver des lettres, grâce à leur sens du toucher, pour compléter au maximum le nom de leur animal. Au top, c’est fini, tout le monde retire sa main et réagence au mieux ses lettres sur son plateau. Ensuite, animal par animal, les autres joueurs doivent deviner quel animal le joueur tentait de reconstituer. Chaque réussite permet d’acculer des étoiles. À la fin de la 5e manche, comptez le nombre d’étoiles remportées tous ensemble et évaluez votre score. Serez vous aussi bon que le lion ?

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L imposteur

21.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches. Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l'Imposteur n'est pas identifié, il gagne la manche; s'il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.

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Cabanga

15.30€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?

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Flamme Rouge BMX

30.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Les pilotes sont en place. Que la course commence ! A votre tour, piochez et choisissez un jeton pour faire avancer votre pilote. Gravier, rampe, rétrécissements..., rien ne vous sera épargné. Le premier pilote à passer la ligne d'arrivée après un tour de circuit gagne le titre !

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EXIT - Calendrier de l Avent - La Tempete Silencieuse

38.50€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Noël approche, mais la fête est compromise : le livre d’or du père Noël a été dérobé ! Ce livre, c’est le grand annuaire dans lequel sont inscrits les voeux de tout le monde… Si vous n’aidez pas tout de suite le père Noël à le récupérer, les fêtes seront une déception totale ! En suivant la piste du voleur, vous arrivez bientôt dans un étrange village isolé au milieu des montagnes. Vous remarquez très vite que quelque chose ne tourne pas rond, mais quoi ? Et où peut bien se trouver le livre d’or ? Poussez les portes des 24 maisons de ce village et résolvez les énigmes qui vous attendent derrière chacune d’elles pour espérer sauver Noël ! EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "Escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Votre plateau est le calendrier de l’avent lui-même. Il est complété par le bloc Histoire. Vous y apprendrez exactement ce qui arrive à votre personnage, et trouverez chaque jour un nouveau chapitre pour avancer dans l’histoire.

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Art Society

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Fin connaisseur d’art, vous cherchez à épater vos collègues en rassemblant la collection la plus en vogue ! Remportez aux enchères les oeuvres les plus prisées et faites de votre salon une galerie aussi savante qu’élégante, propre à attiser l’envie des amateurs d’art des environs. Mais la mode est changeante et la tendance imprévisible. Les tableaux délaissés par les collectionneurs obtiennent une place au musée, altérant le prestige de vos acquisitions. Qui aura la galerie la plus réputée ?

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Chapardeurs - Croisez les doigts

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chapardeurs est la réédition de Crossing dans son thème originel, celui des chats pirates et des poissons à attraper. Le jeu mélange bluff, contre-bluff, guessing, double guessing et collections. Pour récupérer des poissons de différentes couleurs (la diversité de vos poissons sera capitale pour marquer plus de points) sur différents océans, il faudra les pointer du doigt en choisissant dans quel océan vous voulez collecter. Si vous êtes seul à pointer cet océan, vous récupérez tout mais si ça n'est pas le cas vous n'aurez rien ainsi que les autres ayant choisi le même endroit que vous ! Il faudra également perdre des tours à protéger nos dernières prises sous peine de se les voir chaparder.

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Haute Tension - Version Rechargée

48.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu, les joueurs vont se concurrencer pour alimenter en électricité le plus grand nombre de villes possible. Les joueurs vont réaliser des chemins pour connecter des villes puis ils vont enchérir les uns contre les autres pour acheter des centrales électriques qu'ils utiliseront pour alimenter leurs villes. Cependant, à mesure que les usines sont achetées aux enchères, des usines plus récentes et plus efficaces deviennent disponibles. Vous réalisez alors que lorsque vous récupérez une centrale électrique, vous permettez potentiellement à d'autres d'accéder à des équipements de qualité supérieure. Pour couronner le tout, les dites centrales seront gourmandes en matières premières (charbon, pétrole, déchets et uranium). À moins que vous n'optiez pour des centrales éoliennes et solaires « renouvelables », qui ne nécessitent aucun combustibles ? Il faudra constamment naviguer entre la volonté d'acquérir de nouveaux réseaux à bas prix, y implanter des usines judicieusement et bien gérer votre stock de ressource qui s'épuisera bien trop vite à votre goût !

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Unlock - Risky Adventures

35.70€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Trois nouvelles aventures ! Avec La couronne d’Altipia (niveau facile), revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez à la recherche d’un inestimable trésor… Dans Rendez-vous surprise (niveau moyen), incarnez le célèbre héros de la BD culte de Lewis Trondheim, Lapinot. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque, mais rien ne se passe comme prévu… Enfin, infiltrez l’un des plus influents groupes mafieux de New-York dans L’infiltré de Little Italy, alors que celui-ci prépare un énorme coup (niveau Difficile). Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte.

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La Planche Des Pirates - Version XL

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche ! Un très bon jeu de stop ou encore !

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Prey Another Day

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque joueur a le même set de 5 cartes en main. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris. Chaque joueur sélectionne secrètement un animal. Et nous procédons à un appel en commençant par l’Ours et en suivant l’ordre. J’appelle L’Ours. Les joueurs ayant choisi l'ours se révèlent. Si plusieurs joueurs dévoilent leur Ours, ils s'annulent. En revanche si un seul joueur révèle un Ours, il nomme un animal (plus faible) et le dévore (il élimine le joueur). On résout chaque animal et on lance une seconde chasse avec les survivants. S’il reste plusieurs survivants à la fin de la troisième chasse. Ce sont les points sur les cartes qui départagent les joueurs. (Ours 1 ; Loup 2…) Le gagnant de cette manche gagne 2 points et les autres joueurs survivants 1 points. Le premier joueur à atteindre ou dépasser 5 points l’emporte.

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Roi & Compagnie Junior

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu de dés dès 4 ans. Le but est d'être le premier à récupérer 5 tours pour construire son château en ayant de la chance aux dés et une bonne tactique.

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Logic Games - Les Acrobasticots

30.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Jeu de logique en 3D à jouer en solo, avec 60 casse-têtes à reproduire avec des niveaux de difficulté croissants. Permet de renforcer la réflexion logique et la représentation dans l’espace de manière ludique.

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Opération Amon-Rê

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Cette nuit, l'opération « Amon Rê » débute. Les quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les codes grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés pour que les résultats correspondent aux chiffres du code. Surmonter toutes les barrières photoélectriques en faisant des calculs et dérober en premier le précieux masque d’Amon-Rê dans la salle du trésor.

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Dune Imperium - Insurrection

70.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les desseins de l’Empereur et de ses alliés. Aucune maison, aucune faction ne peut rester oisive alors que le flux d’Épice au sein de l’Imperium est mis en péril par une guerre totale. Mais tout pouvoir peut être influencé… Ou trahi. Insurrection est une suite indépendante qui reprend le mélange de deckbuilding et de placement d’ouvriers inauguré par Dune : Imperium. Continuez à trouver l’équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire. Consolidez vos plans grâce aux Espions. Accroissez vos ressources avec des contrats vitaux. Ou apprenez les techniques Fremen pour rejoindre la bataille à dos de puissants vers des sables ! Un nouveau mode à six joueurs vient également opposer deux équipes dans le plus grand affrontement jamais vu ! Les décisions vous appartiennent. L’Imperium attend !

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Bubble Stories - Contes

12.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 4 ans

Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.

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Next Station Paris

16.10€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez le meilleur agenceur du réseau métropolitain de Paris. Optimisez l'utilisation des ponts aériens, visitez les monuments emblématiques de la capitale, tout en profitant de la plateforme de Châtelet, la station la plus empruntée du réseau !

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Presse Patate

16.10€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu d’action et de comptage rapide complètement fou ! Votre mission consiste à compter les pommes de terre. Mais attention ! Tout le monde a le même travail et il n'y a qu'un seul crayon que les joueurs se volent sans arrêt ! Alors presse toi et deviens le nouveau Roi de la Patate!

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La Colline aux Feux Follets - Le jeu de cartes

16.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de course coopératif ! A chaque tour, choisissez ensemble une carte parmi les 2 disponibles. Déplacez le personnage sur le feu follet indiqué. Atteignez la mine de Jasper avant les sorcières pour gagner la partie tous ensemble.

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Les Architectes d Amytis

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Placez vos Architectes sur le Plateau et récupérez les tuiles Bâtiment de votre choix. Attention : les architectes adverses vont interférer avec vos plans ! Placez ces Bâtiments sur votre plateau Cité afin de créer le meilleur agencement possible. Empilez vos tuiles pour créer de la hauteur, harmonisez les couleurs de vos plans. Choisirez vous le scoring immédiat des bâtiments, celui à long terme des Projets du Roi en suivant ses dispositions colorées, ou de vous attirer ses Faveurs en alignant vos architectes ? A chaque méthode son Prestige !

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Micro Macro - Epic Cases

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez 3 enquêtes épiques, 3 Epic Cases répartis sur plusieurs chapitres qui vous permettent de jouer sur les quatre cartes de la gamme Micro Macro Crime City. Une expérience inédite avec des enquêtes XXL comprenant une trentaine de cartes.

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Fil Rouge

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Fil rouge est un jeu coopératif. À chaque chapitre, vous devez retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes qui vous ont été distribuées. Durant la partie, regardez vos cartes mais ne les montrez jamais aux autres. En revanche, vous pouvez dire, raconter et/ou décrire ce que vous voulez des cartes que vous avez en main. Quand vous le souhaitez, dans le but de reconstituer l'ordre de l'histoire, l'un de vous peut poser dans la Frise une de ses cartes face visible, juste avant ou juste après l'ensemble des cartes déjà posées. Les joueurs sont invités à décrire leurs cartes distinctement et à témoigner de ce qu'ils ressentent, de ce qu'ils imaginent que les personnages sont en train de vivre. Il est également conseillé de se poser des questions les uns les autres.

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Pop Com

20.00€

De 4 à 14 joueurs

À partir de 13 ans

Grâce à vos compétences créatives (réelles ou simulées), tentez de briller au sein de l’agence Pop Com. Soyez le ou la plus incroyable des publicitaires en remportant un maximum de projets ! Placez les cartes Projet au centre de la table. Au début de chaque tour, le directeur ou la directrice artistique tire une carte et choisit une des quatre missions proposées à réaliser par tout le monde. Et c’est parti, vous avez une minute de réflexion pour griffonner, écrire, mémoriser, inventer. Si le Projet ne vous inspire pas, dégainez une des deux cartes Pause café à votre disposition et passez votre tour. Présentez votre création chacun votre tour ou tous ensemble et en même temps puis le DA choisit les meilleurs réalisations. Les publicitaires à l’origine de ces merveilles se voient récompensés, d’une ou deux cartes Projets qui seront autant de points en fin de partie. La partie prend fin quand tout le monde a joué le rôle de DA au moins une fois. La personne ayant reçu le plus de cartes Projet devient l’employé.e du mois de Pop Com.

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Trouve Le - Animaux du Monde

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 4 ans

Voici le retour d'un jeu simple qui permettra de s'amuser en famille et de commencer à découvrir les différents animaux (il y en a 192) de la planète et de trouver leurs types d'habitats. Il existe 2 manières de jouer. Pour les plus petits référez vous à l'image et pour les plus grands, au texte.

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Vendredi

20.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Vendredi est un jeu/aventure en solo. Robinson est représenté par un paquet de cartes aux rôles divers. Vous devez améliorer ce paquet en collectant des cartes, de façon à donner à Robinson les meilleures chances de gagner contre d'impitoyables pirates à la fin de la partie.

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Les Aventuriers du Rail - Ibéria et Corée du Sud

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez la péninsule ibérique et embarquez pour un voyage en train dont chaque étape résonnera au rythme des célébrations. Des rues animées de Barcelone aux places festives de Séville, collectionnez les séries de cartes Festival à mesure que votre réseau s’étend. Mais planifiez votre voyage avec soin, car les autres joueurs vous livreront une concurrence féroce pour atteindre les villes et réclamer leurs récompenses avant vous. Cette extension des Aventuriers du Rail™ comprend également la carte de la Corée du Sud, qui propose une répartition unique des itinéraires. Soyez rapide et utilisez efficacement vos bonus de train express pour prendre les routes les plus intéressantes et obtenir les meilleures positions sur le tableau des provinces. Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisé sans la boîte USA ou la version Europe de ce jeu.

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Trails of Tucana - Extension Ferry incluse

20.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Trails of Tucana est un jeu de type flip-and-write rapide et facile à jouer, mais suffisamment profond ! Planifiez des itinéraires à travers votre île et marquez des points en reliant les villages et les sites touristiques ! En début de partie, chaque joueur reçoit une carte de l'île de Tucana, montrant ses villages et ses sites importants. Les positions des villages sont aléatoires pour chaque joueur, donc chaque partie offrira un casse-tête unique. À chaque tour, un joueur retourne deux cartes de terrain. Chaque joueur doit tracer — sur sa propre carte — un sentier entre deux espaces voisins des terrains montrés. Peu à peu, les sentiers se transformeront en un réseau de routes. Les joueurs marquent des points en reliant des ports correspondants et en reliant des sites aux ports. Être le premier à relier une paire de ports procure des points bonus. Cette nouvelle édition comprend l'extension Ferry, qui ajoute deux nouvelles cartes d'îles : Isla Bahía et Isla Habita. Sur les deux cartes, des ferries aideront les joueurs à traverser les baies. Sur Isla Habita, 3 villages supplémentaires offrent de nouveaux défis et opportunités.

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Halli Galli Magic Twist

20.40€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Halli Galli Magic Twist, retournez vos cartes chacun votre tour, et soyez le plus rapide à taper sur la sonnette dès qu'exactement 5 symboles ou 5 couleurs identiques apparaissent. Vous ramassez alors toutes les cartes retournées. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie remporte la victoire!

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La Fabrique à Rêves

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

La Fabrique à Rêves est un jeu coopératif. À chaque partie, les joueurs devront créer ensemble 5 rêves en respectant le thème imposé. Pour cela, ils devront, dans un premier temps, ajouter des cartes Pensée – prenant la forme de mots – dans les 5 tuiles Fiole en créant des associations d’idées en rapport avec le thème. Ils pourront également s’aider des précieux jetons Outil à leur disposition. Dans un deuxième temps, ils devront inscrire secrètement sur leur tablette, pour chaque fiole, un rêve (matérialisé par un mot ou un groupe de mots) en associant les mots dans chaque fiole. Les joueurs marqueront des points en fonction du nombre de rêves similaires mais aussi en fonction du nombre de cartes Pensée dans chaque fiole.

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Le Code Social

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le code social est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Il s'agit d'un jeu de parcours coopératif dans lequel les joueurs doivent déterminer les comportements sociaux adéquats à adopter dans différentes situations afin d’arriver à un entrepôt secret avant le pirate informatique. Les joueurs sont également amenés à réaliser des défis amusants pour reprogrammer des robots.

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Album

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

C'est l'heure de créer un album collectif et c'est à votre tour de faire retenir une photo aux autres ! Mais pas question d'imposer son choix, il faut que tout le monde s'entende et s'accorde. Vous piochez une photo que vous observez secrètement et tranquillement. Vous vous en imprégnez...en même temps que vous piochez et placez, un à un, les mots qui deviendront de précieux indices, sur une échelle d'intensité de 0 à 5. Question de perspective, d'histoire personnelle ou tout simplement de ressenti. Les autres joueurs réussiront ils à se projeter à votre place et se mettre au diapason de votre regard ? A chaque tour, une photo est éliminée. Parmi 5 photos, une seule est la bonne!

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Gagne ton papa géant

315.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 3 ans

Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez également des figures en 3D !

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TTMC - Musique

19.90€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC Musique - Francofolies, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. 162 cartes et 1237 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter les parties.

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Fallout - Le Jeu de rôle

55.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

En 2077, la guerre nucléaire a réduit la majeure partie de la planète en cendres. De ces cendres, une nouvelle civilisation émergera au prix d’un long combat. Une civilisation que vous façonnerez… Plongez dans l’univers des Terres Désolées avec le jeu de rôles tiré de la licence de jeu micro Fallout ! Rejoindrez-vous une bande de vaillants survivants pour combattre et fonder votre propre colonie ? Ferez-vous équipe avec des factions déjà bien installées comme la Confrérie de l’Acier ou bien des super mutants pour faire respecter vos idéaux dans les Terres désolées ? Goule ou robot, paladin ou pillard, c’est votre choix… mais vous devrez en accepter les conséquences. Bienvenue dans les Terres désolées. Bienvenue dans le monde de Fallout. Ce livre de base de 432 pages contient les règles et les informations indispensables pour jouer, ainsi que de nombreuses illustrations. Grâce au système 2d20 de Modiphius. Créez vos survivants, qu’ils soient super mutants, goules ou même robots Mister Handy. Plongez dans le monde postnucléaire aux couleurs fifties de Fallout. Lancez des aventures grâce aux nombreuses accroches de scénarios issues de l’univers de Fallout, créez des rencontres à partir des tableaux à votre disposition et générez aléatoirement les lieux et butins destinés à vos joueurs !

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Odin

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie. A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ. Si vous jouez, vous devrez : - poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure. - Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur. - Récupérer une carte présente sur la table. Si vous passez, vous ne posez aucune carte, mais vous pourrez revenir dans le jeu quand le tour reviendra à vous. Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point. Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie.

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Axo

15.30€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !

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1 %

15.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

1% propose une mécanique de jeu fascinante centrée autour de l'obtention d'un double zéro avec deux dés à dix faces, un événement qui se produit seulement 1% du temps. Les joueurs utilisent des cartes Annonce pour déclarer leurs intentions et des cartes Récompense pour influencer le cours du jeu, chacune offrant des pourcentages de chance d'obtenir la victoire. Durant la phase d'annonce, vous et vos adversaires vous engagez dans un duel de bluff et de tactique, essayant de surmonter les probabilités pour remporter la manche ! La phase de récompense offre ensuite une opportunité de consolider vos chances de gagner en choisissant entre augmenter vos chances lors des prochains tours ou risquer un lancer pour la victoire immédiate. Ces éléments se combinent pour créer un jeu où la tension monte à chaque tour, engageant les joueurs dans une danse délicate de risque et de récompense.

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Smile Life - Extension Trash

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 16 ans

Croquez le vice à pleines dents avec cette extension où tous les coups sont permis… pour le meilleur et surtout pour le pire ! 55 nouvelles cartes ! Nécessite le jeu de base Smile Life !

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Smile Life - Extension Apocalypse

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L’heure de l’Apocalypse a sonné. Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d’interactions, de surprises… et de fun ! Toujours en restant accessible, avec humour, clins d’œil à la pop culture et second degré. Nécessite le jeu de base Smile Life !

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Puzzle 1000P Ghibli - Mon Voisin Totoro

49.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Puzzle de 1000 pièces Ghibli. Taille du Puzzle = 38×53 cm. Produit sous licence officielle !

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Toupie Ficelle - Grand Modèle

12.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Diamètre 82mm.

Toupie-Ficelle---Petit-Modèle.jpg
Toupie Ficelle - Petit Modèle

9.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Diamètre 56 mm.

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Mini Croquet

39.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Mini jeu de croquet en bois avec des arceaux à poser pour l'intérieur ou l'extérieur.

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PADUPE

17.40€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Le principe : Racontez une info ou anecdote personnelle vraie ou fausse sur un des deux thèmes piochés. (Par exemple "J’ai déjà mangé du crocodile” pour le thème “Nourriture”). Les autres joueurs essayent de deviner si vous mentez ou dites la vérité, et donnent leur réponse face cachée en posant une carte 100% VRAI ou PADUPE. À vous de retrouvez les joueurs qui selon vous, se trompent, afin de récupérer le maximum de jetons dans la cagnotte ! Un joueur désigné qui s'est trompé vous permettra de gagner un jeton, mais un joueur désigné qui avait mis la bonne réponse, prendra un jeton à votre place. Mais attention, les plus audacieux pourront miser LEURS jetons pour vous en prendre…au risque de vous les donner ! Le gagnant est le joueur qui détient le plus de jetons à la fin de la partie, c'est à dire quand la cagnotte est vide !"

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Wyrmspan

65.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Vous êtes un dragonologue amateur dans le monde de Wyrmspan, un monde où les dragons de toutes formes, tailles et couleurs parcourent le ciel. Excavez un labyrinthe caché que vous avez récemment découvert sous votre terrain, et attirez ces merveilleuses créatures pour les rassembler dans vos cavernes. Pendant une partie de Wyrmspan, vous allez construire un véritable sanctuaire pour les dragons. Votre sanctuaire commence avec 3 espaces excavés : le plus à gauche de votre Caverne cramoisie, de votre Grotte dorée et de votre Abysse améthyste. Durant la partie, vous pourrez creuser de nouveaux espaces dans votre sanctuaire pour y accueillir des dragons, utiliser des combinaisons de capacités puissantes, et attirer les faveurs de la Guilde Draconique.

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Les Charlatans de Belcastel - Le Duel

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Il y a beaucoup d'activité sur la place du marché de Belcastel. Arriverez vous à tirer votre épingle du jeu ? Dans Duel de Charlatans, vous retrouverez tout le plaisir des Charlatans de Belcastel dans un nouveau jeu conçu pour deux joueurs. Deux charlatans courtisent les badauds à grand bruit et en criant. Une concentration maximale est requise car chaque mouvement effectué par un joueur influence directement le concurrent. Qui aura le plus de clients rassemblés devant son propre stand ?

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Rebelles Princesses

15.30€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Au début de chaque manche, révélez une carte spéciale qui chamboule les règles de base. Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles. La princesse qui a le moins de points à la fin des 5 manches remporte la victoire !

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Dékal

15.30€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.

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Diamant

22.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Explorez la grotte de Tacora d’un pas prudent, sous la seule lumière de vos torches. À chacune de vos avancées, découvrez un nouveau couloir et ramassez les diamants trouvés sur votre chemin. Décidez ensuite si vous voulez rentrer au campement pour mettre en sécurité tous vos trésors dans votre coffre, ou si vous préférez continuer votre expédition vers les profondeurs de la grotte… à vos risques et périls ! Car si vous tombez dans un piège, vous vous précipiterez vers la sortie en laissant derrière vous toutes vos trouvailles, et rentrerez au campement les mains vides… et les jambes tremblantes !

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Guilty - Monaco 1955

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Plongez dans l'univers sombre et captivant de "Guilty" ! Avec un réalisme saisissant, chaque boîte de cette série vous propose une enquête palpitante où vos choix influent sur le destin de la victime, des suspects, voire sur le vôtre. Dans ce dédale de mensonges, de fausses pistes et de révélations bouleversantes, quelles pistes choisirez-vous d'explorer ? Chaque carte jouée vous rapproche de la vérité, mais aussi du danger. Dans ce jeu où chaque détail compte, vous devrez assembler les pièces du puzzle tout en surveillant la pile de cartes Temps. Serez vous l'enquêteur méthodique qui suit les indices jusqu'au bout ou l'instinctif prêt à prendre des risques calculés pour confondre le coupable ? Attention, le moindre faux pas peut vous conduire dans une impasse, voire pire.

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Cartaventura - Résistance

13.30€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura propose des aventures narratives qui transportent les joueurs dans différents lieux et époques de l’histoire - chacune retranscrite avec qualité et fidélité - sur les traces de grandes figures parfois méconnues. Les joueurs sont véritablement immergés dans l’Histoire grâce à des scénarios riches et de magnifiques illustrations à l’aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec l'aide de spécialistes, offre par ailleurs un complément d’information à chaque scénario. Le système de jeu de Cartaventura, simple et inédit permet de rejouer chaque scénario plusieurs fois afin de découvrir toutes les fins possibles (5 fins différentes par scénario). Il n'y a aucun livret de règles, toutes les instructions sont directement indiquées sur les cartes !

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Back Stories - Seule sous la glace

15.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Backstories est un jeu à la mécanique aussi simple que révolutionnaire : un peu à la manière des jeux vidéo Point and Clic, interagissez avec votre environnement pour avancer dans votre palpitante aventure. Certaines cartes (Panorama) représentent l'environnement dans lequel vous évoluez. D'autres cartes (Actions) sont perforées, et représentent les actions que vous pouvez accomplir (Discuter, Fouiller, Objets en votre possession, etc.). Pour interagir, il vous suffit de disposer une carte perforée au dos de la carte Panorama qui vous intéresse, retournez alors la carte, et il vous suffit de lire le résultat de votre choix. Attention toutefois, dans chaque scénario que vous parcourrez, chacun de vos choix aura de réelles conséquences... Soyez prêts à les assumer ! Dans Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie. Partez à la recherche de votre frère Jean, disparu dans de mystérieuses circonstances. Les dernières nouvelles que vous avez eu viennent d'un refuge au sommet du Mont-Blanc, via une lettre que Jean vous a fait parvenir. Il semble qu'il était à la recherche d'un trésor perdu depuis les années 1940 : La Chambre d'Ambre !

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Looot

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings ! A votre tour, placez vous sur une case adjacente à un autre viking ou à un drakkar. Posez votre viking sur la case sélectionnée puis prenez la ressource correspondant à votre case dans la réserve. Si vous remplissez les conditions pour prendre un bâtiment, vous pouvez également le capturer. Agencez vos trésors sur votre terrain pour compléter des objectifs et marquer le plus de points ! Un jeu simple et addictif !

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Dragardiens

26.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

"Dragardiens" est un jeu dynamique où chaque joueur endosse le rôle d'un gardien de dragons, cherchant à former et protéger ces créatures légendaires. Le cœur du jeu repose sur un système de gestion de cartes, divisé en deux paquets principaux : un pour les récompenses et un autre pour les couleurs des dragons. Les joueurs piochent des cartes pour optimiser leur "école de dragons" pour marquer des points et obtenir des récompenses magiques. Premier jeu compétitif de Michael Menzel, il réussit une nouvelle fois à nous transporter dans ses univers avec un concept simple mais efficace du jeu de collection pour tous !

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Marées

8.90€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

La plage regorge de trésors charriés par les marées... A vous de les collecter !

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KLUSTER DUO

20.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez la toute nouvelle expérience "démente" ! Avec des aimants "spinners" plus massifs et plus sensibles, il offre des retournements de situation spectaculaires et encore plus épiques ! Jouable à 1 ou 2 joueurs dès 7 ans, Kluster DUO vous propose 3 modes de jeux parmi le mode solo, le mode expert et le mode Kluster + en combinant le Kluster classique avec le Kluster Duo.

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Mada

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Chaque joueur a 3 cartes en main. A chaque tour, 3 actions sont possibles : - Poser une carte de votre main, - Piocher une carte et la mettre dans votre main, - Prendre un risque, en posant une carte de la pioche à l'aveugle Les cartes doivent toujours être posées dans un ordre croissant et vous ne pouvez pas avoir plus de 3 cartes en main. Lorsqu'un joueur ne peut plus jouer, ni piocher, il perd la manche, ne récupère aucun point. Les autres joueurs récupèrent leur dernière carte posée. Le nombre de figues de barbarie représente le nombre de points.

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PAPER APP DUNGEON

10.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Paper App™ DUNGEON est un jeu d’exploration de donjon qui tient dans la poche. Chaque carnet propose une aventure unique de 60 pages. Armé de votre «crayon-dé», vous tracerez des chemins, collecterez trésors et autres puissants objets et occirez des monstres au cours de parties aussi courtes qu’addictives !

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Flowers

15.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir. Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci. Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.). Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur. Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !

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WONDERLAND S WAR

75.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Chaque joueur incarne un habitant du Pays des Merveilles et mène une Faction à la guerre. Le jeu se déroule en 3 rounds, composés d’une phase de Thé et d’une phase de Guerre. Pendant la phase de Thé, les personnages se préparent au combat. Vous placerez des Partisans dans diverses Régions du Pays des Merveilles afin de vous y établir, d’y recruter des Alliés et d’y trouver des Forges magiques qui permettront de débloquer les capacités uniques de votre Faction. Pendant la phase de Guerre, les personnages partent au combat. Vous piocherez alors des pions Alliés dans votre sac pour utiliser leur Force. Le joueur ayant la Force la plus élevée remportera la bataille, obtiendra des récompenses de conquête et construira un Château dans cette Région. Les joueurs gagnent des soutiens en construisant des Châteaux, en accomplissant des Quêtes et en collectionnant des points de Victoire. À la fin du troisième round, celui qui a le plus de points l’emporte.

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Eat Zem All

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vous avez toujours rêvé d’être un zombie ? Dans Eat Zem All, jouez une horde de morts vivants en compétition avec d’autres hordes. Les humains sont gérés par l’I.A. du jeu (sans appli). Ils tentent de vous échapper, voire de vous buter ! Intolérable ! Mangez-les tous ! Vous incarnez des Hordes de Zombies affamées. À son tour, la Horde active attaque ! Choisissez une carte Zombie du plateau, elle offrira à toutes les Hordes un effet principal et accordera un effet bonus à la Horde active. À la fin du tour, les Humains ripostent ! Ils pourront, entre autres vous tirer dessus ou chercher à s’échapper… tant que vous ne les aurez pas tous croqués. Chaque morsure et humain que vous achevez vous rapproche de votre objectif : devenir la Horde dominante.

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DICE THRONE MARVEL - Black Panther Captain Marvel Black Widow Dr Strange

60.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Marvel Dice Throne est un jeu palpitant et rapide de jeu de cartes et de manipulation de dés qui propose plusieurs modes de jeu, dont 1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2 ou le chacun pour soi. Attaquez vos adversaires et activez vos capacités en lançant les cinq dés de votre héros. Accumulez des points de combat et dépensez-les sur des cartes aux effets variés, comme l’octroi d’améliorations permanentes aux héros, l’application d’effets de statut et la manipulation directe des dés (les vôtres, ceux de vos coéquipiers ou même ceux de votre adversaire). Les 8 héros sont compatibles avec l’ensemble de l’écosystème de Dice Throne. Utilisez les cartes d’amélioration pour booster les capacités de vos héros au fur et à mesure que le jeu progresse. Jouez les cartes d’action de façon stratégique pour manipuler les dés et surprendre votre adversaire !

DICE-THRONE-MARVEL---Thor-Loki-Spiderman-Scarlet-Witch.jpg
DICE THRONE MARVEL - Thor Loki Spiderman Scarlet Witch

60.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Marvel Dice Throne est un jeu palpitant et rapide de jeu de cartes et de manipulation de dés qui propose plusieurs modes de jeu, dont 1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2 ou le chacun pour soi. Attaquez vos adversaires et activez vos capacités en lançant les cinq dés de votre héros. Accumulez des points de combat et dépensez-les sur des cartes aux effets variés, comme l’octroi d’améliorations permanentes aux héros, l’application d’effets de statut et la manipulation directe des dés (les vôtres, ceux de vos coéquipiers ou même ceux de votre adversaire). Les 8 héros sont compatibles avec l’ensemble de l’écosystème de Dice Throne. Utilisez les cartes d’amélioration pour booster les capacités de vos héros au fur et à mesure que le jeu progresse. Jouez les cartes d’action de façon stratégique pour manipuler les dés et surprendre votre adversaire !

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Bounty Hunters

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Star Wars : Bounty Hunters, vous êtes des chasseurs de primes à la poursuite de célèbres cibles en fuites : Han Solo, Chewbacca, Grogu... Ne les laissez pas s'échapper ! Dans ce jeu de draft familial, rythmé et rapide, redoublez de stratégie, saisissez les opportunités et prenez les bons risques au bon moment ! Pas de temps mort : on joue tous en même temps.

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Middle Ages

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume. À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais. Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.

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Monstrolicious

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Qui verra sa gourmandise récompensée ? Un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs. À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement ! Certains desserts ont des effets spéciaux, comme la sucette, qui ne vaut qu’un point, mais permet de gagner les égalités (même lorsque c’est vous le défenseur !). Quand toutes les tuiles ont été jouées, chaque joueur fait le total des points rapportés par les gâteaux qu’il contrôle pour déterminer le vainqueur. Le plus gourmand sera le meilleur stratège… et bluffeur !

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Naéco

16.50€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Explorez les abysses pour observer des espèces toutes plus surprenantes les unes que les autres. Naéco est un jeu tactique et simple d’accès, qui vous invite au fond de l’océan. Il propose un système original d’objectifs de jeu, permettant à toutes les parties d’être différentes… et au joueur de s’adapter ! Pour l’emporter, il faudra avancer dans vos recherches scientifiques, explorer une biodiversité équilibrée et prioriser certaines espèces à observer. Le jeu est développé en partenariat avec l’ONG Sea Shepherd France, et accompagné d’une documentation scientifique pour en savoir plus.

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Solstis

15.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Solstis est un jeu de capture de tuiles pour 2 joueurs. Créé par « les légendaires esprits des montagnes sacrées » Bruno Cathala et Corentin Lebrat (auteurs de Trek12), et magnifiquement illustré par Gorobeï, ce jeu de tuiles vous invite à parcourir les pentes escarpées de la montagne pour révéler son paysage caché, découvrir les esprits locaux, et allumer les feux de solstice qui illumineront votre chemin vers la gloire. Solstis s'inspire d’un jeu japonais (le Hanafuda) mais ici, avec des tuiles de montagne qui ont une valeur et une couleur. À votre tour, vous « capturez » une tuile du paysage de la même valeur ou de la même couleur que celle jouée de votre main. Chaque tuile est un morceau du puzzle de la montagne, et c’est à vous de l’assembler avec tactique et une pincée de malice (oui, il faut aussi garder un oeil sur le jeu de l’adversaire).

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Harmonies

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région. Qui obtiendra la plus belle faune ?

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Bang - Le Jeu de Dés

18.40€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Bang! le jeu de dés, la lutte est acharnée entre le shérif, les hors-la-loi et le renégat. Chacun veut éliminer le clan adverse et les balles fusent de partout ! Méfiez-vous des Indiens et de la dynamite, et ne vous trompez pas d’ennemi, car les rôles sont secrets sauf celui du shérif… Et si malgré tous vos efforts, vous êtes à moitié mort, rien de tel qu’une petite mousse pour ne pas finir en bière !

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Forêt Mixte - Extension Alpine

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Prenez de la hauteur avec cette extension de 36 cartes pour Forêt Mixte qui vous emmène à la montagne. Deux nouveaux arbres, le Mélèze d’Europe et le Pin Cembro accueilleront marmottes, Gypaète Barbu, chamois, Aigle royal u ou Lièvre variable tandis qu’à leurs pieds pousseront de nouvelles plantes et champignons.

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PIXEL Aventures - L île au forban

14.90€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Pixel Aventures est un jeu de quêtes et d’exploration façon « Point and Click ». Explorez les lieux, récupérez des objets hétéroclites, tentez de les utiliser à bon escient et résolvez les énigmes. Mais n’oubliez pas la raison principale de votre venue, car le temps presse. Partez retrouver votre oncle sur une île pleine d’aventures et de mystères. Explorez une île inconnue, fouillez, trouvez des objets. Faites-en usage au bon endroit. Une corde, un ravin. Allez-vous traverser mais risquer de tomber ? 3 objectifs à atteindre. Un nombre d'actions limité. Repartirez-vous pauvre, riche ou mort ? Décidez de votre sort dans l'épilogue. Une île paradisiaque des Seychelles. Un oncle baroudeur vous invite à venir chercher son héritage. Des trésors enfouis, des lieux cachés, des cadavres tout frais, une histoire et ses quêtes vous attendent. Ce jeu d'aventure est un hommage à Maupiti Island et aux Point & Click des années 90.

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Pikit

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible. Lancez les deux dés, puis jouer certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc. Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus aux dés : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ! L’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires. Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.

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Qwixx - Carnet Bonus

5.10€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Ce bloc de 160 fiches propose 2 nouvelles variantes pour Qwixx.

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2 Pommes 3 Pains

12.10€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Attention à la Pomme de (deux) pins qui vient perturber la partie et aux cartes spéciales que l'on peut ajouter pour corser le jeu. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner vous devez récupérer le moins de cartes possible.

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Order Overload Café

20.40€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Tous les joueurs travaillent dans un café et pour garder leur emploi, ils devront gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...

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Très Futé Deluxe

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Avec cette version Deluxe, vous redécouvrirez le plaisir de jouer à Très Futé !mais pas seulement. En effet pour l’occasion, Wolfgang Warsch a conçu une nouvelle grille exclusive regroupant les meilleures zones des 4 précédents opus. Même si vous pensiez les connaitre, tous ces éléments se combinent d’une manière totalement inédite et vous devrez adapter votre stratégie pour tirer le meilleur de l’ensemble des bonus et des combos à votre disposition. Contenu : 4 feuilles de score effaçables, 6 dés, 4 feutres, 1 plateau argenté et 1 tour à dés.

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Encore Deluxe

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le Roll & Write d’Inka et Markus Brand a depuis longtemps trouvé sa place sur de nombreuses tables de jeu. Il revient dans une toute nouvelle version Deluxe. Au delà du confort de jeu supplémentaire offert par les grandes fiches de score effaçables, le jeu propose une version coopérative inédite. Les défis sont nombreux et la difficulté croissante. Il faudra donc se coordonner intelligemment pour espérer remporter la partie. C’est un plaisir de jeu totalement différent qui est proposé aux joueurs et aux joueuses. Contenu : 4 feuilles de score effaçables,6 dés, 4 feutres, 2 plateaux pour le mode coopératif et 1 tour à dés.

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ARK NOVA - Extension Mondes Marins

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Avec cette extension, les animaux marins font leur entrée dans votre zoo ; à vous de les loger dans vos nouveaux aquariums ! Un nouveau type d’université vous permet d’obtenir une icône Animal supplémentaire de votre choix. Chaque carte Action se décline désormais en 4 versions alternatives avec des bonus spécifiques qui rendent le jeu encore plus asymétrique. De nouvelles cartes Zoo, Décompte Final, Tuiles Bonus, marqueurs spécifiques et pions Animal viennent compléter cette extension.

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Sync or swim

22.50€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Inspiré de la natation synchronisée réelle, Sync or Swim se concentre sur le travail d'équipe, la collaboration et la communication. À chaque tour, les coéquipiers planifient la routine parfaite tout en suivant les directives du capitaine de l'équipe. L'horloge démarre et les joueurs commencent à échanger, placer et plonger pour obtenir des cartes afin d'obtenir la bonne performance. Au fur et à mesure que votre équipe progresse à chaque tour, les routines deviennent plus difficiles et vous proposent toutes sortes de rebondissements ! À la fin de chaque tour, l'application gratuite évalue vos performances en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour de meilleures stratégies et de meilleurs scores à chaque fois que vous jouez.

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Le Château Blanc

34.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Le Château Blanc est un Eurogame qui associe des mécaniques de gestion de ressources, de placement d'ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs envoient des membres de leur clan s'occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l'échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribuent des points de victoire aux joueurs de diverses manières.

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Eila et l éclat de la Montagne

45.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Jeu de société axé sur l'histoire, conçu pour 1 joueur ou plus, et se déroulant dans un monde mystique. Incarnez le personnage d'Eila, résolvez des énigmes, gérez des ressources et surmontez des défis à travers des labyrinthes souterrains périlleux, des hauts plateaux enneigés impitoyables, et bien plus encore. Vivez une histoire passionnante et émotionnelle répartie en 5 chapitres, mettant en vedette des illustrations époustouflantes et des bandes dessinées illustrées. Avec des chemins narratifs diversifiés, vos choix ont de l'importance, influençant chaque chapitre et déterminant comment le jeu se termine. La victoire sera obtenue si l'objectif initial défini en début de partie est atteint avant la fin du septième jour. À l'inverse, la partie sera perdue si l'objectif n'est pas accompli ou si Eila perd tous ses points de vie. Au fil des chapitres et de l'histoire, l'aventure évoquera de sujets, rarement évoqués dans les jeux de société. Les BD deviendront étonnantes et assez crues. Un choix éditorial audacieux qu'il faut souligner et qui renforcera les émotions procurées par le jeu. Les phases de découvertes narratives succèderont aussi à de l'optimisation dans la gestion de ressources.

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SOS Dino XXL

120.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.

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Villainous - Rempli d Effroi

21.90€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Incarnez un Méchant iconique : Oogie Boogie ! Utilisez vos dés et vos capacités spéciales pour manipuler les événements en votre faveur. Chaque Méchant a son propre objectif et une manière de jouer unique. Serez-vous assez puissant et habile pour accomplir votre sombre objectif avant vos adversaires ? Attention: Nécessite une autre boîte Disney Villainous pour pouvoir être joué.

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Kronologic - Paris 1920

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquête, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique. Votre objectif : résoudre chaque mystère avant les autres enquêteurs!

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Uno Deluxe

19.50€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Le but ? Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même symbole. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant ! La version de luxe contient un carnet de scores, un crayon, et un sabot de distribution, très pratique pour ranger les cartes après la partie.

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Mindbug -Eternité Suprême

18.50€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Dans "Éternité Suprême", vous pouvez utiliser la capacité spéciale "Renforcer cette créature avec X cartes". Cela vous permet de prendre jusqu'à X cartes de n'importe quelle défausse et de les placer sous une créature. Chaque carte placée sous la créature augmente sa puissance de +1. Cette mécanique offre une stratégie profonde et interactive, permettant aux joueurs d'utiliser les ressources de manière innovante pour renforcer leurs créatures et prendre l'avantage dans le jeu. Contenu : 48 cartes Créature, 2 compteurs Santé, 4 cartes Mindbug et 1 livret de règles.

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Mindbug -Evolution Suprême

18.50€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Dans "Évolution Suprême" de Mindbug, la mécanique spécifique "Évoluer" permet à vos créatures de passer à des niveaux supérieurs, renforçant ainsi leurs capacités et puissances. Les créatures évoluent à travers une lignée de trois niveaux, offrant des stratégies dynamiques et des interactions tactiques. Chaque évolution conserve l'état actuel de la créature tout en apportant de nouveaux avantages, ce qui ajoute une couche de profondeur stratégique à vos décisions en jeu. Contenu : 48 cartes Créature, 2 compteurs Santé, 4 cartes Mindbug et 1 livret de règles.

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Ubongo

35.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Ubongo , les joueurs s’affrontent pour résoudre des énigmes individuelles le plus rapidement possible afin d’obtenir les premières pierres précieuses à portée de main. Le plateau de jeu se compose de six rangées, avec douze pierres précieuses (de différentes couleurs) placées dans ces rangées. Au début du jeu, chaque joueur place son pion devant l’une de ces rangées. Chaque joueur prend également douze polyominos, c’est-à-dire des pièces composées de 2 à 5 carrés dans une certaine configuration ; les joueurs utilisent ces pièces à chaque tour pour essayer de recréer des formes. Au début d’un tour, chaque joueur reçoit une carte puzzle qui représente une forme créée par un certain nombre de carrés ; un côté de cette carte représente six rangées de 3 pièces, l’autre côté représente six rangées de 4 pièces, pour un puzzle plus difficile. Lorsque tout le monde est prêt, quelqu’un lance un dé pour déterminer quelle rangée de pièces chaque joueur peut utiliser pour recréer la forme de sa carte individuelle. La course est chronométrée par un sablier et le résultat de cette course détermine l’action sur le plateau de jeu principal. Celui qui résout son puzzle en premier à temps peut déplacer son pion de trois rangées vers la gauche ou la droite, le deuxième joueur finissant de déplacer deux rangées et le troisième joueur d’une seule rangée. Les joueurs collectent ensuite deux gemmes sur le devant de la rangée où se trouve leur pion, ce qui signifie que plus vous pouvez déplacer de rangées, plus vous avez de contrôle sur la couleur des gemmes que vous pouvez collecter. Après avoir collecté des pierres précieuses, chaque joueur reçoit une nouvelle carte puzzle et un nouveau tour commence. Après neuf tours, le jeu se termine et celui qui a collecté le plus de pierres précieuses dans une même couleur gagne !

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Le clan des souris

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Il existe deux niveaux de règles, un pour les plus petits, dans lequel il n'y a pas de vilain, et un autre où un vilain va venir rajouter une règle. Pour commencer à jouer, il faut retourner les tuiles en un carrée de 3x3 ou de 4x4. À chaque tour, tu dois retrouver un animal qui se cache derrière les tuiles. Mais les autres n'ont le droit de t'aider qu'en indiquant la colonne ou la ligne dans laquelle ils pensent avoir vu l'animal. Si tu trouves un animal, tu prends une dent de la taille de l'animal trouvé. 9 dents trouvées et c'est gagné ! Sinon, le temps passe... Et au lever du jour, c'est perdu ! L'ogre, la sorcière et le dragon sont utilisés dans le mode avancé. Ils peuvent être vaincus avec des objets trouvés dans la forêt. Tant qu'ils sont révélés, ils infligent un malus aux joueurs.

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Courtisans

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

À votre tour vous jouez 3 cartes Courtisans, chacune représentant une des familles de la cour royale. Deux de ces cartes sont placées chez vous et chez un adversaire afin de constituer des collections. La dernière est jouée à la table de reine afin d'influencer chaque famille : placez une carte au-dessus ou au-dessous du plateau pour donner une valeur positive ou négative à la famille correspondante. Les retournements de situations sont légions car certains Courtisans ont des rôles spécifiques. Des espions pourraient se glisser dans votre jeu et rendre l'issue incertaine. À moins que des assassins viennent vous retirer les cartes vous rapportant le plus. Pour obtenir le plus de points et l'emporter, vous devrez collectionner les bonnes familles tout en préservant leur valeur à la table de la reine.

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Tanuki

18.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Tanuki est un jeu rapide de Samouraïs, Geishas, Ninjas... et beaucoup de mignonnes choses à fourrure. Les joueurs s'affrontent pour avoir le jardin de bambous le plus productif et posséder le plus de bambous à la fin de la partie ! Vous commencez le jeu avec 3 cartes en main. À votre tour, choisissez une carte de votre main et jouez-la. C'est une carte événement ? Vous résolvez l'effet et la carte est défaussée. C'est une carte personnage ? Vous l'ajoutez à votre jardin pour le rendre plus efficace. Ensuite, vous résolvez l'effet de chaque carte personnage dans votre jardin. Vous terminez votre tour en tirant une nouvelle carte de la pioche et c'est au tour du joueur suivant. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs n'ont plus qu'une seule carte en main.

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Le Roy des Ribauds

8.90€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Tiré de la licence de BD éponyme, le Roy des Ribauds vous invite à plonger dans les complots politiques de la France moyenâgeuse. Manipulez la composition de la cour du Roy pour accomplir l'un des complots possibles, et gagner la partie ! Avec 4 types de carte, chacune ayant un effet spécifique, et 3 conditions de victoire possible, Le Roy des Ribauds est un jeu minimaliste, profondément stratégique.

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Ahoy

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les éditeurs de Root proposent une nouvelle expérience asymétrique dans une mécanique combinée de "pick up and delivery", d'exploration de territoires, de gestion de ses ressources et de placement de dés. Le but de Ahoy est de devenir le pirate le plus célèbre. Pour cela les joueurs vont utiliser au mieux les capacités de leurs factions afin de marquer des points de renommée jusqu'à atteindre les 30 points de la victoire. Alors, incarnerez vous l'Escadre Écailleuse qui gagnera sa gloire en contrôlant le maximum de régions ? L'Union des Mollusques qui a été chassée et refait surface pour conquérir également les régions de l'Océan ? Ou bien serez vous les Contrebandiers qui livrent des cargaisons et modifient la richesse des lieux et donc les points de victoires des régions que se disputent les deux premières factions ?

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Le Chemin de la Maison

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille. Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche. À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche. Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.

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D&D 5 - Les Clefs du Verrou d Or

49.99€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Les clefs du verrou d'or est un recueil de 13 courtes aventures indépendantes conçues pour des personnages de niveaux 1 à 11. L'ouvrage comprend également des cartes et des croquis à fournir aux joueurs pour les aider à préparer des casses commandités ou non par l'organisation secrète "Verrou d'Or".

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L Appel de Cthulhu - Les Enfants de la Peur

52.99€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Septembre 1923 : un “télégramme urgent et mystérieux envoyé par un aventurier américain lance les investigateurs dans un voyage épique qui les emmènera en Chine, en Asie centrale, dans le nord de l’Inde et dans les régions secrètes du Tibet. Sur les traces du célèbre moine bouddhiste et explorateur Hiuen-Tsiang (Xuanzang), immortalisé par la saga fantastique chinoise La Pérégrination vers l’Ouest, ils visiteront des temples de jadis, des lacs perdus, des musées poussiéreux, des charniers, de vénérables monastères et des vallées secrètes dans leur quête pour empêcher le « Roi de la Peur » et ses lieutenants de détruire tout ce qui leur est cher. Les Enfants de la Peur est une campagne en plusieurs parties qui se déroule dans les années 1920 et explore certains des mythes et légendes de l’Asie centrale et du nord de l’Inde. Elle est conçue pour laisser toutes les décisions aux joueuses, dont les investigateurs seront libres de choisir leur itinéraire. En outre, l’intrigue, très souple, permet d’intégrer les créatures du Mythe de Cthulhu à diverses échelles, que le Gardien souhaite faire intervenir les Dieux Extérieurs eux-mêmes ou qu’il vise une aventure plus feutrée, concentrée sur l’occultisme. Vous y trouverez des conseils pour l’adapter à votre groupe. Huit chapitres couvrent tous les lieux à visiter, les rencontres et les dangers que le groupe découvrira à Pékin, à Sian, au Taklamakan, à Peshawar et au Kham, pour ne citer que quelques-uns des endroits où se déroule la campagne, laquelle les fera passer par la Chine, le nord de l’Inde et le Tibet.

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Hitster - Le jeu des hits

29.90€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis ! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé. Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER. Contenu : 308 cartes musiques, 37 jetons hitster, 1 RDJ.

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Bicycle Theory 11 - Rick et Morty

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de 54 cartes interdimensionnelles par Theory 11

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Bicycle Theory 11 - Willy Wonka

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Déballez votre ticket doré ! 54 cartes à jouer premium produites par Theory11. Willy Wonka : magicien, inventeur et chocolatier extraordinaire ! Laissez libre cours à votre imagination avec des illustrations personnalisées et détaillées de vos nouveaux personnages préférés du film, emballés dans une luxueuse boîte en feuille d'or violet mat.

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Palm Laboratory

10.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Palm Laboratory se joue dans le creux de la main. Vous commencerez avec un paquet de cartes, que vous améliorerez et transformerez pour gagner des ressources, des capacités et des points de victoire. Chaque partie de Palm Laboratory utilise trois types de cartes et la carte de niveau de danger. Les cartes numérotées de 1 à 16 constituent le paquet principal. Les cartes A1, A2 et A3 sont les cartes d’assistant qui peuvent être utilisées pour vous assister pendant les parties. Les cartes de mission indiquent l’objectif de la partie et peuvent ajouter des cartes au paquet. Enfin, la carte de niveau de danger permet d’enregistrer la menace croissante au cours de chaque partie et vous fera perdre si elle atteint le seuil critique.

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Whale to Look

20.40€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 9 ans

Une baie pleine d'énormes baleines et d'orques (très populaire pour les touristes qui aiment les observer), est de plus en plus envahie par les vacanciers. Les baleines, elles, semblent s'amuser, se montrent parfois, parfois non… En tant qu'agence de voyage, vous devez décider où envoyer votre bateau et satisfaire vos clients ! Si vous traînez trop longtemps, l'une des entreprises rivales vous passera devant, mais parfois, lorsque votre propre enquête pour trouver les baleines ne suffit pas, vous devrez peut-être suivre vos adversaires !

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Kolpa

11.90€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans K0lp4! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !

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Boréal

18.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans Boreal vous n'avez pas de cartes en main, celles-ci sont partagées entre vous et votre adversaire sur un plateau au centre de la table. Il va falloir gérer au mieux le déplacement de votre pion sous ce plateau, car c'est lui qui indique à la fois combien de ressources vous avez et à quelles cartes vous avez accès. A chaque carte récupérée vous devrez aussi réfléchir où la positionner dans votre pyramide pour maximiser vos ressources mais également vos points de victoire. Enfin, le rythme de la partie sera également très important. Attention à ne pas trop vous faire devancer car la partie s'arrête quand une des deux pyramides est complète.

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The Vale of Eternity

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans The Vale of Eternity, votre mission est de chasser et de maîtriser une multitude de créatures mythologiques. Chassez et capturez vos cartes, réalisez des actions et déclenchez leurs effets pour devenir le plus grand dresseur de créatures ! Une partie se joue en 10 manches, ou jusqu'à ce que quelqu'un atteigne ou dépasse 60 points. Au fil d'une manche, effectuez chacune des trois phases à tour de rôle : Durant la première phase, les joueurs placent deux de leurs jetons Capture pour réserver des créatures du marché. Le premier joueur en place un et ainsi de suite jusqu'au dernier, qui en pose un deuxième et tout le monde en pose un deuxième dans l'ordre inverse. Lors de la deuxième phase, effectuez autant d'actions que vous voulez parmi vendre une des cartes réservées pour récupérer des pierres magiques ou l'ajouter à votre main, payer le coût pour poser des cartes de votre main dans votre arène et activer leur pouvoir immédiat, ou pour retirer des cartes et faire de la place : Vous n'avez droit qu'à autant de cartes dans votre arène que le numéro du tour. Enfin, la phase finale active toutes les capacités régulières de vos créatures, dans l'ordre de votre choix ! Choisissez bien vos cartes pour bénéficier des pouvoirs qui vous feront gagner rapidement.

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Nekojima

38.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.

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Morris le Dodo

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Zut, un explorateur arrive sur l'île. Aidez Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux. Faites glisser Morris et placez son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, l'explorateur avance et se rapproche dangereusement du nid. Videz le nid avant que l'explorateur ne le découvre.

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Heat - Extension Heavy Rain

34.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté. L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course. Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.

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Pixies

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. À chaque tour, des cartes sont révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans l’un des 9 emplacements de votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. À l’issue des 3 manches, soyez le joueur possédant le plus de points pour gagner la partie. Simple et redoutable ! Un nouveau jeu dans la gamme de Sea Salt & Paper. Facile à jouer et qui donne envie de rejouer, illustré de photos de créatures sculptées très originales.

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Little tavern

17.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie ! À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement, du centre de la table. Si c’est un personnage, placez autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients autour de votre table, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires. Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie. Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.

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Unmatched Aventures - Chroniques Inouie

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

Unmatched Aventures : Chroniques Inouie est un jeu coopératif qui permet de s’opposer à des créatures emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Cette version vous permet d’incarner Nikola Tesla, le légendaire Golden Bat - le tout premier super-héros, Jill Trent, une scientifique émérite, et Annie Christmas, une femme d'une stature imposante et d'une force équivalente à celle du puissant Mississippi.. Dans cette version, les antagonistes et leurs acolytes sont régis par un ensemble de règles simples et ingénieuses. Parfaitement compatible avec les autres jeux Unmatched, cette édition offre également la possibilité de s’affronter ! Vous pourrez également par la suite jouer avec tous les héros des anciennes boites UNMATCHED sur le plateau coopératif.

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Kids Express

28.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Kids Express est un jeu coopératif. Pour gagner, vous devez, tous et toutes ensemble, récupérer plus de pépites d’or que les bandits. Les joueurs incarnent des enfants et leur mission est de retrouver le trésor volé par les vilains Bandits. A votre tour, décidez SOIT de vous déplacer dans le magnifique train 3D SOIT de dégommer un Bandit. Posez alors le projectile sur la plateforme prévue à cet effet et donnez un coup de pichenette pour le faire voler. Touché, le Bandit retourne dans son Repaire. Vous pouvez aussi décider de récupérer un bagage et appliquer l’un des effets indiqué au dos (les Bandits se déplacent, ramassent des Bagages, vous éjectent du train, etc). La partie s’arrête immédiatement dès qu’une pile de Bagages du train est VIDE. Formez alors deux piles, une composée des bagages récupérés par tous les enfants et l’autre avec ceux des Bandits. La pile avec le plus de Bagages l’emporte et donne la victoire à l’équipe qui l’a constituée.

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Marabunta

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

C’est la guerre dans la prairie ! Deux fourmilières se disputent le contrôle des lieux. Marabunta est un ‘roll and write’ (lancer les dés et écrivez les résultats) conçu spécifiquement pour deux joueurs par le célèbre et talentueux Reiner Knizia. À chaque tour, le joueur ‘actif’ pioche une tuile puis lance les 6 dés. Il répartit ensuite les résultats obtenus et la tuile en deux groupes. Le premier sera destiné à son adversaire, le second à lui, sachant que chaque ensemble doit au moins posséder un élément. Les joueurs reportent ensuite les résultats de leurs dés sur le plateau central et sur leur plateau personnel. L’objectif final est d’être majoritaire sur un maximum des régions (distinguées par leur couleur), de développer au maximum ses pouvoirs, de cumuler des cupcakes et de remplir au mieux les différentes feuilles de score. Les plateaux, Territoire ou Pouvoirs, sont recto-verso, pour enrichir les possibilités stratégiques. À vous de bien diviser les dés pour bien régner !

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Flashback Lucy

25.50€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Avec la mécanique de Flashback, voyagez dans le passé grâce aux visions de Lucy et partez à la rencontre de l’ombre qui hante le manoir. Mettez-vous à la place des personnages et découvrez leurs points de vue, accumulez les indices, élucidez les mystères, et répondez aux questions qui vous sont posées. À la différence de Flashback : Zombie Kidz, c’est d’époque en époque que vous allez voyager, en découvrant le manoir à différents moments dans le temps. Avant et après chacune des visions de Lucy, explorez le manoir avec son chat, Gredin, dans une bande dessinée interactive. Et bien sûr, découvrez des gadgets originaux et immersifs !

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7 Wonders Architects -Medals

21.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

7 Wonders Architects : Medals, l’extension qui multiplie les interactions ! En plus de deux nouvelles Merveilles, Rome et Ur, Medals introduit les Médailles, des objectifs à remplir avant votre voisin de droite et de gauche. Ces Médailles vous rapportent des points de victoire supplémentaires en fin de partie. Ces nouveautés s’accompagnent de 4 jetons Progrès inédits.

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Vaalbara

17.40€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le fabuleux continent de Vaalbara s'étend à perte de vue à l'horizon. Les premiers pas sur ces terres inexplorées marqueront le début d'une nouvelle ère. Etendez votre domaine en prenant l'initiative au bon bon moment ! Exploitez judicieusement les talents des membres de votre communauté ! Anticipez le jeu de vos rivaux pour unifier tous les clans sous votre bannière !

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Captain Flip

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Captain Flip, chaque joueur joue avec le même plateau navire, choisi parmi les quatre disponibles (5 avec les plateaux goodies). À votre tour de jeu, piochez une tuile Équipage et veillez à ne voir que l’une de ses faces. Choisissez alors de la poser telle quelle sur votre bateau et appliquez son éventuel pouvoir immédiat, ou retournez-la ! Mais cette fois, vous n’aurez pas le choix, vous devrez recruter ce personnage parmi vos marins. Trouvez les synergies et bonnes combinaisons entre les différents membres d’équipage en les plaçant au mieux sur votre plateau. Quand un joueur a rempli 4 colonnes, le tour se termine et la partie prend fin. On applique les bonus de fin de partie sur les tuiles, et le capitaine qui possède le plus de pièces d’or remporte la partie.

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The Hunt

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Le jeu vous plonge dans un duel asymétrique, lors duquel l’un d’entre vous prend la tête de la Royal Navy britannique, tandis que l’autre représente la Kriegsmarine allemande. Chacun dispose de son propre paquet de cartes. Pour gagner, le camp allemand doit rester caché des Britanniques tout en coulant cinq cargos. Le joueur britannique doit traquer et combattre l’amiral Graf Spee lors d’une ultime bataille navale, à l’issue de laquelle le camp qui aura subi le moins de dégâts l’emportera.

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L Anneau Unique - Les Ruines du Royaume Perdu

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Les Terres Solitaires d’Eriador décrites dans Le Seigneur des Anneaux™ prennent enfin vie et couleurs dans ce supplément pour L’Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel basé sur l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Cette région, souvent décrite comme déserte, deviendra le cadre des aventures de vos Héros, offrant d’innombrables heures de jeu. Le chapitre 1­: Brouillard sur l’Eriador propose un guide détaillé des régions qui constituaient autrefois le royaume d’Arnor –­ en particulier la ville de Tharbad. Le chapitre 2­: Tempête à l’Horizon fournit au Gardien des Légendes une panoplie d’éléments narratifs permettant d’établir le possible destin de tout l’Eriador, notamment la description de nombreuses menaces imminentes, des personnages qu’on peut y rencontrer et de leurs desseins. ­ Le chapitre 3­ : Lieux d’Aventure ajoute douze sites d’intérêt à ceux présentés dans le livre de base – ­des sites « ­historiques­ », mentionnés dans Le Seigneur des Anneaux™ ou Bilbo Le Hobbit™, et d’autres, créés spécifiquement pour L’Anneau Unique™.

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Dice Throne - Adventures

90.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dice Throne Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière. Œuvrez ensemble pendant quelques nuits pour voyager des Sables Pourpres jusqu’à la salle du trône du Roi Fou. Vos héros gagneront des améliorations de deck permanentes à chaque session, mais ne soyez pas trop confiant… Le Roi n’a pas perdu une seule bataille en mille ans et il est impatient de relever un vrai défi ! Des personnages de la saison 1 ou 2 sont nécessaires pour jouer.

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Cardline Dinosaures

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Contenu: 110 cartes sur le thème des animaux préhistoriques. A vous d'intercaler vos cartes parmi d'autres déjà placées en estimant correctement le poids ou bien la taille de vos animaux. Boîte compatible avec Cardline Animaux pour multiplier les possibilités.

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L Appel de Cthulhu - Les Demeures de l Épouvante

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Deux scénarios classiques revisités et trois inédits entraînent les investigateurs dans des ambiances de huis clos. La suite idéale des recueils Aux Portes des Ténèbres et Aux Portes de l’Horreur.

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World Wonders

41.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Après des années de troubles, l’ère des grands empires a commencé. Dans le monde entier, rois et empereurs dépensent des sommes considérables pour bâtir la cité la plus prestigieuse de tous les temps. À la tête de votre empire, vous devez choisir quels bâtiments et monuments seront les plus à même de satisfaire vos ambitions. Ces constructions vous rapporteront des ressources qui vous permettront d’attirer plus de monde dans votre ville. Mais gardez vos adversaires à l’oeil ! Il se peut qu’ils convoitent les mêmes bâtiments que vous. Le joueur qui obtient le plus de points de victoire à l’issue de la partie est déclaré vainqueur, et sa cité est universellement reconnue comme la plus belle du monde antique !

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My Island

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

My Island reprend la philosophie de MyCity, mais l’étend en lui offrant une zone de jeu plus ambitieuse. Dans My Island, chaque joueur dispose en effet d’un plateau de jeu représentant une partie de l’île. À chaque tour, il révèle une carte et place simultanément la tuile représentée sur son plateau, ou bien il la défausse s’il ne parvient pas à trouver un placement valide ou avantageux. Les tuiles comportent deux à quatre hexagones connectés avec des champs, des maisons, des chemins, etc., clairement différenciés par des blocs de couleur. Chaque partie commence en posant des tuiles sur la plage de l’île, et les emplacements de plage non recouverts en fin de partie occasionneront des malus. Les règles de pose changent évidemment au fil de vingt-quatre parties, réparties en huit chapitres de trois épisodes chacun, au fur et à mesure que les joueurs arrivent sur l’île et commencent à la développer. Au fil des chapitres, de nouveaux objectifs, contraintes et moyens de marquer des points apparaissent. Vous avez déjà fini les 24 parties ? Pas de soucis, vous pourrez jouer au mode Eternité autant de fois que vous le voulez avec le verso du plateau.

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Now or Never

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Now or Never – Les Royaumes du Passé comprend deux modes de jeu : standard et histoire. Lorsque vous jouez en mode histoire, vous explorez, faites des choix et découvrez les personnages et le monde en parcourant un livre d’histoires proposant différentes aventures en pays d’Arzium. Les personnages sont asymétriques. Ainsi, les intrigues, perspectives et motivations liés à un personnage diffèrent des autres protagonistes, et les aventures qui jalonnent son périple sont uniques.

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Forêt Mixte

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Préparez vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !

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Roule Tampouille

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Dans Roule Tampouille, les joueurs lancent les dés à tour de rôle, puis utilisent l’un des tampons animaux désignés par les résultats, sur leur feuille de ferme. Rassemblez les plus grands groupes d’animaux possible ou répondez aux demandes particulières de Sarah pour marquer plus de points et remporter la partie.

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Star Realms - Coffret Galactique

35.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Contenu : 15 cartes promo dont 7 jetons Larve, 32 séparateurs et 6 blocs de mousse.

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Hero Realms - Coffret Héroïque

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Cette boîte vous permet de ranger l'intégralité de votre collection Hero Realms, avec ou sans protège-cartes : elle est suffisamment spacieuse pour accueillir les prochaines extensions, et même un tapis de jeu ! Des blocs de mousse permettent de maintenir vos cartes en place. Les 35 séparateurs en plastique de haute qualité facilitent l'organisation de vos cartes par extension et/ou par Deck : Deck Marché, Gemmes de Feu, Points de Santé...

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MicroMacro Crime City - Showdown

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Showdown est le quatrième volet de la série MicroMacro. Venez y découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener. Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !

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Mind MGMT

70.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Jeu d'espionnage psychique et asymétrique basé sur des mouvements cachés ! Travaillant dans l'ombre, Mind MGMT utilisait autrefois ses agents dotés de pouvoirs psychiques pour mettre un terme aux crises mondiales. Cependant, le pouvoir absolu corrompt tout et Mind MGMT est en train de pourrir de l'intérieur. Pour retrouver son emprise sur la scène mondiale, Mind MGMT déploie des agents secrets dans le monde entier afin de recruter d'autres individus dotés de pouvoirs psychiques. Avec un mode campagne avec 14 paquets à débloquer au cours de celle-ci.

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Outlive - Complete Edition

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Outlive, vous aurez 6 tours de jeu pour convaincre le Convoi que vous serez le Clan le plus apte à survivre. Chaque tour sera composé d'une phase de Jour pendant laquelle vous enverrez vos Héros collecter de précieuses ressources pour votre abri. Ils devront arpenter différents lieux afin de trouver Eau, Nourriture et Matériaux, nécessaires à la survie de votre Clan, mais aussi à son développement. Mais prenez garde aux dangers de ce monde radioactif, et aux Héros adverses qui n'hésiteront pas à tenter de vous racketter des ressources. Viendra ensuite la phase Nuit. C'est alors que vous devrez vous occuper de votre Abri et de ses occupants. Gérez les évènements aléatoires de l'environnement (incendies, épidémies ...), Nettoyez la Radioactivité, Nourrissez vos Survivants, Améliorez les Salles de votre Abri, Réparez des Équipements pour vos Héros... À la fin des 6 tours, le Clan qui aura remporté le plus de Points de Survie sera sauvé par le Convoi ! Dans cette Complete Edition, vous pourrez aussi découvrir le mode Solo, ainsi que le contenu additionnel de Underwater !

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Traîtres à Bord

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez un Pirate ou un Mutin. Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Le cœur du jeu réside dans l'interaction entre les joueurs et leur communication. Ils devront user de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre leurs objectifs. Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d'informations, qu'elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun. Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s'assurer la victoire.

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MultipliPotion

15.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Multipli Potion est un jeu de cartes pour apprendre et réviser les tables de multiplication. Chacun leur tour, les joueurs posent une carte devant eux. Sur chaque carte, il y a une potion avec un chiffre (entre 2 et 9) et un monstre en forme de nombre (correspondant à un résultat présent dans les tables de multiplication). Dés qu'un joueur peut multiplier 2 de ses potions posées devant lui pour obtenir un résultat égal à un monstre adverse, il capture la carte de l'adversaire. Mais soyez vigilant : observez bien et prenez garde à ne pas vous faire capturer vos monstres trop facilement.

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Black Stories - Femmes Fatales

13.50€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Histoires authentiques qui sont malheureusement arrivées dans notre monde ou la nature hu­maine nous reserve encore des surprises. Ensemble, posez les bonnes questions et suivez les pistes afin d'élucider ces énigmes san­glantes, absurdes, et macabres. Un jeu coopératif pour 2 a 20 enquêteurs dotés de sang-froid à partir de 16 ans.

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Monstrio

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue. Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.

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Douzanimo

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

La compagnie 4 tours, propose des safaris animaliers un peu particuliers. Pour rencontrer lion, crocodile, singe... il faut déjà réussir à les recomposer. Dans ce memory coopératif, les joueurs doivent retrouver les deux parties manquantes des 12 animaux pour remporter la partie.

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Les Ruines Perdues de Narak - Mission Disparue

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : - 2 nouvelles pistes de recherche - De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) - De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal).

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Vagrantsong

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Avide de poursuivre vos rêves ou d’échapper au passé, vous sautez à bord du Silver Ferryman. Vous vous rendez vite compte que vous n’êtes pas tout seuls à bord de cette locomotive. Les revenants, des esprits égarés bloqués entre la vie et la mort, sont coincés comme vous dans le train. Ils ne reculeront devant rien afin de s’assurer que vous les accompagniez… pour toujours ! Vagrantsong est un jeu narratif coopératif. Vous endossez le rôle d’un vagabond prisonnier d’un train fantôme surnaturel. Affrontez des revenants, faites évoluer votre style de jeu grâce aux compétences que vous développerez et aux babioles trouvées en chemin. Découvrez les secrets du Silver Ferryman au fil de cette aventure palpitante qui vous donnera des frissons.

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Kids Chronicles - La Prophétie du Vieux Chêne

21.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Chaque scénario propose une aventure unique. L’histoire se développe au fur et à mesure que vous collectez des objets et discutez avec les personnages que vous rencontrez en chemin. Chaque histoire terminée vous permet d’obtenir une Amulette. Une fois que vous les aurez récupérées toutes les quatre, vous pourrez affronter la menace finale et sauver la Forêt !

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Planet Unknown

69.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Développez une planète inconnue à l’aide de polyominos. A chaque tour, placez une tuile de développement sur votre planète. Les tuiles comportent deux des six terrains qui représentent l’infrastructure nécessaire pour soutenir la vie sur la planète. Augmentez vos pistes de ressources pour compléter un maximum de lignes et de colonnes sur votre planète pour marquer des points de victoire. Édition limitée – Une planète supplémentaire exclusive incluse dans la boîte.

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5 Minutes Donjon

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes coopératif et chaotique en temps réel ! Choisissez un héros, nettoyez le donjon, terrassez le boss. Le tout en 5 minutes ! Unissez vos forces pour venir à bout des pièges mortels et des monstres dangereux qui peuplent les Donjons ! Chaque joueur incarne un héros parmi les dix proposés, qui possèdent leurs propres cartes et capacités spéciales. Il n’y a pas de tour de jeu dans 5 Minutes : Donjon. C’est une course contre la montre où tout le monde tente de jouer des symboles qui correspondent à la carte actuelle du Donjon. Vous êtes tous dans le même bateau et votre équipe n’a que deux options : triompher du Boss et passer au niveau suivant… ou périr en essayant ! Commencez par le Bébé Barbare, puis continuez jusqu’au Maître du Donjon, le boss ultime !

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Genius Square

25.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 6 ans

Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis possibles à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.

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IQ Circuit

12.90€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Un jeu de logique et de réflexion abstrait dès 8 ans avec 120 défis à réaliser où vous devrez être astucieux et placer toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu pour réaliser des circuits. Le but du jeu est d'encastrer toutes les pièces pour reconstituer le ou les circuits demandés. Choisissez l'un des 120 défis parmi les 5 niveaux proposés.

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IQ Fit

12.90€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre. Les premiers niveaux vous donneront suffisamment d'indices de départ, ne vous laissant vous débrouiller seul que pour placer une petite moitié des pièces de jeu. Par contre, au niveau Expert, vous pourrez vous torturer l'esprit à souhait, en ayant 8 pièces sur 10 à positionner de votre propre initiative...

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La Cité d Or

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée… En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ? Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille.

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Cubiq

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Saurez-vous créer des motifs en 3D avec les huit pièces colorées et les huit pièces blanches similaires ? Stimulez votre intelligence spatiale et vos compétences de logique et de déduction en créant des cubes présentant un motif de couleur unique pour chaque défi ! La boîte transparente s’ouvre pour devenir votre socle de jeu.

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Cats la Mascarade - La suite dans les félidés

24.90€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Ce livret contient quatre scénarios, dans lesquels vos joueurs pourront se faire les griffes : Grandeur Litière les propulse dans un grandeur nature moyenâgeux, où ils devront détruire des preuves compromettantes pour la Mascarade. Le Bois aux Esprits oppose un groupe de jeunes zadistes à une escouade de CRS à propos de la défense d’une forêt. Nos chats dans tout cela ? Ladite forêt, c’est leur territoire ! Zombies Chatpocalypse transforme vos matous en véritables stars du grand écran ! Il s’agit, encore une fois, de supprimer des images dangereuses. Pas simple quand le plateau est infesté de zombies ! Le Croquemitaine mêle enquête et action dans un tout petit village perdu : une drôle de bête rôde la nuit et s’en prend aux agriculteurs du coin… Pour jouer les aventures de ce recueil, vous avez juste besoin du livre de règles Cats! La Mascarade, de quelques dés à 10 faces, d’un crayon et de votre imagination !

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D&D5 - L Ombre de la Reine des Dragons

49.99€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Contenu: Dragonlance: une aventure pour personnages de niveau 1 à 11. Découvrez le cadre de campagne Dragonlance en version D&D 5e édition, avec comme thème central la légendaire Guerre de la Lance. Faites l'expérience des confrontations sur de vastes champs de bataille grâce à l'option consistant à relier les scénarios aux 6 rencontres du jeu de plateau Warriors of Krynn : l'issue des combats influe sur le déroulement de votre aventure. Tenez tête à l'infâme chevalier de la mort Lord Soth et à son armée de draconiens. Comprend des options de personnage propres au cadre de campagne Dragonlance : possibilité d'incarner un kender, nouveaux dons et historiques, ainsi qu'une sous-classe de lanceur de sorts qui s'appuie sur l'école de magie de la Tour de Haute Sorcellerie. L'ouvrage s'accompagne d'une carte grand format du continent d'Ansalonie et du théâtre de la guerre, la ville de Kalaman.

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Pingouins

35.70€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte. Simple mais tactique !

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Similo - Harry Potter

13.80€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Les fans (ou pas) de la saga tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter. Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret. Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue et bien d'autres. Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur tout le monde a perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez vous sur la même longueur d’onde que le narrateur qui donne les indices sans dire un mot ?

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Les Aventuriers du Rail - Legacy

102.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette édition des Aventuriers du rail est un jeu de type « Legacy » (héritage). À chacune des 12 parties, vous ajouterez de nouvelles règles, du matériel de jeu, vous agrandirez le plateau, etc. À l’issue de la campagne, votre exemplaire sera personnel et unique. Vous pourrez continuer à y jouer jusqu’à la fin des temps. Contenu: 1 plateau de jeu puzzle, 136 cartes (dont 90 cartes wagon, 33 cartes ticket), 280 wagons en plastique, 5 boîtes Compagnie, des pièces de monnaie, 8 boîtes région, 1 boîte à outils du contrôleur, 8 plateaux région, 77 cartes postales, 1 paquet Histoire, et le livret de règles. BOITE DE 18 MINIATURES DE GRANDES VILLES OFFERTE et compatible avec USA 1910 et Europe 1912.

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Qwinto

15.30€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu'un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points.

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Let s Summon Demons

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Les enfants du quartier s’ennuient rapidement le mercredi après-midi… Pourquoi ne pas leur proposer une activité adaptée à leur âge ? Invoquer des démons ! Ça a l’air fun : collecter des âmes, recruter des enfants et des animaux du voisinage… mais ne vous attachez pas trop à vos nouveaux amis car vous devrez rapidement les sacrifier pour invoquer de très méchants démons ! Soyez le premier à invoquer 3 démons tout en ayant 10 âmes dans votre réserve pour gagner la partie.

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Let s Dig for Treasure

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Prenez les cartes, mélangez-les et divisez-le en 3, vous êtes prêt à creuser ! À votre tour, choisissez et « déterrez » une carte dans l'une des piles de fouilles… recherchez des cartes valant beaucoup de points, ou des cartes qui déclenchent un effet puissant, comme voler une carte à un autre joueur ! Vous pouvez arrêter de creuser à tout moment, ou continuer à creuser des cartes aussi longtemps que vous le souhaitez… plus vous déterrez de cartes avant de « vous arrêter », plus vous avez à gagner - mais soyez prudent - si vous creusez une 2ème carte Vers, ou même une seule carte squelette, votre tour se termine immédiatement et vous perdrez tout que vous avez déterré jusqu'à présent (ce tour) ! Vous trouverez plein de trucs loufoques en creusant : des chiens loyaux, des conduites d'égout, etc. Un jeu de stop ou encore fun dans l'univers rétro, décalé et hilarant de Steven Rhodes.

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Des Souvenirs Plein le Ciel

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

La mémoire de vos grands-parents leur joue des tours. Aidez les à reconstituer leurs plus beaux souvenirs. Récupérez les 6 morceaux de souvenirs répartis autour du plateau de jeu en déplaçant votre pion de nuage en nuage. Mais attention, certains nuages sont aimantés et vous gardent collés, interrompant votre tour !

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Les chats de Schrodinger

15.30€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Enfilez votre blouse pour une grande expérience de bluff et de rebondissements, un peu à la manière du Perudo. Estimez le nombre de cartes en jeu qui concernent un certain état quantique (Chat vivant, Chat mort ou Boîte vide). Surenchérissez sur les annonces déjà faites ou alors contredisez l’annonce en cours pour éliminer un autre joueur... sauf si c’est vous qui vous trompez ! Le dernier présent dans l’expérience a gagné !

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Syllabus

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus. A chaque tour, observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune. A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel !

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Lanfeust de Troy

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Lanfeust de Troy est un jeu de Roll&Explore semi-coopératif et évolutif où vous incarnerez l’un des héros de la célèbre Bande-Dessinée dans univers de magie, riche en aventures, où tous les exploits sont possibles. Combattez des monstres, explorez de sombres cavernes, pillez des trésors… Grâce à ces exploits, vous gagnerez des points d’expérience qui vous feront monter de niveaux et gagner de nouveaux pouvoirs. Mais pour réussir, chacun devra collaborer avec ses compagnons d’aventure, eux-mêmes à la recherche de la victoire. Dans Lanfeust, celui qui aura cumulé le plus de points d’expérience remportera la partie !

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Ready Set Bet

35.00€

De 2 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Avec sa grosse ambiance et son soupçon de tactique, Ready Set Bet est un jeu de paris sportifs totalement survolté ! Les joueurs y incarnent des parieurs qui doivent placer leurs mises au meilleur moment… et sur les bons chevaux, afin de remporter la mise ! Pendant la course, les joueurs parient en temps réel sur la position finale des chevaux. Ils peuvent placer plusieurs jetons sur le plateau de paris, mais qu’ils se méfient : il ne peut y avoir qu’un unique jeton sur chaque case du plateau ! Autrement dit : le premier joueur qui prend le risque d’occuper un emplacement le conservera jusqu'à la fin de la course. Il faut savoir lire la course et prendre le risque de "se placer” avant les adversaires sur les meilleurs emplacements du plateau de jeu… quitte à perdre gros en cas de revirement du rythme de la course. Le jeu se déroule en quatre courses, pendant lesquelles vous découvrirez à chaque fois de nouveaux paris disponibles, afin d’assurer la variété des courses. Après chaque manche, les joueurs gagnent ou perdent de l'argent pour chacun de leurs jetons de pari placés, puis reçoivent une carte de club VIP pour les aider à gagner plus d'argent dans les courses suivantes. Après quatre manches, le joueur avec le plus d'argent remporte la partie.

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Root JDR - Le livre de base

40.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de rôle basé sur le célèbre jeu de plateau Root: Conflit dans les sous-bois.

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Sky Team

30.60€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Un.e pilote et son.sa copilote sont aux commandes d’un avion de ligne. Ensemble, ils devront coordonner leurs efforts pour tenter de poser leur appareil dans différents aéroports du monde. Tour après tour, il faudra placer stratégiquement ses dés sur le tableau de bord pour tenter de compléter la procédure d'atterrisage. Pour rejoindre la terre ferme, les joueurs devront surveillez l'axe de l'avion, contrôler sa vitesse, déployer les volets, sortir le train d'atterrissage, contacter la tour de contrôle afin de réguler la circulation aérienne, et éventuellement, prendre un petit café pour améliorer leur concentration et modifier la valeur de leur dés. Les joueurs perdront si l'avion s'incline trop et décroche, dépasse l'aéroport ou entre en collision avec un autre avion. De Montréal à Tokyo, découvrez 11 aéroports et 21 scénarios rejouables inspirés de vraies conditions d'atterrissage. Attention aux turbulences !

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La Planète des émotions

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une situation peut provoquer différentes émotions.

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Loto des émotions

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 2 ans

Loto des émotions est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 4 ans à reconnaitre et à nommer des émotions. Il leur apprend aussi que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu’une même situation peut générer plusieurs émotions.

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Cartagena - Carnet d'évasions

35.70€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Cartagena : Carnet d’évasions est basé sur le grand classique Cartagena et propose plusieurs règles de jeu. Dans la « première évasion », chaque joueur a un groupe de six pirates, et doit être le premier à les faire échapper à travers le passage souterrain tortueux qui relie la forteresse au port. Pour déplacer un pirate, vous devez jouer une carte portant l’un des six symboles, et déplacez l’un de vos pirates vers le prochain symbole correspondant dans le tunnel, en sautant par-dessus ceux où un autre pirate se trouve déjà. Pour obtenir de nouvelles cartes, il vous faudra reculer l'un de vos pirates vers la première case qui contient un ou deux pirates. Dans « Ô Capitaine ! Mon Capitaine, vous placez un chapeau de capitaine sur l’un de vos pirates et utilisez les pouvoirs de ce chef. Dans “Radeaux précaires”, vous pouvez tenter de vous échapper plus rapidement de la forteresse sur un radeau qui fuit — en risquant de couler.

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Orion Duel

22.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Jeu abstrait de pose de tuiles dans lequel vos tuiles possèdent deux couleurs, la vôtre en majorité, et la couleur de votre adversaire également. Essayez de connecter vos tuiles de manière intelligente tout en ne donnant pas trop d'opportunités à votre adversaire. Vous pouvez gagner de trois manières différentes : en connectant deux côtés opposés du plateau avec une chaîne ininterrompue d'hexagones de votre couleur ; en collectant 4 PIÈCES DE GALAXIE sur des hexagones connectés de votre couleur ; ou en faisant en sorte que votre adversaire obtienne 3 PIÈCES DE TROU NOIR sur des hexagones connectés de sa couleur.

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Cat in the box

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cat in the box utilise les règles classiques des jeux de plis en y apportant un élément perturbateur majeur et original : les cartes n’ont aucune couleur et c’est à vous de décider quelle couleur vous allez donner à la carte que vous allez jouer.

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Almost innocent

34.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence. Choisissez la bonne question. Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime. Guidez votre personnage à travers l'histoire. Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.

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Perspectives

35.70€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées. Contenu: 3 enveloppes, 12 dossiers, 108 cartes, 1 tutoriel.

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Terraforming Mars - Le jeu de dés

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Nous avons enfin établi des colonies sur Mars. Cependant, nous sommes maintenant confrontés à un défi encore plus grand: donner vie à la planète et façonner un nouveau foyer pour l'humanité! Votre corporation sera-t-elle en mesure d'ouvrir la voie? Basé sur le jeu de stratégie à succès Terraforming Mars, TM le jeu de Dés combine 60 dés personnalisés et 159 cartes uniques pour une expérience ludique rapide et + simple d'accès.

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Welcome to your Perfect Home - Edition Collector

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain ! Le fameux flip&write revient dans une édition Collector proposant l'intégralité de la gamme Welcome to your Perfect Home plus 3 extensions, un mode solo pour chaque version, 35 cartes Objectif et 3 cartes Travaux inédits, tout cela avec feutres et fiches effaçables.

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The ART Project

38.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

The ART Project est un jeu coopératif : vous jouez tous ensemble contre le jeu. Chaque joueur pioche 2 cartes Mission au début de chaque manche, puis tous les joueurs discutent pour décider de l’ordre du tour : en effet, leurs réserves de Jerrican, Armes, Alliés et Indices sont en commun et leur gestion est primordiale. Quand vous jouez une Mission, vous dépensez des ressources communes et trouvez des indices qui serviront à tous. Essayez de sauver 7 œuvres avant la fin du paquet de Missions…

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Expeditions

80.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Expeditions est un jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des ouvriers, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre Mecha. Et utilisez votre puissance et votre ruse pour combattre la corruption de la terre.

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101

20.10€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

50 jetons : soit 5 couleurs de 1 à 10. Ils sont présentés, dos visible. A tour de rôle, chaque joueur pioche un jeton et va former astucieusement un carré 5 par 5 en essayant de réaliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons type poker. A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des combinaisons des deux joueurs score. Le meilleur total de points l’emporte. Mais attention, vous ne piochez pas au hasard ! Le dos visible de chaque jeton indique les 5 jetons possibles. Plus le jeu avance, plus il est facile de déduire où se trouvent les jetons décisifs parmi ceux restants dans la pioche.

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Unlock - Bundle Epic Adventures + Star Wars

30.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

OFFRE SPECIALE !

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Isle of Skye - Big Box

56.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Kennerspiel 2016, Isle of Skye est un jeu de placement de tuiles pour 2 à 5 joueurs par Andreas Pelikan & Alexander Pfister. Collectez le plus de points de victoire pour devenir le Roi de l’Île de Skye ! Cinq clans s'affrontent pour assurer leur suprématie sur l'île. Le Laird, chef de son Clan, qui saura le mieux développer son territoire et son commerce deviendra le Roi de l'île. Au travers d'enchères, les joueurs achètent et vendent aux uns et aux autres des tuiles territoires pour constituer leur île en optimisant leur stratégie. Cet incontournable revient dans une version contenant le jeu de base, l’extension Druides, et les mini extensions Tunnels et Borderlands.

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Spellbook

35.70€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Devenez le plus puissant sorcier ! Incarnez des magiciens qui se retrouvent pour le Grand Rite Annuel. Collectez et gérez les Materia, issus du grand vortex pour nourrir votre familier et apprendre des sorts. Soyez le premier à apprendre tous vos sorts ou à nourrir au maximum votre familier pour gagner la partie. Contenu: 1 sac (Vortex), 105 jetons Materia (dans 7 couleurs), 1 tuile Autel, 1 jeton Premier Joueur, 4 plateaux Familier (1 par joueur), 4 paquets de 21 cartes Sort (1 par joueur). Chaque paquet contient 3 sets de 7 cartes, 4 aides de jeu (1 par joueur),1 boîte pour défausser les jetons, une règle de jeu.

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Ancient Knowledge

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Ancient Knowledge est un jeu de cartes stratégique dans lequel vous érigez des monuments et construisez des artefacts. Votre but : transmettre vos connaissances à travers le temps. Ce dernier rendra en effet vos constructions éphémères, les condamnant peu à peu à l’oubli. A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c'est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.

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Expéditions

32.90€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Partez en expédition à travers le monde ! Découvrez des lieux insolites et inexplorés, de nouvelles cultures, de nouveaux animaux exotiques et des paysages somptueux ! Trois expéditions différentes partent d’Europe du Nord mais chaque joueur participe à toutes les expéditions et essaye d’influencer leur progression de manière à atteindre ses objectifs et marquer des points de victoire. Un jeu interactif, fun et même instructif ! Pour tout public !

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Unlock Kids - Histoires de Légendes

26.60€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Trois histoires pour six nouvelles aventures qui entrainent enfants et parents en Afrique, chez les Mayas et vers l’Olympe ! Contenu: 1 livret de règles, 1 tutoriel de 11 cartes, 173 cartes, des éléments spéciaux, des jetons en carton, 1 livret d’indice et de solutions.

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Dorf Romantik

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dorfromantik est un jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel vous créez un monde idyllique et cherchez à réaliser les requêtes de la population. Coopérez pour placer au mieux les tuiles paysages afin de réaliser les objectifs demandés sur les différents terrains. Gagnez des points et dépassez vos scores tout au long des parties parties de votre campagne afin de déverrouiller de nouveaux éléments: ces nouveaux défis et paysages vous permettent de marquer encore plus de points ! Quel sera votre record?

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Lucky Numbers

20.70€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance ! Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : Que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !

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D&D5 - Horizons de la Citadelle Radieuse

49.99€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Horizons de la Citadelle Radieuse est une collection de treize courtes aventures D&D autonomes proposant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique reliée à des terres riches en excitation et en danger, et chacune peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des terres magiques. Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre ensemble de cartes. Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel environnement de campagne D&D existant ou sur des mondes de votre propre conception. Présents également onze nouveaux monstres D&D.

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L Appel de Cthulhu - Le Serpent à Deux Têtes

45.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Serpent à Deux Têtes est une campagne épique et explosive, débordant de péripéties et se déroulant dans le Cthulhu Pulp des années 30. Les investigateurs se confrontent aux manigances sinistres d’une ancienne race de monstres décidée à régner sur un monde qui était autrefois le leur. Les héros, en travaillant pour Caducée, une ONG médicale, fouilleront un temple perdu dans les forêts de Bolivie, tiendront tête à la Mafia de New York, risqueront leur vie durant une épidémie mortelle dans les jungles de Bornéo, et exposeront au grand jour les plans d’un culte étrange dans le dust-bowl de l’Oklahoma. Ils devront aussi infiltrer le territoire de leurs ennemis au cœur d’un volcan grondant en Islande, être témoins d’abominables expérimentations médicales au Congo, jouer contre la montre pour s’emparer d’un objet magique ancien et puissant dans les rues de Calcutta, et, enfin, voyager jusqu’à un continent perdu pour y mener une bataille désespérée : sauver l’humanité de l’esclavage et de l’annihilation ! Avec ces neuf aventures bourrées d’adrénaline, vous trouverez aussi des conseils au Gardien, de somptueuses cartes en couleurs et de nombreux indices pour les joueuses. Ouvrage destiné à L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Au moins un exemplaire de Pulp Cthulhu ou du Manuel du Gardien est nécessaire pour jouer.

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Vite Vite Petit Pingouin

26.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 2 ans

Un jeu de course et de dé avec d'adorables pingouins. Les enfants les aide à atteindre l’île en premier pour déguster les poissons.

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Captain Pépé - Trésor en vue - Legacy

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

L’intrépide Captain Pépé et son équipage parcourent les mers du globe à la recherche du Trésor des sept merveilles ! Les joueurs montent à bord du Melody et vivent l’aventure avec eux mais le voyage ne sera pas de tout repos… Tous ensemble ils vont devoir faire face à de nombreux dangers et surtout triompher de la redoutable Madame Croc’ Dentdor qui fait régner la terreur partout où elle passe. Plus ils surmonteront les dangers, plus ils rempliront leur livre au trésor personnalisé. Avec un mécanisme de jeu simple qui évolue avec l'histoire, les joueurs feront voguer le Melody sur 8 chapitres et 25 parties de jeu différentes. Au cours de nombreuses énigmes, les joueurs devront faire preuve d’entraide et de stratégie afin de réussir les différents niveaux. Mais attention, le temps est compté !

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RIP

13.50€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Lorgnez les babioles qui vous plaisent le plus, soyez plus malin et vicelard que les autres et vous gagnerez un maximum de points ! Vous jouez vos cartes de Vice sur les objets que vous convoitez , en sachant que le nombre d’objets disponibles varie en cours de partie et que certains ne sont pas visibles augmentant ainsi le risque de tomber sur de mauvaises surprises. Heureusement votre amie la Mouche vous permettra de zieuter le dessous des cartes pour en savoir plus… 2 modes de jeu supplémentaires ajoutent des grosses doses de tactique et de bluff, plongeant les joueurs dans un jeu encore plus tendu et immersif…

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Dixit Disney

35.90€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez une nouvelle édition avec 84 illustrations oniriques inspirées par les dessins animés et films d’animation de Disney et Pixar ! Ces cartes sont compatibles avec les jeux du Dixit Universe : Stella, Odyssey, Dixit.

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Sea Salt & Paper - Extra Salt

5.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

5 nouveaux types de cartes pour relever votre jeu: La méduse utilisée avec les nageurs immobilise vos adversaires. Le homard joué avec le crabe vous permet de prendre une carte parmi les cinq premières de la pioche. Le panier de crabes rapporte 1 point par crabe. L’étoile de mer jouée avec deux cartes duo rapporte 3 points, mais annule l’effet et des cartes. L’hippocampe remplace n’importe quelle carte collection manquante.

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Turbo Kidz

25.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l’aveugle ! Dans Turbo Kidz, le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible en restant sur la piste. Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un « joystick » afin d'éviter la sortie de route !

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Archeologic

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

ArcheOlogic est un jeu de déduction compétitif dont le but est de cartographier une cité cachée dans la montagne. Choisissez une carte codée, c’est votre quête pour cette partie, elle contient toutes les informations nécessaires pour cartographier la cité. L'Archéoscope à votre disposition va vous permettre de la lire. C’est toujours à celui ou celle qui se trouve en dernière position sur le plateau central de jouer. Choisissez la question que vous voulez poser à l'Archéoscope et avancez votre pion Temps d’autant de cases que son coût en temps (ce coût peut varier de 1 à 5). Réglez l’Archéoscope en fonction de votre question en tournant ses rouages puis placez la carte codée en-dessous. Notez bien les réponses données puis utilisez votre logique et votre sens de déduction pour replacer correctement les Bâtiments sur votre Plan derrière votre paravent. Si vous êtes toujours en dernière position sur le plateau central, vous pouvez rejouer. Une fois que vous pensez avoir trouvé la bonne réponse, avancez de 4 cases, et vérifiez la réponse sur l’application web, ou dans le livret de règle.

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Faraway

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c'est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3 cartes. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l'importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d'option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.

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Skyjo Junior

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Marquez le plus de points possible en réalisant des colonnes de trois fruits identiques.

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Marvel Zombie - La Résistance des héros

51.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs contrôlent les derniers super-héros survivants affrontant des hordes de zombies contrôlées par le jeu lui-même ! Sauvez les civils, remplissez les missions, et venez à bout des super-héros qui se sont transformés eux-aussi en morts-vivants. Au fil de la partie, votre super-héros deviendra plus puissant.

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Super Miaou

15.30€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

À partir des mêmes cartes de départ, chaque joueur compose sa propre pioche en achetant de nouvelles cartes au marché ou à la banque, et en défaussant les cartes qu'on ne souhaite plus piocher. Soyez le premier à révéler une carte Chat et une carte Cape pour recruter Super Miaou et gagner la partie ! Une initiation au jeu de construction de decks dès 6 ans !

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Knarr

22.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. Selon les destinations que vous atteignez et les vikings qui vous accompagnent, vous pouvez améliorer votre renommée pour gagner encore plus de richesses. Un très bon jeu de cartes, de gestion de ressources, et de construction de cartes.

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Here to Slay

25.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Here to Slay est un jeu de cartes stratégique dans un univers de fantasy, conçu par les créateurs d’Unstable Unicorns. Il vous invite à créer votre propre Groupe de Héros afin d’occire de dangereux Monstres tout en sabotant les efforts de vos concurrents. Renforcez vos Héros grâce à une panoplie d’objets et de sortilèges. Altérez les résultats de dés. Affrontez les monstres si vous avez la bonne combinaison de classes de personnages (mage, rôdeur, guerrier, paladin, etc.) et lancez vos dés ! Mais attention, un échec trop important peut avoir de graves conséquences négatives. Le premier joueur qui parvient à tuer trois Monstres ou à réunir un Groupe complet (constitué de Héros ou Chef de Groupe des six différentes classes) remporte la partie !

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Azul Mini

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Une version voyage du célèbre Azul à emmener partout, avec des plateaux prévus pour que les tuiles ne glissent pas et que tout tienne dans un espace restreint !

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Taco Chaton Pizza

12.10€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Taco, Chaton, Pizza ! Ces 3 copains sont trop mignons et viennent quand on ne les attend pas. Annoncez un des 3 noms ! Rejouez quand le nom correspond à la carte posée. Et quand c'est un bonbon, il faut vite l'attraper.

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Jeu de Go

68.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Dimensions du plateau : 34 x 37 x 1,5 cm. Les bols sont en plastique, et les pions en bois.

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The Binding of Isaac

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

The Binding of Isaac est un jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs où vous allez devoir faire des sacrifices, des trahisons et accumuler des trésors pour finalement récolter les 4 âmes de la victoire. Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé par Edmund McMillen en 2011 : après avoir choisi un personnage de départ, le but est de récolter 4 âmes. Pour ce faire, il faudra éliminer les monstres et les boss rencontrés en s'alliant aux autres joueurs, ou bien en leur mettant des bâtons dans les roues pour les empêcher de gagner. Un grand nombre de cartes (monstres, trésors, butins...) permet un nombre incalculable de possibilités, ce qui donne au jeu une très forte rejouabilité.

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Two Rooms and a Boom - Boîte Bleue

15.00€

De 6 à 30 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (verte). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face cachée. Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

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Olémains - Edition famille

22.00€

De 4 à 16 joueurs

À partir de 8 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vous font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé, on en prends une autre. Tic tac tic tac, on a une minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s'attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p'tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !

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Marrakesh - Essential-Edition

79.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vous incarnez de riches habitants de la ville. Grâce aux assistants et aux érudits, vous pouvez gagner de l‘influence à la mosquée et au palais, mener des recherches scientifiques et voyager en caravane à travers le Sahara. Dans le Souk, vous devez marchander afin d‘obtenir les meilleures marchandises. Mais attention, vous devez également penser à récompenser la population et à lui fournir suffisamment d'eau et de dattes. Le joueur qui a le mieux réussi à accomplir ces différentes tâches à la fin de la troisième saison remporte ce jeu, vainqueur du Diamant d'Or 2023.

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Copenhagen Roll & Write

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La cité danoise de Copenhague est traversée par de nombreux canaux et comporte de nombreux ports. L’un de ses ports connus sous le nom de « Nyhavn » (le nouveau port) est célèbre pour ses maisons colorées qui longent le bord de l'eau. Dans ce jeu, les joueurs doivent réussir à terminer les façades de leurs bâtiments. Avec l’aide des différentes couleurs obtenues lors des lancers de dés, les joueurs choisissent quelles forment dessiner pour remplir la façade de leurs bâtiments, de façon à construire des étages et gagner de précieux points de victoire. Le joueur qui réussira à construire sa façade le plus efficacement possible et à utiliser au mieux ses différents bonus sera déclaré vainqueur.

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Line it

15.30€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Line-it, vous devez réaliser une ligne croissante ou décroissante. A vous d'estimer s'il est temps de fermer votre ligne et d'empocher vos points ou d'attendre encore un peu pour remporter les cartes du jackpot. A chaque tour, choisissez une carte à ajouter à votre ligne. Si vous réussissez à obtenir 3 cartes de la même couleur, vous remportez le jackpot correspondant. Tentez de valider un pari pour marquer encore plus de points !

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Bicycle Theory 11 - Star Wars Silver

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

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Bicycle Theory 11 - Le Seigneur des Anneaux

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

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Cortex Challenge

16.40€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Cortex Challenge met au défi différentes formes d'intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Il propose également un challenge tactile. Contenu: 90 cartes (74 cartes Epreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief), et 6 cerveaux-puzzles (24 pièces).

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Champions

22.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Qui de Frankenstein ou de votre Mamy, compte sur ses doigts ? Et qui, entre Beyoncé et Dark Vador, mange ses kiwis avec la peau ? À chaque manche, 8 Concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant (=obtenant une majorité de votes), et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ?

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Smile Life

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Le jeu consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant… Posez des cartes face à vous pour faire votre vie. Les smiles, inscrits en haut à gauche des cartes posées, indiquent votre niveau de bonheur. Le but du jeu est d’en avoir le plus possible. Le jeu s’arrête quand la pioche est finie.

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Dc Comics Deck Building

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu, vous incarnez le rôle de Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Flash, Green Lantern ou Cyborg, avec chacun une capacité spéciale unique, et vous pourrez vous associer pour lutter contre des super-villains de Dc Comics. Alors que vous n’êtes armé que de vos poings contre vos ennemis, au fur et à mesure du jeu, vous ajouterez des cartes plus puissantes dans le but de vaincre un maximum de Super-Vilains. À la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire gagne la partie.

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L'Appel de Cthulhu - Les Abominations de Petersen

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Rassemblée depuis les quatre coins de l’éternité, cette effroyable anthologie réunit pour la toute première fois cinq scénarios inédits de Sandy Petersen, créateur du jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. Chaque aventure est conçue pour se terminer en une ou deux séances de jeu. À l’intérieur, vous découvrirez les récits de mystère et d’horreur suivants : - L’hôtel de l’Enfer : un héritage dissimule un abominable secret qui pourrait bien provoquer la fin du monde. - L’épave : une remarquable découverte survient au terme d’un ultime voyage… mais l’horreur l’accompagne. - Panacée : le remède miracle à de nombreuses maladies cache une terrible vérité. - Mohole : une excavation expérimentale trop poussée attire l’attention d’une horreur indicible de jadis. - La voix au téléphone : l’histoire de deux frères dans le monde violent des gangs. Ouvrage destiné à L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Au moins un exemplaire du Manuel du Gardien est nécessaire pour jouer.

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Magic The Gathering - Le Seigneur des Anneaux - Boosters de Draft

6.50€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Magic-The-Gathering---Le-Seigneur-des-Anneaux---Boosters-d'extension.png
Magic The Gathering - Le Seigneur des Anneaux - Boosters d'extension

8.50€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

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La mort aux trousses

36.00€

1 joueur(s)

À partir de 14 ans

Vous entendez des moteurs vrombir au loin alors que vous chargez la dernière caisse de matériel dans votre véhicule. Vous les avez durement gagnées, ou plutôt, vous les avez dérobées à la tribu de pillards qui hante la région. Vous devez à présent les amener à bon port, au bastion sans défense situé de l’autre côté de la montagne. À en croire le bruit des moteurs, il vous reste tout juste assez de temps pour bricoler une arme de fortune et la fixer à votre bolide. Et même s’il n’est plus aussi rutilant qu’avant, il en a encore sous le capot. Mais cela sera-t-il suffisant pour traverser la Vallée de la Mort ? COMMENT JOUER ? 1- Customisez votre bolide, faites de vos ennemis des pièces de récup, 2- Survivez 3 manches et défoncez le Boss de fin de niveau, 3- Enchainez les 7 chapitres de la campagne initiale.

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Les charlatans de Belcastel

49.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours... Les meilleurs guérisseurs du pays s'y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions ! Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l'amour... ils ont remède à tout ! Chaque joueur tire au hasard les ingrédients de son sac jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser ! Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter dans un premier temps d'une potion moins "wahou" peut être efficace (mais si peu impressionnant...). Temporiser pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux pourrait également être une stratégie payante... Un bon mélange de gestion de ressources et prise de risque.

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Rapid'Abysses

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Après avoir lancé les dés, vous entamez une plongée sous-marine à sensations fortes et découvrez les créatures qui peuplent les grands fonds. Tous en même temps, il vous faudra capturer les bonnes. Soyez vigilant car si vous en récupérez + d'une espèce que ce qu'indiquait le dé, vous cumulerez des gouttes d'eau de pénalités. Le gagnant sera celui qui aura le moins de gouttes d'eau après cinq plongées.

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Filou & Co

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Il y a de l'animation dans le jardin ! Les chiots Filou et Fripouille s'amusent avec les chatons Tomy et Tigrou. Ils courent dans tous les sens et jouent à saute-mouton. Les enfants jouent avec eux ! Ils gagnent un jouet à chaque fois qu'ils sautent par dessus l'un des animaux. Celui qui réunit le plus de jouets remporte la partie.

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Le gâteau d'anniversaire

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

C'est la grande finale du concours de souffle ! Inspirez profondément et soufflez sur la bille (en liège: niveau facile ; en bois: niveau difficile) pour atteindre les bons gâteaux tout en dosant votre force et la direction de l'air. Le gagnant est celui qui remporte le plus de portions de crème chantilly.

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Rafle de chaussettes

11.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Oh ! Le monstre aux chaussettes a encore tout bazardé dans l'armoire ! Les joueurs doivent maintenant ranger : en fouillant dans le tas de chaussettes, ils essaient tous en même temps de trouver les bonnes paires de chaussettes. Pas si facile, car les chaussettes se ressemblent beaucoup ! Un chouette petit jeu d'observation/rapidité.

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Couleurs et formes avec Tilda

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Deux jeux coopératifs de classement, sur les couleurs et les formes. Acquisitions: reconnaître et nommer des couleurs et des formes, entraînement ludique à la motricité fine.

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Palets-Bretons-70x70cm

96.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Kit comprenant une planche à palets en peuplier pour jouer aux palets bretons sur une face, avec cible sur l'autre face pour jouer comme aux fléchettes, et un jeu de 12 palets bretons en fonte 56mm + 1 maître (dimensions règlementaires). Poignée de transport en cuir. Dimensions : 700 x 700 x 30 mm ; Poids 9 kg.

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Palets Bretons

96.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Kit comprenant une planche à palets en peuplier pour jouer aux palets bretons sur une face, avec cible sur l'autre face pour jouer comme aux fléchettes, et un jeu de 12 palets bretons en fonte 56mm + 1 maître (dimensions règlementaires). Poignée de transport en cuir. Dimensions : 700 x 700 x 30 mm ; Poids 9 kg.

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Jeu du Tac-Tik

85.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Fabriqué en France ! Le TAC-TIK vous rappellera le jeu des "Petits Chevaux" de votre enfance. A la différence qu'il se joue avec des pions en bois à la place des chevaux, et des cartes (à la place des dés) pour la stratégie. Regroupant habilement, stratégie, esprit d'équipe, calcul, et coups fourrés, le TAC-TIK devient vite addictif ! Le jeu est composé d'un plateau épais en contre-plaqué de bouleau en 3 parties emboitables pour jouer de 2 à 6 joueurs, 1 jeu de 49 cartes TAC-TIK (+ 5 cartes bonus permettant de jouer au Tock), 24 pions (4 pions des 6 couleurs représentant les 6 équipes), un sac de transport, et les règles du jeu du Tac-Tik et du Tock.

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Qawale Géant

315.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Il trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un de vos galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.

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Jeu de Mikado géant

44.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Vendu dans son sac en coton. Bâtons de 95 cm de longueur.

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Next Station Tokyo

16.10€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La ville de Tokyo a besoin de vous pour créer de nouvelles lignes de métro! Connectez-vous le mieux possible à la boucle centrale verte, optimisez les correspondances et collectez un maximum de tampons touristiques à travers la capitale! Un jeu de flip n write qui se joue aussi bien seul qu'à plusieurs.

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Next Station London

16.10€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro ! Optimisez les correspondances, desservez un maximum de sites touristiques et exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise. Attention a bien respecter le cahier des charges mis en place par la ville. Qui d'entre vous sera le meilleur maître d'œuvre ? Un jeu de flip n write à crayons tournants... avec 4 lignes de métros de couleurs différentes à tracer.

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Taco Verso Bouc Cheese Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Verso Bouc Cheese Pizza ! Taco Verso Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Avec une nouvelles règle qui va vous demander de taper sur le tas de cartes du bon côté de la main... et 3 nouvelles cartes spéciales.

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Nimbus

23.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages en formes de Tétris sur des dessins pour les regrouper par groupes de 4 dessins de même catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !

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La Toupie Voyageuse

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

LA TOUPIE VOYAGEUSE est un jeu solo ou coopératif pour tout âge dès 6 ans. Chaque mission représente un parcours que les joueurs vont devoir effectuer avec une toupie en la passant d’un plateau à un autre. Ils représentent 8 mondes merveilleux en relief avec plusieurs cibles. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles à atteindre et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie avec l’aide du propulseur et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois la cible atteinte, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission. La difficulté des défis s’accroit progressivement. Des trophées autocollants permettent de valider chaque mission réussie !

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Dany

22.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Vous vivez dans la tête de Dany. Parmi vous se trouve, cachée, sa vraie personnalité. À chaque tour, une personne va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres grâce à des cartes Souvenir illustrées. Une fois la composition réalisée, et après discussion une réponse est donnée et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des personnalités. Puis, un nouveau tour commence. La partie se termine s’il y a : - 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, - 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu pour démasquer Dany lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte.

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Elawa

16.40€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Formez votre tribu en rassemblant devant vous des cartes hommes et femmes préhistoriques, outils, huttes et réserves. Choisissez bien vos cartes ! Quand vous les prenez, elles vous donnent accès à des ressources indispensables au développement de votre tribu. En fin de partie, si elles s’associent bien, elles vous rapporteront de nombreux points. Elawa propose un système original de récupération de ressources, inspiré du jeu de l’awalé. Chaque carte que vous prenez vous indique également le nombre de pions ressources à récupérer sur les piles, en tournant comme à l’awalé. Utilisez vos ressources pour acquérir de nouvelles cartes, ou conservez-les pour maximiser votre score : à vous de définir votre stratégie.

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King Of Tokyo - Monster Box

55.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Contenu: King of Tokyo : le hit de Richard Garfield, qui mixe fun, tactique et démesure. Incarnez un monstre géant qui doit ravager la ville de Tokyo. Jetez les dés, dévastez, baffez les adversaires, accumulez de l’énergie et achetez des cartes pour devenir plus puissant encore ! • Extension Power Up ! Personnalisez vos monstres et votre manière de jouer ! Power Up !, c’est une extension explosive avec deux nouveaux monstres et un gameplay asymétrique. Chaque monstre démarre désormais la partie avec ses propres pouvoirs et les développe comme bon lui semble. Vos baffes ne seront plus jamais les mêmes ! • Extension Halloween : Des déguisements, des évolutions, des monstres emblématiques et des dés orange ! Halloween est une extension sous le signe du fun qui vous invite à costumer vos monstres géants avant d’aller piétiner des immeubles ! Chaque costume s’accompagne évidemment de capacités spéciales qui feront peur à tous vos adversaires ! • Mais aussi...des bonus qui fracassent : lancez les dés sur une piste de dés « King of Tokyo », découvrez 11 nouvelles cartes exclusives, et apprivoisez un nouveau monstre aussi mignon que fatal : Baby Gigazaur (et ses cartes évolution !).

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Archeos Society

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Vous jouez des archéologues. Montez de petites expéditions et progressez rapidement ou assemblez des équipes nombreuses, plus efficaces, mais plus longues à réunir. Traversez la jungle du Machu Picchu, descendez dans les tréfonds de la Grotta Azzura, avancez le plus loin possible dans la découverte des sites archéologiques les plus mystérieux des six Continents. Qui apportera le plus de prestige à l’Archeos Society ? À chaque tour, recrutez un explorateur ou lancez une expédition en assemblant vos cartes par couleur ou par métier. Choisissez bien votre chef d’équipe : il définit le site de l’expédition et offre une capacité spéciale ! Attention, lorsque vous lancez une expédition, les autres cartes de votre main seront remises à la disposition de vos adversaires. Gérez vos recrutements avec soin, surveillez l’avancée de vos concurrents et accumulez les découvertes pour remporter la victoire. Archeos Society est la refonte du classique Ethnos.

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Dragon Ball Super Card Game - Ultimate Deck 2023

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Contenu : 1 Deck de 58 cartes foil avec : 1 carte Leader Goku Black, 1 deck de 50 cartes, 1 Z-Deck de 7 cartes, + 1 booster Power Absorbed.

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Lirodingo - Syllabes et mots

15.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Prix exact: 15,50€. Et si apprendre à lire était un jeu ? Le jeu fait partie de l’apprentissage. Avec Lirodingo Syllabes et Mots, les enfants de la GS au CE1 améliorent leur capacité de lecture en s’amusant. A travers cinq jeux, étape par étape, les enfants jouent à lire les syllabes, puis les mots, avant de les écrire. Basés sur le loto et les mots croisés, les jeux de Lirodingo Syllabes et Mots sont faciles à mettre en place et progressifs. On peut également y jouer seul !

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Chou y es-tu?

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le jardin est sens dessus de chou ! Chaque nuit, de petits lapins malins profitent du sommeil des jardiniers pour grignoter les choux du potager. À leur réveil, les jardiniers perspicaces suivent les traces des lapins pour débusquer les coquins blottis sous les choux ! Lapins rusés, profitez de la sieste des jardiniers pour manger les choux du potager sans vous faire repérer ! Jardiniers attentifs, parviendrez-vous à retrouver les lapins cachés sous les choux ? Les joueurs se répartissent en deux équipes, d’un côté les lapins, de l’autre les jardiniers. Si les lapins parviennent à manger 9 choux avant que les jardiniers ne les attrapent, ils remportent la partie.

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Sur les traces de Darwin

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

20 ans après son voyage de 5 ans autour du monde, Darwin souhaite récolter de nouvelles informations sur la vie animale, notamment à propos des continents qu’il n’avait pas ou peu visité, comme l’Amérique du Nord, l’Asie et une partie de l’Afrique. Trop âgé et occupé par sa famille et ses travaux, il vous confie cette tâche, ses confrères de la Royal Society de Londres lui ayant dit tout le bien qu’ils pensaient de vous. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre ? Sur les Traces de Darwin est un très bon jeu tactique et rapide de placement de tuiles, de création de tableau (de 4x4 tuiles) et de remplissage d'objectifs.

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La Guerre de l'Anneau - Le jeu de cartes

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, les Peuples Libres contre l’Ombre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête. Chaque joueur possède son propre paquet de cartes, représentant les forces et les faiblesses des factions impliquées dans la guerre. Pour gagner, il va falloir se focaliser sur votre objectif mais aussi surveiller les actions de vos adversaires. Pendant une manche, vous alternez les tours en jouant des cartes représentant des personnages, des armées, des objets et des événements de la Guerre de l’Anneau. À la fin de chaque manche, les combats entre les cartes opposées sur le même champ de bataille et les routes sont résolus. Vous gagnez des points de victoire en remportant des combats. Il est possible de jouer un scénario qui englobe le récit complet de la trilogie du Seigneur des Anneaux (de la Comté à la Montagne du Destin) mais aussi d'autres scénarios comme La Communauté de l’Anneau (scénario plus court basé sur le premier livre) ou encore le duel conçu pour deux joueurs.

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Foxy

18.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Au cours de 20 tours, correspondant chacun à une carte révélée, les joueurs devront observer les animaux de la carte et estimer combien d'animaux, du même type que ceux présents sur la carte, ont déjà été vus depuis le début. Plus l'estimation est proche de la valeur exacte, plus on gagne de points. Mais estimez trop haut et vous ne gagnerez rien. Une fois par partie, vous pouvez parier sur l'exactitude de la valeur que vous venez de noter, en l'entourant. Si elle est correcte, vous doublez les points marqués ce tour-ci. Mais attention, car si elle diffère de la valeur exacte, vous n'obtenez AUCUN point.

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Shogi (échecs japonais)

39.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Contenu du jeu : 1 plateau de jeu 28 x 28 cm, 40 pièces et les règles du jeu.

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Mission Super Pas Possible

28.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et vos coéquipiers êtes l’équipe de la dernière dernière chance pour désamorcer une vingtaine de bombes… en 10 minutes top chrono ! La communication est essentielle pour vous répartir les dés à chaque tour. Complétez avec les dés les schémas des cartes Bombe au plus vite pour vider la pioche et gagner la partie ensemble. Vous avez 10 minutes (et pas une seconde de plus !) pour remplir les objectifs que vous vous êtes fixés collectivement. Ne cédez pas à la panique ! Les dés bicolores seront parfois des atouts et parfois des contraintes… Votre carte Rôle vous donnera un coup de pouce. Mais attention aux faux mouvements et aux obstacles !

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Demain tu m'as tué

50.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne disparaisse vraiment. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier ! Demain tu m’as tué est un jeu narratif qui propose de nouveaux scénarios au fil des parties, faisant appel à des règles et éléments de jeu spécifiques.

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Palabres

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Découvrez 3 lettres. Exemple : C I E. Vous avez 75 secondes pour trouver un maximum de mots qui contiennent ces 3 lettres (dans l’ordre C I E ou E I C). Pour chaque mot énoncé, prenez un jeton jaune sur la table. Bonus pour celui qui dira le dernier. Le joueur qui en a le plus gagne un jeton bleu. 4 manches gagnées et on tente le challenge final où il faut trouver 7 mots en jouant seul. C’est parti : « CREMIER », « SCIE », « CAFETIERE », « ECAILLE », « ECREVISSE », « ECLIPSE », « CAILLE ». Gagné !

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Jeu de Go 36 cm

46.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Présenté une boîte carton ; pierres fournies.

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Petits détectives de monstres - Livre de base

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

Petits Détectives de Monstres est un jeu de rôle pour enfants à partir de 3 ans, dans lequel ils joueront de jeunes et sympathiques détectives cherchant à débusquer et à attraper les monstres qui leur font peur la nuit… Petits Détectives de Monstres se présente sous la forme d’un livre broché (cousu et collé pour résister aux Monstres) à couverture souple de 96 pages (17×24 cm), tout en couleur sur du papier glacé résistant (150gr) et dooouuuxxx. Il est accompagné d’une planche de médailles autocollantes pour récompenser les Petits Détectives qui ont bien travaillé et une planche de pions en carton représentant les traces de papattes des Monstres d’un côté et leur trogne de l’autre.

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D'orge et de blé

28.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Chaque joueur doit récolter les ressources présentes sur le plateau pour fabriquer de la bière et du pain. Mais les ressources sont limitées selon les périodes plus ou moins abondantes de l’année. Les joueurs collectent des cartes qui leur permettent soit de récupérer des ressources, soit de fabriquer une sorte de bière ou de pain, ou enfin d’améliorer leur village avec des effets sur les tours suivants. Auteur : Scott Almes, Illustrateur : Michael Menzel.

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Maudits Criquets

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

On a tous les mêmes cartes en main au départ. A chaque tour, on joue tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets. Si des cartes sont identiques, elles s’annulent. L’As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C’est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne!

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L'Enclume

25.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 12 ans

Le jeu de société que tous vos ami(e)s les plus lourd(e)s attendaient sans le savoir. Il est à la lourdeur ce que le Pictionnary est au dessin, ce que le Trivial Pursuit est à la culture générale. Au coeur de L'Enclume : le jeu de mots, le calembour, l'association d'idées absurdes, l'humour décalé, le sixième degré...

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Dobble Astérix

17.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Soyez le joueur le plus rapide à nommer l'unique symbole commun entre 2 cartes pour gagner. Avec 5 variantes de jeu, toutes vos parties seront différentes ! Et défendez le village gaulois en tapant sur les romains dans le mini jeu exclusif: La Bagarre !

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Shadow Hunters - Extension Personnages

8.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Contenu: 10 nouveaux personnages, Bob version 7-8 joueurs, 1 nouvelle carte Barre de chocolat.

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6 qui prend Junior

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée. Quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée, il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée. Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur!

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Blanc Manger Coco - Plaquage Cathédrale

15.30€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Thématique spéciale Rugby pour cette recharge, idéale pour les amateurs du monde de l'ovalie mais95% des références sont compréhensibles par des non-initiés au Rugby...

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Everdell - Newleaf

46.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

La ville animée de Newleaf d'Everdell vient d'ouvrir sa première gare, et de nombreuses nouvelles créatures et idées novatrices y affluent. Newleaf propose de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants pour attirer les cartes Visiteur dans votre ville florissante ! Cette extension dispose également d'un plateau gare et des wagons livrant des ressources, des billets de voyages et des jetons de réservation !

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Zombicide Chronicles

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Zombicide : Chronicles est un jeu de rôle se déroulant dans le célèbre décor du jeu de plateau avec figurines au succès mondial, Zombicide. Plongez dans ce riche univers, créez votre Survivant ou prenez l’un des prétirés proposés, et préparez-vous pour la fin du monde ! Ce livre vous donne les principales règles et Missions types pour écrire votre propre saga. Avec des mécaniques rapides et simples, s’inspirant de celles du jeu de plateau Zombicide et permettant d’utiliser les figurines et décors de ce dernier, c’est une invitation à découvrir cet univers d’une autre manière. Vous et vos amis serez bientôt confrontés à des hordes de zombies, rencontrerez des personnages étonnants et d’autres survivants. Vous explorerez une gigantesque métropole de 10 zones différentes et aurez l’opportunité de sauver des vies, surtout les vôtres, et de rappeler aux morts-vivants que leur état normal, c’est la position horizontale. Durant la phase Abri, vous ferez le point sur les ressources qui commencent à manquer, vous tenterez d’apporter des améliorations à ce lieu sécurisé… sauf quand il sera attaqué et que vous devrez le défendre ! Après cette phase, vous partirez en mission pour fouiller des zones, ramasser tout ce qui peut être encore utile, tout en survivant aux hordes de zombies, tous plus affreux et affamés les uns que les autres… Le système de jeu est basé sur des dés 6, comme le jeu de plateau !

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L'Appel de Cthulhu - La Farce Macabre

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Álex de la Iglesia, réalisateur, scénariste et producteur de films et séries. Il nous livre sa version personnelle de L’Appel de Cthulhu dans les années 1920. Dans cette aventure, les investigateurs disposent de deux jours pour enrayer les phénomènes inexpliqués dont sont victimes le personnel et les clients de l’hôtel le plus luxueux du Caire. Farce Macabre combine une structure d’enquête libre et des événements programmés, afin que l’expérience de jeu soit différente pour chaque groupe et que le scénario puisse être aisément rejouable. En outre, grâce aux outils à sa disposition, le Gardien peut à tout moment ajouter des éléments aléatoires à l’intrigue sans jamais perdre le fil du récit. Dans cette course contre la montre, les investigateurs pourront découvrir des secrets enfouis depuis l’Égypte antique, assister à une somptueuse soirée costumée, voir la première du film Häxan (La Sorcellerie à travers les âges), faire la connaissance de personnalités du monde réel (l’archéologue Howard Carter, le roi Fouad Ier d’Égypte, Aga Khan III, le réalisateur Benjamin Christensen, ou même Agatha Christie et Winston Churchill) et retrouver des visages familiers de L’Appel de Cthulhu. Mais ils pourraient aussi passer à côté de tout cela et mettre au jour un autre mystère sur lequel enquêter.

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Mah jong - Coffret en bois

87.00€

4 joueur(s)

À partir de 7 ans

Ce Mah Jong est composé de 148 tuiles (dont 4 vierges) gravées en résine couleur blanc dessus et vert en dessous de 2.8cm x 2cm x 1.4cm (épaisseur) ainsi que 4 chevalets de jeu en bois de 31cm de long. Bâtonnets en plastique de 6,5cm et 4 petits dés de 1cm. Le coffret mesure : 34.5cm X 26.5cm X 5cm.

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Mindbug - Nouveaux Serviteurs

10.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette extension, vous aurez accès à 28 cartes supplémentaires contenant 24 nouvelles créatures. Expérimentez aussi un nouveau mode de jeu à 4 joueurs ! Dans cette variante, concoctée par les auteurs, les joueurs peuvent désormais s’affronter à quatre joueurs, en deux équipes de deux joueurs.

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Mind Up

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter. Derrière son immédiateté et sa grande simplicté d’accès, Mind Up! dévoile au fil des parties de nombreuses subtilités : vos capacités à bien utiliser les cartes de votre main et à deviner quelles cartes vos adversaires convoitent feront la différence ! Après quelques parties, une règle optionnelle ajoutant des objectifs bonus permet d’ajouter encore un peu de piquant et de profondeur tactique au jeu.

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Focus

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Tarif exact: 13,50€. Communiquez...mais sans parler ! Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre. A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice. Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !

Donjons-&-Dragons---Le-Trésor-Draconique-de-Fizban.png
Donjons & Dragons - Le Trésor Draconique de Fizban

40.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Nous vous présentons Fizban le Fabuleux : archimage sénile, héros improbable de la guerre de la Lance, avatar d’un dieu-dragon, qui vous guidera dans le foisonnement des créatures draconiques que comptent les divers mondes de Dungeons & Dragons. Quelle est la différence entre un dragon rouge et un dragon d’or ? Qu’est-ce que la vision draconique ? Comment la magie dont sont pénétrés les dragons influe sur le monde qui les entoure ? Voici le guide complet sur les dragons, regorgeant d’astuces et d’outils essentiels pour maîtres du donjon et joueurs lors des rencontres avec ces redoutables créatures magiques. Tueurs de dragons et érudits draconiques apprécieront les options destinées aux joueurs désireux d’exploiter la magie de ces créatures et de créer des héros uniques et mémorables. Les maîtres du donjon découvriront un trésor de nouveaux outils et d’informations pour la conception de rencontres, aventures et campagnes tournant autour des dragons. Découvrez une foule de nouveaux dragons et d’autres créatures. Explorez les antres et trésors de chaque type de dragon, en apprenant comment ces butins concentrent la magie qui imprègne les dragons et les relient aux myriades de mondes du Plan Matériel. Découvrez tout ce qu’il faut savoir sur les monstres les plus emblématiques de D&D, sous la houlette de Fizban, votre spécialiste du genre draconique !

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Tiny Acrobats

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu d’habilité et de rapidité, vous devez empiler les éléments en bois (Acrobates, Animaux et Accessoires) pour exécuter dans un temps limité des numéros de cirque les plus hauts possibles tout en satisfaisant les goûts du public. Le joueur qui obtient le plus d’applaudissements après 3 numéros gagne la partie.

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Zombicide Black Plague

102.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Des nécromanciens ambitieux ont déclenché l’apocalypse. Une horde de zombies ravage le royaume ! L’armée du roi est réduite à néant et seule une bande de survivants se tient sur leur chemin… Il est l’heure de se livrer à un véritable zombicide ! Zombicide : Black Plague est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 joueurs affrontent des hordes de Zombies gérées par le jeu. Chaque joueur dirige 1 à 6 Survivants d’un monde médiéval fantastique envahi par les Zombies. Le but est simple : remplir les objectifs de la Quête, survivre et tuer autant de Zombies que possible ! Plus vos armes sont efficaces, plus vous faites de victimes et plus le carnage attire de nouveaux Zombies !

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The Number

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, tous les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leur tablette, en utilisant les chiffres de 0 à 9, puis ils sont révélés tous en même temps. Écrire un grand nombre rapporte plus de points, mais c’est aussi un pari risqué… car si vous avez un chiffre en commun avec l’un des nombres plus petits révélés par un de vos camarades, vous ne marquez aucun point ! Au fil de la manche, vous ne pouvez plus utiliser les chiffres que vous avez déjà utilisés auparavant, les possibilités se réduisent petit à petit. À vous de faire les bons choix, de miser haut ou de vous faire tout petit pour conserver vos chances sur les derniers tours. Après 2 manches, obtenez le score le plus élevé pour remporter la partie. C’est simple et rapide, stratégique et malin !

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Histoire de raconter

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.

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Lumen

32.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

LUMEN apporte une expérience d'affrontement à 2 joueurs dans laquelle il faudra développer son armée de combattants du Monde Perdu (Peuple du Jour vs Peuple de la nuit) afin de récupérer un maximum de Lumens en contrôlant des territoires ainsi qu'en remplissant des objectifs propres aux scénarios. Chaque scénario renouvelle l'expérience avec une mise en place et des bonus différents. La mécanique de Roll and Write issue de TREK 12 est uniquement utilisée pour le recrutement de nouveaux combattants et/ou l'obtention d'ordres à donner à ses combattants sur le plateau. En fin de partie, elle n'apporte aucun point : tout se passe sur le plateau.

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Yokai

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Yokai est un jeu coopératif où votre communication est limitée. Déplacez les Yokai pour les rassembler par famille. Interprétez les actions des autres joueurs et laissez-leur des indices pour les aider à deviner quelle couleur se cache derrière les cartes !

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Branle Bas de Wombat

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un mauvais wombat. Dispersées sur la table, les pièces composant les tours sont manipulées simultanément par les joueurs, les yeux fermés. Les bons gagnent s’ils réussissent à construire leurs trois tours avant de perdre trop de coéquipiers.

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Star Realms - High Alert

5.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Avec cette extension, il y aura à disposition quatre packs de 12 cartes Star Realms : High Alert (Tarif exact: 5,50€ par pack). Héros : contient de nouvelles cartes de héros multifactions ! Invasion : propose de nouveaux vaisseaux et bases avec le mécanisme de Double Allié ! Réquisition : de nouveaux vaisseaux et bases dont l'acquisition coûte 1 trade de moins pour chaque carte de leur faction jouée au cours du tour ! Tech : présente le nouveau type de carte Tech, qui entre directement en jeu lorsqu'elle est acquise et vous donne une capacité permanente que vous pouvez activer une fois par tour avec un échange !

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Cheese Master

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu d’observation et de rapidité, les joueurs vont devoir déduire le nombre de fromages restants après chaque lancer de dés. L'un des joueurs lance les dés au centre de la table. Chaque joueur se met ensuite à compter le nombre de fromages, suivant le résultat des dés ! Un tableau bien spécial appliquera des effets en fonction des faces de dés tombées lors du lancé. Dès que les joueurs pensent avoir le bon nombre de fromages restants, ils doivent réaliser les actions suivantes, exactement dans cet ordre : Poser devant eux avec le bon nombre ou recouvrir avec l'un des pions Meule disponibles ! Le but ? Recouvrir son plateau avant qu'il n'y ai plus de meule de disponible ! Si un joueur s'est trompé ou qu'il n'a pas récupéré de Meule, il perd 1 point, 7 points perdus ? C'est l'élimination !

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Le Grand Kiwiz

29.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace ! Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?

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1 2 3 Glisse

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Pour retrouver ses amis au plus vite, elle décide de glisser le long de la rivière et de tout éclabousser pour déloger ses amis de leur cachette. D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel. Le premier joueur qui retrouve tous les animaux cachés remporte la partie. Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ? Un très bon jeu d'adresse et de mémoire !

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Magic The Gathering - L'invasion des Machines - Bundle

49.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Contient 8 boosters d'extension, 20 terrains Premium traditionnels, 20 terrains de base normaux, Ghalta et Mavren Premium à illustration alternative, 1 compteur de points de vie Spindown géant, et une boîte de rangement.

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Earth

51.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur… ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une grande diversité et une très grande rejouabilité.

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Nimalia

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Nimalia, le but du jeu sera de créer la meilleure réserve animalière. Une partie présentera 4 objectifs différents qui rapporteront des points. Mais au cours des 5 manches, ils ne seront pas tous pris en compte au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, et anticiper les manches suivantes. Lors d'une manche, tout le monde jouera 3 cartes. Chacune d'elle devra recouvrir au moins une partie de votre réserve déjà en place. De plus, l'espace de cette réserve sera limitée (dans un carré de 6 cases de côté). Simultanément, tout le monde sélectionnera la meilleure carte pour sa stratégie pendant une phase de draft, et la placera au mieux en fonction des contraintes et des objectifs visés. On compte les points à la fin de chaque manche, en fonction des objectifs actifs. La personne avec le plus de points à la fin de la 5ème manche l'emporte.

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Smitten

8.50€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 10 ans

Smitten est un jeu coopératif signé Jamey Stegmaier. Il se situe dans l'univers de tous les jeux de Stonemaier Games réillustrés par Vincent Dutrait. Il vous faudra trouver le timing idéal et déjouer les contraintes pour réussir à poser toutes vos cartes.

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Dobble Connect

16.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez l'équipe la plus rapide à aligner 4 cartes de sa couleur ! Pour poser une carte à côté d'une autre, nommez le plus vite possible le symbole commun à ces 2 cartes. Connectez 4 cartes de votre couleur pour remporter la manche. Tout le monde joue en même temps alors faites attention aux autres équipes et bloquez-les avant qu'elles ne le fassent !

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L'élixir d'or

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 18 ans

Le concept du jeu est celui de l'Armchair Treasure Hunting. Le jeu consiste à rechercher un trésor d'une grande valeur depuis chez soi, littéralement depuis son fauteuil. Cette quête se matérialise par des énigmes à résoudre. Une fois les énigmes résolues, les indices croisés, le chasseur part déterrer un trésor enfoui quelque part en France. Les 6 énigmes portent sur l'histoire, la culture et l'oenologie. N'importe qui peut les résoudre en se plongeant dans ces 3 thèmes. La personne qui décrypte les 6 énigmes se voit indiquée l'emplacement très précis d'un coffre enterré en France. La première personne qui déterrera ce coffre remportera l'intégralité du gain. L’Elixir d’Or est la première chasse au trésor à envergure mondiale, sur le thème du vin. A la clé : la cave d’une valeur de 100.000 euros, du Comte de Saint-Germain, aventurier, alchimiste, polyglotte, espion et personnage réputé immortel du XVIIIème siècle. La Cave du Comte de Saint-Germain est représentative du vignoble français. Elle comporte des bouteilles de toutes les grandes régions de production viticole, des principaux cépages et appellations, avec des crus d’exception, tels que des Château Margaux 1er grand cru classé, ou encore le Domus Maximus millésime 2000 élu meilleur vin du monde en 2005.

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Trio

13.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio ! Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !

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Fauna

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

La réédition du fameux jeu de connaissance, où même rester approximatif permet de marquer des points. Déroulement du jeu À chaque manche, les joueurs estiment les habitats et les mensurations d’un animal. Chacun leur tour, ils posent un de leur 6 pions Estimation sur une case inoccupée du plateau : une région du planisphère ou une case sur les échelles de mesure (poids, taille, longueur de queue) Lorsque tous les joueurs ont posé leurs pions ou passé, on passe au décompte : Les pions placés sur une case correcte rapportent le plus de points, Les pions placés sur une case adjacente à une case correcte rapportent un peu moins de points, Les autres pions (trop loin d'une bonne réponse) sont écartés. En fin de tour, chaque joueur peut récupérer un pion écarté. En fin de partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne.

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Qwirkle - Edition Deluxe

46.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Contenu : 108 grandes tuiles en bois (taille 32x32mm), 1 sac en tissu, 4 chevalets en bois, 1 bloc de feuilles de score et 1 crayon Qwirkle et 1 livret de règles.

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El Dorado

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Réédition du finaliste à l'As d'or-jeu de l'année et du Spiel des jahres 2017. Dans ce jeu de deckbuilding sur plateau, chacun monte sa propre expédition et la conduit à travers la jungle afin d'atteindre le premier la mythique terre dorée. Ce périple nécessite une bonne préparation, un bon équipement et des spécialistes qualifiés. Choisirez-vous l'Explorateur, la Photographe ou l'Avion à hélice ? A vous de composer la meilleure équipe et de trouver le meilleur itinéraire pour remporter cette course vers l'Eldorado. Grâce au plateau modulable, chaque parcours est un nouveau défi. Chaque partie nécessite une nouvelle stratégie !

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My City - Roll & Write

16.50€

De 1 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans My City - Roll & Write, construisez et faites évoluer votre ville à travers 12 épisodes uniques. Le jeu se présente sous la forme d’une campagne divisée en 4 chapitres thématiques, regroupant chacun 3 épisodes. Nous vous conseillons d’y jouer dans l’ordre. Votre objectif : remporter les épisodes mais aussi les chapitres, et, plus largement, la campagne. Bien entendu, vous pourrez également savourer des parties one-shot, hors campagne.

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After Us

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Pour l'emporter dans After us, vous devez atteindre 80 points de victoire avant vos adversaires. À chaque tour, tous les joueurs vont simultanément piocher les 4 premières cartes de leur deck puis les assembler, de gauche à droite, pour former des cartouches d'activation. Ils vont ensuite résoudre ces cartouches, un par un, de gauche à droite, pour gagner des ressources, des points de victoire ou activer les capacités spéciales de leurs primates. Tout le sel du jeu consiste donc à réaliser son assemblage judicieusement, en fonction de ce qu'on souhaite obtenir des cartes que l'on a piochées. Une fois cette phase d'activation résolue, tous les joueurs ont la possibilité d'ajouter un nouveau singe à leur tribu : chimpanzé, gorille, mandrill ou orang-outan. Ce choix dépend autant de leurs capacités spécifiques que des ressources dont vous disposez.

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Parade

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Bienvenue au pays des merveilles ! Tous en costume, les gens défilent dans les rues. Tentez de garder le plus de personnes possible dans la parade. Évitez de mettre le même costume que les autres, car sinon ils partiront avec la mine basse ! Un jeu simple de collection de personnages et de majorités.

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Dominant Species

85.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dominant Species est un jeu recréant un évènement spécifique de la préhistoire : l’intrusion progressive et inéluctable d’une ère glaciaire et son influence sur les créatures vivantes tentant de s’adapter aux changements climatiques progressifs. Chaque joueur incarnera l’une des six classes principales du règne animal : Mammifère, Reptile, Oiseau, Amphibien, Arachnide ou Insecte. Une forme d’équilibre naturelle est présente au début de la partie, mais cela ne va pas durer : car c’est la loi de « la survie du plus apte » qui s’imposera ! Au travers d’un placement judicieux de leurs pions action, les joueurs tenteront de dominer un maximum de tuiles terrain afin de revendiquer de puissants effets de cartes Dominance. Les joueurs souhaiteront également propager leurs espèces afin de gagner des points de victoire, et ils seront épaulés dans leur entreprise par des actions spéciation, migration et adaptation, parmi d’autres. Toutes ces actions mènent à la fin de la partie — l’inéluctable arrivée de l’ère glaciaire — lors de laquelle l’animal du joueur ayant accumulé le plus de points de victoire sera déclaré Espèce Dominante.

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Bicycle Theory 11 - Avengers

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Tarif exact: 14,90€. Jeu de 54 cartes Bicycle.

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Mon P'tit Everdell

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Version très familiale du réputé Everdell ! Rejoignez les enfants d'Everdell qui se prennent pour des adultes pendant que les adultes rêvent de redevenir enfants ! Trouvez des ressources pour construire la plus grande ville possible avec vos copains ! Jeu de placement d'ouvriers et de construction de tableau accessible aux enfants dès 6 ans et à leur famille...

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Kites

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants ! Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants ! À tour de rôle, jouez vos cartes Cerfs-volants, retournez les sabliers correspondants aux couleurs et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu'aucun des sabliers ne s'épuise. Si un sablier a fini de s'écouler, un cerf-volant s'est écrasé ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu sans qu'il y ai d'accident pour gagner en groupe.

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Zombie Kittens

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Prix exact: 20,50€. Une déclinaison encore plus délirante de Exploding Kittens jouable indépendamment ou avec d’autres boîtes de la gamme. Désormais, si vous tirez un chaton explosif et disposez d’un chaton zombie, remettez la carte mortelle dans la pioche, continuez à jouer, et ramenez un autre joueur d’entre les morts !

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Dune Imperium - Immortalité

35.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Tandis que les Grandes Maisons guerroient, le Bene Tleilax agit dans son propre intérêt en commercialisant ses améliorations génétiques. Recruterez-vous des espions Danseurs-Visages pour leurs compétences inégalées ? Regénérerez-vous organes et tissus endommagés ? Ou bien oserez-vous recruter des individus ramenés à la vie en tant que gholas ? Explorez tout un univers de possibilités avec l'extension Dune Imperium Immortalité ! Passez d’obscurs accords avec les Tleilaxu afin de récolter des spécimens génétiques. Libérez le potentiel de la recherche scientifique. Greffez des cartes ensemble dans le but d’augmenter la puissance de vos agents. Contenu : • Plateau Bene Tleilax; • 8 disques en bois; • 75 cartes; • 4 jetons Atomiques Familiaux; • Plateau Station de Recherche superposable; • Règles.

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Pagan - Le Destin de Roanoke

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Pagan : le destin de Roanoke de Kasper Kjær Christiansen et Kåre Werner Storgaard est un jeu de déduction pour 2 joueurs qui se déroule dans l’Amérique coloniale du XVIe siècle. Une sorcière et un chasseur de sorcières s’affrontent dans ce jeu de cartes asymétrique : la première cherche à compléter un puissant rituel, tandis que son adversaire mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache. Chaque joueur dispose d’une pioche de 50 cartes et de nombreuses ressources pour l’emporter.

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Multiplo Dingo

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Tarif exact: 12,30€. MultiploDingo vous permettra d’accompagner vos enfants ou vos élèves (aide personnalisée en particulier) dans l’apprentissage du calcul mental du CE1 jusqu’au CM2. Adapté aux enfants à partir de 7 ans, MultiploDingo évolue avec l’enfant. Les 7 règles de jeu sont simples et variées. Chaque règle aborde une notion à la fois : – Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), – Divisions entières sans reste, – Divisions entières avec reste, – Multiples et diviseurs, – Carrés des nombres de 2 à 10, – Quatre opérations (travaillées simultanément). Le manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous offre 3 règles supplémentaires et des conseils d’utilisation (classe ou aide personnalisée).

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Conjudingo - CE2

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tarif exact: 12,30€. Découvrez 3 jeux faciles et rigolos pour travailler imparfait, présent et futur simple du CE2 au CM1. ConjuDingo CE2 permet de travailler les conjugaisons au programme de CE2 de façon ludique, avec vos enfants ou vos élèves (classe ou aide personnalisée). Créé par Claire Lagoda Patingre, enseignante, il propose trois règles : bataille, rami et mistigri. Le manuel pédagogique téléchargeable gratuitement comporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée, ainsi qu’une règle de jeu supplémentaire.

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Jeu de 54 cartes - Comic Art

7.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de 54 cartes thématiques. Chaque carte est ornée d'un visuel différent issu de bandes-dessinées vintage.

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Scopa Napolitaine

5.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

La scopa (le balai) est un jeu de cartes italien joué avec un jeu de cartes italiennes... En fonction des régions, des provinces, voire des villages, les règles du jeu et le décompte des points varient. On y joue habituellement à deux joueurs, ou à deux équipes de deux joueurs, mais on peut aussi y jouer à trois, quatre ou six joueurs indépendants. Taille cartes : 56x100 mm

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Echecs Magnétiques 25cm

43.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Jeu d'échecs de luxe de 25cm en bois marqueté à partir de deux essences de bois différentes (sheesham et buis). De petite taille, 25 X 12,5 X 6 cm pour être emporté partout. Les pièces magnétiques permettent de jouer où on veut, dans le train, en voiture ou sur un condor géant. Le roi fait 44 mm de hauteur. Une garniture intérieure permet de ranger les pièces parfaitement pour éviter qu'elles ne s'entrechoquent lors du transport.

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Backgammon 49 cm

61.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Coffret pliant, revêtement feutrine. Dimensions ouvert: 37.5 x 49 x 5cm

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Hive Pocket

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 9 ans

Chaque joueur dirige plusieurs insectes dans le but d'encercler la Reine Abeille adverse. Chaque type d'insecte a un déplacement qui lui est propre : La sauterelle se déplace en sautant par-dessus les pièces, la fourmi peut se déplacer en glissant tout autour des pièces qui sont posées, l'araignée se déplace de trois cases... On ne peut déplacer une pièce que si elle est libre, c'est-à-dire qu'on peut la déplacer en la faisant glisser sans bouger de pièces autour. Il ne peut y avoir qu'une ruche (un seul ensemble de pièce) qui ne peut être divisée.

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Terraforming Mars Expédition Arès - CRISE

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Expédition Arès : Crise transforme l’expérience du jeu original Terraforming Mars : Expédition Arès en un défi plus relevé… mais coopératif. Jouez seul, ou réunissez jusqu’à trois amis, pour tenter de sauver la société Martienne mise en péril par l’astéroïde gigantesque qui s’est écrasé sur la planète et a ravagé presque toutes vos infrastructures. Dans le mode Crise, la planète est déjà terraformée, mais la collision a des conséquences dramatiques pour votre habitat si fragile. La température baisse, le trou béant dans l’atmosphère laisse s’échapper l’oxygène de la planète, les océans gèlent, et le temps manque pour évacuer toute la population. Vous devez agir vite, en accomplissant des projets pour contrer les crises successives et terraformer à nouveau la planète avant que celle-ci ne devienne inhabitable… pour les milliards de personnes s’y étant installées. 2 autres extensions existent: FONDATIONS et DECOUVERTES.

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Hybris - Disordered Cosmos

80.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

DEVENEZ UN DIEU DE L’OLYMPE ! Les Olympiens – Zeus, Hadès, Athéna et Poséidon – ont vaincu le Dieu Primordial Chronos, prenant le contrôle de son royaume et du Monde Mortel. La découverte d’une nouvelle forme d’énergie – l’Aegis – s’échappant de ses blessures ouvre la voie à de nouveaux pouvoirs et de nouvelles technologies. Alors qu’ils bâtissent leur nouveau royaume, les Olympiens conspirent les uns contre les autres pour savoir qui sera le nouveau chef. Mais ils doivent se montrer prudents : tapis dans les ténèbres, les autres Primordiaux attendent, accumulant leur colère envers ces Olympiens inconscients... INCARNEZ UN OLYMPIEN Jouez l’un des 4 Olympiens possédant sa propre figurine, son plateau double-couche, ses standees et son gameplay unique ! VISITEZ DES LIEUX MYTHIQUES Réalisez des actions spécifiques dans 7 grands plateaux représentant la Grèce antique et mythologique. CRÉEZ DES TECHNOLOGIES Développez et fabriquez des Technologies afin d’améliorer la vie des mortels, grâce à 60 tuiles illustrées. PRENEZ PART AU COMBAT Défiez et recrutez de grands Héros de la mythologie, ou imposez votre autorité face aux autres Olympiens ! ACCOMPLISSEZ DES QUÊTES Partez à l’aventure en réalisant de hauts faits mythologiques, ou combattez des monstres mythiques !

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Woodcraft

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Woodcraft, les joueurs choisissent à tour de rôle l'une des sept actions, qui prennent de la valeur au fur et à mesure qu'elles ne sont pas choisies. Ces actions sont utilisées pour manipuler des dés représentant du bois qui peut être coupé, collé, acheté ou cultivé. Gérez votre atelier, prenez soin de vos outils et travaillez avec vos joyeux assistants pour réaliser les projets de travail du bois qui feront votre réputation de meilleur artisan du bois de la forêt!

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Dice Throne - Saison 2

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

4 nouvelles boîtes pour la saison 2: Tacticien vs Chasseresse, As de la gâchette vs Samouraï, Artificier vs Pirate Maudite, et Séraphine vs Reine Vampire. Jouable jusqu'à 6 joueurs avec 3 boîtes. Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône!

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Love Letter - Princesse Princesse

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

La princesse Isadora est à la recherche du partenaire dont elle tombera amoureuse, un candidat digne de l’aider à gouverner son royaume. De nombreux prétendants cherchent à obtenir sa main. Vous êtes l’un de ces admirateurs qui tentent de faire parvenir leur lettre d’amour sincère à la princesse. Au palais des princesses Sadie et Amira, vous devez compter sur des intermédiaires pour acheminer votre lettre jusqu’à la princesse Isadora. Durant toute la partie, vous tenez une carte secrète en main. Elle représente la personne qui détient actuellement votre déclaration. Assurez-vous que la personne la plus proche de la princesse Isadora ait votre lettre à la fin de la journée pour qu’elle lui parvienne en premier ! Une adaptation réussie du jeu Love Letter dans le monde enchanteur de la bande dessinée Princesse Princesse de K. O’Neill’s.

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Mindbug

18.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Dans MINDBUG, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre les créatures de votre adversaire. Mais faites attention : lorsque vous invoquez une créature, votre adversaire peut utiliser l’un de ses 2 Mindbugs pour en prendre le contrôle. Déjouez votre adversaire lors d’un duel tactique, fun et rapide, dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut s’avérer fatal.

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Gardiens des Saisons

37.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables, sur un plateau-livre. Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !

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Star Wars - The Deck Building Game

38.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Le destin de la galaxie est entre vos mains...de cartes ! Vivez des batailles épiques avec Star Wars : The Deckbuilding Game ! Un jeu de cartes rapide et facile à maîtriser. Recrutez des personnages, amassez des primes, utilisez la Force et détruisez la base de votre adversaire ! Dans ce jeu compétitif pour deux joueurs votre adversaire et vous choisissez chacun votre camp : l’Empire ou les Rebelles. Chacun commence avec son propre deck de 10 cartes, qui n’est pas très puissant ; il fournit principalement des ressources permettant d’acheter de nouvelles cartes à ajouter à son paquet afin de l’améliorer. Petit à petit, vous pourrez lancer des attaques de plus en plus dévastatrices. Soyez attentifs aux capacités des cartes que vous achetez, afin qu’elles se combinent efficacement à celles que vous possédez déjà. Gardez aussi un œil sur celles que votre adversaire achète, cela vous aidera à comprendre sa stratégie et à le contrer.

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Happy City - Grozilla

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !

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La Bête

43.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

La Bête est un jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques dans la Lozère de la France du XVIIIème siècle. Pour gagner, la Bête doit faire au moins 25 victimes avant la fin du jeu qui se déroule saison après saison pendant 3 ans. Le ou les Enquêteurs doivent soit l’en empêcher, soit la démasquer en identifiant son identité secrète. À chaque tour, un événement saisonnier se produit, la Bête planifie son attaque, les enquêteurs se déplacent, la Bête fait ou non des victimes, et enfin, les enquêteurs inspectent le lieu où ils se trouvent. Chaque enquêteur est spécialisé dans une identité de la Bête : par exemple, l'Évêque de Mende saura identifier un démon, tandis que l'envoyé du Roy démasquera plus facilement si le coupable est de nature humaine.

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Bicycle Theory 11 - Retour Vers le Futur

14.90€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de 54 cartes Bicycle.

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Bicycle Theory 11 - Star Wars The Mandalorian

14.90€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de 54 cartes Bicycle.

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Gosu X

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Gosu X est un jeu de cartes et de combinaisons où les joueurs construisent leur armée à l'aide des cartes de leur deck. Ce deck est formé de 3 clans choisis en début de partie via une phase de draft. Et les 2 clans non choisis modifient les règles du jeu ! Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Puis livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Et enfin, honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner la partie : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).

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Faux Culte

17.50€

De 2 à 42 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu pour de rire qui contient 224 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus ! À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.

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Triqueta

29.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Triqueta, le but du jeu est d'obtenir le plus de points en formant des ensembles de 3 tuiles identiques appelées "Triqueta". On décide donc du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles. Mais attention, quitter la manche trop tôt pourrait arranger vos adversaires pour la suite du tirage. Et quitter la manche tard pourrait vous obliger à ramasser une rangée où certaines tuiles ne vous intéressent pas ou vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement!

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Zombicide - Gear Up

26.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Zombicide Gear Up, les joueurs forment une équipe de survivants de l'Apocalypse Zombie. Dans ce jeu Flip & write coopératif, de nouveaux Zombies apparaissent continuellement pour s'en prendre aux survivants. Ces derniers devront contenir la horde et améliorer leurs armes afin d'atteindre leur objectif final : abattre le Big Boss. Contenu: 1 Livret de règles, 37 cartes, 72 cartes Zombie Effaçables, 6 Fiches de Survivant Effaçables, 6 Fiches de Boss Effaçables, et 6 Marqueurs Effaçables.

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7 Wonders - édifice

27.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Bâtissez ensemble de nouveaux édifices ! Avec « Edifices », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec. Matériel : 2 nouvelles merveilles, 15 cartes Edifices, 24 figurines Participation, 15 jetons Dette, 12 jetons Conflit Militaire, 3 Pièces de valeur 6, 1 carnet de score, et 1 livret de description des nouveaux effets. Compatible avec l'ancienne version de 7 Wonders.

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Dominion - Extension Abondance

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Voici le sixième titre de la série Dominion. Abondance ajoute 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques. Le thème de cette extension est la diversité: vous y trouverez plusieurs cartes qui accordent de l'importance au nom des cartes en jeu, dans votre deck, dans votre main ainsi que quelques cartes qui vous aideront à accroître cette diversité.

Donjons-&-Dragons---Par-Delà-Le-Carnaval-de-Sorcelume.jpg
Donjons & Dragons - Par Delà Le Carnaval de Sorcelume

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l’art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères ! Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n’a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l’attendent si personne ne contrarie les machinations de l’assemblée du Sablier. Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d’un côté et Prismeer de l’autre. Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie. L’aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s’intégrer à n’importe quel univers de campagne. Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l’Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval). Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde). Pour chaque rencontre de l’aventure, les joueurs auront la possibilité d’éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions. D’illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Cœur-vaillant et Kelek.

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Hellboy - Livre de règles

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

En 1944, les forces du projet Ragna Rok déclenchèrent l’apocalypse. Celle-ci portait les traits d’un petit enfant démoniaque. Sauvé par les Alliés, cet être que l’on surnomma Hellboy déjoue depuis lors toutes sortes de menaces occultes pour le compte du B.P.R.D. (Bureau du Paranormal : Recherche et Développement). Hellboy : Le JDR vous propose de créer et d’incarner des agents uniques — qu’ils soient inspirés d’un des nombreux personnages de Mignola ou sortis de votre propre imagination — pour partir en guerre contre les forces occultes. C’est votre chance de rendre coup pour coup ! Et pour les maîtres de jeu, c’est Noël aussi : adversaires occultes, objets magiques, descriptions complètes des ennemis classiques de Hellboy, tout ce qu’il faut pour documenter les Dossiers d’Enquête que vous allez assigner à vos joueurs, qu’il s’agisse d’histoires classiques de Hellboy ou de mythes traditionnels du monde entier qui ressurgissent sous une forme plus moderne. S’appuyant sur les règles de la 5e Édition, ce livre de règles de 244 pages vous permettra de rejoindre le B.P.R.D. dans sa guerre sans fin contre l’occulte ; d’incarner les personnages mémorables de Hellboy ou créer les vôtres ; jouer dans des environnements allant de 1890 à nos jours ; traquer, débusquer et tabasser les occultistes nazis !

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Fédération

76.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

De multiples fédérations de planètes sont éparpillées dans l’espace et il ne fait pas bon être seul. Chaque joueur représente une planète qui tente de se faire accepter au sein de l’une de ces organisations. Vous avez 5 ans pour prouver votre valeur et obtenir votre adhésion, grâce à votre prestige. Federation est un jeu de pose d’ouvriers complètement fou. Chacun de vos pions ambassadeur est double face finance/vote et se place dans le bâtiment du sénat. Mais sur quelle face et où ? Aile droite ? Étage ? Colonne ? Dix-huit actions sont à portée de chaque ambassadeur et chacune à plusieurs niveaux. Soyez fin stratège et tacticien, tenez compte des avancées de vos concurrents pour vous adapter et les devancer, passez des alliances et brisez-les au bon moment, jouez sur les majorités pour faire avancer les choses dans votre sens. Enfin, anticipez la fin de partie, pour récolter un maximum de points de prestige et dépasser vos concurrents sur le fil !

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Dobble Access +

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Découvrez la version Access+ du célèbre jeu d’observation et de rapidité Dobble, adapté au public présentant des troubles cognitifs. La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre. Dobble Access+ reste fidèle à la version originale du jeu : le joueur doit repérer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir. Le jeu inclut également les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicités. Dobble Access+ sollicite particulièrement l’attention, l’observation, la rapidité, la mémoire et la motricité.

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Heat

66.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960. En choisissant les bonnes améliorations pour votre voiture, vous pourrez épouser les courbes du circuit et garder votre moteur suffisamment froid pour maintenir une bonne vitesse de pointe. Mais en fin de compte, vos compétences de pilote seront la clé de la victoire ! Vivez le frisson d'une seule course ou passez en mode championnat pour jouer une saison entière en une soirée et personnalisez votre voiture avant chaque course pour prétendre à la première marche du podium. Utilisez le module Légendes pour ajouter des pilotes artificiels dans vos parties en solo, ou des adversaires supplémentaires dans les parties multijoueurs.

File-Filou.jpg
File Filou

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie. Une belle adaptation du jeu 1, 2, 3 soleil en jeu de société !

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Villainous - Plus grands Plus méchants

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Plus grands, plus méchants, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney & Pixar ! Syndrome des Indestructibles : commandez son armée d'Omnidroïdes et utilisez sa technologie de pointe pour mettre vos plan machiavéliques à exécution ! Lotso, personnage du grand film d'animation Toy Story 3, tout rose, mignon et parfumé à la fraise... On aura vu plus effrayant que ça mais ne vous y trompez pas, il n'en ai pas moins sournois ! Pour gagnez vous devrez réduire la force de quatre héros, une nouvelle mécanique introduite dans ce Disney Villainous plus grands, plus méchants, avant de jeter les héros dans une salle remplie de bambins turbulents prêts à casser des jouets. Madame Mim une méchante de l’un des films d’animation les plus anciens de Disney, Merlin l’Enchanteur, sorti en 1963. Ils rejoignent les 18 autres méchants de Villainous déjà parus dans le jeu de base et les quatre extensions. Dans ce jeu stratégique familial, déchainez vos pouvoirs, écrasez les gentils héros et accomplissez votre destin machiavélique unique ! 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney & Pixar ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Elevens

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque joueur essaye de se débarrasser le premier de toutes ses cartes en les ajoutant à 4 rangées de nombres de 4 couleurs différentes. À son tour de jeu, un joueur peut ajouter jusqu’à 4 cartes de sa main (cartes Nombre et/ou Jokers) aux rangées de son choix. Chaque joueurs pourra alors compléter les lignes pour marquer des points ou poser des Joker ou des Liaisons pour débloquer le jeu. Associer les cartes est le plus important pour pouvoir défausser ses cartes le plus vite possible et faire des enchaînements.

Hanamikoji.jpg
Hanamikoji

15.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses, vous pouvez gagner les objets essentiels en laissant de côté les moins intéressants. Serez-vous plus malin que votre adversaire pour gagner une majorité des faveurs des geishas ?

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Living Forest - Kodama

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette extension de Living Forest, une nouvelle Action est possible : vous pouvez utiliser vos Fleurs pour acheter les nouvelles cartes Kodama. En plus de vous apporter des éléments comme les cartes Animal gardien, les Kodama vous apportent un symbole Kodama. Au début de votre phase d’Action, 2 symboles vous permettent de prendre 1 tuile Fragment, 3 symboles de prendre 1 nouvelle tuile Élément et 4 symboles de réaliser une Action de base supplémentaire. Mais attention, Onibi est arrivé sur le Cercle des Esprits. Chaque fois que vous prenez une carte Kodama, il avance et, s’il saute par dessus un Esprit, il ajoute un Feu. Des nouveaux Arbres protecteurs font également leur apparition, le nombre d’Éléments qu’ils vous apportent est directement lié au nombre de symboles Kodama. La condition de Victoire est désormais de 13 mais si vous videz une pile Kodama, vous l’augmentez à 15, ce qui pourrait bien compromettre la victoire d’un autre Esprit... Enfin, un mode Solo avec 9 niveaux de difficulté est inclus dans cette extension.

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Little Secret

24.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Dans une partie de Little Secret, chaque joueur dispose d’une carte mission comportant plusieurs mots de passe. Le Grand Maître choisit le numéro associé à un mot avec lequel se déroulera la partie. Un par un, chaque joueur donne un mot/adjectif qualifiant le mot de passe choisi, et votent ensuite pour la personne qu’ils estiment avoir un mot différent. Les joueurs ne savent pas dans quel camp ils appartiennent mais doivent bien sûr essayer de le deviner en cours de partie. Pour les parties de 5 joueurs et plus, un « Journaliste » est aussi présent dans le jeu. Ce dernier n’a aucun mot de passe et doit deviner le mot majoritaire, celui des Disciples. Les Infiltrés, eux, possèdent un mot légèrement différent de celui des Disciples. Des cartes pouvoirs changeront complètement le cours de la partie en attribuant à chaque joueur une caractéristique.

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Subterra 2

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

"Sub Terra 2 : Au bord de l'enfer" est un jeu d'aventure coopératif . Seul, ou accompagné de cinq amis maximum, explorez le temple situé au cœur d'un volcan en découvrant peu à peu des tuiles de chemin, dans le but de voler un légentaire artéfact. Pour y parvenir, vous devez trouver le chemin qui mène au sanctuaire, révéler ses secrets et réussir à vous échapper en rebroussant chemin. Le danger est omniprésent. Vous devez oeuvrer en équipe pour éviter les pièges mortels, braver la lave en fusion et défaire les mystérieux gardiens du temple. Restez groupés pour mettre vos compétences en commun ou séparez-vous pour couvrir plus de terrain. Mais prenez garde ! Le volcan s'éveille et le temps commence à vous manquer !

Brigands.jpg
Brigands

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Brigands est un jeu asymétrique de déduction et de fourberie qui oppose un prince à des bandes rivales de brigands. Le prince doit protéger les coffres de la ville contre les brigands. Si aucun brigand ne réussit à voler 50 Ducats au royaume à la fin des 6 tours de jeu, le prince est victorieux ! Sinon, c’est le brigand le plus riche qui l’emporte. A chaque tour, les joueurs envoient leurs équipes dans les quartiers de leur choix. Le choix est secret et simultané. Lorsque tout le monde a pris sa décision, on révèle les choix de chacun et place tous les pions dans la ville, au centre de la table. Si une patrouille du prince est sur le même quartier que des comparses, les brigands sont arrêtés. Sinon, ils pourront piller le quartier. Chaque quartier permet de piller le trésor de manière unique. Attention, si quelqu'un a joué un jeton action sur le quartier au début de son tour, il pourra voler ou pousser l'équipe d'un autre joueur, ou peut-être courir vers un autre quartier au dernier moment. Une fois en prison, les brigands peuvent choisir d'attendre leur procès ou de tenter de s'évader. Le joueur prince améliorera ses compétences au cours de la partie pour mieux récupérer son trésor, et mieux piéger les brigands.

Timeline-Access.png
Timeline Access

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez la version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs. La taille des cartes a été augmentée pour en faciliter la manipulation, les évènements ont été soigneusement sélectionnés pour les rendre accessibles au plus grand nombre, et un paquet de cartes Expériences personnelles a été créé spécialement pour la version Access+ : grâce à celui-ci, les joueurs peuvent se remémorer les évènements de leur propre vie. Le principe reste le même que celui du jeu original : composer une frise chronologique en plaçant dans le bon ordre les évènements piochés. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir. Le jeu inclut également les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicités. Timeline Access+ sollicite particulièrement la mémoire, la réflexion, l’attention et la planification.

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That's not a hat

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Essayez de vous souvenir qui possède quel cadeau devant lui à chaque instant. Si vous n'êtes pas sûrs de l'objet qui se trouve devant vous, à vous de bluffer de manière suffisamment convaincante pour éviter de perdre des points. Vous allez prendre chacun un cadeau de la pile au milieu de la table, le premier joueur en prendra un deuxième qu'il va montrer à tous les joueurs. Retournez pas la suite tous vos cadeaux, ce nouveau cadeau sera offert à l'un des joueurs. Tout en tendant la carte au joueur indiqué, nommez ce que vous lui offrez :"Tiens j'ai un(e) magnifique ... pour toi". La personne qui reçoit le cadeau a alors deux options : soit l'accepter, soit le refuser. Si le joueur qui reçoit le cadeau pense que le cadeau annoncé est celui qui se cache au recto de la carte alors il peut l'accepter ! Si il le refuse, il suffit de dire "Ce n'est pas un ... !" Si le joueur à tort il place alors sa carte devant lui pour signifier qu'il a perdu 1 point ! Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'un joueur finisse avec 3 cadeaux devant lui !

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Puzzle 3000pcs - La Belle Ville de Londres

50.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

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Oath

95.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire. Les joueurs pourront tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte. Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu. Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la guerre. Dans une partie ultérieure, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte des arcanes.

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Radlands

28.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Radlands est un jeu de cartes de duel compétitif qui consiste à identifier des synergies de cartes extrêmement puissantes. Incarnez le chef de votre groupe de survivants post-apocalyptique dans une lutte acharnée pour protéger vos trois camps d’une vicieuse tribu rivale. Si tous vos camps sont détruits, vous perdez la partie. La principale ressource du jeu est l’eau. Vous la dépenserez pour jouer des personnages et des événements, et pour utiliser les capacités des cartes que vous avez déjà sur la table. Les personnages protègent vos camps et fournissent des capacités utiles, tandis que les événements sont des effets puissants qui prennent du temps pour porter leurs fruits. Les deux joueurs tirent des cartes de la même pioche. Toutes les cartes peuvent être soit jouées sur la table, soit défaussées pour des effets rapides. Pour gagner, vous devrez gérer vos cartes et votre eau avec sagesse.

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La Planche des Pirates

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !

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Hanafuda Koï Koï

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Jeu de cartes traditionnel et populaire japonais, très ancien, s'inspirant des 4 thèmes de la nature. Hanafuda, traduit littéralement par Jeu des Fleurs est un jeu de stratégie et de combinaisons de cartes. Un jeu de cartes Hanafuda traditionnel dispose de 48 cartes réparties en 12 suites (une pour chaque mois de l'année). Les quatre cartes de chaque mois sont illustrées selon un thème inspiré de la nature et de la culture japonaise. Le but du jeu étant de marquer des points en effectuant des combinaisons.

Muraya.jpg
Muraya

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Dans ce jeu tactique, constitué de pièces en bois, les joueurs jouent à tour de rôle. A son tour de jeu, un joueur peut réaliser 1 ou 2 actions parmi les choix suivants : déplacer son soldat d'1 case ou déplacer une muraille de sa couleur. Un même type d'action peut être répété, avec la même pièce ou deux pièces différentes (si c'est des murailles). Une muraille ne pourra être déplacée que sur les espaces situés entre les cases alors que le Soldat ne pourra bouger que sur les cases : les Soldats ne se déplacent que de manière verticale ou horizontale; les Murailles peuvent pivoter de 90° ou se déplacer de manière rectiligne; une Muraille ne peut être placée sur le bord du plateau. La partie s'arrête si le pion adversaire est bloqué de toute part ou si le pion d'un des 2 joueurs atteint le bord de plateau de l'adversaire.

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Sur le fil

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aidez-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points. A chaque tour, ajoutez un nouvel oiseau sur le fil ou déplacez en un déjà présent. Alignez correctement les oiseaux pour vos cartes selfies. 2 modes de jeu: Coopératif ou Compétitif.

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Revelio

37.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d’un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l’identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !

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Muse

25.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Devenez une Muse et inspirez vos coéquipiers à l’aide de mystérieux indices pour les mener aux Chefs d’oeuvre. La première équipe parvenant à en obtenir 5 gagne ! Formez 2 ou 3 équipes contenant au moins 2 joueurs. Dans chaque groupe choisissez un joueur pour être la Muse. Retrouvez l’illustration désignée par l’équipe adverse, en interprétant l’indice que vous donne votre partenaire (toujours avec une contrainte donnée par l'équipe adverse). Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes magnifiquement illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse.

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Dictopia

18.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Dictopia est un jeu de lettres rapide et fun dans lequel il va falloir composer des mots à l'aide de 8 cartes (2 lettres présentes par carte). On score grâce à la longueur du mot trouvé au bout d'1min30 + des points bonus si on a le bon nombre d'yeux dessinés sur nos cartes et/ou si on a respecté la carte objectif du tour. Celui qui a le meilleur total après 5 tours de jeu gagne la partie. Inclus: un mode solo.

L’Attaque-des-Titans---Le-dernier-rempart.jpg
L’Attaque des Titans - Le dernier rempart

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de plateau Attack on Titan : Le Dernier Rempart est basé sur la célèbre série animée japonaise l’Attaque des Titans. Dans ce jeu asymétrique pour 2 à 5 joueurs, l’un des joueurs endosse le rôle d’un redoutable Titan tandis que les autres incarnent les courageux Héros, protecteurs de la dernière ville sur Terre ! Dans ce jeu semi-coopératif, les joueurs collaborent pour vaincre le Titan avant qu’il ne détruise la dernière ville humaine. Pour venir à bout du Titan, ils devront impérativement se coordonner et utiliser au mieux leur capacité spéciale. Le jeu propose au joueur Titan de choisir parmi 4 Titans différents, tous plus redoutables les uns que les autres… De l’autre côté, les joueurs ont le choix entre 8 Héros différents, chacun doté d’une technique unique. De nombreuses combinaisons de jeu différentes pour créer des parties à suspense et rebondissements ! Il ne sera pas facile de tuer le Titan, car il réserve bien des surprises aux Héros. En effet, lorsqu’il joue, le Titan place la première carte Action face visible, et la seconde face cachée. Cela signifie que les Héros prennent connaissance d’une partie des plans du Titan, et peuvent décider (ou non) de parer les effets de la première carte. Parfois, les Héros peuvent choisir de subir les effets jugés « mineurs » et conserver leurs symboles de défense pour la deuxième carte Action qui sera révélée juste après. Cette dernière procure donc au Titan une longueur d’avance considérable ! Les Héros lancent leurs dés, visibles par tous (y compris le Titan), et leur stratégie peut être vue et entendue, sauf s’ils sont discrets !

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Fantasy Realms - Le Trésor Maudit

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Des objets maudits vous proposent de nouvelles options de jeu… mais peuvent vous couter des points en fin de partie ! 3 nouvelles familles viennent s’ajouter aux cartes de base pour vous permettre d’effectuer une multitude de nouvelles combinaisons gagnantes !

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Fantasy Realms

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire ! Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main de départ. A chaque tour, vous aurez le choix d'échanger une de vos cartes contre la première carte de la pioche ou contre la carte de votre choix de la défausse. La 10ième carte dans la défausse mettra fin à la manche.

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Cowboy Bebop

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de deck-building, vous incarnez l’un de ces cinq aventuriers de légende. Voyagez à travers le système solaire, gérez au mieux vos ressources, utilisez vos cartes ainsi que les compétences de vos adversaires/coéquipiers pour capturer des hors-la-loi… Peut-être arrêterez-vous le tristement célèbre Vicious !

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Drones vs Goélands

18.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Depuis des années, une guerre secrète fait rage entre drones et goélands pour la conquête des littoraux. Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l’avantage ! La partie se joue en deux manche gagnantes. L’objectif est de contrôler simultanément les sept Avant-Postes ou la majorité en fin de manche. Les joueurs posent tour à tour des cartes de forces variables devant les différents Avant-Postes. Ils bénéficient du pouvoir de l’Avant-Poste s’ils en prennent momentanément le contrôle à leur adversaire.

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Jeu d'échecs Deluxe

57.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Un jeu d’échecs complet : 64 pièces, un échiquier et un livret de règles. Dimensions du plateau : 35 x 35 cm Hauteur du Roi : 7,50 cm

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Feelings Addictions

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 11 ans

Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Addictions accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent aux addictions et aux conduites à risque. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’IREPS Nouvelle Aquitaine, l’association Addictions France et la Protection Judiciaire de la Jeunesse du Sud-Ouest. À chaque manche, une situation en lien avec le harcèlement est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Feelings Harcèlement

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Harcèlement accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent au harcèlement. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain du Centre de Planning Familial Aurore Carlier, de l’Aide en Milieu Ouvert Amosa et des Femmes Prévoyantes Socialistes. À chaque manche, une situation en lien avec le harcèlement est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Rauha

39.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

A l'aide d'une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d'énergie, garant de la sérénité et de l'harmonie pour les siècles à venir. Chaque personne dispose d'un plateau carré constitué de 9 cases et d'un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de "draft" et 1 tour de scoring de points d'Energie (=victoire) Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une . Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d'Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar. Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire L'alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d'accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !

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Fog of Love

45.00€

2 joueur(s)

À partir de 16 ans

Deux amoureux aux personnalités et objectifs différents essayent de naviguer au mieux dans leur relation de couple. Comme dans une comédie romantique, vous allez incarner des personnages qui tombent amoureux et devoir faire face aux différents défis de votre histoire d'amour. Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle qui se joue à 2.

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Age of Civilization

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Age of Civilization est un jeu de civilisation simplifié avec des mécanismes uniques pour 1 à 4 joueurs. Au lieu de jouer avec une seule civilisation dans les parties trop longues, chaque joueur peut désormais jouer avec 3 civilisations en 30 minutes ! Avec l'aide du mécanisme unique de ce jeu, la configuration de chaque partie est très différente, offrant une très grande rejouabilité. Pendant une partie, les joueurs amélioreront une civilisation pour collecter des ressources, rechercher des technologies, construire des merveilles et se préparer à la guerre. Finalement, chaque civilisation peut devenir moins puissante car la population peut chuter de différentes manières, ou simplement parce qu'elle change d'ère. (Toutes les civilisations ne peuvent pas évoluer à une nouvelle ère, comme dans l'Histoire.) Là sera le moment pour vous d'ériger un autre royaume ! Ce nouveau royaume peut hériter des avantages de l'ancienne civilisation pour continuer la légende dans le jeu. Comme l'ascension et la chute de 3 empires, un ensemble unique de vos civilisations va enfin voir le jour !

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Maquis

30.00€

1 joueur(s)

À partir de 14 ans

Maquis est un jeu de placement d’ouvriers en solitaire d’une durée d’environ 30 minutes. Vous devrez positionner vos membres de la Résistance sur des lieux stratégiques pour accomplir des missions variées telles que saboter un train, publier un journal clandestin ou encore libérer le chef de la résistance. Les missions sont plus ou moins dures, les dernières extrêmement difficiles à réaliser. Placez sur la carte, en alternance, vos résistants et les patrouilles. C’est un paquet de cartes qui permet de placer ces dernières, en espérant qu’ils ne viennent pas arrêter l’un de vos pions Résistant ! Ensuite, agissez en activant vos pions (récupérer des ressources qui ont été larguées, demander un largage, ouvrir une planque, tirer sur la milice, accomplir une mission, etc.)

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Terraforming Mars Expédition Arès

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un nouveau jeu indépendant dans l'univers du jeu internationalement reconnu "Terraforming Mars" ! En cette période de prospérité et de progrès sans précédent pour l’humanité, nous sommes enfin prêts à dépasser ce que l’on considérait autrefois comme nos limites et à fonder un nouveau foyer au cœur des étoiles. Expédition Arès est un jeu de cartes dans lequel vous êtes à la tête d’une corporation interplanétaire ayant pour but de rendre Mars habitable (et rentable). Proposant un choix d’action simultané et une résolution simultanée, Expédition Arès est un jeu de stratégie rapide au thème fort basé sur de véritables principes scientifiques. Saurez-vous conduire l’Humanité vers sa nouvelle ère ?

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Rondins des Bois

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Rondin des bois est la refonte d'un excellent jeu pour petits et grands. Il se joue en 6 manches. Chacune comporte une contrainte spéciale. Après avoir révélé la première carte plan, chaque joueur construit une tour en suivant le modèle présenté sur la carte. Si la tour s'effondre en cours de manche, dépêchez vous de reconstruire! Après avoir construit la tour représentée sur la carte, posez-y un maximum de castors. Lorsque tous les castors ont été posés sur des tours, tout le monde s'arrête de jouer : la manche se termine immédiatement. Si votre tour est conforme au plan, bravo, vous marquez 3 points. Pour chaque castor posé convenablement sur votre tour, vous marquez 1 point supplémentaire. Révélez une nouvelle contrainte et c'est parti pour la seconde manche! Soyez habiles et rapides pour marquer un maximum de points !

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Wingspan Asie

45.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette troisième extension de Wingspan, nous accueillons de nouvelles espèces dans nos habitats en explorant les oiseaux vibrants, intrigants et magnifiques de l'Asie. Ces oiseaux ont été choisis parmi plus de 2 800 espèces vivant en Asie. Il s'agit d'un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs. Un nouveau mode Troupeau est également inclus pour étendre le jeu de base Wingspan à 6 ou 7 joueurs, et ces nouveaux oiseaux et cartes bonus peuvent être combinés avec le jeu de base et/ou les extensions précédentes.

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Super Mega Lucky Box

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire ! Chaque joueur dispose de 3 cartes comportant une grille de cases de 3 sur 3 remplies de chiffres allant de 1 à 9. À chaque manche, on retourne une par une les 9 cartes piochées au hasard parmi les 18 fournies (2 séries numérotées de 1 à 9). Pour chaque carte, tous en même temps, les joueurs cochent une case correspondant au chiffre révélé sur l’une de leurs grilles. Quand vous finissez de remplir une ligne ou une colonne d’une grille, vous obtenez le bonus se trouvant au bout : Un éclair, vous pouvez augmenter ou diminuer de 1 le nombre que vous cochez lors d’un tour. Une lune, le joueur qui en a le plus marque 6 points en fin de partie, celui qui en a le moins en perd 6 Une étoile permet de marquer des points bonus. Un numéro, vous barrez immédiatement une nouvelle case. Un point d’interrogation permet de rayer n’importe quel nombre. À la fin d’un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement cochée, ces points diminuant à chaque manche.

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Scout

20.40€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 9 ans

Scout est un jeu de plis malin et original. Il se joue avec 45 cartes à double index, comportant des valeurs différentes (entre 1 et 10) sur chaque moitié de carte. Lors de la mise en place, le donneur distribue à chacun des cartes dans un ordre et une orientation aléatoire. Chaque joueur reçoit sa main sans pouvoir changer l'ordre des cartes. S'il le souhaite, il peut faire pivoter sa main de cartes afin d'utiliser les valeurs à l'autre bout de chaque carte, mais - encore une fois - il ne peut pas réorganiser l'ordre des cartes dans sa main. À son tour, chaque joueur effectue l'une des 2 actions suivantes : - Jouer : le joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs consécutives (suite croissante ou décroissante), puis il joue ces cartes sur la table. Cela n'est possible que si la table est vide (comme au premier tour) ou si la combinaison jouée est meilleure que la combinaison actuellement sur la table. Une combinaison est meilleure s'il a plus de cartes ou s'il a des cartes de même valeur au lieu de cartes de valeurs consécutives ou s'il y a le même type de combinaison mais avec des valeurs plus élevées. Lorsqu'un joueur pose une combinaison, il capture les cartes précédentes et les place face cachée devant lui. - "Scout" : un joueur prend une carte à l'une ou l'autre extrémité de la combinaison actuellement sur la table et la place où il le souhaite dans sa main (dans l'une ou l'autre orientation). Celui qui a joué la combinaison précédente reçoit un jeton de 1 PV en récompense car sa combinaison n'a pas été battue. Une fois par manche, un joueur peut effectuer l'action "Scout", puis jouer immédiatement. Lorsqu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous les joueurs sauf un ont effectué l'action "Scout", la manche se termine. Les joueurs reçoivent 1 PV pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main. On joue autant de manches qu'il y a de joueurs, le vainqueur étant celui qui possède le plus de points en fin de partie.

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Le Couise

25.00€

De 2 à 99 joueurs

À partir de 14 ans

Histoire, géographie, économie, littérature, cinéma, musique, arts, gastronomie, sport, médias... toute la culture française y passe. Testez vos connaissances sur tous ces sujets et améliorez votre culture générale 100% France. Soyez le premier ou la première à valider les 12 catégories pour gagner la partie.

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Dés de Valeria

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dés de Valeria est un jeu de roll n write conçu par Levi Mote. À votre tour, vous lancerez six dés – deux dés activeront les citoyens pour tous les joueurs simultanément, mais les quatre autres dés ne concernent que vous. Engagerez-vous des citoyens pour parrainer les guildes et remplir votre trésorerie afin de pouvoir gagner des options de score (dé jaune) ? Allez-vous tuer des monstres pour la gloire et les récompenses (dé rouge) ? Ou bien allez-vous construire des routes vers des domaines qui vous donneront des citoyens, de l’or, des monstres et des pouvoirs de manipulation des dés (dé vert) ? Ensuite, réfléchissez à la quantité de magie dont vous disposez pour tout améliorer (dé bleu).

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Tokaido Duo

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles. En tant que pèlerin, vous visiterez temples, forêts, littoraux et sources thermales. En tant que marchand, vous fabriquerez et vendrez des souvenirs artisanaux. En tant qu’artiste, vous peindrez une variété de sublimes paysages et ferez don de vos œuvres. L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.

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Brass - Birmingham

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Brass : Birmingham, vous allez développer votre empire en établissant des liaisons navales et ferroviaires, et en construisant ainsi qu'en développant diverses industries, notamment des filatures de coton, des mines de charbon, des usines sidérurgiques, des manufactures, des usines de céramique et des brasseries. Le jeu est séparé en deux Périodes (la Période des canaux et la Période des chemins de fer), avec construction, développement de réseaux et d'industries, vente et obtention de prêts. Élevez-vous au sommet dans Brass: Birmingham ! Brass: Birmingham a remporté le Golden Geek 2018 en tant que Meilleur jeu de Plateau de Stratégie, et a été nominé pour quantité d'autres prix.

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Qawale

37.80€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.

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Unlock Extraordinary Adventures

35.70€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le célèbre jeu inspiré des escape games revient pour une onzième boite ! Retrouvez 3 aventures inédites de 60 minutes, avec 3 niveaux de difficulté, et toujours autant de puzzles et d’énigmes à résoudre, de machines à manipuler, d’objets à combiner et d’évènements à affronter ! Le tout juste avec des cartes. Au programme : Restart, aventure de niveau 1, où vous êtes transporté dans Créaria, univers de jeu vidéo des années 90. Hollywood confidential, aventure de niveau 2 vous plonge dans une enquête à la poursuite du détective Jack Marlowe. L’Odyssée de W.A.F.F., aventure de niveau 3, vous incite à suivre le signal émanant d’une étange planète pour percer le mystère qui y vit.

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Disc Cover

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

La musique rassemble et celle que vous écoutez vous ressemble ! Dans Disc Cover, montez le son et voyagez en images à travers les univers musicaux de vos proches. Associez la meilleure pochette de CD au titre que vous avez choisi. Entre cacophonie et harmonie, essayer de vous accorder en équipe sur les pochettes les mieux adaptées à votre playlist.

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DemiGods

18.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

"Le poker est un divertissement pour les humains. Les Dieux, eux, jouent à DemiGods." Et pour savoir quel Dieu est le plus valeureux, vous allez vous lancer des défis en formant à chaque tour votre héros: un Demi-dieu associé à un artefact. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur va devoir décider entre faire monter l’enjeu (en Aischune = déshonneur = monnaie du jeu) du défi, tapoter sur la table pour dire qu’il reste dans le défi, ou quitter le défi et recevoir de l’Aischune (trois s’il est le premier, deux sinon). Quand plus personne ne surenchérit, on révèle son Héros et le plus faible prend l’enjeu du défi en Aischune. A la fin de la partie, celui qui aura obtenu le moins de déshonneur sortira vainqueur de ce combat.

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Les Tours Ambulantes

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le but du jeu : amener ses Sorciers dans le Donjon sans oublier de remplir ses Fioles au passage. Pour remplir une fiole, il faut emprisonner des sorciers sous une Tour, car les Tours bougent... A son tour, un joueur joue deux de ses cartes pour avancer Sorciers ou Tours. En plus de cela, il peut utiliser les fioles qu'il a remplies pour jeter un Sort. Le jeu propose différentes variantes pour jouer en équipe, en solitaire, en coopération, ou avec de plus jeunes sorciers.

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Challengers

40.80€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis ! À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires.. Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire ! 75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !

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Happy Little Dinosaurs

25.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Happy Little Dinosaurs, vous incarnez un Dinosaure sur lequel la vie s’acharne encore et encore. Vous essaierez d’éviter les Catastrophes naturelles, prédatrices et émotionnelles tout en esquivant les Météorites ; et comme dans la réalité, vous risquez bien d’échouer. Le premier Dinosaure à atteindre 50 points (ou le dernier survivant) remporte la partie ! Jouez les bonnes cartes Ressource au bon moment pour éviter les prédateurs, les météorites ou les émotions trop fortes. Les cartes catastrophe ne sont pas que négatives ; chaque round, avancez votre Dinomeeple de 1 case par carte située dans votre Zone de Catastrophes. Mais si vous récupérez 3 cartes Désastre du même type ou 3 types de cartes Désastre différents, vous êtes éliminé ! Si vous êtes le dernier survivant ou êtes le plus avancé sur la piste, c’est gagné ! Graphismes colorés et drôles de Ramy Badie.

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Nouvelles ContRées - Aventures Thématiques

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une extension pour renouveler complètement les parties de Nouvelles Contrées. Plus de 40 marque-pages supplémentaires à ajouter directement à ceux de la boîte de base, et la possibilité de jouer des aventures thématiques ! Horreur : Échappez à une bête féroce et horrifique qui vous poursuit ! Polar : Retrouvez et arrêtez Von X en menant une enquête policière. Fantasy : Arpentez un monde fantastique et prouvez que vous êtes « Les Lus » Science-fiction : Voyagez de livre en livre comme autant de mondes que vous explorerez au travers de portails spatio-temporels !

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L'Anneau Unique - le jeu de rôle

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

L’Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien, contient les règles pour créer des Héros et vivre à travers eux des aventures dans un monde menacé par l’emprise de l’Ombre. Magnifiquement illustré, il présente la Terre du Milieu vingt ans après la remarquable disparition de Bilbo Sacquet — et son retour tout aussi inattendu. Les événements majeurs racontés dans Le Seigneur des Anneaux™ ne se produiront que dans un demi-siècle : les joueurs ont tout leur temps pour vivre maintes histoires dignes d’une épopée. Cette seconde édition de L’Anneau Unique™ propose des règles révisées et améliorées dans une toute nouvelle présentation graphique, et met l’accent sur l’Eriador — les Terres Solitaires à l’ouest des Monts Brumeux. Dans ses pages, vous trouverez des règles pour se déplacer de par le monde, affronter d’effroyables ennemis et rencontrer les personnalités majeures de la Terre du Milieu. Vous y trouverez également un bestiaire, des règles sur les trésors magiques, sur la corruption, des conseils pour le Gardien, un lieu d’aventures décrit en détail, et des informations sur six Garants parmi lesquels Bilbo Sacquet et Gandalf le Gris.

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Kosmopolit - Deuxième Service

18.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Le restaurant le plus cosmopolite du monde est toujours (plus) ouvert avec désormais 100 langues et dialectes et 3 nouveaux menus: -Petits chefs : Les enfants veulent cuisiner ? Une toque sur chaque tête ! -Grands chefs : Des plats plus élaborés ? Il faut désormais plusieurs Cuistots pour les préparer… -Boisson comprise : Quelle boisson pour quel plat ? Tous les rôles sont chahutés par un simple verre !

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Coyote

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Estimez la valeur totale des cartes ! On ne voit pas sa propre carte, ni celle placée au centre mais on voit celles des autres joueurs. A son tour, on peut surenchérir sur la valeur annoncée précédemment ou bien défier le joueur précédent si l’on pense que sa valeur annoncée a dépassé le total des cartes. dans ce cas, le joueur qui a perdu le défi perd une des ses cartes “Coup d’oeil” et au bout de la 3e est éliminé du jeu. Le joueur restant seul à la fin remporte la partie.

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Très Futé 4 Ever

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce nouveau jeu de la série à succès, vous retrouverez des choses connues et en découvrirez de nouvelles. Serez vous prêt à accepter des points négatifs en échange de certains bonus ? Quels chiffres vous permettront d’obtenir les effets les plus utiles ? Dans tous les cas, il faudra jouer, rejouer, et re rejouer pour essayer d'améliorer votre score.

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Tatsu

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Tatsu est un jeu de plis dans lequel vous devez attraper des Esprits pour marquer des points. Les Esprits sont divisés en 2 clans distincts, jaunes et rouges. Vous jouez seul ou en équipe l'un de ces 2 clans mais vous pourrez aussi faire jouer vos adversaires les cartes de votre clan...

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Peter et les enfants perdus

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Les joueurs vont s'entraider afin de retrouver tous les enfants perdus sur l'île. Chaque joueur connait l'emplacement des enfants perdus de son voisin et va lui donner des indices de lieu et de distance. En même temps chaque joueur tente d'interpréter les indices fournis par son voisin afin de retrouver ses enfants perdus. Il faudra être prudent car les pirates patrouillent sur l'île et mieux vaudra éviter de se déplacer dans leur zone. Heureusement votre voisin sait où passent certains pirates et vous indiquera également si le déplacement qu'il vous propose à l'aide des indices qu'il vous aura donné est dangereux ou pas. Plongez dans un univers féérique, jouez des personnages emblématiques du conte ainsi que leur pouvoir particulier. Trouvez les enfants perdus ensemble et vous pourrez à nouveau rire du Capitaine Crochet. Les joueurs ont également la possibilité de jouer une mini campagne apportant des éléments nouveaux entre chaque partie.

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Overboss

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Overboss, des Boss rivaux sortent de leurs donjons pour conquérir l’Overworld. Construisez votre carte en draftant des forêts, des marécages, des grottes, des camps, des cimetières, des entrées de donjon et d’autres paysages. Chaque type de terrain a une valeur en points différente et une certaine augmentation de puissance à mesure que vous acquérez des sets plus importants. Les joueurs doivent optimiser leur placement, anticiper, et perturber les sets de leurs adversaires. Ils devront également gérer les monstres, qui rapportent des points lorsqu’ils sont regroupés ou placés sur un terrain correspondant. Créez la carte avec la plus grande puissance et devenez l’Overboss ultime !

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Super Peluches

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Super Peluches, les joueurs sont chargés de former la meilleure équipe de Super-Héros Peluches. Il faut, pour cela, recruter 4 héros en leur fournissant les gants, bottes, capes et masques nécessaires à leur panoplie. Pour ce faire, il suffit de lancer les dés, chacun son tour. Il sera possible, une fois par tour, de relancer nos dés si on le souhaite. Ensuite, leur résultat permettra aux joueurs de récolter les différentes ressources affichées. Mais attention, la place pour les stocker dans votre chambre est limitée ! Vous pourrez ensuite dépenser les ressources ainsi amassées pour aider une Peluche à se transformer. Chaque Super Peluche rejoignant ainsi votre équipe vous rapportera un certain nombre d’étoiles. Le premier joueur à recruter 4 héros déclenchera la fin de partie. On finit le tour, puis la personne avec le plus d’étoiles dans son équipe sera alors déclarée vainqueur !

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Flashback Zombie Kidz

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Menez une enquête en reconstituant des souvenirs ! Sautez du point de vue d’un personnage à un autre, observez les cartes pour récolter des indices, découvrez de vrais gadgets et élucidez les mystères qui se dévoileront tout au long de l’histoire. 3 scénarios qui se suivent et se racontent en 1 grande histoire. A l’aide des bidules qui se cachent dans la boîte, vous pouvez rejouer les 3 scénarios d’une manière différente.

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King of Monster Island

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

King of Monster Island est un jeu coopératif de Richard Garfield dans lequel les joueurs incarnent des Monstres géants qui doivent lutter ensemble pour abattre un Boss titanesque avant que ce dernier ne puisse achever la construction d’un portail interdimensionnel. À chaque tour de jeu, les joueurs lancent les dés afin de donner des baffes, se soigner, gagner de l’énergie pour acheter des cartes, se déplacer sur l’île, trouver du soutien ou grappiller un peu de gloire. Chaque monstre pourra coopérer avec les autres, en construisant des bateaux offrant de nombreuses actions aux autres joueurs ou en leur laissant les dés. De nombreux pouvoirs, actions et alliés seront de la partie. De son côté, le Boss est géré par le jeu. Tout se fait grâce aux résultats des dés jetés dans le volcan ; il se déplace alors autour de l'île, active ses Minions là où il se déplace et attaque les Monstres à proximité grâce à ses pouvoirs et son armée. Son but ? Permettre à ses Minions de mettre en place les Pylônes nécessaires à la construction du portail.

Two-Rooms-and-a-Boom.png
Two Rooms and a Boom

15.00€

De 6 à 30 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (verte). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face cachée. Mais qui est le Président ? Et plus important encore... Qui est le poseur de bombe ? Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

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Très Futé Kids

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

La fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y'en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup de points de victoire et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés que le lanceur n'utilise pas sont pour les autres joueurs.

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Clockworker

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

En l’an 20XX, la Terre a été dévastée par la civilisation scientifique ultra développée des humains. Ses ressources ayant été épuisées, la Terre n’est plus un environnement propice à la vie. L’humanité est partie à la recherche d’une nouvelle planète habitable en laissant ses vieux robots à la décharge. Pourtant, quelques années plus tard, là où aucune vie ne subsiste plus, quelques uns de ces robots se sont éveillés, mûs par une conscience autonome et ont recommencé à travailler dans les usines abandonnées par les êtres humains … Activez les afin de gagner des ressources qui vous permettront de redécouvrir des vestiges du passé, et créez une nouvelle civilisation robotisée !

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Les 5 Rois

15.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus ! Les 5 couleurs : pique, cœur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.

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Star Wars - The Clone Wars

61.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires... (inclus: 50 figurines).

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Splendor Duel

25.50€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux. Emparez-vous d'un maximum de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !

Mysterium-Kids---Le-Trésor-du-Capitaine-Bouh.png
Mysterium Kids - Le Trésor du Capitaine Bouh

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !

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Escargots...Prêts...Partez

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez-les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie !

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The Key – Evasions à la prison Strongwall

32.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Evasions spectaculaires à la prison Strongwall ! Trois voleurs incarcérés lors des précédentes missions The Key sont en cavale ! Comment cela a-t-il pu se produire ? Dans l’affaire la plus corsée de la série The Key, les joueurs se creusent les méninges. En plus d’un super flair de détective, ils devront mener une enquête approfondie et combiner intelligemment tous les indices sur les modes d’évasion, les chariots de blanchisserie, les planques et les appartenances aux gangs. La bonne combinaison de chiffres est la clé qui leur permettra de remettre ces trois dangereux chefs de gang derrière les barreaux. Attention : ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

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Logic! GAMES - Splash labyrinthe

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Splash ! Voilà Billie qui dévale à toute vitesse les toboggans du parc aquatique ! Le joueur aide la bille à parcourir l’ensemble des toboggans en faisant coulisser les tuiles sans jamais les soulever. Pour y parvenir, il faudra être habile et disposer d’une bonne vue d’ensemble. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever.

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La Légende des 3 Pièces

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Imaginez l'histoire de votre aventurier en incarnant le narrateur chacun votre tour. Choisissez ensemble la carte qui va vous inspirer la suite de l'histoire en essayant de choisir la même que le narrateur du tour. Selon la pièce associée par le narrateur, la carte sélectionnée vous fera poursuivre votre récit sans encombre ou bien perdre des précieuses gouttes d'encre dont vous avez besoin pour atteindre votre fin heureuse !

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Turing Machine

37.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Prix exact: 37,80€. Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui nous offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées. Jouable également en solo !

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Puerto Rico 1897

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Chaque joueur doit gérer son plateau de jeu avec ses espaces pour ses bâtiments, plantations et ses ressources. Les joueurs partagent trois navires, une maison de commerce et une réserve de ressources et de doublons. Le cycle des ressources du jeu est que les joueurs cultivent des cultures qu'ils échangent contre des points ou des doublons. Les doublons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, ce qui permet aux joueurs de produire plus de récoltes ou de leur donner d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent que s'ils sont occupés par des ouvriers. Lors de chaque tour, les joueurs sélectionnent à tour de rôle une carte de rôle parmi celles sur la table (comme "Trader" ou "Builder"). Lorsqu'un rôle est choisi, chaque joueur peut effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a choisi le rôle reçoit également un petit privilège pour le faire ; par exemple, choisir le rôle "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais le joueur qui a choisi le rôle peut le faire avec une remise ce tour-ci. Les rôles inutilisés gagnent un bonus de doublon à la fin de chaque tour, et le prochain joueur qui choisit ce rôle conserve tout bonus de doublon qui lui est associé. Cela encourage les joueurs à utiliser tous les rôles tout au long d'un déroulement typique d'un jeu. Les joueurs gagnent des points de victoire pour posséder des bâtiments, pour expédier des marchandises et pour les "grands bâtiments" occupés. Les jetons d'expédition accumulés par chaque joueur sont conservés face cachée et sont divisés en un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de pouvoir déterminer le score exact d'un autre joueur. Les marchandises et les doublons sont placés bien en vue des autres joueurs, et les totaux de chacun peuvent toujours être demandés par un joueur. Alors que le jeu entre dans ses dernières étapes, la quantité inconnue de jetons d'expédition et ses dénominations obligent les joueurs à considérer leurs options avant de choisir un rôle qui peut mettre fin au jeu.

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Les Animaux de Baker Street

35.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les Animaux de Baker Street est un jeu d'enquêtes coopératives pour 1 à 4 joueurs au 19e siècle dans un Londres aussi mignon que captivant. Il va falloir enquêter sur des mystères que même Sherlock Holmes, le plus grand des détectives, ne soupçonne pas toujours... Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir ce qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront sûrement vous aider à découvrir la suite de l'histoire. Utilisez un astucieux système de cartes, associez les différents personnages que vous incarnez, ou les objets que vous trouverez le long de votre aventure pour analyser les lieux dans lesquels vous vous déplacerez ou discuter avec les habitants que vous rencontrerez. Le talent d'écriture de Clémentine Beauvais, autrice à succès grâce à sa capacité à créer des récits captivants et de savoureux dialogues, ainsi que Dave Neale un inconditionnel de l'œuvre Sherlock Holmes qu'il adore décliner en jeux d'enquêtes aux mécaniques originales, vous plongeront dans un vaste univers attachant pour toute la famille.

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Ernest et Célestine

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier ! Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver. Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !

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Tracks

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

TRACKS est un jeu d'enquêtes audio dans lequel vous faites partie de la S.B.A.S (Siren Bay Audio Squad).Cette unité a été fraichement affectée à l'écoute et la vidéosurveillance de la ville de SIREN BAY. Vous devrez résoudre différentes affaires en utilisant un plan de la ville, les caméras de sécurité et surtout les écoutes audio à votre disposition. Ecoutez la bande son de chaque affaire et analysez la pour suivre le trajet de votre cible sur le plan. Vous pourrez alors résoudre l'affaire en localisant précisément votre cible. Le jeu compte 15 enquêtes d'environ 25minutes.

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Mémotager

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

Un mémo original élaboré au milieu du potager! Cueillez vos légumes et retrouvez ceux qui composent votre soupe ! Coffret en bois et feutrine, livré avec 7 cartes "recette" et 24 légumes en bois et feutrine.

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Azul - Maître Chocolatier

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Joignez-vous à la compétition des meilleurs fabricants de chocolat du monde avec Azul : Maître Chocolatier ! Cette édition limitée inclue une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche ! Les cercles de Fabrique sont recto verso, les tuiles étant placées sur ces cercles au début de chaque tour. Le verso des cercles est vierge, et lorsqu’il est utilisé, le jeu se déroule exactement comme pour Azul. Le recto de chaque cercle de Fabrique comporte un effet spécial qui modifie le jeu d’une manière ou d’une autre, apportant une touche de nouveauté au jeu classique.

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Dominion - L'Arrière-Pays

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Cette boîte est une extension de 300 cartes qui ne peut se jouer sans le jeu de base Dominion ou Dominion - L'Intrigue. Au cœur de cette extension: les Actions se produisant immédiatement après avoir reçu ou acheté une carte. Elle reste compatible avec les autres extensions du jeu Dominion.

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Cats ! La Mascarade - Edition Deluxe

45.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Depuis des millénaires, la Terre porte un secret farouchement gardé : l’être humain n’est pas la seule espèce intelligente qui arpente sa surface. Et ce n’est pas tout ! Non seulement elle n’est pas la seule, mais elle n’est ni la première ni la plus brillante… car cette place revient aux chats ! Oubliez tout ce que vous avez appris dans les livres d’Histoire et laissez parler le félin qui sommeille en vous : dans Cats ! La Mascarade, le chat, c’est vous ! Cat’s ! La mascarade est un jeu de rôle qui ne nécessite que quelques feuilles de papier, des crayons et une poignée de dés en plus du livre de base. Ce dernier propose : une nouvelle qui introduit l’univers du jeu, les règles du jeu, différentes races de chats et leurs talents psychiques, la description des différentes organisations, factions et lignées félines et du Conseil de Paris qui emploie les personnages, une présentation du mode de vie des chats et de l’histoire de leur civilisation, un catalogue d’antagonistes que pourront affronter les personnages, huit scénarios pour vous plonger dans l’univers de Cats !

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Mimtoo - Pop Culture

15.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Mimtoo Pop culture est LE jeu de mimes coopératif qui vous entraîne au bout de la nuit : jouez tous ensemble en 15 minutes et tentez de (faire) deviner le plus de cartes possibles ! Mimez et bruitez des phrases uniques et détonantes, en mélangeant les personnages et les actions ! Une version 100 % clins d’œil pop culture : Yoda qui est sapé comme jamais… Un gremlin qui a les yeux couleur menthe à l’eau… Des centaines de références hilarantes à retrouver !

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SOS Titanic

28.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Faites monter les passagers paniqués dans des canots de sauvetage avant que le navire ne coule ! Seul ou en coop, incarner les membres d'équipage et utilisez vos actions spéciales pour en sauver un maximum. Un vrai défi de réorganisation de cartes dans des zones de plus en plus réduites.

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Fun Facts

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, parfait pour l'apéro... Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens. Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !

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3 Chouettes Mots

18.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu d'ambiance, votre partenaire doit deviner le mot secret écrit sur votre carte. Pour cela, écrivez 3 mots indices, sans que vos adversaires ne les devinent, car ils connaissent eux aussi le mot secret... Soyez malin, évitez les mots trop évidents, mais ne soyez pas trop obscurs non plus, ou votre partenaire ne trouvera pas le mot secret!

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Clefs Magiques

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu ! Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie! Clefs Magiques est un très bon jeu de mémoire et de stop ou encore.

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Micro Macro - Tricks Town

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Tricks Town est le troisième volet de la série MicroMacro. Venez y découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener. Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les criminels les plus retors !

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Les Tribus du Vent

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Prenez la tête d'une des Tribus du Vent, et tentez de dépolluer la surface de la planète. Plantez de luxuriantes forêts, et bâtissez-y des villages à la cime des arbres. Jouez vos cartes en fonction du dos des cartes de vos adversaires. Construisez des temples. Déplacez vos voltigeurs. Remplissez vos objectifs. Au fur et à mesure de la partie, vous débloquerez les pouvoirs uniques de votre Guide (5 Guides différents), dans le but final de devenir la meilleure des Tribus du Vent !

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Jeu de 54 cartes - Femmes d'Influence

6.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de 54 cartes thématiques reprenant les portraits de femmes influentes. Chaque carte est ornée d'un visuel différent.

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Flamecraft

40.90€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Flamecraft, 1 à 5 joueurs prennent le rôle des Gardiens des flammes, rassemblant des objets, plaçant des dragons et lançant des enchantements pour améliorer les boutiques de la ville. Les dragons sont spécialisés (pain, viande, fer, cristal, plante et potion) et les Gardiens des flammes savent quels magasins sont les meilleurs pour chacun d’eux. Visitez une boutique pour obtenir des objets et une faveur de l’un des dragons qui s’y trouve. Les objets collectés peuvent être utilisés pour enchanter une boutique, gagner en réputation et obtenir les faveurs de tous les dragons de la boutique. Si vous avez la chance d’attirer des dragons à la mode, vous aurez l’occasion de gagner encore plus de réputation !

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Onitama

33.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux. A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.

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Russian Roulette

23.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue au Championnat du monde de roulette russe ! Chaque joueur contrôle un capitaine et ses trois acolytes. Mélangez vos 6 cartes « clic » avec une carte « Bang » et choisissez-en une que vous planquez dans votre manche. Secrètement, indiquez le nombre de fois où vous appuyez sur la gâchette. Une fois les paris révélés, tous en même temps, les joueurs retournent la première carte, si c’est un clic, continuez. Si c’est un Bang, un de vos sbires ou vous êtes mort. Les joueurs arrivant vivant à la fin de leur pari remportent des points de victoire, plus vous avez pris de risques, plus vous en gagnez. Mais voilà, aviez-vous planqué la carte Bang ? Dans ce cas, forcément vous pouvez miser gros, sauf si vos adversaires découvrent que vous avez triché et que le juge vous exécute ! Tout cela est bouleversé par des cartes Action pouvant avoir des effets imprévus : augmentez de 1 le pari d’un adversaire, braquez votre flingue sur la tête d’un voisin, regardez vos premières cartes, etc. Le premier à atteindre 15 points de victoire ou le dernier encore en vie remporte le WCRR...

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Hero Realms - Deck de Héros

4.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Chaque deck de héros remplace le deck personnel d'un joueur dans le jeu de deckbuilding Hero Realms.

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Phase 10

18.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

L'objectif consiste à être le premier joueur à réaliser 10 phases de jeu différentes avec deux groupes de trois cartes, une suite de sept cartes ou encore sept cartes de la même couleur. Attention, pour gagner, vous devez réaliser chaque phase en une seule manche. Les joueurs qui complètent une phase peuvent passer à la suivante, mais les autres doivent réessayer jusqu'à ce qu'ils y arrivent. Pour + de fun, le jeu contient des cartes "Joker" et "Passe ton tour" qui peuvent vous aider à vous sortir d'une situation délicate.

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Risk Legacy VF

69.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 13 ans

Dans le jeu Risk Legacy, chaque partie jouée change les parties à venir. Une décision prise lors de la partie 1 pourrait revenir hanter les joueurs au cours de la partie 10. Les risques pris dans ce jeu sont différent de ceux des autres jeux de coopération. Tous les joueurs modifient la façon dont leur monde évolue : son histoire, ses villes, ses factions et ses combats. Des composants verrouillés sont découverts à mesure que les joueurs gagnent plusieurs parties. Ainsi de nouvelles règles, cartes ou autocollants entreront en jeu ou en sortiront à jamais. Le jeu inclut plus de 275 figurines détaillées.

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Andor Storyquest - Sentiers Obscurs

20.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Andor - Story Quest : Sentiers Obscurs est un jeu qui reprend les sensations des "jeux dont vous êtes le héros". Lisez attentivement chaque carte Légende que le jeu vous invite à découvrir. La plupart d’entre elles proposent plusieurs façons de poursuivre l’histoire : ces différentes options sont toujours écrites en italique et en gras. Vous devez choisir l’une de ces options. Lorsque vous avez choisi votre option, révélez la carte correspondante. Tout comme dans les jeux Andor, vous gagnez en force et en volonté, vous aurez plus qu'assez d'occasions de les utiliser car les sinistres créatures d'Andor se faufilent dans l'ombre et sont prêtes à se battre ! La partie peut se terminer de différentes manières. Elle peut s’arrêter sur la situation décrite par certaines cartes Légende ou sur l’une des fins proposées dans le livret.

Bitokù.jpg
Bitokù

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu'ils sont dignes d'assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons. À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu. Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal. Lors de l’ascension, vous pouvez gagner des PV supplémentaires en accomplissant certains objectifs. L’esprit qui avancera le plus loin sur ce noble chemin sera déclaré vainqueur et deviendra le nouveau grand esprit !

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Bubble Stories - Vacances

11.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 4 ans

Passez des vacances inoubliables grâce à ces 3 nouveaux scénarios dont vous êtes le héros ! Explorez en vous baladant de bulle en bulle et tentez de prendre les meilleures directions.

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Paquet de Chips

15.10€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de prise de risques et de paris dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Choisissez quelles cartes d'objectifs garder et lesquelles défausser, car certaines vous feront gagner des points... Et d’autres en perdre.

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La Colline aux Feux Follets

39.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt. Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

Galerapagos---Extension-Ils-ne-sont-plus-seuls.jpg
Galerapagos - Extension Ils ne sont plus seuls

11.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

En explorant leur île, les naufragés de Galèrapagos font une découverte qui va tout changer ! En effet d’autres voyageurs échoués sont installés ici, et apparemment depuis de nombreuses années car ils semblent avoir oublié les codes d’un mode de vie civilisé...

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Crack List

20.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le but: être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes en mixant les règles du p'tit bac et du Uno. Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "Chanteuses" Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé. Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, + quelques coups bas...

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Sea Salt & Paper

12.25€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À votre tour, prenez les deux premières cartes de la pioche, choisissez-en une et défaussez l’autre sur l’un des deux tas ou prenez la première carte de l’une des deux défausses. Ensuite, posez un duo de cartes et appliquez son pouvoir. Vérifiez votre jeu. Vous avez plus de 7 points en comptant vos cartes posées et votre main, peut-être est-ce le moment de terminer la partie. Mais êtes-vous sûr que personne n’a plus que vous ? Peut-être qu’un tour supplémentaire serait bénéfique ? Un dilemme à résoudre à chaque nouveau tout de jeu. Simple, malin, beau et addictif !

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District Noir

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

District Noir est un jeu dans lequel il faudra faire appel à son sens tactique puisqu'il faudra gérer du mieux possible sa main de cartes. En effet, les cartes que l'on possède en main sont d'abord posées au centre de la table et pourront donc être récupérées par soi comme par l'adversaire. Il va falloir également avoir le sens du timing : quelles cartes je pose et dans quel ordre ? à quel moment je décide de récupérer des cartes (obligatoirement les 5 dernières posées) ? Vous devez avoir, à l'issue des 4 manches, plus de points que votre adversaire en récupérant une majorité de cartes Soutiens, et un minimum de cartes négatives. mais vous pouvez également l'emporter immédiatement en cours de partie en contrôlant les trois cartes Ville. Un super jeu pour 2 joueurs !

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Taggle Patron

27.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Taggle Patron embarque les joueurs dans une parodie truculente du milieu de l'entreprise... A chaque tour, le boss envoie des réflexions à ses employés qui lui répliquent immédiatement. Un jeu de dialogues mordants, jouissif et addictif validé par Josiane de la compta !

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Cartaventura - Hollywood

13.30€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

1920 : Ohio, USA. Vous incarnez Jim Tully, un ouvrier lassé par un quotidien bien loin de ses rêves de cinéma. Quittez tout et, de train en train, tentez de traverser le pays avec l’espoir de rejoindre le plus célèbre des vagabonds : Charlie Chaplin !

Columbus-egg.jpg
Columbus egg

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Répartissez les 16 œufs sur la grille en respectant les indices : Pour chaque ligne et pour chaque colonne, une information est donnée sur la quantité d’œufs d’une des 4 couleurs. De la même façon, un indice de nombre d’œufs d’une des couleurs est spécifié pour les duos de lignes et de colonnes. Le défi est résolu lorsque tous les œufs sont au bon endroit. Tout le matériel tient confortablement dans la petite boîte rigide. Ainsi, le jeu peut facilement être emporté n'importe où. 40 défis de 5 niveaux de difficulté sont proposés avec leur solution.

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Puzzle Arcana 1000 pièces - Alice au pays des Merveilles

21.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Un certain nombre d'énigmes sont cachées dans les illustrations de ce puzzle. Où se trouve Alice? À vous de le deviner. Observez bien la boîte et le puzzle complété : certains détails font référence à des énigmes. À vous de les résoudre pour trouver les symboles qui vous permettront de déchiffrer le mot clé. Si vous avez trouvé la solution… Bravo ! Une illustration exclusive vous sera alors révélée en récompense sur le site Arcana puzzle !

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Saboteur - La mine se rebelle

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

2 équipes de nains mineurs se retrouvent pris au piège dans une grotte. Après un tremblement de terre, des brèches se forment et de l’eau inonde les galeries. Chaque joueur fait partie officiellement d’une des 2 équipes mais reçoit un rôle caché qui lui indique pour quelle équipe il joue réellement. Des cartes Chemin sont à poser pour avancer vers les cartes Sortie, mais une seule sur les 4 cartes mène réellement à la surface. Il faut découvrir qui sont ses vrais coéquipiers et alors user de malice pour poser des pièges et envoyer des monstres sur ses adversaires. Seuls ceux qui sont remontés à la surface avant la fin de la partie pourront comptabiliser leur or et peut-être remporter la victoire

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Dodo

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de lancers de dés et de mémoire coopératif avec un très joli matériel. Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps avant que l'œuf de Dodo ne dégringole de la montagne. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau afin de gagner la partie, tous ensemble ! Vous commencez au sommet de la montagne. Quand l’Œuf se met à bouger, c’est parti ! Construisez d’abord la passerelle numéro 1. Dès que vous avez fini, passez à la deuxième, puis à la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la construction de la sixième passerelle et du bateau. Plusieurs variantes de jeu pourront complexifier les parties.

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Critical - Fondation

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de la Saison 1 - Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d’adapter votre temps de jeu à votre rythme. Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d'oeil ! Plongez vos joueurs dans l'aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.

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Hiroba

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Hiroba, placez astucieusement vos galets numérotés afin d’être majoritaires dans le plus de jardins. Reprenant le principe du Sudoku, il ne peut jamais y avoir deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne. Soyez fins stratèges pour contrer vos adversaires et ne négligez pas les très convoitées carpes koï qui pourront vous rapporter de précieux points. Parviendrez-vous à garder le contrôle et rester zen face à vos adversaires ?

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Donjons & Dragons - Mordenkainen - Les Monstres du Multivers

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 13 ans

Pétillant des réflexions du sorcier Mordenkainen, ce tome présente une multitude de créatures à utiliser dans le jeu de rôle Donjons & Dragons. Originaires de tous les coins du multivers, ces créatures représentent certaines des forces les plus bienveillantes et les plus malveillantes auxquelles les héros de D&D pourraient être confrontés. Le livre rassemble également des peuples fantastiques de nombreux mondes différents. Chacun de ces peuples représente une option de race lorsque vous créez votre personnage D&D, en élargissant les choix du Manuel du joueur .

Donjons-&-Drangons---Le-Chaudron-des-Merveilles-de-Tasha.png
Donjons & Dragons - Le chaudron des Merveilles de Tasha

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 13 ans

Le Chaudron des Merveilles de Tasha est est rempli de contenu destiné aux joueurs comme aux maîtres du donjon. Vous y trouverez de nouvelles options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel des joueurs, et notamment des options de sous-classes supplémentaires. Vous y trouverez également la classe d’artificier, un maître des inventions magiques. Et cette potion ne serait pas complète sans une pincée d’artefacts, d’options de grimoire, de sorts pour les personnages ainsi que pour les monstres, de tatouages magiques, de modèles de groupes, et d’autres surprises encore.

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Pigeon Pigeon Noir - Version Extrême

28.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Après le succès de Pigeon Pigeon voici une nouvelle déclinaison baptisée "Version Extrême"! Co-imaginée avec les auteurs de Juduku, cette version comprend 448 cartes incroyables & trash, de quoi inventer des fausses réponses sans jamais censurer son imagination. Un jeu pour s'amuser entre adultes, dans lequel créativité, humour et obscénités font bon ménage...

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TTMC 2 - Tu Te Remets Combien ?

40.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Quoi de neuf? 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...) ; une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale ; et une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide ».

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Sonic Super Teams

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Sonic Super Teams, chaque joueur dirige une équipe de deux coureurs sélectionnés parmi les personnages les plus emblématiques de la licence Sonic de Sega. Le but du jeu n’est pas de franchir la ligne le premier, mais d’être le premier à voir ses deux coureurs franchir la ligne (à 4 on joue en équipe de 2, avec chacun 2 coureurs). Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur des pics ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Anneaux ! Un jeu familial et retors qui plaira aux plus jeunes comme aux vieux briscards.

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Maudit Mot Dit

16.40€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Komankonjou? Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices. Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins… Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points ! Saurez-vous tourner autour du mot ?

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Perladora

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les Perles amassées par les Pêcheurs du lagon de Perladöra excitent les convoitises. Les clans des Femmes, des Hommes, des Enfants et des Anciens rassemblent leurs forces respectives. La lutte pour l’installation des meilleures Fermes perlières va débuter  ! Afin de gagner les Perles, délimitez des territoires en posant des Pontons et placez vos Plongeurs pour y devenir majoritaire. À chaque tour de jeu la question est simple : placer un Plongeur ou poser deux Pontons ? Mais la réponse est subtile car elle aura des incidences fortes sur le déroulement de la partie. Anticipez, mesurez les conséquences et les risques, évaluez la démarche de l’adversaire, bluffez… et alors peut-être pourrez-vous l’emporter.

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Cardline Animaux

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

out apprendre des animaux en s’amusant ! Cardline, c’est le moyen le plus fun d’apprendre des tonnes de choses sur les animaux ! Chacune des cartes du jeu comporte des informations sur leur longévité, leur taille et leur poids. L’objectif est de construire une frise d'animaux en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte ! Il faut se débarrasser de ses cartes, en les posant sur la frise au bon endroit (l’animal est-il plus ou moins lourd que les autres ? Vit-il plus longtemps, moins ?). Si le choix de l’emplacement, le joueur ne tire pas de carte supplémentaire. S’il a tort, il en pioche une ! Cette édition reprend cette règle aussi simple qu’intuitive, en ajoutant des mécaniques supplémentaires, pour dynamiser les parties et ajouter à la fois des fous rires et un poil de stratégie !

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Unlock - Short Adventures

7.15€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante ! Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable. Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.

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Dune - Kit du MJ

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

L’Imperium est un lieu de mystère et seul Shai-Hulud comprend réellement les vagues mouvantes des sables du désert. Protégez vos secrets de Dune : Aventures dans l’Imperium derrière l’Écran du meneur de jeu, un accessoire de haute volée qui propose un contenu dense vous permettant de contrôler la plus grande puissance de l’univers. Cet écran en quatre volets inclut également un livret rempli d’informations utiles au meneur, idéal pour bâtir votre histoire et même laisser votre empreinte dans les dunes d’Arrakis.

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Dune - Sable et Poussière

35.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Ce supplément de 156 pages vous emmène la planète Dune et explore les secrets de l’épice. Visitez les sietchs fremen et découvrez les mystères de leur culture. Marchez sans rythme dans le désert profond et guettez les incroyables vers des sables. Échangez des renseignements avec les espions et les agents de Maison en plein cœur du bourdonnant marché d’Arrakeen ou dans les ruelles de Carthag. Arrakis recèle de mystères, d’opportunités et de dangers. Sous-estimez la, et elle deviendra votre tombeau. Vous trouverez dans Sable et Poussière, les bobines d’Arrakis : une présentation de la planète également appelée Dune, de son histoire et de ses caractéristiques ; des informations sur les mystérieux Fremen du désert et leurs innombrables secrets ; un grand nombre d’options inédites pour les personnages fremen ; un examen détaillé de l’épiçage, la récolte de l’épice, ainsi que des individus qui tentent d’en faire la contrebande ; les secrets de l’épice enfin dévoilés, y compris des talents et des capacités supplémentaires ; une visite guidée de Carthag et d’Arrakeen ; des options de campagnes inédites basées sur les contrebandiers, les Fremen ou les marchands plutôt que les agents d’une Maison Noble ; et enfin, une aventure complète, « L’eau doit se déverser ».

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Dune - Aventures dans l Imperium

55.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde. Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent sans cesse en quête de suprématie, d’influence et de vengeance, dans un univers où une lame peut changer le destin de millions d’âmes. Bâtissez votre Maison, taillez-vous un domaine dans l’univers, faites revivre une ancienne lignée et battez-vous pour accéder au trône impérial. Embarquez vos personnages à travers les mondes illustres du chef-d’œuvre de la science-fiction signé Frank Herbert. Incarnez des agents d’élite au service des maisons nobles. Ralliez sous votre bannière Mentats, Maîtres d’armes, Espions, Sœurs du Bene-Gesserit ou même les légendaires Fremen. Qui que vous choisissiez d’être, souvenez-vous : celui qui contrôle l’épice contrôle l’univers.

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Mes Premières Enigmes - Animaux

12.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Avec Mes Premières Enigmes - Animaux, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les animaux qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes. Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie !

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Défis Nature-Records des Animaux

10.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature - Records des animaux vous emmène à la rencontre des animaux aux records les plus surprenants ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Prêts à relever le défi ? Autres modèles disponibles en boutique: Espace et Dinosaures 2.

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Cach'Nature

21.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Comment jouer ? Les joueurs lancent le dé et placent les animaux de leur choix dans le milieu de vie tiré au sort (parmi les quatre milieux de vie présentés dans le jeu : neige et glace, savane, désert, jungle). Attention, chaque animal mal placé doit être mis sur la planchette à bascule placée sur l'éléphant en bois. Si elle reste en équilibre jusqu’à la fin, les joueurs remportent la partie !

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Complices

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans ce jeu coopératif, les joueurs ont 2 minutes pour voler le plus de pièces possible sans toucher les lasers de sécurité présents dans la salle. Pour ce faire, chaque joueur enfile des lunettes dotées d’un filtre de couleur lui empêchant de voir un des types de lasers (rouge ou bleu). Le joueur avec les lunettes rouge doit alors tracer avec le feutre un chemin dans la salle afin de récupérer les pièces, tandis que le joueur avec les lunettes bleu est son guide. À eux de communiquer au mieux pour éviter les obstacles ! Chaque pièce récupérée rapporte 1 point, chaque laser touché fait perdre 1 point. La partie est gagnée si les joueurs ont remporté assez de points pour remplir leur planque au bout de 4 manches. Complices est constitué de 16 Salles différentes pour 4 niveaux de difficulté, avec pour chaque niveau de nouvelles formes de lasers et une nouvelle mécanique.

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Captains'War

24.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Capitaines ! Accumulez des richesses, dotez-vous des attributs d’un pirate de légende et d’un navire digne de ce nom, et lancez-vous à l’abordage ! Principe du jeu: Le joueur actif lance les dés, en écarte 1, puis tout le monde choisit 2 résultats pour se développer. Récupérez des ressources et des pièces d’or. Dépensez-les pour les attributs d’un capitaine ou une nouvelle embarcation. Et n’oubliez pas de recruter des pirates dans votre équipage ! En fin de tour, le joueur actif peut déclencher un abordage ! Tremblez ! Un très bon jeu de roll and write and attaaaack ! Mode de jeu solo inclus

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Akropolis

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire. Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité. La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux. UK Games Expo 2022, Akropolis a remporté le prix du jury dans la catégorie meilleur jeu familial ainsi que celui du public !

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Aetherya

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible. À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts. La partie prend fin lorsqu’un joueur révèle la dernière carte de son royaume. Chaque carte rapporte (ou coûte) des points en fonctions de celles qui lui sont adjacentes.

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Le Grand Prix de Belcalstel

41.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Avez-vous déjà entendu parler de la charmante ville de Belcastel dans la vallée de l’Aveyron et de son célèbre marché annuel ? Chaque année, la veille du marché, une grande course est traditionnellement organisée pour les enfants de la ville. C'est super que tu sois là aussi pour y prendre part ! Sur le dos de votre monture, vous allez participer à la plus folle des courses. Et de quoi de mieux qu’une belle carotte pour faire avancer votre âne ? Mais sous l’influence des Charlatans, la nourriture est un peu plus fantaisiste dans la ville de Belcastel et votre animal avancera plus ou moins vite en fonction de ce que vous lui donnerez. Prenez garde à l’herbe à rêve perdue au fond de votre sac. Elle pourrait pousser votre animal à s’arrêter le temps d’une sieste. En chemin, vous récupérerez des rubis avec lesquels vous pourrez acheter de nouveaux aliments. Qui fera avancer son animal le plus rapidement en mêlant habillement chance et tactique ? Soyez le premier à franchir la ligne d’arrivée pour remporter le Chaudron d’or.

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Zik

15.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées !

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13 Mots

20.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Autour de la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa roue personnelle le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres joueur essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent. Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot. Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.

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Oursons Taquins

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

À fond, ça fond ! Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, à la manière du jeu du Taquin ! Un jeu tout mignon, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté, pour toujours s’amuser ! 6 mises en place différentes permettent d’augmenter la difficulté et de varier le plaisir du jeu.

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Donjons & Dragons - Guide de Van Richten Sur Ravenloft

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 13 ans

Découvrez les mystères de Ravenloft, ces terres embrumées où d’infâmes sombres seigneurs se tapissent parmi les vampires sans âge, les hordes de zombis, les terreurs cosmiques et autres horreurs. À vous de choisir votre voie. Concocterez-vous vos propres domaines d’Épouvante pour accueillir vos aventures les plus terrifiantes ? Ou figurerez-vous parmi les héros tragiques, avec leurs lignages macabres, leurs Sombres présents à double tranchant, leurs archétypes hantés et leurs pouvoirs interdits ? Le Guide de Van Richten sur Ravenloft regorge d'idées pour les joueurs et maîtres du donjon désireux de concocter une campagne horrifique pour Dungeons & Dragons. Vous y découvrirez un véritable trésor d'accroches narratives, d'options de personnage et de personnalisation de campagne, de quoi donner vie à l'un des univers de jeu les plus passionnants de Dungeons & Dragons !

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Perudo - Jumbo Pack

31.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Parce que le Perudo est un jeu où plus on est, plus c’est drôle, Perudo Jumbo permet de jouer jusqu’à 10 joueurs. Il contient donc le matériel nécessaire, mais aussi des variantes de règles spécifiques ! Tuskou ! tujou !

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Les Aventuriers du rail : extension Pologne

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque carte de la série est caractérisée par des règles individuelles qui influencent le déroulement du jeu et la planification des mouvements. Dans le cas de la carte de la Pologne, c’est l’amélioration de la communication avec les pays voisins. En plus de relier les villes, vos itinéraires peuvent également atteindre les points de passage frontaliers et ainsi relier d’autres pays. Si vous parvenez à créer une telle connexion, vous prenez les cartes supérieures dans les piles spéciales des deux pays. La valeur de leurs points est classée par ordre décroissant, ce qui signifie que les joueurs qui sont les premiers à piocher des cartes peuvent compter sur un bonus de points supérieur. Une boîte de jeu de base Les Aventuriers du rail est nécessaire pour utiliser cette extension.

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Splito

15.30€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Splito est un jeu de cartes fun et rapide pour 3 à 8 joueurs ! Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie. A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite. Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche. Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs quels sont les Objectifs validés par les cartes Valeur associées. Deux objectifs communs, révélés en début de partie, sont également attribués aux zones qui ont rempli les conditions. Le score de chaque joueur est calculé en multipliant les points obtenus dans la zone à sa gauche par les points dans la zone à sa droite. Tout au long du jeu, il faut donc équilibrer cette double alliance afin de scorer au mieux des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.

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Cache Ton Cash

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Tentez de devenir le premier millionnaire en accumulant des possessions. À votre tour de jeu, réalisez une des actions suivantes : Constituer un set (associer des possessions identiques) , Défausser (se débarasser d’une carte de sa main, face visible, sur la défausse), Faire une tentative de vol (poser une carte correspondant à un set - ou un joker - devant le joueur que vous souhaitez défier). Le défenseur peut protéger son set en jouant une possession correspondante ou un joker de sa main et ainsi de suite. Si le lanceur du défi gagne, il prend le set. Si le défenseur gagne, il le garde. Le vainqueur conserve également toutes les cartes utilisées au cours de la confrontation. Quand la pioche est épuisée, le jeu continue jusqu’à ce que chacun ait joué toutes les cartes de sa main et la manche se termine. Chaque joueur calcule son score en additionnant la valeur des cartes de sa pile et la deuxième manche commence. Le premier joueur à atteindre un total de $1000K remporte la partie.

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Cubosaurs

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Choisissez bien quoi faire des Mains de cartes Dinosaure qui vous sont proposées : ajoutez celles qui vous avantagent le plus à votre collection, et débarrassez-vous malicieusement des autres auprès du joueur suivant. Constituez les meilleures collections pendant les 2 manches pour l'emporter ! Chaque type de dinosaure a sa propre façon de vous rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires que vous possédez en fin de manche. Pour surpasser les autres joueurs, vous devez décider à chacun de vos tours si vous souhaitez ajouter à votre collection la Main de cartes qui vous est proposée, ou bien la faire passer au joueur suivant. Mais il y a une contrainte de taille pour être autorisé à faire passer votre Main : vous devez pouvoir y glisser une carte supplémentaire, prise dans votre collection. Et cette carte doit être différente de toutes les autres déjà présentes dans cette Main. Soyez malin et transformez cette contrainte en une occasion en or de vous débarrasser des cartes qui dévaluent votre collection. Et surtout, évitez d'être le dino de la farce, forcé de récupérer les Mains les plus plombantes... si vous voulez avoir une chance de l'emporter !

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Magic The Gathering - Kit de Démarrage

12.00€

2 joueur(s)

À partir de 13 ans

Chaque kit de démarrage Magic: The Gathering est livré avec tout ce dont deux joueurs ont besoin pour commencer des batailles épiques en tête-à-tête. Voici tout ce qui est inclus dans chaque kit de démarrage Magic: The Gathering : 2 decks de 60 cartes prêts à jouer (contenant chacun 5 cartes rares, dont 1 carte Premium rare, dans chaque paquet), 1 livret d'apprentissage, 2 Deck Box, et des codes pour deux personnes pour déverrouiller les deux decks pour jouer en ligne dans MTG Arena.

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Le Conseil des 12

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le Conseil des 12 est un jeu entièrement coopératif dont le niveau de difficulté est ajustable en fonction des joueurs autour de la table. Ici, le but est de manipuler collectivement le D12 central en fonction des exigences des cartes en main. Le jeu comprend de nombreux défis différents à surmonter, ainsi qu’une sélection toujours changeante de personnages qui vous aideront à y parvenir. Laissez le hasard décider de la composition du deck Challenge, ou bien adaptez-le au niveau de difficulté que vous souhaitez pour obtenir le meilleur score. Un jeu coopératif : vous jouez vos cartes face cachée. Si vous parvenez à deviner correctement les cartes que vos coéquipiers vont jouer, cela vous aidera grandement à résoudre l’énigme posée par le défi à relever. Mais même si les choses ne se passent pas comme prévu, vous aurez souvent encore une chance de maîtriser le défi – à condition de réussir à le repérer ! Si vous survivez à 7 défis, vous pourrez affronter votre tâche finale : assurer la succession en forgeant un accord entre tous les joueurs.

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L'île des chats - Explore & Draw

30.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

L’Île des Chats – Explore & Draw présente un gameplay similaire à celui de L’Île des Chats, mais les joueurs choisissent désormais un ensemble de cartes à chaque tour au lieu de les tirer, puis ils dessinent leurs découvertes sur leur bateau. Dans le jeu, vous êtes des citoyens de Port Squale en mission de sauvetage sur l’île des chats et devez sauver autant de chats que possible avant l’arrivée du maléfique Lord Vesh. Chaque chat est représenté par une forme unique et appartient à une famille, vous devez trouver un moyen de les faire tous tenir sur votre bateau tout en gardant les familles unies. Vous trouverez également des trésors, des Oshax (chats spéciaux) et d’anciennes leçons qui vous donneront un autre moyen personnel de marquer des points. Complétez les leçons, remplissez votre bateau et gardez les familles de chats ensemble pour marquer des points. Le joueur qui a le plus de points après sept tours gagne !

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Voyage au Centre de la Terre

21.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 10 ans

Lancez-vous dans la plus fabuleuse aventure de Jules Verne ! Voyage au Centre de la Terre est un jeu de flip & write où les joueurs font des choix simultanément pour explorer et revenir entiers de leur voyage. Ouvrez la voie, collectez des espèces disparues, remplissez votre gourde d’eau pour ne pas mourir de soif, et évitez les dangers… Et surtout trouvez le chemin vers la surface par un des volcans avant qu’il n’entre en éruption !

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Kendama acacia boule 6cm (Rouge)

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

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Kendama Hêtre boule 6 cm

16.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Boule noire avec bande bleu.

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Pierres de Go Bi-convexes 22mm

32.50€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Les 2 faces sont bombées.

PierresdeGoconvexe22mm.jpg
Pierres de Go convexes 22mm

27.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

1 face plate et une face bombée.

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Pandemic Iberia

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le destin de la péninsule est entre vos mains ! Bienvenue dans la Péninsule ibérique ! Pandemic Iberia vous ramène au milieu du XIXe siècle et vous permet d’endosser le rôle d’une infirmière, d’un cheminot, d’un marin et plus encore pour combattre la malaria, le choléra, le typhus et la fièvre jaune. De Barcelone jusqu’à Lisbonne, voyagez par charriot, par bateau ou par train, et aidez le peuple ibérique à développer les chemins de fer et à distribuer de l’eau potable pour sauver la péninsule dans cette très bonne version de Pandemic.

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Sushi Go Party

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Régalez-vous jusqu'à 8 joueurs et jouez tous en même temps: choisissez vos cartes une par une, parmi celles entre vos mains, puis passez le reste à votre voisin de gauche. Toutes les parties seront différentes grâce à 23 sortes de cartes ayant chacune leur façon de rapporter des points. Alors composez votre menu et ne laissez pas les bonnes cartes vous passer sous le nez... Mais attention à ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre ! Sushi Go Party contient 8 spécialités du célèbre Sushi Go et 15 nouvelles spécialités !

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Everdell : Extension Bellfaire

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le roi organise un événement d'une année sans précédent pour commémorer le 100e anniversaire de la fondation d'Everdell. Venez, venez tous à Bellfaire ! Avec Bellfaire, vous pouvez inclure à vos parties d’Everdell de nombreux modules et éléments de jeu tels qu’un plateau pour remplacer l’Arbre Éternel, de nouveaux Évènements Spéciaux, des couronnes de laurier comme récompenses de fin de partie, des pouvoirs de joueurs uniques selon le type de Créature, des règles et le matériel pour 5-6 joueurs et bien plus encore !

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Kyudo, La Voie de l'Arc

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Vous êtes un archer pratiquant la discipline du KYUDO. Vous participez à une grande compétition permettant à chacun de montrer sa maîtrise du tir à l’arc. Kyudo est un jeu de Roll & Fight. A votre tour, lancez les dés à l'intérieur de la piste fournie ! Cochez les cases de votre cible, et faites fuir les spectateurs adverses ! Votre objectif est clair : devenir grand maître en réussissant à placer vos flèches sur votre cible avant vos adversaires, tout en conservant un maximum de spectateurs. En effet, les spectateurs sont volages, et peuvent quitter votre tribune au gré des exploits adverses !

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Pin Pon !

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

Aleeerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré dans une maison. Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison ? Un bon jeu de dés, de déplacements, et de coopération !

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Anijumble

9.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu d’observation et de rapidité. Quelle pagaille ! Un savant fou a créé de drôles de chimères avec la tête d’un animal et le corps d’un autre ! Soyez le plus rapide à reconstituer de vrais animaux.

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Zéro à 100

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 12 ans

Un jeu vaguement intelligent ! Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse chiffrée la plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !

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1001 Îles

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

1001 Îles est un jeu de sélection et de distribution de tuiles où vous allez tenter de marquer le plus de points en accordant le mieux possible vos tuiles Rêve et vos tuiles Île. C'est un jeu avec une forte interaction entre les joueurs puisqu'on fait attention à la fois à ce qu'on choisit, à ce qu'on donne et à qui on le donne. La mécanique est simple mais taquine. Le premier joueur va piocher autant de tuiles d’un même type que le nombre de joueurs, il va en garder une pour lui puis donner les restantes à la personne de son choix qui fera de même jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été distribuées. La dernière personne à avoir été choisie n'a donc pas de choix, elle doit poser cette dernière tuile sur son île mais devient en contrepartie le premier joueur et recommence l’opération. Les 4 tuiles Rêve que vous allez recevoir durant le jeu vous donneront des points de victoire en fonction des éléments (animaux, gemmes, génie) visibles sur votre Île à la fin de la partie.

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Jamaïca - Extension The Crew

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Pirates, recrutez de nouveaux membres d'équipage à la taverne et pimentez vos parties avec leurs pouvoirs et la découverte de nouveaux trésors ! Grâce à cette extension pour Jamaïca, donnez à vos courses encore plus d'interaction et de fun ! Chargez davantage de marchandises avec le tonnelier, attaquez vos adversaires à distance avec le flibustier ou gérez mieux vos déplacements avec l'ancrier !

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Stranger Things : Attack of the Mind Flayer

23.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise ! À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

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Imperium Antique

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Antique propose les civilisations des Carthaginois, des Celtes, des Grecs, des Macédoniens, des Perses, des Romains, des Scythes et des Vikings. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Légendes pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Imperium - Légendes

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Légendes propose les trois civilisations les plus complexes d'Imperium, les Arthuriens, les Utopiens et les Atlantes, ainsi que les Egyptiens, les Maurya, les Minoens, les Olmèques et les Qin. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Antique pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Monopoly Deal

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly. Le but du jeu est d'être le premier joueur à posséder 3 groupes de propriétés de couleurs différentes. Formez des monopoles pour gagner la partie mais attention aux adversaires qui vont tout faire pour vous les piquer ! Utilisez les cartes actions pour réclamer des loyers. Négociez pour échanger et obtenir des cartes. Recevez des petits billets en guise de cadeau d'anniversaire et bien d'autres choses encore ! Mais attention : assurez-vous de conserver suffisamment d'argent liquide sur votre compte en banque car, si vous ne pouvez pas régler vos dettes, les autres joueurs seront très heureux de récupérer vos propriétés...

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Robo Rally

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, il faut être rapide, rusé et débordant d'astuce pour devenir une légende de la course ! Chaque joueur choisit un robot dont il programme les mouvements avec des cartes. Le chaos s'ensuit dès que les joueurs révèlent leurs cartes. Les lasers industriels, les fosses et les convoyeurs en mouvement sont des obstacles qu'on peut aussi utiliser à son avantage. Le but du jeu est d'atteindre chaque point de contrôle dans l'ordre numérique. Le premier joueur à réussir gagne. Contenu : 6 plateaux de jeu réversibles, un plateau de départ réversible, 6 robots, 6 jetons de réinitialisation, 36 jetons de point de contrôle, une antenne de priorité en plastique, 6 points de contrôle, 48 cubes d'énergie en plastique, un sablier de 30 secondes, 6 tapis de joueur, 40 cartes de mise à niveau, 6 paquets de 20 cartes de programmation, 6 cartes de programmation spéciales, 74 cartes de dommage, un plateau de rangement, une feuille d'autocollants et le guide du jeu.

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Hungry Monster

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

À son tour chaque joueur fait tourner la roulette. Si la flèche montre la pizza, il prend un aliment avec les pinces et le place sur sa pizza. Si la flèche montre le monstre, il choisit un aliment qu'il donne au monstre avec les pinces. Si l'aliment tombe en route, il le ramasse avec les pinces, le remet sur le plateau et c'est au joueur suivant. Le premier joueur à compléter sa pizza avec 4 ingrédients différents gagne la partie. Mais s'il n'y a plus d'ingrédient sur le plateau et qu'aucun joueur n'a pu compléter sa pizza, c'est le monstre qui est vainqueur ! Contenu : 1 Monstre en carton, 12 Eléments en bois (4 tomates, 4 poissons, 4 champignons), 8 Eléments en feutrine (4 tranches de fromage, 4 feuilles d'épinards), 4 Fonds de pizza, 1 Roulette, 1 Règle du jeu.

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Logic City

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Logic City est un jeu de logique en 3D et évolutif avec des cubes en bois permettant de réaliser des défis pour construire des maisons. Logic City de Goula est un jeu pour développer l’orientation dans l’espace des enfants à partir de 3 ans. Contenu du jeu : 14 pièces en bois, une base (réversible), fond illustré, 45 cartes défis progressifs.

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Toucan Do It

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Réédition de l'excellent That's Life ! Lancez le dé et déplacez l'un de vos pions le long du parcours en essayant de ramasser les tuiles Positives et les tuiles Chance, qui vous rapporteront des points à la fin de la partie. Laissez donc les tuiles Négatives à vos adversaires ! Si, par malheur, vous deviez en récupérer une, utilisez une tuile Chance pour la transformer en tuile Positive. Le joueur qui a amassé le plus de points à l’issue du parcours remporte la partie.

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Suspects 2

28.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette seconde boite de Suspects, retrouvez l'intrépide et brillante Claire Harper à différents moments de sa vie... mais toujours poursuivie par le mystère. En 1921 alors qu’elle fréquente les bancs de son école à Nottingham dans «Les larmes de Shakespeare». En 1948, lors du premier grand évènement d’après-guerre : les Jeux Olympiques de Londres dans « Mort à l’arrivée ». En 1971, dans «Le Mystère de la dame du lac» alors que Claire goûte au calme de la Suisse pour écrire ses mémoires...

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Les Ruines Perdues De Narak : Chefs d'Expédition

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Donnez un avantage à votre expédition en choisissant l'un des six chefs uniques, chacun doté de capacités, de compétences et de jeux de départ différents qui offrent des stratégies et des styles de jeu différents à explorer. En plus des capacités des leaders, qui apportent un nouvel élément d'asymétrie au jeu, cette extension contient également des pistes de recherche alternatives qui offrent encore plus de variété et un plus grand défi, ainsi que de nouvelles cartes d'objets et d'artefacts pour créer de nouvelles combinaisons et associations.

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Dungeons, Dice & Danger

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Traversez les donjons et combinez vos dés habilement afin d'en explorer chaque recoin et vaincre les monstres qui y vivent. A vos stylos pour marquer de combien de cases vous avancez et combien de dégâts vous faites subir à l'adversaire ! Dungeons, Dice & Danger est un "Roll & Write" riche et immersif imaginé par Richard Garfield dans lequel seul le plus malin et le plus courageux ressortira en premier les bras chargés de richesses et remportera la victoire !

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Libertalia : Les Vents de Galecrest

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé. Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l’ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l’ordre décroissant. À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs. Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées. À la fin du Voyage, les joueurs activent, s’il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n’ont pas été joués. À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l’histoire comme étant le plus riche des pirates. Une réédition du classique Libertalia créé par Paolo Mori.

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Bonjour Robert

16.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 6 ans

On retourne une de ses cartes, tout le monde doit saluer rapidement et… sans se tromper. Pas si simple d’être poli ! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et on crie "Hello!", Ali c'est la main sur le coeur. Aïe, le dernier... il ramasse ! On enchaîne, ça va vite, on s'emmêle. Ali, Sam, Robert, Yong, Yéti... Un pure jeu d'ambiance ! Existe aussi la version "Bonjour Simone" !

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Le jeu des Cat-Tapultes

28.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs ! Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire. Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte ! Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...

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Rummy Classic

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Créez des tierces, suites, brelans, carrés que vous pourrez ensuite modifier. Posez en premier toutes vos pièces et vous aurez gagné !

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Monopoly Classique

38.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Vous aimez faire des folies avec votre argent ? Laissez-vous aller à des achats frénétiques de propriétés grâce à cette version classique du Monopoly ! Achetez des rues, des maisons et des hôtels et devenez le magnat de l'immobilier dont vous avez toujours rêvé. Négociez et marchandez votre course vers le sommet. Vous allez posséder cette ville en un rien de temps ! Faites le choix d'acheter les propriétés les plus recherchées et les plus chères du plateau et regardez vos profits décoller. Plus vous possédez de propriétés, plus vous percevrez de loyer. Si vous êtes le dernier joueur en jeu quand tous les autres ont fait faillite, vous gagnez ! Envie de devenir un millionnaire du Monopoly ? A vos marques, prêt... achetez !

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Scrabble Duplicate

39.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Avec cette nouvelle version de Scrabble Duplicate, jusqu’à 6 joueurs peuvent s’affronter autour d’une grille ! Tout le monde joue en même temps en tentant d’être le premier à trouver le meilleur mot en utilisant les 7 mêmes lettres communes à tous. Le meilleur mot sera conservé à chaque tour. Le jeu comprend des ardoises effaçables (une par joueur) pour noter les scores de chacun à chaque manche, mais seul le mot qui fait le plus de points est rajouté sur le plateau central utilisé par tous. Un format bien connu des joueurs en club qui permet de progresser et d'apprendre de nouveaux mots !

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Scrabble Classique

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Il garde toujours les mêmes règles et continu à amuser toute la famille en faisant travailler les méninges !

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Esquissé ?

27.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! Le fou-rire est assurée…

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Betrayal at House on The Hill 3ème édition

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

C'est la maison de vos cauchemars ! La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer. Dans le rôle de ces explorateurs, vous serez confrontés aux horreurs de la maison. Les circonstances vous feront vivre l'une des 50 hantises créées pour cette troisième édition, toutes plus terrifiantes les unes que les autres, qui vous attendent ici. Et ce n'est pas tout : l'un d'entre vous trahira les autres et vous devrez tous lutter pour votre survie ! La maison verra tout et entendra tout. On dit que la maison sur la colline gagne toujours. Serez vous en mesure de prouver le contraire ?

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Dino Draft

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Tricératops, Brachiosaures, Stégosaures et Ptérodactyles sont de sorties. Dans ce jeu, les cartes circulent de main en main et à chaque tour on ne peut en garder qu’une pour réaliser ses collections.

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Little Mime

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de mime et de coopération pour les tout-petits, dès 2 ans et demi ! Aidez les petits animaux à retrouver le chemin de leur maison en mimant les cris ou les gestes de leur maman !

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Little Family

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de paires spécialement conçu pour les tout petits, dès 2 ans et demi !

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Color Brain Junior

16.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Color Brain Junior, il faut répondre aux questions avec les bonnes couleurs ! Un jeu reprenant le concept de Color Brain mais qui s'adresse aux plus jeunes... A chaque tour, un joueur formule à voix haute la question indiquée dans la fenêtre de l’étui, en commençant par « Quelle couleur... ? ». Il annonce ensuite le nombre de cartes qu’il faut pour répondre. Chaque équipe peut alors discuter pour choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs de la réponse. On compte les points pour les bonnes réponses et on recommence!

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A la manière d'Arcimboldo

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » à l’aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !

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Bingo Island

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Vous incarnez un insulaire. Sur votre petite île, vous devez faire pousser des ressources et les récolter, vous lier d'amitié avec des animaux et chercher des trésors. A votre tour, faîtes tourner la roue, mettez une ressource sur votre champ. Criez « BINGO ! » quand vous avez complété une ligne, une colonne ou une diagonale. Récupérez des outils et liez-vous d’amitié avec des animaux. Enfin, cherchez dans le sable les trésors contenant des pièces d’or. Mais attention aux crabes ! Dès qu’un insulaire possède 4 trésors, la partie se termine. L’insulaire ayant le plus de pièces d’or remporte la partie !

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BrainBox Des Tout Petits

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer ! A chaque tour, le joueur actif a 10 secondes pour mémoriser une carte remplie d'illustrations avant de devoir répondre juste à une question pour remporter la carte.

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BrainBox - ABC

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer ! La BrainBox ABC permet une initiation en douceur et ludique à l’alphabet.

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Pokémon : Académie de Combat V2

32.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

L’Académie de Combat V2 contient tout le nécessaire pour un combat entre deux joueurs: 3 decks complets du JCC Pokémon (60 cartes chacun), un Pokémon spécial puissant : Pyrobut-V, Pikachu-V ou Évoli-V (le deck Évoli inclut 2 exemplaires d’une toute nouvelle carte promo d’Ixon de Galar), 1 feuillet d’instructions pour vous aider à préparer la partie, 2 guides d’apprentissage, 1 plateau de jeu rigide, 3 étuis pour ranger vos cartes, 1 livret de règles, 1 grande pièce métallisée de Pyrobut, Pikachu et Évoli, 1 lot de marqueurs de dégâts, 1 carte à code pour le nouveau JCC Pokémon Live.

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Dix

21.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille ! Les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.

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Cyrano

21.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

A chaque tour, piochez et lancez 2 dés Rime et 1 dé thème. Simultanément, écrivez sur votre feuille un poème court de 4 vers en respectant les 2 rimes et le thème imposé. Les rimes peuvent être suivies ou croisées. Déclamez votre poème à tour de rôle. Puis annoncez les 4 mots utilisés en fin de vers correspondants aux rimes imposés. Pour chaque mot que vous avez été le ou la seule à utiliser, cochez une moitié gauche de cœur en commençant par le bas de votre fiche et en montant. Votez pour le poème le plus beau à vos yeux. Cochez une moitié droite de cœur en commençant par le haut de votre fiche et en descendant pour chaque personne ayant voté comme vous. Un joli jeu créatif amenant bonne humeur et bienveillance.

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Sheep Hop

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Saute qui peut ! Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent ! Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec ! Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des parties pleines de (re)bondissements !

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Pessoa

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms. Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème ! Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café a Brasileira, la Librairie Bertrand, et le place Rossio. Chaque lieu permet de faire une action en y mettant son hétéronyme, mais un seul peut s’y trouver ! Pour faire l’action quand même, il faut dépenser un point d’action pour déplacer le pion Pessoa, commun à tous les joueurs. Au fil des tours, prenez des cartes Inspiration, récupérez des tuiles étagères, composez des poèmes et suivez les courants littéraires. Et de temps en temps, reposez-vous pour récupérer des points d’action. Un jeu de pose d’ouvriers original et qui vous fera découvrir la vie de cet étonnant personnage à travers de nombreuses notes historiques.

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Azul : Le Jardin de la Reine

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon. En utilisant la mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin en faisant pousser de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements ; et en créer des agrandissements de parcelles. Inclut: 24 jokers joliment sculptés. Cette version de Azul est un peu + complexe que les 3 opus précédents.

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Tribunal 1920

19.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Lors d’une partie de Tribunal 1920, les joueurs doivent placer 3 pions Plaidoirie à leur couleur sur une ligne de la Grille du tribunal pour remporter 1 Audience sur les 3 nécessaires pour gagner. Théoriquement, pour pouvoir poser un pion Plaidoirie sur un Emplacement, le joueur doit avoir dans sa main la combinaison de cartes Preuve demandée par cet Emplacement, mais il peut bluffer, c’est là toute la subtilité du jeu. L’adversaire a le choix entre dire « OK » ou crier « Objection !». Si le joueur actif a dit la vérité et qu’il a bien les cartes Preuve annoncées, il les défausse et pioche autant de cartes Preuve dans la Main de son adversaire. Puis il pose son pion Plaidoirie sur l’Emplacement désigné. Si le joueur actif a menti et qu’il n’a pas les cartes Preuve annoncées, il avoue avoir bluffé, mais ne montre pas sa Main et garde toutes ses cartes. Il ne pose pas son jeton Plaidoirie. Son adversaire pose alors un jeton Plaidoirie sur l’Emplacement de son choix. Le premier a aligné 3 pions de sa couleur gagne la manche. Un très bon jeu de poker menteur pour 2 joueurs, simple et addictif !

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Le Petit Fantôme

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Le jeu primé du Kinderspiel des Jahres 2005, enfin en français. Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu. Quand vient ton tour, soulève les portes à l'aide de l'aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer. Attention : il faut bien dévoiler les images dans l'ordre ! Si tu te trompes, ou si tu décides d'arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer. Le premier qui se débarrasse de ses 8 boulets de canon ou qui enchaîne 6 images sans se tromper gagne la partie.

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Gloomhaven - Les Mâchoires du Lion

71.40€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu le mieux noté de tous les temps revient… Grâce à une boîte qui est autant une extension qu’un jeu à part ! Gloomhaven est un des monuments du jeu de stratégie coopératif. Encensé par les critiques et les communautés de joueurs, il a conquis des publics variés et enthousiastes. Jaws of the Lion est une expérience inédite. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main. Ouvrez la boîte de Jaws of the Lion et plongez dans des intrigues fantastiques !

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Praga Caput Regni

57.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Praga Caput Regni, les joueurs jouent le rôle de riches citoyens qui entreprennent divers projets de construction dans la Prague médiévale. En augmentant leurs richesses et en participant à la construction, ils gagnent les faveurs du roi. Les joueurs choisissent parmi six actions sur le plateau de jeu qui sont toujours disponibles, mais qui sont pondérées par un ensemble de coûts et d'avantages en constante évolution. En utilisant ces actions, vous pouvez augmenter vos ressources, améliorer la valeur des actions choisies et construire la « Nouvelle ville de Prague », le pont Charles ou les remparts de la ville. Vous pouvez éventuellement obtenir des actions supplémentaires ou même participer à la construction de la cathédrale Saint-Guy. Un jeu de société qui plaira au joueurs avertis, amateurs de stratégie et de gestion de ressources. Les joueurs prendront plaisir à mettre en place des synergies entre des actions soigneusement planifiées et les récompenses de la construction des projets civils, car tous les mécanismes s'imbriquent les uns dans les autres. La partie prend fin quand chaque joueur a joué 16 tours. Le joueur qui aura le plus impressionné le roi Charles sera désigné vainqueur.

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HeroQuest

140.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques. Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. Les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore. Ce jeu de plateau semi-coopératif inclut des figurines hautement détaillées sur des socles de 25 mm et des meubles réalistes pour créer une expérience de jeu immersive. Il inclut 14 quêtes et les joueurs peuvent aussi s'essayer à créer leurs propres histoires et leurs propres quêtes.

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Oriflamme - Alliance

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches. Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre agression et négociation ! L’Impératrice vous récompensera mais octroiera une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs. L’Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !

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Secret Identity

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !

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Lama : le Jeu de Dés

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne!

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Hilo

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. À votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des lignes ou colonnes de même chiffre afin de supprimer des cartes !

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Le Jeu du Doigt

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

On vit, à chaque partie, un échange unique avec les autres joueurs. Le jeu (du doigt), et ses règles minimalistes, génère une tension faite de haut et de bas. Une expérience renouvelée à chaque partie ! Un jeu unique aux règles assimilées en 30 sec ! Que l'on soit adulte ou enfant, la tension est présente, tous autour de la carte jouée chacun avec un doigt posé dessus, et c'est tout ! Il faudra bien anticipez la réaction des autres joueurs (vont-ils laisser ou retirer leur doigt de la carte) pour remporter le plus de cartes possibles...

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Loco Momo

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajoutés à votre plateau ? Mais attention, chacun se déplace différemment! Pour marquer le plus de points après les 6 tours de jeu, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. Inclus : 2 mini extensions pour + de rejouabilité!

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La fin des artichauts

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Au départ, vous n'avez que des artichauts dans votre pioche. Votre objectif est de vous en débarrasser ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Un principe de deckbuilding simple d'accès !

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Monique

26.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes ! En gros, on joue chacun son tour, on essaie d'associer une de ses cartes Mots à la précédente, et à la fin celui qui n'a plus de carte a gagné. Sauf qu'il va y avoir aussi du bluff, des accusations, des justifications plus ou moins foireuses, du rire, du malaise (cf cartes censurées à jouer qu'entre adultes), un peu de stratégie et beaucoup de mauvaise foi.

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Similo : Harry Potter

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter. Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret. Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue, etc (les noms sont indiqués sur les cartes...). Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur tout le monde a perdu ! Alors à vous de bien coopérer et d'être sur la même longueur d’onde que le narrateur !

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First Empires

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

First Empires est un jeu de Conquêtes assez simple qui emploie une mécanique de jets de dés et d'amélioration de son plateau personnel, pour bénéficier de davantage d'actions, dans le but de se développer sur le plateau central, de virer les adversaires et de conquérir les territoires les plus intéressants.

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Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

40.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Quand Sherlock Holmes Détective Conseil rencontre Howard Philip Lovecraft, l’horreur et le plaisir ludique sont garantis ! Plongez dans un monde d’épouvante cosmique, à travers 5 affaires originales. Les règles de SHDC sont toujours aussi simples, tandis que le matériel garantit une immersion totale. Si le cadre et l’ambiance changent radicalement, les fans de SHDC s’y retrouveront, tandis que les aficionados du mythe de Cthulhu profiteront de cette aubaine pour s’immerger dans leur fiction favorite !

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Smash Up - Marvel

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Des alliances étonnantes, des rivalités inédites ! Des Factions aux superpouvoirs tentent de conquérir l'univers en formant des équipes dont vous n'auriez jamais osé rêver. Chaque nouvelle combinaison offre une expérience différente de ce jeu de baston au rythme effréné. Choisissez vos 2 decks de 20 cartes, fusionnez-les... et écrasez vos adversaires ! Smash Up Marvel peut se jouer seul, ou bien combiné avec toutes les autres boîtes Smash Up !

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Villainous - Monstrueusement Malsains

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique. Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Spicy

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe de Spicy est simple : les joueurs posent des cartes face cachée les unes sur les autres en annonçant à voix haute le type d’épice (poivre, wasabi ou piment) et sa Puissance (de 1 à 10). La contrainte est d’annoncer une carte de la même épice que la carte précédemment posée, et d’une puissance toujours supérieure. Mais comme dans tout bon jeu de bluff, les joueurs peuvent parfaitement mentir en posant, dans les faits, une carte qui n’a rien à voir avec ce qu’ils annoncent. Après quelques parties, ajoutez des cartes spéciales qui modifient le cours du jeu. Vous pourrez ainsi changer le type de Piment joué, gagner les cartes jouées si personne ne conteste un 4 ou décréter qu’un 6 à la même puissance qu’un 9… 6 cartes Assaisonnement sont disponibles pour rendre vos dégustations toujours différentes.

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Motdingo

12.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

À partir du CP, apprenez à construire des mots en utilisant des syllabes classées par fréquence dans la langue française. Jouez à 4 minijeux différents dont « Top Liste » qui permet à des joueurs de tout âge de jouer ensemble et d’utiliser des textes comme ressource. Un moyen ludique d’enrichir son écriture et son vocabulaire du CP au CM2 !

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Coffret Prestige 5 jeux

68.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un beau coffret en bois comprenant jeu d'échecs, petits chevaux, jeu de l'oie, Dames, et Backgammon.

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Plateau double go 44 x 47 cm

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Plateau double Go, une partie Go, l'autre petit Go.

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Unlock Escape Geeks - Echappez vous de la tour Eiffel

15.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Vous avez reçu un message. Les membres de la secte ODAL sont à la recherche d'un artefact puissant qui a été caché dans la Tour Eiffel lors de sa construction. Grimpez les étages de la dame de fer et mettez la main sur l'artefact… avant qu’Odal ne s’en empare ! Après les romans, les Escape Geeks débarquent dans une aventure Unlock! inédite ! Cette aventure complète est constituée de 60 cartes. Elle se joue avec les règles du jeu Unlock!. Une boîte faite pour les fans du jeu... et pour les débutants !

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Love Letter - Le Palais de Jabba

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez les personnages du Retour du Jedi dans un jeu de cartes à rôles cachés rapide, intense et plein de rebondissements ! Suivez attentivement quelles cartes sont jouées, par qui, tentez de déduire qui possède quel rôle et gardez un œil sur votre affiliation… Car chaque partie a sa propre condition de victoire ! Le danger guette les héros de l’Alliance Rebelle, tandis qu’ils descendent dans les entrailles du Palais de Jabba le Hutt !

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Hero Realms - Ascendance

7.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 7,50 €. Grâce à Ascendance, incarnez désormais un Nain, un Elfe, un Ogre, un Orque ou un Halfelin ! Choisissez votre lignée puis rajoutez ses cartes à votre deck de départ. Découvrez ainsi de puissantes nouvelles capacités, ainsi que des objet uniques. Attention : nécessite au moins un jeu de la gamme Hero Realms. Compatible avec les Deck de Héros (plus de 30 combinaisons Héros/Lignée possibles).

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Hero Realms - Périples

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 4,50€ par booster. Hero Realms-Périples-Voyageurs: Parcourez les royaumes aux côtés de puissants champions et réalisez de nouvelles actions plus audacieuses les une que les autres ! Ferez-vous alliance avec l’elfe doté d’une grande sagesse ou la tueuse brutale et sanguinaire ? Chargerez-vous vos ennemis de front ou tenterez-vous de les rallier à votre cause ? Hero Realms-Périples-Chasseurs: Partez à la chasse, forts de puissantes actions inédites et de courageux nouveaux champions ! Embauchez un ogre chasseur de primes, enrôlez un vaillant chevalier et libérez la fureur de la nature pour protéger votre royaume ! Hero Realms-Périples-Découvertes: Partez à la découverte de puissants artéfacts ! Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous ! Hero Realms-Périples-Conquête: Entreprenez de nobles quêtes et revenez-en victorieux Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous !

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Encore

16.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le monde joue en même temps, personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !". Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix !

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Everdell : Extension Spirecrest

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Deuxième extension du jeu Everdell ! Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest ! Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire de votre ville et votre voyage épique entrent dans les annales d’Everdell.

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Privacy No Limit

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 18 ans

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions.

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Team Team

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ? Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !

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Champ d'Honneur

47.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités disposant chacune d'une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser : déployer l'unité ou renforcer celle déjà en place, manœuvrer ou encore attaquer... Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux pour recruter plus de troupes, limiter vos pertes, gérer vos unités sur le terrain mais aussi en réserve. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.

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Gods Love Dinosaurs

42.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies, prédateurs, et dinosaures. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez vouloir en faire naître le plus possible ! À chaque tour, vous ajoutez une tuile à votre écosystème, pour obtenir de nouveaux animaux (proies ou prédateurs) et leur offrir l’espace nécessaire pour se multiplier. De temps à autre, vos Dinosaures seront lâchés dans votre écosystème, dévorant tous les animaux sur leurs passages. Plus ils mangent de prédateurs, plus ils pondent d'œufs - et plus vous marquez de points ! Mais faites bien attention à ne pas manger trop d’animaux, ou vous n’en aurez plus assez pour qu'ils se multiplient, pour nourrir prédateurs et Dinos au tour prochain et ainsi les maintenir en vie.

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Dice Throne S1 - Pyromancienne VS Voleur de l'Ombre

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne s1 - Tréant vs Ninja

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Hop ! Hop ! Galopons !

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Les chevaux viennent de passer une belle journée dans le pré. Il est temps de rentrer à l’écurie. Mais il manque encore différentes choses dans leurs box, comme des carottes ou encore un sac d’avoine. Les joueurs doivent réunir en chemin tout ce qu'il manque sur leur plateau avant que le cheval n’atteigne l’écurie. Deux dés indiquent les choses pouvant être récupérés ou le nombre de cases que le cheval peut parcourir. Celui qui réussira à amener en premier son cheval dans son box, en ayant auparavant rempli son plateau personnel, gagnera la course. Variantes inclues pour durcir la course...

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Fort comme un dragon

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Fort comme un dragon, la course de mémoire enflammée de HABA, est un jeu captivant sur le thème des valeureux dragons. Ils dansent et sautent joyeusement au bord du cratère du volcan qui est en train de cracher du feu. Ils sont même tellement courageux qu’ils veulent organiser une course de dragons autour du volcan. Quel joueur parviendra a atteindre l’arrivée en premier avec son dragon ? En jouant à ce jeu de mémoire et de course fort comme un dragon, les joueurs stimulent leur concentration et leur mémoire immédiate. Les cartes de dragons au milieu du volcan indiquent de combien de cases le dragon avance. Si la carte retournée présente le même symbole que celui représenté dans la grotte du dragon, celui-ci peut avancer. Si la carte retournée présente un autre symbole, le tour est fini.

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Terra Kids Maxi Planeur

24.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 8 ans

Belle performance de vol, facile à assembler et à coller en quelques étapes, plastique solide de bonne qualité. Avantage supplémentaire : déplacer les ailerons arrières, et le planeur effectue de magnifiques loopings ! Largeur: 69 cm Longueur: 56 cm

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Licornes dans les nuages

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Les règles sont simples et la course de dés peut donc rapidement commencer... Celui dont la figurine de licorne arrive en premier sur le nuage soleil et qui a ramassé le plus de cristaux de nuage en chemin remporte la partie de ce jeu soigneusement conçu.

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Dune Imperium - L'Avènement D'Ix

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le conflit s’étend à travers l’Imperium dans L’Avènement d’Ix, la première extension du jeu de société multi-primé Dune Imperium. • Entrez dans la mêlée comme l’une des trois nouvelles Grandes Maisons dotées de capacités de leader uniques • Acquérez les innovations technologiques de la planète Ix pour un avantage stratégique sur le long terme. • Déployez de redoutables cuirassés pour dominer le ciel au-dessus d’Arrakis. • Envoyez des infiltrés subtils pour déjouer vos adversaires. • Dominez l’Imperium dans le nouveau mode de jeu Epique pour un défi plus intense et aux enjeux élevés !

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ARK NOVA

75.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

DIAMANT D'OR 2022. Dans Ark Nova, vous préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique. Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces. Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse.

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Gloomhaven - Extension Les Cercles Oubliés

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’aventure ne s’arrête jamais… Et les périls se multiplient. Une étrange devineresse prophétise la venue d’ennemis redoutables. Il est temps de reprendre les armes et de partir à nouveau en quête. Cette extension pour Gloomhaven vous entraîne dans une campagne inédite, forte de 20 scénarios et d’un nouveau personnage jouable : la Devineresse Esther.

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Le Trône de Fer B'Twixt

30.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Manipulez la politique de Port Réal dans ce jeu de cartes tactique et plein d'interactions ! De 3 à 6 joueurs s’affrontent pour dominer Westeros, grâce à 9 personnes emblématiques de la saga. Utilisez votre influence pour recruter des alliés et vous attirer leurs faveurs, surveillez de près les allégeances et alliances des autres concurrents et sabordez-les dès que possible ! Mais surtout, soyez vigilant : n’importe lequel de vos « amis » peut vous poignarder sans coup férir !

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Petits Peuples

51.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses ! Petits Peuples est un jeu atypique, autant par son thème original que ses mécaniques de jeu… et cette ville originale que vous voyez s’élever sur le plateau ! Les choix des joueurs ont un impact sur le tour du joueur suivant : non seulement cela détermine le lieu de l’action à venir, mais le joueur actif désigne celui qui joue ensuite ! Interactions et parties dynamiques seront la norme !

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Destinies : Mer de sable

31.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ? L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense. Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement. Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l’intérieur ! Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l’immensité du désert saharien.

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Puzzle 1000 pièces La dame à l'éventail de Klimt

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche.

Puzzle1000piècesAutoportraitdeFridaKahlo.jpg
Puzzle 1000 pièces Autoportrait de Frida Kahlo

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche

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Puzzle 1000 pièces Le Cri de Munch

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche.

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Echiquier 50cm Noyer et Chêne

82.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Echiquier50cmAcajouChêne.jpg
Echiquier 50 cm Acajou et Chêne

76.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

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Echecs Pliant 38 cm

39.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Échiquier pliant 38cm en marquetterie bois. Rangements intérieurs feutrés avec une sangle pour chaque pièce. Hauteur Roi 77 mm, pièces en bois feutrées.

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Echiquier 40 cm Sheesham et érable

48.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

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Backgammon 30 cm Noyer

64.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

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Dominos Petit Modèle

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Contenu du jeu: 28 dominos, 1 règle du jeu

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Rainbow

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Dans ce duel épuré et coloré, posez vos cartes sur une face ou sur l'autre pour former le plus d'arcs-en-ciel possible. Évitez les couleurs en double et les faces noires, recherchez les faces blanches, mais surtout affutez votre tactique et votre mémoire pour gagner ! Vous ne connaissez pas la couleur du dos de vos cartes, que voit votre adversaire. Vous devrez donc choisir de quel côté poser celles-ci, ou de retourner une carte présente sur la table ! Soyez le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.

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Fish N' Chips

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Fish N' Chips, les goélands et les pélicans, s’affrontent pour déterminer qui sont les meilleurs oiseaux marins pêcheurs. L'équipe d'oiseaux la plus habile et tacticienne gagnera la partie. Les 3 tapis de jeux représentent la plage, avec trois zones différentes. On y place une cible par zone représentant les alléchantes proies que les oiseaux convoitent ! Chaque équipe dispose de 12 palets de valeur 1 à 3. À tour de rôle, ils en jettent un de leur choix en visant une proie, une zone de la plage ou les palets adverses ! Une fois tous les palets lancés, on calcule la somme des valeurs des jetons sur chaque cible et sur chacune des trois zones de la plage. Les points sont attribués pour chaque zone ou cible à l'équipe majoritaire et la manche revient au plus grand total. La première équipe à remporter deux manches gagne la partie !

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Texto 2.0

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce petit jeu d'ambiance, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer ; la carte du dessus de la pioche indique la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur. Les 10 catégories: Musique, Corps, Gros mot, Sport, Personnage, Léger/Petit, Lourd/Grand, Marque, Dégoûtant, Flash.

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Dice Throne Saison 1 - Moine vs Paladin

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne S1 - Barbare vs Elfe Lunaire

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Tangoes

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Créez les images demandées avec les sept grandes pièces magnétiques de Tangram. 120 défis allant de niveau facile à expert, et jouable dans les transports grâce aux pièces magnétiques.

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Cache Cache Pirates Jr

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Cache-Cache Pirates Jr vous propose de placer aux bons endroits les quatre tuiles «îles» afin d’aider les pirates à trouver ce qu’ils recherchent. Les hardis marins de 6 à 99 ans pourront s’exercer au cours des 60 défis proposés dans ce coffret qui est également un jeu de voyage.

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Le festin des chenilles

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? «Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert.

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Momiji

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon. Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.

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Harry Potter Bataille à Poudlard : Sortilèges et Potions

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 11 ans

Une nouvelle extension pour sauver Poudlard ! Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !

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Seigneur des Anneaux JCE : édition révisée

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

« Un magicien n’est jamais en retard, ni en avance d’ailleurs… » Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d’abord revenir à son point de départ. Le premier pas d’un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d’une des aventures les plus épiques de tous les Âges… La boîte de base révisée du jeu de cartes évolutif du Seigneur des Anneaux contient du matériel amélioré, pour une expérience plus agréable de jeu, et idéal pour les personnes qui voudraient se lancer dans un périple mythique ! Tous les éléments sont disponibles pour partir jusqu’à 4 et former une communauté digne de ce nom.

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Les Tyrans de l'Ombreterre (Donjons & Dragons)

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’édition classique remise au goût du jour et améliorée, incluant l'extension Aberrations et Morts-Vivants afin d'obtenir l'expérience complète de Tyrants of the Underdark dans une seule boîte. Prenez le contrôle de l’Ombreterre ! Incarnez le chef maléfique d'une maison d’elfe noir et luttez pour le contrôle de l'Outreterre. Construisez votre deck tout au long du jeu pour recruter des drows, des dragons, des cultistes et des serviteurs démoniaques, et utilisez-les pour assassiner les troupes ennemies ou infiltrer et contrôler les forteresses de vos adversaires. Choisissez votre stratégie avec soin, car une seule maison peut régner sur l'Ombreterre !

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Everdell : Extension Pearlbrook

49.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1 ère extension pour Everdell. Sous la surface miroitante de la rivière Pearlbrook, une mystérieuse civilisation aquatique vous attend. Vous enverrez votre ambassadeur amphibien en voyages diplomatiques pour échanger des informations et des ressources avec les habitants de la rivière. En échange, vous récolterez une nouvelle ressource précieuse : les perles. Collectez suffisamment de perles et vous pourrez construire des merveilles fabuleuses et de magnifiques ornements, pour faire de votre ville la fierté d’Everdell !

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Cascadia

41.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.

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Le Projet

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Une aventure pleine de mystères dans les années 90 ! 1994, quatre adolescents découvrent un vieux jeu de société lors d’un vide grenier. Plus ils y jouent, plus ils comprennent qu’il est étrangement connecté à leurs propres vies. C’est le point de départ d’une aventure et d’une histoire captivantes. Le Projet est un jeu coopératif unique en son genre. C’est un véritable voyage, dont les étapes sont autant de puzzles, d’énigmes et de codes secrets à résoudre. La campagne qu’il propose vous permet de suivre ces quatre héros malgré eux, tout du long d’une bande dessinée qui ouvre chaque chapitre. Coopérez pour remporter les missions. Si par malheur vous échouez, l’histoire se poursuit… Mais vous passerez à côté de bonus fort intéressants !

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Awimbawé

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Awimbawé est un jeu de plis pour deux joueurs, l’un défendant les chances du tigre, l’autre de la panthère noire. Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel ! Faites charger le rhino, usez du pouvoir hypnotisant du serpent tout en évitant de vous faire déborder par les hyènes. Le premier joueur à remporter deux manches gagne la partie. Chacune des manches peut se gagner de deux manières, en ramassant 4 cartes Hyène ou en ayant le plus de couronnes dans sa pile de plis. Éléphant, serpent, hyène, souris, rhinocéros, guépard, aigle, jouez sur les pouvoirs de vos animaux pour l’emporter.

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Echoes : La Danseuse

11.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

D'AUTRES SCENARIOS DISPONIBLES EN BOUTIQUE ! Le fantôme d'une jeune fille hante une demeure dans la lande écossaise. Écoutez les fragments de sa mystérieuse histoire et résolvez l'énigme autour de sa mort pour l'aider à quitter ce monde en paix. Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les fameux "échos du passé". Grâce à vos capacités uniques, faites parler ces objets et résolvez l'énigme qu'ils recèlent en remettant dans l'ordre les différents fragments de l'histoire et ainsi reconstituer les faits. Parviendrez vous à élucider ce qui s'est vraiment passé ? CUIDADO: le téléchargement de l'application gratuite Ravensburger Echoes est nécessaire pour jouer.

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Dungeon Fighter (nouvelle édition)

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Incarnez un groupe de 1 à 6 aventuriers (un peu bras cassés, avouons-le), et engagez-vous dans un donjon peuplé (ô surprise) de monstres et de trésors. Et ici, pour les terrasser, il faudra montrer talent… et surtout adresse ! Parce que pour vaincre les monstres dans Dungeon Fighter, il faut lancer les dés de manière originale… Faire rebondir un dé sur une table pour lui faire atteindre une cible vous semble trop simple ? Ne vous inquiétez pas, ce ne sera que le début. En plus de leurs points de vie, les monstres poseront souvent des contraintes de lancers : par-dessous la jambe, les yeux fermés, en effectuant une pichenette ou en soufflant sur le dé. Chaque héros dispose évidemment de ses propres pouvoirs dont l’utilisation judicieuse permettra parfois de sauver la mission. Chaque combat sera ensuite suivi d’une – nécessaire – période de repos, où les aventuriers pourront reprendre leur souffle, mais aussi effectuer quelques emplettes, avant de reprendre leur périlleuse progression vers le Boss Final, pour une partie d’environ 45 minutes.

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Get on Board : New York & London

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Directement adapté du jeu japonais « Let’s make a bus route », qui a été très remarqué lors de sa sortie, Get on board est un flip & write rafraichissant et addictif qui se joue de 2 à 5 joueurs pour des parties d’environ 45 minutes. Get on Board est un jeu particulièrement accessible et ouvert qui propose aux joueurs de créer un tracé urbain, optimisé en fonction de tronçons de route imposés à chacun. La ligne de bus ainsi tracée se doit d’être cohérente : il y a des objectifs à accomplir, des points de passage à respecter, et des passagers à transporter ! Dès que votre ligne de bus croise un symbole sur le plateau central, vous cochez la case correspondante sur votre feuille de score. C’est aussi intuitif que précis. Le but du jeu est d’avoir la ligne de bus qui vous permettra de marquer le plus de points, c’est-à-dire en transportant les passagers là où ils le souhaitent.

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Attrape Monstres

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château? Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve ce monstre. Un jeu de tower défense pour les plus petits où les joueurs devront se coordonner et coopérer pour protéger le château.

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Crépuscule

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Mécanique du jeu: La carte du temps indique si la partie se déroule de jour ou de nuit. Chaque joueur reçoit 7 cartes, et en choisit 1. Tous les joueurs dévoilent ensemble leurs cartes. A chaque fois que le symbole du temps est dévoilé, la carte du temps est retournée. Les joueurs choisissent ensuite une 2ème carte et la révèlent ensemble. Maintenant, il s'agit de faire la somme des cartes par couleur. De jour, c'est la couleur qui a la plus haute somme qui remporte, de nuit, c'est la plus basse. Le gagnant désigné de cette manche choisit alors une carte sur la table de jeu qu'il remporte, et le suivant à son tour. Chacun devra ainsi récolter le plus d'étoiles possibles !

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Bananagrams

19.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Règle du jeu : Placez les lettres retournées sur la table. Chaque joueur en prend entre 11 et 21 suivant le nombre de joueurs ou la variante choisie. Tout le monde joue en même temps, et c'est parti ! Tout le monde retourne ses lettres et cherche à faire des mots croisés devant lui. On peut modifier sa grille à volonté. Vous avez placé toutes vos lettres ? Criez « Peau de banane » et tout le monde pioche une nouvelle lettre ! Une lettre pourrie ? Criez « Echange » et prenez 3 nouvelles lettres ! Le premier à avoir utilisé toutes ses lettres crie « Banané » et gagne ! Retrouvez des variantes plus courtes et/ou plus calmes dans la règle complète à l'intérieur du sac de transport.

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World of Warcraft : Wrath of the Lich King

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le Roi-Liche menace à nouveau le continent. Ses troupes mort-vivantes sont en marche et menacent toute vie sur leur passage. Heureusement, de vaillants Héros se dressent contre les Abominations et les goules qui les séparent de leur Némésis ! World of Warcraft : Wrath of the Lich-King, un jeu Pandemic System, est à la croisée de deux monuments du jeu. D’un côté le monde de WoW, emblématique et légendaire, de l’autre les mécaniques coopératives et tendues du mythique Pandemic. Les joueurs incarnent un des Héros d’Azeroth, qui devra vaincre les créatures du Roi-Liche et compléter des Quêtes, afin de lui faire face et espérer le vaincre !

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L'insondable

80.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1913. Le SS Atlantica est au milieu de l’océan. Les passagers coulent des jours insouciants, la traversée se déroule presque sans accrocs. D’étranges cauchemars peuplent leurs nuits. Des rumeurs de formes obscures, sous les vagues, circulent. Soudain, un corps est découvert dans la chapelle du navire… Entouré des reliquats d’un rite impie. Il semblerait que le SS Atlantica traverse des eaux dangereuses. Plongez dans un cauchemar nautique sans précédent ! Des forces cosmiques en veulent à vos vies et à votre santé mentale : regroupez-vous et faites face. Mais prenez garde, car un traitre rôde et complote pour précipiter votre chute. Très inspiré du célèbre Battle Star Galactica, l’Insondable vous propose une aventure coopérative, agrémentée d’un traître, dans l’univers d’Horreur à Arkham. Prenez garde aux manigances et aux dangers qui vous guettent, préservez vos ressources et votre santé mentale !

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Les aventures de Robin des Bois

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.

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Galaxy Trucker

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez ROUTIER GALACTIQUE ! Assemblez votre vaisseau et envolez vous vers les confins de la galaxie ! Obtenez de grosses primes ! Esquivez les astéroïdes et combattez de vils ennemis. Cette nouvelle édition de Galaxy Trucker bénéficie d'une refonte graphique complète, de nouvelles tuiles de vaisseaux et de quelques modifications d'équilibrage. Également plus abordable et ergonomique, c'est l'occasion idéal pour découvrir ou redécouvrir ce jeu de pose de tuiles complètement culte !

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ZERO

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez. Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !

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Uly et Polly

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Un joueur incarne Uly qui se cache parmi les moutons. Tous les autres déplacent le chien Polly pour le retrouver. Mais attention, Uly essaie toujours de brouiller les pistes !

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Bubble Stories

11.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 4 ans

TROIS AVENTURES DONT TU ES LE HÉROS ! Découvrez de nouveaux mondes en explorant, image après image, les lieux que l'on a choisi de visiter ! Profitez bien de chaque lieu tout au long des chemins que vous allez parcourir et découvrez ce qui se cache au bout de chacune de ces aventures !

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Sandwich MasterClass

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Chef.fe reconnu.e, vous êtes à la tête d’un food truck et avez été invité.e à participer à la nouvelle saison de Sandwich Masterclass ! Saurez-vous composez à toute vitesse les meilleurs sandwichs pour régaler les papilles du jury ? Arriverez-vous à respecter les thématiques du jour ? Vous le saurez en participant à Sandwich MasterClass !

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Recto Verso

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) ! Il va falloir bien communiquer pour réaliser le modèle dans le meilleur temps possible.

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Chronicles of Crime 2400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville comme jamais auparavant, depuis les bidonvilles, au cœur d’une population en souffrance jusqu’aux structures des corporations les plus avancées et le gargantuesque Dome translucide abritant une vie luxuriante. À travers chaque affaire, les joueurs auront la possibilité d’améliorer Kalia avec des implants cybernétiques. Des super-sens qui les aideront à trouver des preuves, un rayon-X pour scanner les suspects, ou encore un taser pour neutraliser l’électronique qui poserait problème. Le futur est plein de technologie utile, mais celle-ci n’est pas toujours du côté des joueurs, et les personnes à qui ils parleront ne seront pas toujours celles qu’elles semblent être. Parcourir le Cyberespace et le monde virtuel va challenger les joueurs qui seront confrontés avec des avatars et les difficultés d’un paysage électronique.

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Unlock Game Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Unlock! vous fait voyager dans les univers ludiques ! Mysterium : élucidez le meurtre avec les cartes Rêve du fantôme. Un voyage onirique et ésotérique rempli de mystères… Les Aventuriers du Rail : un voyage en train à travers les USA risque fort de révéler son lot de surprises ! Pandemic : votre équipe d’experts médicaux (virologue, médic’, dispatcher…) doit faire face une urgence sanitaire planétaire.

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Murano Light Masters

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez un maitre verrier, obtenez des éclats de verres colorés et transformez les en magnifiques Œuvre d'arts. Rappelez-vous cependant qu'il vous faudra le nombre exact d'éclats pour produire vos pièces, ni plus ni moins si vous voulez satisfaire vos clients. Avec chaque réalisation, vous honorez les maitres de l'Ile Vénitienne qui vous offriront le secret de leurs techniques secrètes. A votre tour, tournez le sélecteur dans le sens horaire et récupérez vos éclats puis choisissez avec soin votre action de négoce: l'échange, la vente ou l'achat d'éclats de verre au marché. N'oubliez pas que vous pouvez modifier l'ordre de vos Cartes Créations et optimiser votre jeu en faisant tourner l'anneau... Puis si vous avez les éclats nécessaires sur votre plan de travail vous pouvez compléter un voir deux chef d'œuvres. L'utilisation astucieuse des cartes Avantages vous aidera mais rappelez vous que la compétition est rude sur cette île et qu'il faudra garder un œil sur les actions de vos adversaires.

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Dans ma valoche

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Vilac revisite ce jeu de mémorisation oral que tout le monde connait : "Dans ma valise, j'ai mis..." Chaque joueur pioche une pièce en bois dans le sac en coton et la cache dans la valoche en indiquant ce qu'il vient de piocher. Le suivant fait de même en répétant ce qu'elle contient... Attention à ne rien oublier, petit vacancier !!! Contenu : 1 valise en carton et 50 pièces en bois, un sac en tissu.

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La soupe des écureuils

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 2 ans

En duo, cuisinez les meilleures soupes du monde. Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole grâce à la grande cuillère en bois. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement toujours avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !

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Comme des Petits Singes

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !

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Stella

35.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Stella est un jeu compétitif d’interprétation d’images qui explore une nouvelle approche de l’univers Dixit. À partir d’un mot, trouvez des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes images que vos adversaires : plus vous en avez, mieux c’est. Il vous faudra prendre des risques pour l’emporter, mais ne tentez pas de monter trop haut dans les étoiles car plus lourde sera la chute !

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It's a Wonderful Kingdom

32.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée, c’est le système Split & Trap. Sauront-ils protéger les cartes qu’ils convoitent, tout en évitant les cartes négatives dissimulées par l’adversaire ? Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône. Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée. Un mode solo est également inclus.

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Cartographers

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

La Reine Gimnax a ordonné la reconquête des terres septentrionales. En tant que cartographe royal, vous êtes dépêché pour cartographier ces territoires et les revendiquer au nom du Royaume de Nalos. Mais vous n’êtes malheureusement pas seul dans ces terres sauvages. Retranchés dans leurs avant-postes, les Draguls ne voient pas votre arrivée d’un très bon œil Taillez-vous la part du lion dans ces territoires tant convoités par la reine afin qu’elle vous proclame comme étant le plus grand cartographe du royaume. Jeu de Roll and Write nommé au Spiel des Jahres 2020.

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Cartographers Heroes

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite de Cartographers, jouable indépendamment grâce à de nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade.

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Cartographers : Mappacks

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouveaux territoires à cartographier, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographe royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchisses la faille conduisant aux îles d'Affril, arpentez les flancs d'une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au cœur de l'Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek. Nécessite le jeu Cartographers ou Cartographers Heroes pour être utilisé !

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Terraforming Mars Big Box

149.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Cette grande boite solide et merveilleuse contient plus de 90 tuiles et markers 3D pour rendre le jeu encore plus plaisant visuellement. Elle contient des solutions pour tout stocker efficacement et pour démarrer le jeu plus rapidement. Attention: cette boite ne contient pas le jeu même ni les extensions !

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Oltrée

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !

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Colt Express Big Box

50.00€

De 2 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez le jeu de base, les 2 extensions et un nouveau Bandit dans la même boîte. Règles du jeu de base : chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup... Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous raflerez le titre d'«As de la gâchette» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.

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Cartaventura Oklahoma

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Dans cet opus, partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1861. Trouverez-vous le camp Indien ? Ferez-vous arrêter les hors-la-loi ? Réussirez-vous à gagner la partie de Poker ? Arriverez-vous à échapper à votre ancien maître ? Saurez-vous trouver le chemin de la liberté ?

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Voltaire

34.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Voltaire est un jeu de lettres pour un seul joueur. Le but du jeu est, à partir d'une donne toujours reconstituée de 10 pions, de croiser des mots avec l'objectif de placer les 48 lettres sur la grille. Plusieurs niveaux de difficultés allant de facile à très difficile.

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Train Mexicain

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

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Aeon's End Legacy

86.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End : Legacy est une campagne complète, où vous construirez votre personnage sur plusieurs chapitres, combattant des ennemis de plus en plus puissants pour défendre Gravehold, le dernier bastion de l'humanité. A la fin de chaque partie, vous choisirez de nouvelles améliorations pour votre personnage et des cartes de joueur plus puissantes à ajouter au marché. A la fin de la campagne, vous aurez des personnages uniques, de nouveaux ennemis, de nouvelles cartes de joueur et de nouvelles cartes d'ennemis de base avec lesquelles vous pourrez jouer indéfiniment et/ou jouer avec tous les autres contenus Aeon's End publiés.

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Fort

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez en enfance et incarner un môme ! Comme tous les enfants, vous voulez avoir tout plein d'amis, amasser un tas de pizzas et de jouets et par dessus tout, construire le plus beau Fort. En faisant tous ces trucs cool, vous marquerez plein de points et si c'est vous qui en avez le plus à la fin, vous serez déclaré grand vainqueur ! Fort est un jeu de deckbuilding avec une particularité : vos cartes vous permettent non seulement d'effectuer des actions à votre tour, mais aussi de profiter des actions des autres joueurs pendant leur tour. Allez-vous rester fidèle à votre cercle d’amis ou copier ce que font les autres mômes du coin ? Mais faites attention ! Si vous ne jouez pas toutes vos cartes, les autres joueurs auront l'occasion de vous les voler. Après tout, si vous ne jouez pas avec vos amis, pourquoi devraient-ils traîner avec vous ?

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Pièces d'échecs Taille 4

41.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Set de pièces d'échecs en bois massif de hêtre, base plombée et feutrine, belle qualité de fabrication. Roi: hauteur 78 mm

PiècesdéchecsTaille5.jpg
Pièces d'échecs Taille 5

45.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Set de pièces d'échecs en bois massif de hêtre, base plombée et feutrine, belle qualité de fabrication. Roi: hauteur 90 mm

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Jeu de Petits chevaux et jeu de l'Oie

69.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Dimensions : 41.5 x 32 x 5 cm

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Nain jaune en bois

75.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dimensions : 33 x 28 x 4.5 cm

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The Queen's Gambit

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Relevez le pari de Beth Harmon ! Affrontez vos adversaires sur un plateau de jeu qui mélange programmation, stratégie et mémoire. La ruse et l’opportunisme seront vos meilleurs atouts pour capturer les pièces les + intéressantes ! À chaque tour, déplacez votre Gambit comme une pièce du jeu d’échecs suivant la programmation que vous aviez mise en place avec vos cartes (toujours 3 déplacements programmés à l'avance secrètement) et soyez le plus avisé.

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L'Assemblée des Vilains

13.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ? Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et les frères Stabbington, Madame de Trémaine accompagnée de Javotte et Anastasie et Shere Khan (ces deux derniers pour les parties avec un nombre de joueurs impair). Chaque méchant est doté d’une capacité spéciale et son acolyte risquera gros s’il vote contre son maître ! Et pourtant, parmi eux, il y a un ou des traîtres, mais qui ? Serez-vous un membre Loyal de l’Assemblée, ou causerez-vous le chaos en la trahissant ?

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Logiquest - Les Aventuriers du rail

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Découvrez une toute nouvelle gamme de jeux de logique ! Les casse-têtes de Logiquest sont à destination des adultes et des enfants. Logiquest: Les Aventuriers du Rail vous propulsent en chef de gare de fret ! Constituez des trains selon les directives données, puis faites les glisser sur les rails pour réussir l'un des 40 défis en utilisant un minimum de déplacements à chaque fois. Disponibles également dans la même gamme: LOGIQUEST Zip City, LOGIQUEST Catan, et LOGIQUEST Shadow Glyphs qui méritent tous les 3 également qu'on se casse la tête dessus...

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L'Empire de César

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous incarnez des soldats de la garde rapprochée de César. Votre mission : agrandir l’Empire Romain ! Pour cela, rien de plus simple : reliez entre elles des villes, grâce aux routes dont les Romains étaient friands. Toute ville que vous reliez ainsi à Rome vous rapporte des points, à travers des jetons Villes et Richesses. Une fois que l’Empire Romain a bâti des routes jusqu’à tous les centres urbains du continent, la partie s’achève et le soldat avec le plus de points l’emporte ! L’Empire de César est un jeu simple mais pas simpliste ! Si les enfants peuvent y jouer avec des adultes, la voie vers la victoire passe par de la planification, un brin de stratégie et d’opportunisme.

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Donjons et Dragons : Coffret

130.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Un coffret contenant les trois pierres angulaires des règles de D & D 5ème édition : Le Player’s Handbook, le Dungeon Master Guide et le Monster Manual, le tout en français et dans leur version révisée. Le coffret contient également l’écran du maître de jeu, en 4 volets format panoramique.

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Kids Chronicles - La Quête des Pierres de Lune

23.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Tels des apprentis magiciens, les joueurs vont fouler les terres féériques du Royaume de l’Été et de l’Empire de l’Hiver. Aux côtés de leur fidèle familier, Nills le Chat de Lune, ils vont embarquer pour une quête pour trouver les quatre Pierres de Lune. Pour atteindre leur but, les jeunes magiciens auront à résoudre de nombreuses énigmes et aider les peuples des deux royaumes à surmonter leurs problèmes. Le jeu est proposé avec 1 tutoriel et 5 scénarios narratifs.

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Tranquillité

15.50€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer. Les voyageurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes… Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence. Tous les joueurs gagnent s’ils arrivent à compléter la grille et qu’ils ont placé une carte de Départ et une carte d’Arrivée. Tous les joueurs perdent si l’un des joueurs ne peut plus jouer ou défausser de cartes.

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Nouvelles ContRées

28.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu coopératif où les joueurs explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque ! Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin. À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table. Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ? Les mots Il et Ils sont-ils absents ? etc.). Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue (il y en a 5 différents) et découvrir le sens caché du livre !

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Katudi

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Décrire le plus précisément possible en tant que meneur de jeu pour faire découvrir des illustrations sur les différents plateaux de jeu, ou écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de bien vous débrouiller à Katudi. Un jeu de langage et d'observation pour apprendre à bien s'exprimer et à bien écouter, le tout servi par de très jolies illustrations.

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Codex - L'ultime secret de Léonard de Vinci

55.00€

De 1 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Non, vous ne rêvez pas. Ce colis vous est bien adressé. Regardez, votre nom figure dessus, vous êtes le destinataire. Une boîte cadenassée, des effets personnels, l’enveloppe d’un notaire et une autre d’un testament, voici votre héritage. Désormais, vous êtes plongé dans un secret de famille. Son origine nous ramène 5 siècles en arrière. Parviendrez-vous à la découvrir ? Mais surtout, pourrez-vous le préserver ? 100% IMMERSIF : Tout ce que contient cette boîte est réaliste : objets, énigmes… chaque élément est déterminant pour suivre le déroulement de l’intrigue. Couvercle levé, partie commencée : aucune règle n’est à suivre. Vous êtes immédiatement dans le vif du sujet. Vous avez consommé votre héritage ? Rangez et repliez le tout, comme si de rien n’était : il ne vous reste plus qu’à l’envoyer à un nouvel héritier.

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Living Forest

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un Esprit de la nature et vous avez été désigné pour sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d’Onibi. Vous n’êtes pas seul dans cette mission, les Animaux gardiens se sont réunis autour du Cercle des Esprits où vous progressez, et vous apportent une aide précieuse. 14 cartes Animal Gardien composent votre équipe de départ. Un Animal vous apporte, avec plus ou moins de force, un ou plusieurs éléments. À chaque tour vous révélez une à une vos cartes Animal Gardien en essayant d’obtenir la meilleure combinaison d’éléments possible pour réaliser vos deux actions. Attention, si trois Animaux solitaires sont joués, vous ne pourrez en réaliser qu’une seule (mécanique de stop ou encore). À la fin du tour, vous récupérez autant de cartes Varans de Feu qu’il y a d’incendies non éteints. Ces cartes ont le même effet que les cartes Animal Gardien soltaire sauf qu’elles ne vous apportent aucun bienfait en contrepartie. Vous remportez la partie, en plantant 12 arbres protecteurs différents ou en récoltant 12 fleurs sacrées pour réveiller Sanki ou en éteignant 12 incendies pour repousser définitivement Onibi.

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Tiny - Livre de base

34.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix ou un animal familier et tous peuvent entrer dans les rêves de leur jeune maître endormi. Dans les songes, les Akymérides, des créatures insidieuses, cherchent à e¬ffrayer l'enfant à tout prix. Car, si le petit se réveille à cause de l'entité, il lui donnera accès à la réalité. L’abomination sera alors libre de jaillir du placard ou de sous le lit pour se jeter sur l'enfant et le dévorer. Si les jouets ne peuvent guère lutter contre un Akyméride incarné dans notre réalité, ils ont énormément de pouvoirs dans les rêves et vont tout faire pour débusquer le monstre et l'aff¬ronter dans les songes. Rejoignez Tiny, le doudou-tigre de Nathan, et incarnez une peluche, une figurine de soldat, un jeu de construction, un dinosaure ou un chaton, tous unis pour sauver l'innocence et même la vie de votre maître et celles de tous les enfants ! Le livre vous propose un panorama du quotidien des jouets et la section création vous permettra de concevoir votre personnage, jouet ou animal de compagnie, dans ses moindres détails. Le système de règles SVS, facile à prendre en main, ainsi que de nombreux pouvoirs, vous permettront de parcourir les rêves. De nombreux conseils vous aideront à prendre le jeu en main : Comment écrire un rêve ? Comment simuler les effets des songes ? Comment mener une partie avec des enfants dès 7 ans ? Tout est expliqué pas à pas et illustré par des exemples. Adoptez Nathan, le maître du doudou-tigre Tiny ou créez votre propre jeune maître pour partir à l'aventure avec deux scénarios qui vous emmèneront sur une île pirate étonnante et dans une pyramide égyptienne pleine de rebondissements.

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Donjons et Dragons: Dungeon Mayhem

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Aurez-vous le courage de revenir chez vous couvert de gloire? Jouez l'un des quatre personnages héroïques (barbare, paladin, roublard ou magicien) qui combattent dans un donjon plein de trésors ! Lancez des projectiles magiques ou des poignards, donnez des coups de bouclier à pointes ! A la fin, il ne doit rester qu'un aventurier debout !

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Welcome to the Moon

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Welcome to the Moon est un jeu à cocher narratif et évolutif. Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire.

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La montagne de la confiance

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Le pitch du jeu: Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!

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Impro Social

26.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 8 ans

ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations mettant leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale. Exemples: Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!

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Marie Magique

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine aimantée de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne. À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe. La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches. La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

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Donjons et Dragons: L'Essentiel

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui stimule votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique d’aventure, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes. L’Essentiel est une nouvelle boîte d’introduction conçue pour présenter D&D à celles et ceux qui souhaitent se plonger dans une histoire fantastique. Cette boîte contient tout le matériel essentiel dont vous avez besoin pour préparer une partie de D&D avec un maître du donjon et entre un et cinq aventuriers. Un livre de règles remanié initie les joueurs en leur expliquant comment créer des personnages, et l'aventure incluse, intitulée, Le Dragon de la Flèche de Givre, propose une nouvelle variante des règles de un contre un.

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7 Wonders Architects

40.80€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Votre postérité se joue maintenant ! 7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. A votre tour, choisissez parmi 3 cartes disponibles (2 visibles et une cachée). Jouez-la devant vous ! Profitez de son pouvoir pour construire votre merveille, faire des découvertes scientifiques ou livrer bataille à vos voisins ! Dès qu'un joueur termine sa merveille, on finit le tour puis la partie s'achève.

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Chili Dice

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à vous de fixer vos propres limites ! Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?

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Iki

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. Comment jouer ? Une partie de IKI dure 13 manches : les 12 premières représentent les 12 mois de l’année et se déroulent de la même manière. La 13ème manche, le Nouvel An, se joue de manière un peu différente. Chacun des 12 premiers mois se déroule en 3 phases : La 1ère phase « Mode de Vie », où les joueurs décident de leur position sur la piste Ikizama. La 2ème phase « Actions » où les joueurs A) Recrutent un Personnage ou Perçoivent leur Revenu, puis B) déplacent leur Oyakata et effectuent des transactions dans la Grande Rue. La 3ème phase « Evénement et fin de manche » se déroule différemment selon le mois.

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Res Arcana: Extension Perlae Imperii

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Les perles de puissance n’attendent que vous… Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy ¬ flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats. Perlae Imperii, sa seconde extension, propose un nouveau type d’essence – les perles – et prolonge le jeu jusqu’à 13 points de victoire. Des mages inédits, des objets magiques, des monuments, des lieux de puissance et des artefacts s’ajoutent également à vos parties !

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Descent: Légendes des ténèbres

170.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une aventure à nulle autre pareil. Une campagne, 16 scénarios, 40 figurines, 46 pièces de terrain en 3D et des dizaines d’heures de jeu… Descent : Légendes des Ténèbres est une expérience ludique unique ! L’application gratuite est un outil essentiel, car elle prend en charge les situations les plus complexes, de la gestion d’effets de statuts aux tactiques évolutives des ennemis, en passant par le développement de vos Héros. Héros qui auront accès à des actions entre les scénarios… Dont de la fabrication, de l’acquisition auprès de marchands et de l’amélioration d’équipements !

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Puzzle 1500 pcs Paris d'autrefois

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

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Rhino Hero Junior

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Rhino Hero Junior est un super-héros en formation qui vise haut. Dans trois jeux différents, les enfants exercent la motricité fine, la compréhension des premiers chiffres et des quantités en classant et en empilant les étages. Dans le troisième jeu, ils entraînent aussi leur mémoire jusqu'à ce que Rhino Hero Junior arrive tout en haut et que les enfants gagnent ensemble !

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Trésor à la clé

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs enfoncent des clés dorées dans les fentes du plateau de jeu. Si elles sont bien enfoncées, la salle du trésor s’ouvre et vous gagnez des pierres précieuses. À chaque tentative supplémentaire, le joueur peut s’enrichir ou tout perdre. Le joueur qui réunit le plus grand nombre de pierres précieuses gagne la partie. Un chouette jeu de mémoire et de "stop ou encore".

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OléMains

32.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vont vous faire deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé on en prend une autre. Vite, on a 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Il va falloir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème sa règle + des gages pour corser les épreuves !

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Mes amis sont...

25.00€

De 3 à 11 joueurs

À partir de 16 ans

Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !

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50 missions: ça se complique

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

50 Missions "ça se complique", c'est d'abord 50 nouvelles Missions, plus originales et retorses que jamais. En le mixant avec 50 Missions, vous pouvez créer le deck Missions de vos rêves ou vous lancer sur un petit "10 Minutes de Folie" ou pire, sur "20 Minutes de Démence" !

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Le jeu aux mille titres: Est & Ouest

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Le jeu aux mille titres est un jeu de narration et de mémoire où les joueurs inventent des histoires pour le plaisir et pour se souvenir de l’emplacement des différents personnages. À la fin de la partie : le joueur qui a retrouvé le plus de couples est le gagnant ; le joueur qui a raconté les plus belles histoires est acclamé... Les deux boîtes Est et Ouest sont indépendantes mais peuvent se combiner pour jouer sur la ville entière avec les 72 personnages.

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Bang : Pack d'extensions

17.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins fraîches et d’attaques d’indiens !

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Nicodemus

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Retrouvez l’univers riche et mécanique d’Imaginarium, dans un jeu pour deux, plein de tension et de stratégie ! Votre objectif est simple : être le premier à remporter 20 points ou plus. Pour cela, deux actions sont possibles par tour : jouer une carte machine, pour produire des ressources, gagner du charbonium, utiliser l’effet de cette machine… Ou en réparer une pour la placer dans votre atelier et marquer des points ! Simple ? Pas tant que cela car votre adversaire fera tout pour vous bloquer.

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Mot pour Mot

22.50€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Mot pour mot réussit l'exploit de marier habilement le jeu d'ambiance et de lettres ! Deux équipes s'affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis poussez chacune de ses lettres présentes sur le plateau central d'une case vers le camp adverse. La première équipe qui fait sortir 5 lettres du plateau l'emporte !

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Kingdomino Origins

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !

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The Sound Maker

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

VOUS CONNAISSEZ CE BRUIT, FORCÉMENT ! Mais d’où vient-il ? Retrouvez le plus vite possible l’origine des différents bruitages proposés par les joueurs et cumulez un maximum de points !

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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité.

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Karak

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Chaque joueur incarne un héro plein d'audace explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres pas gentils, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !

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Passe Trappe Micro

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Les 2 joueurs jouent en même temps. Les palets ne pourront être propulsés qu’au moyen des élastiques.

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Passe Trappe Moyen

67.90€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

Dimensions: 59 x 37 cm

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ROOT Monde Souterrain

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ), L'extension Mécanique ( Clockwork ), Les nouveaux Vagabonds, Les cartes Exilés et Partisans.

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Trek 12 Amazonie

27.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette nouvelle aventure en Roll & Write, indépendante du première opus. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes. 2 MODES DE JEU: - Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs. - Le mode « Solo » qui est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !

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Séquence

32.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.

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Unlock Kids: Histoires de détectives

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Visitez un incroyable parc d’attractions, enquêtez à la ferme et voyagez dans la mystérieuse Ecosse dans ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux. Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins différents pour chaque aventure, pour + de rejouabilité. Et l'application disparait, pour faire une pause avec les écrans... De plus, le tutoriel évite la lecture des règles.

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Red Rising

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres de Pierce Brown et mettant en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une Maison qui tente de s'élever au pouvoir en rassemblant un grand nombre d'adeptes. Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?

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Cryptide

31.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du Gévaudan, Dahut, etc., sont des sujets très sérieux pour vous… Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !

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Le roi des 12

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Affrontez les autres prétendants au trône grâce à vos pierres à douze faces ! La manipulation de ces pierres est un véritable art qu’il est impossible d’accomplir seul. Vous aurez besoin du soutien de nombreux êtres originaires des Douze Royaumes, mais vos adversaires ne sont pas en reste lorsqu‘il s‘agit de solliciter leur aide. Seul celui qui saura le plus habilement profiter de leurs pouvoirs, mais aussi prédire et contrecarrer les plans de ses adversaires, pourra s’emparer du trône ! La partie se déroule en plusieurs manches successives, chacune composée de plusieurs tours. À chaque tour, seules les première et deuxième places font marquer des points. Le joueur ayant le plus de points à la fin d’une manche remporte cette manche. Le premier joueur à remporter 2 manches est déclaré Roi des 12.

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Qu'est ce tu veux qu'j'te dise ?

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde. Facile, non ? Les 5 thèmes : Tu penses qu’il y a plus de ? C’est fou non ? C’est quoi ça ? Qui a été prem’s ? C’est qui/quoi déjà ? Évidemment, quelques cartes spéciales viendront pimenter la partie !

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The Crew: Mission sous-marine

16.90€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew - Mission Sous-Marine apporte une nouvelle expérience de jeu pour des sensations inédites. La nouveauté la plus évidente, ce sont les tâches : plus nombreuses et surtout plus variées. Elles sont désormais au nombre de 96 et invitent les joueurs à se creuser les méninges comme jamais. « Remporter les quatre 9, miser secrètement sur le nombre de plis que l’on va jouer, gagner davantage de plis que tous les autres joueurs réunis »… voilà autant d’exemples de tâches qui apportent de la richesse à l’expérience The Crew. Notez également que leur mécanique d’attribution a également été revue, puisqu’un joueur aura désormais la possibilité de passer… et de n’avoir aucune tâche assignée. Autre nouveauté : la gestion la Communication, avec une mise en commun des jetons vous permettant de faire passer des messages.

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Le film qui valait 3 milliards

22.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Le film qui valait 3 milliards est un jeu en équipes pour 3 à 10 joueurs (plus vous êtes, mieux c'est !), qui fait appel à votre imagination et à vos talents de conteur. A vous de monter une équipe créative pour inventer et vendre votre scénario farfelu à Hollywood.

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Room 25 Ultimate

50.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Room 25 Ultimate regroupe le jeu de base et la première extension en une édition spéciale, avec des règles améliorées ! Avec 2 modes de jeu: Suspicion et Coopération ; et 2 niveaux de difficulté: Normal et Ultimate.

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Cartzzle

11.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

ATTENTIOOON: 3 nouveaux Cartzzles arrivés en nov. 2022: LA NUIT ETOILEE, FOULES, et CHAMPS DESSUS-DESSOUS à découvrir en boutique. Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre. Les 6 premiers Cartzzles sont: LE BAISER, BROCELIANDE ILLIMITABLE, CURIEUSE BASILIQUE, LA DAME A LA LICORNE, EXPLORATION EXTREME, et LES JEUX D'ENFANTS avec à chaque fois une 2ème œuvre surprise au verso.

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Dénomimo

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

DENOMIMO est un jeu de lecture. Niveau CP / CE1. Lance le dé et trouve le mot qui correspond à la consonne ou voyelle tirée.

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Micro Macro Full House

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras. Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !

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Château Badabouh

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises. Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.

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Dingo Disc

34.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Après s'être réparti les pions le premier joueur lance les 2 dés. Le résultat du lancer indique la case sur laquelle il doit poser le pion de son choix. Si le disque reste en équilibre, la partie continue avec le joueur suivant. Si le disque bascule, le joueur qui vient de poser un pion récupère tous les pions tombés. Le gagnant est le premier joueur qui a réussi à poser tous ses pions.

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Hero Realms: Le village perdu

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Le Village Perdu est la deuxième partie de la campagne La Ruine de Thandar. Cette campagne transforme Hero Realms en un jeu d'aventures coopératif ! Attention : nécessite le jeu de base Hero Realms, un Deck de Héros par joueur et le Deck de Campagne La Ruine de Thandar.

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Magic Market

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !

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Team Story

19.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 5 ans

Team Story est un jeu de narration et de mémoire, dans lequel les joueurs doivent successivement se raconter des histoires en s’appuyant sur des cartes qu’ils ont en main. Chaque carte racontée est placée dans l’ordre de narration sur le plateau de jeu. À la fin de l’histoire, les cartes sont mélangées et placées au milieu des cartes non utilisées. Le joueur qui a écouté l’histoire doit alors retrouver les cartes qui ont été jouées par les narrateurs et les replacer dans l’ordre.

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Under Falling Skies

34.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Under Falling Skies est un jeu solo qui invite le joueur à incarner la défense terrienne contre l’attaque extraterrestre. À chaque tour de jeu, le vaisseau ennemi va s’approcher de la planète et la partie sera perdue s’il parvient à se poser. Fort de sa campagne scénarisée et de ses nombreuses possibilités de jeu avec plus de 20 villes à défendre, Under Falling Skies vous propose un énorme challenge et une durée de vie à toute épreuve.

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Ringmaster

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Ringmaster vous emmène sur la piste aux étoiles, où tous les coups sont permis. Jouez des cartes dans votre zone (ou celle de vos concurrents) et bouleversez le cours du spectacle à tout moment ! Avec ses conditions de victoire changeantes et ses nombreux retournements de situation, Ringmaster est un jeu plein de rythme et de surprises, à déguster en famille et entre amis !

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Top Ten 18+

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 18 ans

Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! 500 thèmes osés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi !

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Chronicles of crime Millenium: 1900

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 1900 est un jeu coopératif d’enquêtes criminelles. Vous êtes Victor Lavel, un jeu journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Epoque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur. 4 enquêtes vous attendent !

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Périple

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Périple, vous et jusqu’à trois amis vous affrontez pour retrouver des aventuriers perdus. Le jeu comprend plus de cinquante cartes d’aventurier uniques, au format tarot. Le côté opposé de chaque carte représente un paysage divisé en six carrés, et deux rangées de trois de ces cartes sont placées au centre de la zone de jeu pour former le tableau. Il faudra obtenir des majorités sur ces paysages pour pouvoir récupérer des aventuriers qui nous aideront pour le reste de la partie. Lorsqu’un joueur a dix aventuriers dans son groupe, le jeu se termine et le joueur ayant le plus de points gagne.

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Paper Dungeons

27.90€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Paper Dungeons, chaque joueur contrôle un groupe de héros en quête de gloire et de fortune dans un univers médiéval fantastique. Leur mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges ! Au cours des huit manches de la partie, ils pourront augmenter leurs compétences, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires, et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, chaque groupe de héros retourne au village pour raconter ses aventures à la taverne. Le groupe qui a vécu la plus formidable épopée et obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire !

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Mollo l'escargot

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Rien ne sert de courir... Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu pour enfant basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D.

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Monstres: Livre du joueur

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le livre du joueur est l’ouvrage de base pour tous les joueurs. Il s’adresse également à tous les fans de l’œuvre de Joann Sfar qui y trouveront une centaine d’illustrations inédites, des informations sur son univers, et son parcours d’artiste.

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Monstres: Livre du meneur

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Monstres est un jeu de rôle qui permet de créer et de vivre des aventures fantastiques dans l’univers de Joann Sfar. Un monde contemporain effrayant, absurde, plein d’horreur et d’humour où les créatures des « films de monstres » côtoient les humains, sans que l’on ne sache jamais vraiment qui sont les plus affreux. Vous aimez Petit Vampire, Aspirine, les aventures du Professeur Bell ? Ce jeu est fait pour vous. Le livre du meneur s’adresse à ceux qui souhaitent assumer ce rôle si spécifique et fondamental au jeu de rôle. Il s’adresse également à tous les fans de l’œuvre de Joann Sfar qui y trouveront une centaine d’illustrations inédites, des informations sur son univers et des secrets encore non-révélés sur ses personnages emblématiques.

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Mow Access

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, les joueurs incarnent des fermiers qui rassemblent leurs vaches en troupeaux pour les emmener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches ! Les joueurs doivent alors tout faire pour les éviter ! À son tour de jeu, le joueur doit poser une vache avec un numéro inférieur à celui de la plus petite vache du troupeau, ou poser une vache avec un numéro supérieur à celui de la plus grande vache du troupeau, ou une carte spéciale. S’il ne le peut pas il ramasse toutes les vaches du troupeau… et leurs mouches ! Il faut avoir le moins de mouches possible à la fin de la partie ! Cette édition de Mow est adaptée aux personnes atteintes de déficience visuelle, grâce à des règles accessibles via un QR code et des informations tactiles sur les tuiles !

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Carcassonne Big Box

71.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

La Big Box pour Carcassonne est de retour ! Vous y trouverez 11 extensions, ainsi évidemment que le jeu de base. Ce coffret ravira les joueurs habitués, grâce à des titres comme « Marchands et Bâtisseurs », « Auberges et Cathédrales », « Les Hérauts », « Les Agroglyphes », « Les bacs », « Les Mines d’or » ou encore « Mage & Sorcière », parmi d’autres.

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7 Wonders Duel: Agora

21.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora ! Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

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Hero Realms: La ruine de Thandar

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de leurs Decks de Héros, les joueurs luttent ensemble et suivent les étapes d’un scénario captivant qui les tiendra en haleine pour 3 longues missions. Aux joueurs de savoir exploiter les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites ! Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques !

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Taluva

42.90€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans les mers du Sud, de nouveaux volcans jaillissent soudainement du fond des eaux. L’île de Taluva vient de naître ! À vous maintenant de prendre en main la destinée d’un nouveau peuple pour le rendre maître de l’île. À chaque tour de jeu, l’île de Taluva s’étend et de nouveaux paysages apparaissent ; vous devrez trouver les meilleurs emplacements pour bâtir vos huttes, temples et tours. Méfiance toutefois : les adversaires vous observent et prendront un malin plaisir à saccager vos constructions…

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Pitchcar Mini

41.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 2,50 mètres de longueur.

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Pitchcar

64.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3.90 mètres de longueur.

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Complots 2

14.70€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Pour imposer leur suprématie, les mythiques Personnages de Complots décident d’appeler en renfort de nouveaux protagonistes issus de leur clan. À vous maintenant de mettre à profit leurs capacités inédites pour voler, dépouiller, manipuler et assassiner vos ennemis. À l’aide de deux personnages dont vous seul connaissez l’identité, vous devrez, par la ruse et le bluff, utiliser le pouvoir d’un des 9 Personnages pour parvenir à vos fins. Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement vos actions, sinon s’engageront des duels de bluff à l’issue desquels un seul sortira vivant. Complots 2 peut se jouer indépendamment de Complots. Pour des parties encore plus variées, combinez Complots et Complots 2 ! ​ Au début de chaque partie, sélectionnez ou piochez au hasard 1 personnage de chaque Clan pour créer votre partie.

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Complots

14.70€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. À votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant ! Serez-vous le dernier ?

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Puzzle Saint Emilion 2000 pièces

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

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Shut the box 10 pour 4 joueurs

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

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Cartaventura Lhassa

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

CartaventuraVinland.jpeg
Cartaventura Vinland

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d’Erik le Rouge en 998. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

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Gasha

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quel jouet vous allez tomber ! Les cartes Gashas servent à récupérer des Collections et des Bonus, pour cumuler des points et ainsi remporter la partie. À votre tour, vous devez accomplir, l’une des deux actions suivantes : Piocher deux cartes Gasha OU échanger des cartes Gasha pour obtenir une carte Collection. Les cartes Collection comportent des points, mais aussi des moitiés de Ticket. Dès qu’un joueur a deux moitiés de Ticket, il pioche un jeton Bonus. Quand le dernier jeton Bonus a été pris, ou lorsque la pile de Collections est vide, la partie prend fin. Le joueur avec le plus de points de Collections, Bonus et Gasha gagne la partie.

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Jeux des tout petits à la ferme

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Un coffret de jeux adaptés aux tout-petits, sur le thème de la ferme. Au programme : Un puzzle de 16 grosses pièces, un jeu de palet, un jeu de l’oie et un jeu de pêche magnétique avec ses deux cannes.

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Dada Oie classique en coffret bois

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Fabriqué en France

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Croquet junior 4 joueurs

43.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Maillet: 58 cm Fabriqué en France

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Mot Malin

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Tarif exact: 16,10€. Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?

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Les Hauts Fourneaux

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique. Ils achètent des entreprises, gagnent des ressources et les transforment de la manière la plus rentable possible. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise. Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits. Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.

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Speed Letters

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi. Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?

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Loading

13.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 7 ans

« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie, en fouillant dans son paquet, en plaçant ses cartes de façon croissante dans la défausse commune, et en essayant de vider un maximum son paquet. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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JuduKids

26.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe du jeu est très simple, les enfants jouent contre leurs parents et chacune des équipes doit répondre en une poignée de secondes à une question posée par le Maître Kid. Pour les parents du type : - Donne 3 moyens d’occuper looooongtemps un enfant ! - Raconte la plus grosse bêtise que tu aies faite enfant ! - Cite 3 activités que les enfants adorent mais le voisin pas du tout ! Pour les enfants du type : - Cite 3 animaux de compagnie que tu n’aimerais pas avoir ! - Cite 3 raisons de choisir une place dans le fond de la classe ! - Cite 2 superpouvoirs que tu rêverais d’avoir !

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Mille Bornes: Edition Prestige

29.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Retrouvez le plaisir d'une partie de Mille Bornes grâce à cette édition soignée reprenant les graphismes du tout premier Mille Bornes de 1954 avec des cartes reprenant les illustrations d'origine, le tout dans une boîte en métal… En forme de borne !

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Uno

15.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de UNO, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux. Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes en jouant une carte de la même couleur, du même numéro ou une carte Action ! Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires.Lorsqu'il ne vous reste qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO !

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So Clover

22.50€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.​ Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.​

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Cyberpunk Red: le jeu de rôle d'un futur sombre

55.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau ! Dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre. Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu. Allez-y à fond et tracez votre route incandescente. Votre pistolet Militech est connecté à l’interface de votre cerveau, votre poing cybernétique est équipé de lames en carboverre et vos cyberoptiques peuvent percer l’épais brouillard rouge comme une petite brume matinale. Il existe un monde plein d’opportunités et il n’attend que le bon Edgerunner. Qui a dit que ça ne pouvait pas être vous ? Cyberpunk RED est la dernière édition du classique du jeu de rôle se déroulant dans un futur sombre. Il contient une plongée vertigineuse dans l’histoire et la géographie de Night City et du monde de Cyberpunk ; dix rôles uniques que vous pourrez endosser ; une vaste collection d’outils essentiels, d’armes puissantes, de protections et de cyberimplants étincelants ; trois aventures pour vous montrer ce qu’est Cyberpunk ; des adversaires parfaits pour peupler les zones de combat et les puissants complexes corporatistes.

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Aria: Préludes

39.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Préludes est une boîte d’introduction contenant un livret de 96 pages contenant l’essentiel des règles, 15 fiches de personnages, un écran, un set de dés et deux scénarios pour découvrir l'univers d'Aria !

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Donjons et Dragons: La Tombe de l'Annihilation

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Une malédiction mortelle s’abat sur les morts déjà ramenés à la vie: ils se mettent à pourrir et tous les efforts déployés pour enrayer la décomposition restent vains. Les âmes des trépassés sont maintenant volées à leur mort, les unes après les autres, et piégées dans un artefact nécromantique. Ce n’est qu’en détruisant cette chose qu’elles seront libérées et que l’on pourra de nouveau ramener les défunts à la vie. Tous les indices mènent au Chult, un pays mystérieux fait de volcans, de jungles et des ruines de royaumes déchus, sous lequel un tombeau mortel attend ses victimes. Le piège est tendu, mordrez-vous à l’appât ? Une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 11.

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Kéblo

13.80€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?

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Villainous Marvel

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster ! Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage. Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant pour goûter au pouvoir de l'infini...

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Last Message

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable !

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Unlock Legendary Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! - Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous ! - Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez ses acolytes et délivrez-le ! - Sherlock Holmes, l’affaire des Anges Brûlés – Le plus célèbre détective vous demande de l’aide pour une résoudre une affaire aussi étrange que brûlante !

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Labyrinthe: le jeu d'Aventure

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans le Labyrinthe de Jim Henson : le jeu d’aventure. Serez-vous assez courageux pour affronter le roi des gobelins et vaincre le Labyrinthe ? Vous trouverez dans les pages de cette superbe réplique du livre de Sarah tout ce dont vous avez besoin pour explorer le Labyrinthe : Des règles faciles à apprendre et parfaitement adaptées aux joueurs débutants ; une grande aventure de 200 pages à explorer avec vos amis ; une oubliette singulière abritant une paire de dés gravés de symboles du Labyrinthe ; une boîte à outils contenant un bestiaire, des tableaux et des conseils pour créer vos propres aventures ; un marque-page doublé d’une aide de jeu ; une couverture cartonnée en toile avec trois rubans intégrés pour vous aider à retrouver votre chemin ; des illustrations de Brian Froud, Johnny Fraser-Allen et Ralph Horsley.

HorreuràArkhamlejeudeplateauV3.png
Horreur à Arkham le jeu de plateau V3

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes dans les années vingt, dans le Massachusetts. Mais pas les années vingt telles que nous connaissons. Dans cette réalité, des complots indicibles naissent dans l'ombre, fomentés par des adeptes fous à lier. Des créatures de cauchemar rôdent à la frontière de la réalité, cherchant inlassablement une porte d'entrée vers notre univers. Mais de courageux investigateurs de l'étrange se dressent encore et toujours face aux abominations, au péril de leur vie et de leur équilibre mental. Voici la troisième édition de ce jeu coopératif qui mêle horreur et enquête, dans l'univers imaginé par H.P. Lovecraft. Cette édition mise à jour va vous permettre de vous replonger avec délices et frissons dans les rues sombres et les pubs enfumés, en compagnie de vos compagnons, pour sauver le monde, encore une fois !

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Les Aventuriers du Rail Europe 15ème Anniversaire

95.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Cette version célèbre des années de passionnantes aventures ferroviaires en famille ou entre amis à travers l'Europe ! Pour fêter cet événement, cette grosse boîte contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, ainsi qu’un plateau surdimensionné et de nouvelles illustrations. Vous trouverez aussi toutes les cartes Destinations publiées à ce jour ainsi que les règles de quelques variantes issues de l’extension Europa 1912.

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Exploding Kittens: Streaking Kittens

6.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Streaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.

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Exploding Kittens: Barking Kittens

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !

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Beat That

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Préparez-vous à lancer, rattraper, empiler, retourner, catapulter, rouler, sauter et souffler pour sortir gagnant du jeu d'ambiance le plus délirant au monde !Accumulez le plus de points possible en pariant sur votre capacité à réussir une série de défis insolites qui mettront vos compétences à rude épreuve ! 160 DÉFIS HILARANTS - Tous les joueurs relèvent les mêmes défis, alors soyez prêts à vous engager dans une bataille fantastique qui couronnera le joueur le plus habile ! Contenu : 160 cartes, 80 jetons, 10 gobelets, 5 balles, 1 paire de baguettes, 4 dés, 1 bloc-notes, 1 mètre ruban, 1 sablier, 1 règle du jeu.

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Pigeon Pigeon 2

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de quiz, inventez des fausses réponses plus probables que la vraie. Plus l'équipe adverse mise dessus, plus elle perd des jetons, plus vous vous rapprochez de la victoire ! Plus de bluff et plus de rires avec 440 nouvelles cartes pas croyables...

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Sobek 2 joueurs

22.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !

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Unstable Unicorns

22.50€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon ! Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel ! Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie... Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir. Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment.

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Tichu

14.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Tichu est issu de jeux traditionnels populaires Chinois se jouant en équipes. C’est un jeu de défausse d’une incroyable richesse. Il mélange stratégie, psychologie, entraide, calcul et anticipation.

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Dune Imperium

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck. Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes “L’épice doit couler” pour mener votre Maison à la victoire !

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300 La Terre et L eau

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l’autre contrôle les Perses, luttant pour l’hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur lutte pour contrôler plus de villes que son adversaire. Le moteur de jeu est un système “card driven”. Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la phase de production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l’ennemi, mais l’action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie est différente (en fonction de l’ordre dans lequel les événements se produisent). Les règles sont simples et le temps de jeu est court, mais la Grèce et la Perse ont un large éventail de stratégies, donc la victoire mettra les deux joueurs au défi.

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Le Rallye des Vers de Terre

34.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!

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Enquêtes à Los Angeles

42.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Dans un univers Polar saisissant, incarnez un détective du LAPD, prêt à tout pour résoudre l'enquête avant ses collègues. Découvrez l'ambiance et les dialogues immersifs, type Film Noir, des 5 enquêtes contenues dans ce jeu asymétrique et compétitif. Un des joueurs incarne le Marionnettiste qui se mesure aux Inspecteurs en influant sur le déroulé des enquêtes. Le système de Cartes Réponse Modulables du jeu lui permet de contrôler les réponses des suspects, et il peut tenter de les faire mentir pour envoyer les Inspecteurs sur de fausses pistes. Les autres joueurs incarnent des Inspecteurs, qui peuvent jouer seuls ou en équipe. Ils doivent résoudre l’enquête plus vite que leurs collègues. Si ils pensent que le Marionnettiste essaye de les duper, ils pourront contester sa réponse. Mais attention : si leur intuition est la mauvaise, le Marionnettiste gagnera alors de l'influence sur eux, ce qui retardera leur enquête. Dans cette boite retrouvez 5 enquêtes aux niveaux de difficulté variés. Toutes peuvent être jouées en tant qu'Inspecteur, puis rejouées en tant que Marionnettiste avec un groupe de joueurs différent.

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Olé Guacamolé

12.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles... Bravo tu sais jouer ! Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro...

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Train Mexicain

39.90€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Construisez votre propre train de dominos en ajoutant des dominos au Mexican Train. Le gagnant est le premier à avoir posé tous ses dominos !

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Bilboquet 16cm

13.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Fabriqué en France

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Bilboquet 19cm

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Fabriqué en France

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Bozobil

10.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Logi Case Starter Set 6+

15.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà !

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L Aventurier

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.

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Pirates en vue

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défi s du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.

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La Maison des Souris

34.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

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Pyramide d animaux Junior

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux forment une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? Aux joueurs de démontrer leur adresse en empilant les animaux les uns après les autres dans ces trois jeux d’empilement. Dans le troisième jeu, ils font même tous ensemble la course contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine.

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Le clan Arc en ciel

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte.

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Marble Circuit

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Marble Circuit, c'est un puzzle game original et redoutablement fun ! Complétez judicieusement les circuits avec les tuiles colorées, et laissez les billes suivre les itinéraires que vous avez tracés. Le bon nombre de billes a atteint chaque destination ? Bravo, vous avez trouvé la solution ! Si les premiers puzzles vous donnent de nombreuses indications, les challenges suivants gagnent rapidement en intensité. Découvrez 64 puzzles à résoudre, pour des heures de réflexion et de fun.

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Andor Junior

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains… Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière ! Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.

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Foto Fish

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu'un appareil photo. On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs). Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photo uniquement les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons, les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.

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Dali Le Renard

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

DALI LE RENARD Un « Stop ou Encore ? » simple, fun et efficace pour toute la famille (dès 5 ans) dans une superbe boîte-jouet. Lancez les dés dans le poulailler ! Ils indiquent quels oeufs vous pouvez choisir et lequel est interdit (car le fermier veille). Tant que vous pouvez récupérer un oeuf différent à chaque lancé, vous pouvez décider de relancer les dés pour gagner encore plus d’oeufs ! Mais attention, si vous tentez trop votre chance, le fermier vous attrapera et vous rentrerez bredouille. Alors soyez malin et sachez quand vous arrêter pour être le premier à récupérer 10 oeufs !

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Patatrap Quest

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges ! Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !

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Jacques et le Haricot Magique

29.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique! Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées. Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor... Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte original.

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Monster Soupe

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les monstres ont toujours faim et ne s'éloignent jamais d'un sac plein de provisions, pour pouvoir préparer une délicieuse soupe en quelques instants. Mais seulement s'ils arrivent à trouver rapidement les ingrédients de la recette de leur monstrueux livre de cuisine ! Dans Monster Soup, chaque joueur doit trouver les bons ingrédients dans son propre sac, en utilisant uniquement le toucher ! Globe oculaire, araignée, ver de terre, tous les ingrédients ont une forme spécifique, que vous devrez reconnaître pour suivre la recette !

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Zombie Teenz Evolution

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif avec des enveloppes à ouvrir pour modifier le jeu.

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Bluff Pirate

29.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de bluff et de stratégie. Une course poursuite vient de s'engager pour être le premier à s'emparer du trésor de l'île secrête. Pour avancer, il vous faudra user de bluff sans être démasqué !

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Animomix

9.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 3 ans

Tête, corps ou pattes, quelles partie demander pour réaliser un Animomix parfait? Mais attention toutes les têtes ne vont pas avec tous les corps ! Et pareil pour les pattes !

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Mimo Rigolo

9.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Des monstres amusants dont il faut mimer les postures rigolotes. Le joueur le plus rapide à trouver la carte correspondante la remporte.

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Dragon Flamboyant

10.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Avec le dragon Flamboyant et ses amis, les joueurs partent à la découverte de volcans en éruption, de mystérieuses cartes au trésor et plein d’autres choses lorsqu’ils retournent les tuiles. A chaque image découverte sur votre carton de bingo, vous posez une pierre « foudre ». Le premier qui en aligne quatre s’écrie « Bingo Dragon ! » et gagne la partie.

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Tous sur l arche

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Il pleut depuis des heures ! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche ! Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation.

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Détective Charlie

23.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus ! Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.

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Défis Nature Animaux Extraordinaires

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature - Animaux extraordinaires vous emmène à la rencontre des animaux les plus insolites ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Défis Nature Animaux Préhistoriques

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature - Animaux préhistoriques vous emmène à la rencontre des incroyables animaux de la Préhistoire ! Découvrez leurs caractéristiques exceptionnelles, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Ouisticlic

11.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Gardez les yeux ouverts et les appareils photos sous la main ! Un joueur lance deux dés puis tout le monde joue simultanément et essaie de prendre en photo les animaux désignés. Pour cela il faut taper sur les cartes correspondant aux animaux du tirage de dés. Ces cartes peuvent se trouver dans la Galerie du joueur, dans la Galerie d'un autre joueur, pour lui voler, ou dans la réserve. Si un joueur tape sur une photo qui se trouve dans sa propre Galerie, il la retourne et la pose à côté de lui. Sa photo est maintenant protégée. Le gagnant sera le joueur qui en aura le plus à la fin de la partie.

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Doudou

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Afin de retrouver le doudou farceur qui s’est caché dans la chambre, les détectives vont devoir collaborer pour mener l’enquête… Est-ce le doudou grenouille ? L’ours ? Le lion ? Le lapin? Ou bien la mignonne girafe ? Et où s’est-il donc caché ? Avec un nombre limité de tentatives proposées par les 7 tuiles enquête, nul ne connaît la solution à l’intrigue au départ. Ensemble, parents et enfants tenteront de faire les choix les plus judicieux pour résoudre l’énigme. Et si par malheur l’enquête n’a pas abouti, alors il nous restera le coup de chance !

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Pour une poignée de Marguerites

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Draft de dés et programmation de déplacement sont au menu de ce jeu de duel, accessible dès 6 ans. Avec de (vrais) dés-vaches flexibles pour des duels Vachement tendus ! Une variante pour « vaches aguerries » existe, pour aller plus loin dans les alpages !

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Fish Club

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 5 ans

Deux familles de poissons vont s'affronter pour obtenir la meilleure place dans ce nouvel aquarium : celle près du distributeur de granules ! La première famille à atteindre un banc de 5 individus se verra remporter ce privilège. Mais attention aux autres espèces qui peuvent s’interposer ! Choisissez un de vos poissons. Plongez-le dans l'aquarium. Soyez le premier à former votre banc de 5 poissons de même couleur et c'est gagné !

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Phare Andole

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !

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Dragomino

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5ans dans lequel vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino!

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Pompiers à vos tuyaux

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pin-pon, pin-pon, voilà les pompiers ! Ils viennent éteindre les bottes de paille en feu sur le champ du fermier Rudi. Les joueurs peuvent-ils les aider ? Pour cela, ils ne doivent pas s'emmêler les tuyaux ! Ils doivent disposer les plaquettes de morceaux de tuyau de façon à dérouler correctement et rapidement leur tuyau depuis la bouche d'incendie jusqu’au feu. Le joueur qui y parvient reçoit une médaille de pompier en récompense. Et le premier joueur qui remporte trois médailles gagne la partie.

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Au Pays des Petits Dragons

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Le dragon Croc-Tonnerre et ses trois amis Pluie-Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-follet brûlent d’impatience : la course de la vallée des dragons va commencer. Mais il n’est pas facile de voler jusqu’au grand volcan. Un vent violent tourbillonne sans cesse dans la vallée et les dragons doivent alors changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques ! « Au pays des petits dragons » de HABA est un jeu de course et de collecte avec une règle très facile à comprendre. Les jeunes enfants à partir de 3 ans peuvent donc jouer rapidement et relever le défi de cette course de dragons.

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Hérissons Tourbillons

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Aujourd’hui, les enfants hérissons se déguisent : avec de grandes feuilles piquantes de leur couleur préférée ! Pourrez-vous les y aider en tirant les feuilles de la bonne couleur du sac ? Mais attention : le nuage de vent peut faire tourbillonner toutes les feuilles, et emporter celles qu’on avait déjà réunies ! Le premier joueur à avoir déguiser son hérisson avec des feuilles de sa couleur remporte la partie.

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La Belle au Bois Dormant

29.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver. Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.

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Pagodes Edition du Dragon

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une pagode à l’autre! Quels étages de chaque pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant. Dans cette édition de luxe, un dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires !

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L Odyssée des grenouilles

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Un très bon jeu de déplacements et de stratégie dérivé des dames chinoises ! Faites traverser l’étang à vos grenouilles tout en empêchant les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur qui réussit à amener toute sa famille de l’autre côté remporte la partie. Mais attention, le brochet peut effrayer vos grenouilles et les renvoyer à leur point de départ. Elaborez une stratégie, adaptez-là et n’hésitez pas à gêner vos adversaires!

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Blanc Manger Coco La maîtresse en maillot de bain

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands. Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !

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Toutim

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

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L arbre à souris

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'observation et rapidité. Récupérez les pommes tombées de l'arbre grâce à vos souris. Soyez le plus rapide à récupérer les bonnes souris selon le résultat des dés !

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Attrape la noisette

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Bien qu'ils devraient être couchés depuis bien longtemps, les petits écureuils sautent allègrement d'arbre en arbre, le long du sentier aux noisettes, pour ramasser autant de noisettes que possible. La maman écureuil est à leur poursuite car il est grand temps que les petits diables aillent enfin se coucher. Qui arrive à récolter le plus de noisettes, avant que Maman écureuil ne rattrape toute sa troupe ? Un chouette jeu de course poursuite et de lancers de dés !

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Save The Dragon

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon ! La légende est formelle … le prince ou la princesse qui arrivera à libérer le dragon rendra sa gloire au royaume. Mais ce dragon est retenu par un mage diabolique qui lance d’énormes rochers pour les empêcher de monter. Zigzaguez, protégez-vous derrière un bouclier et soyez le premier à délivrer le dragon !!! Jouez dans la boîte, dégommez vos adversaires et sauvez un dragon !

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Rêve de Trésor

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Un pirate a perdu la mémoire et ne sait plus sur laquelle des 3 iles, il a caché son trésor. A toi de le retrouver avant lui. Pour accéder aux iles, tu devras récupérer les 3 accessoires de la chasse au trésor : la carte au trésor, la boussole et la clé du coffre. Pour cela, à chaque lancer de dé, à toi de choisir le meilleur chemin pour les récupérer le plus rapidement possible. Une fois que tu as ces 3 accessoires, tu peux te diriger vers l'une des trois iles et vérifier si le trésor est là. S'il est là, tu as gagné, sinon tu continues ta navigation vers une autre ile. Un jeu convivial, stratégique et semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre le pirate.

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Rêve de Princesse

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Un grand bal se prépare dans le royaume, le Prince cherche sa princesse. Pour ce bal, tu devras revêtir la plus belle tenue de princesse et le rejoindre dans l’un de ses trois châteaux. Pour cela, à chaque lancer de dé, à toi de choisir le meilleur chemin pour récupérer au plus vite la tenue complète de princesse : la robe, les chaussures et la couronne. Une fois que tu as les 3 accessoires, tu peux te diriger vers l'un de trois châteaux pour découvrir si le Prince est là. Il est là ? C'est gagné, sinon tu continues ton chemin vers un autre château. Mais, attention le temps presse car une sorcière est, aussi, à la recherche du prince... Un jeu convivial, stratégique et semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre la sorcière.

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Potomac

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage !

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Magic School

9.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de mémoire coopératif. Pour réussir l’examen de sorcellerie, les joueurs doivent unir leurs forces pour associer chaque personnage au bon objet magique. A vos baguettes !

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Au Chantier

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le chef de chantier Bruno a besoin d’aide pour construire une maison. Les joueurs doivent trouver les plaquettes-cônes de chantier correspondantes et les transporter avec le camion-benne vers le chantier. Petit à petit apparaissent le sol, les murs, le toit et le jardin. Lorsque la maison est achevée, tous les joueurs en connaissent un peu plus sur les étapes de construction et ils gagnent tous ensemble !

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Famille Bric A Brac

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aidez-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d’ensemble, en sollicitant votre mémoire et surtout en évitant de piétiner les objets des autres joueurs. Le gagnant est le premier à réunir quatre objets.

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Maître Renard

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Maître Renard est un jeu de rapidité et reconnaissance tactile. Les joueurs jouent en simultané, avec un masque de renard obstruant complètement la vue. Ils doivent mémoriser et retrouver les formes des animaux à capturer et ce uniquement grâce au sens du toucher !

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Yum Yum Island

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués ! Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes.

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Le Bois des Couadsous

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Au milieu, une forêt à traverser, ne contenant que 9 cartes sur lesquelles se trouvent 3 formes (champignon, feuille et caillou) de 3 couleurs différentes (rouge, bleu et jaune). Tout autour il y a les noisettes à retrouver. Chaque joueur pose sa carte Couadsou en face des noisettes qu’il souhaite gagner : il a donc 3 cartes Forêt à traverser. Pour cela, il doit trouver la forme ou la couleur au verso de chacune d’elles ! Et dès qu’un joueur gagne des noisettes, il se déplace à gauche ou à droite, et tous les autres joueurs retournent leur Couadsou ! Ainsi, ce qui jouaient en forme joueront en couleur et vice-versa ! Un très bon jeu de mémoire !

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Hero Town

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

La ville est attaquée par des Super-Méchants ! Appelons vite les Super-Héros à l’aide, mais avant il faut retrouver leurs accessoires ! Un « Super » jeu de mémoire et de coopération !

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Polyssimo

20.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Jeu de logique et de géométrie dans l'espace. On a 11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait et 30 cartes des défis.

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Bata Miaou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille où c’est le plus grand chat qui gagne ! Et si 2 chats sont de la même taille, attention, il y a “bataMiaou “ !

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La Vallée des Vikings

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

La vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux. Les joueurs doivent faire preuve de courage et d’habileté et savoir prendre des risques pour faire tomber les bons tonneaux avec la boule et déplacer habilement les Vikings sur la jetée. Mais celui qui va trop loin et tombe dans l’eau repart sans rien. Celui qui peut amasser le plus de pièces d’or gagnera la partie !

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Little Panic Island

19.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 4 ans

Dans Little Panic Island, les enfants se retrouvent plongés dans un jeu coopératif mêlant mémoire, rapidité et gestes loufoques, le tout en… 2 minutes ! Progressez ensemble dans ce jeu évolutif avec 3 niveaux de difficulté. Chaque niveau sera l’occasion de découvrir de nouveaux pièges, jusqu’au fameux piège surprise.

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Zombie Kidz

24.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l’école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux ! Zombie Kidz Évolution est un jeu qui évolue et s’enrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis. Les joueurs vont acquérir de nouveaux pouvoirs, mais les zombies deviendront plus féroces en retour.

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3 Little Pigs

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

3 Little Pigs est un jeu coopératif. Ensemble, aidez les trois petits cochons à se mettre à l'abri dans la maison avant que le loup n'y arrive.

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Le Hérisson qui roule à Pic

28.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

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Mr Wolf

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux (12 en parties compliquées) dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !

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Mini Monster

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 petits monstres rigolos.

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Little Collect

19.00€

2 joueur(s)

À partir de 2 ans

les petites lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter des carottes et des petits pois ! Mais attention au renard qui rode ! Qui sera la premier à compléter son plateau ? Un premier jeu de collecte à jouer à 2 joueurs ou 2 équipes.

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BataPlouf

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

5 animaux marins nagent dans le bain. En cas de bataille, le premier qui attrappe l'animal marin concerné remporte le pli.

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Saute Nuages

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le chat Kaya aimerait bien glisser le long de l’arc-en-ciel comme les moutons. Les enfants l’aident tous ensemble en construisant un toboggan arc-en-ciel. Ils apprennent ainsi à compter de un à trois et à reconnaître les six couleurs de l’arc-en-ciel.

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Ma première aventure En quête du dragon

17.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 4 ans

Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.

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Le monstre des couleurs

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres.

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Concept Kids

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Concept Kids est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans. Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !

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Wonderzoo

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Jeu de pose de tuiles à la manière du Tetris dans lequel il va falloir construire le plus beau zoo possible, et y attirer un maximum de visiteurs.

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Wingspan Océanie

36.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette seconde extension de Wingspan vous propose de découvrir les magnifiques oiseaux colorés d’Océanie. Mélangez les cartes Oiseau de cette extension à celles du jeu de base. Vous pouvez également y ajouter les cartes d’autres extensions. Cette extension contient également de nouveaux plateaux Joueur et un type de nourriture complémentaire, le nectar, afin de vous offrir des possibilités stratégiques inédites. Vous y trouverez aussi de nouvelles cartes Bonus et objectifs de fin de manche, ainsi qu'une couleur d'œufs additionnelle.

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Clank Legacy

120.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Clank! revient en version Legacy (évolutive). Il est conseillé de jouer d’abord en mode campagne d’au moins 10 parties, pour façonner votre matériel de jeu unique, en fonction des choix que vous ferez au cours de toutes vos aventures. Après la campagne, le jeu est entièrement rejouable. Ainsi, votre exemplaire de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. va connaître des modifications irréversibles. Sur les terres inexplorées du plateau double face, vous apposerez des autocollants de toutes sortes qui viendront dessiner un nouveau paysage aux abondants trésors ! (Attention quand même aux monstres, concurrents, cul-de-sacs et autres désagréments….). Les cartes aussi connaîtront des modifications en fonction de vos réussites… ou de vos échecs. Vous écrirez sur certains éléments de jeux, et vous en détruirez définitivement d’autres… Sans rien divulgâcher, il y a beaucoup de matériel inédit (dont 5 figurines) si l’on compare au Clank! que vous connaissez déjà, apportant son lot de nouvelles règles passionnantes. Un grimoire d’histoires de 44 pages (format 295x255mm), comme un Livre Dont Vous Êtes Le Héros de 189 chapitres, guidera vos pas et vos choix durant au moins une dizaine de parties. L’aventure se veut semi-coopérative. Décidez ensemble quelles missions accomplir au cours des aventures, mais à la fin de la campagne, seule votre victoire compte !

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Destinies

50.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Destinies est un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société. Chacun des 5 scénarios présente un monde vivant, empli d’histoires sombres, de personnages épiques et de mystères à résoudre. Chaque joueur incarne un héros dans une quête pour accomplir son destin. Pendant la partie, les joueurs découvriront de nouveaux lieux du monde sous la forme de tuiles, les exploreront et visiteront des points d’intérêts. Ils y apprendront plus sur l’histoire et feront en interagissant avec les personnages, les créatures ou les situations rencontrés. Les conséquences de chaque choix auront un sens et marqueront souvent la face du monde à jamais. Destinies est le jeu parfait pour les joueurs en quête d’aventure et de narration avec une expérience de jeu de société très engageante. Les prophètes ont prononcé la Fin des Jours, mais alors que la famine, la peste et la guerre ravagent les terres, il semble encore y avoir de l’espoir. Une poignée d’élus ont reçu la puissance de façonner ces supplices pour apporter à d’autres châtiment et salut. Leurs actes seront un testament de la volonté et de la force des mortels.

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Zombicide Seconde édition

102.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules. Une nouvelle fonction de zone noire, une zone qui cache les zombies des attaques de survivants, a également été ajoutée. Zombicide Seconde Edition comprendra également de nouveaux composants et de nouvelles miniatures, notamment des planches en plastique et de nouveaux enfants survivants. Les joueurs pourront également utiliser leur collection existante des versions précédentes de Zombicide.

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Nanty Narking

42.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Nanty Narking est la nouvelle édition du mythique Ankh Morpork de Martin Wallace, transposé dans l’univers des mythes et légendes de Londres à l’époque victorienne. L’action se déroule sur un plateau qui représente la ville de Londres divisée en 12 quartiers. Chaque joueur dispose de partisans et de bâtiments qu’il peut placer sur le plateau en jouant des cartes. Les 132 cartes du jeu sont différentes et proposent beaucoup de personnages célèbres ou d’événements qui ont composée l’œuvre de C. Dickens ou d’A.C. Doyle. Les règles du jeu sont simples : à votre tour, vous jouez une carte et en appliquez les effets. La plupart des cartes proposent de réaliser plusieurs actions et vous pouvez choisir soit de les faire toutes ou non. Certaines cartes vous permettent également de jouer une deuxième carte, ce qui vous permet de faire des actions en chaîne, une des signatures de Martin Wallace. Au début de partie, chaque joueur pioche une carte Personnage et la garde secrète. Chaque carte Personnage indique des conditions de victoire spécifiques, ce qui signifie que vous ne pouvez jamais être sûr de ce que les autres joueurs doivent faire pour gagner. Vous devez donc atteindre votre objectif tout en essayant de deviner comment empêcher vos adversaires de gagner avant vous !

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Riftforce

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur !

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Adventure Games Monochrome Inc

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Vous êtes parvenus à vous infiltrer au cœur des installations de Monochrome Inc., un groupe pharmaceutique aux sombres secrets... Désormais, c'est à vous de décider des actions à mener ! Il faudra donc faire preuve d’ingéniosité, mais aussi d’imagination, afin de mettre à jour les sombres agissement de ce mystérieux laboratoire. De paragraphe en paragraphe, de carte en carte les joueurs progressent, débloquent des situations et découvrent de nouveaux lieux et de nouveaux objets, leur permettant toujours davantage de combinaisons. Il est bien entendu possible de sauvegarder sa partie à tout moment pour suivre l’aventure à son rythme et jouer selon vos envies.

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Villainous : Cruellement Infects

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Cruella d'Enfer des 101 Dalmatiens veut créer le manteau en fourrure ultime. Elle cherche à rassembler 99 chiots pour remporter la partie ! Le Capitaine Pete, personnage historique de Disney (première apparition en 1928) change d'objectif selon l'endroit du plateau où il se trouve. Il faudra vous adapter à toutes les situations du Steambot Willie...Belle originalité de son deck : celui-ci est entièrement en noir et blanc ! La Mère Gothel cherche à gagner la confiance de Raiponce. C'est via des cartes spéciales que la Confiance va monter entre les deux personnages.

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X Men Le soulèvement des Mutants

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

X-Men : Le Soulèvement des Mutants est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Chaque joueur incarne un membre des X-men. Les joueurs devront agir ensemble pour vaincre des super-méchants, secourir des mutants en danger et prouver au monde qu’ils ne sont pas une menace. Certains ennemis des X-Men mettent aussi bien en danger les humains que les mutants. Durant la partie, les joueurs doivent déjouer une machination spécifique possédant ses propres dangers et ses propres défis, ce qui les amènera à un affrontement final avec un ennemi emblématique des X-Men.

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Jaipur

20.40€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d’une manche remporte des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.

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The Specialists

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

The Specialists s’adresse aux joueurs novices comme aux vétérans. Il bénéficie de mécaniques fluides, de lancer et de draft de dés, simples à apprendre et à expliquer, pour des parties rapides et immersives. Chacune de ces parties bénéficie d’une mise en place différente, pour un renouvellement constant ! Bijouteries et banques du monde entier ne seront plus à l’abri de votre génie ! Inclus, des règles solo !

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Escape the Awakening

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Escape Tales 1 - The Awakening propose une vraie aventure axée sur la narration et portée par un thème “fort” (sauver votre fille plongée dans un profond coma). Ici, pas de chrono à battre, mais une expérience à vivre autour de la table, alternant phases d’observation, énigmes, et choix qui influeront directement sur l’avancement de l’histoire et son dénouement. Suite à une rapide mise en place (trier les cartes selon leur dos), les joueurs sont immédiatement plongés dans l’aventure. 4 éléments principaux : le Livret d’Histoire qui sert à la narration et donne le cheminement à suivre suivant les choix effectués, les Cartes que l’on découvre au fil de l’aventure, le Plateau de jeu servant à indiquer quels éléments du décor sont en train d’être examinés, et les Jetons Actions limitant le nombre de fouilles et interactions à chaque nouveau lieu découvert. L’application compagnon (qui n’a pas besoin d’être installée et fonctionne sur tous les supports) est réduite au strict minimum afin de ne pas perturber le jeu : elle sert simplement à valider (ou non) les réponses aux énigmes rencontrées, ou à obtenir quelques indices.

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Everdell

75.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend.

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Paleo

48.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie. En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

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Jardins d Orient

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a longtemps, au coeur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigerent une haute pagode pour adorer leurs divinités. Quand vint l'heure de la succession, la reine convoqua son peuple : la couronne irait à qui pourrait construire le plus somptueux des jardins. Construisez le plus beau jardin ! Faites pivoter la pagode pour acquérir les ressources nécessaires à la construction de superbes panoramas, tout en surveillant les actions de vos adversaires…

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Suspects

27.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.

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Botanik

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun. Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.

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Les ruines perdues de Narak

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À son tour de jeu, le joueur peut mener de multiples actions, conditionnées par sa main de carte : explorer l’île, fouiller des zones explorées, acheter des objets ou des artefacts, combattre des ennemis, faire appel à des assistants, mais aussi poursuivre la quête du but ultime : la localisation du Temple Perdu. Le jeu prend place sur un plateau de jeu de grande taille recto verso (pour une version avancée encore plus challengeante) et invite les joueurs à mener leurs actions à hauteur de leurs ressources, en leur laissant une grande liberté de gestion. Contrairement à la plupart des jeux de deckbuilding, les cartes acquises sont directement placées sous la pioche pour en maitriser le flux, et les artefacts sont activables dès l’achat pour des effets aussi immédiats que spectaculaires. Toutes les actions sont susceptibles de rapporter des points de victoire, mais la recherche du Temple Perdu sera particulièrement riche en prestige, pour le plus audacieux.

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Shards of Infinity

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Shards of Infinity est jeu de cartes particulièrement nerveux, qui propose des échanges aussi rapides qu'innovants. Dans ce deckbuilding, en effet, il y a toujours deux stratégies possibles pour la victoire ! La destruction de l'adversaire (blam !) ou l'accomplissement d'un objectif ultime : atteindre les 30 points de maîtrise et activer votre éclat d'infini. La première subtilité, dans Shards of Infinity, c'est que vos cartes peuvent monter en puissance en cours de partie (oui oui, même les plus faibles), selon votre niveau de maîtrise. La seconde, c'est que vous avez le choix au moment d'acheter certaines cartes : allez-vous les placer dans votre défausse... ou les activer immédiatement pour bénéficier d'un effet instantané... mais éphémère ? A vous de juger ce qui est le plus pertinent en cours de partie !

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Pillards de Scythie

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L'objectif de Pillards de Scythie est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Les PV sont gagnés en attaquant des colonies, les piller et accomplir des quêtes. Les joueurs devront rassembler un équipage, entraîner des animaux et rassembler des provisions. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que 2 colonies non pillées ou 2 quêtes non résolues sur le plateau principal. Pillards de Scythie reprend le gameplay de Pillards de la Mer du Nord avec un thème différent et plusieurs améliorations aux mécaniques du jeu !

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Valeria Le Royaume

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Partant de l'idée de base de Minivilles (acheter des cartes depuis une rivière pour construire son jeu, ces cartes étant ensuite activées à chaque tour via lancé de dés), Valeria : Le Royaume pousse davantage le concept, en y introduisant notamment la gestion de ressources... et le combat de monstres ! Recrutement de Citoyens, construction de Domaines, Objectifs secrets : la course à la victoire sera féroce... et attention au déclenchement de la fin de partie, qui peut intervenir plus rapidement que prévu !

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Star Wars Rébellion

95.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage. Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !

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Talisman 4ème Edition

60.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Incarnez un héros en quête de la Couronne de Commandement et vivez une histoire remplie d’actions héroïques, de rencontres dangereuses, de combats et de trésors et rythmée par la magie. Chaque personnage est unique et a ses propres forces, faiblesses et capacités spéciales Pour gagner la partie, rendez-vous au cœur de la région la plus périlleuse pour récupérer la Couronne de Commandement et lancer un puissant sort et soumettre vos adversaires. Pour vous y rendre, il faudra vous aventurer dans les Régions Extérieure et Médiane. Mais votre parcours sera semé d’embûches qui vous permettront d’augmenter votre Force, votre Intellect et votre vitalité, pour être assez fort pour activer ce sort, réunir des alliés, et récupérer des objets magiques. Rencontres inamicales, combats, quêtes… se résoudront grâce aux capacités évolutives de votre personnage, mais aussi à coup de dés !

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Lueur

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Lueur se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens

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Sub terra

38.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres. Vous devrez travailler en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…

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Daimyo

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, draft de dés et de combinaisons de cartes. Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisisse un dé parmis ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer son sur plateau individuel en fonction de sa couleur. Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples, ...). Les valeurs des dés, elles permettent de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus. Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ? Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faite renaître l’Empire !

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Shamans

21.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ? Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.).

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Parks Extension Nightfall

25.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base.

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Harry Potter La Monstrueuse Boite des Monstres

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Aventurez-vous dans la Forêt Interdite, testez de nouveaux sortilèges, vivez des heures de colle (trépidantes !), jouez un personnage inédit et faites face à des dangers et des adversaires célèbres ! C’est tout ce que vous propose cette extension très attendue pour Harry Potter : Bataille à Poudlard. La Monstrueuse Boîte des Monstres contient 4 scénarios, des règles additionnelles pour aller plus loin dans le « deckbuilding », le deck de départ de Luna Lovegood, des ennemis réactualisés et tout le nécessaire pour vivre de nouvelles aventures magiques !

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Rajas of the Ganges

47.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses. En prenant garde de veiller à leur karma, les joueurs devront se développer de façon équilibrée, en conciliant au mieux prestige et prospérité. Celui ou celle qui connaîtra la plus grande réussite en faisant se rejoindre en premier son pion de prestige et son pion de prospérité sur les pistes de score sera déclaré Souverain légendaire de la nation.

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Rajas of the Ganges The dice charmers

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Dans cette version Roll-&-Write de RAJAS OF THE GANGES, les joueurs utilisent 8 dés avec des symboles pour développer leur province, rassembler des marchandises, les vendre au marché, gagner l’influence des personnalités du le palais et naviguer sur le Ganges. Comme dans le jeu original, vous gagnez cette course si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de richesse et de renommée.

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dune

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue dans ce classique des jeux de société, ne il y a plus de 40 ans, et qui vous propose de recréer l’incroyable univers de Dune, le classique de Frank Herbert. Vous êtes le chef de l’une des six grandes factions.Elles souhaitent toutes contrôler la resource la plus précieuse de l’univers: le Melange, cette mystérieuse Épice que l’on extrait sur la planète Dune. Qui parviendra a prendre le contrôle de Dune? Incarnez le personnage de votre choix et ….. répondez vous-meme a cette question!

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It s a Wonderful World Corruption et Ascension

27.50€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

À chaque tour, un joueur mélange de cartes classiques et Corruption & Ascension. Cette extension apporte 4 nouveaux types de cartes : Corruption : Ces cartes sont peu chères et produisent des ressources intéressantes. Cependant, elles vous obligent à renoncer à une partie de votre production. Choisissez sagement comment organiser votre production ! Super production : Sortez l’artillerie lourde ! Un peu chères à l’achat, ces cartes produisent beaucoup de ressources. Duo Scoring : Essayez de mettre en place 2 stratégies antagonistes en même temps. Un challenge hardu, mais qui rapporte gros ! Projets Maitres : Ces cartes sont titanesques sous tous les aspects. Très chères à construire, elles vous rapporteront un maximum de points. Cette extension ajoute 2 nouveaux Empire, et permet de jouer jusqu’à 7 joueurs !

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Projet Gaïa

85.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires. Chaque faction dispose de sa propre fiche de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulière. Ajoutez à cela un plateau modulaire, différentes façons de marquer des points de victoire et chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ni le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes.

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Chronicles of Crime 1400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1400. Vous êtes Abelard Laveln, un chevalier ayant prêté serment à Charles VI le Bien-Aimé. Vous vivez à Paris, dans une maison de famille située non loin de la cathédrale Notre Dame. Depuis votre plus tendre enfance, vous faites d’étranges rêves prémonitoires au cours desquels vous revivez des scènes de crimes passées ou d’autres à venir, toutes particulièrement violentes. Au fil du temps, vous avez appris que votre don hors du commun pourrait être mis à profit et avez commencé à résoudre des affaires que personne ne parvenait à élucider. Cela vous a valu une certaine réputation dans la ville, et maintenant, à chaque fois qu’un crime mystérieux est perpétré, les gens demandent VOTRE aide. Chronicles of Crime 1400 est un jeu d’enquêtes criminelles indépendant et coopératif. En utilisant la technologie Scan & Play pour lier les jeux numériques et les jeux de société, le jeu permet de raconter de nombreuses histoires d’enquêtes criminelles avec les mêmes composants. Interrogez les suspects, collectez des preuves et trouvez le coupable avant de manquer de temps!

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Oriflamme Embrasement

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension amène 10 nouveaux personnages, 10 nouveaux pouvoirs sournois avec un grand potentiel tactique. Un Coupe-Jarret bien utilisé vous permettra d’éliminer plusieurs personnages adverses, le Félon sapera l’influence de vos rivaux et la Corruption vous permet de prendre le contrôle d’un personnage adverse ! Oriflamme 2 peut donc se jouer seul, ou bien en complément du premier opus, pour encore plus de stratégie, de bluff et de trahisons !

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Cerbère Les trésors de l enfer

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Vous pensiez vraiment pouvoir vous en sortir si facilement ? Avec la première extension pour Cerbère, vous revoilà dans le funeste royaume souterrain en compagnie de malandrins comme vous. Est-ce la convoitise des trésors inestimables qui vous y a poussé ? De nouveaux plateaux, de nouvelles cartes, et des nouvelles mécaniques de jeu, pour rédécouvrir Cerbère sous un nouveau jour ! Les cartes Trésor apportent une nouvelle façon de jouer. Si vous en avez une, vous pouvez la jouer à la place d'une carte d'action normale. Cependant, la carte ne va pas dans votre défausse une fois jouée, mais dans celle de votre voisin ! Allez-vous partager leur pouvoir ? Les nouveaux plateaux apportent également leur lot de nouveautés, avec les mécaniques de la Mauvaise Pente, la Porte des Enfers, le Nid des Harpies et la Caverne aux Merveilles, les Oubliettes, et le Bassin de la Sirène ! Elles apportent encore plus d'interactivité pour manipuler les mouvements de vos adversaires, et offrent de nouveaux challenges à surmonter avec un travail d'équipe !

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Harry Potter Défense contre les forces du mal

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 11 ans

Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils puissent se protéger. Sous la supervision des professeurs de Poudlard, les élèves lanceront des Sorts et des Maléfices et gagneront des Alliés dans le but d’étourdir leurs adversaires. Harry Potter : Défense contre les Forces du Mal est un jeu de deckbuilding compétitif pour 2 joueurs. L’objectif de chaque round est d’étourdir votre adversaire. Pour remporter la partie, vous devrez y parvenir trois fois.

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Small World of Warcraft

60.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette nouvelle version a entièrement été revue et remaniée autour du monde incroyable de World of Warcraft, l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde avec ses millions d’utilisateurs. Choisissez votre peuple parmi ceux de l’Alliance et de la Horde et affrontez vos adversaires pour la conquête des îles d’Azeroth. Dynamique, fun, stratégique, Small World of Warcraft propose un matériel riche avec de superbes illustrations. Vos sens de la tactique et de la diplomatie vont être mis à l’épreuve !

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Star Realms Decks de Commandement

5.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.

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Roméo et Juliette

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Éperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Jeu de déplacement, communication et intuition... Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.

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7 Wonders Armada

32.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

L’extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs ! Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux. Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu. Il y a dorénavant plus de possibilités de vaincre par la force, grâce à la marine de guerre. Les mers font également place à de nouvelles opportunités commerciales qui permettent d’augmenter votre influence. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !

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Cléopâtre et la Société des Architectes

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Elément après élément, vous allez construire un véritable palais en 3D sur votre table car la Reine des Reines a demandé un nouveau Palais, une Merveille qui sera la preuve éclatante de sa splendeur aux yeux du Monde ! Le défi a commencé : chaque membre de la Société des Architectes est impliqué, tentant de démontrer qu’il est le meilleur. Toutefois, les richesses promises par Cléopâtre ont incité certains à s’adjoindre l’aide de Sobek. Des rumeurs de plus en plus persistantes évoquent la tenue de rituels et de cérémonies en l’honneur du Dieu-Crocodile, et des amulettes, ainsi que de bien étranges inscriptions, ont commencé à apparaître sur les bâtiments en construction. Il faut prier pour que ces rumeurs ne parviennent pas aux oreilles de la Reine ! Car autant Cléopâtre peut faire preuve de grande générosité envers ceux qui exaucent ses volontés, elle n’en est pas moins implacable avec ceux qui la trahissent. Serez-vous le meilleur, sans décevoir la Reine, devenant ainsi l’Architecte en Chef du Royaume, ou succomberez-vous aux tentations de Sobek et terminerez votre carrière dans le ventre de l’animal de compagnie préféré de Cléopâtre ?

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Splendor Marvel

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Rassemblez une équipe de super-héros et de super-vilains, récupérez les gemmes de pouvoir et complétez le Gantelet de Thanos, dans cette version de Splendor entièrement thématisée et illustrée avec les héros MARVEL !

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7 Wonders extension Cities

27.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

NOUVELLE EDITION ! Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !

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7 Wonders Nouvelle édition

47.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc. À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

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Love Letter Marvel Le gant d infinité

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Love Letter : Le Gant d’Infinité, le destin de l’Univers est en jeu ! Un des joueurs endosse le rôle du Titan, Thanos, tandis que les autres constituent une équipe de Super Héros déterminés à le stopper. Basé sur un système accessible, Love Letter : Le Gant d’Infinité est un jeu de cartes rapide, simple et percutant ! Chaque joueur à son tour tire une carte et en joue une. L’objectif des Super Héros : réduire les points de vie de Thanos à zéro. Le but du Titan ? Terrasser ses adversaires ou trouver les 6 pierres d’Infinité dans son deck ! Le paquet de cartes de Thanos est d’ailleurs rempli de lieutenants maléfiques et prêts à tout pour vaincre, tandis que celui des joueurs qui se dressent contre eux est plein de Héros iconiques.

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Parks

51.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

N’attendez plus ! Préparez votre sac à dos et partez à la découverte de sublimes paysages le long des pistes et sentiers des parcs nationaux des États-Unis. Au fil des quatre saisons de l'année, vous recueillerez sur les chemins des souvenirs de chaque parc visité. Échangez-les à l’issue du parcours contre une visite dans un parc national. Accumulez et gérez vos ressources dans ce jeu aux graphismes impeccables ! Les parcs que vous pourrez collectionner en dépendent, mais ces ressources sont convoitées aussi par les autres randonneurs, ce qui en limite l’accès.

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Villainous La fin est proche

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : La Fin est Proche, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône... à moins qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil. 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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The Magnificent

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Devenez un des plus grands maîtres de cérémonie de la planète et attirez le plus grand nombre de spectateurs grâce à des numéros toujours plus époustouflants ! Agrandissez votre campement, rassemblez les éléments nécessaires pour les différents actes et recrutez les meilleurs artistes pour mettre en place le spectacle le plus grandiose ! Dans The Magnificent, vous aurez seulement 3 manches pour optimiser vos actions à travers plusieurs mécaniques parfaitement combinées. Choisissez astucieusement vos actions pour faire de votre spectacle le plus apprécié de tous !

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Star Realms Frontières

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Star Realms : Frontières est une nouvelle extension autonome pour le célèbre de jeu de Deck building Star Realms. La boîte contient un jeu complet pour 1 à 4 joueurs avec 80 nouvelles cartes Commerce et 8 cartes de défi solo / coopératif surdimensionnées. Totalement compatible avec Star Realms et Star Realms : Colony Wars, Star Realms : Frontières peut être joué de manière indépendante ou associé aux autres jeux de la gamme pour des parties toujours plus variées.

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Maracaïbo

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Maracaïbo est un jeu de gestion fortement plébiscité par la communauté des joueurs. Il demande une bonne gestion tout en proposant un large panel de possibilités et une forte re-jouabilité grâce à de nombreuses cartes. Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.

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Undo La fièvre du trésor

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO. Au-dessus de la jungle de Yucatán, février 1952 : Une jeune femme blonde, la vingtaine, saute d'un petit avion et plonge dans la jungle. Elle sourit, satisfaite, lorsque l'avion explose au-dessus d'elle : elle sait qu'elle a gagné. L'objet brillant qu'elle tient en main en est la preuve. Confiante, elle cherche la poignée de son parachute et tire, mais rien ne se passe malgré ses tentatives de plus en plus frénétiques ! La panique la saisit lorsqu'elle comprend que plus rien n'arrêtera sa chute vertigineuse...

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Oriflamme

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang ! Vous incarnez le chef d'une de ces familles. Jouez vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique, protégez vos intérêts ou mettez en place une cascade d'actions, révélez vos machinations au bon moment et accumulez assez d'influence pour accéder au trône !

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Viticulture

60.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Initiez-vous à l’art de la production de vin ! Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir. Sur un vignoble, chaque saison est différente. À l’aide de vos ouvriers, et de quelques visiteurs souvent très utiles, exploitez vos terres et embauchez de la main-d’œuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité. Il vous faudra obtenir des cépages, planter de la vigne, construire des bâtiments, récolter et presser le raisin, recruter sans cesse de nouveaux travailleurs, réaliser des assemblages ou encore honorer une commande pour un client. Une Édition Essentielle qui inclut la Deuxième Édition et plusieurs éléments de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.

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Les Tavernes de la Vallée Profonde

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale ! Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler ! Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace. Le jeu est structuré en cinq modules afin que chacun puisse adapter le niveau de difficulté qu'il souhaite.

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Villainous Ext. Mauvais jusqu à l os

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney, la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage. Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Papillon

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu d'enchères et majorités, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous permettre de gagner des majorités sur les différents massifs de fleurs. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.

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Agricola 2 joueurs

34.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans cette version pour 2 joueurs de l'acclamé Agricola, vous incarnez une paire de fermiers élevant moutons, cochons, vaches et chevaux. À l'aide de trois ouvriers agricoles que vous placerez à tour de rôle sur les cases à votre disposition, vous peuplerez votre ferme d'une multitude d'animaux, clôturerez de nouveaux pâturages, construirez des étables et des stalles, et améliorerez votre ferme. Le joueur qui accumule le plus de points en élevant ses animaux et en bâtissant des améliorations remporte la partie ! Agricola : les Fermiers de la Lande a d'abord été publié en 2012, année durant laquelle il a remporté l'International Gamers Award. Cette édition Big Box est une édition révisée qui contient le jeu de base et ses deux extensions.

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Nidavellir

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, est menacé par le dragon Fafnir. En tant que vénérable Elvaland, vous avez été mandaté·e·s par le Roi. Sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles, recrutez les héro·ïne·s les plus prestigieux·euses et constituez le bataillon le plus à même de vaincre votre ennemi mortel ! A chaque tour, misez une pièce sur chaque taverne. Dans le sens décroissant, choisissez un personnage et intégrez le à votre armée. Chaque Classe de Nain·e·s possède une façon de « scorer » qui lui est propre : Forgeron·ne, Chasseur·euse, Guerrier·ère, Explorateur·rice et Mineur·euse. Un recrutement méticuleux vous permettra d’attirer un·e puissant·e Héros·ine dans votre armée. Vous aurez également la possibilité d’augmenter la valeur de vos pièces d’Or via un ingénieux système de « Coin Building », et donc de prendre le meilleur sur les autres Elvalands.

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Les Petites Bourgades

41.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre ville est représentée par une grille de 4×4 cases, sur laquelle vous placez vos cubes ressource en respectant les plans de construction des différents bâtiments. Chacun d’eux offre une manière unique de gagner des points de victoire. Lorsque plus aucun joueur ne peut placer de ressources ni construire de bâtiment, la partie s’achève et vous subissez une pénalité de -1 pour chaque case vide. Le joueur ayant le plus de point de victoire l’emporte!

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Wingspan Extension Europe

36.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Continuez votre apprentissage du monde passionnant de l’ornithologie ! Après avoir découvert les oiseaux d’Amérique dans le jeu de base, il est temps de se pencher sur les oiseaux du Vieux Continent, et leurs nouvelles capacités spéciales. Celles-ci permettront d’augmenter l’interaction entre les joueurs, et se mélangent parfaitement avec les oiseaux du jeu de base.

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Harry Potter Hogwarts Battle

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Revivez les aventures de Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat ! Ce jeu de deckbuilding coopératif transporte les joueurs dans Poudlard, durant sept scénarios. À eux de vaincre les antagonistes emblématiques de la saga, grâce aux sorts, artefacts et alliés tout aussi mythiques. Plus la campagne avance, plus leurs adversaires seront nombreux, déterminés et puissants ! Hogwart's Battle est un jeu accessible à tous les fans de Harry Potter. Les 3 premiers scénarios sont parfaits pour s’emparer des règles, avant de plonger dans le combat contre les forces de Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom !

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Caylus 1303

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Découvrez la nouvelle version de Caylus, le grand classique du jeu de société, sorti en 2005. Conçu par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 reprend et modernise les mécanismes de son aîné. Les parties sont fluides et rapides, et combinent des règles simples avec une grande rejouabilité. Les joueurs incarnent des maîtres de guilde. En construisant le château de Caylus et en développant la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des Points de Prestige. Celui qui en aura le plus au terme des 9 tours de jeu remportera la partie.

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Unlock Epic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! inédites. 7ème art et décès – Munissez-vous de votre pop-corn ! Ce soir, c’est la première du film d’horreur « La dernière nuit du loup-garou ». En sortirez-vous indemne ? Les 7 épreuves du dragon – Le temple des dragons d’or accueille de nouveaux élèves une fois tous les sept ans. Soyez digne de l’enseignement de Maître Li ! Mission #07 – Vous êtes membres de l’agence Eagle… et nous avons été infiltrés. Votre mission, si vous l’acceptez, est d’identifier l’agent double !

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Marvel Champions

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tentent d’empêcher des super-méchants de mener leurs plans à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther ou Miss Hulk. Coopérez et combinez vos pouvoirs et ceux des autres héros pour abattre Rhino le dévastateur, Klaw le rusé et Ultron la terreur !

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Pirates Under Fire

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Pirates under Fire est un jeu de pose de tuiles original, tactique et rythmé pour 2 joueurs. Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons, qui permettent d’utiliser leurs effets et ceux des tuiles sur lesquelles ils sont placés.

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Keyforge Collision des mondes

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Une nouvelle partie du Creuset s'ouvre devant vous dans Collision des Mondes ! Ce set de KeyForge est un supplément indépendant pour L'Appel des Archontes et L'Âge de l'Ascension. Il introduit de 284 nouvelles cartes , de nouveaux mécanismes et deux Maisons inédites !

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Little Town

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin. Simple à prendre en main, sa profondeur permet à chacun de développer rapidement son propre style de jeu. Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.

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It's a Wonderful World

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !

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Les châteaux de Bourgogne Edition Anniversaire

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Le centre de la France, au XVème siècle. En tant que princes influents, vous consacrez vos efforts au développement et à la prospérité de votre domaine. Découvrez ou redécouvrez ce grand classique du jeu de gestion dans une toute nouvelle édition incluant 10 extensions !

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Undo Le printemps des cerisiers

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.

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Wingspan

65.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière : gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire ; pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs ; agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.

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Root

90.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.

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Villainous

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !

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Palm Island

13.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.

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Mission Pas Possible

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour, un joueur lance les dés que les joueurs vont devoir se répartir le plus vite possible pour réaliser leurs combinaisons. Les dés non utilisés seront autant de pénalités et de temps perdu. Il est donc important de bien se concerter sans perdre vos précieuses secondes. La difficulté de la partie peut être personnalisée en fonction de votre goût du défi !

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Chronicles of Crime Welcome to Redview

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

2ème extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, Une bande d’ados des années 80 dans l’Amérique profonde, 4 nouveaux scénarios et de nouvelles mécaniques de capacités et de réussites ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Chronicles of Crime Noir

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1ère extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, le Los Angeles des années 50, 4 nouveaux scénarios et une nouvelle mécanique de cartes d’action ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Keyforge L âge de l ascension

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Keyforge Boîte de départ

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Inis

57.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires. Un jeu épique baignant dans le thème des légendes celtiques !

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Neta Tanka

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

La tribu des Ogelés obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le vénérable Neta-Tanka. Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans pour désigner son successeur. Chaque jeune chef devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka ! Neta-Tanka est un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources, avec une mécanique de Liaisons innovante !

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Res Arcana

38.80€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Tom Lehmann, auteur de Race for the Galaxy, a encore frappé ! Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats… et les illustrations sublimes de Julien Delval.

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L île au trésor

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier ! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications -ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire…

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Dice Forge Rebellion

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dice Forge: Rebellion est une extension du jeu Dice Forge pensée pour répondre à la demande des joueurs, lesquels attendaient plus d’interaction et de combinaisons. Elle comprend de nouvelles faces de dés et 120 nouvelles cartes Exploit. Deux modules optionnels – Le Labyrinthe de la Déesse et la Révolte des Titans – proposent des configurations de départ dotées de nouvelles mécaniques.

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Detective

45.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 16 ans

Detective est un jeu de société immersif qui redéfinit le jeu d’enquête. Il mêle plateau de jeu, narration, exploitation de bases de données, recherche sur Internet et dialogue permanent entre joueurs. Jouable en solo ou jusqu’à cinq joueurs, le jeu va vous plonger dans 5 affaires complexes, sombres et captivantes.

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Outlive Underwater

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Cela fait maintenant cinq ans que les clans survivent tant bien que mal, au sein de leurs abris souterrains. Récemment, une base sous-marine a été découverte. Les survivants vont-ils réussir à maîtriser les nouvelles technologies offertes, pour mener leur clan vers la victoire ? Redécouvrez Outlive grâce aux nouvelles mécaniques et au mode solo apportés par cette extension !

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La petite mort

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Après bien des moissons au cours d’une longue carrière,La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse... Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche ! Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.

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Terraforming Mars Prélude

21.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Avant même que les mégacorporations se préparent à lancer le processus de terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire ces premiers choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars. C'est le prélude à vos plus grands exploits!Dans PRELUDE, vous pouvez choisir parmi les cartes Prelude qui déclenchent le processus de terraforming, ou booster les mécanismes de votre société.Cette extension contient 5 nouvelles mégacorporations et 7 cartes de projet qui correspondent thématiquement aux premières étapes de la terraformation.PRELUDE est la troisième extension pour le jeu Terraforming Mars.

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Terraforming Mars Colonies

29.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le système solaire extérieur, c’est ça la nouvelle frontière ! Des colonies commencent à fleurir sur les lunes de Saturne. Les nuages de Jupiter sont désormais à notre portée. Même Pluton va s’avérer utile à l'humanité. C’est un monde d’opportunités qui s’ouvre aux corporations, qui peuvent commercer avec les colonies, récolter des ressources, et bien entendu établir leurs propres colonies !Dans cette extension pour Terraforming Mars, vous avez l'opportunité de visiter plusieurs tuiles Colonie, où vous pouvez établir vos propres colonies, ou commercer afin de gagner des avantages spécifiques.

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Terraforming Mars

64.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront de la Terre afin de vivre sur la Planète Rouge. Dans Terraforming Mars, vous contrôlez une corporation bénéficiant de certains avantages. Investissez dans de vastes projets, mettez en place une chaîne de production, positionnez vos cités et forêts sur la carte, et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses ! Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité?

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Keyforge

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Entrez dans un monde où tout est possible ! Prenez les rennes d'un deck Archonte à nul autre pareil et affrontez vos amis pour être le premier à ouvrir l'un des caveaux secrets du Creuset.

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Cerbère

35.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour sauver votre peau ?

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Chronicles of Crime

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'enquête criminelle utilisant la technologie Scan & Play. Celle-ci permet de combiner le numérique et les jeux de plateau afin de vivre de nombreuses enquêtes à partir d'un même matériel. Interrogez les suspects, trouvez des preuves et arrêtez le meurtrier... le temps presse ! 5 scénarios inclus dans la boîte. Module de réalité virtuelle disponible séparémment.

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Clank

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Au fil des tours, vous allez améliorer votre deck et affûter votre stratégie. Serez-vous prudent ou téméraire ? Attention, les meilleures cartes sont aussi les plus bruyantes, et plus vous allez faire de boucan (CLANK!), plus vous risquez d’attirer la fureur du dragon… Sachez sortir à temps, et surtout, sortez le plus riche !

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Orbis

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un dieu ! Des contrées peuplées d’adorateurs sont perdues dans l’éther. Sélectionnez et assemblez ces régions pour créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers ! Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor. Les parties sont fluides et rapides.

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Robin Wood

10.20€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s’affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen pris entre ces deux factions vous devrez mentir, bluffer, voire dire la vérité pour vous tirer d’affaire. Une partie se gagne en deux manches. Le jeu de base s’explique en 5 min et se joue en 15 minutes. Il convient à tout type de public, mais il faut oser bluffer.

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Lost Cities

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !

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Kahuna

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.

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Scythe: Le réveil de Fenris

55.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.

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Robinson Crusoé

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Robinson Crusoé vous et vos amis incarnez des naufragés sur une île déserte. Construisez un abri, préservez-vous de mille et un dangers et accomplissez les missions proposées. Les sept scénarios inclus dans cette boîte vous permettront de renouveler vos parties en découvrant de nouvelles façons de jouer, tout en augmentant progressivement la difficulté !

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Aeons End

51.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End est un jeu coopératif de construction de paquet de cartes dans lequel votre paquet n'est jamais mélangé. L'ordre du tour aléatoire simule le chaos de la bataille et la gestion de vos cartes rendent toutes vos décisions cruciales. Vous allez affronter des némésis ayant chacune leurs particularités, et vous devrez ajuster votre stratégie pour les vaincre.

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Jekyll vs Hyde

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.

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Happy City

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux. Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre. 2 modes de jeu : familles (18 bâtiments spéciaux uniques), et experts avec plus d’interactions et de nouvelles stratégies !

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Les Apaches de Paris

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur, intuitif, prudent, courageux ou tout cela en même temps ?

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Très fûté à la puissance trois

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très fûté à la puissance trois propose le même gameplay que Très Fûté et Vraiment Très Fûté, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points- parfois avec plusieurs dés en même temps !

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Trésors Légendaires

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trésors Légendaires - Une aventure évolutive de pirates, vous êtes les capitaines d’un navire et vous allez vivre de nombreuses aventures sur les mers et dans des îles. Découvrez les mystères que renferment les enveloppes et soyez le plus malin pour voler et cacher vos trésors ! Un excellent jeu évolutif !

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Azul Pavillon d été

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comme dans Azul, le principe des tuiles réparties sur les Fabriques est identiques. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker. Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée. Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

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Codex Naturalis

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

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Rest In Peace

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Rest In Peace (R.I.P.) est un jeu de cartes tactique pour deux joueurs. Chaque joueur a une famille de 21 fantômes (cartes de 1 à 6). À tour de rôle, chaque joueur va chercher à s’emparer de jetons Demeures en obtenant la majorité sur le lieu en jeu grâce à sa main de cartes-fantômes. Pour remporter la victoire finale, un joueur doit contrôler 3 châteaux ou 4 manoirs. Mais à chaque demeure perdue, le joueur va récupérer la carte médium associée qui lui conférera un pouvoir pour l’aider dans sa quête. Il faudra donc gérer ses forces et maîtriser le rythme du jeu pour l’emporter. De nombreuses cartes médium aux pouvoirs variés permettront des parties sans cesse renouvelées. Des règles expliquées en 1 minute vont donneront accès à un jeu dynamique, facile à appréhender, subtil à maîtriser avec l’ajout progressif de nouveaux effets.

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Histoires de Peluches

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vivez des aventures audacieuses dans un terrible monde de cauchemars ! Histoires de Peluches est un jeu d’aventure dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches, qui cherchent à sauver leur fillette d’un génie maléfique. Elles lancent et utilisent des dés de couleur pour effectuer toute un tas d’actions, des intrépides attaques aux bonds désespérés par-dessus des gouffres. Toute l’action se déroule grâce à un livre d’histoires unique qui sert à la fois de règles du jeu, de guide d’aventure et de plateau ! Histoires de Peluches propose une aventure orientée par les choix des joueurs. Ces derniers explorent un monde de merveilles et de dangers. Histoires de Peluches est idéal pour les familles comme pour les groupes adultes qui n’ont pas perdu leur âme d’enfant.

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Velonimo

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...! Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et remporter l’étape. Usez de bluff pour pousser vos adversaires à se défausser trop tôt de leurs meilleures cartes, et partez à la conquête du maillot à Petits- Pois-Carottes ! Un jeu de défausse richement illustré, simple et addictif !

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Bandida

12.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville… Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher Bandida de s’échapper, ou rejoindrez-vous le côté obscur pour planifier son évasion ? Nouveaux objets, événements spéciaux…Dans cette suite du best-seller Bandido, vous trouverez tout ce que vous aimiez dans le premier opus, et plus encore. Des règles toujours aussi simples à comprendre, des parties rapides et une victoire pas toujours facile à atteindre, avec trois modes de jeu différents pour jouer et coopérer tous ensemble, et passer encore plus de bons moments en famille ou entre amis ! La variante Bonnie & Clyde permet aux joueurs d’utiliser leur Bandido et les cartes Bandida ensemble, pour réunir les deux amoureux !

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Unmatched Combats de légende

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats. La première boîte d’Unmatched vous permet d’incarner Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin. Chaque personnage est accompagné de jetons alliés, et surtout d’un deck de cartes qui lui est propre, proposant de nombreux combos particulièrement efficaces.

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Le Renard des Bois

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs. La subtilité vient du mode de décompte des points. Si vous prenez très peu de plis, vous serez récompensé pour votre humilité, si vous en prenez beaucoup vous le serez pour votre audace, mais si vous les prenez tous, vous serez puni pour votre cupidité. Pendant la partie, vous pourrez faire appel aux pouvoirs des Personnages pour manipuler les cartes et donc, changer le cours de l’histoire !

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Gutenberg

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Durant les 4 premières manches, préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison en mettant des lettres de côté pour la 5ème et dernière manche décisive.

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Similo Animaux Sauvages

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez essayer de trouver les réponses.

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My City

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Nominé au Spiel des Jahres 2020, My City est un jeu évolutif qui vous permet, au choix, de jouer des parties indépendantes ou de vivre une campagne complète. À tout moment (avant, pendant et après la campagne), il sera en effet possible de jouer à My City en mode indépendant, pour des parties déconnectées de la trame principale. La campagne, quant à elle, se découvre au travers de 24 épisodes riches en événements. Vous vivrez le jeu avec une intensité nouvelle, faisant évoluer votre ville de sa première pierre jusqu’à sa pleine industrialisation. À chaque nouveau chapitre, le contenu d’une enveloppe scellée introduit de nouveaux éléments de jeu et vous propose de nouveaux défis…

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Draftosaurus Aerial Show

13.30€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Draftosaurus Extension Marina

13.30€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Tsuro

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6. Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est. Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter. Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.

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Carcassonne Chasseurs et Cueilleurs

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque. Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage !

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Boomerang USA

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang : USA est un jeu autonome de draft and write, se jouant de la même manière que le jeu de base Boomerang Australie : visitez des lieux magnifiques, tout en collectant des séries d’activités et en observant des animaux afin d’obtenir le plus de points. Ce jeu présente des différences de règles et de nouvelles façons de marquer des points, notamment en donnant aux joueurs la possibilité de relier les côtes est et ouest.

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Schotten Totten 2

14.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Schotten Totten en + tactique. Véritable nouveauté de Schotten Totten 2, l’asymétrie permet de bouleverser les sensations de jeu. En effet, les conditions de victoire sont désormais différentes de part et d'autre de la muraille. Seul l'assaillant peut revendiquer une tuile, le défenseur n'a que pour seule option de l'en empêcher. Et si le défenseur possède trois chaudrons d'huile bouillante lui permettant de défausser une carte adverse, l'attaquant à lui la possibilité de battre en retraite sur certaines tuiles afin de plus tard revenir en force. En somme, 2 rôles bien distincts ayant chacun son objectif et proposant des sensations de jeu bien différentes !

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Unlock Mythic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps ! Les 3 nouveaux scénarios d’Unlock! Mythics Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de l’Antiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !

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Dixit Mirrors

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Plongez dans l’imaginaire de Sébastien Telleschi, l’illustrateur de cette extension. Les 84 cartes de l’extension Dixit : Mirrors constituent un reflet onirique de notre monde. Vivantes et colorées, elles sont une véritable fresque poétique, parfaite pour jouer ou rejouer à Dixit !

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L île des chats

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh. Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau. Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !

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Skyjo Action

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

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Perplexus Rubik s 2x2

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité. Deux casse-têtes réunis en un labyrinthe mobile : un Perplexus inédit couplé d'un Rubik's Cube ! Il faut faire pivoter les faces horizontalement et verticalement pour récréer le chemin du labyrinthe et faire avancer la bille en 3D et par rotation. Finir le labyrinthe permet de finir le Rubik's Cube. Il compte en tout et pour tout 100 obstacles à franchir !

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Mysterium Park

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue à Mysterium Park ! Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets… Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité. Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.

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Skull King

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Qui arrivera non seulement à piquer la majorité des plis à ses adversaires, mais aussi à les pronostiquer le plus précisément possible, ressortira vainqueur de la compétition qui se joue en 10 manches. À chacune d‘elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils comptent réaliser. Après quoi, il s'agit de s'approcher au plus près possible de ce résultat...

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Ghost Adventure

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

SPINBOARD - Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles ! Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur nun autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.

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Kluster

20.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !

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Minivilles Deluxe

29.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Lancez les dés ! Gagnez des pièces pour chaque bâtiment activé ! Achetez de nouveaux établissements ! Construisez cinq monuments pour gagner la partie !

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Trek 12

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Roll and Write évolutif ! Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant d’enchaîner les ascensions, et, au fur et à mesure de la réussite des différents challenges, de découvrir des équipements et de rencontrer des compagnons de route bien utiles. Enfin, un mode «Free SOLO».

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La Marche du Crabe

13.50€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre… Sans parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ? Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est évolutif, avec onze scénarios et autant de nouveaux challenges !

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Unlock Star Wars

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Plongez dans des aventures intergalactiques, grâce au Star Wars™ Escape Game ! Que vous y incarniez des rebelles, des agents impériaux ou des contrebandiers, ce jeu UNLOCK! contient trois scénarios inédits dans l’univers mythique de Star Wars™.

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The Key Vols à la Villa Cliffrock

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très bon jeu d'enquêtes avec 9 scénarios. Une spectaculaire série de vols a eu lieu à la villa Cliffrock et de précieux objets ont été dérobés ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du délit, le butin et la fuite des voleurs. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les coupables derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

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Ohanami

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Ohanami, chaque joueur a 3 saisons pour concevoir 3 jardins japonais devant lui en combinant harmonieusement eau, pierre, végétation et, bien sûr, Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au dessus. Le jeu est un vrai draft de jardin : Chaque joueur place 2 cartes de sa main dans ses jardins et passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que les toutes les cartes soient dans les jardins.

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Non Merci

15.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.

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Wazabi Supplément piment

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs. Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !

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Hagakure

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Hagakure est composé de 30 cartes: 17 Villageois de valeurs de 1 à 17, 10 Samourais de valeur 18 à 27 et 3 Samourais spéciaux, les Vieux Fous. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli. Chaque pli remporté vaut 1 point. Capturer le plus petit Samourai rapporte un 1 point supplémentaire. Un joueur qui n'a remporté aucun pli dans une manche marque -2 points. Au début de la manche, chaque joueur peut jouer un de ses jetons Nobori, lui permettant de modifier temporairement les règles de jeu et de scoring.

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Colt Super Express

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train... Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans l’ordre du tour à commencer par le premier joueur. Les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon on peut vous dire adieu, vous êtes éjecté et perdez ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever. À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord ! Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.

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Carro Combo

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. À chacune des 3 manches le dernier joueur à avoir des cartes perd un jeton. Le premier joueur à ne plus en avoir perd la partie et fait gagner ses adversaires !

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The Crew

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel certains joueurs doivent remporter des plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment.

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Magic Fold

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs plient leur tapis volant simultanément pour reproduire les motifs de l’une des 4 cartes Défi de leur choix. Dès qu’un joueur a terminé de plier son tapis volant, il prend la carte Défi correspondante ainsi que le jeton d’Initiative associé et retourne le sablier. Une fois le temps du sablier écoulé, chaque joueur se déplace en fonction du nombre de nuages qui apparaît sur sa carte Défi et sur son jeton d’Initiative. Le premier joueur qui arrive au Palais volant remporte la partie.

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50 Missions

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole. À chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie et remplacée. Vous pouvez parler, mais vous ne pouvez révéler la valeur ou le symbole de vos cartes. C'est en apprenant à communiquer que vous pourrez atteindre les médailles de Bronze, Argent ou Or, voire la mission finale.

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Similo Contes

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

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Boomerang Australia

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie...

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Kapital

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

On ne présente plus Monique et Michel Pinçon-Charlot, célèbres sociologues spécialistes des inégalités sociales. Livres, BD, documentaires jeunesse... tous les moyens sont bons pour vulgariser leurs travaux ! Kapital ! est bien plus qu'un jeu de société, c'est tout simplement le premier jeu de sociologie critique. Il permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau aussi drôle que palpitant, mis en image par le dessinateur Etienne Lécroart.

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Skyjo

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif ! Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

FlyinGoblin.jpg
Flyin Goblin

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces. Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?

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Salade de points

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Salade 2 points est un jeu de cartes et de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner ! Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Emmenez vos pirates de la prison jusqu'à la chaloupe et la liberté ! Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes. Mais pour récupérer des cartes, il vous faut reculer… Un classique des jeux de société modernes !

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The Mind Extrême

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

The Mind Extrême se joue comme The Mind : les joueurs doivent poser leur cartes en main, rangées, au centre de la table. Et cela sans communiquer d'aucune manière. Mais dans The Mind Extrême, il y a des cartes blanches, à poser en ordre croissant à gauche du Niveau. Mais aussi des cartes rouges, à poser en ordre décroissant à droite du Niveau. De plus, sur certains Niveaux, une main près d'une couleur indique que les cartes de cette couleur doivent être posées face cachée et ne seront vérifiées qu'une fois toutes les cartes posées.

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Abyss Conspiracy

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au cœur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les meilleures combinaisons possibles et optimiser votre Chambre Sénatoriale.

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Lama

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! Nominé au Spiel des Jahres !

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Détrak

14.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.

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Hanabi Grands feux

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les poudres, les mèches et les fusées qui doivent permettre de tirer un grand feu d'artifices sont complètement mélangées. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule ! Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).

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Las Vegas Royale

48.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Las Vegas (jeu fun de placement de dés et de majorités) dans une édition exceptionnelle avec 16 plateaux modulables et compatibles pour renouveler les parties.

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Bandido

12.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un prisonnier sous haute surveillance essaye de s'évader par un tunnel partant de sa cellule. Saurez-vous allier vos cartes pour bloquer sa sortie? Bandido est un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.

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Asterix et Obelix Le jeu de cartes

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Astérix et Obélix, mais aussi Idéfix, Panoramix et tous les autres irréductibles gaulois sont au rendez-vous pour cette nouvelle variante du Mau Mau, une version allemande du célèbre Uno, avec des potions, des légionnaires, et des sangliers pour venir perturber la partie.

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Punto

8.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure, sur une surface de jeu maximale de 6 x 6 cartes. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.

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Vraiment très fûté

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous aimez Très Futé ? Passez à la vitesse supérieure ! Choisissez vos dés encore plus habilement et ingénieusement ! Avec cinq nouvelles catégories de dés et de nouvelles actions, le jeu offre de nouveaux défis qui ne manqueront pas de mettre vos neurones en ébullition !

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Obscurio

45.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs ! Le Grimoire oriente son équipe vers la sortie à l’aide d’images dont il met en avant certains détails. En coopération, les autres joueurs doivent réussir à la retrouver le plus vite possible sans choisir les mauvaises cartes. Mais attention, un membre de l’équipe est un Traître et cherche à éloigner les autres joueurs de la sortie.

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Quantik

37.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée. Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire.

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Kingdomino Duel

15.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Kingdomino Duel est un jeu de dés dans lequel chaque joueur constitue un domino à son tour de jeu en associant 2 dés sélectionnés et le dessine sur sa carte. A chaque tour, le premier jour choisira 1 dé en premier et 1 dé en dernier. Les zones créées vont marquer des points de la même façon que dans le jeu d’origine. Les joueurs vont également disputer une course aux pouvoirs auprès des mages dans le grimoire central.

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5211

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se compose de cartes numérotées de 1 à 6 de cinq couleurs différentes. Chaque joueur en a cinq en main en début de manche. Au premier tour, on joue deux cartes faces cachées, puis on les révèle. On pioche pour revenir à 5 cartes puis on joue une carte au second et une au troisième tour. La couleur majoritaire fait gagner des points, sauf s’il y en a trop...

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Love Letter

13.30€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message ! Cette nouvelle édition de Love Letter permet de jouer jusqu’à 6 ! De plus, toutes les illustrations ont été revisitées et mises au goût du jour.

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6 qui surprend

17.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

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Tuki

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, vous essayez de construire des "Inukshuk" (objets porteurs de message) en fonction d'un modèle donné. Pour cela vous devrez utiliser les pièces représentant les morceaux de pierres et blocs de neige qui vous ont été allouées. La manche s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur à ne pas avoir terminé sa construction. Il prend alors la carte qui présente le modèle en gage de pénalité.

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Chakra

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire ! Choisissez vos gemmes d’énergie et déplacez les judicieusement pour que vos chakras soient harmonisés !

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Unlock Timeless Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Le Cirque de Diosen arrive en ville ! Cependant, le docteur Noside ourdit un numéro de sabotage de grande ampleur. Arrêtez-le, car le spectacle doit continuer dans The Noside Show ! Relevez le défi d’Arsène Lupin, dans une course au joyau au cœur du Paris du XXe Siècle ! Devenez un véritable gentleman cambrioleur le temps de Arsène Lupin et la Grand Diamant Blanc ! Vous êtes Perdus dans le ChronoWarp ! La machine à voyager dans le temps du professeur Alcibiade Tempus s’est emballée et c’est à vous de tout remettre dans l’ordre.

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Draftosaurus

22.50€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Propulsé en pleine ère jurassique, ce jeu de draft familial va vous imposer des choix tels que « Tricératops ou Diplodocus » ? Choisissez un Dino-meeple dans votre main, placez-le stratégiquement sur une zone de votre plateau afin qu’il vous rapporte le plus de points à la fin de la partie, et passez les dinosaures de votre main à votre voisin !

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Unlock Heroic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Dans Sherlock Holmes sur le fil, le maître des détectives fait face à une affaire des plus étranges. Pouvez-vous l’aider dans les méandres de son enquête ? Découvrez le pays des Merveilles et ses étranges personnages. Ne tardez pas, aidez Alice à s’en échapper à temps dans À la poursuite du Lapin Blanc ! Passez les niveaux successifs d’une aventure virtuelle. Évitez le Game Over pour vous échapper ! Jouez Insert Coin, la première Escape Room de salon pixellisée !

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Jarnac

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

JARNAC est un duel de mots où chaque joueur devra constituer des mots de plus en plus longs afin de marquer un maximum de points, tout en évitant de s’en faire voler par son adversaire. Un passionnant jeu de lettres mêlant réflexion, tension et tactique...

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Dixit Anniversary

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Pour son dixième anniversaire, Dixit s'enrichit d'une extension réunissant l'ensemble des illustrateurs qui ont déjà participé à l'aventure Dixit. Les 84 cartes inédites ont été réparties entre les différents illustrateurs sur le thème récits et contes du monde. Marie Cardouat, Pierô, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray et Paul Echegoyen nous invitent au rêve et au voyage ! Ces cartes peuvent être mélangées avec les anciennes ou les remplacer.

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The Mind

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

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Les Contes du Portail Béant

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Lorsque les ombres s'étendent sur Waterdeep et que la cheminée du bar du Portail Béant s'assombrit jusqu'à devenir une lueur cramoisie, les aventuriers des Royaumes oubliés, et même d'autres mondes, racontent des histoires et répandent des rumeurs de sombres donjons et de trésors perdus. Certaines des histoires entendues par Durnan, le barman du Portail Béant, sont inspirées de lieux et d'événements survenus dans des contrées lointaines du multivers de D&D, et ont été rassemblées dans un seul volume. Ce recueil contient sept des donjons les plus fascinants de l'histoire de Dungeons & Dragons, vieille de plus de 40 ans. Certains sont des classiques qui ont accueilli un nombre incalculable d'aventuriers, tandis que d'autres font partie des aventures les plus populaires jamais imprimées.

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Chroniques Oubliées Contemporain L Héritage Greenberg

39.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

« Une bande de jeunes rookies fraîchement émoulus de l’académie du FBI hérite de sa première enquête à la Nouvelle-Orléans. Une affectation en forme d’ouragan. Les héros vont être pris dans un tourbillon d’une ampleur sans précédent qui va les mener en des territoires dont on ne ressort pas indemne. La campagne est une enquête pour meneur de jeu expérimenté, capable d’improvisation et pour des joueurs sérieux et matures qui cherchent de très fortes sensations et un challenge important. Au cours de six scénarios, les personnages vont se frotter aux horreurs de la corruption sur lesquelles repose un des empires les plus puissants du monde capitaliste. Une lignée dont les origines remontent très loin et dont les branches sont multiples. L’ouvrage contient : Un préambule, des aides de jeu prêtes-à-jouer, des aides de jeu contextuelles, six scénarios qui forment une campagne, une galerie complète de PNJ, etc.

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L'Appel de Cthulhu Accessoires du gardien

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

L’indispensable écran 3 volets format paysage, avec une superbe illustration côté joueur, et toutes les tables essentielles côté Gardien. Il est accompagné de deux scénarios, le remake de La Maison hantée, et l’inédit Le phare défaillant, ainsi que de personnages pré-tirés, et des cartes en couleurs de Arkham, du Conté de Miskatonic, et de la Terre… version Cthulhu.

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L'Appel de Cthulhu Manuel du Gardien

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Manuel du Gardien contient les règles de base, la description de l'univers, les sorts et les monstres du jeu, ainsi que des conseils pour mener les parties. Il est destiné au Gardien des Arcanes, le joueur qui présentera l'aventure aux autres participants. Vous devez disposer d'au moins un exemplaire de ce livre pour jouer à L'Appel de Cthulhu. Les autres joueurs, les investigateurs, doivent quant à eux posséder au moins un exemplaire du Manuel de l'Investigateur contenant les règles avancées consacrées à la création de personnage, aux compétences, aux occupations, à l'équipement, etc.

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La Clef Astolie

39.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

La Clef est un livre d'énigmes illustrées avec de l'encre invisible. Sur chaque double page une énigme demande à être résolue! Mais attention ce n'est pas un livre classique, puisqu'il raconte avant tout une histoire, dans un monde en déclin. Dans ce premier Opus "Astolie", on découvre la naissance de "La Clef", une jeune femme bien énigmatique.

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L'appel de Cthulhu Manuel de L investigateur

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Qu’ils soient professeurs instruits, journalistes indiscrets ou inspecteurs de choc, les investigateurs ont besoin de toute l’aide qu’ils pourront trouver. Le Manuel de l’Investigateur propose des règles détaillées sur la création de personnages, une liste décrivant plus de 100 occupations et compétences, ainsi que des conseils pour vivre la meilleure expérience de jeu possible. Votre investigateur en herbe pourra en outre rejoindre toute une série d’organisations, recueillir des informations précises sur le cadre classique des Années folles, découvrir l’équipement et les armes employés à la fois en 1920 comme à l’époque moderne, et être guidé pas à pas dans ses débuts.

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Donjons et Dragons Le vol des dragons

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le célèbre explorateur Volothamp Geddarm a besoin de vous pour accomplir une simple quête. Ainsi débute une folle enquête dans les quartiers de Waterdeep alors que vous découvrez un infâme complot impliquant plusieurs personnalités influentes de la cité. Prêt pour une grande virée en ville ? Affûtez vos compétences, faites preuve de courage contre des adversaires comme vous n’en avez encore jamais affronté et lancez-vous dans une chasse aux dragons ! Le vol des dragons est une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 5. À utiliser avec la cinquième édition du Player’s Handbook, du Monster Manual et du Dungeon Master’s Guide.

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Donjons et Dragons Le donjon du mage dément

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Cette aventure est la suite de Waterdeep : Le Vol des dragons et permet aux personnages de niveau 5 ou plus de progresser jusqu’au niveau 20 s’ils explorent la totalité de l’antre d’Halaster. Vingt-trois strates d’Undermountain ainsi que le refuge souterrain de Skullport sont décrits en détail. Les trésors et les secrets ne manquent pas, mais attention où vous mettez les pieds.

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Donjons et Dragons Manuel des monstres

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Monster Manual® vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons®, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrannoeils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs. Les monstres de cet ouvrage proviennent de l’illustre histoire de la gamme Dungeons & Dragons® et s’accompagnent de profils faciles à utiliser et d’histoires passionnantes pour alimenter votre imagination.

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Pathfinder Livre de base

59.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Le livre de règles Pathfinder Core comprend plus de 600 pages de règles de jeu, de conseils, d'options de personnages, de trésors et bien plus pour les joueurs et les Maîtres de jeu. Six cultures : elfes, nains, gnomes, gobelins, halfelins et humains, avec des variantes demi-elfe et demi-orc ! Plus de 30 antécédents comme tavernier, soldat ou apprenti pour vous immerger davantage dans l’histoire de votre héros. Douze classes de personnages, dont l'alchimiste, le barbare, le barde, le clerc, le druide, le guerrier, le ranger, le voleur, le magicien etc. Des centaines et des centaines de sorts, dons et autres compétences passionnantes pour vous aider à créer le personnage que vous rêvez de jouer. Des règles révisées pour aider les nouveaux joueurs à débuter tout en offrant de la profondeur pour les baroudeurs.

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L'Appel de Cthulhu Boîte de base

39.99€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Cette Boîte de Base est un kit de démarrage qui contient tout le nécessaire pour jouer à L’Appel de Cthulhu, le jeu de rôle de mystère et d’horreur. Les joueurs interprètent des investigateurs voués à découvrir d’effroyables secrets, à affronter des créatures étranges et à déjouer les plans de sectes maléfiques. Avec vos amis, vous allez pouvoir créer et développer un récit dont vos personnages sont les principaux protagonistes, bien décidés à faire échouer d’ambitieux complots ou à arrêter des monstres surgis des abîmes de l’espace et du temps !

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Chroniques Oubliées Contemporain

39.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Chroniques Oubliées Contemporain est un jeu de rôle doté d’un système simple mais complet basé sur l’OGL3.5, inspiré de de Chroniques Oubliées Fantasy. Il permet notamment d’initier ou de s’initier au jeu de rôle. Fun et moderne, simple et souple, fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, ce système a fait ses preuves et permet maintenant de jouer des aventures d’un tout autre genre : espionnage, commando militaire, enquêtes policières occultes, vampires contre garous, mutants, super-héros, épouvante, pulp, apocalypse zombie, cyberpunk, tout est possible !

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Chroniques Oubliées Cthulu

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

La Terre et l’univers appartiennent depuis des temps immémoriaux à des entités puissantes et maléfiques, actuellement endormies. Des forces occultes sur terre cherchent à les réveiller… Des héros valeureux découvrent peu à peu la vérité et tentent de s’interposer, au péril de leur vie et de leur santé mentale. Cette boite est pensée pour l’initiation. À l’intérieur, vous aurez sous la main tout ce qu’il faut pour découvrir le jeu de rôle, et vivre des aventures incroyables.

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Kit Mangeoire à oiseaux

28.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

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Les Papattes

49.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le soleil chauffe sur la savane. Entre dans la peau d’un animal assoiffé le temps d’une partie. Approche-toi au plus près de la rivière pour y boire, sans te faire manger par les crocodiles qui s’y cachent. Evite les croche-pattes et échappe aux singes farceurs. Un jeu à jouer aussi bien sur l’herbe que sur le sable.

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KUBB Version luxe

42.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Kubb est un jeu d’extérieur Populaire dans lequel le but est de renverser des quilles de bois à l’aide de batons à lancer dessus. Renversez les quilles et le Roi, mais attention ! Si vous renversez le Roi avant le reste des quilles, votre adversaire remporte la partie !

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Planeur 48 cm à assembler

17.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Boomerang Terra Kids

8.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Jeu de lancer d anneaux

45.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Fabriqué en France

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Kubb

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Marquez des points en renversant les quilles de bois, mais souvenez-vous que si le Roi tombe avant les quilles, vous avez perdu ! Jouez comme les Vikings et défiez vos amis pour un duel en plein air, jusqu’à la dernière quille.

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Pigeon Pigeon

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ? Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse : la bonne réponse et 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer ! L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute. Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

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Fou Fou Fou

13.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent de 3 grains. Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table. Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton "grain" et sera déclaré roi des fous. À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

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Codenames Disney

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Codenames Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes Trésor dissimulées. Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. À lui de donner des indices sous forme de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes Trésor. Mais prenez garde à ne pas vous tromper : vous pourriez fort bien avantager vos adversaires ! Et seule l'équipe qui identifiera ses Trésors en premier remportera la victoire.

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Twin it Japan

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif ! Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.

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TTMC Ext. Le complément naturel

15.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Découvrez la 1ère extension de TTMC - Tu Te Mets Combien ! Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où l'on auto-évalue ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on vous prescrit ces 1035 nouvelles questions ! Une extension qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).

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Pour la reine

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Pour la Reine est un jeu de construction d’histoires à l’aide de cartes, accessible à tous et qui se joue en quelques minutes. Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !

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Codenames Duo

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus). Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soi 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.

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Aïe Aïe Burrito

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.

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Instacrime Pochette Munford

10.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Instacrime est une série de jeux coopératifs basés sur des enquêtes policières à résoudre uniquement à l'aide de photographies. Le premier cas nous plonge dans la réunion annuelle d'une riche famille, les Munford, qui se termine mal... L'observation, la communication et la déduction seront vos seules armes pour résoudre ce crime. Serez-vous capables de retracer la trame des évènements ? Chaque cas d'Instacrime se compose de 12 photographies, chaque joueur ne peut voir que celles qu'il a en main et doit partager ses observations aux autres afin de résoudre le crime.

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Photoshoot

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.

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Color Brain

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 12 ans

Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs ! Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

ImagineFamille.png
Imagine Famille

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents ! Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !

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Au creux de ta main

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher. Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée afin de brouiller les pistes du grand-père. Saura-t-il retrouvé le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?

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J y crois pas

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur.

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Fiesta de los muertos La Catrina

15.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécéssaire ! La deuxième extension, Les cortèges, amène 84 nouveaux personnages défunts répartis en 6 thématiques. Lors de chaque partie, tirez au sort 2 thématiques et mélangez uniquement les personnages appartenant à ces 2 thématiques (exemple : Musique et Contes). Chaque joueur pioche un de ces personnages et c’est parti... Forcément, les associations d’idées seront plus originales et les fous rires encore plus nombreux ! La troisième extension, Les morts sont de retour, contient 70 personnages supplémentaires ainsi que 6 nouvelles contraintes. Ajoutez-les à votre jeu de base pour de nouvelles parties, et de nouvelles surprises !

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I am a banana

18.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Top, sablier ! Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend. Dès qu'un fou pense avoir trouvé la folie d'un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l'image et la pose, face cachée devant ce coéquipier... Le problème est que le docteur les surveille ! Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu'il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !

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Sans Pitié

31.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Répondez à un texto, un mail, une photo, un post-it comme vous n'oseriez jamais le faire dans la vraie vie ! 600 cartes pour être Sans Pitié !

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Kaléidos

39.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Donnez à chaque joueur (ou équipe de 2-3 joueurs) 5 tableaux double-face, avec les images classées de 1 à 10 et commencez à jouer avec la n°1. Piochez au hasard du paquet une carte avec une lettre. Retournez le sablier et écrivez secrètement autant d'objets dont le nom commence par la lettre piochée. Quand le sablier s'arrête, comparez votre liste avec celle des autres joueurs. Chaque mot écrit par plusieurs joueurs marque 1 point et chaque mot écrit par un seul joueur marque 3 points.

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Blanc Manger Coco La Gaule

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou).

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Top Ten

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro secret (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

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Komojo

28.00€

De 4 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner. Pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !

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Juduku Le vice ultime

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

JUDUKU : Le Vice Ultime reprend le principe de base de JUDUKU. Répondre en 8 secondes à la question posée par le maître du JUDUKU ! La nouveauté de cette édition : des cartes spéciales Action et Vérité pour des réponses toujours plus pimentées.

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Révélations

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 16 ans

Après Feelings, découvrez Révélations… autrement plus coquin et cocasse ! Révélations combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres, dans une version 100% coopérative. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? A chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Limite Limite Kids

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 7 ans

Chaque joueur pioche 10 cartes blanches. Un boss est désigné et lit 1 carte bleue à haute voix. Chaque joueur doit compléter sa citation avec 1 des phrases de ses cartes. Le plus drôle devient le boss.Le seul jeu où vous pouvez associer les mots «prout», «crotte de nez» et «Mamie».

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Rythm and Boulet Replay

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a un boulet parmi nous ! Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées ! Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !

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Concept La recharge

13.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.

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Taco Chat Bouc Cheese Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

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Association 10 dés

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

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Insider

20.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Prix exact: 20,40€. Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question.

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Kosmopolit

26.50€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! [kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives et dans un temps imparti !

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Totem

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres.

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Fiesta de los muertos

28.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?

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Poule Poule

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le réalisateur, appelé le "Maître Poule Poule", va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront "juste" compter les Œufs "disponibles" et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car : Lorsqu'une poule vient couver un oeuf, il disparait ! Lorsqu'un renard chasse une poule, elle s'enfuit... et l'oeuf réapparait ! Et c'est sans compter sur le reste du casting...

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Limite Limite Limite

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 18 ans

L'extension officielle de Limite Limite. Des nouvelles combinaisons 100% inédites toujours aussi scandaleuses. Doublez la taille de votre Limite Limite avec 300 cartes exclusives. Peut être joué sans le jeu de base.

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Detective Club

34.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur.

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Mimetix

21.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu est simple : mimer et faire deviner le plus d'expressions possibles à votre équipe dans un temps imparti.

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Face de bouc

12.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 6 ans

Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour !

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Bahamas

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le braquage était parfait... un plan sans accroc ! Des millions dans un sac, une fuite en avion, oui vraiment sans accroc. Tous commencent à se détendre, quand soudain le moteur a des ratés. Et l’avion commence doucement sa chute. Le vainqueur sera celui qui aura réussi à récupérer le plus gros butin...et un parachute, ou celui qui aura récupérer les 3 cartes de l'agent infiltré...

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Stay Cool

22.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 12 ans

Stay Cool est un jeu d’ambiance unique, explosif, tendu et drôle à la fois, où la vitesse prime… Autant que le sang-froid ! Deux joueurs te bombardent simultanément de questions. Réponds le plus vite possible à un maximum d’entre elles ! Attention, réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec les dés pour l’autre.

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Trapwords

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie ! Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz-vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste.

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Burger Quiz

35.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

La nouvelle édition du jeu culte ! À 2 équipes : Ketchup et Mayo, jouez à toutes les épreuves du jeu le plus marrant et inventif de la TV : les Nuggets, le Sel ou Poivre, les Menus et l’Addition. Gagnez 25 Miam et tentez de remporter le BURGER DE LA MORT !!! (En majuscules ça fait plus peur)

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Blanc Manger Coco La petite gâterie

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Dans La Petite Gâterie, retrouvez les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc. Tout ou presque nous ramène à l’amour… Soyez irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire !

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Limite Limite Gold

29.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 18 ans

De nouvelles cartes à ajouter à Limite Limite et Limite Limite Limite ! Peut être joué sans le jeu de base !

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TTMC

39.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale. Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.

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D - Start

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Que vous soyez un débutant ou un rôliste confirmé, D-Start permet aux joueurs de se lancer dans une aventure haletante à l’ouverture de la boîte ! Les 10 scénarios proposés permettent de se plonger dans des univers variés parmi les plus renommés de la pop culture. Avec une prise en main instantanée et des parties rapides, D-Start est un jeu inimitable qui constitue la parfaite introduction aux mécaniques du jeu de rôle, tout en proposant de prolonger l’expérience en créant vos propres personnages et aventures !

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Americana

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Americana: L'intégrale du syndrome de Babylone est un Burst: un jeu de rôle-campagne. Six imposants scénarios complétés de nombreux conseils et aides de jeu, pour vous immerger dans ce thriller onirique.

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Shadowrun : livre de base

59.90€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Shadowrun, Cinquième édition est la toute dernière version de l’un des jeux de rôle les plus populaires de tous les temps, une fusion de l’homme, de la magie et de la machine dans un futur dystopique proche. Grâce aux règles de création de personnage, de magie, de combat, de hacking matriciel et de rigging, vous avez entre vos mains tout ce qu’il vous faut pour faire face aux défis du Sixième Monde. Matériel : livre à couverture rigide de 482 pages couleur.

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Sets de dés de Jeux de Rôles

10.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Gemini, Opaque, Lustrous, et autres.

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Donjons et Dragons : Manuel du Maître

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer. Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.

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Donjons et Dragons : Manuel des joueurs

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Player's Handbook est l’ouvrage de référence pour tout joueur de DUNGEONS & DRAGONS . Il contient des règles pour créer et faire évoluer son personnage, définir son historique et ses talents, et gérer l’exploration, les combats, l’équipement, les sorts et plus encore. Utilisez ce livre pour concevoir des personnages passionnants appartenant aux classes et races emblématiques de D&D.

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chroniques Oubliees : boite d'initiation

41.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

La boîte de jeu contient tout le nécessaire pour vous lancer à l’aventure avec vos amis ou votre famille : règles de jeu faciles d’accès et ponctuées de nombreux conseils, aventures prêtes-à-jouer, matériel de jeu luxueux pour assurer le bon déroulement des parties.

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Chroniques Oubliées Fantasy

39.90€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Jeu de rôle médiéval-fantastique doté d'un système simple mais complet et permettant notamment d'initier ou de s'initier au jeu de rôle. Fun, moderne et fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, le systême de jeu de Chroniques Oubliés vous permettra d'adapter facilement tous les scénarios et campagnes parues en OGL 3-5.

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Mikados Géants

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 50 cm

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Marrakech Géant

315.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 47 x 47 x 18 cm

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Pylos Géant

315.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 64 x 64 x 11 cm

QUIXO_GEANT.thumb.jpg
Quixo Géant

315.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 68 x 68 x 13 cm

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Quoridor Géant

315.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 72 x 72 x 11 cm

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Quarto Géant

315.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 68 x 68 x 10 cm

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Billard Japonais Mango

120.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 110 x 35 cm

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Billard Hollandais Mango

130.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 110 x 35 cm

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Carrom Mango 66 cm

79.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 66 x 66 cm

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Carrom Mango 83 cm

99.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 83 x 83 cm

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Puissance 4 Géant

290.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Taille: 115 x 90 cm

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Trapenum

356.40€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 50 x 50 x 19 cm

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Suspense Géant

392.40€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

H x L x l : 56 x 63 x 63

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Jeu de la Grenouille

726.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

H90 x L45 x P56. 14 trous en hêtre

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Grenouillette 9 trous

260.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Hauteur: 45,5 cm

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Katamino Géant

315.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 75 x 35 cm

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Carrom Ellora

185.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 77 x 77 cm

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Billard japonais

219.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 200 x 45 cm

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Shuffle Puck

119.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Taille: 90 x 45 cm

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Billard hollandais

239.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 200 x 45 cm

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Takenoko Géant

190.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

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Cordes à sauter

9.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Pêche aux canards

22.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 2 ans

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Pêche à la ligne

24.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 3 ans

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Jeu de quilles finlandaises (Molkky)

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

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Jokari

32.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Jeu de 9 quilles multicolores 19 cm

25.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Jeu de 9 quilles 24 cm

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Jeu de 9 quilles 30 cm

42.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Cordes à sauter Marguerite

12.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Diabolo Petit modèle

14.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Quilles Finlandaises (Molkky) Version luxe

48.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

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Diabolo Grand modèle

17.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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3 Balles de jonglage

8.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Jeu de 52 cartes 100 % plastifiées

9.20€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

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Malette de Poker 300 jetons

41.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Taille: 40 x 20 x 7 cm

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Malette de Poker 200 jetons

27.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Taille: 31 x 22 x 7 cm

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Awalé

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Motif africain, graines naturelles.

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Puissance 4 en bois

38.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

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Plumier Mikados

15.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Marque: Vilac Longueur: 18 cm

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Coffret 5 jeux en 1

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Contenu : 1 plateau de jeu en bois à 2 faces (Echecs & Dames / Backgammon & Tic-Tac-Toe), 32 pièces d'Echecs en bois, 28 pièces de Domino en bois, 30 pions en bois (Backgammon, Tic-Tac-Toe, Dames), 2 dés, les règles des 5 jeux.

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Jeu de cartes Bicycle Standard

4.50€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

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Saboteur

15.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Prix exact: 15,50€. Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Parmi les autres joueurs, essayez de deviner qui est qui pour savoir qui soutenir. A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé les chercheurs le partagent, sinon les saboteurs le récupèrent.

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Lobo 77

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes. A chaque tour vous ajoutez une carte sur la pile, vous annoncez le nouveau total des cartes empilées, puis vous piochez. Mais si le total est un doublé (11, 22, 33 etc.) vous perdez un jeton ; et s'il dépasse 77 la manche est terminée. Des cartes spéciales peuvent vous aider.

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Jamaïca

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaique. 30 ans plus tard, pour fêter le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales. Alors, à l'abordage !

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Alhambra - Edition Révisée

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Les meilleurs architectes se sont donnés rendez-vous à Grenade pour participer à la construction de l'Alhambra (ériger les tours, dessiner les jardins, construire des pavillons et des arcades, etc). Les défis sont de taille : recruter les meilleures équipes et veiller à avoir toujours suffisamment de devises.

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Dixit

30.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d'user de finesse et d'intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs.

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Les Aventuriers du Rail

48.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs se font concurrence pour relier différentes villes. Ils collectent des cartes Wagon qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Et prenez soin de relier les villes décrites dans la carte Destination pour marquer plus de points.

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Carcassonne

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs créent le paysage à l'aide des cartes piochées et essayent de faire fortune sur les chemins et dans les villages,  dans les près et les abbayes, qu'ils auront construit et agrandit tout au long de la partie. L'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux positionné ses partisans dans ce paysage médiéval.

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Wazabi

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un seul objectif : vous débarrasser de vos dés ! Des cartes vont vous y aider, mais pour les utiliser il vous faudra obtenir les bonnes figures avec les dés…Par conséquent moins vous aurez de dés plus il sera difficile de vous en débarrasser. De plus, vos adversaires ne souhaitent qu'une chose, vous donner les leurs.

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Pickomino

17.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, et voyez quel Pickomino vous pourriez récupérer au centre de la table ou des mains de vos adversaires, puis faites le pari de relancer ou pas. En fin de partie, celui qui totalise le plus de vers sur ses Pickomino remporte la partie.

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Pylos

37.80€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Des règles simples, des parties rapides et des tactiques de jeu plutôt subtiles : Pylos est un des plus étranges et des plus beaux jeux récompensé par plusieurs titres de " jeu  de l'année " dans le Monde. Il s'agit d'économiser ses billes pour être celui qui posera la dernière au sommet.

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Abalone

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Un grand classique des jeux de stratégie. Le but du jeu étant, en déplaçant une, deux, ou trois billes en même temps, d'arriver à éjecter 6 billes adverses de l'hexagone.

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La guerre des moutons

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A l'aide de tuiles (comme dans " Carcassonne "), vous devrez réussir à avoir en fin de partie le plus grand enclos fermé avec le plus de moutons de votre couleur à l'intérieur. Mais attention au loup qui, sans chasseur pour les protéger, pourrait manger tous vos moutons.

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Katamino

38.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de construction permettant aux plus jeunes d'acquérir de premières notions de géométrie dans l'espace, Katamino se pratique seul, devenant un casse tête multiple, ou en jeu de réflexion aux parties rapides à 2 joueurs. Katamino est un jeu atypique qui plait aux joueurs quel que soit leur âge.

MARRAKECH.thumb.jpg
Marrakech

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme de 1 dirham par moitié de tapis de même couleur qui se touchent, avant de poser un de ses tapis. A la fin, on totalise les dirhams et les tapis encore visibles de chacun.

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Quixo

37.80€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de réflexion simple mais pas simpliste, dont les règles sont apprises en 30 secondes : Quixo est accessible à tous les publics. Il faut aligner 5 cubes à sa marque par un astucieux principe de pousse-pousse. Rares sont les jeux qui se pratiquent aussi bien à 2 qu'à 4 joueurs (par équipe).

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Quarto

37.80€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Primé dans le monde entier pour l'originalité de son concept, Quarto est un formidable jeu de déduction. Les règles sont comprises en une minute et les situations de jeu sont infinies. L'objectif ? Aligner 4 pièces ayant un caractère commun ; pas si simple quand c'est l'adversaire qui choisit les pièces que vous jouez !

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Quoridor

37.80€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le must des jeux de réflexion a pourtant des règles d'une incroyable simplicité : traverser le plateau en contournant les labyrinthes qui se créent. Il offre stratégie et anticipation pour 2 joueurs et garantit les fous rires à 4.

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Saboteur 2

17.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de base + extension. L'extension incluse divise les chercheurs d'or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles : boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes : emprisonnement des adversaires, vol d'or et même changement de camp !

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Dixit Odyssey

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez toute la magie de Dixit, le jeu de société primé dans le monde entier. Percez le secret des images, trouvez à quelle image correspond l'indice laissé par votre adversaire, et laissez-vous porter par votre imagination. Avec ce nouvel opus, jouez jusqu'à 12 joueurs et découvrez des variantes inédites (ex : dixit party, jouer en équipe, etc.).

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Qwirkle

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois (36 tuiles différentes présentes chacune 3 fois) ayant des motifs de formes et de couleurs différentes. A tour de rôle, chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant ou en agrandissant des lignes de tuiles ayant la même couleur ou la même forme, sans poser 2 tuiles identiques dans la même ligne. Un bonus de 6 points est attribué à chaque fois que vous faites un Qwirkle (ligne de 6 tuiles de formes ou couleurs différentes).

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King of Tokyo

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage ! Lancez les dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de vous soigner, d'attaquer, d'acheter des cartes ou de gagner des points de victoire. A vous d'adopter la meilleure stratégie pour devenir le King of Tokyo au bon moment pour attaquer tous vos adversaires à la fois. Le premier à totaliser 20 points de victoire gagne la partie. Le dernier à rester en vie aussi…

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Les Aventuriers du Rail : Asie

38.80€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisée sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu. La boîte contient 2 plateaux de jeu : l'Asie légendaire et l'Asie par équipes, 96 cartes Destination (36 cartes Destination pour l'Asie légendaire + 60 pour l'Asie par équipes) et les règles de chaque plateau, 6 porte-cartes, et 45 wagons (9 de chaque couleur).

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Dice Town

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu rapide et malin qui se pratique avec des dés de poker. Un peu de chance (pour avoir les bonnes combinaisons de dés), un zeste de bluff et pas mal de tactique seront nécessaires pour devenir le citoyen le plus riche de la ville.

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Les Aventuriers du Rail : Inde et Suisse

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La carte de l'Inde peut se jouer de 2 à 4 joueurs et le but pour chacun va être à la fois de rallier ses destinations, mais aussi de réussir à faire des boucles comprenant les villes de départ et d'arrivée de ses cartes Destinations afin de remporter les bonus « Mandala ». Inclut également le plateau de la Suisse conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs. NB : Ceci est une extension et ne peut donc pas être utilisé sans la version USA ou Europe du jeu Les aventuriers du rail.

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Rush Hour

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Sortez de là ! Tel est votre objectif. Pour commencer : choisissez une carte défi et placez les voitures et les camions sur le plateau comme indiqué. Votre but : emmener votre rouge jusqu'à la sortie en faisant glisser les camions et voitures qui vous gênent.

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Perplexus Beast

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 9 ans

Votre mission : amener la bille au bout du parcours ! Pour cela, placez la bille sur la zone de départ, tournez et retournez la sphère dans tous les sens. Mais attention à ne pas faire tomber la bille sans quoi vous serez obligé de repartir au point de départ, ou bien au 2ème ou 3ème départ si vous aviez déjà bien avancé...

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Noé

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

C'est le déluge ! Il est temps de faire embarquer les animaux. La tâche est difficile car il faut prendre en compte leur poids, leur sexe, et les particularités de certaines espèces. Bref, pour sauver un maximum d'animaux, Noé fait appel à vous… Mais seul le plus malin d'entre vous sera sauvé !

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Jeu de cochons

16.00€

De 2 à 50 joueurs

À partir de 7 ans

Le jeu de cochons est un jeu traditionnel dans lequel les joueurs tentent leur chance en se servant des cochons comme d'un dé. Faites rouler les deux amusants petits cochons autant de fois que vous l'osez pour ramassez des points dans diverses combinaisons de positions. Mais gare au « cochon nul » ou au « bon jambon » qui vous feront tout perdre.

TAKENOKO.thumb.jpg
Takenoko

41.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Il y a bien longtemps, l'empereur de Chine offrit à l'empereur du Japon un grand panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l'animal en lui aménageant une bambouseraie. Vous allez cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et y faire pousser du bambou. Mais attention à l'animal sacré qui a un goût immodéré pour les tiges croquantes…

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Le donjon de Naheulbeuk

45.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez l'un des aventuriers du donjon de Naheulbeuk et tentez de retrouver la douzième statuette de Gladeulfeurha. Cela semble facile comme ça, mais il faudra pour cela s'enfoncer dans le donjon, triompher des créatures qu'il renferme, déjouer des pièges tordus ou hilarants (ou les 2…), et percer le secret de l'infâme Zandgar.

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DIXIT 3 : Journey

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Recharge de 84 nouvelles cartes magnifiques pour le jeu Dixit. Cette fois ci elles sont signées Xavier Collette.

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King of Tokyo : Power Up

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Passez au niveau supérieur ! Pandakaï débarque, prêt à tout pour vaincre…

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Perplexus Epic

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Vous pensiez avoir tout vu ? Mesurez-vous au challenge ultime : Perplexus Epic ! Encore plus complexe que le Perplexus Original, vous allez devoir allier finesse, équilibre et orientation pour accomplir votre mission : amener la bille jusqu'au bout du parcours sans la faire tomber !

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Tokaïdo

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l'Est reliant Kyotô à Edô. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s'offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Rapportez dans votre baluchon, des merveilles insolites, tout en faisant des rencontres surprenantes qui pourraient bien changer le cours de votre voyage.

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Tantrix

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Tantrix est composé de 56 tuiles hexagonales uniques par leurs 3 bandes de couleurs que vous allez tenter de connecter entre elles. Si vous jouez à plusieurs, chacun pioche 6 tuiles et se concentre sur sa propre couleur. Chacun à son tour place une tuile en la connectant à celles déjà posées. Celui qui parvient à connecter une tuile entre 3 autres peut rejouer. Le vainqueur étant celui qui réalisera la plus longue ligne de sa couleur, les points étant doublés si cette ligne est une boucle.

STRIKE.thumb.jpg
Strike

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Qui sera le plus adroit et récupérera plus de dés de l'arène que ceux qu'il aura jetés ? Qui sera le dernier à posséder encore des dés et remportera ce jeu d'action ? Adresse, choix tactiques, et chance sont au programme de ce jeu vraiment très amusant.

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River Dragons

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Construisez des ponts, sautez d'une passerelle à l'autre et soyez le premier à traverser le Mékong. Mais attention aux dragons facétieux ! River Dragons (édité jadis sous le nom « Les dragons du Mékong ») est un jeu amusant, malin et riche pour toute la famille.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

En 1672, à Cartagène, prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion où une trentaine de Pirates parvinrent à quitter la forteresse. Dans ce jeu, vous allez revivre cette folle aventure. A la tête de votre équipe, à vous de parcourir les souterrains le plus vite possible pour atteindre la chaloupe. Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes, mais pour récupérer des cartes, une seule solution: reculer ! A vous d'utiliser au mieux votre équipe, et surtout de ne faire aucun cadeau à vos adversaires.

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Les trois petits cochons

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d'hiver. Pour cela, pas besoin de truelle ni d'échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n'a qu'une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !

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Les aventuriers du rail : Pays-Bas

28.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'image de leur capitale Amsterdam, surnommée la Venise du Nord, les Pays-Bas sont traversés par d'innombrables cours d'eau, enjambés par de nombreux ponts à péage qu'il vous faudra franchir pour établir votre réseau ferroviaire. Ne perdez pas trop de temps à admirer le paysage, car cela pourrait vous coûter cher ! Attention : ceci est une extension et ne peut donc être utilisée sans la boîte de base Les Aventuriers du Rail USA ou la version Europe du jeu.

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Dixit 4 : Origins

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dixit 4 est une nouvelle extension de 84 cartes pour le jeu Dixit ou Dixit Odyssey, illustrée cette fois-ci par Clément Lefèvre.

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Les bâtisseurs - Moyen âge

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'œuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, œuvre de toute une vie!

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Las Vegas

28.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner. A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais les joueurs à égalité s'annulent et ne gagnent rien. Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs. A son tour, un joueur lance tous ses dés restants (au départ 8) et décide ensuite sur quel casino il veut miser : il place alors tous les dés de la valeur correspondante à ce casino sur ce casino. C'est tout, c'est simple, lumineux et très efficace. Cela provoque très rapidement discussions, tensions, suspenses, alliances et rires.

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Hanabi

13.30€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de l'année 2013 en Allemagne (catégorie jeux familiaux). Dans ce jeu coopératif, les joueurs oeuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour tirer le feu d'artifice dans le bon ordre et ainsi réaliser un spectacle inoubliable.

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Qwixx

15.30€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A chaque tour, un joueur lance les dés. La somme des 2 dés blancs peut être utilisée par tous les joueurs pour cocher un chiffre d'une de ses 4 rangées de couleurs, tandis que les 4 dés de couleurs peuvent être additionnés avec un dé blanc uniquement par le lanceur. Plus vous cochez de cases dans une ligne (croissante ou décroissante), plus vous marquerez de points. Mais attention, une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.

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Mille Sabords

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'abordage !!! Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !

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Au voleur

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect. Les 60 missions proposées permettront aussi bien aux enfants qu'aux adultes de réaliser des défis de logique de plus en plus difficiles.

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Gobblet

40.50€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

A tour de rôle, les 2 joueurs peuvent soit mettre en jeu un nouveau Gobblet dans un espace vide, soit déplacer un de leur Gobblets déjà en jeu dans un espace vide ou pour gober une pièce de taille inférieure. Le premier à aligner 4 de ses Gobblets gagne la partie.

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Quadrillion

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Une infinité de défis et autant de solutions! Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d'assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt. Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ? Afin de vous guider, un livret propose une sélection de défis de facile à très difficile. Ces défis possèdent tous une solution unique.

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Le lièvre et la tortue

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point !

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Qwirkle de voyage

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand ! Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille ! Les tuiles font environ 2cm de côté.

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Dixit 5 : Daydreams

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit. Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques.

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King of New York

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

King of New York reprend les principes de base de King of Tokyo tout en y ajoutant de nombreuses nouveautés. Lancez les dés, usez de tactique et faites la bonne combinaison. Piétiner tous les quartiers de la ville et détruire des immeubles vous fera gagner des points. Mais attention aux unités militaires qui font feu sur vous à chaque face "OUCH" lancée. Attirez sur vous le feu des projecteurs et emportez le titre de Superstar. Ou devenez le défenseur de la ville aux cotés de Lady Liberty.

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Colt Express

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d'alliance possible. Les balles fusent, les hors-la-loi se font blesser, et le Marshall patrouille pour contre-carrer leurs plans. Qui obtiendra le titre d'As de la gâchette à la ¬ fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? L'esprit des grands westerns dans un jeu de programmation original et subtil.

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Dixit 2 : Quest

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Avec 84 nouveaux "tableaux" signés Marie Cardouat, explorez des territoires fantastiques et partez pour un voyage plein de merveilleuses découvertes !

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Les bâtisseurs - Antiquité

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Après Les Bâtisseurs Moyen-Âge , découvrez un nouveau jeu indépendant dans l'univers de l'Antiquité. Construisez des Merveilles comme le Colosse de Rhodes et apprivoisez des mécanismes inédits liés à l'introduction de trois nouveaux types de cartes dans le jeu : les outils, les Esclaves et les crédits.

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Looney Quest

31.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Explorez des mondes fantastiques, prenez garde aux Loonies ! Un jeu basé sur une mécanique unique de calque, qui mettra à mal vos repères dans l'espace. Sur leurs feuilles transparentes, les joueurs devront réaliser le meilleur tracé possible pour réussir un des 42 niveaux du jeu. Pensez à collecter les bonus, mais évitez les obstacles et esquivez les coups tordus de vos adversaires pour l'emporter.

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Héros à louer

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des indices sur la nature de la carte. Chacun à leur tour, les joueurs choisissent de recruter le héros ou de passer. Lorsqu'un joueur possède 6 héros différents, il remporte immédiatement la partie. S'il n'y a plus de cartes dans la pioche, le vainqueur est le joueur qui possède le plus grand nombre de héros.

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Welcome to the dungeon

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes tous à l'entrée du donjon, mais un seul d'entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n'a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l'intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ?

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Saboteur Duel

15.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

Prix exact: 15,50€. Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent chacun un chemin (qui pourra se rejoindre en cours de partie) vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés, éboulements, échelles, et trolls qui barrent le passage ... tous les mauvais coups sont permis !

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Takenoko Chibis

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

L'extension de Takenoko vous offre encore plus de tendresse ! Vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial c'est pourquoi pour vous récompenser, l'empereur de Chine vous confie un deuxième animal et par n'importe lequel ! Il va vous falloir redoubler d'efforts pour prendre soin du couple… et de leurs bébés ! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites.

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Carcassonne : Marchands et Bâtisseurs

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette 2ème extension au très populaire jeu Carcassonne ajoute une toute nouvelle dimension. D'avides marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises. Les bâtisseurs, qui permettent aux joueurs de jouer des tours doubles, accélèrent la construction des routes et des villes. Et un petit cochon, placé judicieusement, permettra aux paysans d'accroître leurs récoltes. Vous trouverez également dans cette boîte un sac en tissu pour ranger vos tuiles. Il facilitera aussi le tirage des tuiles et rendra Carcassonne plus facile à transporter.

CARCASSONNE_AUBERGES_ET_CATHEDRALES.thumb.jpg
Carcassonne : Auberges et Cathédrales

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Une cathédrale triple la valeur d'une ville et une auberge double celle des chemins, mais seulement s'ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan , joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s'ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Une 1ère extension pour des parties encore plus tactiques, encore plus captivantes !

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Mysterium

45.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium est un jeu d'enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix ! C'est le fantôme lui même qui va guider les autres joueurs à l'aide d'indices visuels pour qu'ils avancent dans l'enquête. Un très beau et bon jeu !

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Chromino

22.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés. Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente. Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins, de façon à ce que la pièce possède deux couleurs connectées avec ses voisines. Pour l'emporter, posez toutes vos pièces.

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Raptor

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 9 ans

Raptor est la nouvelle création de Bruno Cathala et Bruno Faidutti. Dans ce jeu tactique, chaque camp aura accès à des actions et des capacités très différentes. Notre mission : Capturer les petits, vivants, ou neutraliser la mère, qui est rapide et puissante. Le joueur qui joue la famille Raptor peut gagner en éliminant les scientifiques ou en mettant à l'abri 3 jeunes raptors. Le face-à-face sera épique. Avec en plus un plateau modulable vos parties seront très variées, intenses et disputées.

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Dixit 6 : Memories

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette 5ème extension pour le jeu Dixit et embarquez pour un voyage surprenant. Découvrez les mondes colorés et amusants de Carine Hinder et Jérôme Pélissier. Avec ces 84 nouvelles illustrations vous découvrirez des paysages exotiques et des créatures extraordinaires dans un univers où les choses ordinaires et merveilleuses se côtoient naturellement.

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Colt Express : Chevaux et Diligence

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les fusillades de Colt Express ont séduits les joueurs du monde entier. De fait, ils se sentent un peu à l'étroit dans les wagons du train, surchargés de butins, de coups de poings et du Marshall. Qu'à cela ne tienne : sautez sur le toit de la diligence ! Elle suit de près le train, et son cocher verra rouge à la moindre intrusion. Quant aux passagers de cette diligence, tant pis pour eux : ils feront de bons otages. Et si vous devez prendre la poudre d'escampette, comptez sur les mustangs sauvages qui galopent librement non loin ! Première extension pour le jeu Colt Express.

KLASK.thumb.jpg
Klask

56.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d'aimant placé sous le plateau. L'objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l'envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d'obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Le premier à atteindre 6 points remporte le combat.

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Celestia

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l'aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux.

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Camelot

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Prenez part au plus grand des tournois, celui organisé par le Roi Arthur en son château de Camelot et participez à des combats endiablés en prouvant votre valeur avec toutes les armes nobles du Moyen-âge (l'épée, la masse, la lance ou la hache), voire moins nobles (le bourpif !). A l'aide de vos cartes, soyez plus fort que vos adversaires ! Un jeu drôle, rapide, tactique, pour toute la famille !

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Service compris

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens des autres joueurs par ce nigaud de géant et de sauvegarder les siens. Trahison, tours pendables et trous normands seront au menu de parties endiablées où le futur vainqueur risque de craindre jusqu'au bout de finir dans la marmite.

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Potion Explosion

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Chers élèves, l'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions ! Les règles n'ont pas changé d'un poil: prenez une bille Ingrédient du distributeur et assistez à la chute des suivantes. Si vous reliez des billes de la même couleur, elles exploseront... et vous pourrez les prendre elles aussi ! Terminez vos potions en utilisant les billes que vous collectez, et buvez-les pour pouvoirs déclencher leurs pouvoirs magiques. Cependant, n'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses.

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The Game

15.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes coopératif où les joueurs doivent s'efforcer de placer toutes les cartes du jeu dans 4 colonnes dont deux sont rangées par ordre croissant et deux par ordre décroissant. Jouable également seul contre le jeu.

CANARDAGE.thumb.jpg
Canardage

17.40€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

D'innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l'une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l'abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !

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Mr Jack

30.60€

2 joueur(s)

À partir de 9 ans

Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

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Mysterium : Hidden signs

21.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium revient avec sa 1ère extension : Hidden Signs. Avec ses 6 personnages, 6 lieux et 6 objets inclus, elle permet des configurations de parties inédites. Le fantôme aura à sa disposition 42 cartes visions supplémentaires pour communiquer. Entrez, votre siège vous attend...

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Les aventuriers du rail : Autour du Monde

76.50€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d'aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s'emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d'un côté et celle des Grands Lacs d'Amérique du Nord de l'autre. La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu'aux experts du jeu.

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Kanagawa

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Chacun à votre tour, vous pouvez décider de prendre une carte Estampe ou de passer en espérant obtenir de meilleures cartes par la suite. Lorsque vous prenez une ou plusieurs cartes, vous pouvez choisir dans quel sens vous les placez : dans le sens de l'Estampe pour les ajouter à votre tableau si vos Inspirations vous le permettent, ou dans le sens de l'Inspiration pour la placer dans votre atelier et ainsi acquérir cette nouvelle Inspiration. Immortaliserez-vous votre art en concentrant votre collection sur la faune, la flore, les saisons, l'architecture ou encore les hommes ? Prenez le temps de trouver l'Inspiration, mais veillez à ce que les autres artistes ne vous prennent pas vos idées et les diplômes les plus prestigieux.

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Patchwork

24.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Choisissez une pièce de tissu (en forme de pièce de Tétris). Chaque pièce coûte du temps et des boutons, mais en rapporte aussi. Placez la pièce sur votre couverture. Le joueur qui comblera au mieux l'espace sur sa couverture et qui aura un maximum de boutons disponibles à la fin de la partie l'emportera.

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Colt Express : Marshal et prisonniers

20.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Les bandits doivent  faire face à un Marshal malin et puissant. En effet le personnage est maintenant joué par un des joueurs qui possède ses propres objectifs. Il gagne la partie s'il parvient à les remplir avant la fin de la cinquième manche. Un nouveau wagon occupe la queue du train : le wagon Prison. C'est l'endroit où il ne faut pas finir sous peine de passer à côté de la fortune…Une nouvelle-venue est présente dans le train : il s'agit de Mei, l'agile grimpeuse. C'est une acrobate émérite.

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Dixit 7 : Revelations

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l'expérience Dixit. Avec Dixit 7 Revelations, embarquez pour un monde mystérieux et secret. Cette 6e extension est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie.

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Level 8

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Mais attention, plus vous montez de niveau et plus cela devient difficile. Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l'emportera ? Une nouvelle version du célèbre Level Up.

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Kingdomino

22.20€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes ! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Kingdomino est un jeu de dominos fluide et stratégique qui se prend en main en quelques minutes. Chaque joueur, petit ou grand, prendra plaisir à constituer son royaume au fur et à mesure de la partie en connectant les différents paysages du jeu.

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Carcassonne : Maire et monastères

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette cinquième extension à Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence. Les monastères permettent de combler les espaces vides dans l'air de jeu. De plus, de nouvelles tuiles apportent encore plus de variété au jeu. Les maires défendent vos villes grâces aux blasons. Les charriots sont des meeples qui se déplacent d'une zone à l'autre. Et les granges rappellent les paysans au cours de la partie et rentabilisent vos près.

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Karuba

34.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin? Mais il faudra aussi se dépêcher ! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux !

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Flamme Rouge

42.90€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages et les montées, mais attention aux coups de fatigues ! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale.

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Magic Maze

31.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut contrôler n'importe quel héros afin de lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle les autres joueurs n'ont pas accès: se déplacer vers le Nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de réussir à déplacer les héros à bon escient. De plus, les joueurs ne sont autorisés à communiquer ensemble que lors de courtes périodes durant la partie.

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Unlock: Mystery Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de l'année 2017 revient avec 3 aventures inédites palpitantes ! Déjouez la malédiction de la maison sur la colline, évitez les pièges du Nautilus et déterrez le trésor de l'île de Tonipal ! Unlock! Mystery Adventures est un jeu de cartes coopératif inspiré des jeux d'Escape Rooms.

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Queendomino

40.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes, en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes, dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au dragon !

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Galerapagos

22.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!

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Mysterium: Secrets and lies

21.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette seconde extension, les médiums devront exercer leurs dons pour lever le voile sur ces faits troublants grâce aux 18 nouvelles cartes Histoire. Avec 42 cartes visions supplémentaires, le fantôme pourra les aider à enquêter sur les 6 suspects, 6 lieus et 6 objets inédits.

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Les Aventuriers du Rail: Extension France

43.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Du Déjeuner sur l’herbe à La bête humaine, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle. Tout est à construire, et avant de pouvoir faire rouler vos trains, il vous faudra poser les rails. Mais attention à ne pas laisser à un adversaire l’opportunité de prendre le contrôle d’une route que vous avez durement construite… Inclus également la Conquête de l’Ouest qui permet de jouer jusqu’à 6 et où vous développerez un réseau ferroviaire à partir de votre ville natale.

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Magic Maze: Maximum Security

21.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Maximum Security contient 13 modules à intégrer comme bon vous semble à vos parties. Si, d'un côté, différents dispositifs de sécurité vous donneront du fil à retordre (Gardien, Sentinelle, détecteur de mouvement, portes blindées), de l'autre, les héros obtiennent de nouvelles capacités vous facilitant la tâche (emprunter les conduits d'aération, casser les murs, lancer des sorts, réagencer le centre commercial).

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Roi et Compagnie

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux idiots du village et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte finalement la partie et permet à son royaume de prospérer ! Un excellent jeu de dés !

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Flamme Rouge: Extension Peloton

25.00€

De 1 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

La très attendue extension pour Flamme Rouge (très bon jeu de course de vélo) est arrivée. Elle permet entre autre de jouer jusqu'à 6 joueurs (ou 12 joueurs en gérant un cycliste chacun), de jouer avec de nouvelles tuiles (pavés, zone d'approvisionnement, ou Echappée), et de tester la variante "équipes fantômes" à jouer en solo ou en petit nombre.

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Meeple Circus

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et que tous les yeux seront sur vous !

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Dixit 8

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, signées Paul Echegoyen.

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Troll et Dragon

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Chacun à votre tour, partez à l’aventure ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué. À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains. Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !

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Unlock 3 : Secret Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Dans cette boîte, 3 nouvelles aventures trépidantes: A Noside Story, Tombstone Express, et Les Aventuriers du Pays d'Oz.

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Château Aventure

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios. Le maître du jeu prend le rôle de l'ordinateur, tandis que les autres joueurs s'unissent pour former le personnage héroïque qui va vivre de superbes aventures. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor !

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13 Indices

27.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !

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Deep Sea Adventure

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Prix exact: 20,40€. Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène... Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires garantis !

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Triolet

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

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Tempête sur l'échiquier

21.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Tempête sur l'échiquier est un jeu de cartes qui introduit l'humour,l'imagination et le chaos dans vos parties d'échecs. Cette boîte contient 140 cartes Evènements Farfelus destinées à perturber vos parties.

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Welcome

23.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de dés à cocher mais sans dés… A chaque tour, retournez 3 cartes "Maison". Construisez une maison en notant sont son numéro dans une de vos 3 rues. Profitez de l'action associée. Développez le plus beau lotissement pour gagner la partie.

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Pontu

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le but du jeu est d'isoler tous les lutins de son adversaire. Chaque joueur à son tour dépalce un de ses lutins d'une case et retire un pont. Le dernier joueur à pouvoir encore bouger un de ses lutins a gagné !

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Très Futé

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés ! Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires. À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille !

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Cubirds

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Posez des oiseaux de même type au bord d'une rangée de cartes. Récupérez les oiseaux que vous encerclez. Et quand vous avez récupéré des séries d'oiseaux suffisamment grandes, réalisez des petites ou grandes envolées pour vous rapprocher de la victoire.

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Azul

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Choisissez toutes les tuiles de même couleur sorties de la fabrique de céramique. Alignez ces tuiles sur une ligne Motif. Une fois complète, faites glisser une de ces tuilles vers vos Azulejos. Recouvrez de tuiles les murs du fabuleux palais de Evora et à vous la victoire !

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Kingdomino : Age of Giants

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Attention voilà les géants ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de pouvoir jouer de 2 jusqu’à 5 joueurs.

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Downforce

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Une partie de Dowforce se déroule en 3 phases. Tout d’abord lors de la phase d’Enchère, les joueurs tentent de s’approprier les six voitures de la course. Puis lors de la Course, ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour accélérer autour de la piste. Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Il faudra alors jouer judicieusement ses cartes au bon moment. En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur celui qui, selon eux, gagnera la course. Celui qui a le plus d’argent provenant de ses gains, des paris gagnants et de la banque remporte la partie.

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Krom

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Krom est un jeu très fun aux mécanismes simples mais complets. Stratégie, gestion de ressources, placement, une bonne dose de baston et une pincée de bluff permettront au plus débrouillard de l’emporter !

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Stupide Vautour

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un classique des jeux de cartes ! Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser. Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !

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L'âge de pierre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

A l'aide d'outils rudimentaires, vous allez récolter bois, pierres, et or. Ces ressources vous seront utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance fasse partie de votre périple, une bonne stratégie vous permettra de maîtriser en partie le hasard. Et surtout, pensez à nourrir votre peuple à chaque tour.

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Mémoire 44

66.30€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant les évènements des débarquements de 1944. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser aux mieux vos unités.

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Dominion

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dominion vous met en charge d'un royaume. Au départ, ce n'est qu'un ramassis de propriétés et de pièces de cuivre mais vos ambitions feront en sorte qu'à la fin de la partie, votre royaume fourmillera de pièces d'or et de provinces. Pour parvenir à vos fins, vous recruterez des laquais, construirez des bâtiments et entretiendrez le confort de votre château, sans oublier de remplir les coffres de votre trésorerie.

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Petits meurtres et faits divers

31.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Vous êtes l'inspecteur : démasquez et faites accuser le coupable du meurtre. Vous êtes innocent : faites vous passer pour le coupable aux yeux de l'inspecteur. Vous êtes le coupable : faites vous passer pour innocent. Vous êtes le greffier : contrôlez que tout ce petit monde respecte les règles, et gérez le sablier.

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Catan Duel

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Jeu de cartes pour 2 joueurs. Découvrez les multiples stratégies possibles afin de développer votre principauté plus rapidement que votre opposant. Engagez de valeureux chevaliers qui sauront sortir vainqueurs de célèbres tournois. Mais surtout, défendez vous contre les attaques de votre adversaire.

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Catan

40.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes à la tête d'une expédition ayant pour mission de coloniser l'île de Catane. Mais vous n'êtes pas seuls. D'autres navires autour de l'île débarquent des hordes de colons. L'espace sur l'île va vite se faire rare et les échanges commerciaux nécessaires.

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Pandemic

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la progression de l'infection et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de détruire toutes les maladies et sauver l'humanité.

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Smallworld

55.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique. Choisissez un peuple et son pouvoir spécial et étendez votre empire, aux dépens de vos voisins. Et lorsque votre civilisation sera à bout de souffle, reconnaissez son déclin pour mieux repartir avec une nouvelle civilisation.

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L'île interdite

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Formez une équipe d'intrépides aventuriers pour une mission insensée : récupérer 4 trésors sacrés au milieu des ruines de l'île interdite. L'équipe devra travailler pendant que l'île sombrera progressivement. L'eau et la tension montent vite alors dépêchez-vous de rassembler les trésors et de quitter l'île sains et saufs.

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7 Wonders : Leaders

27.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension de 7 wonders vous propose un nouveau type de cartes qui apportent une dimension stratégique supplémentaire à vos parties : les Leaders. Choisissez-les judicieusement et ils contribueront à la grandeur de votre cité. Négligez-les et ils se trouveront à la tête des cités rivales… ou en première ligne de leurs armées !

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Smallworld Underground

55.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se déroule sous terre, dans le même univers fantastique et décalé que Smallworld. De nouveaux peuples et de nouveaux pouvoirs font leur apparition, mais ce n'est pas tout : de terrifiants monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! NB : le jeu peut être combiné avec Smallworld.

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Catane : Barbares et marchands

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Redécouvrez Catane à travers 5 nouveaux scénarios et 4 variantes captivantes. Et pour la première fois, jouez à Catane à 2 joueurs grâce à cette extension ! Attention : la boîte du jeu de base Catane est nécessaire pour jouer avec cette extension.

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Race for the galaxy

43.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Explorer, coloniser, développer, vendre, consommer, ou produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ? Votre objectif : construire l'empire spatial le plus puissant et prospère !

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Troyes

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

En l'an 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que 400 ans plus tard après d'innombrables péripéties. Ce jeu vous invite à parcourir ces 4 siècles d'histoire en participant à l'essor de l'une des plus remarquables villes médiévales. Usez de votre influence sur les militaires, les religieux et les civils pour que votre famille devienne la plus prestigieuse !

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Mr Jack Pocket

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Retrouvez Sherlock Holmes contre Jack l'éventreur, dans un jeu de cache-cache rapide et malin. Sensations garanties.

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Catan : extension 5/6 joueurs

20.00€

De 5 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre aventure sur Catane se poursuit. Cette fois, vous faites la découverte d'une île beaucoup plus grande où la compétition s'annonce féroce puisque les colonies rivales y poussent comme des champignons. Plus de négociations et encore plus de plaisir dans cette extension du jeu Catane.

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7 Wonders : Cities

27.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Ages : les cartes Cities. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos merveilles. Egalement 2 nouvelles merveilles : Pétra et Byzance.

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Seasons

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

A l'issue de 3 années de compétition sera désigné le nouvel archimage du royaume de Xidit. Dans une 1ère phase, vous devrez sélectionner 9 cartes pouvoir. Dans une 2nde phase, acclimatez-vous aux saisons qui passent, afin de tirer le meilleur parti des actions proposées par les dés lors de chaque manche ! Récoltez des énergies, invoquez objets magiques et familiers, accumulez suffisamment de cristaux, symboles de prestige, et devenez le mage le plus illustre du royaume.

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Agricola : Edition anniversaire

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les joueurs commencent le jeu avec un fermier et sa femme vivant dans une modeste chaumière. A chaque tour, chacun des membres de la famille effectuera une action dans le but d'agrandir sa maison, avoir des enfants, s'occuper des champs et élever du bétail afin de nourrir la famille, et de faire tout un tas d'autres aménagements pour améliorer leur quotidien. Sachant que tout ce qui contribuera au confort de la famille et à sa prospérité rapportera des points de victoire.

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Star Wars X-Wing 2.0

40.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Jeu de figurines. Cette boîte contient tout ce dont 2 joueurs ont besoin pour commencer rapidement une partie de X-wing : des vaisseaux en plastique peints, des dés spéciaux, des cartes, des marqueurs et une version simplifiée des règles. Vous y trouverez aussi des règles avancées et des missions spéciales qui donneront une tout autre dimension tactique au jeu. Équipez vos vaisseaux ! Et que la force soit avec vous !

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Andor

54.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d'un petit groupe de héros: vous ! Sauvez le château de l'assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux roi, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu'Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir ! Andor est un jeu d'aventure coopératif riche et facile d'accès.

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Pandemic : Au seuil de la catastrophe

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Sauvez l'humanité est devenue trop facile? Rehaussez l'expérience avec de nouveaux rôles, évènements et défis. Ajouter un cinquième joueur, essayez le niveau Légendaire, ou ajoutez un des 3 nouveaux défis. NB : le jeu de base "Pandémie" est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Ginkgopolis

50.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

2212, le Ginkgo Biloba, l'arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d'une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l'espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains.

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Splendor

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes qui augmenteront votre prestige. Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie.

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Andor : La légende de Gardétoile

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, les conditions pour atteindre vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changent, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures ! NB : Le jeu de base ANDOR est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Abyss

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

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Five Tribes

61.20€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Le vieux sultan est mort ! Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ? Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris. Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !

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Andor : Voyage vers le Nord

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Embarquez à bord de votre navire pour explorer les Îles Embrumées, protégez-les de terribles monstres marins, puis tracez votre chemin toujours plus au nord pour affronter un mal oublié d'une incommensurable puissance…Cette extension vous propose d'incarner un nouveau héros et de quitter les contrées d'Andor à bord d'un navire pour découvrir deux nouveaux territoires inexplorés. Lancez-vous dans quatre nouvelles légendes épiques, découvrez de nouvelles façons de jouer et faites des choix ayant de l'impact sur la suite de l'histoire. Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Le trône de fer : le jeu de plateau

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Basé sur la série de romans le Trône de Fer  de Georges R.R. Martin, le jeu de plateau permet aux joueurs de prendre le contrôle de l'une des grandes Maisons de Westeros et de s'embarquer dans une lutte épique pour la conquête du Trône de Fer. Plongez dans un jeu de luttes d'influence, de conquêtes de territoires, et de diplomatie dans le monde du Trône de Fer.

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Elysium

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Pour accéder au sommet de l'Olympe, les joueurs recrutent des héros, rassemblent des artefacts et entreprennent des quêtes héroïques. Au début de chaque partie, cinq dieux sur les huit du jeu sont choisis. Chaque dieu est à la tête d'une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Au cours de cinq époques, les joueurs construisent de puissantes combinaisons grâce aux interactions entre les différents pouvoirs des cartes. Mais pour marquer des points de victoire, il faut envoyer ses cartes dans l'Elysium, où elles perdent leurs capacités. Défaire ses combinaisons est ainsi la clé pour l'emporter !

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Andor : Nouveaux Héros

24.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir, et adaptez-vous à l'incontrôlable Troll Ivre. Cette extension permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d'intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu'à 6 !

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Catane : Villes et Chevaliers

45.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Cette extension apporte une nouvelle dimension au jeu de base. En plus de rivaliser entre eux pour le développement de leurs villes et la construction de nouveaux bâtiments (hôtels de ville, bibliothèques, et cathédrales), les joueurs doivent maintenant s'allier et joindre leurs forces afin de repousser un ennemi commun qui convoite les richesses de l'île.

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Five Tribes : Les artisans de Naqala

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Au royaume de Naqala les routes vers le pouvoir sont tortueuses… Et de plus en plus complexes ! En effet, en plus des djinns Ptah et Geb, la tribu des artisans prétend s'immiscer dans la lutte d'influence. Obtenir leur faveur vous garantira des points de victoire. Faites également appel à eux pour fabriquer des objets magiques et employer leurs capacités spéciales. Pour cela le plateau de Naqala s'agrandit, grâce aux tuiles marchés et ateliers – tandis qu'une crevasse et des montagnes se dévoilent aux confins du royaume, là où réside la tribu des artisans.

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Orléans

55.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Près d'Orléans au Moyen-Âge, les luttes d'influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Grâce à leurs talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir et remporter la victoire.

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Time Stories

51.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels, expédiés à travers le temps ou dans des univers parallèles. Les agents sont envoyés dans des corps-réceptacles dotés de caractéristiques spécifiques, qui leur permettent d'affronter toutes sortes de situations. La boîte de base contient le système de jeu, un système de sauvegarde (qui permet aux joueurs de mettre leur partie en pause lorsqu'ils le désirent) et le premier scénario : Asylum, un scénario coopératif pour 2 à 4 joueurs.

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Sherlock Holmes : Jack l'éventreur et Aventures à West End

49.99€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Une nouvelle boîte inédite et indépendante dans la gamme Sherlock Holmes Détective Conseil. 10 cas inédits dans une seule boîte : Sherlock Homes contre Jack l'Éventreur (4 enquêtes en mode campagne) et Aventures à West End (6 enquêtes inédites en français).

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7 Wonders Duel : Panthéon

21.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. Découvrez deux nouvelles Merveilles, directement liées aux puissantes Divinités. Les Grands Temples, eux, sont directement liés aux différentes Mythologies et rapportent de gros points de victoire.

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Captain Sonar

43.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Montez à bord d'un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Chaque poste est important et l'affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n'est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano ! Captain S.O.N.A.R est un jeu où l'entente entre coéquipiers sera cruciale pour battre l'équipe adverse.

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Unlock

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Les Escape Rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. UNLOCK vous fait vivre ces expériences chez vous autour d'une table. 3 scénarios + un tutoriel sont inclus dans la boîte. Unlock nécessite également une application téléchargeable gratuitement.

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Epic

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Incarnez un puissant dieu en guerre contre d'autres divinités anciennes. Les cartes dans votre deck sont vos champions, ainsi que des événements représentant votre volonté imposée au royaume des mortels. Composez votre deck de 30 cartes et démarrez le combat. Vous commencez avec 5 cartes dans votre main. Tour à tour, défendez-vous et abattez votre colère sur vos adversaires. Jouez habilement les capacités de vos guerriers et choisissez la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu. Les sages, les sauvages, les défenseurs du bien et ceux du mal vous donneront différentes possibilités d'attaque et de défense au cours de cet impitoyable combat.

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CS Files

37.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Un crime horrible a été commis ! Menez l'enquête, étudiez les indices donnés par le médecin légiste et tentez de démasquer le meurtrier qui se cache parmi vous. Mais attention, chacun d'entre vous n'aura droit qu'à une seule accusation. Soyez observateur, car le coupable fera tout pour faire accuser un innocent...

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Cyclades

59.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Nouvelle boîte ! Embarquez pour l'archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l'Olympe, et l'appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire rayonner votre Cité sera terrible !

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Horreur à Harkham : le jeu de cartes

40.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs (en utilisant 2 boîtes) œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d'un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l'histoire, et tentent d'éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.

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Outlive

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l'objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements et les récoltes, contraints par la force de vos personnages, qui leur sert aussi à mettre la pression sur les personnages adverses...

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Time Stories : Lumen Fidei

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Plongés dans l'Espagne médiévale à la fin de la Reconquista (N.T 1419), les joueurs prennent possession de réceptacles en mission diplomatique pour la Papauté. Leur véritable objectif est la récupération d'un puissant et mystérieux  artefact. La gamme T.I.M.E Stories continue avec cette sixième aventure, qui apporte de nombreuses innovations, tant dans ses mécaniques que son thème.

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Star Realms : Colony Wars

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l'histoire de la Galaxie?

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Arena for the gods

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de combat fun et stratégique dans lequel vous vous affrontez pour l'honneur et le plaisir des Dieux qui vous regardent. Soyez généreux pour obtenir les meilleurs équipements, et imposez votre style dans l'Arène ! Rapide, habile, rusé... ou juste brutal? Chaque héros peut triompher si les Dieux sont avec lui !

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Not Alone

26.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l'un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu en tentant d'échapper à la Créature qui vous traquera sans relâche.

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Sbires

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité ! La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... Le jeu est à la fois fun et tactique.

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Century: La route des épices

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez, artiste de renommée internationale. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building. Des choix cruciaux à faire à chaque tour, et d'infini stratégies possibles à chaque partie.

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Dice Forge

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Forgez le monde, forgez vos dés ! Vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Améliorez vos dés pour récolter les ressources dont vous avez besoin. Mesurez-vous aux  épreuves  concoctées  par  les  dieux pour  augmenter  votre gloire  et  gagner  des  récompenses. A vous d'explorer au mieux les multiples stratégies pour remporter la victoire.

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Five tribes: Les caprices du Sultan

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 13 ans

Les Caprices du Sultan contient tout le matériel nécessaire à l'ajout d'un cinquième joueur et introduit également cinq nouvelles tuiles Cité Fabuleuse. La visite de ces cités offrira l'opportunité aux joueurs d'exaucer les extravagants désirs du Sultan, en complétant les cartes Caprice du Sultan, afin d'être couverts d'or. Une compétition féroce est attendue entre les joueurs pour le contrôle de ces territoires déterminants pour la victoire.

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Minuit, Meurtre en mer

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Des parties épiques en 90 minutes. Chaque scénario est prévu pour que vous viviez une aventure trépidante allant d'une heure à une heure et demie. Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées. Prolongez l'expérience en créant vos propres aventures.

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Citadelles - 4ème édition

28.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Citadelles est un jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de l’or qu’ils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui composent leur cité médiévale. À la fin de la partie, le joueur qui a constitué la plus belle, la plus grande, la plus prestigieuse cité est déclaré vainqueur.

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Apocalypse au zoo de Carson City

13.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Libère les animaux, dézingue les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout n'oublie pas de survivre ! Un jeu de déplacement tactique et malin !!

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Le Trône de fer : La main du Roi

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ?

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Splendor : Extension Les cités de Splendor

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouvelles façons de jouer à Splendor grâce à cette boîte contenant 4 extensions indépendantes: Les Cités, Les Comptoirs, L'Orient, et Les Bastions.

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Scythe : Conquérants du Lointain

35.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Les secrets de l’Usine attirent la convoitise de puissances reculées qui se joignent aux intrigues et escarmouches d’Europe de l’Est ! Jouez à Scythe jusqu’à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau sur les territoires occupés, tandis que le Shogunat de Togawa peut y déployer de redoutables pièges !

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Scythe

89.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe est un jeu qui a pour cadre les années 20 dans une Europe de l'Est alternative. Dans ce monde, la survie passe par la conquête des territoires et l'exploitation de la terre. Chacun de vos choix sera crucial. Votre stratégie reposera-t-elle sur vos capacités d'innovation ou votre valeur au combat?

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Les piliers de la Terre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les Piliers de la Terre s’inspire du Roman de Ken Follett. Les joueurs se réunissent afin d’aider dans la construction de la cathédrale de Kingsbridge. En utilisant vos ouvriers et vos ressources, vous devez judicieusement déployer vos atouts de manière à surmonter déboires et pénuries, et prouver ainsi que vous êtes le plus grand bâtisseur parmi tous.

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Pillards de la mer du Nord

55.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

NOUVELLE EDITION ! Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries… Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !

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Hero Realms

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Hero Realms combine le fun du deckbuilding avec l'intéractivité des combats de Jeux de Cartes à Collectionner. Dépensez de l'or pour acquérir des Actions et des Champions pour votre deck. Ces cartes génèrent davantage de ressources ou des effets puissants, et blessent votre adversaire et ses champions. Si vous réduisez ses points de Santé à zéro, vous gagnez la partie !

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Imaginarium

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue à la manufacture des rêves. Voici les fameuses machines ! Vous pourrez les réparer, les combiner ou les démonter. Elles produiront des les ressources et le charbonium nécessaire à la réparation d'autres machines, encore plus puissantes qui vous permettront de mener à bien les objectifs du bureau d'études.

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Abyss Leviathan

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Leviathan permet maintenant de jouer de 2 à 5 joueurs et peut se combiner avec Kraken. Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse: le combat n'est jamais gagné d'avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l'occasion est unique de prouver votre valeur et d'user de cette influence pour accéder au trône.

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Blueprints

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Excellent jeu de dés et de constructions dans lequel on se sert des dés récupérés pour valider les cartes "plans" que l'on a tiré et gagner des prix par rapport à des cartes d'objectifs communs tirées au sort en début de manche.

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Sagrada

41.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu de pioche de dés et de création de vitraux. Piochez des dés et utilisez les outils des artisans pour construire votre chef d'œuvre en matière de vitrail !

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Unlock 4 Exotic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouveaux scénarios pour Unlock, jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms.

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Time Stories : Frères de la Côte

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

N.T. 1685 : levez haut le pavillon de l’Agence T.I.ME et préparez-vous à vivre l’existence trépidante des pirates et des corsaires du 17e Siècle ! Quatre agents vétérans sont portés disparus : votre équipe doit les retrouver le plus vite possible. Les réceptacles recherchés sont des boucaniers célèbres. Ralliez votre équipage et tenez-vous prêts : nul ne sait ce que dissimulent les eaux des Caraïbes… Panache, abordages et secrets sont au menu de cette 7e extension pour le jeu T.I.M.E Stories !

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Coloretto

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A votre tour, ajoutez une carte à une ligne au centre de la table ou ramassez une de ces lignes, c'est aussi simple que ça. Mais le problème est, qu'à la fin, seul 3 couleurs compteront en positif, les autres seront déduites : qui est trop gourmand mangera souvent des couleurs indigestes.

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Baccade

17.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de combinaison de cartes - La baccade est une joyeuse soupe de cartes dans laquelle chaque joueur s'efforce de réunir des familles de cochons ou de patates. Tous les coups de cochons sont permis grâce à des cartes spéciales. Le premier qui parvient à réaliser une combinaison gagne la partie.

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Gang de castors

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Une bande de joyeux castors entreprend la construction d'un barrage, mais de vilains rats ont décidé de saboter leur travail : il faut s'en débarrasser au plus vite ! Des cartes actions vont vous aider à protéger votre édifice. Mémoire, bluff et coups fourrés sont au menu de ce jeu réservé aux castors les plus rusés…

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La course des tortues

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs déplacent les tortues à l'aide des cartes de la couleur correspondante. Chacun essaie, en utilisant habilement ses cartes, de mettre sa couleur en avant et d'atteindre le premier les salades. Mais comme personne ne connaît la couleur de ses adversaires, un petit coup de bluff peut parfois être utile pour gagner.

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Pique Plume

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaie de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer. Le premier qui réussit à plumer toutes les poules gagne la partie.

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Happy Family

9.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de 7 familles. 7 métiers sont représentés dans ce jeu de 7 familles aux dessins rigolos : canards facteurs, souris boulangères, chiens infirmiers, etc.

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Big Pirate

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'action et de stratégie. Les moussaillons débarquent sur l'île de Big pirate afin de lui dérober ses trésors. Mais ce dernier ne l'entend pas ainsi et est bien décidé à les attraper avant qu'ils ne reprennent la mer…

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Wolfy

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Un jeu de coopération. Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite !

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Hop Hop Hop

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Pour jouer tous ensemble contre le vent. La bergère, ses moutons et son chien doivent rentrer à l'abris dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les joueurs parviendront-ils à coopérer pour ramener tous les moutons à la bergerie ?

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Mistigri

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Les cartes doivent toutes être distribuées. Les joueurs regardent dans leur jeu s'ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur tire une carte dans le jeu de son voisin pour réussir à former le plus de paires possibles.

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Bata-Waff

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille. Les joueurs se défaussent de leurs cartes en même temps. A chaque carte c'est le plus grand chien qui l'emporte. Et si 2 chiens sont de la même taille, attention ! il y a " Bata-waf " !

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Gagne ton papa

37.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 3 ans

Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de combinaisons possibles.

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Halli Galli Junior

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Des clowns de toutes les couleurs jonchent la table. Lorsque 2 clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut sonner la cloche. Le joueur le plus rapide gagne tous les clowns retournés. Mais attention, si on a sonné pour des clowns tristes, il faut donner des cartes aux autres joueurs. Qui aura le plus de cartes à la fin du jeu ?

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Le labyrinthe magique

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Avant la partie, on construit le labyrinthe puis on le cache en le couvrant avec le plateau de jeu. Puis chacun choisit son pion-magicien, le place à un angle du plateau en l'aimantant avec une bille métallique glissée sous le plateau. Le but du jeu étant de se rendre sur les cases où se trouvent les jetons-objets sans que la bille ne tombe sur un mur caché !

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Piratatak

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son bateau avant que les pirates ne l'attaquent !

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Sardines

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'observation et de mémoire. Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boîte !

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Ludanimo

37.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

3 jeux complets pour les tout-petits. Un jeu de parcours dans lequel il faut faire arriver son animal en tête, à l'aide d'un dé multicolore. Un jeu d'équilibre dont le but est de faire une construction sans faire tomber les cubes et les animaux. Et un jeu de Mémo dans lequel il faut retrouver sous quel cube est l'animal tiré au sort.

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Batanimo

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille revisité avec des animaux du monde entier. Plus l'animal est grand et fort, plus il a de chance de gagner ! Et si les 2 animaux sont de la même taille, attention ! il y a " bataille " !

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Porte-cartes Chat

6.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Un porte cartes rigolo pour ranger ses cartes ou pour jouer sans difficulté lorsque l'on a de petites mains.

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Pouet Pouet

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis !

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Gorilla

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pour gagner, il faut associer, à la manière du « Uno », les animaux ou les couleurs de bus afin de ne plus avoir de cartes en main. Mais attention, seuls les joueurs les plus rapides sauront éviter le gorille.

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Little Observation

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

De petits papillons virevoltent dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ? Un « jungle speed » pour les toutes petites mains…

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Little Circuit

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Le dé indique le rouge ! Le petit chien peut avancer jusqu'à la prochaine case rouge. Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents.

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Mistiboo

10.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Brrr !! Un jeu du mistigri drôle et effrayant pour jouer aussi dans le noir grâce à l'encre phosphorescente.

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Mon premier Carcassonne

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Cette version simplifiée du génialissime Carcassonne rassemble tous les joueurs, les jeunes et les adultes. Dans cette version, vous n'aurez pas à compter les points, juste à placer vos personnages sur les routes terminées contenant votre couleur. Pour gagner la partie, soyez le premier joueur à avoir posé tous vos personnages.

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La course farfelue des souris des champs

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Le but du jeu est d'être la première souris à atteindre son arrivée piochée secrètement au départ en se déplaçant grâce à des cartes actions posées au hasard face cachées sur le plateau de jeu.

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Dobble Kids

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Une carte ronde est positionnée au centre de la table. Chacun retourne au même moment une carte devant soi. Soyez le premier joueur à nommer l'animal qui est présent à la fois sur la carte centrale et sur sa propre carte. Ps : 4 variantes incluses dans la boîte permettent de renouveler les parties.

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Mini Family

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu de 7 familles fantastiques composées chacune de 4 personnages. Un jeu à la portée des toutes petites mains car les autres cartes de la famille à compléter sont dessinées en plus petit sur la carte détenue par l'enfant, et il n'y a rien d'écrit dessus.

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Batapuzzle

9.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 4 ans

Chaque joueur reçoit deux cartes modèles qui représentent les deux véhicules qu'il va devoir reconstituer. On partage les cartes entre les joueurs. Tous les joueurs en même temps retournent leur première carte. Celui qui a la carte la plus forte remporte le pli. Le joueur met de côté les cartes utiles à ses puzzles et place les autres sous son tas de cartes. Le premier qui a fabriqué ses deux puzzles gagne la partie.

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Batameuh

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Meuuuh ! bêêêê ! Une bataille de cris entre animaux de la ferme et animaux sauvages. Facile, amusant, et complètement délirant.

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Little Cooperation

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Attention car le pont de glace menace de s'écrouler. Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.

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Oudordodo

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Oudordodo est un jeu de déduction. Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.

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Méchanlou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit en premier les 6 cartes du conte. Mais attention au loup !

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Rush Hour Junior

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Comme dans la version classique du Rush Hour, vous allez devoir faire glisser les voitures et les camions hors de votre chemin pour dégager la voie et faire sortir le camion de glace coincé. 40 défis de niveau Débutant à Expert, spécialement conçus pour des enfants de 6 à 8 ans.

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Perplexus Rebel

21.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Voici la version enfant, du célèbre Perplexus. Comme dans les autres versions, vous allez devoir amener votre bille jusqu'au bout du parcours en 3D en alliant finesse, équilibre, et orientation...

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Zanimatch

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Dans Zanimatch, il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte "méli-mélo" un animal de son jeu, abat vite sa carte. Le but étant de ne plus avoir de cartes en main.

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Camelot Jr

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Dans Camelot Jr, le but est de construire un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution . 48 défis à résoudre, 4 niveaux de difficulté.

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Bahuts Malins

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer. Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret, dans lesquels à chaque fois, aucune pièce ne devra dépasser du rebord de chaque benne.

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Les pingouins patineurs

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les pingouins patineurs est un jeu de logique pour toute la famille qui vous familiarisera avec la manipulation des pentaminos. Cinq pièces bleutées coulissantes représentent le lac sur lequel 5 pingouins s'amusent.

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Logikville

22.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Avec Logik Ville, découvrez 84 énigmes à la difficulté croissante qui développeront la logique des petits comme des grands ! Sélectionnez tout d'abord une carte challenge. Puis, d'après les indices données par la carte, devinez où et avec quel animal de compagnie vit chacun des personnages. Enfin, quand vous pensez avoir résolu l'énigme, retournez la carte pour voir la solution. 

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Tam Tam Safari CE1

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 7 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture. 

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Tam Tam Safari CP 2

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture.

TAM_TAM_SAFARI_CP_NIVEAU_1.thumb.jpg
Tam Tam Safari CP 1

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture.

TANGRAM.thumb.jpg
Tangram

18.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 7 ans

Deux Tangram,  deux joueurs, et des figures à reproduire. Le plus rapide a gagné ! Les solutions sont au verso des cartes. Jouable également pour un seul joueur.

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Little Association

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte? A celui du potager ! Vite, le lapin doit se poser sur le potager. Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents.

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Gagne ta maman

37.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Gagne Ta Maman est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de combinaisons possibles.

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Catan Junior

31.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec ses comparses pirates, en s'assurant de récupérer le plus de marchandises possible. Et si vous veniez à naviguer à contre courant, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon Coco vous donnera certainement un coup de main !

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Diamoniak

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Diamoniak est un jeu de cartes dans lequel il faudra être le (ou la) plus rapide à construire son château de princesse en piochant des parties du château de sa couleur ou en les achetant à ses adversaires contre des diamants, tout en évitant les cartes Sorcières qui risquent de détruire une partie de votre château.

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Game Over

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Chaque joueur incarne un Petit Barbare à la recherche de sa Princesse Perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), utiliser les bonnes armes sur les bons monstres, trouver la clé de la prison de la belle et la libérer. Un jeu qui mêle mémory et exploration de donjon, pour petits et grands barbares...

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Bisous Dodo

14.00€

2 joueur(s)

À partir de 3 ans

Ce jeu adapté aux plus petits deviendra vite un rituel au moment du coucher: un oreiller, un drap et un doudou à trouver, des bisous à recevoir et...bonne nuit !

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Mixamatou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Chaque joueur à son tour essaie de recouvrir la dernière carte posée sur la table par une de ses cartes. Il faut que les deux cartes aient un caractère commun. Il y a 3 caractéristiques: le vêtement, le chapeau, les joues du chat. Quand un joueur ne peut pas jouer il pioche. L'objectif est de ne plus avoir de carte en main.

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Little Balancing

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu d'équilibre pour les toutes petites mains ! Chaque joueur à son tour place un nénuphar ou un pilotis sur le plateau. Pilotis et nénuphars doivent toujours être superposés sur un des quatre emplacements prévus. Les grenouilles sont posées en dernier sur le haut des "tours".

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TamTam Multimax 2

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Le joueur doit retrouver l'unique paire qui existe entre 2 cartes: une carte-nombre et une carte-opération. Tam Tam Multimax 2 renforce la mémorisation des tables de multiplication de X2 à X9 (programme CE1). Le jeu propose 3 façons de jouer avec les multiplications pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant: nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération.

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TamTam Superplus

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Tam Tam SuperPlus, le joueur doit retrouver l'unique paire qui existe entre deux cartes: une carte-nombre et une carte-opération. Le jeu propose 3 façons de jouer avec les additions pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant: nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération.

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La chasse aux monstres

21.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie!

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Echelles et serpents

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Le but du jeu est d'être le pingouin le plus rapide à atteindre la banquise : si les échelles permettent de prendre des raccourcis, attention par contre aux épuisettes qui font redescendre !

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Bataflash

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Toutes les cartes du jeu ont une illustration commune, encore faut-il savoir laquelle ! Deux joueurs retournent en même temps la carte du dessus de leur paquet. Le premier qui trouve l'animal commun aux deux cartes retournées crie le nom de l'animal. Un jeu simple et rapide pour développer le sens de l'observation.

MISTICAT.thumb.jpg
Misticat

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Associer des paires de chats sans récupérer le mystérieux matou masqué: pour gagner c'est aussi simple que ça !

PIPOLO.thumb.jpg
Pipolo

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu du menteur avec des animaux marrants. Tout nu, à plume ou poilu ? ...pour gagner il faudra savoir mentir avec aplomb ! Un petit jeu très familial où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes faces cachées en mentant ou pas sur leurs contenus ! Si un menteur se fait démasquer il ramasse tout le paquet !

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Imagidés

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 4 ans

Quel que soit l'âge des joueurs, Imagidés est un moyen original et ludique de laisser libre cours à son imagination et d'encourager l'expression orale. Lancez les dés et créez ensemble un récit à partir des images révélées. Des variantes vous sont proposées pour transformer ce jeu en véritable outil pédagogique et linguistique.

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Kaléidos Junior

33.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 4 ans

Ouvrez l'œil et cherchez bien ! Sur de belles illustrations riches en détails, observez les objets et, en fonction de l'âge des enfants, jouez avec l'un des 3 modes de jeu. Pour les plus petits: posez des jetons sur les objets correspondant à la catégorie tirée au sort. Pour les moyens: posez des jetons sur les objets commençant par une de l'alphabet tirée au sort. Pour les plus grands: écrivez sur une feuille les objets trouvés commençant par une lettre de l'alphabet tirée au sort.

FANTASY.thumb.jpg
Fantasy

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Au fur et a mesure de la partie, vous allez poser des cartes Pouvoirs devant vous, en voler chez vos adversaires, en échanger, en piocher, contrer les pouvoirs de vos adversaires, etc . Lorsque la partie s'arrêtera, c'est-à-dire quand un joueur aura posé sa dernière carte (après que la pioche ait été totalement épuisée, et qu'un dernier tour ait été fait), celui qui aura devant lui le plus de cartes peuple sera déclaré "Grand Vainqueur" et accessoirement "Chef du bois touffu et discret".

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Le trésor des lutins

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins...et de garder son précieux butin! Un jeu coopératif pour tous les lutins en quête d'aventures.

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Touche et Trouve

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de reconnaissance tactile: 20 formes ludiques à identifier. On peut également le jouer comme un jeu de loto classique.

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Mini Nature

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel.

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Time's up Kids

23.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 4 ans

Time's Up Kids est une version coopérative de Time's Up adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble.

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Hop hop lapins

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

C'est un beau jour d'été, la chaleur est au rendez vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d'eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface. Qui parviendra à aider le plus de petits lapins à se mettre à l'abri ?

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Le bal masqué des coccinelles

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Réédition du jeu de l'année 2002 en Allemagne. Les coccinelles se sont toutes retrouvées pour se faire belles en vue du bal costumé donné sur le grand pré ; elles ont décidé pour cette occasion de s'échanger leurs points de couleurs. Mais gare aux aimants qui vont créer quelques surprises et aux fourmis qui voudront arriver au bal avant les coccinelles pour dévorer le banquet. Un jeu coopératif amusant pour toute la famille.

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Allez les escargots

29.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

Six grands escargots en bois organisent une course dans le jardin. Qui sera le plus rapide? Les plus jeunes seront enthousiasmés par ce jeu de dés très simple.

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Vice et Versa

11.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Sur chaque carte, deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte, de l'autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages... À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3, on a changé quoi ?". Puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d'une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire !

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Pippo

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 4 ans

25 cartes Animal sont disposées sur la table, face visible. À chaque tour, un joueur révèle la première carte Animaux de la pile, avec dessus 4 animaux de 4 couleurs différentes. C'est là que la bataille d'observation commence ! Il faut être le premier à retrouver l'animal manquant de la couleur manquante. Le premier qui trouve la bonne combinaison gagne la carte Animaux, et une nouvelle est mise en jeu...

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Cocotaki

11.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 5 ans

Chaque joueur commence avec 8 cartes. L'objectif est d'être le premier à s'en débarrasser ! Comment ? Chacun leur tour, les joueurs pourront poser une carte sur la pile de défausse. Attention, au moins un des critères (couleur ou animal) devra être commun à la carte précédente ! Il faudra également imiter le cri de l'animal déposé, sous peine de piocher une carte de pénalité, sauf si la carte est rouge ! Tout cela se complique, d'autant plus si le coq est rouge, il faudra alors s'écrier "Cocotaki !"

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Quick couic

15.00€

4 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les yeux bandés, guidés par son co-équipier, il faut être le premier à attraper les 5 bons objets.

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Serpentina

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.

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L'âge de pierre Junior

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de l'année 2016 en Allemagne: Catégorie Enfants. Découvrez l'âge de pierre avec toute la famille. Mémorisez l'emplacement des tuiles Ressources et de déplacement, récupérez les marchandises demandées, et finissez en premier de construire votre propre village pour remporter la partie.

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Ballons

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible à la fin de la pioche.

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Les Aventuriers du rail : Mon premier voyage

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Facile à apprendre, rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail. Collectez des cartes Wagon, posez vos wagons sur les chemins de fer des États-Unis, reliez les villes listées sur vos cartes Destination,  validez 6 cartes Destination et à vous la victoire !

CHABYRINTHE.thumb.jpg
Chabyrinthe

13.30€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

15 matous drôles et attachants ont besoin de votre perspicacité pour retrouver un foyer chaleureux et accueillant. Un jeu de connexion simple et amusant qui demande beaucoup d'attention pour trouver les bonnes connexions de gouttières afin de créer un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.

BATASAURUS.thumb.jpg
Batasaurus

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Chaque joueur dispose d'un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12. Après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis on a 30 secondes pour mémoriser ses cartes. Chaque joueur retourne ensuite son jeu puis choisit la carte qu'il va jouer contre celles de ses adversaires. Un jeu où se mêle stratégie et mémoire.

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Sauve moutons

32.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Dans ce jeu coopératif, vous devez aider le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde et il a vraiment très faim ! Prenez le meilleur chemin pour l'éviter ou protégez les moutons grâce au berger. Soyez unis et stratégiques pour déjouer les pièges de ce jeu en 3D plein de rebondissements.

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Premier verger

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

"Le verger" revisité pour les tout-petits. Les règles sont adaptées à l'âge des enfants et les accessoires spécialement conçus pour les petites mains. Le but étant pour les enfants de réussir ensemble à récupérer tous les fruits avant que le corbeau n'arrive dans le verger.

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Pyramide d'animaux

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Mais attention à ne pas tout faire tomber.

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Le verger

40.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu coopératif. Les branches croulent sous le poids des fruits mûrs et juteux. Les joueurs doivent récolter ensemble, dans de beaux paniers, tous les fruits du verger avant que le corbeau ne vienne les voler.

MONZA.thumb.jpg
Monza

24.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Les voitures de course filent comme des flèches. Pour avancer sa voiture, le joueur doit bien sélectionner ses dés en fonction des couleurs des cases du plateau. Une turbulente course de voiture où il faut user de tactique.

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Ma première pêche

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, la mer et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à règles, les enfants doivent pêcher un poisson correspondant à la couleur du dé. Si la pêche est bonne, le joueur récupère un jouet qu'il pose dans la découpe correspondante de sa plaquette du joueur. Qui sera le meilleur pêcheur et récupérera tous les jouets en premier ?

TRESOR_EN_VUE.thumb.jpg
Trésor en vue

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les pirates se sont emparés d'une carte aux trésors. Cinq coffres sont enterrés sur l'île aux corsaires. Une course tactique démarre alors pour atteindre l'île en premier.

LE_PETIT_VERGER.thumb.jpg
Le petit verger

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu coopératif. Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l'effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre ?

CUBISSIMO.thumb.jpg
Cubissimo

20.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Jeu de patience. 7 pièces biscornues en bois pour réussir à reconstituer un cube parfait et 30 cartes de défis qui imposent une situation de départ : A vos méninges !

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Ice Cool

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de l'année 2017 en Allemagne (catégorie Enfant). Incroyable, ces pingouins sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs ! Chaque joueur devra faire preuve d'adresse : d'un côté, il y a les écoliers qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école ; et de l'autre, un surveillant qui est, quand à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons !

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La ronde des papillons

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Retournez la première carte Papillon de la pioche. Tous les joueurs essayent en même temps de retrouver ce papillon sur leur cocotte en papier. Le 1er joueur à y arriver s'exclame "Papillon !" à haute voix, le montre aux autres joueurs et s'empare de la carte Papillon. Et ensuite on recommence avec une nouvelle carte !

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Jack et le haricot magique

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible ! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez  déposer un sac de trésor sur le haricot, ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot , relancer un dé. Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d'empiler leurs dés sans faire chuter le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant ! Le plus riche à la fin sera déclaré vainqueur.

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Défis nature: Carnivores

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux carnivores les plus surprenanats. Découvrez les espèces à préserver,puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Défis nature: Volcans

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature vous emmène à la rencontre des volcans les plus surprenanats. Découvrez ceux qui sont encore en activité, puis pariez sur les points forts de vos volcans pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Défis nature: Dinosaures 1

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature vous emmène à la rencontre des dinosaures les plus surprenanats. Découvrez les espèces disparues,puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Défis nature: Animaux marins

8.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux marins les plus surprenanats. Découvrez les espèces à préserver,puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Blanche Neige

29.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Jouez à Blanche Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des 7 nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d'indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les 7 nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche Neige.

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Familou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Un jeu de 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup.

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Karuba Junior

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Avec vos coéquipiers, partez à la recherche de trésors sur l'île de Karuba ! Réussirez-vous à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île ? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates !

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Little actions

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de défis. C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et rattraper, ... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles. Un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits.

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La loco des couleurs

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Tchou- tchou ! La loco des couleurs entre en gare ! De nombreux passagers se pressent sur les quatre quais. Les joueurs ont maintenant besoin d’un peu de chance et d’une bonne vue d’ensemble pour régler les aiguillages. Mais attention, les passagers sont en possession de billets pour différents arrêts. Celui qui parvient à déposer le plus grand nombre de passagers à son arrêt a gagné.

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Nom d'un renard

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

As d'or - Jeu de l'année 2018 en France (catégorie Enfant). C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’oeuf doré. Les poules sont noires de colère. C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules enquêtrices pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur. Mais le renard est futé et ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini de picorer, il avait déjà pris la poudre d’escampette. Laissez filer le voleur? Hors de question! La poulice est prête à mener l'enquête! Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille!

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Farmini

10.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Chacun a face à lui une ferme qu’il va devoir agrandir. Tour à tour, pioche une carte parmi les 4 qui se trouvent au centre de la table. Si c’est une carte Enclos : à la façon des dominos, dépose cette nouvelle carte dans ta ferme en faisant correspondre les barrières. Si tu choisis de prendre une carte Animal : dépose un animal dans les espaces prévus pour leur sécurité. Tente de protéger le maximum d’animaux et le maximum de champs de maïs afin de marquer le plus de points possible. Gare au loup, car s’il apparaît, il mangera les animaux qui ne sont pas encore protégés par les enclos.

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Sos Dino

32.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.

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Booum

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

On a trouvé de l'or dans la paisible ville d'Old Town. Depuis, c'est la pagaille ! Gagné par la fièvre de l'or, tout le monde s'empare d'un bâton de dynamite et le jette dans la mine. Soyez bons observateurs et très…c'est le seul moyen de repartir les mains pleines !

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I Know Junior

30.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 5 ans

Avec 20 types de tâches différents, I Know Junior offre aux enfants les joies de la découverte et du travail d'équipe, tout en leur apprenant plein de choses. Ce jeu été créé dans un esprit pédagogique et il est conçu pour promouvoir et développer les capacités de raisonnenement des enfants.

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Bazar bizarre Junior

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

Dès qu'une carte est retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d'en attraper le plus possible. Il peut y en avoir 1,2 ou 3 par carte. Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

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Trésor de glace

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les jeunes dragons ont découvert un trésor de glace extraordinaire : une colonne glacée contenant des pierres étincelantes. Bien sûr, ils meurent tous d’envie de les prendre. Avec l’aide de papa dragon, les joueurs retirent les anneaux gelés les uns après les autres et font fondre la colonne glacée. Voilà que les pierres étincelantes dégringolent ! Mais attention : ils ne peuvent ramasser que les pierres de la couleur choisie. Qui aura le plus de pierres étincelantes à la fin de la partie ?

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Happy Bunny

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Happy Bunny est un jeu coopératif de parcours et de mémoire où vous devez tous ensemble récolter le plus de carottes possible avant que la lapin ne sorte du potager !

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Clouds

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Ensemble, laissez parler votre imagination ! Serez-vous assez rapide pour trouver les bonnes moitiés d'image ou aurez-vous la tête dans les nuages ?

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Défis Nature Dinosaures 2

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature vous emmène à la rencontre des dinosaures les plus surprenants. Découvrez les espèces disparues,puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Perlinpinpin

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs des cartes de votre main. D'abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs. De preux chevaliers s'aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l'apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations !

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Bang

22.50€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans le Far West, les Hors-la-loi traquent le Shérif, le Shérif traque les Hors-la-loi, et le Renégat rôde, toujours prêt à retourner sa veste. Lesquels de ces pistoleros sont les Adjoints prêts à se sacrifier pour le Shérifs ? Et lesquels sont les Hors-la-loi qui cherchent à l'abattre ? A vous de le dire !

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Linq

21.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous endossez tour à tour le rôle d'un espion et celui d'un contre-espion. Votre mission en tant qu'espion : identifier votre contact, vous faire reconnaître par lui, ne pas vous faire identifier. En tant que contre-espion : repérer les espions et vous faire passer pour l'un d'entre eux. Vos armes : les mots !

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Dobble

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dobble c'est plus de 50 symboles différents, 8 par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. 5 jeux en 1 : rapidité, observation, réflexes pour retrouver les symboles, le tout dans une ambiance de folie !

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Bluff Party

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques qu'ils devront réaliser devant d'autres personnes, sans que ces derniers en devinent la nature. Exemple : faire dérivez la conversation sur la lutte gréco-romaine. Tentez également de démasquer les autres joueurs. Ex : Tonton René qui meugle, est-ce un piège ou un défi ?

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Mixmo

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Composez le plus vite possible une grille de mots croisés comprenant six lettres. Le premier à y arriver crie " Mixmo ". Tous les joueurs piochent alors deux nouveaux jetons à intégrer à leur grille en la chamboulant ou pas. Une fois le stock de jetons épuisé, le premier à placer toutes ses lettres gagne la partie.

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Gang of four

18.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Doté de stratégies variées et de tactiques illimitées, Gang of four est amusant, plein de surprises, mais reste néanmoins simple à apprendre et à jouer. Originaire de Hong Kong, Gang of four est un jeu  de cartes auquel il vous sera difficile de résister, que ce soit pour jouer en famille ou entre amis.

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Bluffer

26.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Une question est lue. Chacun invente et écrit en secret une fausse réponse. La bonne réponse et les fausses sont maintenant mélangées et lues par le meneur de jeu. Où est la bonne réponse ? Chacun vote. Résultat : si des joueurs ont misé sur la réponse que vous aviez inventée, ils sont piégés. C'est gagné !

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Halli Galli

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Le fameux jeu de cartes à sonnette ! Une grande macédoine de fruit avec bananes, fraises, citrons et prunes. Chaque joueur change à son tour ce mélange, mais attention : dès qu'il y a 5 fruits identiques visibles sur la table, on doit sonner… Et le plus rapide gagne les cartes posées !

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Shabada

16.00€

De 4 à 16 joueurs

À partir de 8 ans

Ça va chanter dans les chaumières ! Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste (ou pas). Dès qu'une équipe trouve une chanson, ça passe à l'autre équipe, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe ne trouve plus de chansons avec le mot imposé.

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Perudo

23.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez un jeu de bluff centenaire plein de rebondissements ! Mélangez cinq dés dans un gobelet opaque, retournez-le, observez les valeurs de vos dés et pariez sur les résultats des autres joueurs.

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Time's up Family

23.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Time's up family est le Time's up pour toute la famille (Si, si...). En 3 manches, faites deviner à vos partenaires un maximum d'animaux, objets, métiers, etc., tout d'abord en les décrivant, puis en les définissant en un seul mot, puis en les mimant lors de la 3ème manche (la plus marrante).

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Loups-Garous : Nouvelle Lune

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Extension n°1 des Loups-Garous de Thiercelieux. Dans cette boîte, il y a 5 nouveaux personnages, et de nouvelles variantes comme : Clair de lune (jouez en extérieur dans une ambiance magique), Communauté des hameaux (jusqu'à 200 joueurs en même temps), Double " je " (les villageois ont une double personnalité)…

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Les Loups-Garous de Thiercelieux

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Vous recevez secrètement une carte personnage. A vous ensuite de tenir votre rôle sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups Garous, alors chaque nuit dévorez un villageois, et le jour faites vous passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois, votre but : découvrir les Loups Garous et les faire éliminer.

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Jungle Speed

22.00€

De 2 à 80 joueurs

À partir de 7 ans

Jungle speed est un jeu poilant pour toute la famille, dans lequel vous devrez faire preuve de réflexes et d'observation. Pour vous débarrassez de vos cartes, emparez  vous du totem au bon moment.

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Bazar Bizarre

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair ! Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fauteuil rouge, le fantôme blanc et la souris grise. Mais sur les cartes ces couleurs se mélangent. Si l'objet est de la bonne couleur sur la carte il faut être le 1er à l'attraper, sinon il faut attraper celui qui n'a rien en commun avec la carte retournée.

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Nonsense

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Les règles du jeu sont très simples : essayer de découvrir les mots improbables qu'un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créer vous-même la surprise en racontant une histoire incroyable en y cachant les mots que les adversaires devront retrouver.

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Salade de Cafards

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

En posant leurs cartes à tour de rôle, les joueurs préparent à toute allure une salade composée. Mais ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent, ou le nom d'un autre légume pour éviter qu'un légume soit annoncé 2 fois d'affilée, tout en faisant attention aux cartes " cafards ". NB : se combine avec bonheur au jeu Soupe de Cafards.

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Rythme and Boulet

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu, vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You. A partir de ce rythme, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe (ou un de ses signes quand il en a plusieurs) avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire pour lui passer le relais.

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Tchin Tchin

12.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Chaque joueur incarne un personnage d'une nationalité qui a sa manière à lui de célébrer l'apéro : un geste (par exemple, lever sa tasse de thé avec le petit doigt en l'air pour l'anglais) et une parole (par exemple, " tchin tchin " pour le français). Le challenge du jeu est de vous forcer à mimer le geste d'une nationalité et de parler à la façon d'une autre, de quoi bien vous torturer l'esprit…

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Le Poker des Cafards

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur lui ment ou pas. S'il se trompe, il récupère la carte et la met face visible devant lui. Le 1er à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu.

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Munchkin 2 : Hachement Mieux

16.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez une nouvelle race : les Orques ! Combattez des dangers aussi…dangereux que l'Hydréolique et le démon tentaculaire. Revêtez des pièces d'armures étonnantes comme la braguette cloutée. Recrutez des alliés comme le dragon nain tout mignon. Utilisez des armes aussi puissantes que la Hache surnaturelle. Et montrez à toutes ces gonzesses qui c'est le plus Grosbill. Attention : cette boîte est une extension du jeu Munchkin. La boîte de base est nécessaire pour y jouer.

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Munchkin

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes Niveau 1…et toujours pas une pièce d'or à l'horizon. Ps : cette nouvelle édition est entièrement en couleur.

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Le Roi des Nains

17.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de plis plein de surprises, vous pourrez jouer un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et surtout le roi des Nains…Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit ensuite, selon son jeu, en tirer le meilleur parti. Ambiance garantie !

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Mito

13.80€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même la triche… Chacun son tour prend le rôle de la punaise qui va veiller au grain en surveillant les autres. Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, jouer 2 cartes à la fois…tout est possible à condition de ne pas se faire prendre. Attention toutefois à rester attentif au jeu car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie.

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Zombie Dice

13.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un zombie et vous voulez des cerveeaauux. Plus que vos copains zombies. Zombie Dice est un jeu rapide et facile pour tout fan de zombie (ou pour une famille de zombies). Les 13 dés personnalisés sont vos victimes. Tentez votre chance pour manger leurs cerveaux, mais arrêtez-vous avant que le fusil à pompe ne mette fin à votre tour. Un jeu de Stop ou Encore au thème bien délirant.

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Munchkin Zombies

25.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Comprend 168 cartes tout en couleur. Et voici le jeu le plus dégueu et le plus idiot de la gamme Munchkin ! Vous jouez des zombies qui défoncent des portes et qui dévorent des cerveaux. Les « monstres » que vous attaquez sont des gens ordinaires, sans défense pour certains, mortellement dangereux pour d'autres, avec quelques zombies renégats pour faire bonne mesure. Votre armure ? Tout ce sur quoi vous êtes tombé dans votre quête de cerveaux.

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Panic lab

15.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Des amibes se sont échappées du labo et courent dans tous les sens. Il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel labo a laissé s'échapper l'amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement : elles empruntent les grilles d'aération et peuvent subir des mutations !

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Clac clac

27.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés et s'empilent comme par magie. Il faut aller très vite pour les empiler, mais sans se tromper, sinon gare aux pénalités…

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Bluff Party Vert

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous les joueurs reçoivent trois défis loufoques qu'ils vont devoir réaliser devant témoins, durant un temps défini, sans que ces derniers en devinent la nature. Tentez également de démasquer les autres joueurs : Tonton Fernand en train d'aboyer, est-ce habituel ? Est-ce un défi ? Ou est-ce un piège pour vous faire crier « Tu bluffes ! » à tort et ainsi vous faire perdre des points.

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Tokyo Train

12.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Par équipes de deux, incarnez un touriste courageux et un chef de gare japonais bien décidé à asseoir tout le monde à sa place. Pendant que le japonais s'efforcera d'agiter les bras selon 3 conventions et de clamer des indications dans sa langue, son partenaire essaiera de le comprendre et d'asseoir les 6 touristes piochés à la bonne place.

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Pictomania

22.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 9 ans

Oubliez les grands chefs-d'œuvre ! Pas besoin de savoir bien dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose. Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent… Mais attention : si personne ne comprend ce que vous avez dessiné, vous perdrez des points. Et les plus rapides à trouver les dessins adverses seront quant à eux récompensés.

DUPLIK.thumb.jpg
Duplik

24.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Prenez secrètement une carte comprenant une illustration rigolote. Décrivez cette image le temps d'un sablier, pendant que vos adversaires dessinent. Les joueurs examinent ensuite leurs croquis. Plus les dessins des participants comportent de détails mentionnés sur la carte, plus ils remportent de points !

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Oui, Seigneur des Ténèbres !

26.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Une fois encore, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu'un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d'esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des malheureux srevants est prêt à déformer la vérité, à accuser ses amis et utiliser tous les moyens nécessaires pour s'assurer que c'est quelqu'un d'autre qui prendra !

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Loups-Garous : Personnages

11.00€

De 8 à 28 joueurs

À partir de 10 ans

Qu'y a-t-il donc dans la boîte de « Personnages » ? Des loups-Garous encore plus terribles comme le Grand Méchant Loups qui mange 2 villageois par nuit, et l'infect Père des Loups qui peut transformer un villageois en Loup-garou. Des villageois spéciaux encore plus puissants comme le Montreur d'Ours ou, plus rusés comme le Renard, qui vont pister efficacement les lycanthropes.

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Story Cubes Original

12.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 6 ans

Aurez-vous assez d'imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Formidable générateur d'ambiance, Story Cubes stimule visuellement l'imagination pour amener chacun à raconter des histoires. Ce jeu ultra convivial est accessible à tous et n'appelle pas à la compétition.

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Contrario

16.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Le grand classique des jeux d'ambiance est entre vos mains ! 1000 expressions ont été détournées à l'aide de contraires et de synonymes. Par exemple, « la petite sirène » est devenue « la grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »… De l'histoire, de la géographie, de la musique, du cinéma, des proverbes…vont faire passer votre cerveau en mode Contrario. Soyez plus rapide que vos adversaires pour remporter un maximum de cartes.

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Set

15.00€

De 1 à 20 joueurs

À partir de 6 ans

Les 81 cartes de SET sont toutes différentes. Chacune présente des symboles qui combinent 3 formes, 3 couleurs, 3 nombres et 3 types de remplissage. Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente. A vous d'en retrouver le plus possible.

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Bang : The bullet

40.80€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Cette édition spéciale contient toutes les cartes Bang ! parues à ce jour, avec quelques bonus en prime. Vous trouverez donc: Bang ! le jeu de base ; High Noon, la première extension ; Dodge City, la deuxième extension ; Pour une poignée de cartes en plus, la troisième extension ; 2 nouvelles cartes pour High Noon ainsi que 3 personnages inédits ; 2 cartes vierges pour laisser libre court à votre imagination ; Une étoile de shérif !

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Munchkin 3 : Clerc et (pas) net

16.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension pour le jeu Munchkin contient 112 cartes supplémentaires pour massacrer les monstres et leur faire les poches. Soyez un Gnome, affrontez le Tequila piaf, le Gros bourrin, et la terrifiante Tatie Paladin! Equipez-vous d'objets stupéfiants comme le Bikini en cote de maille...et montrez-leur qui est le plus puissant et le plus grosbill des explorateurs de donjon.

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Taggle

28.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous le roi de la répartie ! Dans ce jeu d'ambiance, vous devez répondre aux réflexions de vos partenaires en choisissant les répliques qui tuent ! Rire, poésie, mesquinerie, tout y est ! Mais attention au bide, sinon c'est à vous que l'on dira Taggle !

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Bazar Bizarre 2.0

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte est retournée. Si un des éléments y figure à l'identique, saisissez vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la pièce qui n'a rien en commun avec la carte. Mais attention, des variantes diaboliques viennent tout chambouler... Et pour les plus téméraires, combinez Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0.

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Nonsense Family

22.70€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Nonsense, le jeu où l'on raconte des histoires farfelues et bluffe son public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but: placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas.

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Skull

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Skull est un pur jeu de bluff dans lequel vous devrez faire preuve de sang froid, d'audace et de subtilité face aux adversaires. Votre défi si vous gagnez une enchère: retourner un maximum de cartes sans découvrir de skull.

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Concept

31.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d'utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

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Mascarade

20.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque...Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques ! Incarnez jusqu'à 13 personnages différents et tentez de devenir le plus riche. Mascarade est un jeu de bluff et de personnages créé par Bruno Faidutti.

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Crazy cups

22.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit 5 gobelets de 5 couleurs différentes. A chaque tour, une carte est révélée combinant les 5 couleurs sur un dessin vertical ou horizontal. Les joueurs doivent alors empiler ou aligner leurs gobelets le plus vite possible en respectant l'ordre des couleurs.  Le plus rapide à avoir appuyé sur la sonnette après avoir réalisé correctement sa série remporte la carte.

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Mimtoo

16.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Deux équipes, deux pioches de cartes… et c'est parti ! Votre objectif : avoir cumulé plus de points que l'équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés. À chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l'action que ce dernier est en train d'effectuer (« fume un cigare »). Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes.

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Bazar Bizarre Ultime

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de « bizarrerie » avec neuf figurines et trois illustrations par carte. Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l'heure ! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est si vite arrivée... Pour les plus téméraires, de redoutables variantes sont là pour troubler davantage vos esprits. Bazar Bizarre Ultime vous promet des moments de jeu intenses qui défieront votre perspicacité et votre sang-froid.

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Unanimo

16.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Au début de chaque manche, les joueurs posent une carte au milieu de la table. Puis chaque joueur inscrit sur son bloc huit mots que lui inspire l'illustration, en évitant les termes de racine identiques au mot de l'image. Laissez-vous guider par votre imagination. Mais attention à ne pas faire trop original car les mots rapportent un nombre de points équivalent au nombre de joueurs les ayant cités. Ainsi, un mot cité par trois joueurs rapporte trois points à ceux qui l'ont trouvé. Lorsque trois manches se sont écoulées, le joueur qui a remporté le plus de points est déclaré « Grand Vainqueur ».

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Speech

12.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

À partir d'images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société. Speech se joue par équipe de deux. Le « meneur » doit piocher les cinq premières cartes de la pile de cartes Images. Il doit ensuite inventer une histoire d'au moins une minute à partir des illustrations tirées l'une après l'autre. C'est ensuite au tour de son adversaire de piocher cinq nouvelles images et de raconter une histoire. Il existe 3 autres modes de jeu pour varier les parties.

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Creativity

36.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Faites deviner des mots en temps limité. De quelle façon? A vous de voir: Dessiner pour 10 points? Sculpter de la pâte à modeler pour 30 points? Fredonner pour 60 points? C'est vous qui décidez parmi les 9 façons auxquelles vous avez droit. Plus c'est difficile, plus vous risquez de perdre du temps, mais plus vous gagnerez de points !

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Ouga Bouga

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, votre objectif sera de mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s'entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. Alors, bombez le torse, prenez une voix caverneuse et préparez vous à répéter une succession de sons  qui pourront être ponctués suivant les cartes par des applaudissements et des coups de poing sur la table...

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I know

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 15 ans

I know est plus qu'un jeu de questions/réponses car votre sort dépendra non seulement de vos connaissances mais aussi du pari que vous ferez sur les réponses des autres joueurs.

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Mostradamus

25.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Faites deviner des mots à vos partenaires malgré des contraintes délirantes, tirées au hasard à l'aide d'un dé à 10 faces (mimer, dessiner de sa main maladroite, lire sur les lèvres, chanter, guider l'écriture de son voisin qui a les yeux fermés, parler avec la langue pendue...) . Et essayer de prédire le nombre de mots qui vont être trouvés par vos adversaires pendant le temps imparti, pour rafler leur mise ! Crises de rire et bonne ambiance garanties !!

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Quickly

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu d'ambiance simple et amusant pour toute la famille. 5 cartes "tâches" sont présentes sur la table. A chaque tour, on révèle 2 cartes "objets". Sur la 2ème, on regarde l'objet présent dans le cercle blanc. On cherche alors de quelle couleur est cet objet sur la 1ère carte pour être le premier à taper sur la carte "tâche" de cette même couleur.

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Crazy cups +

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible ! Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses gobelets. Le plus rapide a positionner ses gobelets correctement remporte la carte, celui qui en a les plus en fin de partie gagne. Se joue à 2 joueurs ou jusqu'à 6 joueurs avec le jeu de base Crazy Cups pour encore plus de plaisir !

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Le pacte des Loups-Garous

36.00€

De 9 à 47 joueurs

À partir de 10 ans

Pour la première fois, se retrouvent réunis dans la même boîte les "Loups garous de Thiercelieux", "Nouvelle lune", "Le village" et "Personnages".

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Mafia de Cuba

26.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Le Parain confie pendant son absence sa précieuse boîte à cigares à ses sbires. Celle-ci possède un double fond, sous un premier rang de cigares se trouve une cachette remplie de diamants ! Chaque joueur va prendre cette boîte, l'ouvrir et choisir de : trahir et voler quelques diamants, rester un fidèle et « honnête » mafioso, être un chauffeur, un tueur ou même un agent infiltré de la CIA (en s'emparant du jeton correspondant). Le soir venu, le Parrain récupère sa boîte qui est passée de main en main. Il s'étouffe de rage et enquête sur la disparition de diamants.

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Texto

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Ultra simple et efficace, Texto fait appel à votre vocabulaire et votre vivacité d'esprit ! Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie. Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto ! Plus de papier, plus de crayon ni de temps morts mais une bonne dose de fun.

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Blanc manger coco

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes. Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l'actualité ou de la vie quotidienne. Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens...

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Le monde est fou

15.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Transformez votre salon en le plus délirant des cabinets de psy ! Le Monde est fou est un jeu d'ambiance et de déduction original et désopilant dans lequel tous les joueurs, sauf vous, souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité… Se croient-ils prisonniers d'une bouteille de vin ou en train d'auditionner pour une pièce de théâtre ? À vous de les interroger adroitement, faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic ! Vous trouverez 400 "troubles" différents dans la boîte, de quoi faire bien des parties!

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Dr Eureka

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

C'est la folie dans le labo! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre dans les tubes à essais et devenez le meilleur savant fou !

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Il était une fois : nouvelles histoires

22.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Il était une fois une sirène, un écuyer et une licorne, réunis dans une seule extension… « Nouvelles histoires » vous permet d'explorer davantage d'univers, d'enrichir vos récits et de les multiplier à l'infini. Car trois extensions ont été réunies en une seule ! Explorez des îles lointaines, combattez des ogres affreux et volez au secours de chevaliers déshonorés. Dorénavant, la seule frontière sera votre imagination.

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Loup-garou pour une nuit

15.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 9 ans

Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Ici pas d'élimination directe (tout se passe en une seule nuit), ni de modérateur. Des très jolies cartes, des parties très rapides et il fonctionne également en tout petit comité.

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Codenames

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'Assassin !

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Compatibility

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Des équipes de deux joueurs s'affrontent. Les participants possèdent tous un paquet identique de 40 cartes comprenant différentes images. À chaque tour, un thème est tiré. Chaque joueur doit alors choisir plusieurs cartes de son paquet et les classer en commençant par celle qui lui évoque le plus le thème imposé. Puis on compare nos images avec celles de notre coéquipier. Plus nos choix sont semblables, plus on marque de points.

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Imagine

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez, assemblez, combinez et même Animez !!! Des possibilités infinies ! Plus de 1000 énigmes à faire deviner !

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Gobb it

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Il était une fois une chaîne alimentaire… Gobbit est un jeu d'observation et de rapidité dans lequel vous allez lutter pour votre survie. Dévoilant vos cartes à tour de rôle, vous devrez rester à l'affût et attaquer dès qu'une nouvelle proie sera révélée ; ou vous protéger si un prédateur débarque! Obtenez toutes les cartes pour gagner. Eliminé avant la fin ? Vengez-vous de ceux qui vous ont battu en revenant les attaquer sous la forme d'un fantôme. Simple, rapide à mettre en place et à prendre en main. Dans Gobbit, on tape, on râle, on jubile, on crie et on en redemande !

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Double mot

12.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique...) l'annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien ! Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.

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Time Bomb

15.50€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu'il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer. Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d'identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. L'équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l'équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.

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Docteur Pilule

22.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du Docteur Pilule. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique !! Fous rires garantis !

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Watizit

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le monde de WATIZIT est rempli d'interdictions toutes plus loufoques les unes que les autres. Votre mission : dessinez les futurs panneaux d'interdiction... Combinez vos 3 cartes pour former une interdiction complètement farfelue. Ex:« Interdit aux … chevaliers en tutu ? » Chacun dessine alors son interdiction dans le but de la faire deviner aux autres joueurs. Les propositions, toutes plus hilarantes les unes que les autres, fusent de tous les côtés dans une joyeuse cacophonie.... et moins on sait dessiner, plus c'est drôle !

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Profiler

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage. Parmi les 6 suspects, lequel correspond le mieux aux deux phrases en jeu? Débattez et mettez-vous d'accord pour prouver que vous êtes la meilleure équipe de Profilers.

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Codenames images

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l'assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !

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Limite limite

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Limite Limite est un jeu dont le but est de créer les associations de cartes les plus drôles possibles. ATTENTION : Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout, sans censures.

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Blanc manger coco: La Pilule

16.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 18 ans

Ce jeu est une extension du jeu principal et contient 200 cartes. Les cartes portent sur le thème de la parenté uniquement et il est possible de jouer à ce jeu sans avoir le jeu de base.

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Dodelido

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse. Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l'animal! En cas d'égalité, dire Dodelido ! Sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s'en mêler !

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Feelings

31.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Piochez une carte et lisez une situationau choix (ex: un chercheur a trouvé le secret de l'immortalité). Sélectionnez l'émotion qui vous correspond et misez sur celle de votre partenaire. Révélez vos choix respectifs, avancez sur la piste des émotions et changez de partenaire.

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Cro-Magnon - Edition 10 ans

22.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Avec Cro-Magnon, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers ! Cédez à l’instinct de primate qui sommeille en vous pour évoluer jusqu’à l’Homo sapiens, cela vous mènera à la victoire !

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Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Room 25

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Room 25 est un jeu de survie rapide et immersif pour 1 à 6 joueurs avec 5 modes de jeu dont un semi-coopératif, un par équipe, et un mode solo.

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7 Wonders Duel

27.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

A la différence de son prédécesseur, dans 7 Wonders : Duel, les cartes ne passent pas de mains en mains mais sont présentées au milieu des deux joueurs sous forme de pyramide (de différente forme selon chaque âge) avec des cartes visibles et des cartes cachées. La victoire pourra s'obtenir de 3 manières différentes : victoire militaire qui entraîne la fin de partie immédiate, victoire scientifique qui entraîne la fin de partie immédiate en obtenant 6 symboles scientifiques différents, ou victoire au points à la fin du 3ème âge.

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Abyss Kraken

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Grâce à cette extension, ajoutez des interactions à vos parties d'Abyss ! Acceptez ou non la corruption, recrutez des Krakens, payez-en le prix, écoulez vos perles noires le plus vite possible et visitez d'anciennes épaves et des champs de bataille antiques... Que le plus retors l'emporte !

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Pandemic Legacy

80.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, votre équipe d'élite doit repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois amènera son lot de surprises et chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Construisez des stations permanentes, changez l'état des villes, altérez le code génétique des maladies, et améliorez les personnages ! Quelles villes tomberont ? Parviendrez-vous à empêcher les maladies de décimer l'humanité ? Le destin de l'humanité est entre vos mains !

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Star Realms

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie !

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Quadropolis

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Quadropolis, les joueurs envoient leurs architectes sur le chantier commun pour construire différents bâtiments dans leur ville. Chaque bâtiment permet de marquer des points de victoire d'une façon différente, et la plupart peuvent être combinés pour être encore plus rentables. Les joueurs ont accès à différentes stratégies en fonction des bâtiments disponibles. Ils peuvent construire des immeubles d'habitation pour que leurs citoyens aient un endroit où dormir, des parcs pour leur permettre de se détendre, des magasins, des services publics… mais aussi des ports et des usines pour fournir l'énergie nécessaire pour alimenter toutes ces constructions. Chaque maire devra trouver l'équilibre pour construire une ville moderne et prospère.

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Smash Up

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Qu'est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun ? Ils veulent tous conquérir le monde ! Mais ils n'y arriveront jamais seuls! alors ils forment des équipes. Dans Smash Up, prenez la tête d'une armée prête à tout écraser sur son passage ! Choisissez 2 factions, mélangez-les et préparez-vous au combat ! Chaque peuple a son propre style : les pirates voguent de base en base, les zombies reviennent de leur défausse, les ninjas attaquent par surprise, les dinosaures sont gigantesques (et un inconscient les a équipés d'énormes lasers !)... Mélangez les factions pour créer des combos et des dynamiques de jeu toujours différentes ! Smash Up est le jeu qu'il vous faut si vous aimez les jeux géniaux, les combos dévastateurs, les parties funs et les univers survoltés !

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Time Stories : Sous le masque

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Explorez les sables du Temps… Cette aventure envoie les agents dans l'Egypte des pharaons. Ils devront défaire les plans de mystérieux adversaires et percer les secrets de la Vallée des rois. La gamme plébiscitée de T.I.M.E Stories s'étoffe d'un nouveau scénario. NB: Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Shadow Hunters

31.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Etes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? A moins que vous ne soyez qu'un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal. Gardez votre nature secrète... Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels ! Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires et éliminez-les !

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Star Realms : Crisis

4.60€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

L'extension Crisis contient 4 boosters différents ( Bases & vaisseaux, Flottes & bastions, Événements, et Héros). "Bases & Vaisseaux" et "Flottes & Bastions" enrichissent votre deck de nouveaux vaisseaux et de nouvelles bases. Quant à "Événements" et "Héros", ils ajoutent de nouvelles règles au jeu. Dès qu'un Événement apparaît, il impacte l'ensemble des joueurs. Lorsqu'un joueur achète un Héros, il le pose directement face devant lui, afin de pouvoir utiliser son pouvoir plus tard dans la partie.

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Mare Nostrum

60.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Mare Nostrum, vous avez accès à 5 civilisations: Rome, Carthage, la Grèce, l'Egypte et Babylone. Chaque héros de départ octroie à sa civilisation un avantage spécifique qui lui permettra de se développer et s'élever au rang d'Empire. Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Il vous faudra agir au mieux lors des différentes phases de jeu, qui représentent les différents aspects de Mare Nostrum: Commerce, Politique et Militaire.

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Smash Up : Munchkin

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Smash Up, c'est le jeu où les joueurs choisissent deux Factions bizarres et les mélangent pour tenter d'écraser celles des autres. Dans cette boîte, les Factions sont bien entendu les races et les classes de Munchkin : Orques, Guerriers, Halfelins, Prêtres, Nains, Elfes, Voleurs et Magiciens ! Toutes ces Factions disposent de leurs propres pouvoirs, et chaque combinaison est unique. Cette boîte peut être jouée seule, mais toutes ses Factions sont totalement compatibles avec toutes les boîtes de Smash Up existantes. Elle introduit également deux nouveaux types de cartes. Des monstres rôdent autour des bases, les poches pleines de trésors à récupérer lorsque vous les écraserez.

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Ligretto

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes turbulent et incroyablement simple. Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité et un bon sens de l'observation. A noter : si vous combinez 2 boîtes de couleurs différentes de Ligretto, vous pourrez jouer jusqu'à 8 joueurs.

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When I dream

30.60€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Dans When I Dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits du Rêve et lui décrivent tour à tour des cartes en utilsant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur !

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Exploding Kittens

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton Explosif, explose, meure, et soit éliminé parce qu'il est mort. A moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage qui neutralise le chaton. Toutes les autres cartes servent à déplacer, modérer ou éviter les Exploding Kittens.

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Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Blanc Manger Coco 2: Le Déluge

30.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 16 ans

600 nouvelles cartes pour encore + de plaisir

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Decrypto

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète. Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Boisson » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4. Deux interceptions de codes vous procurent la victoire.

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Kontour

14.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.

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Dard Dard

14.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires; Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !