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Pin Pon !

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

Aleeerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré dans une maison. Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison ? Un bon jeu de dés, de déplacements, et de coopération !

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Anijumble

9.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu d’observation et de rapidité. Quelle pagaille ! Un savant fou a créé de drôles de chimères avec la tête d’un animal et le corps d’un autre ! Soyez le plus rapide à reconstituer de vrais animaux.

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Zéro à 100

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 12 ans

Un jeu vaguement intelligent ! Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse chiffrée la plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !

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1001 Îles

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

1001 Îles est un jeu de sélection et de distribution de tuiles où vous allez tenter de marquer le plus de points en accordant le mieux possible vos tuiles Rêve et vos tuiles Île. C'est un jeu avec une forte interaction entre les joueurs puisqu'on fait attention à la fois à ce qu'on choisit, à ce qu'on donne et à qui on le donne. La mécanique est simple mais taquine. Le premier joueur va piocher autant de tuiles d’un même type que le nombre de joueurs, il va en garder une pour lui puis donner les restantes à la personne de son choix qui fera de même jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été distribuées. La dernière personne à avoir été choisie n'a donc pas de choix, elle doit poser cette dernière tuile sur son île mais devient en contrepartie le premier joueur et recommence l’opération. Les 4 tuiles Rêve que vous allez recevoir durant le jeu vous donneront des points de victoire en fonction des éléments (animaux, gemmes, génie) visibles sur votre Île à la fin de la partie.

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Jamaïca - Extension The Crew

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Pirates, recrutez de nouveaux membres d'équipage à la taverne et pimentez vos parties avec leurs pouvoirs et la découverte de nouveaux trésors ! Grâce à cette extension pour Jamaïca, donnez à vos courses encore plus d'interaction et de fun ! Chargez davantage de marchandises avec le tonnelier, attaquez vos adversaires à distance avec le flibustier ou gérez mieux vos déplacements avec l'ancrier !

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Stranger Things : Attack of the Mind Flayer

22.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise ! À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

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Imperium Antique

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Antique propose les civilisations des Carthaginois, des Celtes, des Grecs, des Macédoniens, des Perses, des Romains, des Scythes et des Vikings. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Légendes pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Imperium - Légendes

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Légendes propose les trois civilisations les plus complexes d'Imperium, les Arthuriens, les Utopiens et les Atlantes, ainsi que les Egyptiens, les Maurya, les Minoens, les Olmèques et les Qin. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Antique pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Monopoly Deal

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly. Le but du jeu est d'être le premier joueur à posséder 3 groupes de propriétés de couleurs différentes. Formez des monopoles pour gagner la partie mais attention aux adversaires qui vont tout faire pour vous les piquer ! Utilisez les cartes actions pour réclamer des loyers. Négociez pour échanger et obtenir des cartes. Recevez des petits billets en guise de cadeau d'anniversaire et bien d'autres choses encore ! Mais attention : assurez-vous de conserver suffisamment d'argent liquide sur votre compte en banque car, si vous ne pouvez pas régler vos dettes, les autres joueurs seront très heureux de récupérer vos propriétés...

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Robo Rally

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, il faut être rapide, rusé et débordant d'astuce pour devenir une légende de la course ! Chaque joueur choisit un robot dont il programme les mouvements avec des cartes. Le chaos s'ensuit dès que les joueurs révèlent leurs cartes. Les lasers industriels, les fosses et les convoyeurs en mouvement sont des obstacles qu'on peut aussi utiliser à son avantage. Le but du jeu est d'atteindre chaque point de contrôle dans l'ordre numérique. Le premier joueur à réussir gagne. Contenu : 6 plateaux de jeu réversibles, un plateau de départ réversible, 6 robots, 6 jetons de réinitialisation, 36 jetons de point de contrôle, une antenne de priorité en plastique, 6 points de contrôle, 48 cubes d'énergie en plastique, un sablier de 30 secondes, 6 tapis de joueur, 40 cartes de mise à niveau, 6 paquets de 20 cartes de programmation, 6 cartes de programmation spéciales, 74 cartes de dommage, un plateau de rangement, une feuille d'autocollants et le guide du jeu.

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Hungry Monster

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

À son tour chaque joueur fait tourner la roulette. Si la flèche montre la pizza, il prend un aliment avec les pinces et le place sur sa pizza. Si la flèche montre le monstre, il choisit un aliment qu'il donne au monstre avec les pinces. Si l'aliment tombe en route, il le ramasse avec les pinces, le remet sur le plateau et c'est au joueur suivant. Le premier joueur à compléter sa pizza avec 4 ingrédients différents gagne la partie. Mais s'il n'y a plus d'ingrédient sur le plateau et qu'aucun joueur n'a pu compléter sa pizza, c'est le monstre qui est vainqueur ! Contenu : 1 Monstre en carton, 12 Eléments en bois (4 tomates, 4 poissons, 4 champignons), 8 Eléments en feutrine (4 tranches de fromage, 4 feuilles d'épinards), 4 Fonds de pizza, 1 Roulette, 1 Règle du jeu.

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Logic City

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Logic City est un jeu de logique en 3D et évolutif avec des cubes en bois permettant de réaliser des défis pour construire des maisons. Logic City de Goula est un jeu pour développer l’orientation dans l’espace des enfants à partir de 3 ans. Contenu du jeu : 14 pièces en bois, une base (réversible), fond illustré, 45 cartes défis progressifs.

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Genius Square

24.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 6 ans

Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible. Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire. Très bon jeu de géométrie dans l'espace aussi bien à 2 qu'en solo !

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Toucan Do It

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Réédition de l'excellent That's Life ! Lancez le dé et déplacez l'un de vos pions le long du parcours en essayant de ramasser les tuiles Positives et les tuiles Chance, qui vous rapporteront des points à la fin de la partie. Laissez donc les tuiles Négatives à vos adversaires ! Si, par malheur, vous deviez en récupérer une, utilisez une tuile Chance pour la transformer en tuile Positive. Le joueur qui a amassé le plus de points à l’issue du parcours remporte la partie.

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Suspects 2

28.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette seconde boite de Suspects, retrouvez l'intrépide et brillante Claire Harper à différents moments de sa vie... mais toujours poursuivie par le mystère. En 1921 alors qu’elle fréquente les bancs de son école à Nottingham dans «Les larmes de Shakespeare». En 1948, lors du premier grand évènement d’après-guerre : les Jeux Olympiques de Londres dans « Mort à l’arrivée ». En 1971, dans «Le Mystère de la dame du lac» alors que Claire goûte au calme de la Suisse pour écrire ses mémoires...

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Les Ruines Perdues De Narak : Chefs d'Expédition

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Donnez un avantage à votre expédition en choisissant l'un des six chefs uniques, chacun doté de capacités, de compétences et de jeux de départ différents qui offrent des stratégies et des styles de jeu différents à explorer. En plus des capacités des leaders, qui apportent un nouvel élément d'asymétrie au jeu, cette extension contient également des pistes de recherche alternatives qui offrent encore plus de variété et un plus grand défi, ainsi que de nouvelles cartes d'objets et d'artefacts pour créer de nouvelles combinaisons et associations.

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Dungeons, Dice & Danger

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Traversez les donjons et combinez vos dés habilement afin d'en explorer chaque recoin et vaincre les monstres qui y vivent. A vos stylos pour marquer de combien de cases vous avancez et combien de dégâts vous faites subir à l'adversaire ! Dungeons, Dice & Danger est un "Roll & Write" riche et immersif imaginé par Richard Garfield dans lequel seul le plus malin et le plus courageux ressortira en premier les bras chargés de richesses et remportera la victoire !

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Libertalia : Les Vents de Galecrest

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé. Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l’ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l’ordre décroissant. À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs. Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées. À la fin du Voyage, les joueurs activent, s’il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n’ont pas été joués. À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l’histoire comme étant le plus riche des pirates. Une réédition du classique Libertalia créé par Paolo Mori.

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Bonjour Robert

16.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 6 ans

On retourne une de ses cartes, tout le monde doit saluer rapidement et… sans se tromper. Pas si simple d’être poli ! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et on crie "Hello!", Ali c'est la main sur le coeur. Aïe, le dernier... il ramasse ! On enchaîne, ça va vite, on s'emmêle. Ali, Sam, Robert, Yong, Yéti... Un pure jeu d'ambiance ! Existe aussi la version "Bonjour Simone" !

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Le jeu des Cat-Tapultes

28.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs ! Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire. Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte ! Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...

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Rummy Classic

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Créez des tierces, suites, brelans, carrés que vous pourrez ensuite modifier. Posez en premier toutes vos pièces et vous aurez gagné !

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Monopoly Classique

39.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Vous aimez faire des folies avec votre argent ? Laissez-vous aller à des achats frénétiques de propriétés grâce à cette version classique du Monopoly ! Achetez des rues, des maisons et des hôtels et devenez le magnat de l'immobilier dont vous avez toujours rêvé. Négociez et marchandez votre course vers le sommet. Vous allez posséder cette ville en un rien de temps ! Faites le choix d'acheter les propriétés les plus recherchées et les plus chères du plateau et regardez vos profits décoller. Plus vous possédez de propriétés, plus vous percevrez de loyer. Si vous êtes le dernier joueur en jeu quand tous les autres ont fait faillite, vous gagnez ! Envie de devenir un millionnaire du Monopoly ? A vos marques, prêt... achetez !

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Scrabble Duplicate

39.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Avec cette nouvelle version de Scrabble Duplicate, jusqu’à 6 joueurs peuvent s’affronter autour d’une grille ! Tout le monde joue en même temps en tentant d’être le premier à trouver le meilleur mot en utilisant les 7 mêmes lettres communes à tous. Le meilleur mot sera conservé à chaque tour. Le jeu comprend des ardoises effaçables (une par joueur) pour noter les scores de chacun à chaque manche, mais seul le mot qui fait le plus de points est rajouté sur le plateau central utilisé par tous. Un format bien connu des joueurs en club qui permet de progresser et d'apprendre de nouveaux mots !

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Scrabble Classique

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Il garde toujours les mêmes règles et continu à amuser toute la famille en faisant travailler les méninges !

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Esquissé ?

27.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! Le fou-rire est assurée…

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Betrayal at House on The Hill 3ème édition

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

C'est la maison de vos cauchemars ! La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer. Dans le rôle de ces explorateurs, vous serez confrontés aux horreurs de la maison. Les circonstances vous feront vivre l'une des 50 hantises créées pour cette troisième édition, toutes plus terrifiantes les unes que les autres, qui vous attendent ici. Et ce n'est pas tout : l'un d'entre vous trahira les autres et vous devrez tous lutter pour votre survie ! La maison verra tout et entendra tout. On dit que la maison sur la colline gagne toujours. Serez vous en mesure de prouver le contraire ?

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Dino Draft

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Tricératops, Brachiosaures, Stégosaures et Ptérodactyles sont de sorties. Dans ce jeu, les cartes circulent de main en main et à chaque tour on ne peut en garder qu’une pour réaliser ses collections.

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Little Mime

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de mime et de coopération pour les tout-petits, dès 2 ans et demi ! Aidez les petits animaux à retrouver le chemin de leur maison en mimant les cris ou les gestes de leur maman !

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Little Family

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Jeu de paires spécialement conçu pour les tout petits, dès 2 ans et demi !

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Color Brain Junior

16.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Color Brain Junior, il faut répondre aux questions avec les bonnes couleurs ! Un jeu reprenant le concept de Color Brain mais qui s'adresse aux plus jeunes... A chaque tour, un joueur formule à voix haute la question indiquée dans la fenêtre de l’étui, en commençant par « Quelle couleur... ? ». Il annonce ensuite le nombre de cartes qu’il faut pour répondre. Chaque équipe peut alors discuter pour choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs de la réponse. On compte les points pour les bonnes réponses et on recommence!

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A la manière d'Arcimboldo

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » à l’aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !

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Bingo Island

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Vous incarnez un insulaire. Sur votre petite île, vous devez faire pousser des ressources et les récolter, vous lier d'amitié avec des animaux et chercher des trésors. A votre tour, faîtes tourner la roue, mettez une ressource sur votre champ. Criez « BINGO ! » quand vous avez complété une ligne, une colonne ou une diagonale. Récupérez des outils et liez-vous d’amitié avec des animaux. Enfin, cherchez dans le sable les trésors contenant des pièces d’or. Mais attention aux crabes ! Dès qu’un insulaire possède 4 trésors, la partie se termine. L’insulaire ayant le plus de pièces d’or remporte la partie !

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BrainBox Des Tout Petits

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer ! A chaque tour, le joueur actif a 10 secondes pour mémoriser une carte remplie d'illustrations avant de devoir répondre juste à une question pour remporter la carte.

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BrainBox - ABC

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer ! La BrainBox ABC permet une initiation en douceur et ludique à l’alphabet.

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Pokémon : Académie de Combat V2

32.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

L’Académie de Combat V2 contient tout le nécessaire pour un combat entre deux joueurs: 3 decks complets du JCC Pokémon (60 cartes chacun), un Pokémon spécial puissant : Pyrobut-V, Pikachu-V ou Évoli-V (le deck Évoli inclut 2 exemplaires d’une toute nouvelle carte promo d’Ixon de Galar), 1 feuillet d’instructions pour vous aider à préparer la partie, 2 guides d’apprentissage, 1 plateau de jeu rigide, 3 étuis pour ranger vos cartes, 1 livret de règles, 1 grande pièce métallisée de Pyrobut, Pikachu et Évoli, 1 lot de marqueurs de dégâts, 1 carte à code pour le nouveau JCC Pokémon Live.

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Dix

21.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille ! Les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.

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Cyrano

21.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

A chaque tour, piochez et lancez 2 dés Rime et 1 dé thème. Simultanément, écrivez sur votre feuille un poème court de 4 vers en respectant les 2 rimes et le thème imposé. Les rimes peuvent être suivies ou croisées. Déclamez votre poème à tour de rôle. Puis annoncez les 4 mots utilisés en fin de vers correspondants aux rimes imposés. Pour chaque mot que vous avez été le ou la seule à utiliser, cochez une moitié gauche de cœur en commençant par le bas de votre fiche et en montant. Votez pour le poème le plus beau à vos yeux. Cochez une moitié droite de cœur en commençant par le haut de votre fiche et en descendant pour chaque personne ayant voté comme vous. Un joli jeu créatif amenant bonne humeur et bienveillance.

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Sheep Hop

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Saute qui peut ! Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent ! Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec ! Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des parties pleines de (re)bondissements !

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Pessoa

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms. Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème ! Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café a Brasileira, la Librairie Bertrand, et le place Rossio. Chaque lieu permet de faire une action en y mettant son hétéronyme, mais un seul peut s’y trouver ! Pour faire l’action quand même, il faut dépenser un point d’action pour déplacer le pion Pessoa, commun à tous les joueurs. Au fil des tours, prenez des cartes Inspiration, récupérez des tuiles étagères, composez des poèmes et suivez les courants littéraires. Et de temps en temps, reposez-vous pour récupérer des points d’action. Un jeu de pose d’ouvriers original et qui vous fera découvrir la vie de cet étonnant personnage à travers de nombreuses notes historiques.

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Azul : Le Jardin de la Reine

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon. En utilisant la mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin en faisant pousser de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements ; et en créer des agrandissements de parcelles. Inclut: 24 jokers joliment sculptés. Cette version de Azul est un peu + complexe que les 3 opus précédents.

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Tribunal 1920

19.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Lors d’une partie de Tribunal 1920, les joueurs doivent placer 3 pions Plaidoirie à leur couleur sur une ligne de la Grille du tribunal pour remporter 1 Audience sur les 3 nécessaires pour gagner. Théoriquement, pour pouvoir poser un pion Plaidoirie sur un Emplacement, le joueur doit avoir dans sa main la combinaison de cartes Preuve demandée par cet Emplacement, mais il peut bluffer, c’est là toute la subtilité du jeu. L’adversaire a le choix entre dire « OK » ou crier « Objection !». Si le joueur actif a dit la vérité et qu’il a bien les cartes Preuve annoncées, il les défausse et pioche autant de cartes Preuve dans la Main de son adversaire. Puis il pose son pion Plaidoirie sur l’Emplacement désigné. Si le joueur actif a menti et qu’il n’a pas les cartes Preuve annoncées, il avoue avoir bluffé, mais ne montre pas sa Main et garde toutes ses cartes. Il ne pose pas son jeton Plaidoirie. Son adversaire pose alors un jeton Plaidoirie sur l’Emplacement de son choix. Le premier a aligné 3 pions de sa couleur gagne la manche. Un très bon jeu de poker menteur pour 2 joueurs, simple et addictif !

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Le Petit Fantôme

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Le jeu primé du Kinderspiel des Jahres 2005, enfin en français. Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu. Quand vient ton tour, soulève les portes à l'aide de l'aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer. Attention : il faut bien dévoiler les images dans l'ordre ! Si tu te trompes, ou si tu décides d'arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer. Le premier qui se débarrasse de ses 8 boulets de canon ou qui enchaîne 6 images sans se tromper gagne la partie.

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Pokémon : Deck Combat-V – Lougaroc vs Corvaillus

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Le Deck Combat-V – Lougaroc vs Corvaillus du JCC Pokémon contient: 2 Decks Combat-V prêts à l'emploi de 60 cartes chacun (chaque deck contient un Pokémon spécial puissant : Lougaroc-V ou Corvaillus-V), 8 cartes Dresseur supplémentaires dont 2 cartes brillantes, 2 grandes pièces métallisées, 2 étuis à cartes, 2 guides rapides pour bâtir vos stratégies, 2 tapis de jeu pour 1 joueur, 6 cartes de référence, des marqueurs de dégâts, 1 guide pour améliorer vos decks, et 1 carte à code pour le JCC Pokémon Online.

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Pokémon EB07 Evolution Céleste - Booster

6.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Tarif exact: 6,50 € par booster. Chaque booster contient 10 cartes aléatoires et 1 énergie de base. Pour jouer, chaque joueur doit disposer d'un deck de 60 cartes.

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Gloomhaven - Les Mâchoires du Lion

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu le mieux noté de tous les temps revient… Grâce à une boîte qui est autant une extension qu’un jeu à part ! Gloomhaven est un des monuments du jeu de stratégie coopératif. Encensé par les critiques et les communautés de joueurs, il a conquis des publics variés et enthousiastes. Jaws of the Lion est une expérience inédite. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main. Ouvrez la boîte de Jaws of the Lion et plongez dans des intrigues fantastiques !

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Praga Caput Regni

57.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Praga Caput Regni, les joueurs jouent le rôle de riches citoyens qui entreprennent divers projets de construction dans la Prague médiévale. En augmentant leurs richesses et en participant à la construction, ils gagnent les faveurs du roi. Les joueurs choisissent parmi six actions sur le plateau de jeu qui sont toujours disponibles, mais qui sont pondérées par un ensemble de coûts et d'avantages en constante évolution. En utilisant ces actions, vous pouvez augmenter vos ressources, améliorer la valeur des actions choisies et construire la « Nouvelle ville de Prague », le pont Charles ou les remparts de la ville. Vous pouvez éventuellement obtenir des actions supplémentaires ou même participer à la construction de la cathédrale Saint-Guy. Un jeu de société qui plaira au joueurs avertis, amateurs de stratégie et de gestion de ressources. Les joueurs prendront plaisir à mettre en place des synergies entre des actions soigneusement planifiées et les récompenses de la construction des projets civils, car tous les mécanismes s'imbriquent les uns dans les autres. La partie prend fin quand chaque joueur a joué 16 tours. Le joueur qui aura le plus impressionné le roi Charles sera désigné vainqueur.

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HeroQuest

140.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques. Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. Les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore. Ce jeu de plateau semi-coopératif inclut des figurines hautement détaillées sur des socles de 25 mm et des meubles réalistes pour créer une expérience de jeu immersive. Il inclut 14 quêtes et les joueurs peuvent aussi s'essayer à créer leurs propres histoires et leurs propres quêtes.

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Oriflamme - Alliance

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches. Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre agression et négociation ! L’Impératrice vous récompensera mais octroiera une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs. L’Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !

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Secret Identity

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !

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Lama : le Jeu de Dés

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne!

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Hilo

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. À votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des lignes ou colonnes de même chiffre afin de supprimer des cartes !

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Le Jeu du Doigt

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

On vit, à chaque partie, un échange unique avec les autres joueurs. Le jeu (du doigt), et ses règles minimalistes, génère une tension faite de haut et de bas. Une expérience renouvelée à chaque partie ! Un jeu unique aux règles assimilées en 30 sec ! Que l'on soit adulte ou enfant, la tension est présente, tous autour de la carte jouée chacun avec un doigt posé dessus, et c'est tout ! Il faudra bien anticipez la réaction des autres joueurs (vont-ils laisser ou retirer leur doigt de la carte) pour remporter le plus de cartes possibles...

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Loco Momo

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajoutés à votre plateau ? Mais attention, chacun se déplace différemment! Pour marquer le plus de points après les 6 tours de jeu, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. Inclus : 2 mini extensions pour + de rejouabilité!

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La fin des artichauts

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Au départ, vous n'avez que des artichauts dans votre pioche. Votre objectif est de vous en débarrasser ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Un principe de deckbuilding simple d'accès !

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Monique

26.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes ! En gros, on joue chacun son tour, on essaie d'associer une de ses cartes Mots à la précédente, et à la fin celui qui n'a plus de carte a gagné. Sauf qu'il va y avoir aussi du bluff, des accusations, des justifications plus ou moins foireuses, du rire, du malaise (cf cartes censurées à jouer qu'entre adultes), un peu de stratégie et beaucoup de mauvaise foi.

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Similo : Harry Potter

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter. Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret. Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue, etc (les noms sont indiqués sur les cartes...). Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur tout le monde a perdu ! Alors à vous de bien coopérer et d'être sur la même longueur d’onde que le narrateur !

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Pokémon EB09 : Stars Étincelantes - Pack de 3 Boosters

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Prix exact: 17,30€. Contient 3 boosters du JCC Pokémon, 1 pièce, et une carte promo Grivali ou Phyllali.

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Pokémon : Tin Cube

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Prix exact: 17,30€. Choisissez votre boîte de type Electrique, Eau, ou Plante. Chaque boîte contient 3 boosters du JCC Pokémon et une pièce.

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Pokémon EB08 : Poing de fusion - Display de 36 boosters

209.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Tarif remisé, non cumulable avec une autre remise !

PokémonEB09StarsÉtincelantesDisplayde36boosters.jpg
Pokémon EB09 : Stars Étincelantes - Display de 36 boosters

209.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Tarif remisé, non cumulable avec une autre remise !

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Pokémon EB09 : Stars Étincelantes - Booster

6.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Booster à l'unité: 6,50€. Chaque booster contient 10 cartes et 1 énergie de base ou 1 marqueur VSTAR.

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First Empires

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

First Empires est un jeu de Conquêtes assez simple qui emploie une mécanique de jets de dés et d'amélioration de son plateau personnel, pour bénéficier de davantage d'actions, dans le but de se développer sur le plateau central, de virer les adversaires et de conquérir les territoires les plus intéressants.

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Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

40.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Quand Sherlock Holmes Détective Conseil rencontre Howard Philip Lovecraft, l’horreur et le plaisir ludique sont garantis ! Plongez dans un monde d’épouvante cosmique, à travers 5 affaires originales. Les règles de SHDC sont toujours aussi simples, tandis que le matériel garantit une immersion totale. Si le cadre et l’ambiance changent radicalement, les fans de SHDC s’y retrouveront, tandis que les aficionados du mythe de Cthulhu profiteront de cette aubaine pour s’immerger dans leur fiction favorite !

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Smash Up - Marvel

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Des alliances étonnantes, des rivalités inédites ! Des Factions aux superpouvoirs tentent de conquérir l'univers en formant des équipes dont vous n'auriez jamais osé rêver. Chaque nouvelle combinaison offre une expérience différente de ce jeu de baston au rythme effréné. Choisissez vos 2 decks de 20 cartes, fusionnez-les... et écrasez vos adversaires ! Smash Up Marvel peut se jouer seul, ou bien combiné avec toutes les autres boîtes Smash Up !

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Villainous - Monstrueusement Malsains

33.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique. Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Spicy

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe de Spicy est simple : les joueurs posent des cartes face cachée les unes sur les autres en annonçant à voix haute le type d’épice (poivre, wasabi ou piment) et sa Puissance (de 1 à 10). La contrainte est d’annoncer une carte de la même épice que la carte précédemment posée, et d’une puissance toujours supérieure. Mais comme dans tout bon jeu de bluff, les joueurs peuvent parfaitement mentir en posant, dans les faits, une carte qui n’a rien à voir avec ce qu’ils annoncent. Après quelques parties, ajoutez des cartes spéciales qui modifient le cours du jeu. Vous pourrez ainsi changer le type de Piment joué, gagner les cartes jouées si personne ne conteste un 4 ou décréter qu’un 6 à la même puissance qu’un 9… 6 cartes Assaisonnement sont disponibles pour rendre vos dégustations toujours différentes.

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Motdingo

12.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

À partir du CP, apprenez à construire des mots en utilisant des syllabes classées par fréquence dans la langue française. Jouez à 4 minijeux différents dont « Top Liste » qui permet à des joueurs de tout âge de jouer ensemble et d’utiliser des textes comme ressource. Un moyen ludique d’enrichir son écriture et son vocabulaire du CP au CM2 !

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Coffret Prestige 5 jeux

68.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un beau coffret en bois comprenant jeu d'échecs, petits chevaux, jeu de l'oie, Dames, et Backgammon.

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Plateau double go 44 x 47 cm

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Plateau double Go, une partie Go, l'autre petit Go.

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Unlock Escape Geeks - Echappez vous de la tour Eiffel

15.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Vous avez reçu un message. Les membres de la secte ODAL sont à la recherche d'un artefact puissant qui a été caché dans la Tour Eiffel lors de sa construction. Grimpez les étages de la dame de fer et mettez la main sur l'artefact… avant qu’Odal ne s’en empare ! Après les romans, les Escape Geeks débarquent dans une aventure Unlock! inédite ! Cette aventure complète est constituée de 60 cartes. Elle se joue avec les règles du jeu Unlock!. Une boîte faite pour les fans du jeu... et pour les débutants !

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Love Letter - Le Palais de Jabba

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez les personnages du Retour du Jedi dans un jeu de cartes à rôles cachés rapide, intense et plein de rebondissements ! Suivez attentivement quelles cartes sont jouées, par qui, tentez de déduire qui possède quel rôle et gardez un œil sur votre affiliation… Car chaque partie a sa propre condition de victoire ! Le danger guette les héros de l’Alliance Rebelle, tandis qu’ils descendent dans les entrailles du Palais de Jabba le Hutt !

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Hero Realms - Ascendance

7.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 7,50 €. Grâce à Ascendance, incarnez désormais un Nain, un Elfe, un Ogre, un Orque ou un Halfelin ! Choisissez votre lignée puis rajoutez ses cartes à votre deck de départ. Découvrez ainsi de puissantes nouvelles capacités, ainsi que des objet uniques. Attention : nécessite au moins un jeu de la gamme Hero Realms. Compatible avec les Deck de Héros (plus de 30 combinaisons Héros/Lignée possibles).

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Hero Realms - Périples

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 4,50€ par booster. Hero Realms-Périples-Voyageurs: Parcourez les royaumes aux côtés de puissants champions et réalisez de nouvelles actions plus audacieuses les une que les autres ! Ferez-vous alliance avec l’elfe doté d’une grande sagesse ou la tueuse brutale et sanguinaire ? Chargerez-vous vos ennemis de front ou tenterez-vous de les rallier à votre cause ? Hero Realms-Périples-Chasseurs: Partez à la chasse, forts de puissantes actions inédites et de courageux nouveaux champions ! Embauchez un ogre chasseur de primes, enrôlez un vaillant chevalier et libérez la fureur de la nature pour protéger votre royaume ! Hero Realms-Périples-Découvertes: Partez à la découverte de puissants artéfacts ! Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous ! Hero Realms-Périples-Conquête: Entreprenez de nobles quêtes et revenez-en victorieux Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous !

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Encore

16.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le monde joue en même temps, personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !". Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix !

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Everdell : Extension Spirecrest

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Deuxième extension du jeu Everdell ! Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest ! Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire de votre ville et votre voyage épique entrent dans les annales d’Everdell.

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Privacy No Limit

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 18 ans

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions.

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Team Team

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ? Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !

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Champ d'Honneur

47.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités disposant chacune d'une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser : déployer l'unité ou renforcer celle déjà en place, manœuvrer ou encore attaquer... Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux pour recruter plus de troupes, limiter vos pertes, gérer vos unités sur le terrain mais aussi en réserve. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.

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Gods Love Dinosaurs

42.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies, prédateurs, et dinosaures. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez vouloir en faire naître le plus possible ! À chaque tour, vous ajoutez une tuile à votre écosystème, pour obtenir de nouveaux animaux (proies ou prédateurs) et leur offrir l’espace nécessaire pour se multiplier. De temps à autre, vos Dinosaures seront lâchés dans votre écosystème, dévorant tous les animaux sur leurs passages. Plus ils mangent de prédateurs, plus ils pondent d'œufs - et plus vous marquez de points ! Mais faites bien attention à ne pas manger trop d’animaux, ou vous n’en aurez plus assez pour qu'ils se multiplient, pour nourrir prédateurs et Dinos au tour prochain et ainsi les maintenir en vie.

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Dice Throne S1 - Pyromancienne VS Voleur de l'Ombre

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne s1 - Tréant vs Ninja

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Hop ! Hop ! Galopons !

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Les chevaux viennent de passer une belle journée dans le pré. Il est temps de rentrer à l’écurie. Mais il manque encore différentes choses dans leurs box, comme des carottes ou encore un sac d’avoine. Les joueurs doivent réunir en chemin tout ce qu'il manque sur leur plateau avant que le cheval n’atteigne l’écurie. Deux dés indiquent les choses pouvant être récupérés ou le nombre de cases que le cheval peut parcourir. Celui qui réussira à amener en premier son cheval dans son box, en ayant auparavant rempli son plateau personnel, gagnera la course. Variantes inclues pour durcir la course...

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Fort comme un dragon

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Fort comme un dragon, la course de mémoire enflammée de HABA, est un jeu captivant sur le thème des valeureux dragons. Ils dansent et sautent joyeusement au bord du cratère du volcan qui est en train de cracher du feu. Ils sont même tellement courageux qu’ils veulent organiser une course de dragons autour du volcan. Quel joueur parviendra a atteindre l’arrivée en premier avec son dragon ? En jouant à ce jeu de mémoire et de course fort comme un dragon, les joueurs stimulent leur concentration et leur mémoire immédiate. Les cartes de dragons au milieu du volcan indiquent de combien de cases le dragon avance. Si la carte retournée présente le même symbole que celui représenté dans la grotte du dragon, celui-ci peut avancer. Si la carte retournée présente un autre symbole, le tour est fini.

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Terra Kids Maxi Planeur

24.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 8 ans

Belle performance de vol, facile à assembler et à coller en quelques étapes, plastique solide de bonne qualité. Avantage supplémentaire : déplacer les ailerons arrières, et le planeur effectue de magnifiques loopings ! Largeur: 69 cm Longueur: 56 cm

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Licornes dans les nuages

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Les règles sont simples et la course de dés peut donc rapidement commencer... Celui dont la figurine de licorne arrive en premier sur le nuage soleil et qui a ramassé le plus de cristaux de nuage en chemin remporte la partie de ce jeu soigneusement conçu.

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Dune Imperium - L'Avènement D'Ix

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le conflit s’étend à travers l’Imperium dans L’Avènement d’Ix, la première extension du jeu de société multi-primé Dune Imperium. • Entrez dans la mêlée comme l’une des trois nouvelles Grandes Maisons dotées de capacités de leader uniques • Acquérez les innovations technologiques de la planète Ix pour un avantage stratégique sur le long terme. • Déployez de redoutables cuirassés pour dominer le ciel au-dessus d’Arrakis. • Envoyez des infiltrés subtils pour déjouer vos adversaires. • Dominez l’Imperium dans le nouveau mode de jeu Epique pour un défi plus intense et aux enjeux élevés !

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ARK NOVA

70.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

DIAMANT D'OR 2022. Dans Ark Nova, vous préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique. Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces. Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse.

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Jeu de Petits Chevaux pliable

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

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Gloomhaven - Extension Les Cercles Oubliés

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’aventure ne s’arrête jamais… Et les périls se multiplient. Une étrange devineresse prophétise la venue d’ennemis redoutables. Il est temps de reprendre les armes et de partir à nouveau en quête. Cette extension pour Gloomhaven vous entraîne dans une campagne inédite, forte de 20 scénarios et d’un nouveau personnage jouable : la Devineresse Esther.

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Le Trône de Fer B'Twixt

30.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Manipulez la politique de Port Réal dans ce jeu de cartes tactique et plein d'interactions ! De 3 à 6 joueurs s’affrontent pour dominer Westeros, grâce à 9 personnes emblématiques de la saga. Utilisez votre influence pour recruter des alliés et vous attirer leurs faveurs, surveillez de près les allégeances et alliances des autres concurrents et sabordez-les dès que possible ! Mais surtout, soyez vigilant : n’importe lequel de vos « amis » peut vous poignarder sans coup férir !

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Petits Peuples

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses ! Petits Peuples est un jeu atypique, autant par son thème original que ses mécaniques de jeu… et cette ville originale que vous voyez s’élever sur le plateau ! Les choix des joueurs ont un impact sur le tour du joueur suivant : non seulement cela détermine le lieu de l’action à venir, mais le joueur actif désigne celui qui joue ensuite ! Interactions et parties dynamiques seront la norme !

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Destinies : Mer de sable

31.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ? L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense. Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement. Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l’intérieur ! Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l’immensité du désert saharien.

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Puzzle 1000 pièces La dame à l'éventail de Klimt

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche.

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Puzzle 1000 pièces Autoportrait de Frida Kahlo

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche

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Puzzle 1000 pièces Le Cri de Munch

19.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

Puzzle en carton fabriqué en Autriche.

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Echiquier 50cm Noyer et Chêne

82.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

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Echiquier 50 cm Acajou et Chêne

76.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

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Echiquier Pliant 38 cm

39.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Échiquier pliant 38cm en marquetterie bois. Rangements intérieurs feutrés avec une sangle pour chaque pièce. Hauteur Roi 77 mm, pièces en bois feutrées.

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Echiquier 40 cm Sheesham et érable

77.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

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Backgammon 30 cm Noyer

64.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

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Dominos Petit Modèle

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Contenu du jeu: 28 dominos, 1 règle du jeu

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Rainbow

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Dans ce duel épuré et coloré, posez vos cartes sur une face ou sur l'autre pour former le plus d'arcs-en-ciel possible. Évitez les couleurs en double et les faces noires, recherchez les faces blanches, mais surtout affutez votre tactique et votre mémoire pour gagner ! Vous ne connaissez pas la couleur du dos de vos cartes, que voit votre adversaire. Vous devrez donc choisir de quel côté poser celles-ci, ou de retourner une carte présente sur la table ! Soyez le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.

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Fish N' Chips

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Fish N' Chips, les goélands et les pélicans, s’affrontent pour déterminer qui sont les meilleurs oiseaux marins pêcheurs. L'équipe d'oiseaux la plus habile et tacticienne gagnera la partie. Les 3 tapis de jeux représentent la plage, avec trois zones différentes. On y place une cible par zone représentant les alléchantes proies que les oiseaux convoitent ! Chaque équipe dispose de 12 palets de valeur 1 à 3. À tour de rôle, ils en jettent un de leur choix en visant une proie, une zone de la plage ou les palets adverses ! Une fois tous les palets lancés, on calcule la somme des valeurs des jetons sur chaque cible et sur chacune des trois zones de la plage. Les points sont attribués pour chaque zone ou cible à l'équipe majoritaire et la manche revient au plus grand total. La première équipe à remporter deux manches gagne la partie !

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Texto 2.0

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce petit jeu d'ambiance, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer ; la carte du dessus de la pioche indique la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur. Les 10 catégories: Musique, Corps, Gros mot, Sport, Personnage, Léger/Petit, Lourd/Grand, Marque, Dégoûtant, Flash.

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Otrio (version plastique)

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez un principe de jeu simple et efficace, basé sur les règles du célèbre morpion… Mais avec trois façons de remporter la partie ! Bien plus stratégique, il permet d’exercer sa mémoire et sa concentration. Les 3 manières de gagner : aligner 3 pièces de couleur et de taille similaires, aligner 3 pièces de même couleur et de taille croissante, ou placer 3 pièces de même couleur et tailles concentriques.

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Dice Throne Saison 1 - Moine vs Paladin

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne S1 - Barbare vs Elfe Lunaire

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Tangoes

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Créez les images demandées avec les sept grandes pièces magnétiques de Tangram. 120 défis allant de niveau facile à expert, et jouable dans les transports grâce aux pièces magnétiques.

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Cache Cache Pirates Jr

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Cache-Cache Pirates Jr vous propose de placer aux bons endroits les quatre tuiles «îles» afin d’aider les pirates à trouver ce qu’ils recherchent. Les hardis marins de 6 à 99 ans pourront s’exercer au cours des 60 défis proposés dans ce coffret qui est également un jeu de voyage.

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Le festin des chenilles

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? «Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert.

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Pokémon EB08 Pack de 3 boosters Poing de fusion

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Prenez l'avantage dans le JCC Pokémon grâce à trois superbes boosters, une carte spéciale, et une pièce Pokémon pour compléter votre collection.

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Pokémon EB08 Booster Poing de fusion

7.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Le chemin à parcourir révèle un potentiel illimité alors que le nouveau style Poing de Fusion émerge et s'appuie sur l'enthousiasme des Pokémon et des Dresseurs. De nouveaux Pokémon-V polyvalents tels que Genesect-V, Hoopa-V et Mew-VMAX sont prêts à combattre, tandis que se profilent à l'horizon les Pokémon Poing Final et Mille Poings Gorythmic-VMAX, Pyrobut-VMAX et Lézargus-VMAX sous leur forme Gigamax. Laissez-vous guider et découvrez de nouvelles et puissantes stratégies dans Épée et Bouclier – Poing de Fusion du JCC Pokémon. Chaque booster contient 10 cartes aléatoires et 1 énergie de base. Pour jouer, chaque joueur doit disposer d'un deck de 60 cartes.

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Pokémon Deck de combat Rayquaza V ou Bruyverne V

21.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les Pokémon de type Dragon sont de retour dans le JCC Pokémon avec un deck de 60 cartes mené par Rayquaza V OU Bruyverne V.

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Momiji

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon. Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.

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Harry Potter Bataille à Poudlard : Sortilèges et Potions

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 11 ans

Une nouvelle extension pour sauver Poudlard ! Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !

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Seigneur des Anneaux JCE : édition révisée

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

« Un magicien n’est jamais en retard, ni en avance d’ailleurs… » Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d’abord revenir à son point de départ. Le premier pas d’un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d’une des aventures les plus épiques de tous les Âges… La boîte de base révisée du jeu de cartes évolutif du Seigneur des Anneaux contient du matériel amélioré, pour une expérience plus agréable de jeu, et idéal pour les personnes qui voudraient se lancer dans un périple mythique ! Tous les éléments sont disponibles pour partir jusqu’à 4 et former une communauté digne de ce nom.

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Les Tyrans de l'Ombreterre (Donjons & Dragons)

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’édition classique remise au goût du jour et améliorée, incluant l'extension Aberrations et Morts-Vivants afin d'obtenir l'expérience complète de Tyrants of the Underdark dans une seule boîte. Prenez le contrôle de l’Ombreterre ! Incarnez le chef maléfique d'une maison d’elfe noir et luttez pour le contrôle de l'Outreterre. Construisez votre deck tout au long du jeu pour recruter des drows, des dragons, des cultistes et des serviteurs démoniaques, et utilisez-les pour assassiner les troupes ennemies ou infiltrer et contrôler les forteresses de vos adversaires. Choisissez votre stratégie avec soin, car une seule maison peut régner sur l'Ombreterre !

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Everdell : Extension Pearlbrook

49.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1 ère extension pour Everdell. Sous la surface miroitante de la rivière Pearlbrook, une mystérieuse civilisation aquatique vous attend. Vous enverrez votre ambassadeur amphibien en voyages diplomatiques pour échanger des informations et des ressources avec les habitants de la rivière. En échange, vous récolterez une nouvelle ressource précieuse : les perles. Collectez suffisamment de perles et vous pourrez construire des merveilles fabuleuses et de magnifiques ornements, pour faire de votre ville la fierté d’Everdell !

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Cascadia

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.

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Le Projet

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Une aventure pleine de mystères dans les années 90 ! 1994, quatre adolescents découvrent un vieux jeu de société lors d’un vide grenier. Plus ils y jouent, plus ils comprennent qu’il est étrangement connecté à leurs propres vies. C’est le point de départ d’une aventure et d’une histoire captivantes. Le Projet est un jeu coopératif unique en son genre. C’est un véritable voyage, dont les étapes sont autant de puzzles, d’énigmes et de codes secrets à résoudre. La campagne qu’il propose vous permet de suivre ces quatre héros malgré eux, tout du long d’une bande dessinée qui ouvre chaque chapitre. Coopérez pour remporter les missions. Si par malheur vous échouez, l’histoire se poursuit… Mais vous passerez à côté de bonus fort intéressants !

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Awimbawé

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Awimbawé est un jeu de plis pour deux joueurs, l’un défendant les chances du tigre, l’autre de la panthère noire. Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel ! Faites charger le rhino, usez du pouvoir hypnotisant du serpent tout en évitant de vous faire déborder par les hyènes. Le premier joueur à remporter deux manches gagne la partie. Chacune des manches peut se gagner de deux manières, en ramassant 4 cartes Hyène ou en ayant le plus de couronnes dans sa pile de plis. Éléphant, serpent, hyène, souris, rhinocéros, guépard, aigle, jouez sur les pouvoirs de vos animaux pour l’emporter.

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Echoes : La Danseuse

11.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

D'AUTRES SCENARIOS DISPONIBLES EN BOUTIQUE ! Le fantôme d'une jeune fille hante une demeure dans la lande écossaise. Écoutez les fragments de sa mystérieuse histoire et résolvez l'énigme autour de sa mort pour l'aider à quitter ce monde en paix. Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les fameux "échos du passé". Grâce à vos capacités uniques, faites parler ces objets et résolvez l'énigme qu'ils recèlent en remettant dans l'ordre les différents fragments de l'histoire et ainsi reconstituer les faits. Parviendrez vous à élucider ce qui s'est vraiment passé ? CUIDADO: le téléchargement de l'application gratuite Ravensburger Echoes est nécessaire pour jouer.

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Dungeon Fighter (nouvelle édition)

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Incarnez un groupe de 1 à 6 aventuriers (un peu bras cassés, avouons-le), et engagez-vous dans un donjon peuplé (ô surprise) de monstres et de trésors. Et ici, pour les terrasser, il faudra montrer talent… et surtout adresse ! Parce que pour vaincre les monstres dans Dungeon Fighter, il faut lancer les dés de manière originale… Faire rebondir un dé sur une table pour lui faire atteindre une cible vous semble trop simple ? Ne vous inquiétez pas, ce ne sera que le début. En plus de leurs points de vie, les monstres poseront souvent des contraintes de lancers : par-dessous la jambe, les yeux fermés, en effectuant une pichenette ou en soufflant sur le dé. Chaque héros dispose évidemment de ses propres pouvoirs dont l’utilisation judicieuse permettra parfois de sauver la mission. Chaque combat sera ensuite suivi d’une – nécessaire – période de repos, où les aventuriers pourront reprendre leur souffle, mais aussi effectuer quelques emplettes, avant de reprendre leur périlleuse progression vers le Boss Final, pour une partie d’environ 45 minutes.

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Get on Board : New York & London

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Directement adapté du jeu japonais « Let’s make a bus route », qui a été très remarqué lors de sa sortie, Get on board est un flip & write rafraichissant et addictif qui se joue de 2 à 5 joueurs pour des parties d’environ 45 minutes. Get on Board est un jeu particulièrement accessible et ouvert qui propose aux joueurs de créer un tracé urbain, optimisé en fonction de tronçons de route imposés à chacun. La ligne de bus ainsi tracée se doit d’être cohérente : il y a des objectifs à accomplir, des points de passage à respecter, et des passagers à transporter ! Dès que votre ligne de bus croise un symbole sur le plateau central, vous cochez la case correspondante sur votre feuille de score. C’est aussi intuitif que précis. Le but du jeu est d’avoir la ligne de bus qui vous permettra de marquer le plus de points, c’est-à-dire en transportant les passagers là où ils le souhaitent.

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Attrape Monstres

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château? Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve ce monstre. Un jeu de tower défense pour les plus petits où les joueurs devront se coordonner et coopérer pour protéger le château.

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Crépuscule

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Mécanique du jeu: La carte du temps indique si la partie se déroule de jour ou de nuit. Chaque joueur reçoit 7 cartes, et en choisit 1. Tous les joueurs dévoilent ensemble leurs cartes. A chaque fois que le symbole du temps est dévoilé, la carte du temps est retournée. Les joueurs choisissent ensuite une 2ème carte et la révèlent ensemble. Maintenant, il s'agit de faire la somme des cartes par couleur. De jour, c'est la couleur qui a la plus haute somme qui remporte, de nuit, c'est la plus basse. Le gagnant désigné de cette manche choisit alors une carte sur la table de jeu qu'il remporte, et le suivant à son tour. Chacun devra ainsi récolter le plus d'étoiles possibles !

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Bananagrams

19.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Règle du jeu : Placez les lettres retournées sur la table. Chaque joueur en prend entre 11 et 21 suivant le nombre de joueurs ou la variante choisie. Tout le monde joue en même temps, et c'est parti ! Tout le monde retourne ses lettres et cherche à faire des mots croisés devant lui. On peut modifier sa grille à volonté. Vous avez placé toutes vos lettres ? Criez « Peau de banane » et tout le monde pioche une nouvelle lettre ! Une lettre pourrie ? Criez « Echange » et prenez 3 nouvelles lettres ! Le premier à avoir utilisé toutes ses lettres crie « Banané » et gagne ! Retrouvez des variantes plus courtes et/ou plus calmes dans la règle complète à l'intérieur du sac de transport.

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World of Warcraft : Wrath of the Lich King

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le Roi-Liche menace à nouveau le continent. Ses troupes mort-vivantes sont en marche et menacent toute vie sur leur passage. Heureusement, de vaillants Héros se dressent contre les Abominations et les goules qui les séparent de leur Némésis ! World of Warcraft : Wrath of the Lich-King, un jeu Pandemic System, est à la croisée de deux monuments du jeu. D’un côté le monde de WoW, emblématique et légendaire, de l’autre les mécaniques coopératives et tendues du mythique Pandemic. Les joueurs incarnent un des Héros d’Azeroth, qui devra vaincre les créatures du Roi-Liche et compléter des Quêtes, afin de lui faire face et espérer le vaincre !

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L'insondable

80.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1913. Le SS Atlantica est au milieu de l’océan. Les passagers coulent des jours insouciants, la traversée se déroule presque sans accrocs. D’étranges cauchemars peuplent leurs nuits. Des rumeurs de formes obscures, sous les vagues, circulent. Soudain, un corps est découvert dans la chapelle du navire… Entouré des reliquats d’un rite impie. Il semblerait que le SS Atlantica traverse des eaux dangereuses. Plongez dans un cauchemar nautique sans précédent ! Des forces cosmiques en veulent à vos vies et à votre santé mentale : regroupez-vous et faites face. Mais prenez garde, car un traitre rôde et complote pour précipiter votre chute. Très inspiré du célèbre Battle Star Galactica, l’Insondable vous propose une aventure coopérative, agrémentée d’un traître, dans l’univers d’Horreur à Arkham. Prenez garde aux manigances et aux dangers qui vous guettent, préservez vos ressources et votre santé mentale !

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Les aventures de Robin des Bois

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.

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Galaxy Trucker

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez ROUTIER GALACTIQUE ! Assemblez votre vaisseau et envolez vous vers les confins de la galaxie ! Obtenez de grosses primes ! Esquivez les astéroïdes et combattez de vils ennemis. Cette nouvelle édition de Galaxy Trucker bénéficie d'une refonte graphique complète, de nouvelles tuiles de vaisseaux et de quelques modifications d'équilibrage. Également plus abordable et ergonomique, c'est l'occasion idéal pour découvrir ou redécouvrir ce jeu de pose de tuiles complètement culte !

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ZERO

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez. Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !

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Uly et Polly

11.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Un joueur incarne Uly qui se cache parmi les moutons. Tous les autres déplacent le chien Polly pour le retrouver. Mais attention, Uly essaie toujours de brouiller les pistes !

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Bubble Stories

11.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 4 ans

TROIS AVENTURES DONT TU ES LE HÉROS ! Découvrez de nouveaux mondes en explorant, image après image, les lieux que l'on a choisi de visiter ! Profitez bien de chaque lieu tout au long des chemins que vous allez parcourir et découvrez ce qui se cache au bout de chacune de ces aventures !

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Sandwich MasterClass

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Chef.fe reconnu.e, vous êtes à la tête d’un food truck et avez été invité.e à participer à la nouvelle saison de Sandwich Masterclass ! Saurez-vous composez à toute vitesse les meilleurs sandwichs pour régaler les papilles du jury ? Arriverez-vous à respecter les thématiques du jour ? Vous le saurez en participant à Sandwich MasterClass !

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Recto Verso

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) ! Il va falloir bien communiquer pour réaliser le modèle dans le meilleur temps possible.

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Chronicles of Crime 2400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville comme jamais auparavant, depuis les bidonvilles, au cœur d’une population en souffrance jusqu’aux structures des corporations les plus avancées et le gargantuesque Dome translucide abritant une vie luxuriante. À travers chaque affaire, les joueurs auront la possibilité d’améliorer Kalia avec des implants cybernétiques. Des super-sens qui les aideront à trouver des preuves, un rayon-X pour scanner les suspects, ou encore un taser pour neutraliser l’électronique qui poserait problème. Le futur est plein de technologie utile, mais celle-ci n’est pas toujours du côté des joueurs, et les personnes à qui ils parleront ne seront pas toujours celles qu’elles semblent être. Parcourir le Cyberespace et le monde virtuel va challenger les joueurs qui seront confrontés avec des avatars et les difficultés d’un paysage électronique.

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Unlock Game Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Unlock! vous fait voyager dans les univers ludiques ! Mysterium : élucidez le meurtre avec les cartes Rêve du fantôme. Un voyage onirique et ésotérique rempli de mystères… Les Aventuriers du Rail : un voyage en train à travers les USA risque fort de révéler son lot de surprises ! Pandemic : votre équipe d’experts médicaux (virologue, médic’, dispatcher…) doit faire face une urgence sanitaire planétaire.

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Murano Light Masters

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez un maitre verrier, obtenez des éclats de verres colorés et transformez les en magnifiques Œuvre d'arts. Rappelez-vous cependant qu'il vous faudra le nombre exact d'éclats pour produire vos pièces, ni plus ni moins si vous voulez satisfaire vos clients. Avec chaque réalisation, vous honorez les maitres de l'Ile Vénitienne qui vous offriront le secret de leurs techniques secrètes. A votre tour, tournez le sélecteur dans le sens horaire et récupérez vos éclats puis choisissez avec soin votre action de négoce: l'échange, la vente ou l'achat d'éclats de verre au marché. N'oubliez pas que vous pouvez modifier l'ordre de vos Cartes Créations et optimiser votre jeu en faisant tourner l'anneau... Puis si vous avez les éclats nécessaires sur votre plan de travail vous pouvez compléter un voir deux chef d'œuvres. L'utilisation astucieuse des cartes Avantages vous aidera mais rappelez vous que la compétition est rude sur cette île et qu'il faudra garder un œil sur les actions de vos adversaires.

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Dans ma valoche

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Vilac revisite ce jeu de mémorisation oral que tout le monde connait : "Dans ma valise, j'ai mis..." Chaque joueur pioche une pièce en bois dans le sac en coton et la cache dans la valoche en indiquant ce qu'il vient de piocher. Le suivant fait de même en répétant ce qu'elle contient... Attention à ne rien oublier, petit vacancier !!! Contenu : 1 valise en carton et 50 pièces en bois, un sac en tissu.

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La soupe des écureuils

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 2 ans

En duo, cuisinez les meilleures soupes du monde. Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole grâce à la grande cuillère en bois. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement toujours avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !

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Comme des Petits Singes

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !

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Stella

35.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Stella est un jeu compétitif d’interprétation d’images qui explore une nouvelle approche de l’univers Dixit. À partir d’un mot, trouvez des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes images que vos adversaires : plus vous en avez, mieux c’est. Il vous faudra prendre des risques pour l’emporter, mais ne tentez pas de monter trop haut dans les étoiles car plus lourde sera la chute !

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It's a Wonderful Kingdom

32.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée, c’est le système Split & Trap. Sauront-ils protéger les cartes qu’ils convoitent, tout en évitant les cartes négatives dissimulées par l’adversaire ? Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône. Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée. Un mode solo est également inclus.

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Cartographers

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

La Reine Gimnax a ordonné la reconquête des terres septentrionales. En tant que cartographe royal, vous êtes dépêché pour cartographier ces territoires et les revendiquer au nom du Royaume de Nalos. Mais vous n’êtes malheureusement pas seul dans ces terres sauvages. Retranchés dans leurs avant-postes, les Draguls ne voient pas votre arrivée d’un très bon œil Taillez-vous la part du lion dans ces territoires tant convoités par la reine afin qu’elle vous proclame comme étant le plus grand cartographe du royaume. Jeu de Roll and Write nommé au Spiel des Jahres 2020.

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Cartographers Heroes

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite de Cartographers, jouable indépendamment grâce à de nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade.

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Cartographers : Mappacks

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouveaux territoires à cartographier, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographe royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchisses la faille conduisant aux îles d'Affril, arpentez les flancs d'une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au cœur de l'Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek. Nécessite le jeu Cartographers ou Cartographers Heroes pour être utilisé !

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Terraforming Mars Big Box

120.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Cette grande boite solide et merveilleuse contient plus de 90 tuiles et markers 3D pour rendre le jeu encore plus plaisant visuellement. Elle contient des solutions pour tout stocker efficacement et pour démarrer le jeu plus rapidement. Attention: cette boite ne contient pas le jeu même ni les extensions !

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Oltrée

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !

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Colt Express Big Box

50.00€

De 2 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez le jeu de base, les 2 extensions et un nouveau Bandit dans la même boîte. Règles du jeu de base : chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup... Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous raflerez le titre d'«As de la gâchette» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.

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Cartaventura Oklahoma

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Dans cet opus, partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1861. Trouverez-vous le camp Indien ? Ferez-vous arrêter les hors-la-loi ? Réussirez-vous à gagner la partie de Poker ? Arriverez-vous à échapper à votre ancien maître ? Saurez-vous trouver le chemin de la liberté ?

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Voltaire

34.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Voltaire est un jeu de lettres pour un seul joueur. Le but du jeu est, à partir d'une donne toujours reconstituée de 10 pions, de croiser des mots avec l'objectif de placer les 48 lettres sur la grille. Plusieurs niveaux de difficultés allant de facile à très difficile.

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Train Mexicain

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

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Aeon's End Legacy

80.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End : Legacy est une campagne complète, où vous construirez votre personnage sur plusieurs chapitres, combattant des ennemis de plus en plus puissants pour défendre Gravehold, le dernier bastion de l'humanité. A la fin de chaque partie, vous choisirez de nouvelles améliorations pour votre personnage et des cartes de joueur plus puissantes à ajouter au marché. A la fin de la campagne, vous aurez des personnages uniques, de nouveaux ennemis, de nouvelles cartes de joueur et de nouvelles cartes d'ennemis de base avec lesquelles vous pourrez jouer indéfiniment et/ou jouer avec tous les autres contenus Aeon's End publiés.

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Fort

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez en enfance et incarner un môme ! Comme tous les enfants, vous voulez avoir tout plein d'amis, amasser un tas de pizzas et de jouets et par dessus tout, construire le plus beau Fort. En faisant tous ces trucs cool, vous marquerez plein de points et si c'est vous qui en avez le plus à la fin, vous serez déclaré grand vainqueur ! Fort est un jeu de deckbuilding avec une particularité : vos cartes vous permettent non seulement d'effectuer des actions à votre tour, mais aussi de profiter des actions des autres joueurs pendant leur tour. Allez-vous rester fidèle à votre cercle d’amis ou copier ce que font les autres mômes du coin ? Mais faites attention ! Si vous ne jouez pas toutes vos cartes, les autres joueurs auront l'occasion de vous les voler. Après tout, si vous ne jouez pas avec vos amis, pourquoi devraient-ils traîner avec vous ?

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Jeu de Go pliant

45.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Le grand classique des jeux de stratégie japonais, format pliable, transportable. Dimensions : 33.5 x 18 x 5.4 cm

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Jeu de Tock 4-6 joueurs

62.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Le fameux jeu de Toc (tock) appelé aussi Petits Chevaux Canadiens, en version bois d'hévéa massif. 3 plateaux connectables pour jouer de 2 à 6 joueurs. Dimensions (3 plateaux connectés ) : 49 x 29 x 30 cm

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Echiquier 30,5 x 30,5 cm

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Plateau d'échecs en bois (MDF) et vernis acrylique multicouches brillant. Feutrine au dos.

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Pièces d'échecs Taille 4

41.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Set de pièces d'échecs en bois massif de hêtre, base plombée et feutrine, belle qualité de fabrication. Roi: hauteur 78 mm

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Pièces d'échecs Taille 5

45.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Set de pièces d'échecs en bois massif de hêtre, base plombée et feutrine, belle qualité de fabrication. Roi: hauteur 90 mm

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Coffret pliant Backgammon et Dames

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Dimensions : 31 x 31 x 2.5 cm (ouvert) Un coté du plateau permet de jouer aux dames (100 cases)

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Jeu de Petits chevaux et jeu de l'Oie

54.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Dimensions : 41.5 x 32 x 5 cm

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Nain jaune en bois

59.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dimensions : 33 x 28 x 4.5 cm

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The Queen's Gambit

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Relevez le pari de Beth Harmon ! Affrontez vos adversaires sur un plateau de jeu qui mélange programmation, stratégie et mémoire. La ruse et l’opportunisme seront vos meilleurs atouts pour capturer les pièces les + intéressantes ! À chaque tour, déplacez votre Gambit comme une pièce du jeu d’échecs suivant la programmation que vous aviez mise en place avec vos cartes (toujours 3 déplacements programmés à l'avance secrètement) et soyez le plus avisé.

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L'Assemblée des Vilains

13.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ? Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et les frères Stabbington, Madame de Trémaine accompagnée de Javotte et Anastasie et Shere Khan (ces deux derniers pour les parties avec un nombre de joueurs impair). Chaque méchant est doté d’une capacité spéciale et son acolyte risquera gros s’il vote contre son maître ! Et pourtant, parmi eux, il y a un ou des traîtres, mais qui ? Serez-vous un membre Loyal de l’Assemblée, ou causerez-vous le chaos en la trahissant ?

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Logiquest - Les Aventuriers du rail

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Découvrez une toute nouvelle gamme de jeux de logique ! Les casse-têtes de Logiquest sont à destination des adultes et des enfants. Logiquest: Les Aventuriers du Rail vous propulsent en chef de gare de fret ! Constituez des trains selon les directives données, puis faites les glisser sur les rails pour réussir l'un des 40 défis en utilisant un minimum de déplacements à chaque fois. Disponibles également dans la même gamme: LOGIQUEST Zip City, LOGIQUEST Catan, et LOGIQUEST Shadow Glyphs qui méritent tous les 3 également qu'on se casse la tête dessus...

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L'Empire de César

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous incarnez des soldats de la garde rapprochée de César. Votre mission : agrandir l’Empire Romain ! Pour cela, rien de plus simple : reliez entre elles des villes, grâce aux routes dont les Romains étaient friands. Toute ville que vous reliez ainsi à Rome vous rapporte des points, à travers des jetons Villes et Richesses. Une fois que l’Empire Romain a bâti des routes jusqu’à tous les centres urbains du continent, la partie s’achève et le soldat avec le plus de points l’emporte ! L’Empire de César est un jeu simple mais pas simpliste ! Si les enfants peuvent y jouer avec des adultes, la voie vers la victoire passe par de la planification, un brin de stratégie et d’opportunisme.

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Donjons et Dragons : Coffret

130.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Un coffret contenant les trois pierres angulaires des règles de D & D 5ème édition : Le Player’s Handbook, le Dungeon Master Guide et le Monster Manual, le tout en français et dans leur version révisée. Le coffret contient également l’écran du maître de jeu, en 4 volets format panoramique.

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Kids Chronicles - La Quête des Pierres de Lune

23.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Tels des apprentis magiciens, les joueurs vont fouler les terres féériques du Royaume de l’Été et de l’Empire de l’Hiver. Aux côtés de leur fidèle familier, Nills le Chat de Lune, ils vont embarquer pour une quête pour trouver les quatre Pierres de Lune. Pour atteindre leur but, les jeunes magiciens auront à résoudre de nombreuses énigmes et aider les peuples des deux royaumes à surmonter leurs problèmes. Le jeu est proposé avec 1 tutoriel et 5 scénarios narratifs.

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Tranquillité

15.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer. Les voyageurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes… Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence. Tous les joueurs gagnent s’ils arrivent à compléter la grille et qu’ils ont placé une carte de Départ et une carte d’Arrivée. Tous les joueurs perdent si l’un des joueurs ne peut plus jouer ou défausser de cartes.

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Nouvelles ContRées

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu coopératif où les joueurs explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque ! Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin. À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table. Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ? Les mots Il et Ils sont-ils absents ? etc.). Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue (il y en a 5 différents) et découvrir le sens caché du livre !

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Katudi

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Décrire le plus précisément possible en tant que meneur de jeu pour faire découvrir des illustrations sur les différents plateaux de jeu, ou écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de bien vous débrouiller à Katudi. Un jeu de langage et d'observation pour apprendre à bien s'exprimer et à bien écouter, le tout servi par de très jolies illustrations.

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Codex - L'ultime secret de Léonard de Vinci

50.00€

De 1 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Non, vous ne rêvez pas. Ce colis vous est bien adressé. Regardez, votre nom figure dessus, vous êtes le destinataire. Une boîte cadenassée, des effets personnels, l’enveloppe d’un notaire et une autre d’un testament, voici votre héritage. Désormais, vous êtes plongé dans un secret de famille. Son origine nous ramène 5 siècles en arrière. Parviendrez-vous à la découvrir ? Mais surtout, pourrez-vous le préserver ? 100% IMMERSIF : Tout ce que contient cette boîte est réaliste : objets, énigmes… chaque élément est déterminant pour suivre le déroulement de l’intrigue. Couvercle levé, partie commencée : aucune règle n’est à suivre. Vous êtes immédiatement dans le vif du sujet. Vous avez consommé votre héritage ? Rangez et repliez le tout, comme si de rien n’était : il ne vous reste plus qu’à l’envoyer à un nouvel héritier.

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Living Forest

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un Esprit de la nature et vous avez été désigné pour sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d’Onibi. Vous n’êtes pas seul dans cette mission, les Animaux gardiens se sont réunis autour du Cercle des Esprits où vous progressez, et vous apportent une aide précieuse. 14 cartes Animal Gardien composent votre équipe de départ. Un Animal vous apporte, avec plus ou moins de force, un ou plusieurs éléments. À chaque tour vous révélez une à une vos cartes Animal Gardien en essayant d’obtenir la meilleure combinaison d’éléments possible pour réaliser vos deux actions. Attention, si trois Animaux solitaires sont joués, vous ne pourrez en réaliser qu’une seule (mécanique de stop ou encore). À la fin du tour, vous récupérez autant de cartes Varans de Feu qu’il y a d’incendies non éteints. Ces cartes ont le même effet que les cartes Animal Gardien soltaire sauf qu’elles ne vous apportent aucun bienfait en contrepartie. Vous remportez la partie, en plantant 12 arbres protecteurs différents ou en récoltant 12 fleurs sacrées pour réveiller Sanki ou en éteignant 12 incendies pour repousser définitivement Onibi.

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Tiny - Livre de base

34.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix ou un animal familier et tous peuvent entrer dans les rêves de leur jeune maître endormi. Dans les songes, les Akymérides, des créatures insidieuses, cherchent à e¬ffrayer l'enfant à tout prix. Car, si le petit se réveille à cause de l'entité, il lui donnera accès à la réalité. L’abomination sera alors libre de jaillir du placard ou de sous le lit pour se jeter sur l'enfant et le dévorer. Si les jouets ne peuvent guère lutter contre un Akyméride incarné dans notre réalité, ils ont énormément de pouvoirs dans les rêves et vont tout faire pour débusquer le monstre et l'aff¬ronter dans les songes. Rejoignez Tiny, le doudou-tigre de Nathan, et incarnez une peluche, une figurine de soldat, un jeu de construction, un dinosaure ou un chaton, tous unis pour sauver l'innocence et même la vie de votre maître et celles de tous les enfants ! Le livre vous propose un panorama du quotidien des jouets et la section création vous permettra de concevoir votre personnage, jouet ou animal de compagnie, dans ses moindres détails. Le système de règles SVS, facile à prendre en main, ainsi que de nombreux pouvoirs, vous permettront de parcourir les rêves. De nombreux conseils vous aideront à prendre le jeu en main : Comment écrire un rêve ? Comment simuler les effets des songes ? Comment mener une partie avec des enfants dès 7 ans ? Tout est expliqué pas à pas et illustré par des exemples. Adoptez Nathan, le maître du doudou-tigre Tiny ou créez votre propre jeune maître pour partir à l'aventure avec deux scénarios qui vous emmèneront sur une île pirate étonnante et dans une pyramide égyptienne pleine de rebondissements.

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Donjons et Dragons: Dungeon Mayhem

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Aurez-vous le courage de revenir chez vous couvert de gloire? Jouez l'un des quatre personnages héroïques (barbare, paladin, roublard ou magicien) qui combattent dans un donjon plein de trésors ! Lancez des projectiles magiques ou des poignards, donnez des coups de bouclier à pointes ! A la fin, il ne doit rester qu'un aventurier debout !

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Welcome to the Moon

39.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Welcome to the Moon est un jeu à cocher narratif et évolutif. Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire.

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La montagne de la confiance

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Le pitch du jeu: Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!

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Impro Social

23.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 8 ans

ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations mettant leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale. Exemples: Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!

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Marie Magique

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 3 ans

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine aimantée de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne. À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe. La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches. La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

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Donjons et Dragons: L'Essentiel

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui stimule votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique d’aventure, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes. L’Essentiel est une nouvelle boîte d’introduction conçue pour présenter D&D à celles et ceux qui souhaitent se plonger dans une histoire fantastique. Cette boîte contient tout le matériel essentiel dont vous avez besoin pour préparer une partie de D&D avec un maître du donjon et entre un et cinq aventuriers. Un livre de règles remanié initie les joueurs en leur expliquant comment créer des personnages, et l'aventure incluse, intitulée, Le Dragon de la Flèche de Givre, propose une nouvelle variante des règles de un contre un.

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7 Wonders Architects

40.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Votre postérité se joue maintenant ! 7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. A votre tour, choisissez parmi 3 cartes disponibles (2 visibles et une cachée). Jouez-la devant vous ! Profitez de son pouvoir pour construire votre merveille, faire des découvertes scientifiques ou livrer bataille à vos voisins ! Dès qu'un joueur termine sa merveille, on finit le tour puis la partie s'achève.

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Chili Dice

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à vous de fixer vos propres limites ! Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?

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Iki

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. Comment jouer ? Une partie de IKI dure 13 manches : les 12 premières représentent les 12 mois de l’année et se déroulent de la même manière. La 13ème manche, le Nouvel An, se joue de manière un peu différente. Chacun des 12 premiers mois se déroule en 3 phases : La 1ère phase « Mode de Vie », où les joueurs décident de leur position sur la piste Ikizama. La 2ème phase « Actions » où les joueurs A) Recrutent un Personnage ou Perçoivent leur Revenu, puis B) déplacent leur Oyakata et effectuent des transactions dans la Grande Rue. La 3ème phase « Evénement et fin de manche » se déroule différemment selon le mois.

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Res Arcana: Extension Perlae Imperii

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Les perles de puissance n’attendent que vous… Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy ¬ flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats. Perlae Imperii, sa seconde extension, propose un nouveau type d’essence – les perles – et prolonge le jeu jusqu’à 13 points de victoire. Des mages inédits, des objets magiques, des monuments, des lieux de puissance et des artefacts s’ajoutent également à vos parties !

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Descent: Légendes des ténèbres

170.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une aventure à nulle autre pareil. Une campagne, 16 scénarios, 40 figurines, 46 pièces de terrain en 3D et des dizaines d’heures de jeu… Descent : Légendes des Ténèbres est une expérience ludique unique ! L’application gratuite est un outil essentiel, car elle prend en charge les situations les plus complexes, de la gestion d’effets de statuts aux tactiques évolutives des ennemis, en passant par le développement de vos Héros. Héros qui auront accès à des actions entre les scénarios… Dont de la fabrication, de l’acquisition auprès de marchands et de l’amélioration d’équipements !

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Puzzle 1500 pcs Paris d'autrefois

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

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Rhino Hero Junior

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Rhino Hero Junior est un super-héros en formation qui vise haut. Dans trois jeux différents, les enfants exercent la motricité fine, la compréhension des premiers chiffres et des quantités en classant et en empilant les étages. Dans le troisième jeu, ils entraînent aussi leur mémoire jusqu'à ce que Rhino Hero Junior arrive tout en haut et que les enfants gagnent ensemble !

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Trésor à la clé

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs enfoncent des clés dorées dans les fentes du plateau de jeu. Si elles sont bien enfoncées, la salle du trésor s’ouvre et vous gagnez des pierres précieuses. À chaque tentative supplémentaire, le joueur peut s’enrichir ou tout perdre. Le joueur qui réunit le plus grand nombre de pierres précieuses gagne la partie. Un chouette jeu de mémoire et de "stop ou encore".

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OléMains

30.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vont vous faire deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé on en prend une autre. Vite, on a 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Il va falloir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème sa règle + des gages pour corser les épreuves !

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Mes amis sont...

25.00€

De 3 à 11 joueurs

À partir de 16 ans

Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !

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50 missions: ça se complique

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

50 Missions "ça se complique", c'est d'abord 50 nouvelles Missions, plus originales et retorses que jamais. En le mixant avec 50 Missions, vous pouvez créer le deck Missions de vos rêves ou vous lancer sur un petit "10 Minutes de Folie" ou pire, sur "20 Minutes de Démence" !

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Le jeu aux mille titres: Est & Ouest

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Le jeu aux mille titres est un jeu de narration et de mémoire où les joueurs inventent des histoires pour le plaisir et pour se souvenir de l’emplacement des différents personnages. À la fin de la partie : le joueur qui a retrouvé le plus de couples est le gagnant ; le joueur qui a raconté les plus belles histoires est acclamé... Les deux boîtes Est et Ouest sont indépendantes mais peuvent se combiner pour jouer sur la ville entière avec les 72 personnages.

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Bang : Pack d'extensions

17.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins fraîches et d’attaques d’indiens !

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TimeLine : Il était une fois l'homme

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Revisitez l’univers de Maestro et l’histoire des grandes découvertes grâce à cette nouvelle version de Timeline ! Cette édition exclusive propose de nouvelles dates et un nouveau design.

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Nicodemus

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Retrouvez l’univers riche et mécanique d’Imaginarium, dans un jeu pour deux, plein de tension et de stratégie ! Votre objectif est simple : être le premier à remporter 20 points ou plus. Pour cela, deux actions sont possibles par tour : jouer une carte machine, pour produire des ressources, gagner du charbonium, utiliser l’effet de cette machine… Ou en réparer une pour la placer dans votre atelier et marquer des points ! Simple ? Pas tant que cela car votre adversaire fera tout pour vous bloquer.

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Mot pour Mot

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Mot pour mot réussit l'exploit de marier habilement le jeu d'ambiance et de lettres ! Deux équipes s'affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis poussez chacune de ses lettres présentes sur le plateau central d'une case vers le camp adverse. La première équipe qui fait sortir 5 lettres du plateau l'emporte !

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Kingdomino Origins

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !

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The Sound Maker

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

VOUS CONNAISSEZ CE BRUIT, FORCÉMENT ! Mais d’où vient-il ? Retrouvez le plus vite possible l’origine des différents bruitages proposés par les joueurs et cumulez un maximum de points !

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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité.

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Karak

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Chaque joueur incarne un héro plein d'audace explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres pas gentils, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !

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Passe Trappe Micro

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Les 2 joueurs jouent en même temps. Les palets ne pourront être propulsés qu’au moyen des élastiques.

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Passe Trappe Moyen

67.00€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

Dimensions: 59 x 37 cm

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ROOT Monde Souterrain

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ), L'extension Mécanique ( Clockwork ), Les nouveaux Vagabonds, Les cartes Exilés et Partisans.

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Trek 12 Amazonie

27.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette nouvelle aventure en Roll & Write, indépendante du première opus. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes. 2 MODES DE JEU: - Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs. - Le mode « Solo » qui est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !

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Séquence

32.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.

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Unlock Kids: Histoires de détectives

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Visitez un incroyable parc d’attractions, enquêtez à la ferme et voyagez dans la mystérieuse Ecosse dans ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux. Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins différents pour chaque aventure, pour + de rejouabilité. Et l'application disparait, pour faire une pause avec les écrans... De plus, le tutoriel évite la lecture des règles.

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Red Rising

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres de Pierce Brown et mettant en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une Maison qui tente de s'élever au pouvoir en rassemblant un grand nombre d'adeptes. Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?

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Cryptide

31.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du Gévaudan, Dahut, etc., sont des sujets très sérieux pour vous… Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !

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Le roi des 12

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Affrontez les autres prétendants au trône grâce à vos pierres à douze faces ! La manipulation de ces pierres est un véritable art qu’il est impossible d’accomplir seul. Vous aurez besoin du soutien de nombreux êtres originaires des Douze Royaumes, mais vos adversaires ne sont pas en reste lorsqu‘il s‘agit de solliciter leur aide. Seul celui qui saura le plus habilement profiter de leurs pouvoirs, mais aussi prédire et contrecarrer les plans de ses adversaires, pourra s’emparer du trône ! La partie se déroule en plusieurs manches successives, chacune composée de plusieurs tours. À chaque tour, seules les première et deuxième places font marquer des points. Le joueur ayant le plus de points à la fin d’une manche remporte cette manche. Le premier joueur à remporter 2 manches est déclaré Roi des 12.

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Qu'est ce tu veux qu'j'te dise ?

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde. Facile, non ? Les 5 thèmes : Tu penses qu’il y a plus de ? C’est fou non ? C’est quoi ça ? Qui a été prem’s ? C’est qui/quoi déjà ? Évidemment, quelques cartes spéciales viendront pimenter la partie !

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The Crew: Mission sous-marine

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew - Mission Sous-Marine apporte une nouvelle expérience de jeu pour des sensations inédites. La nouveauté la plus évidente, ce sont les tâches : plus nombreuses et surtout plus variées. Elles sont désormais au nombre de 96 et invitent les joueurs à se creuser les méninges comme jamais. « Remporter les quatre 9, miser secrètement sur le nombre de plis que l’on va jouer, gagner davantage de plis que tous les autres joueurs réunis »… voilà autant d’exemples de tâches qui apportent de la richesse à l’expérience The Crew. Notez également que leur mécanique d’attribution a également été revue, puisqu’un joueur aura désormais la possibilité de passer… et de n’avoir aucune tâche assignée. Autre nouveauté : la gestion la Communication, avec une mise en commun des jetons vous permettant de faire passer des messages.

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Le film qui valait 3 milliards

22.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Le film qui valait 3 milliards est un jeu en équipes pour 3 à 10 joueurs (plus vous êtes, mieux c'est !), qui fait appel à votre imagination et à vos talents de conteur. A vous de monter une équipe créative pour inventer et vendre votre scénario farfelu à Hollywood.

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Room 25 Ultimate

50.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Room 25 Ultimate regroupe le jeu de base et la première extension en une édition spéciale, avec des règles améliorées ! Avec 2 modes de jeu: Suspicion et Coopération ; et 2 niveaux de difficulté: Normal et Ultimate.

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Cartzzle

10.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre. 6 boîtes de Cartzzles existent pour le moment: LE BAISER, BROCELIANDE ILLIMITABLE, CURIEUSE BASILIQUE, LA DAME A LA LICORNE, EXPLORATION EXTREME, et LES JEUX D'ENFANTS avec à chaque fois une 2ème oeuvre surprise au verso.

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Dénomimo

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

DENOMIMO est un jeu de lecture. Niveau CP / CE1. Lance le dé et trouve le mot qui correspond à la consonne ou voyelle tirée.

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Micro Macro Full House

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras. Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !

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Château Badabouh

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises. Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.

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Dingo Disc

32.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Après s'être réparti les pions le premier joueur lance les 2 dés. Le résultat du lancer indique la case sur laquelle il doit poser le pion de son choix. Si le disque reste en équilibre, la partie continue avec le joueur suivant. Si le disque bascule, le joueur qui vient de poser un pion récupère tous les pions tombés. Le gagnant est le premier joueur qui a réussi à poser tous ses pions.

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Hero Realms: Le village perdu

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Le Village Perdu est la deuxième partie de la campagne La Ruine de Thandar. Cette campagne transforme Hero Realms en un jeu d'aventures coopératif ! Attention : nécessite le jeu de base Hero Realms, un Deck de Héros par joueur et le Deck de Campagne La Ruine de Thandar.

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Magic Market

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !

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Team Story

19.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 5 ans

Team Story est un jeu de narration et de mémoire, dans lequel les joueurs doivent successivement se raconter des histoires en s’appuyant sur des cartes qu’ils ont en main. Chaque carte racontée est placée dans l’ordre de narration sur le plateau de jeu. À la fin de l’histoire, les cartes sont mélangées et placées au milieu des cartes non utilisées. Le joueur qui a écouté l’histoire doit alors retrouver les cartes qui ont été jouées par les narrateurs et les replacer dans l’ordre.

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Under Falling Skies

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 12 ans

Under Falling Skies est un jeu solo qui invite le joueur à incarner la défense terrienne contre l’attaque extraterrestre. À chaque tour de jeu, le vaisseau ennemi va s’approcher de la planète et la partie sera perdue s’il parvient à se poser. Fort de sa campagne scénarisée et de ses nombreuses possibilités de jeu avec plus de 20 villes à défendre, Under Falling Skies vous propose un énorme challenge et une durée de vie à toute épreuve.

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Ringmaster

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Ringmaster vous emmène sur la piste aux étoiles, où tous les coups sont permis. Jouez des cartes dans votre zone (ou celle de vos concurrents) et bouleversez le cours du spectacle à tout moment ! Avec ses conditions de victoire changeantes et ses nombreux retournements de situation, Ringmaster est un jeu plein de rythme et de surprises, à déguster en famille et entre amis !

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Top Ten 18+

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 18 ans

Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! 500 thèmes osés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi !

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Chronicles of crime Millenium: 1900

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 1900 est un jeu coopératif d’enquêtes criminelles. Vous êtes Victor Lavel, un jeu journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Epoque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur. 4 enquêtes vous attendent !

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Périple

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Périple, vous et jusqu’à trois amis vous affrontez pour retrouver des aventuriers perdus. Le jeu comprend plus de cinquante cartes d’aventurier uniques, au format tarot. Le côté opposé de chaque carte représente un paysage divisé en six carrés, et deux rangées de trois de ces cartes sont placées au centre de la zone de jeu pour former le tableau. Il faudra obtenir des majorités sur ces paysages pour pouvoir récupérer des aventuriers qui nous aideront pour le reste de la partie. Lorsqu’un joueur a dix aventuriers dans son groupe, le jeu se termine et le joueur ayant le plus de points gagne.

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Paper Dungeons

27.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Paper Dungeons, chaque joueur contrôle un groupe de héros en quête de gloire et de fortune dans un univers médiéval fantastique. Leur mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges ! Au cours des huit manches de la partie, ils pourront augmenter leurs compétences, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires, et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, chaque groupe de héros retourne au village pour raconter ses aventures à la taverne. Le groupe qui a vécu la plus formidable épopée et obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire !

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Mollo l'escargot

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Rien ne sert de courir... Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu pour enfant basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D.

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Monstres: Livre du joueur

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le livre du joueur est l’ouvrage de base pour tous les joueurs. Il s’adresse également à tous les fans de l’œuvre de Joann Sfar qui y trouveront une centaine d’illustrations inédites, des informations sur son univers, et son parcours d’artiste.

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Monstres: Livre du meneur

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Monstres est un jeu de rôle qui permet de créer et de vivre des aventures fantastiques dans l’univers de Joann Sfar. Un monde contemporain effrayant, absurde, plein d’horreur et d’humour où les créatures des « films de monstres » côtoient les humains, sans que l’on ne sache jamais vraiment qui sont les plus affreux. Vous aimez Petit Vampire, Aspirine, les aventures du Professeur Bell ? Ce jeu est fait pour vous. Le livre du meneur s’adresse à ceux qui souhaitent assumer ce rôle si spécifique et fondamental au jeu de rôle. Il s’adresse également à tous les fans de l’œuvre de Joann Sfar qui y trouveront une centaine d’illustrations inédites, des informations sur son univers et des secrets encore non-révélés sur ses personnages emblématiques.

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Mow Access

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, les joueurs incarnent des fermiers qui rassemblent leurs vaches en troupeaux pour les emmener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches ! Les joueurs doivent alors tout faire pour les éviter ! À son tour de jeu, le joueur doit poser une vache avec un numéro inférieur à celui de la plus petite vache du troupeau, ou poser une vache avec un numéro supérieur à celui de la plus grande vache du troupeau, ou une carte spéciale. S’il ne le peut pas il ramasse toutes les vaches du troupeau… et leurs mouches ! Il faut avoir le moins de mouches possible à la fin de la partie ! Cette édition de Mow est adaptée aux personnes atteintes de déficience visuelle, grâce à des règles accessibles via un QR code et des informations tactiles sur les tuiles !

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Carcassonne Big Box

69.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

La Big Box pour Carcassonne est de retour ! Vous y trouverez 11 extensions, ainsi évidemment que le jeu de base. Ce coffret ravira les joueurs habitués, grâce à des titres comme « Marchands et Bâtisseurs », « Auberges et Cathédrales », « Les Hérauts », « Les Agroglyphes », « Les bacs », « Les Mines d’or » ou encore « Mage & Sorcière », parmi d’autres.

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7 Wonders Duel: Agora

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora ! Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

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Hero Realms: La ruine de Thandar

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de leurs Decks de Héros, les joueurs luttent ensemble et suivent les étapes d’un scénario captivant qui les tiendra en haleine pour 3 longues missions. Aux joueurs de savoir exploiter les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites ! Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques !

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Black Stories: Pas de bol

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Lorsque la mort se cache dans un lave-vaisselle ou que des vacances se terminent dans un cercueil, l'expression "pas de bol" prend tout son sens. À vous de trouver comment 50 personnes ont mal fini leur journée. Le côté vraiment malheureux de ces histoires c'est qu'elles sont basées sur des faits vécus. Si vous êtes capable de penser en dehors du cadre, de résoudre des énigmes tordues, alors ces 50 énigmes sont pour vous. Un jeu coopératif pour des esprits curieux !

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Taluva

41.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans les mers du Sud, de nouveaux volcans jaillissent soudainement du fond des eaux. L’île de Taluva vient de naître ! À vous maintenant de prendre en main la destinée d’un nouveau peuple pour le rendre maître de l’île. À chaque tour de jeu, l’île de Taluva s’étend et de nouveaux paysages apparaissent ; vous devrez trouver les meilleurs emplacements pour bâtir vos huttes, temples et tours. Méfiance toutefois : les adversaires vous observent et prendront un malin plaisir à saccager vos constructions…

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Pitchcar Mini

41.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 2,50 mètres de longueur.

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Pitchcar

62.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3.90 mètres de longueur.

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Complots 2

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Pour imposer leur suprématie, les mythiques Personnages de Complots décident d’appeler en renfort de nouveaux protagonistes issus de leur clan. À vous maintenant de mettre à profit leurs capacités inédites pour voler, dépouiller, manipuler et assassiner vos ennemis. À l’aide de deux personnages dont vous seul connaissez l’identité, vous devrez, par la ruse et le bluff, utiliser le pouvoir d’un des 9 Personnages pour parvenir à vos fins. Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement vos actions, sinon s’engageront des duels de bluff à l’issue desquels un seul sortira vivant. Complots 2 peut se jouer indépendamment de Complots. Pour des parties encore plus variées, combinez Complots et Complots 2 ! ​ Au début de chaque partie, sélectionnez ou piochez au hasard 1 personnage de chaque Clan pour créer votre partie.

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Complots

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. À votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant ! Serez-vous le dernier ?

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Puzzle Saint Emilion 2000 pièces

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 10 ans

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Shut the box 10 pour 4 joueurs

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

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Cartaventura Lhassa

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

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Cartaventura Vinland

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d’Erik le Rouge en 998. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

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Gasha

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quel jouet vous allez tomber ! Les cartes Gashas servent à récupérer des Collections et des Bonus, pour cumuler des points et ainsi remporter la partie. À votre tour, vous devez accomplir, l’une des deux actions suivantes : Piocher deux cartes Gasha OU échanger des cartes Gasha pour obtenir une carte Collection. Les cartes Collection comportent des points, mais aussi des moitiés de Ticket. Dès qu’un joueur a deux moitiés de Ticket, il pioche un jeton Bonus. Quand le dernier jeton Bonus a été pris, ou lorsque la pile de Collections est vide, la partie prend fin. Le joueur avec le plus de points de Collections, Bonus et Gasha gagne la partie.

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Jeux des tout petits à la ferme

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Un coffret de jeux adaptés aux tout-petits, sur le thème de la ferme. Au programme : Un puzzle de 16 grosses pièces, un jeu de palet, un jeu de l’oie et un jeu de pêche magnétique avec ses deux cannes.

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Dada Oie classique en coffret bois

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Fabriqué en France

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Croquet junior 4 joueurs

38.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Maillet: 58 cm Fabriqué en France

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Mot Malin

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?

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Les Hauts Fourneaux

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique. Ils achètent des entreprises, gagnent des ressources et les transforment de la manière la plus rentable possible. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise. Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits. Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.

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Speed Letters

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi. Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?

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Loading

13.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 7 ans

« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie, en fouillant dans son paquet, en plaçant ses cartes de façon croissante dans la défausse commune, et en essayant de vider un maximum son paquet. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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JuduKids

26.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe du jeu est très simple, les enfants jouent contre leurs parents et chacune des équipes doit répondre en une poignée de secondes à une question posée par le Maître Kid. Pour les parents du type : - Donne 3 moyens d’occuper looooongtemps un enfant ! - Raconte la plus grosse bêtise que tu aies faite enfant ! - Cite 3 activités que les enfants adorent mais le voisin pas du tout ! Pour les enfants du type : - Cite 3 animaux de compagnie que tu n’aimerais pas avoir ! - Cite 3 raisons de choisir une place dans le fond de la classe ! - Cite 2 superpouvoirs que tu rêverais d’avoir !

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Mille Bornes: Edition Prestige

27.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Retrouvez le plaisir d'une partie de Mille Bornes grâce à cette édition soignée reprenant les graphismes du tout premier Mille Bornes de 1954 avec des cartes reprenant les illustrations d'origine, le tout dans une boîte en métal… En forme de borne !

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Uno

15.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de UNO, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux. Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes en jouant une carte de la même couleur, du même numéro ou une carte Action ! Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires.Lorsqu'il ne vous reste qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO !

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So Clover

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.​ Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.​

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Cyberpunk Red: le jeu de rôle d'un futur sombre

55.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau ! Dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre. Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu. Allez-y à fond et tracez votre route incandescente. Votre pistolet Militech est connecté à l’interface de votre cerveau, votre poing cybernétique est équipé de lames en carboverre et vos cyberoptiques peuvent percer l’épais brouillard rouge comme une petite brume matinale. Il existe un monde plein d’opportunités et il n’attend que le bon Edgerunner. Qui a dit que ça ne pouvait pas être vous ? Cyberpunk RED est la dernière édition du classique du jeu de rôle se déroulant dans un futur sombre. Il contient une plongée vertigineuse dans l’histoire et la géographie de Night City et du monde de Cyberpunk ; dix rôles uniques que vous pourrez endosser ; une vaste collection d’outils essentiels, d’armes puissantes, de protections et de cyberimplants étincelants ; trois aventures pour vous montrer ce qu’est Cyberpunk ; des adversaires parfaits pour peupler les zones de combat et les puissants complexes corporatistes.

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Aria: Préludes

39.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Préludes est une boîte d’introduction contenant un livret de 96 pages contenant l’essentiel des règles, 15 fiches de personnages, un écran, un set de dés et deux scénarios pour découvrir l'univers d'Aria !

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Donjons et Dragons: La Tombe de l'Annihilation

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Une malédiction mortelle s’abat sur les morts déjà ramenés à la vie: ils se mettent à pourrir et tous les efforts déployés pour enrayer la décomposition restent vains. Les âmes des trépassés sont maintenant volées à leur mort, les unes après les autres, et piégées dans un artefact nécromantique. Ce n’est qu’en détruisant cette chose qu’elles seront libérées et que l’on pourra de nouveau ramener les défunts à la vie. Tous les indices mènent au Chult, un pays mystérieux fait de volcans, de jungles et des ruines de royaumes déchus, sous lequel un tombeau mortel attend ses victimes. Le piège est tendu, mordrez-vous à l’appât ? Une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 11.

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Kéblo

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?

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Villainous Marvel

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster ! Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage. Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant pour goûter au pouvoir de l'infini...

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Last Message

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable !

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Unlock Legendary Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! - Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous ! - Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez ses acolytes et délivrez-le ! - Sherlock Holmes, l’affaire des Anges Brûlés – Le plus célèbre détective vous demande de l’aide pour une résoudre une affaire aussi étrange que brûlante !

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Labyrinthe: le jeu d'Aventure

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans le Labyrinthe de Jim Henson : le jeu d’aventure. Serez-vous assez courageux pour affronter le roi des gobelins et vaincre le Labyrinthe ? Vous trouverez dans les pages de cette superbe réplique du livre de Sarah tout ce dont vous avez besoin pour explorer le Labyrinthe : Des règles faciles à apprendre et parfaitement adaptées aux joueurs débutants ; une grande aventure de 200 pages à explorer avec vos amis ; une oubliette singulière abritant une paire de dés gravés de symboles du Labyrinthe ; une boîte à outils contenant un bestiaire, des tableaux et des conseils pour créer vos propres aventures ; un marque-page doublé d’une aide de jeu ; une couverture cartonnée en toile avec trois rubans intégrés pour vous aider à retrouver votre chemin ; des illustrations de Brian Froud, Johnny Fraser-Allen et Ralph Horsley.

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Horreur à Arkham le jeu de plateau V3

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes dans les années vingt, dans le Massachusetts. Mais pas les années vingt telles que nous connaissons. Dans cette réalité, des complots indicibles naissent dans l'ombre, fomentés par des adeptes fous à lier. Des créatures de cauchemar rôdent à la frontière de la réalité, cherchant inlassablement une porte d'entrée vers notre univers. Mais de courageux investigateurs de l'étrange se dressent encore et toujours face aux abominations, au péril de leur vie et de leur équilibre mental. Voici la troisième édition de ce jeu coopératif qui mêle horreur et enquête, dans l'univers imaginé par H.P. Lovecraft. Cette édition mise à jour va vous permettre de vous replonger avec délices et frissons dans les rues sombres et les pubs enfumés, en compagnie de vos compagnons, pour sauver le monde, encore une fois !

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Les Aventuriers du Rail Europe 15ème Anniversaire

95.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Cette version célèbre des années de passionnantes aventures ferroviaires en famille ou entre amis à travers l'Europe ! Pour fêter cet événement, cette grosse boîte contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, ainsi qu’un plateau surdimensionné et de nouvelles illustrations. Vous trouverez aussi toutes les cartes Destinations publiées à ce jour ainsi que les règles de quelques variantes issues de l’extension Europa 1912.

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Exploding Kittens: Streaking Kittens

7.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Streaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.

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Exploding Kittens: Barking Kittens

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !

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Beat That

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Préparez-vous à lancer, rattraper, empiler, retourner, catapulter, rouler, sauter et souffler pour sortir gagnant du jeu d'ambiance le plus délirant au monde !Accumulez le plus de points possible en pariant sur votre capacité à réussir une série de défis insolites qui mettront vos compétences à rude épreuve ! 160 DÉFIS HILARANTS - Tous les joueurs relèvent les mêmes défis, alors soyez prêts à vous engager dans une bataille fantastique qui couronnera le joueur le plus habile ! Contenu : 160 cartes, 80 jetons, 10 gobelets, 5 balles, 1 paire de baguettes, 4 dés, 1 bloc-notes, 1 mètre ruban, 1 sablier, 1 règle du jeu.

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Pigeon Pigeon 2

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de quiz, inventez des fausses réponses plus probables que la vraie. Plus l'équipe adverse mise dessus, plus elle perd des jetons, plus vous vous rapprochez de la victoire ! Plus de bluff et plus de rires avec 440 nouvelles cartes pas croyables...

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Sobek 2 joueurs

22.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !

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Unstable Unicorns

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon ! Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel ! Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie... Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir. Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment.

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Tichu

14.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Tichu est issu de jeux traditionnels populaires Chinois se jouant en équipes. C’est un jeu de défausse d’une incroyable richesse. Il mélange stratégie, psychologie, entraide, calcul et anticipation.

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Dune Imperium

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck. Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes “L’épice doit couler” pour mener votre Maison à la victoire !

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300 La Terre et L eau

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l’autre contrôle les Perses, luttant pour l’hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur lutte pour contrôler plus de villes que son adversaire. Le moteur de jeu est un système “card driven”. Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la phase de production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l’ennemi, mais l’action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie est différente (en fonction de l’ordre dans lequel les événements se produisent). Les règles sont simples et le temps de jeu est court, mais la Grèce et la Perse ont un large éventail de stratégies, donc la victoire mettra les deux joueurs au défi.

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Le Rallye des Vers de Terre

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!

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Enquêtes à Los Angeles

42.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Dans un univers Polar saisissant, incarnez un détective du LAPD, prêt à tout pour résoudre l'enquête avant ses collègues. Découvrez l'ambiance et les dialogues immersifs, type Film Noir, des 5 enquêtes contenues dans ce jeu asymétrique et compétitif. Un des joueurs incarne le Marionnettiste qui se mesure aux Inspecteurs en influant sur le déroulé des enquêtes. Le système de Cartes Réponse Modulables du jeu lui permet de contrôler les réponses des suspects, et il peut tenter de les faire mentir pour envoyer les Inspecteurs sur de fausses pistes. Les autres joueurs incarnent des Inspecteurs, qui peuvent jouer seuls ou en équipe. Ils doivent résoudre l’enquête plus vite que leurs collègues. Si ils pensent que le Marionnettiste essaye de les duper, ils pourront contester sa réponse. Mais attention : si leur intuition est la mauvaise, le Marionnettiste gagnera alors de l'influence sur eux, ce qui retardera leur enquête. Dans cette boite retrouvez 5 enquêtes aux niveaux de difficulté variés. Toutes peuvent être jouées en tant qu'Inspecteur, puis rejouées en tant que Marionnettiste avec un groupe de joueurs différent.

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Olé Guacamolé

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles... Bravo tu sais jouer ! Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro...

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Train Mexicain

34.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Construisez votre propre train de dominos en ajoutant des dominos au Mexican Train. Le gagnant est le premier à avoir posé tous ses dominos !

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Echecs Tradition du jeu

22.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

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Bilboquet 16cm

12.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Fabriqué en France

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Bilboquet 19cm

18.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Fabriqué en France

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Bozobil

9.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

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Le Verger édition Anniversaire

39.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 3 ans

Dans le verger, les cerises, pommes, prunes et poires les plus juteuses sont prêtes à être cueillies ! Mais un autre personnage semble aussi très intéressé : le corbeau Théo est déjà en train de s’approcher du verger ! Avec un peu de chance au dé, les joueurs vont ensemble essayer de cueillir tous les fruits avant que l’effronté corbeau n’atteigne le verger.

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Logi Case Starter Set 6+

15.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà !

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L Aventurier

16.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.

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Pirates en vue

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défi s du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.

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La Maison des Souris

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

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Pyramide d animaux Junior

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux forment une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? Aux joueurs de démontrer leur adresse en empilant les animaux les uns après les autres dans ces trois jeux d’empilement. Dans le troisième jeu, ils font même tous ensemble la course contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine.

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Le clan Arc en ciel

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte.

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Marble Circuit

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Marble Circuit, c'est un puzzle game original et redoutablement fun ! Complétez judicieusement les circuits avec les tuiles colorées, et laissez les billes suivre les itinéraires que vous avez tracés. Le bon nombre de billes a atteint chaque destination ? Bravo, vous avez trouvé la solution ! Si les premiers puzzles vous donnent de nombreuses indications, les challenges suivants gagnent rapidement en intensité. Découvrez 64 puzzles à résoudre, pour des heures de réflexion et de fun.

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Andor Junior

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains… Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière ! Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.

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Foto Fish

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu'un appareil photo. On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs). Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photo uniquement les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons, les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.

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Dali Le Renard

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

DALI LE RENARD Un « Stop ou Encore ? » simple, fun et efficace pour toute la famille (dès 5 ans) dans une superbe boîte-jouet. Lancez les dés dans le poulailler ! Ils indiquent quels oeufs vous pouvez choisir et lequel est interdit (car le fermier veille). Tant que vous pouvez récupérer un oeuf différent à chaque lancé, vous pouvez décider de relancer les dés pour gagner encore plus d’oeufs ! Mais attention, si vous tentez trop votre chance, le fermier vous attrapera et vous rentrerez bredouille. Alors soyez malin et sachez quand vous arrêter pour être le premier à récupérer 10 oeufs !

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Patatrap Quest

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges ! Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !

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IQ Puzzler Pro

12.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Le jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu'en 3D! Deux grilles, rectangulaire à l'intérieur du coffret et diagonale à l'extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques. Trois jeux en un pour ce coffret compact idéal pour les voyages.

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Jacques et le Haricot Magique

29.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique! Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées. Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor... Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte original.

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Monster Soupe

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les monstres ont toujours faim et ne s'éloignent jamais d'un sac plein de provisions, pour pouvoir préparer une délicieuse soupe en quelques instants. Mais seulement s'ils arrivent à trouver rapidement les ingrédients de la recette de leur monstrueux livre de cuisine ! Dans Monster Soup, chaque joueur doit trouver les bons ingrédients dans son propre sac, en utilisant uniquement le toucher ! Globe oculaire, araignée, ver de terre, tous les ingrédients ont une forme spécifique, que vous devrez reconnaître pour suivre la recette !

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Zombie Teenz Evolution

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif avec des enveloppes à ouvrir pour modifier le jeu.

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Bluff Pirate

29.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de bluff et de stratégie. Une course poursuite vient de s'engager pour être le premier à s'emparer du trésor de l'île secrête. Pour avancer, il vous faudra user de bluff sans être démasqué !

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Animomix

9.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 3 ans

Tête, corps ou pattes, quelles partie demander pour réaliser un Animomix parfait? Mais attention toutes les têtes ne vont pas avec tous les corps ! Et pareil pour les pattes !

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Mimo Rigolo

9.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Des monstres amusants dont il faut mimer les postures rigolotes. Le joueur le plus rapide à trouver la carte correspondante la remporte.

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Dragon Flamboyant

10.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Avec le dragon Flamboyant et ses amis, les joueurs partent à la découverte de volcans en éruption, de mystérieuses cartes au trésor et plein d’autres choses lorsqu’ils retournent les tuiles. A chaque image découverte sur votre carton de bingo, vous posez une pierre « foudre ». Le premier qui en aligne quatre s’écrie « Bingo Dragon ! » et gagne la partie.

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Monza 20ème Anniversaire

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Sur le circuit de Monza, les joueurs auront besoin d’une voiture de course rapide, mais aussi d’une tactique affûtée et d’un peu de chance. La couleur des dés indique les cases de la piste sur lesquelles les joueurs ont le droit d’avancer. Quelle voie prendre, et quand entreprendre une manœuvre de dépassement ? Le joueur qui franchit la ligne d’arrivée en premier ou en ayant utilisé le moins de dés au dernier tour gagne la partie.

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Tous sur l arche

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Il pleut depuis des heures ! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche ! Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation.

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Détective Charlie

21.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus ! Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.

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Défis Nature Animaux Extraordinaires

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature - Animaux extraordinaires vous emmène à la rencontre des animaux les plus insolites ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Défis Nature Animaux Préhistoriques

9.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Défis Nature - Animaux préhistoriques vous emmène à la rencontre des incroyables animaux de la Préhistoire ! Découvrez leurs caractéristiques exceptionnelles, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

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Ouisticlic

11.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Gardez les yeux ouverts et les appareils photos sous la main ! Un joueur lance deux dés puis tout le monde joue simultanément et essaie de prendre en photo les animaux désignés. Pour cela il faut taper sur les cartes correspondant aux animaux du tirage de dés. Ces cartes peuvent se trouver dans la Galerie du joueur, dans la Galerie d'un autre joueur, pour lui voler, ou dans la réserve. Si un joueur tape sur une photo qui se trouve dans sa propre Galerie, il la retourne et la pose à côté de lui. Sa photo est maintenant protégée. Le gagnant sera le joueur qui en aura le plus à la fin de la partie.

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Doudou

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Afin de retrouver le doudou farceur qui s’est caché dans la chambre, les détectives vont devoir collaborer pour mener l’enquête… Est-ce le doudou grenouille ? L’ours ? Le lion ? Le lapin? Ou bien la mignonne girafe ? Et où s’est-il donc caché ? Avec un nombre limité de tentatives proposées par les 7 tuiles enquête, nul ne connaît la solution à l’intrigue au départ. Ensemble, parents et enfants tenteront de faire les choix les plus judicieux pour résoudre l’énigme. Et si par malheur l’enquête n’a pas abouti, alors il nous restera le coup de chance !

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Pour une poignée de Marguerites

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Draft de dés et programmation de déplacement sont au menu de ce jeu de duel, accessible dès 6 ans. Avec de (vrais) dés-vaches flexibles pour des duels Vachement tendus ! Une variante pour « vaches aguerries » existe, pour aller plus loin dans les alpages !

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Fish Club

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 5 ans

Deux familles de poissons vont s'affronter pour obtenir la meilleure place dans ce nouvel aquarium : celle près du distributeur de granules ! La première famille à atteindre un banc de 5 individus se verra remporter ce privilège. Mais attention aux autres espèces qui peuvent s’interposer ! Choisissez un de vos poissons. Plongez-le dans l'aquarium. Soyez le premier à former votre banc de 5 poissons de même couleur et c'est gagné !

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Phare Andole

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !

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Dragomino

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5ans dans lequel vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino!

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Pompiers à vos tuyaux

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pin-pon, pin-pon, voilà les pompiers ! Ils viennent éteindre les bottes de paille en feu sur le champ du fermier Rudi. Les joueurs peuvent-ils les aider ? Pour cela, ils ne doivent pas s'emmêler les tuyaux ! Ils doivent disposer les plaquettes de morceaux de tuyau de façon à dérouler correctement et rapidement leur tuyau depuis la bouche d'incendie jusqu’au feu. Le joueur qui y parvient reçoit une médaille de pompier en récompense. Et le premier joueur qui remporte trois médailles gagne la partie.

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Au Pays des Petits Dragons

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Le dragon Croc-Tonnerre et ses trois amis Pluie-Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-follet brûlent d’impatience : la course de la vallée des dragons va commencer. Mais il n’est pas facile de voler jusqu’au grand volcan. Un vent violent tourbillonne sans cesse dans la vallée et les dragons doivent alors changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques ! « Au pays des petits dragons » de HABA est un jeu de course et de collecte avec une règle très facile à comprendre. Les jeunes enfants à partir de 3 ans peuvent donc jouer rapidement et relever le défi de cette course de dragons.

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Hérissons Tourbillons

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Aujourd’hui, les enfants hérissons se déguisent : avec de grandes feuilles piquantes de leur couleur préférée ! Pourrez-vous les y aider en tirant les feuilles de la bonne couleur du sac ? Mais attention : le nuage de vent peut faire tourbillonner toutes les feuilles, et emporter celles qu’on avait déjà réunies ! Le premier joueur à avoir déguiser son hérisson avec des feuilles de sa couleur remporte la partie.

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La Belle au Bois Dormant

29.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver. Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.

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Pagodes Edition du Dragon

25.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une pagode à l’autre! Quels étages de chaque pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant. Dans cette édition de luxe, un dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires !

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L Odyssée des grenouilles

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Un très bon jeu de déplacements et de stratégie dérivé des dames chinoises ! Faites traverser l’étang à vos grenouilles tout en empêchant les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur qui réussit à amener toute sa famille de l’autre côté remporte la partie. Mais attention, le brochet peut effrayer vos grenouilles et les renvoyer à leur point de départ. Elaborez une stratégie, adaptez-là et n’hésitez pas à gêner vos adversaires!

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Blanc Manger Coco La maîtresse en maillot de bain

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands. Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !

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Toutim

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

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L arbre à souris

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'observation et rapidité. Récupérez les pommes tombées de l'arbre grâce à vos souris. Soyez le plus rapide à récupérer les bonnes souris selon le résultat des dés !

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Attrape la noisette

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Bien qu'ils devraient être couchés depuis bien longtemps, les petits écureuils sautent allègrement d'arbre en arbre, le long du sentier aux noisettes, pour ramasser autant de noisettes que possible. La maman écureuil est à leur poursuite car il est grand temps que les petits diables aillent enfin se coucher. Qui arrive à récolter le plus de noisettes, avant que Maman écureuil ne rattrape toute sa troupe ? Un chouette jeu de course poursuite et de lancers de dés !

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Save The Dragon

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon ! La légende est formelle … le prince ou la princesse qui arrivera à libérer le dragon rendra sa gloire au royaume. Mais ce dragon est retenu par un mage diabolique qui lance d’énormes rochers pour les empêcher de monter. Zigzaguez, protégez-vous derrière un bouclier et soyez le premier à délivrer le dragon !!! Jouez dans la boîte, dégommez vos adversaires et sauvez un dragon !

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Rêve de Trésor

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Un pirate a perdu la mémoire et ne sait plus sur laquelle des 3 iles, il a caché son trésor. A toi de le retrouver avant lui. Pour accéder aux iles, tu devras récupérer les 3 accessoires de la chasse au trésor : la carte au trésor, la boussole et la clé du coffre. Pour cela, à chaque lancer de dé, à toi de choisir le meilleur chemin pour les récupérer le plus rapidement possible. Une fois que tu as ces 3 accessoires, tu peux te diriger vers l'une des trois iles et vérifier si le trésor est là. S'il est là, tu as gagné, sinon tu continues ta navigation vers une autre ile. Un jeu convivial, stratégique et semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre le pirate.

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Rêve de Princesse

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Un grand bal se prépare dans le royaume, le Prince cherche sa princesse. Pour ce bal, tu devras revêtir la plus belle tenue de princesse et le rejoindre dans l’un de ses trois châteaux. Pour cela, à chaque lancer de dé, à toi de choisir le meilleur chemin pour récupérer au plus vite la tenue complète de princesse : la robe, les chaussures et la couronne. Une fois que tu as les 3 accessoires, tu peux te diriger vers l'un de trois châteaux pour découvrir si le Prince est là. Il est là ? C'est gagné, sinon tu continues ton chemin vers un autre château. Mais, attention le temps presse car une sorcière est, aussi, à la recherche du prince... Un jeu convivial, stratégique et semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre la sorcière.

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Potomac

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage !

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Magic School

9.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de mémoire coopératif. Pour réussir l’examen de sorcellerie, les joueurs doivent unir leurs forces pour associer chaque personnage au bon objet magique. A vos baguettes !

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Au Chantier

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le chef de chantier Bruno a besoin d’aide pour construire une maison. Les joueurs doivent trouver les plaquettes-cônes de chantier correspondantes et les transporter avec le camion-benne vers le chantier. Petit à petit apparaissent le sol, les murs, le toit et le jardin. Lorsque la maison est achevée, tous les joueurs en connaissent un peu plus sur les étapes de construction et ils gagnent tous ensemble !

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Famille Bric A Brac

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aidez-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d’ensemble, en sollicitant votre mémoire et surtout en évitant de piétiner les objets des autres joueurs. Le gagnant est le premier à réunir quatre objets.

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Maître Renard

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Maître Renard est un jeu de rapidité et reconnaissance tactile. Les joueurs jouent en simultané, avec un masque de renard obstruant complètement la vue. Ils doivent mémoriser et retrouver les formes des animaux à capturer et ce uniquement grâce au sens du toucher !

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Yum Yum Island

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués ! Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes.

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Le Bois des Couadsous

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Au milieu, une forêt à traverser, ne contenant que 9 cartes sur lesquelles se trouvent 3 formes (champignon, feuille et caillou) de 3 couleurs différentes (rouge, bleu et jaune). Tout autour il y a les noisettes à retrouver. Chaque joueur pose sa carte Couadsou en face des noisettes qu’il souhaite gagner : il a donc 3 cartes Forêt à traverser. Pour cela, il doit trouver la forme ou la couleur au verso de chacune d’elles ! Et dès qu’un joueur gagne des noisettes, il se déplace à gauche ou à droite, et tous les autres joueurs retournent leur Couadsou ! Ainsi, ce qui jouaient en forme joueront en couleur et vice-versa ! Un très bon jeu de mémoire !

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Hero Town

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

La ville est attaquée par des Super-Méchants ! Appelons vite les Super-Héros à l’aide, mais avant il faut retrouver leurs accessoires ! Un « Super » jeu de mémoire et de coopération !

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Polyssimo

20.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Jeu de logique et de géométrie dans l'espace. On a 11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait et 30 cartes des défis.

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Bata Miaou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille où c’est le plus grand chat qui gagne ! Et si 2 chats sont de la même taille, attention, il y a “bataMiaou “ !

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La Vallée des Vikings

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

La vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux. Les joueurs doivent faire preuve de courage et d’habileté et savoir prendre des risques pour faire tomber les bons tonneaux avec la boule et déplacer habilement les Vikings sur la jetée. Mais celui qui va trop loin et tombe dans l’eau repart sans rien. Celui qui peut amasser le plus de pièces d’or gagnera la partie !

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Little Panic Island

19.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 4 ans

Dans Little Panic Island, les enfants se retrouvent plongés dans un jeu coopératif mêlant mémoire, rapidité et gestes loufoques, le tout en… 2 minutes ! Progressez ensemble dans ce jeu évolutif avec 3 niveaux de difficulté. Chaque niveau sera l’occasion de découvrir de nouveaux pièges, jusqu’au fameux piège surprise.

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Zombie Kidz

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l’école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux ! Zombie Kidz Évolution est un jeu qui évolue et s’enrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis. Les joueurs vont acquérir de nouveaux pouvoirs, mais les zombies deviendront plus féroces en retour.

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3 Little Pigs

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

3 Little Pigs est un jeu coopératif. Ensemble, aidez les trois petits cochons à se mettre à l'abri dans la maison avant que le loup n'y arrive.

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Roulapik

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

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Mr Wolf

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux (12 en parties compliquées) dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !

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Mini Monster

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 petits monstres rigolos.

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Little Collect

19.00€

2 joueur(s)

À partir de 2 ans

les petites lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter des carottes et des petits pois ! Mais attention au renard qui rode ! Qui sera la premier à compléter son plateau ? Un premier jeu de collecte à jouer à 2 joueurs ou 2 équipes.

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BataPlouf

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 4 ans

5 animaux marins nagent dans le bain. En cas de bataille, le premier qui attrappe l'animal marin concerné remporte le pli.

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Saute Nuages

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le chat Kaya aimerait bien glisser le long de l’arc-en-ciel comme les moutons. Les enfants l’aident tous ensemble en construisant un toboggan arc-en-ciel. Ils apprennent ainsi à compter de un à trois et à reconnaître les six couleurs de l’arc-en-ciel.

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Ma première aventure En quête du dragon

17.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 4 ans

Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.

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Le monstre des couleurs

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres.

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Concept Kids

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Concept Kids est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans. Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !

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Wonderzoo

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Jeu de pose de tuiles à la manière du Tetris dans lequel il va falloir construire le plus beau zoo possible, et y attirer un maximum de visiteurs.

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Wingspan Océanie

35.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette seconde extension de Wingspan vous propose de découvrir les magnifiques oiseaux colorés d’Océanie. Mélangez les cartes Oiseau de cette extension à celles du jeu de base. Vous pouvez également y ajouter les cartes d’autres extensions. Cette extension contient également de nouveaux plateaux Joueur et un type de nourriture complémentaire, le nectar, afin de vous offrir des possibilités stratégiques inédites. Vous y trouverez aussi de nouvelles cartes Bonus et objectifs de fin de manche, ainsi qu'une couleur d'œufs additionnelle.

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Clank Legacy

120.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Clank! revient en version Legacy (évolutive). Il est conseillé de jouer d’abord en mode campagne d’au moins 10 parties, pour façonner votre matériel de jeu unique, en fonction des choix que vous ferez au cours de toutes vos aventures. Après la campagne, le jeu est entièrement rejouable. Ainsi, votre exemplaire de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. va connaître des modifications irréversibles. Sur les terres inexplorées du plateau double face, vous apposerez des autocollants de toutes sortes qui viendront dessiner un nouveau paysage aux abondants trésors ! (Attention quand même aux monstres, concurrents, cul-de-sacs et autres désagréments….). Les cartes aussi connaîtront des modifications en fonction de vos réussites… ou de vos échecs. Vous écrirez sur certains éléments de jeux, et vous en détruirez définitivement d’autres… Sans rien divulgâcher, il y a beaucoup de matériel inédit (dont 5 figurines) si l’on compare au Clank! que vous connaissez déjà, apportant son lot de nouvelles règles passionnantes. Un grimoire d’histoires de 44 pages (format 295x255mm), comme un Livre Dont Vous Êtes Le Héros de 189 chapitres, guidera vos pas et vos choix durant au moins une dizaine de parties. L’aventure se veut semi-coopérative. Décidez ensemble quelles missions accomplir au cours des aventures, mais à la fin de la campagne, seule votre victoire compte !

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Destinies

50.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Destinies est un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société. Chacun des 5 scénarios présente un monde vivant, empli d’histoires sombres, de personnages épiques et de mystères à résoudre. Chaque joueur incarne un héros dans une quête pour accomplir son destin. Pendant la partie, les joueurs découvriront de nouveaux lieux du monde sous la forme de tuiles, les exploreront et visiteront des points d’intérêts. Ils y apprendront plus sur l’histoire et feront en interagissant avec les personnages, les créatures ou les situations rencontrés. Les conséquences de chaque choix auront un sens et marqueront souvent la face du monde à jamais. Destinies est le jeu parfait pour les joueurs en quête d’aventure et de narration avec une expérience de jeu de société très engageante. Les prophètes ont prononcé la Fin des Jours, mais alors que la famine, la peste et la guerre ravagent les terres, il semble encore y avoir de l’espoir. Une poignée d’élus ont reçu la puissance de façonner ces supplices pour apporter à d’autres châtiment et salut. Leurs actes seront un testament de la volonté et de la force des mortels.

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Zombicide Seconde édition

100.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules. Une nouvelle fonction de zone noire, une zone qui cache les zombies des attaques de survivants, a également été ajoutée. Zombicide Seconde Edition comprendra également de nouveaux composants et de nouvelles miniatures, notamment des planches en plastique et de nouveaux enfants survivants. Les joueurs pourront également utiliser leur collection existante des versions précédentes de Zombicide.

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Nanty Narking

42.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Nanty Narking est la nouvelle édition du mythique Ankh Morpork de Martin Wallace, transposé dans l’univers des mythes et légendes de Londres à l’époque victorienne. L’action se déroule sur un plateau qui représente la ville de Londres divisée en 12 quartiers. Chaque joueur dispose de partisans et de bâtiments qu’il peut placer sur le plateau en jouant des cartes. Les 132 cartes du jeu sont différentes et proposent beaucoup de personnages célèbres ou d’événements qui ont composée l’œuvre de C. Dickens ou d’A.C. Doyle. Les règles du jeu sont simples : à votre tour, vous jouez une carte et en appliquez les effets. La plupart des cartes proposent de réaliser plusieurs actions et vous pouvez choisir soit de les faire toutes ou non. Certaines cartes vous permettent également de jouer une deuxième carte, ce qui vous permet de faire des actions en chaîne, une des signatures de Martin Wallace. Au début de partie, chaque joueur pioche une carte Personnage et la garde secrète. Chaque carte Personnage indique des conditions de victoire spécifiques, ce qui signifie que vous ne pouvez jamais être sûr de ce que les autres joueurs doivent faire pour gagner. Vous devez donc atteindre votre objectif tout en essayant de deviner comment empêcher vos adversaires de gagner avant vous !

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Riftforce

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur !

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Adventure Games Monochrome Inc

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Vous êtes parvenus à vous infiltrer au cœur des installations de Monochrome Inc., un groupe pharmaceutique aux sombres secrets... Désormais, c'est à vous de décider des actions à mener ! Il faudra donc faire preuve d’ingéniosité, mais aussi d’imagination, afin de mettre à jour les sombres agissement de ce mystérieux laboratoire. De paragraphe en paragraphe, de carte en carte les joueurs progressent, débloquent des situations et découvrent de nouveaux lieux et de nouveaux objets, leur permettant toujours davantage de combinaisons. Il est bien entendu possible de sauvegarder sa partie à tout moment pour suivre l’aventure à son rythme et jouer selon vos envies.

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Villainous : Cruellement Infects

31.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Cruella d'Enfer des 101 Dalmatiens veut créer le manteau en fourrure ultime. Elle cherche à rassembler 99 chiots pour remporter la partie ! Le Capitaine Pete, personnage historique de Disney (première apparition en 1928) change d'objectif selon l'endroit du plateau où il se trouve. Il faudra vous adapter à toutes les situations du Steambot Willie...Belle originalité de son deck : celui-ci est entièrement en noir et blanc ! La Mère Gothel cherche à gagner la confiance de Raiponce. C'est via des cartes spéciales que la Confiance va monter entre les deux personnages.

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X Men Le soulèvement des Mutants

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

X-Men : Le Soulèvement des Mutants est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Chaque joueur incarne un membre des X-men. Les joueurs devront agir ensemble pour vaincre des super-méchants, secourir des mutants en danger et prouver au monde qu’ils ne sont pas une menace. Certains ennemis des X-Men mettent aussi bien en danger les humains que les mutants. Durant la partie, les joueurs doivent déjouer une machination spécifique possédant ses propres dangers et ses propres défis, ce qui les amènera à un affrontement final avec un ennemi emblématique des X-Men.

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Jaipur

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d’une manche remporte des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.

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The Specialists

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

The Specialists s’adresse aux joueurs novices comme aux vétérans. Il bénéficie de mécaniques fluides, de lancer et de draft de dés, simples à apprendre et à expliquer, pour des parties rapides et immersives. Chacune de ces parties bénéficie d’une mise en place différente, pour un renouvellement constant ! Bijouteries et banques du monde entier ne seront plus à l’abri de votre génie ! Inclus, des règles solo !

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Escape the Awakening

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Escape Tales 1 - The Awakening propose une vraie aventure axée sur la narration et portée par un thème “fort” (sauver votre fille plongée dans un profond coma). Ici, pas de chrono à battre, mais une expérience à vivre autour de la table, alternant phases d’observation, énigmes, et choix qui influeront directement sur l’avancement de l’histoire et son dénouement. Suite à une rapide mise en place (trier les cartes selon leur dos), les joueurs sont immédiatement plongés dans l’aventure. 4 éléments principaux : le Livret d’Histoire qui sert à la narration et donne le cheminement à suivre suivant les choix effectués, les Cartes que l’on découvre au fil de l’aventure, le Plateau de jeu servant à indiquer quels éléments du décor sont en train d’être examinés, et les Jetons Actions limitant le nombre de fouilles et interactions à chaque nouveau lieu découvert. L’application compagnon (qui n’a pas besoin d’être installée et fonctionne sur tous les supports) est réduite au strict minimum afin de ne pas perturber le jeu : elle sert simplement à valider (ou non) les réponses aux énigmes rencontrées, ou à obtenir quelques indices.

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Everdell

63.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend.

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Paleo

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie. En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

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Jardins d Orient

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a longtemps, au coeur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigerent une haute pagode pour adorer leurs divinités. Quand vint l'heure de la succession, la reine convoqua son peuple : la couronne irait à qui pourrait construire le plus somptueux des jardins. Construisez le plus beau jardin ! Faites pivoter la pagode pour acquérir les ressources nécessaires à la construction de superbes panoramas, tout en surveillant les actions de vos adversaires…

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Suspects

27.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.

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Botanik

20.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun. Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.

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Les ruines perdues de Narak

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À son tour de jeu, le joueur peut mener de multiples actions, conditionnées par sa main de carte : explorer l’île, fouiller des zones explorées, acheter des objets ou des artefacts, combattre des ennemis, faire appel à des assistants, mais aussi poursuivre la quête du but ultime : la localisation du Temple Perdu. Le jeu prend place sur un plateau de jeu de grande taille recto verso (pour une version avancée encore plus challengeante) et invite les joueurs à mener leurs actions à hauteur de leurs ressources, en leur laissant une grande liberté de gestion. Contrairement à la plupart des jeux de deckbuilding, les cartes acquises sont directement placées sous la pioche pour en maitriser le flux, et les artefacts sont activables dès l’achat pour des effets aussi immédiats que spectaculaires. Toutes les actions sont susceptibles de rapporter des points de victoire, mais la recherche du Temple Perdu sera particulièrement riche en prestige, pour le plus audacieux.

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Shards of Infinity

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Shards of Infinity est jeu de cartes particulièrement nerveux, qui propose des échanges aussi rapides qu'innovants. Dans ce deckbuilding, en effet, il y a toujours deux stratégies possibles pour la victoire ! La destruction de l'adversaire (blam !) ou l'accomplissement d'un objectif ultime : atteindre les 30 points de maîtrise et activer votre éclat d'infini. La première subtilité, dans Shards of Infinity, c'est que vos cartes peuvent monter en puissance en cours de partie (oui oui, même les plus faibles), selon votre niveau de maîtrise. La seconde, c'est que vous avez le choix au moment d'acheter certaines cartes : allez-vous les placer dans votre défausse... ou les activer immédiatement pour bénéficier d'un effet instantané... mais éphémère ? A vous de juger ce qui est le plus pertinent en cours de partie !

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Pillards de Scythie

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L'objectif de Pillards de Scythie est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Les PV sont gagnés en attaquant des colonies, les piller et accomplir des quêtes. Les joueurs devront rassembler un équipage, entraîner des animaux et rassembler des provisions. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que 2 colonies non pillées ou 2 quêtes non résolues sur le plateau principal. Pillards de Scythie reprend le gameplay de Pillards de la Mer du Nord avec un thème différent et plusieurs améliorations aux mécaniques du jeu !

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Valeria Le Royaume

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Partant de l'idée de base de Minivilles (acheter des cartes depuis une rivière pour construire son jeu, ces cartes étant ensuite activées à chaque tour via lancé de dés), Valeria : Le Royaume pousse davantage le concept, en y introduisant notamment la gestion de ressources... et le combat de monstres ! Recrutement de Citoyens, construction de Domaines, Objectifs secrets : la course à la victoire sera féroce... et attention au déclenchement de la fin de partie, qui peut intervenir plus rapidement que prévu !

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Star Wars Rébellion

95.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage. Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !

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Talisman 4ème Edition

60.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Incarnez un héros en quête de la Couronne de Commandement et vivez une histoire remplie d’actions héroïques, de rencontres dangereuses, de combats et de trésors et rythmée par la magie. Chaque personnage est unique et a ses propres forces, faiblesses et capacités spéciales Pour gagner la partie, rendez-vous au cœur de la région la plus périlleuse pour récupérer la Couronne de Commandement et lancer un puissant sort et soumettre vos adversaires. Pour vous y rendre, il faudra vous aventurer dans les Régions Extérieure et Médiane. Mais votre parcours sera semé d’embûches qui vous permettront d’augmenter votre Force, votre Intellect et votre vitalité, pour être assez fort pour activer ce sort, réunir des alliés, et récupérer des objets magiques. Rencontres inamicales, combats, quêtes… se résoudront grâce aux capacités évolutives de votre personnage, mais aussi à coup de dés !

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Lueur

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Lueur se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens

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Sub terra

36.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres. Vous devrez travailler en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…

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Daimyo

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, draft de dés et de combinaisons de cartes. Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisisse un dé parmis ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer son sur plateau individuel en fonction de sa couleur. Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples, ...). Les valeurs des dés, elles permettent de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus. Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ? Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faite renaître l’Empire !

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Shamans

21.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ? Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.).

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Parks Extension Nightfall

25.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base.

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Harry Potter La Monstrueuse Boite des Monstres

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Aventurez-vous dans la Forêt Interdite, testez de nouveaux sortilèges, vivez des heures de colle (trépidantes !), jouez un personnage inédit et faites face à des dangers et des adversaires célèbres ! C’est tout ce que vous propose cette extension très attendue pour Harry Potter : Bataille à Poudlard. La Monstrueuse Boîte des Monstres contient 4 scénarios, des règles additionnelles pour aller plus loin dans le « deckbuilding », le deck de départ de Luna Lovegood, des ennemis réactualisés et tout le nécessaire pour vivre de nouvelles aventures magiques !

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Rajas of the Ganges

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses. En prenant garde de veiller à leur karma, les joueurs devront se développer de façon équilibrée, en conciliant au mieux prestige et prospérité. Celui ou celle qui connaîtra la plus grande réussite en faisant se rejoindre en premier son pion de prestige et son pion de prospérité sur les pistes de score sera déclaré Souverain légendaire de la nation.

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Rajas of the Ganges The dice charmers

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Dans cette version Roll-&-Write de RAJAS OF THE GANGES, les joueurs utilisent 8 dés avec des symboles pour développer leur province, rassembler des marchandises, les vendre au marché, gagner l’influence des personnalités du le palais et naviguer sur le Ganges. Comme dans le jeu original, vous gagnez cette course si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de richesse et de renommée.

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dune

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue dans ce classique des jeux de société, ne il y a plus de 40 ans, et qui vous propose de recréer l’incroyable univers de Dune, le classique de Frank Herbert. Vous êtes le chef de l’une des six grandes factions.Elles souhaitent toutes contrôler la resource la plus précieuse de l’univers: le Melange, cette mystérieuse Épice que l’on extrait sur la planète Dune. Qui parviendra a prendre le contrôle de Dune? Incarnez le personnage de votre choix et ….. répondez vous-meme a cette question!

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It s a Wonderful World Corruption et Ascension

27.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

À chaque tour, un joueur mélange de cartes classiques et Corruption & Ascension. Cette extension apporte 4 nouveaux types de cartes : Corruption : Ces cartes sont peu chères et produisent des ressources intéressantes. Cependant, elles vous obligent à renoncer à une partie de votre production. Choisissez sagement comment organiser votre production ! Super production : Sortez l’artillerie lourde ! Un peu chères à l’achat, ces cartes produisent beaucoup de ressources. Duo Scoring : Essayez de mettre en place 2 stratégies antagonistes en même temps. Un challenge hardu, mais qui rapporte gros ! Projets Maitres : Ces cartes sont titanesques sous tous les aspects. Très chères à construire, elles vous rapporteront un maximum de points. Cette extension ajoute 2 nouveaux Empire, et permet de jouer jusqu’à 7 joueurs !

ProjetGaïa.jpg
Projet Gaïa

85.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires. Chaque faction dispose de sa propre fiche de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulière. Ajoutez à cela un plateau modulaire, différentes façons de marquer des points de victoire et chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ni le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes.

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Chronicles of Crime 1400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1400. Vous êtes Abelard Laveln, un chevalier ayant prêté serment à Charles VI le Bien-Aimé. Vous vivez à Paris, dans une maison de famille située non loin de la cathédrale Notre Dame. Depuis votre plus tendre enfance, vous faites d’étranges rêves prémonitoires au cours desquels vous revivez des scènes de crimes passées ou d’autres à venir, toutes particulièrement violentes. Au fil du temps, vous avez appris que votre don hors du commun pourrait être mis à profit et avez commencé à résoudre des affaires que personne ne parvenait à élucider. Cela vous a valu une certaine réputation dans la ville, et maintenant, à chaque fois qu’un crime mystérieux est perpétré, les gens demandent VOTRE aide. Chronicles of Crime 1400 est un jeu d’enquêtes criminelles indépendant et coopératif. En utilisant la technologie Scan & Play pour lier les jeux numériques et les jeux de société, le jeu permet de raconter de nombreuses histoires d’enquêtes criminelles avec les mêmes composants. Interrogez les suspects, collectez des preuves et trouvez le coupable avant de manquer de temps!

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Oriflamme Embrasement

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension amène 10 nouveaux personnages, 10 nouveaux pouvoirs sournois avec un grand potentiel tactique. Un Coupe-Jarret bien utilisé vous permettra d’éliminer plusieurs personnages adverses, le Félon sapera l’influence de vos rivaux et la Corruption vous permet de prendre le contrôle d’un personnage adverse ! Oriflamme 2 peut donc se jouer seul, ou bien en complément du premier opus, pour encore plus de stratégie, de bluff et de trahisons !

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Cerbère Les trésors de l enfer

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Vous pensiez vraiment pouvoir vous en sortir si facilement ? Avec la première extension pour Cerbère, vous revoilà dans le funeste royaume souterrain en compagnie de malandrins comme vous. Est-ce la convoitise des trésors inestimables qui vous y a poussé ? De nouveaux plateaux, de nouvelles cartes, et des nouvelles mécaniques de jeu, pour rédécouvrir Cerbère sous un nouveau jour ! Les cartes Trésor apportent une nouvelle façon de jouer. Si vous en avez une, vous pouvez la jouer à la place d'une carte d'action normale. Cependant, la carte ne va pas dans votre défausse une fois jouée, mais dans celle de votre voisin ! Allez-vous partager leur pouvoir ? Les nouveaux plateaux apportent également leur lot de nouveautés, avec les mécaniques de la Mauvaise Pente, la Porte des Enfers, le Nid des Harpies et la Caverne aux Merveilles, les Oubliettes, et le Bassin de la Sirène ! Elles apportent encore plus d'interactivité pour manipuler les mouvements de vos adversaires, et offrent de nouveaux challenges à surmonter avec un travail d'équipe !

HarryPotterDéfensecontrelesforcesdumal.png
Harry Potter Défense contre les forces du mal

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 11 ans

Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils puissent se protéger. Sous la supervision des professeurs de Poudlard, les élèves lanceront des Sorts et des Maléfices et gagneront des Alliés dans le but d’étourdir leurs adversaires. Harry Potter : Défense contre les Forces du Mal est un jeu de deckbuilding compétitif pour 2 joueurs. L’objectif de chaque round est d’étourdir votre adversaire. Pour remporter la partie, vous devrez y parvenir trois fois.

SmallWorldofWarcraft.png
Small World of Warcraft

60.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette nouvelle version a entièrement été revue et remaniée autour du monde incroyable de World of Warcraft, l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde avec ses millions d’utilisateurs. Choisissez votre peuple parmi ceux de l’Alliance et de la Horde et affrontez vos adversaires pour la conquête des îles d’Azeroth. Dynamique, fun, stratégique, Small World of Warcraft propose un matériel riche avec de superbes illustrations. Vos sens de la tactique et de la diplomatie vont être mis à l’épreuve !

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Star Realms Decks de Commandement

5.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.

RoméoetJuliette.jpg
Roméo et Juliette

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Éperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Jeu de déplacement, communication et intuition... Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.

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7 Wonders Armada

30.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

L’extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs ! Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux. Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu. Il y a dorénavant plus de possibilités de vaincre par la force, grâce à la marine de guerre. Les mers font également place à de nouvelles opportunités commerciales qui permettent d’augmenter votre influence. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !

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Cléopâtre et la Société des Architectes

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Elément après élément, vous allez construire un véritable palais en 3D sur votre table car la Reine des Reines a demandé un nouveau Palais, une Merveille qui sera la preuve éclatante de sa splendeur aux yeux du Monde ! Le défi a commencé : chaque membre de la Société des Architectes est impliqué, tentant de démontrer qu’il est le meilleur. Toutefois, les richesses promises par Cléopâtre ont incité certains à s’adjoindre l’aide de Sobek. Des rumeurs de plus en plus persistantes évoquent la tenue de rituels et de cérémonies en l’honneur du Dieu-Crocodile, et des amulettes, ainsi que de bien étranges inscriptions, ont commencé à apparaître sur les bâtiments en construction. Il faut prier pour que ces rumeurs ne parviennent pas aux oreilles de la Reine ! Car autant Cléopâtre peut faire preuve de grande générosité envers ceux qui exaucent ses volontés, elle n’en est pas moins implacable avec ceux qui la trahissent. Serez-vous le meilleur, sans décevoir la Reine, devenant ainsi l’Architecte en Chef du Royaume, ou succomberez-vous aux tentations de Sobek et terminerez votre carrière dans le ventre de l’animal de compagnie préféré de Cléopâtre ?

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Splendor Marvel

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Rassemblez une équipe de super-héros et de super-vilains, récupérez les gemmes de pouvoir et complétez le Gantelet de Thanos, dans cette version de Splendor entièrement thématisée et illustrée avec les héros MARVEL !

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7 Wonders extension Cities

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

NOUVELLE EDITION ! Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !

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7 Wonders Nouvelle édition

45.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc. À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

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Love Letter Marvel Le gant d infinité

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Love Letter : Le Gant d’Infinité, le destin de l’Univers est en jeu ! Un des joueurs endosse le rôle du Titan, Thanos, tandis que les autres constituent une équipe de Super Héros déterminés à le stopper. Basé sur un système accessible, Love Letter : Le Gant d’Infinité est un jeu de cartes rapide, simple et percutant ! Chaque joueur à son tour tire une carte et en joue une. L’objectif des Super Héros : réduire les points de vie de Thanos à zéro. Le but du Titan ? Terrasser ses adversaires ou trouver les 6 pierres d’Infinité dans son deck ! Le paquet de cartes de Thanos est d’ailleurs rempli de lieutenants maléfiques et prêts à tout pour vaincre, tandis que celui des joueurs qui se dressent contre eux est plein de Héros iconiques.

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Parks

50.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

N’attendez plus ! Préparez votre sac à dos et partez à la découverte de sublimes paysages le long des pistes et sentiers des parcs nationaux des États-Unis. Au fil des quatre saisons de l'année, vous recueillerez sur les chemins des souvenirs de chaque parc visité. Échangez-les à l’issue du parcours contre une visite dans un parc national. Accumulez et gérez vos ressources dans ce jeu aux graphismes impeccables ! Les parcs que vous pourrez collectionner en dépendent, mais ces ressources sont convoitées aussi par les autres randonneurs, ce qui en limite l’accès.

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Villainous La fin est proche

31.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : La Fin est Proche, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône... à moins qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil. 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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The Magnificent

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Devenez un des plus grands maîtres de cérémonie de la planète et attirez le plus grand nombre de spectateurs grâce à des numéros toujours plus époustouflants ! Agrandissez votre campement, rassemblez les éléments nécessaires pour les différents actes et recrutez les meilleurs artistes pour mettre en place le spectacle le plus grandiose ! Dans The Magnificent, vous aurez seulement 3 manches pour optimiser vos actions à travers plusieurs mécaniques parfaitement combinées. Choisissez astucieusement vos actions pour faire de votre spectacle le plus apprécié de tous !

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Star Realms Frontières

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Star Realms : Frontières est une nouvelle extension autonome pour le célèbre de jeu de Deck building Star Realms. La boîte contient un jeu complet pour 1 à 4 joueurs avec 80 nouvelles cartes Commerce et 8 cartes de défi solo / coopératif surdimensionnées. Totalement compatible avec Star Realms et Star Realms : Colony Wars, Star Realms : Frontières peut être joué de manière indépendante ou associé aux autres jeux de la gamme pour des parties toujours plus variées.

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Maracaïbo

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Maracaïbo est un jeu de gestion fortement plébiscité par la communauté des joueurs. Il demande une bonne gestion tout en proposant un large panel de possibilités et une forte re-jouabilité grâce à de nombreuses cartes. Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.

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Undo La fièvre du trésor

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO. Au-dessus de la jungle de Yucatán, février 1952 : Une jeune femme blonde, la vingtaine, saute d'un petit avion et plonge dans la jungle. Elle sourit, satisfaite, lorsque l'avion explose au-dessus d'elle : elle sait qu'elle a gagné. L'objet brillant qu'elle tient en main en est la preuve. Confiante, elle cherche la poignée de son parachute et tire, mais rien ne se passe malgré ses tentatives de plus en plus frénétiques ! La panique la saisit lorsqu'elle comprend que plus rien n'arrêtera sa chute vertigineuse...

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Oriflamme

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang ! Vous incarnez le chef d'une de ces familles. Jouez vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique, protégez vos intérêts ou mettez en place une cascade d'actions, révélez vos machinations au bon moment et accumulez assez d'influence pour accéder au trône !

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Viticulture

60.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Initiez-vous à l’art de la production de vin ! Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir. Sur un vignoble, chaque saison est différente. À l’aide de vos ouvriers, et de quelques visiteurs souvent très utiles, exploitez vos terres et embauchez de la main-d’œuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité. Il vous faudra obtenir des cépages, planter de la vigne, construire des bâtiments, récolter et presser le raisin, recruter sans cesse de nouveaux travailleurs, réaliser des assemblages ou encore honorer une commande pour un client. Une Édition Essentielle qui inclut la Deuxième Édition et plusieurs éléments de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.

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Les Tavernes de la Vallée Profonde

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale ! Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler ! Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace. Le jeu est structuré en cinq modules afin que chacun puisse adapter le niveau de difficulté qu'il souhaite.

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Villainous Ext. Mauvais jusqu à l os

31.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney, la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage. Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Papillon

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu d'enchères et majorités, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous permettre de gagner des majorités sur les différents massifs de fleurs. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.

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Agricola 2 joueurs

34.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Dans cette version pour 2 joueurs de l'acclamé Agricola, vous incarnez une paire de fermiers élevant moutons, cochons, vaches et chevaux. À l'aide de trois ouvriers agricoles que vous placerez à tour de rôle sur les cases à votre disposition, vous peuplerez votre ferme d'une multitude d'animaux, clôturerez de nouveaux pâturages, construirez des étables et des stalles, et améliorerez votre ferme. Le joueur qui accumule le plus de points en élevant ses animaux et en bâtissant des améliorations remporte la partie ! Agricola : les Fermiers de la Lande a d'abord été publié en 2012, année durant laquelle il a remporté l'International Gamers Award. Cette édition Big Box est une édition révisée qui contient le jeu de base et ses deux extensions.

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Nidavellir

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, est menacé par le dragon Fafnir. En tant que vénérable Elvaland, vous avez été mandaté·e·s par le Roi. Sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles, recrutez les héro·ïne·s les plus prestigieux·euses et constituez le bataillon le plus à même de vaincre votre ennemi mortel ! A chaque tour, misez une pièce sur chaque taverne. Dans le sens décroissant, choisissez un personnage et intégrez le à votre armée. Chaque Classe de Nain·e·s possède une façon de « scorer » qui lui est propre : Forgeron·ne, Chasseur·euse, Guerrier·ère, Explorateur·rice et Mineur·euse. Un recrutement méticuleux vous permettra d’attirer un·e puissant·e Héros·ine dans votre armée. Vous aurez également la possibilité d’augmenter la valeur de vos pièces d’Or via un ingénieux système de « Coin Building », et donc de prendre le meilleur sur les autres Elvalands.

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Les Petites Bourgades

36.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre ville est représentée par une grille de 4×4 cases, sur laquelle vous placez vos cubes ressource en respectant les plans de construction des différents bâtiments. Chacun d’eux offre une manière unique de gagner des points de victoire. Lorsque plus aucun joueur ne peut placer de ressources ni construire de bâtiment, la partie s’achève et vous subissez une pénalité de -1 pour chaque case vide. Le joueur ayant le plus de point de victoire l’emporte!

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Wingspan Extension Europe

35.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Continuez votre apprentissage du monde passionnant de l’ornithologie ! Après avoir découvert les oiseaux d’Amérique dans le jeu de base, il est temps de se pencher sur les oiseaux du Vieux Continent, et leurs nouvelles capacités spéciales. Celles-ci permettront d’augmenter l’interaction entre les joueurs, et se mélangent parfaitement avec les oiseaux du jeu de base.

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Harry Potter Hogwarts Battle

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Revivez les aventures de Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat ! Ce jeu de deckbuilding coopératif transporte les joueurs dans Poudlard, durant sept scénarios. À eux de vaincre les antagonistes emblématiques de la saga, grâce aux sorts, artefacts et alliés tout aussi mythiques. Plus la campagne avance, plus leurs adversaires seront nombreux, déterminés et puissants ! Hogwart's Battle est un jeu accessible à tous les fans de Harry Potter. Les 3 premiers scénarios sont parfaits pour s’emparer des règles, avant de plonger dans le combat contre les forces de Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom !

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Caylus 1303

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Découvrez la nouvelle version de Caylus, le grand classique du jeu de société, sorti en 2005. Conçu par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 reprend et modernise les mécanismes de son aîné. Les parties sont fluides et rapides, et combinent des règles simples avec une grande rejouabilité. Les joueurs incarnent des maîtres de guilde. En construisant le château de Caylus et en développant la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des Points de Prestige. Celui qui en aura le plus au terme des 9 tours de jeu remportera la partie.

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Unlock Epic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! inédites. 7ème art et décès – Munissez-vous de votre pop-corn ! Ce soir, c’est la première du film d’horreur « La dernière nuit du loup-garou ». En sortirez-vous indemne ? Les 7 épreuves du dragon – Le temple des dragons d’or accueille de nouveaux élèves une fois tous les sept ans. Soyez digne de l’enseignement de Maître Li ! Mission #07 – Vous êtes membres de l’agence Eagle… et nous avons été infiltrés. Votre mission, si vous l’acceptez, est d’identifier l’agent double !

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Marvel Champions

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tentent d’empêcher des super-méchants de mener leurs plans à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther ou Miss Hulk. Coopérez et combinez vos pouvoirs et ceux des autres héros pour abattre Rhino le dévastateur, Klaw le rusé et Ultron la terreur !

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Pirates Under Fire

26.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Pirates under Fire est un jeu de pose de tuiles original, tactique et rythmé pour 2 joueurs. Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons, qui permettent d’utiliser leurs effets et ceux des tuiles sur lesquelles ils sont placés.

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Keyforge Collision des mondes

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Une nouvelle partie du Creuset s'ouvre devant vous dans Collision des Mondes ! Ce set de KeyForge est un supplément indépendant pour L'Appel des Archontes et L'Âge de l'Ascension. Il introduit de 284 nouvelles cartes , de nouveaux mécanismes et deux Maisons inédites !

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Little Town

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin. Simple à prendre en main, sa profondeur permet à chacun de développer rapidement son propre style de jeu. Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.

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It's a Wonderful World

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !

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Les châteaux de Bourgogne Edition Anniversaire

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Le centre de la France, au XVème siècle. En tant que princes influents, vous consacrez vos efforts au développement et à la prospérité de votre domaine. Découvrez ou redécouvrez ce grand classique du jeu de gestion dans une toute nouvelle édition incluant 10 extensions !

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Undo Le printemps des cerisiers

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.

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Wingspan

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière : gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire ; pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs ; agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.

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Root

90.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.

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Villainous

48.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !

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Palm Island

13.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.

MissionPasPossible.jpg
Mission Pas Possible

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour, un joueur lance les dés que les joueurs vont devoir se répartir le plus vite possible pour réaliser leurs combinaisons. Les dés non utilisés seront autant de pénalités et de temps perdu. Il est donc important de bien se concerter sans perdre vos précieuses secondes. La difficulté de la partie peut être personnalisée en fonction de votre goût du défi !

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Chronicles of Crime Welcome to Redview

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

2ème extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, Une bande d’ados des années 80 dans l’Amérique profonde, 4 nouveaux scénarios et de nouvelles mécaniques de capacités et de réussites ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Chronicles of Crime Noir

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1ère extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, le Los Angeles des années 50, 4 nouveaux scénarios et une nouvelle mécanique de cartes d’action ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Keyforge L âge de l ascension

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Keyforge Boîte de départ

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Inis

57.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires. Un jeu épique baignant dans le thème des légendes celtiques !

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Neta Tanka

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

La tribu des Ogelés obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le vénérable Neta-Tanka. Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans pour désigner son successeur. Chaque jeune chef devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka ! Neta-Tanka est un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources, avec une mécanique de Liaisons innovante !

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Res Arcana

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Tom Lehmann, auteur de Race for the Galaxy, a encore frappé ! Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats… et les illustrations sublimes de Julien Delval.

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L île au trésor

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier ! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications -ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire…

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Dice Forge Rebellion

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dice Forge: Rebellion est une extension du jeu Dice Forge pensée pour répondre à la demande des joueurs, lesquels attendaient plus d’interaction et de combinaisons. Elle comprend de nouvelles faces de dés et 120 nouvelles cartes Exploit. Deux modules optionnels – Le Labyrinthe de la Déesse et la Révolte des Titans – proposent des configurations de départ dotées de nouvelles mécaniques.

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Detective

45.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 16 ans

Detective est un jeu de société immersif qui redéfinit le jeu d’enquête. Il mêle plateau de jeu, narration, exploitation de bases de données, recherche sur Internet et dialogue permanent entre joueurs. Jouable en solo ou jusqu’à cinq joueurs, le jeu va vous plonger dans 5 affaires complexes, sombres et captivantes.

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Outlive Underwater

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Cela fait maintenant cinq ans que les clans survivent tant bien que mal, au sein de leurs abris souterrains. Récemment, une base sous-marine a été découverte. Les survivants vont-ils réussir à maîtriser les nouvelles technologies offertes, pour mener leur clan vers la victoire ? Redécouvrez Outlive grâce aux nouvelles mécaniques et au mode solo apportés par cette extension !

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La petite mort

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Après bien des moissons au cours d’une longue carrière,La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse... Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche ! Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.

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Terraforming Mars Prélude

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Avant même que les mégacorporations se préparent à lancer le processus de terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire ces premiers choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars. C'est le prélude à vos plus grands exploits!Dans PRELUDE, vous pouvez choisir parmi les cartes Prelude qui déclenchent le processus de terraforming, ou booster les mécanismes de votre société.Cette extension contient 5 nouvelles mégacorporations et 7 cartes de projet qui correspondent thématiquement aux premières étapes de la terraformation.PRELUDE est la troisième extension pour le jeu Terraforming Mars.

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Terraforming Mars Colonies

28.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le système solaire extérieur, c’est ça la nouvelle frontière ! Des colonies commencent à fleurir sur les lunes de Saturne. Les nuages de Jupiter sont désormais à notre portée. Même Pluton va s’avérer utile à l'humanité. C’est un monde d’opportunités qui s’ouvre aux corporations, qui peuvent commercer avec les colonies, récolter des ressources, et bien entendu établir leurs propres colonies !Dans cette extension pour Terraforming Mars, vous avez l'opportunité de visiter plusieurs tuiles Colonie, où vous pouvez établir vos propres colonies, ou commercer afin de gagner des avantages spécifiques.

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Terraforming Mars

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront de la Terre afin de vivre sur la Planète Rouge. Dans Terraforming Mars, vous contrôlez une corporation bénéficiant de certains avantages. Investissez dans de vastes projets, mettez en place une chaîne de production, positionnez vos cités et forêts sur la carte, et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses ! Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité?

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Keyforge

10.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Entrez dans un monde où tout est possible ! Prenez les rennes d'un deck Archonte à nul autre pareil et affrontez vos amis pour être le premier à ouvrir l'un des caveaux secrets du Creuset.

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Cerbère

35.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour sauver votre peau ?

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Chronicles of Crime

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'enquête criminelle utilisant la technologie Scan & Play. Celle-ci permet de combiner le numérique et les jeux de plateau afin de vivre de nombreuses enquêtes à partir d'un même matériel. Interrogez les suspects, trouvez des preuves et arrêtez le meurtrier... le temps presse ! 5 scénarios inclus dans la boîte. Module de réalité virtuelle disponible séparémment.

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Clank

51.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Au fil des tours, vous allez améliorer votre deck et affûter votre stratégie. Serez-vous prudent ou téméraire ? Attention, les meilleures cartes sont aussi les plus bruyantes, et plus vous allez faire de boucan (CLANK!), plus vous risquez d’attirer la fureur du dragon… Sachez sortir à temps, et surtout, sortez le plus riche !

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Orbis

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un dieu ! Des contrées peuplées d’adorateurs sont perdues dans l’éther. Sélectionnez et assemblez ces régions pour créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers ! Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor. Les parties sont fluides et rapides.

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Robin Wood

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s’affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen pris entre ces deux factions vous devrez mentir, bluffer, voire dire la vérité pour vous tirer d’affaire. Une partie se gagne en deux manches. Le jeu de base s’explique en 5 min et se joue en 15 minutes. Il convient à tout type de public, mais il faut oser bluffer.

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Lost Cities

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !

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Kahuna

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.

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Scythe: Le réveil de Fenris

55.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.

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Robinson Crusoé

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Robinson Crusoé vous et vos amis incarnez des naufragés sur une île déserte. Construisez un abri, préservez-vous de mille et un dangers et accomplissez les missions proposées. Les sept scénarios inclus dans cette boîte vous permettront de renouveler vos parties en découvrant de nouvelles façons de jouer, tout en augmentant progressivement la difficulté !

AeonsEnd.jpg
Aeons End

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End est un jeu coopératif de construction de paquet de cartes dans lequel votre paquet n'est jamais mélangé. L'ordre du tour aléatoire simule le chaos de la bataille et la gestion de vos cartes rendent toutes vos décisions cruciales. Vous allez affronter des némésis ayant chacune leurs particularités, et vous devrez ajuster votre stratégie pour les vaincre.

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Carcassonne 20ème Anniversaire

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Retrouvez le classique du jeu de société dans une édition 20e anniversaire en édition limitée ! Elle comprend plusieurs extensions, dont La Rivière avec 5 tuiles inédites, L’Abbé et une extension exclusive de 20 tuiles. Toutes les tuiles dissimulent des clins d’œil aux 20 années de parties et d’aventures autour de Carcassonne ! Elle est contenue dans un écrin bleu nuit aux incrustations dorées renfermant le célèbre jeu de tuiles ; tuiles qui ont été redessinées avec plus de détails et magnifiées grâce à un vernis sélectif. De plus, des stickers ont été imprimés pour « habiller » vos meeples ! Tout ce contenu est compatible avec l’ensemble de la gamme !

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Jekyll vs Hyde

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.

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Happy City

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux. Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre. 2 modes de jeu : familles (18 bâtiments spéciaux uniques), et experts avec plus d’interactions et de nouvelles stratégies !

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Les Apaches de Paris

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur, intuitif, prudent, courageux ou tout cela en même temps ?

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Très fûté à la puissance trois

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très fûté à la puissance trois propose le même gameplay que Très Fûté et Vraiment Très Fûté, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points- parfois avec plusieurs dés en même temps !

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Trésors Légendaires

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trésors Légendaires - Une aventure évolutive de pirates, vous êtes les capitaines d’un navire et vous allez vivre de nombreuses aventures sur les mers et dans des îles. Découvrez les mystères que renferment les enveloppes et soyez le plus malin pour voler et cacher vos trésors ! Un excellent jeu évolutif !

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Block Ness

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes. Devenez le plus long monstre du lac en vous déployant à sa surface, Soit par la tête, soit par la queue, tout en bloquant la progression de vos adversaires !

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Azul Pavillon d été

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comme dans Azul, le principe des tuiles réparties sur les Fabriques est identiques. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker. Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée. Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

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Codex Naturalis

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

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Rest In Peace

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Rest In Peace (R.I.P.) est un jeu de cartes tactique pour deux joueurs. Chaque joueur a une famille de 21 fantômes (cartes de 1 à 6). À tour de rôle, chaque joueur va chercher à s’emparer de jetons Demeures en obtenant la majorité sur le lieu en jeu grâce à sa main de cartes-fantômes. Pour remporter la victoire finale, un joueur doit contrôler 3 châteaux ou 4 manoirs. Mais à chaque demeure perdue, le joueur va récupérer la carte médium associée qui lui conférera un pouvoir pour l’aider dans sa quête. Il faudra donc gérer ses forces et maîtriser le rythme du jeu pour l’emporter. De nombreuses cartes médium aux pouvoirs variés permettront des parties sans cesse renouvelées. Des règles expliquées en 1 minute vont donneront accès à un jeu dynamique, facile à appréhender, subtil à maîtriser avec l’ajout progressif de nouveaux effets.

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Mandragora

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente. Attention, chaque boutique non visitée voit s’accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer. Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets !

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Histoires de Peluches

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vivez des aventures audacieuses dans un terrible monde de cauchemars ! Histoires de Peluches est un jeu d’aventure dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches, qui cherchent à sauver leur fillette d’un génie maléfique. Elles lancent et utilisent des dés de couleur pour effectuer toute un tas d’actions, des intrépides attaques aux bonds désespérés par-dessus des gouffres. Toute l’action se déroule grâce à un livre d’histoires unique qui sert à la fois de règles du jeu, de guide d’aventure et de plateau ! Histoires de Peluches propose une aventure orientée par les choix des joueurs. Ces derniers explorent un monde de merveilles et de dangers. Histoires de Peluches est idéal pour les familles comme pour les groupes adultes qui n’ont pas perdu leur âme d’enfant.

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Velonimo

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...! Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et remporter l’étape. Usez de bluff pour pousser vos adversaires à se défausser trop tôt de leurs meilleures cartes, et partez à la conquête du maillot à Petits- Pois-Carottes ! Un jeu de défausse richement illustré, simple et addictif !

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Bandida

12.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville… Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher Bandida de s’échapper, ou rejoindrez-vous le côté obscur pour planifier son évasion ? Nouveaux objets, événements spéciaux…Dans cette suite du best-seller Bandido, vous trouverez tout ce que vous aimiez dans le premier opus, et plus encore. Des règles toujours aussi simples à comprendre, des parties rapides et une victoire pas toujours facile à atteindre, avec trois modes de jeu différents pour jouer et coopérer tous ensemble, et passer encore plus de bons moments en famille ou entre amis ! La variante Bonnie & Clyde permet aux joueurs d’utiliser leur Bandido et les cartes Bandida ensemble, pour réunir les deux amoureux !

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Unmatched Combats de légende

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats. La première boîte d’Unmatched vous permet d’incarner Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin. Chaque personnage est accompagné de jetons alliés, et surtout d’un deck de cartes qui lui est propre, proposant de nombreux combos particulièrement efficaces.

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Le Renard des Bois

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs. La subtilité vient du mode de décompte des points. Si vous prenez très peu de plis, vous serez récompensé pour votre humilité, si vous en prenez beaucoup vous le serez pour votre audace, mais si vous les prenez tous, vous serez puni pour votre cupidité. Pendant la partie, vous pourrez faire appel aux pouvoirs des Personnages pour manipuler les cartes et donc, changer le cours de l’histoire !

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Gutenberg

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Durant les 4 premières manches, préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison en mettant des lettres de côté pour la 5ème et dernière manche décisive.

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Similo Animaux Sauvages

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez essayer de trouver les réponses.

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My City

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Nominé au Spiel des Jahres 2020, My City est un jeu évolutif qui vous permet, au choix, de jouer des parties indépendantes ou de vivre une campagne complète. À tout moment (avant, pendant et après la campagne), il sera en effet possible de jouer à My City en mode indépendant, pour des parties déconnectées de la trame principale. La campagne, quant à elle, se découvre au travers de 24 épisodes riches en événements. Vous vivrez le jeu avec une intensité nouvelle, faisant évoluer votre ville de sa première pierre jusqu’à sa pleine industrialisation. À chaque nouveau chapitre, le contenu d’une enveloppe scellée introduit de nouveaux éléments de jeu et vous propose de nouveaux défis…

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Draftosaurus Aerial Show

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Draftosaurus Extension Marina

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Tsuro

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6. Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est. Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter. Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.

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Carcassonne Chasseurs et Cueilleurs

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque. Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage !

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Boomerang USA

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang : USA est un jeu autonome de draft and write, se jouant de la même manière que le jeu de base Boomerang Australie : visitez des lieux magnifiques, tout en collectant des séries d’activités et en observant des animaux afin d’obtenir le plus de points. Ce jeu présente des différences de règles et de nouvelles façons de marquer des points, notamment en donnant aux joueurs la possibilité de relier les côtes est et ouest.

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Schotten Totten 2

14.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Schotten Totten en + tactique. Véritable nouveauté de Schotten Totten 2, l’asymétrie permet de bouleverser les sensations de jeu. En effet, les conditions de victoire sont désormais différentes de part et d'autre de la muraille. Seul l'assaillant peut revendiquer une tuile, le défenseur n'a que pour seule option de l'en empêcher. Et si le défenseur possède trois chaudrons d'huile bouillante lui permettant de défausser une carte adverse, l'attaquant à lui la possibilité de battre en retraite sur certaines tuiles afin de plus tard revenir en force. En somme, 2 rôles bien distincts ayant chacun son objectif et proposant des sensations de jeu bien différentes !

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Unlock Mythic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps ! Les 3 nouveaux scénarios d’Unlock! Mythics Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de l’Antiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !

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Dixit Mirrors

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Plongez dans l’imaginaire de Sébastien Telleschi, l’illustrateur de cette extension. Les 84 cartes de l’extension Dixit : Mirrors constituent un reflet onirique de notre monde. Vivantes et colorées, elles sont une véritable fresque poétique, parfaite pour jouer ou rejouer à Dixit !

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Time Line Inventions

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des inventions. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !

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L île des chats

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh. Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau. Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !

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Skyjo Action

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

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Perplexus Rubik s 2x2

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité. Deux casse-têtes réunis en un labyrinthe mobile : un Perplexus inédit couplé d'un Rubik's Cube ! Il faut faire pivoter les faces horizontalement et verticalement pour récréer le chemin du labyrinthe et faire avancer la bille en 3D et par rotation. Finir le labyrinthe permet de finir le Rubik's Cube. Il compte en tout et pour tout 100 obstacles à franchir !

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Mysterium Park

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue à Mysterium Park ! Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets… Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité. Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.

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Skull King

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Qui arrivera non seulement à piquer la majorité des plis à ses adversaires, mais aussi à les pronostiquer le plus précisément possible, ressortira vainqueur de la compétition qui se joue en 10 manches. À chacune d‘elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils comptent réaliser. Après quoi, il s'agit de s'approcher au plus près possible de ce résultat...

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Ghost Adventure

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

SPINBOARD - Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles ! Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur nun autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.

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Kluster

20.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !

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Minivilles Deluxe

34.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Lancez les dés ! Gagnez des pièces pour chaque bâtiment activé ! Achetez de nouveaux établissements ! Construisez cinq monuments pour gagner la partie !

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Trek 12

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Roll and Write évolutif ! Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant d’enchaîner les ascensions, et, au fur et à mesure de la réussite des différents challenges, de découvrir des équipements et de rencontrer des compagnons de route bien utiles. Enfin, un mode «Free SOLO».

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La Marche du Crabe

13.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre… Sans parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ? Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est évolutif, avec onze scénarios et autant de nouveaux challenges !

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Unlock Star Wars

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Plongez dans des aventures intergalactiques, grâce au Star Wars™ Escape Game ! Que vous y incarniez des rebelles, des agents impériaux ou des contrebandiers, ce jeu UNLOCK! contient trois scénarios inédits dans l’univers mythique de Star Wars™.

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The Key Vols à la Villa Cliffrock

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très bon jeu d'enquêtes avec 9 scénarios. Une spectaculaire série de vols a eu lieu à la villa Cliffrock et de précieux objets ont été dérobés ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du délit, le butin et la fuite des voleurs. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les coupables derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

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Ohanami

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Ohanami, chaque joueur a 3 saisons pour concevoir 3 jardins japonais devant lui en combinant harmonieusement eau, pierre, végétation et, bien sûr, Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au dessus. Le jeu est un vrai draft de jardin : Chaque joueur place 2 cartes de sa main dans ses jardins et passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que les toutes les cartes soient dans les jardins.

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Non Merci

15.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.

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Wazabi Supplément piment

10.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs. Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !

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Hagakure

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Hagakure est composé de 30 cartes: 17 Villageois de valeurs de 1 à 17, 10 Samourais de valeur 18 à 27 et 3 Samourais spéciaux, les Vieux Fous. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli. Chaque pli remporté vaut 1 point. Capturer le plus petit Samourai rapporte un 1 point supplémentaire. Un joueur qui n'a remporté aucun pli dans une manche marque -2 points. Au début de la manche, chaque joueur peut jouer un de ses jetons Nobori, lui permettant de modifier temporairement les règles de jeu et de scoring.

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Colt Super Express

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train... Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans l’ordre du tour à commencer par le premier joueur. Les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon on peut vous dire adieu, vous êtes éjecté et perdez ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever. À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord ! Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.

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Imagiciens

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. À chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté.Pendant chaque partie, devinez ainsi 8 objets parmi plus de 184 formules différentes aux défis divers. En effet, une codification permet de créer des formes spéciales : arc de cercle, traits multiples, ronds, etc. Cela permet de créer des dessins de plus en plus complexes.

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Carro Combo

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. À chacune des 3 manches le dernier joueur à avoir des cartes perd un jeton. Le premier joueur à ne plus en avoir perd la partie et fait gagner ses adversaires !

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The Crew

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel certains joueurs doivent remporter des plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment.

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Magic Fold

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs plient leur tapis volant simultanément pour reproduire les motifs de l’une des 4 cartes Défi de leur choix. Dès qu’un joueur a terminé de plier son tapis volant, il prend la carte Défi correspondante ainsi que le jeton d’Initiative associé et retourne le sablier. Une fois le temps du sablier écoulé, chaque joueur se déplace en fonction du nombre de nuages qui apparaît sur sa carte Défi et sur son jeton d’Initiative. Le premier joueur qui arrive au Palais volant remporte la partie.

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50 Missions

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole. À chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie et remplacée. Vous pouvez parler, mais vous ne pouvez révéler la valeur ou le symbole de vos cartes. C'est en apprenant à communiquer que vous pourrez atteindre les médailles de Bronze, Argent ou Or, voire la mission finale.

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Otrio version luxe

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Cette version bois en bambou est un bel objet, avec un plateau de 36 cm de large. Jeu d’alignement basé sur le principe bien connu du morpion, mais avec 3 façons de gagner, ce qui le rend bien plus stratégique. Les 3 manières de gagner : aligner 3 pièces de couleur et de taille similaires, aligner 3 pièces de même couleur et de taille croissante, positionner 3 pièces de même couleur et tailles concentriques.

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Similo Contes

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

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Boomerang Australia

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie...

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Kapital

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

On ne présente plus Monique et Michel Pinçon-Charlot, célèbres sociologues spécialistes des inégalités sociales. Livres, BD, documentaires jeunesse... tous les moyens sont bons pour vulgariser leurs travaux ! Kapital ! est bien plus qu'un jeu de société, c'est tout simplement le premier jeu de sociologie critique. Il permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau aussi drôle que palpitant, mis en image par le dessinateur Etienne Lécroart.

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Santorini Ext. La Toison d or

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La Toison d’Or est une extension pour renouveler vos parties. Elle propose de nouveaux dieux, dont Hadès Hécate et Némésis. Les muses rejoignent également le panthéon. Les Héros entrent aussi dans la danse ! Leurs pouvoirs sont moins puissants que ceux des divinités, ce qui permet d’équilibrer des parties ou de tenter des combinaisons surprenantes ! De plus, pour pimenter tout cela, la figurine de Chrysomallos fait son apparition. Le bélier à la toison d’or prête le pouvoir des dieux aux ouvriers qui restent dans ses environs !

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Skyjo

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif ! Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

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Flyin Goblin

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces. Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?

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Salade de points

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Salade 2 points est un jeu de cartes et de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner ! Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Emmenez vos pirates de la prison jusqu'à la chaloupe et la liberté ! Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes. Mais pour récupérer des cartes, il vous faut reculer… Un classique des jeux de société modernes !

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The Mind Extrême

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

The Mind Extrême se joue comme The Mind : les joueurs doivent poser leur cartes en main, rangées, au centre de la table. Et cela sans communiquer d'aucune manière. Mais dans The Mind Extrême, il y a des cartes blanches, à poser en ordre croissant à gauche du Niveau. Mais aussi des cartes rouges, à poser en ordre décroissant à droite du Niveau. De plus, sur certains Niveaux, une main près d'une couleur indique que les cartes de cette couleur doivent être posées face cachée et ne seront vérifiées qu'une fois toutes les cartes posées.

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Abyss Conspiracy

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au cœur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les meilleures combinaisons possibles et optimiser votre Chambre Sénatoriale.

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Lama

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! Nominé au Spiel des Jahres !

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Détrak

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.

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Hanabi Grands feux

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les poudres, les mèches et les fusées qui doivent permettre de tirer un grand feu d'artifices sont complètement mélangées. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule ! Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).

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Las Vegas Royale

48.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Las Vegas (jeu fun de placement de dés et de majorités) dans une édition exceptionnelle avec 16 plateaux modulables et compatibles pour renouveler les parties.

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Bandido

12.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un prisonnier sous haute surveillance essaye de s'évader par un tunnel partant de sa cellule. Saurez-vous allier vos cartes pour bloquer sa sortie? Bandido est un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.

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Asterix et Obelix Le jeu de cartes

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Astérix et Obélix, mais aussi Idéfix, Panoramix et tous les autres irréductibles gaulois sont au rendez-vous pour cette nouvelle variante du Mau Mau, une version allemande du célèbre Uno, avec des potions, des légionnaires, et des sangliers pour venir perturber la partie.

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Punto

8.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure, sur une surface de jeu maximale de 6 x 6 cartes. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.

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Vraiment très fûté

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous aimez Très Futé ? Passez à la vitesse supérieure ! Choisissez vos dés encore plus habilement et ingénieusement ! Avec cinq nouvelles catégories de dés et de nouvelles actions, le jeu offre de nouveaux défis qui ne manqueront pas de mettre vos neurones en ébullition !

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Obscurio

45.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs ! Le Grimoire oriente son équipe vers la sortie à l’aide d’images dont il met en avant certains détails. En coopération, les autres joueurs doivent réussir à la retrouver le plus vite possible sans choisir les mauvaises cartes. Mais attention, un membre de l’équipe est un Traître et cherche à éloigner les autres joueurs de la sortie.

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Quantik

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée. Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire.

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Kingdomino Duel

15.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Kingdomino Duel est un jeu de dés dans lequel chaque joueur constitue un domino à son tour de jeu en associant 2 dés sélectionnés et le dessine sur sa carte. A chaque tour, le premier jour choisira 1 dé en premier et 1 dé en dernier. Les zones créées vont marquer des points de la même façon que dans le jeu d’origine. Les joueurs vont également disputer une course aux pouvoirs auprès des mages dans le grimoire central.

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5211

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se compose de cartes numérotées de 1 à 6 de cinq couleurs différentes. Chaque joueur en a cinq en main en début de manche. Au premier tour, on joue deux cartes faces cachées, puis on les révèle. On pioche pour revenir à 5 cartes puis on joue une carte au second et une au troisième tour. La couleur majoritaire fait gagner des points, sauf s’il y en a trop...

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Love Letter

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message ! Cette nouvelle édition de Love Letter permet de jouer jusqu’à 6 ! De plus, toutes les illustrations ont été revisitées et mises au goût du jour.

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6 qui surprend

17.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

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Tuki

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, vous essayez de construire des "Inukshuk" (objets porteurs de message) en fonction d'un modèle donné. Pour cela vous devrez utiliser les pièces représentant les morceaux de pierres et blocs de neige qui vous ont été allouées. La manche s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur à ne pas avoir terminé sa construction. Il prend alors la carte qui présente le modèle en gage de pénalité.

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Chakra

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire ! Choisissez vos gemmes d’énergie et déplacez les judicieusement pour que vos chakras soient harmonisés !

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Unlock Timeless Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Le Cirque de Diosen arrive en ville ! Cependant, le docteur Noside ourdit un numéro de sabotage de grande ampleur. Arrêtez-le, car le spectacle doit continuer dans The Noside Show ! Relevez le défi d’Arsène Lupin, dans une course au joyau au cœur du Paris du XXe Siècle ! Devenez un véritable gentleman cambrioleur le temps de Arsène Lupin et la Grand Diamant Blanc ! Vous êtes Perdus dans le ChronoWarp ! La machine à voyager dans le temps du professeur Alcibiade Tempus s’est emballée et c’est à vous de tout remettre dans l’ordre.

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Draftosaurus

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Propulsé en pleine ère jurassique, ce jeu de draft familial va vous imposer des choix tels que « Tricératops ou Diplodocus » ? Choisissez un Dino-meeple dans votre main, placez-le stratégiquement sur une zone de votre plateau afin qu’il vous rapporte le plus de points à la fin de la partie, et passez les dinosaures de votre main à votre voisin !

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Dans ma vallée

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols aux pieds des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... mais, attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves !

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Unlock Heroic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Dans Sherlock Holmes sur le fil, le maître des détectives fait face à une affaire des plus étranges. Pouvez-vous l’aider dans les méandres de son enquête ? Découvrez le pays des Merveilles et ses étranges personnages. Ne tardez pas, aidez Alice à s’en échapper à temps dans À la poursuite du Lapin Blanc ! Passez les niveaux successifs d’une aventure virtuelle. Évitez le Game Over pour vous échapper ! Jouez Insert Coin, la première Escape Room de salon pixellisée !

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Jarnac

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

JARNAC est un duel de mots où chaque joueur devra constituer des mots de plus en plus longs afin de marquer un maximum de points, tout en évitant de s’en faire voler par son adversaire. Un passionnant jeu de lettres mêlant réflexion, tension et tactique...

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Dixit Anniversary

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Pour son dixième anniversaire, Dixit s'enrichit d'une extension réunissant l'ensemble des illustrateurs qui ont déjà participé à l'aventure Dixit. Les 84 cartes inédites ont été réparties entre les différents illustrateurs sur le thème récits et contes du monde. Marie Cardouat, Pierô, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray et Paul Echegoyen nous invitent au rêve et au voyage ! Ces cartes peuvent être mélangées avec les anciennes ou les remplacer.

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The Mind

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

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Les Contes du Portail Béant

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Lorsque les ombres s'étendent sur Waterdeep et que la cheminée du bar du Portail Béant s'assombrit jusqu'à devenir une lueur cramoisie, les aventuriers des Royaumes oubliés, et même d'autres mondes, racontent des histoires et répandent des rumeurs de sombres donjons et de trésors perdus. Certaines des histoires entendues par Durnan, le barman du Portail Béant, sont inspirées de lieux et d'événements survenus dans des contrées lointaines du multivers de D&D, et ont été rassemblées dans un seul volume. Ce recueil contient sept des donjons les plus fascinants de l'histoire de Dungeons & Dragons, vieille de plus de 40 ans. Certains sont des classiques qui ont accueilli un nombre incalculable d'aventuriers, tandis que d'autres font partie des aventures les plus populaires jamais imprimées.

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Chroniques Oubliées Contemporain L Héritage Greenberg

39.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

« Une bande de jeunes rookies fraîchement émoulus de l’académie du FBI hérite de sa première enquête à la Nouvelle-Orléans. Une affectation en forme d’ouragan. Les héros vont être pris dans un tourbillon d’une ampleur sans précédent qui va les mener en des territoires dont on ne ressort pas indemne. La campagne est une enquête pour meneur de jeu expérimenté, capable d’improvisation et pour des joueurs sérieux et matures qui cherchent de très fortes sensations et un challenge important. Au cours de six scénarios, les personnages vont se frotter aux horreurs de la corruption sur lesquelles repose un des empires les plus puissants du monde capitaliste. Une lignée dont les origines remontent très loin et dont les branches sont multiples. L’ouvrage contient : Un préambule, des aides de jeu prêtes-à-jouer, des aides de jeu contextuelles, six scénarios qui forment une campagne, une galerie complète de PNJ, etc.

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L'Appel de Cthulhu Accessoires du gardien

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

L’indispensable écran 3 volets format paysage, avec une superbe illustration côté joueur, et toutes les tables essentielles côté Gardien. Il est accompagné de deux scénarios, le remake de La Maison hantée, et l’inédit Le phare défaillant, ainsi que de personnages pré-tirés, et des cartes en couleurs de Arkham, du Conté de Miskatonic, et de la Terre… version Cthulhu.

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L'Appel de Cthulhu Manuel du Gardien

49.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Manuel du Gardien contient les règles de base, la description de l'univers, les sorts et les monstres du jeu, ainsi que des conseils pour mener les parties. Il est destiné au Gardien des Arcanes, le joueur qui présentera l'aventure aux autres participants. Vous devez disposer d'au moins un exemplaire de ce livre pour jouer à L'Appel de Cthulhu. Les autres joueurs, les investigateurs, doivent quant à eux posséder au moins un exemplaire du Manuel de l'Investigateur contenant les règles avancées consacrées à la création de personnage, aux compétences, aux occupations, à l'équipement, etc.

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La Clef Astolie

39.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

La Clef est un livre d'énigmes illustrées avec de l'encre invisible. Sur chaque double page une énigme demande à être résolue! Mais attention ce n'est pas un livre classique, puisqu'il raconte avant tout une histoire, dans un monde en déclin. Dans ce premier Opus "Astolie", on découvre la naissance de "La Clef", une jeune femme bien énigmatique.

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L'appel de Cthulhu Manuel de L investigateur

39.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Qu’ils soient professeurs instruits, journalistes indiscrets ou inspecteurs de choc, les investigateurs ont besoin de toute l’aide qu’ils pourront trouver. Le Manuel de l’Investigateur propose des règles détaillées sur la création de personnages, une liste décrivant plus de 100 occupations et compétences, ainsi que des conseils pour vivre la meilleure expérience de jeu possible. Votre investigateur en herbe pourra en outre rejoindre toute une série d’organisations, recueillir des informations précises sur le cadre classique des Années folles, découvrir l’équipement et les armes employés à la fois en 1920 comme à l’époque moderne, et être guidé pas à pas dans ses débuts.

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Donjons et Dragons Le vol des dragons

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le célèbre explorateur Volothamp Geddarm a besoin de vous pour accomplir une simple quête. Ainsi débute une folle enquête dans les quartiers de Waterdeep alors que vous découvrez un infâme complot impliquant plusieurs personnalités influentes de la cité. Prêt pour une grande virée en ville ? Affûtez vos compétences, faites preuve de courage contre des adversaires comme vous n’en avez encore jamais affronté et lancez-vous dans une chasse aux dragons ! Le vol des dragons est une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 5. À utiliser avec la cinquième édition du Player’s Handbook, du Monster Manual et du Dungeon Master’s Guide.

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Donjons et Dragons Le donjon du mage dément

50.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Cette aventure est la suite de Waterdeep : Le Vol des dragons et permet aux personnages de niveau 5 ou plus de progresser jusqu’au niveau 20 s’ils explorent la totalité de l’antre d’Halaster. Vingt-trois strates d’Undermountain ainsi que le refuge souterrain de Skullport sont décrits en détail. Les trésors et les secrets ne manquent pas, mais attention où vous mettez les pieds.

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Donjons et Dragons Manuel des monstres

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Monster Manual® vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons®, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrannoeils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs. Les monstres de cet ouvrage proviennent de l’illustre histoire de la gamme Dungeons & Dragons® et s’accompagnent de profils faciles à utiliser et d’histoires passionnantes pour alimenter votre imagination.

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Pathfinder Livre de base

59.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Le livre de règles Pathfinder Core comprend plus de 600 pages de règles de jeu, de conseils, d'options de personnages, de trésors et bien plus pour les joueurs et les Maîtres de jeu. Six cultures : elfes, nains, gnomes, gobelins, halfelins et humains, avec des variantes demi-elfe et demi-orc ! Plus de 30 antécédents comme tavernier, soldat ou apprenti pour vous immerger davantage dans l’histoire de votre héros. Douze classes de personnages, dont l'alchimiste, le barbare, le barde, le clerc, le druide, le guerrier, le ranger, le voleur, le magicien etc. Des centaines et des centaines de sorts, dons et autres compétences passionnantes pour vous aider à créer le personnage que vous rêvez de jouer. Des règles révisées pour aider les nouveaux joueurs à débuter tout en offrant de la profondeur pour les baroudeurs.

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L'Appel de Cthulhu Boîte de base

34.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Cette Boîte de Base est un kit de démarrage qui contient tout le nécessaire pour jouer à L’Appel de Cthulhu, le jeu de rôle de mystère et d’horreur. Les joueurs interprètent des investigateurs voués à découvrir d’effroyables secrets, à affronter des créatures étranges et à déjouer les plans de sectes maléfiques. Avec vos amis, vous allez pouvoir créer et développer un récit dont vos personnages sont les principaux protagonistes, bien décidés à faire échouer d’ambitieux complots ou à arrêter des monstres surgis des abîmes de l’espace et du temps !

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Donjons et Dragons Initiation

27.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Tout ce dont vous avez besoin pour vous initier au plus grand des jeux de rôle. Explorez des labyrinthes souterrains ! Pillez des montagnes de trésors ! Affrontez des monstres de légende ! Laissez parler votre imagination et inventez des histoires pleines d’héroïsme grâce au Kit d'initiation Dungeons & Dragons. Cette boîte contient l’essentiel des règles du jeu et tout ce dont vous avez besoin pour jouer des aventuriers lancés dans de périlleuses quêtes au cœur d’un monde médiéval fantastique.

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Chroniques Oubliées Contemporain

39.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Chroniques Oubliées Contemporain est un jeu de rôle doté d’un système simple mais complet basé sur l’OGL3.5, inspiré de de Chroniques Oubliées Fantasy. Il permet notamment d’initier ou de s’initier au jeu de rôle. Fun et moderne, simple et souple, fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, ce système a fait ses preuves et permet maintenant de jouer des aventures d’un tout autre genre : espionnage, commando militaire, enquêtes policières occultes, vampires contre garous, mutants, super-héros, épouvante, pulp, apocalypse zombie, cyberpunk, tout est possible !

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Chroniques Oubliées Cthulu

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

La Terre et l’univers appartiennent depuis des temps immémoriaux à des entités puissantes et maléfiques, actuellement endormies. Des forces occultes sur terre cherchent à les réveiller… Des héros valeureux découvrent peu à peu la vérité et tentent de s’interposer, au péril de leur vie et de leur santé mentale. Cette boite est pensée pour l’initiation. À l’intérieur, vous aurez sous la main tout ce qu’il faut pour découvrir le jeu de rôle, et vivre des aventures incroyables.

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Kit Mangeoire à oiseaux

28.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

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Les Papattes

42.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le soleil chauffe sur la savane. Entre dans la peau d’un animal assoiffé le temps d’une partie. Approche-toi au plus près de la rivière pour y boire, sans te faire manger par les crocodiles qui s’y cachent. Evite les croche-pattes et échappe aux singes farceurs. Un jeu à jouer aussi bien sur l’herbe que sur le sable.

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KUBB Version luxe

42.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Kubb est un jeu d’extérieur Populaire dans lequel le but est de renverser des quilles de bois à l’aide de batons à lancer dessus. Renversez les quilles et le Roi, mais attention ! Si vous renversez le Roi avant le reste des quilles, votre adversaire remporte la partie !

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Softdart

32.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 14 ans

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Planeur 48 cm à assembler

17.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Boomerang Terra Kids

8.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

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Jeu de lancer d anneaux

39.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Fabriqué en France

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Soft Pétanque

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 3 ans

Les boules lestées en tissu imperméables permettent de jouer à l'extérieur ou à l'intérieur.

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Kubb

34.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Marquez des points en renversant les quilles de bois, mais souvenez-vous que si le Roi tombe avant les quilles, vous avez perdu ! Jouez comme les Vikings et défiez vos amis pour un duel en plein air, jusqu’à la dernière quille.

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Pigeon Pigeon

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ? Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse : la bonne réponse et 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer ! L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute. Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

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Fou Fou Fou

13.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent de 3 grains. Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table. Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton "grain" et sera déclaré roi des fous. À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

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Codenames Disney

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Codenames Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes Trésor dissimulées. Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. À lui de donner des indices sous forme de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes Trésor. Mais prenez garde à ne pas vous tromper : vous pourriez fort bien avantager vos adversaires ! Et seule l'équipe qui identifiera ses Trésors en premier remportera la victoire.

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Twin it Japan

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif ! Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.

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TTMC Ext. Le complément naturel

15.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Découvrez la 1ère extension de TTMC - Tu Te Mets Combien ! Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où l'on auto-évalue ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on vous prescrit ces 1035 nouvelles questions ! Une extension qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).

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Pour la reine

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Pour la Reine est un jeu de construction d’histoires à l’aide de cartes, accessible à tous et qui se joue en quelques minutes. Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !

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Codenames Duo

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus). Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soi 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.

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Aïe Aïe Burrito

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.

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Instacrime Pochette Munford

10.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Instacrime est une série de jeux coopératifs basés sur des enquêtes policières à résoudre uniquement à l'aide de photographies. Le premier cas nous plonge dans la réunion annuelle d'une riche famille, les Munford, qui se termine mal... L'observation, la communication et la déduction seront vos seules armes pour résoudre ce crime. Serez-vous capables de retracer la trame des évènements ? Chaque cas d'Instacrime se compose de 12 photographies, chaque joueur ne peut voir que celles qu'il a en main et doit partager ses observations aux autres afin de résoudre le crime.

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Photoshoot

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.

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Color Brain

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 12 ans

Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs ! Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

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Imagine Famille

26.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents ! Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !

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Au creux de ta main

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher. Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée afin de brouiller les pistes du grand-père. Saura-t-il retrouvé le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?

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J y crois pas

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur.

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Fiesta de los muertos La Catrina

15.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécéssaire ! La deuxième extension, Les cortèges, amène 84 nouveaux personnages défunts répartis en 6 thématiques. Lors de chaque partie, tirez au sort 2 thématiques et mélangez uniquement les personnages appartenant à ces 2 thématiques (exemple : Musique et Contes). Chaque joueur pioche un de ces personnages et c’est parti... Forcément, les associations d’idées seront plus originales et les fous rires encore plus nombreux ! La troisième extension, Les morts sont de retour, contient 70 personnages supplémentaires ainsi que 6 nouvelles contraintes. Ajoutez-les à votre jeu de base pour de nouvelles parties, et de nouvelles surprises !

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I am a banana

19.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Top, sablier ! Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend. Dès qu'un fou pense avoir trouvé la folie d'un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l'image et la pose, face cachée devant ce coéquipier... Le problème est que le docteur les surveille ! Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu'il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !

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Sans Pitié

31.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Répondez à un texto, un mail, une photo, un post-it comme vous n'oseriez jamais le faire dans la vraie vie ! 600 cartes pour être Sans Pitié !

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Kaléidos

36.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Donnez à chaque joueur (ou équipe de 2-3 joueurs) 5 tableaux double-face, avec les images classées de 1 à 10 et commencez à jouer avec la n°1. Piochez au hasard du paquet une carte avec une lettre. Retournez le sablier et écrivez secrètement autant d'objets dont le nom commence par la lettre piochée. Quand le sablier s'arrête, comparez votre liste avec celle des autres joueurs. Chaque mot écrit par plusieurs joueurs marque 1 point et chaque mot écrit par un seul joueur marque 3 points.

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Blanc Manger Coco La Gaule

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou).

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Top Ten

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro secret (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

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Komojo

28.00€

De 4 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner. Pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !

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Juduku Le vice ultime

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

JUDUKU : Le Vice Ultime reprend le principe de base de JUDUKU. Répondre en 8 secondes à la question posée par le maître du JUDUKU ! La nouveauté de cette édition : des cartes spéciales Action et Vérité pour des réponses toujours plus pimentées.

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Révélations

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 16 ans

Après Feelings, découvrez Révélations… autrement plus coquin et cocasse ! Révélations combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres, dans une version 100% coopérative. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? A chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Limite Limite Kids

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 7 ans

Chaque joueur pioche 10 cartes blanches. Un boss est désigné et lit 1 carte bleue à haute voix. Chaque joueur doit compléter sa citation avec 1 des phrases de ses cartes. Le plus drôle devient le boss.Le seul jeu où vous pouvez associer les mots «prout», «crotte de nez» et «Mamie».

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Rythm and Boulet Replay

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a un boulet parmi nous ! Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées ! Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !

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Concept La recharge

13.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.

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Taco Chat Bouc Cheese Pizza

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

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Association 10 dés

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

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Insider

20.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question.

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Combat de Coqs

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Combat de Coqs est un jeu de questions complètement dédié à la culture française. On y parle gastronomie, musique, cinéma, ou encore art et sport. Les thématiques sont aussi variées que les époques.

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Kosmopolit

25.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! [kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives et dans un temps imparti !

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Totem

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres.

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Fiesta de los muertos

26.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?

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Poule Poule

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le réalisateur, appelé le "Maître Poule Poule", va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront "juste" compter les Œufs "disponibles" et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car : Lorsqu'une poule vient couver un oeuf, il disparait ! Lorsqu'un renard chasse une poule, elle s'enfuit... et l'oeuf réapparait ! Et c'est sans compter sur le reste du casting...

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Limite Limite Limite

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 18 ans

L'extension officielle de Limite Limite. Des nouvelles combinaisons 100% inédites toujours aussi scandaleuses. Doublez la taille de votre Limite Limite avec 300 cartes exclusives. Peut être joué sans le jeu de base.

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Detective Club

31.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur.

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Mimetix

21.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu est simple : mimer et faire deviner le plus d'expressions possibles à votre équipe dans un temps imparti.

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Face de bouc

12.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 6 ans

Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour !

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Bahamas

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le braquage était parfait... un plan sans accroc ! Des millions dans un sac, une fuite en avion, oui vraiment sans accroc. Tous commencent à se détendre, quand soudain le moteur a des ratés. Et l’avion commence doucement sa chute. Le vainqueur sera celui qui aura réussi à récupérer le plus gros butin...et un parachute, ou celui qui aura récupérer les 3 cartes de l'agent infiltré...

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Stay Cool

21.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 12 ans

Stay Cool est un jeu d’ambiance unique, explosif, tendu et drôle à la fois, où la vitesse prime… Autant que le sang-froid ! Deux joueurs te bombardent simultanément de questions. Réponds le plus vite possible à un maximum d’entre elles ! Attention, réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec les dés pour l’autre.

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Trapwords

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie ! Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz-vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste.

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Burger Quiz

30.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

La nouvelle édition du jeu culte ! À 2 équipes : Ketchup et Mayo, jouez à toutes les épreuves du jeu le plus marrant et inventif de la TV : les Nuggets, le Sel ou Poivre, les Menus et l’Addition. Gagnez 25 Miam et tentez de remporter le BURGER DE LA MORT !!! (En majuscules ça fait plus peur)

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Blanc Manger Coco La petite gâterie

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Dans La Petite Gâterie, retrouvez les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc. Tout ou presque nous ramène à l’amour… Soyez irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire !

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Limite Limite Gold

29.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 18 ans

De nouvelles cartes à ajouter à Limite Limite et Limite Limite Limite ! Peut être joué sans le jeu de base !

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TTMC

39.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale. Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.

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Shadows Amsterdam

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de communication par l’image, deux équipes de détectives s’affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l’affaire avant l’agence rivale. Très bon également à 2/3 joueurs en coopération.

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D-Start

35.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.

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Americana

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Americana: L'intégrale du syndrome de Babylone est un Burst: un jeu de rôle-campagne. Six imposants scénarios complétés de nombreux conseils et aides de jeu, pour vous immerger dans ce thriller onirique.

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Shadowrun : livre de base

59.90€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Shadowrun, Cinquième édition est la toute dernière version de l’un des jeux de rôle les plus populaires de tous les temps, une fusion de l’homme, de la magie et de la machine dans un futur dystopique proche. Grâce aux règles de création de personnage, de magie, de combat, de hacking matriciel et de rigging, vous avez entre vos mains tout ce qu’il vous faut pour faire face aux défis du Sixième Monde. Matériel : livre à couverture rigide de 482 pages couleur.

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Sets de dés de Jeux de Rôles

10.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Gemini, Opaque, Lustrous, et autres.

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Donjons et Dragons : Manuel du Maître

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer. Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.

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Donjons et Dragons : Manuel des joueurs

40.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Le Player's Handbook est l’ouvrage de référence pour tout joueur de DUNGEONS & DRAGONS . Il contient des règles pour créer et faire évoluer son personnage, définir son historique et ses talents, et gérer l’exploration, les combats, l’équipement, les sorts et plus encore. Utilisez ce livre pour concevoir des personnages passionnants appartenant aux classes et races emblématiques de D&D.

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chroniques Oubliees : boite d'initiation

41.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

La boîte de jeu contient tout le nécessaire pour vous lancer à l’aventure avec vos amis ou votre famille : règles de jeu faciles d’accès et ponctuées de nombreux conseils, aventures prêtes-à-jouer, matériel de jeu luxueux pour assurer le bon déroulement des parties.

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Chroniques Oubliées Fantasy

39.90€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Jeu de rôle médiéval-fantastique doté d'un système simple mais complet et permettant notamment d'initier ou de s'initier au jeu de rôle. Fun, moderne et fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, le systême de jeu de Chroniques Oubliés vous permettra d'adapter facilement tous les scénarios et campagnes parues en OGL 3-5.

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Mikados Géants

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 50 cm

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Marrakech Géant

200.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 47 x 47 x 18 cm

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Pylos Géant

200.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 64 x 64 x 11 cm

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Quixo Géant

200.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 68 x 68 x 13 cm

QUORIDOR_GEANT.thumb.jpg
Quoridor Géant

200.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 72 x 72 x 11 cm

QUARTO_GEANT.thumb.jpg
Quarto Géant

200.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 68 x 68 x 10 cm

BILLARD_JAPONAIS_MANGO.thumb.jpg
Billard Japonais Mango

120.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 110 x 35 cm

BILLARD_HOLLANDAIS_110_CM.thumb.jpg
Billard Hollandais Mango

130.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 110 x 35 cm

CARROM_MANGO_66_CM.thumb.jpg
Carrom Mango 66 cm

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 66 x 66 cm

CARROM_MANGO.thumb.jpg
Carrom Mango 83 cm

90.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 83 x 83 cm

Puissance4Géant.jpg
Puissance 4 Géant

400.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Taille: 115 x 90 cm

TRAPENUM.thumb.jpg
Trapenum

310.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 50 x 50 x 19 cm

SUSPENSE_GEANT.thumb.jpg
Suspense Géant

380.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

H x L x l : 56 x 63 x 63

JEU_DU_TONNEAU.thumb.jpg
Jeu de la Grenouille

726.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

H90 x L45 x P56. 14 trous en hêtre

GRENOUILLETTE_9_TROUS.thumb.jpg
Grenouillette 9 trous

259.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Hauteur: 45,5 cm

KATAMINO_GEANT.thumb.jpg
Katamino Géant

200.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Taille: 75 x 35 cm

CARROM_ELLORA.thumb.jpg
Carrom Ellora

170.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 77 x 77 cm

BILLARD_JAPONAIS.thumb.jpg
Billard japonais

200.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Taille: 200 x 45 cm

SHUFFLE_PUCK.thumb.jpg
Shuffle Puck

100.00€

2 joueur(s)

À partir de 6 ans

Taille: 90 x 45 cm

BillardHollandais200x45cm.png
Billard hollandais

210.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Taille: 200 x 45 cm

TAKENOKO_GEANT.thumb.jpg
Takenoko Géant

180.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

CORDES__SAUTER.thumb.jpg
Cordes à sauter

9.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

PCHE_AUX_CANARDS.thumb.jpg
Pêche aux canards

22.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 2 ans

ARROSOIR_EN_BOIS.thumb.jpg
Arrosoir en bois

13.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 18 ans

SEAU_EN_BOIS.thumb.jpg
Seau en bois

12.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 18 ans

PCHE__LA_LIGNE.thumb.jpg
Pêche à la ligne

24.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 3 ans

JEU_DE_QUILLES_FINLANDAISES_MOLKKY.thumb.jpg
Jeu de quilles finlandaises (Molkky)

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

Jokarienhêtremassif.jpg
Jokari

27.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

KUBB.thumb.jpg
Kubb

34.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

Quilles_multicolores_19_cm.thumb.jpg
Jeu de 9 quilles multicolores 19 cm

21.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

Quilles_24cm.thumb.jpg
Jeu de 9 quilles 24 cm

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

JEU_DE_9_QUILLES_30_CM_ref_Q02.thumb.jpg
Jeu de 9 quilles 30 cm

42.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

Fabriqué en France

CORDE_A_SAUTER_MARGUERITE.thumb.jpg
Cordes à sauter Marguerite

12.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

DIABOLO_AVEC_AXE_EN_BOIS.thumb.jpg
Diabolo Petit modèle

14.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

ARC_100_CM__3_FLECHES.thumb.jpg
Arc 100 cm + 3 flêches

21.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

JEU_DES_ANNEAUX.thumb.jpg
Jeu des anneaux

19.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

QUILLES_FINLANDAISES_MOLKKY_VERSION_LUXE.thumb.jpg
Quilles Finlandaises (Molkky) Version luxe

42.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 6 ans

DiaboloGéant.jpg
Diabolo Grand modèle

17.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

3_BALLES_DE_JONGLAGE.thumb.jpg
3 Balles de jonglage

8.00€

Pas de nombre de joueurs défini

À partir de 5 ans

JEU_DE_52_CARTES_100_PLASTIQUE.thumb.jpg
Jeu de 52 cartes 100 % plastifiées

9.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

MALETTE_DE_POKER_300_JETONS.thumb.jpg
Malette de Poker 300 jetons

41.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Taille: 40 x 20 x 7 cm

MALETTE_DE_POKER_200_JETONS.thumb.jpg
Malette de Poker 200 jetons

27.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Taille: 31 x 22 x 7 cm

AWELE_ACAJOU.thumb.jpg
Awalé

29.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Motif africain, graines naturelles.

Puissance_4_en_bois.thumb.jpg
Puissance 4 en bois

35.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

PLUMIER_MIKADO.thumb.jpg
Plumier Mikados

10.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Longueur: 18 cm

ECHECS.thumb.jpg
Echecs

26.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

Taille : 31 x 31 cm

COFFRET_5_JEUX_EN_1.thumb.jpg
Coffret 5 jeux en 1

29.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Contenu : 1 plateau de jeu en bois à 2 faces (Echecs & Dames / Backgammon & Tic-Tac-Toe), 32 pièces d'Echecs en bois, 28 pièces de Domino en bois, 30 pions en bois (Backgammon, Tic-Tac-Toe, Dames), 2 dés, les règles des 5 jeux.

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Jeu de cartes Bicycle Standard

4.00€

Pas de nombre de joueurs défini

Pas d'âge minimum défini

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Saboteur

15.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Parmi les autres joueurs, essayez de deviner qui est qui pour savoir qui soutenir. A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé les chercheurs le partagent, sinon les saboteurs le récupèrent.

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Lobo 77

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes. A chaque tour vous ajoutez une carte sur la pile, vous annoncez le nouveau total des cartes empilées, puis vous piochez. Mais si le total est un doublé (11, 22, 33 etc.) vous perdez un jeton ; et s'il dépasse 77 la manche est terminée. Des cartes spéciales peuvent vous aider.

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Jamaïca

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaique. 30 ans plus tard, pour fêter le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales. Alors, à l'abordage !

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Alhambra

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Les meilleurs architectes se sont donnés rendez-vous à Grenade pour participer à la construction de l'Alhambra (ériger les tours, dessiner les jardins, construire des pavillons et des arcades, etc). Les défis sont de taille : recruter les meilleures équipes et veiller à avoir toujours suffisamment de devises.

DIXIT.thumb.jpg
Dixit

31.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d'user de finesse et d'intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs.

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Les Aventuriers du Rail

47.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs se font concurrence pour relier différentes villes. Ils collectent des cartes Wagon qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Et prenez soin de relier les villes décrites dans la carte Destination pour marquer plus de points.

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Carcassonne

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs créent le paysage à l'aide des cartes piochées et essayent de faire fortune sur les chemins et dans les villages,  dans les près et les abbayes, qu'ils auront construit et agrandit tout au long de la partie. L'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux positionné ses partisans dans ce paysage médiéval.

WAZABI.thumb.jpg
Wazabi

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un seul objectif : vous débarrasser de vos dés ! Des cartes vont vous y aider, mais pour les utiliser il vous faudra obtenir les bonnes figures avec les dés…Par conséquent moins vous aurez de dés plus il sera difficile de vous en débarrasser. De plus, vos adversaires ne souhaitent qu'une chose, vous donner les leurs.

PICKOMINO.thumb.jpg
Pickomino

17.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, et voyez quel Pickomino vous pourriez récupérer au centre de la table ou des mains de vos adversaires, puis faites le pari de relancer ou pas. En fin de partie, celui qui totalise le plus de vers sur ses Pickomino remporte la partie.

PYLOS.thumb.jpg
Pylos

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Des règles simples, des parties rapides et des tactiques de jeu plutôt subtiles : Pylos est un des plus étranges et des plus beaux jeux récompensé par plusieurs titres de " jeu  de l'année " dans le Monde. Il s'agit d'économiser ses billes pour être celui qui posera la dernière au sommet.

ABALONE.thumb.jpg
Abalone

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

Un grand classique des jeux de stratégie. Le but du jeu étant, en déplaçant une, deux, ou trois billes en même temps, d'arriver à éjecter 6 billes adverses de l'hexagone.

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La guerre des moutons

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A l'aide de tuiles (comme dans " Carcassonne "), vous devrez réussir à avoir en fin de partie le plus grand enclos fermé avec le plus de moutons de votre couleur à l'intérieur. Mais attention au loup qui, sans chasseur pour les protéger, pourrait manger tous vos moutons.

KATAMINO.thumb.jpg
Katamino

35.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de construction permettant aux plus jeunes d'acquérir de premières notions de géométrie dans l'espace, Katamino se pratique seul, devenant un casse tête multiple, ou en jeu de réflexion aux parties rapides à 2 joueurs. Katamino est un jeu atypique qui plait aux joueurs quel que soit leur âge.

MARRAKECH.thumb.jpg
Marrakech

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme de 1 dirham par moitié de tapis de même couleur qui se touchent, avant de poser un de ses tapis. A la fin, on totalise les dirhams et les tapis encore visibles de chacun.

QUIXO.thumb.jpg
Quixo

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de réflexion simple mais pas simpliste, dont les règles sont apprises en 30 secondes : Quixo est accessible à tous les publics. Il faut aligner 5 cubes à sa marque par un astucieux principe de pousse-pousse. Rares sont les jeux qui se pratiquent aussi bien à 2 qu'à 4 joueurs (par équipe).

QUARTO.thumb.jpg
Quarto

36.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Primé dans le monde entier pour l'originalité de son concept, Quarto est un formidable jeu de déduction. Les règles sont comprises en une minute et les situations de jeu sont infinies. L'objectif ? Aligner 4 pièces ayant un caractère commun ; pas si simple quand c'est l'adversaire qui choisit les pièces que vous jouez !

QUORIDOR.thumb.jpg
Quoridor

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le must des jeux de réflexion a pourtant des règles d'une incroyable simplicité : traverser le plateau en contournant les labyrinthes qui se créent. Il offre stratégie et anticipation pour 2 joueurs et garantit les fous rires à 4.

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Saboteur 2

17.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de base + extension. L'extension incluse divise les chercheurs d'or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles : boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes : emprisonnement des adversaires, vol d'or et même changement de camp !

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Dixit Odyssey

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez toute la magie de Dixit, le jeu de société primé dans le monde entier. Percez le secret des images, trouvez à quelle image correspond l'indice laissé par votre adversaire, et laissez-vous porter par votre imagination. Avec ce nouvel opus, jouez jusqu'à 12 joueurs et découvrez des variantes inédites (ex : dixit party, jouer en équipe, etc.).

QWIRKLE.thumb.jpg
Qwirkle

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois (36 tuiles différentes présentes chacune 3 fois) ayant des motifs de formes et de couleurs différentes. A tour de rôle, chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant ou en agrandissant des lignes de tuiles ayant la même couleur ou la même forme, sans poser 2 tuiles identiques dans la même ligne. Un bonus de 6 points est attribué à chaque fois que vous faites un Qwirkle (ligne de 6 tuiles de formes ou couleurs différentes).

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King of Tokyo

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage ! Lancez les dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de vous soigner, d'attaquer, d'acheter des cartes ou de gagner des points de victoire. A vous d'adopter la meilleure stratégie pour devenir le King of Tokyo au bon moment pour attaquer tous vos adversaires à la fois. Le premier à totaliser 20 points de victoire gagne la partie. Le dernier à rester en vie aussi…

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Les Aventuriers du Rail : Asie

38.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisée sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu. La boîte contient 2 plateaux de jeu : l'Asie légendaire et l'Asie par équipes, 96 cartes Destination (36 cartes Destination pour l'Asie légendaire + 60 pour l'Asie par équipes) et les règles de chaque plateau, 6 porte-cartes, et 45 wagons (9 de chaque couleur).

DICE_TOWN.thumb.jpg
Dice Town

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu rapide et malin qui se pratique avec des dés de poker. Un peu de chance (pour avoir les bonnes combinaisons de dés), un zeste de bluff et pas mal de tactique seront nécessaires pour devenir le citoyen le plus riche de la ville.

LES_AVENTURIERS_DU_RAIL_INDE__SUISSE.thumb.jpg
Les Aventuriers du Rail : Inde et Suisse

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La carte de l'Inde peut se jouer de 2 à 4 joueurs et le but pour chacun va être à la fois de rallier ses destinations, mais aussi de réussir à faire des boucles comprenant les villes de départ et d'arrivée de ses cartes Destinations afin de remporter les bonus « Mandala ». Inclut également le plateau de la Suisse conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs. NB : Ceci est une extension et ne peut donc pas être utilisé sans la version USA ou Europe du jeu Les aventuriers du rail.

RUSH_HOUR.thumb.jpg
Rush Hour

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Sortez de là ! Tel est votre objectif. Pour commencer : choisissez une carte défi et placez les voitures et les camions sur le plateau comme indiqué. Votre but : emmener votre rouge jusqu'à la sortie en faisant glisser les camions et voitures qui vous gênent.

PerplexusBeast.jpg
Perplexus Beast

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 9 ans

Votre mission : amener la bille au bout du parcours ! Pour cela, placez la bille sur la zone de départ, tournez et retournez la sphère dans tous les sens. Mais attention à ne pas faire tomber la bille sans quoi vous serez obligé de repartir au point de départ, ou bien au 2ème ou 3ème départ si vous aviez déjà bien avancé...

NOE.thumb.jpg
Noé

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

C'est le déluge ! Il est temps de faire embarquer les animaux. La tâche est difficile car il faut prendre en compte leur poids, leur sexe, et les particularités de certaines espèces. Bref, pour sauver un maximum d'animaux, Noé fait appel à vous… Mais seul le plus malin d'entre vous sera sauvé !

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Jeu de cochons

14.00€

De 2 à 50 joueurs

À partir de 7 ans

Le jeu de cochons est un jeu traditionnel dans lequel les joueurs tentent leur chance en se servant des cochons comme d'un dé. Faites rouler les deux amusants petits cochons autant de fois que vous l'osez pour ramassez des points dans diverses combinaisons de positions. Mais gare au « cochon nul » ou au « bon jambon » qui vous feront tout perdre.

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Takenoko

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Il y a bien longtemps, l'empereur de Chine offrit à l'empereur du Japon un grand panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l'animal en lui aménageant une bambouseraie. Vous allez cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et y faire pousser du bambou. Mais attention à l'animal sacré qui a un goût immodéré pour les tiges croquantes…

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Le donjon de Naheulbeuk

45.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez l'un des aventuriers du donjon de Naheulbeuk et tentez de retrouver la douzième statuette de Gladeulfeurha. Cela semble facile comme ça, mais il faudra pour cela s'enfoncer dans le donjon, triompher des créatures qu'il renferme, déjouer des pièges tordus ou hilarants (ou les 2…), et percer le secret de l'infâme Zandgar.

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The Island

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Début du XXe siècle. Une île mystérieuse au cœur de l'océan. La besace pleine de trésors, des explorateurs s'apprêtent à quitter les lieux, lorsque l'île commence peu à peu à couler. Pris de panique, les aventuriers tentent d'échapper à un destin funeste. Les plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage. Mais personne ne sera à l'abri des monstres marins, requins et baleines qui peuplent les mers environnantes !

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DIXIT 3 : Journey

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Recharge de 84 nouvelles cartes magnifiques pour le jeu Dixit. Cette fois ci elles sont signées Xavier Collette.

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King of Tokyo : Power Up

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Passez au niveau supérieur ! Pandakaï débarque, prêt à tout pour vaincre…

PERPLEXUS_EPIC.thumb.jpg
Perplexus Epic

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 8 ans

Vous pensiez avoir tout vu ? Mesurez-vous au challenge ultime : Perplexus Epic ! Encore plus complexe que le Perplexus Original, vous allez devoir allier finesse, équilibre et orientation pour accomplir votre mission : amener la bille jusqu'au bout du parcours sans la faire tomber !

TOKAIDO.thumb.jpg
Tokaïdo

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l'Est reliant Kyotô à Edô. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s'offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Rapportez dans votre baluchon, des merveilles insolites, tout en faisant des rencontres surprenantes qui pourraient bien changer le cours de votre voyage.

TANTRIX.thumb.jpg
Tantrix

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Tantrix est composé de 56 tuiles hexagonales uniques par leurs 3 bandes de couleurs que vous allez tenter de connecter entre elles. Si vous jouez à plusieurs, chacun pioche 6 tuiles et se concentre sur sa propre couleur. Chacun à son tour place une tuile en la connectant à celles déjà posées. Celui qui parvient à connecter une tuile entre 3 autres peut rejouer. Le vainqueur étant celui qui réalisera la plus longue ligne de sa couleur, les points étant doublés si cette ligne est une boucle.

STRIKE.thumb.jpg
Strike

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Qui sera le plus adroit et récupérera plus de dés de l'arène que ceux qu'il aura jetés ? Qui sera le dernier à posséder encore des dés et remportera ce jeu d'action ? Adresse, choix tactiques, et chance sont au programme de ce jeu vraiment très amusant.

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River Dragons

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Construisez des ponts, sautez d'une passerelle à l'autre et soyez le premier à traverser le Mékong. Mais attention aux dragons facétieux ! River Dragons (édité jadis sous le nom « Les dragons du Mékong ») est un jeu amusant, malin et riche pour toute la famille.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

En 1672, à Cartagène, prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion où une trentaine de Pirates parvinrent à quitter la forteresse. Dans ce jeu, vous allez revivre cette folle aventure. A la tête de votre équipe, à vous de parcourir les souterrains le plus vite possible pour atteindre la chaloupe. Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes, mais pour récupérer des cartes, une seule solution: reculer ! A vous d'utiliser au mieux votre équipe, et surtout de ne faire aucun cadeau à vos adversaires.

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Les trois petits cochons

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d'hiver. Pour cela, pas besoin de truelle ni d'échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n'a qu'une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !

LES_AVENTURIERS_DU_RAIL_PAYS_BAS.thumb.jpg
Les aventuriers du rail : Pays-Bas

28.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'image de leur capitale Amsterdam, surnommée la Venise du Nord, les Pays-Bas sont traversés par d'innombrables cours d'eau, enjambés par de nombreux ponts à péage qu'il vous faudra franchir pour établir votre réseau ferroviaire. Ne perdez pas trop de temps à admirer le paysage, car cela pourrait vous coûter cher ! Attention : ceci est une extension et ne peut donc être utilisée sans la boîte de base Les Aventuriers du Rail USA ou la version Europe du jeu.

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Dixit 4 : Origins

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dixit 4 est une nouvelle extension de 84 cartes pour le jeu Dixit ou Dixit Odyssey, illustrée cette fois-ci par Clément Lefèvre.

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Les bâtisseurs - Moyen âge

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'œuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, œuvre de toute une vie!

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Las Vegas

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner. A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais les joueurs à égalité s'annulent et ne gagnent rien. Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs. A son tour, un joueur lance tous ses dés restants (au départ 8) et décide ensuite sur quel casino il veut miser : il place alors tous les dés de la valeur correspondante à ce casino sur ce casino. C'est tout, c'est simple, lumineux et très efficace. Cela provoque très rapidement discussions, tensions, suspenses, alliances et rires.

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Hanabi

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de l'année 2013 en Allemagne (catégorie jeux familiaux). Dans ce jeu coopératif, les joueurs oeuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour tirer le feu d'artifice dans le bon ordre et ainsi réaliser un spectacle inoubliable.

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Qwixx

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A chaque tour, un joueur lance les dés. La somme des 2 dés blancs peut être utilisée par tous les joueurs pour cocher un chiffre d'une de ses 4 rangées de couleurs, tandis que les 4 dés de couleurs peuvent être additionnés avec un dé blanc uniquement par le lanceur. Plus vous cochez de cases dans une ligne (croissante ou décroissante), plus vous marquerez de points. Mais attention, une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.

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Mille Sabords

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'abordage !!! Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !

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Compact Curling

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Pour gagner, vous devrez faire preuve d'adresse et de tactique. Déployez simplement le tapis de jeu, placez les barres aimantées pour une stabilité parfaite et vous êtes prêts à jouer ! Les règles sont simples : à tour de rôle, chaque équipe fait glisser une pierre pour l'approcher du centre de la cible. L'équipe qui a la pierre la plus au centre gagne la manche et marque un point pour chacune de ses pierres mieux placée que la meilleure des adversaires. Le mécanisme de roulement à bille utilisé donne une sensation de glisse étonnante qui vous donnera l'impression de jouer sur la glace.

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Au voleur

24.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect. Les 60 missions proposées permettront aussi bien aux enfants qu'aux adultes de réaliser des défis de logique de plus en plus difficiles.

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Gobblet

32.00€

2 joueur(s)

À partir de 7 ans

A tour de rôle, les 2 joueurs peuvent soit mettre en jeu un nouveau Gobblet dans un espace vide, soit déplacer un de leur Gobblets déjà en jeu dans un espace vide ou pour gober une pièce de taille inférieure. Le premier à aligner 4 de ses Gobblets gagne la partie.

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Quadrillion

26.00€

1 joueur(s)

À partir de 7 ans

Une infinité de défis et autant de solutions! Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d'assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt. Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ? Afin de vous guider, un livret propose une sélection de défis de facile à très difficile. Ces défis possèdent tous une solution unique.

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Le lièvre et la tortue

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point !

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Qwirkle de voyage

24.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand ! Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille ! Les tuiles font environ 2cm de côté.

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Dixit 5 : Daydreams

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit. Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques.

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King of New York

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

King of New York reprend les principes de base de King of Tokyo tout en y ajoutant de nombreuses nouveautés. Lancez les dés, usez de tactique et faites la bonne combinaison. Piétiner tous les quartiers de la ville et détruire des immeubles vous fera gagner des points. Mais attention aux unités militaires qui font feu sur vous à chaque face "OUCH" lancée. Attirez sur vous le feu des projecteurs et emportez le titre de Superstar. Ou devenez le défenseur de la ville aux cotés de Lady Liberty.

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Colt Express

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d'alliance possible. Les balles fusent, les hors-la-loi se font blesser, et le Marshall patrouille pour contre-carrer leurs plans. Qui obtiendra le titre d'As de la gâchette à la ¬ fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? L'esprit des grands westerns dans un jeu de programmation original et subtil.

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Dixit 2 : Quest

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Avec 84 nouveaux "tableaux" signés Marie Cardouat, explorez des territoires fantastiques et partez pour un voyage plein de merveilleuses découvertes !

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Les bâtisseurs - Antiquité

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Après Les Bâtisseurs Moyen-Âge , découvrez un nouveau jeu indépendant dans l'univers de l'Antiquité. Construisez des Merveilles comme le Colosse de Rhodes et apprivoisez des mécanismes inédits liés à l'introduction de trois nouveaux types de cartes dans le jeu : les outils, les Esclaves et les crédits.

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Looney Quest

31.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Explorez des mondes fantastiques, prenez garde aux Loonies ! Un jeu basé sur une mécanique unique de calque, qui mettra à mal vos repères dans l'espace. Sur leurs feuilles transparentes, les joueurs devront réaliser le meilleur tracé possible pour réussir un des 42 niveaux du jeu. Pensez à collecter les bonus, mais évitez les obstacles et esquivez les coups tordus de vos adversaires pour l'emporter.

HEROS_A_LOUER.thumb.jpg
Héros à louer

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des indices sur la nature de la carte. Chacun à leur tour, les joueurs choisissent de recruter le héros ou de passer. Lorsqu'un joueur possède 6 héros différents, il remporte immédiatement la partie. S'il n'y a plus de cartes dans la pioche, le vainqueur est le joueur qui possède le plus grand nombre de héros.

WELCOME_TO_THE_DUNGEON.thumb.jpg
Welcome to the dungeon

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes tous à l'entrée du donjon, mais un seul d'entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n'a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l'intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ?

SABOTEUR_LE_DUEL.thumb.jpg
Saboteur Duel

15.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent chacun un chemin (qui pourra se rejoindre en cours de partie) vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés, éboulements, échelles, et trolls qui barrent le passage ... tous les mauvais coups sont permis !

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Takenoko Chibis

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

L'extension de Takenoko vous offre encore plus de tendresse ! Vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial c'est pourquoi pour vous récompenser, l'empereur de Chine vous confie un deuxième animal et par n'importe lequel ! Il va vous falloir redoubler d'efforts pour prendre soin du couple… et de leurs bébés ! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites.

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Carcassonne : Marchands et Bâtisseurs

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette 2ème extension au très populaire jeu Carcassonne ajoute une toute nouvelle dimension. D'avides marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises. Les bâtisseurs, qui permettent aux joueurs de jouer des tours doubles, accélèrent la construction des routes et des villes. Et un petit cochon, placé judicieusement, permettra aux paysans d'accroître leurs récoltes. Vous trouverez également dans cette boîte un sac en tissu pour ranger vos tuiles. Il facilitera aussi le tirage des tuiles et rendra Carcassonne plus facile à transporter.

CARCASSONNE_AUBERGES_ET_CATHEDRALES.thumb.jpg
Carcassonne : Auberges et Cathédrales

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Une cathédrale triple la valeur d'une ville et une auberge double celle des chemins, mais seulement s'ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan , joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s'ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Une 1ère extension pour des parties encore plus tactiques, encore plus captivantes !

MYSTERIUM.thumb.jpg
Mysterium

40.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium est un jeu d'enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix ! C'est le fantôme lui même qui va guider les autres joueurs à l'aide d'indices visuels pour qu'ils avancent dans l'enquête. Un très beau et bon jeu !

CHROMINO.thumb.jpg
Chromino

22.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés. Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente. Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins, de façon à ce que la pièce possède deux couleurs connectées avec ses voisines. Pour l'emporter, posez toutes vos pièces.

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Raptor

31.00€

2 joueur(s)

À partir de 9 ans

Raptor est la nouvelle création de Bruno Cathala et Bruno Faidutti. Dans ce jeu tactique, chaque camp aura accès à des actions et des capacités très différentes. Notre mission : Capturer les petits, vivants, ou neutraliser la mère, qui est rapide et puissante. Le joueur qui joue la famille Raptor peut gagner en éliminant les scientifiques ou en mettant à l'abri 3 jeunes raptors. Le face-à-face sera épique. Avec en plus un plateau modulable vos parties seront très variées, intenses et disputées.

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Dixit 6 : Memories

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette 5ème extension pour le jeu Dixit et embarquez pour un voyage surprenant. Découvrez les mondes colorés et amusants de Carine Hinder et Jérôme Pélissier. Avec ces 84 nouvelles illustrations vous découvrirez des paysages exotiques et des créatures extraordinaires dans un univers où les choses ordinaires et merveilleuses se côtoient naturellement.

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The Island : Strikes Back

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Des monstres encore plus rapides surgissent des profondeurs ! Les gentils dauphins vous aideront-ils à leur échapper ? Une nouvelle créature affamée, la pieuvre géante, va s'en prendre aux occupants des bateaux et même attaquer jusque sur la terre ferme avec ses tentacules ! Et pour encore plus de frissons, vous pourrez désormais partager les palpitantes aventures de The Island à 5 ou 6 joueurs !

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Colt Express : Chevaux et Diligence

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les fusillades de Colt Express ont séduits les joueurs du monde entier. De fait, ils se sentent un peu à l'étroit dans les wagons du train, surchargés de butins, de coups de poings et du Marshall. Qu'à cela ne tienne : sautez sur le toit de la diligence ! Elle suit de près le train, et son cocher verra rouge à la moindre intrusion. Quant aux passagers de cette diligence, tant pis pour eux : ils feront de bons otages. Et si vous devez prendre la poudre d'escampette, comptez sur les mustangs sauvages qui galopent librement non loin ! Première extension pour le jeu Colt Express.

KLASK.thumb.jpg
Klask

52.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d'aimant placé sous le plateau. L'objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l'envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d'obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Le premier à atteindre 6 points remporte le combat.

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Celestia

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l'aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux.

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Camelot

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Prenez part au plus grand des tournois, celui organisé par le Roi Arthur en son château de Camelot et participez à des combats endiablés en prouvant votre valeur avec toutes les armes nobles du Moyen-âge (l'épée, la masse, la lance ou la hache), voire moins nobles (le bourpif !). A l'aide de vos cartes, soyez plus fort que vos adversaires ! Un jeu drôle, rapide, tactique, pour toute la famille !

SERVICE_COMPRIS.thumb.jpg
Service compris

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens des autres joueurs par ce nigaud de géant et de sauvegarder les siens. Trahison, tours pendables et trous normands seront au menu de parties endiablées où le futur vainqueur risque de craindre jusqu'au bout de finir dans la marmite.

POTION_EXPLOSION.thumb.jpg
Potion Explosion

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Chers élèves, l'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions ! Les règles n'ont pas changé d'un poil: prenez une bille Ingrédient du distributeur et assistez à la chute des suivantes. Si vous reliez des billes de la même couleur, elles exploseront... et vous pourrez les prendre elles aussi ! Terminez vos potions en utilisant les billes que vous collectez, et buvez-les pour pouvoirs déclencher leurs pouvoirs magiques. Cependant, n'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses.

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The Game

13.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes coopératif où les joueurs doivent s'efforcer de placer toutes les cartes du jeu dans 4 colonnes dont deux sont rangées par ordre croissant et deux par ordre décroissant. Jouable également seul contre le jeu.

CANARDAGE.thumb.jpg
Canardage

17.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

D'innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l'une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l'abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !

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Mr Jack

30.00€

2 joueur(s)

À partir de 9 ans

Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

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Mysterium : Hidden signs

20.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium revient avec sa 1ère extension : Hidden Signs. Avec ses 6 personnages, 6 lieux et 6 objets inclus, elle permet des configurations de parties inédites. Le fantôme aura à sa disposition 42 cartes visions supplémentaires pour communiquer. Entrez, votre siège vous attend...

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Les aventuriers du rail : Autour du Monde

75.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d'aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s'emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d'un côté et celle des Grands Lacs d'Amérique du Nord de l'autre. La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu'aux experts du jeu.

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Welcome back to the dungeon

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Tour à tour, réduisez votre équipement ou ajoutez des monstres à affronter derrière la porte. Mais seul l'un de vous pourra y entrer ! Parviendrez-vous à traverser le donjon en vie, ou laissez-vous vos adversaires braver le danger en espérant qu'ils ne ressortent jamais ? 4 nouveaux Héros : un Nécromancien, un Ninja, une Princesse et un Troubadour, chacun avec leurs propres équipements, apportent de la diversité au jeu. Et 6 nouveaux monstres spéciaux : ajoutez en 2 (au choix ou au hasard) à chaque partie. Jouable sans le premier opus !

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Kanagawa

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Chacun à votre tour, vous pouvez décider de prendre une carte Estampe ou de passer en espérant obtenir de meilleures cartes par la suite. Lorsque vous prenez une ou plusieurs cartes, vous pouvez choisir dans quel sens vous les placez : dans le sens de l'Estampe pour les ajouter à votre tableau si vos Inspirations vous le permettent, ou dans le sens de l'Inspiration pour la placer dans votre atelier et ainsi acquérir cette nouvelle Inspiration. Immortaliserez-vous votre art en concentrant votre collection sur la faune, la flore, les saisons, l'architecture ou encore les hommes ? Prenez le temps de trouver l'Inspiration, mais veillez à ce que les autres artistes ne vous prennent pas vos idées et les diplômes les plus prestigieux.

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Patchwork

23.00€

2 joueur(s)

À partir de 8 ans

Choisissez une pièce de tissu (en forme de pièce de Tétris). Chaque pièce coûte du temps et des boutons, mais en rapporte aussi. Placez la pièce sur votre couverture. Le joueur qui comblera au mieux l'espace sur sa couverture et qui aura un maximum de boutons disponibles à la fin de la partie l'emportera.

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Colt Express : Marshal et prisonniers

20.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Les bandits doivent  faire face à un Marshal malin et puissant. En effet le personnage est maintenant joué par un des joueurs qui possède ses propres objectifs. Il gagne la partie s'il parvient à les remplir avant la fin de la cinquième manche. Un nouveau wagon occupe la queue du train : le wagon Prison. C'est l'endroit où il ne faut pas finir sous peine de passer à côté de la fortune…Une nouvelle-venue est présente dans le train : il s'agit de Mei, l'agile grimpeuse. C'est une acrobate émérite.

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Dixit 7 : Revelations

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l'expérience Dixit. Avec Dixit 7 Revelations, embarquez pour un monde mystérieux et secret. Cette 6e extension est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie.

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Level 8

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Mais attention, plus vous montez de niveau et plus cela devient difficile. Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l'emportera ? Une nouvelle version du célèbre Level Up.

POW.thumb.jpg
Pow

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit ! Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s'obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!

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Kingdomino

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes ! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Kingdomino est un jeu de dominos fluide et stratégique qui se prend en main en quelques minutes. Chaque joueur, petit ou grand, prendra plaisir à constituer son royaume au fur et à mesure de la partie en connectant les différents paysages du jeu.

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Carcassonne : Maire et monastères

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette cinquième extension à Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence. Les monastères permettent de combler les espaces vides dans l'air de jeu. De plus, de nouvelles tuiles apportent encore plus de variété au jeu. Les maires défendent vos villes grâces aux blasons. Les charriots sont des meeples qui se déplacent d'une zone à l'autre. Et les granges rappellent les paysans au cours de la partie et rentabilisent vos près.

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Karuba

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin? Mais il faudra aussi se dépêcher ! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux !

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Flamme Rouge

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages et les montées, mais attention aux coups de fatigues ! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale.

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Magic Maze

27.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut contrôler n'importe quel héros afin de lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle les autres joueurs n'ont pas accès: se déplacer vers le Nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de réussir à déplacer les héros à bon escient. De plus, les joueurs ne sont autorisés à communiquer ensemble que lors de courtes périodes durant la partie.

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Oh Capitaine

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ô capitaine, mon Capitaine ! Des aventuriers intrépides ont pris le large pour un formidable voyage. Après une terrible tempête, ils se retrouvent dans le surprenant refuge d'un monstre marin. Ce lieu recèle d'étranges objets. Le Capitaine autorise l'équipe à fouiller les lieux à condition de lui ramener les trouvailles. Mais chacun, en bluffant le Capitaine, va tenter de garder pour lui les plus belles pièces du butin. À la fin, l'aventurier le plus riche est déclaré vainqueur.

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Décrocher la lune

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Dans Décrocher la Lune, il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Selon le jet de dé, placez une échelle sans faire tomber la structure. Soyez aussi audacieux qu'adroit et devenez le plus agile des rêveurs.

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Unlock: Mystery Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de l'année 2017 revient avec 3 aventures inédites palpitantes ! Déjouez la malédiction de la maison sur la colline, évitez les pièges du Nautilus et déterrez le trésor de l'île de Tonipal ! Unlock! Mystery Adventures est un jeu de cartes coopératif inspiré des jeux d'Escape Rooms.

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Queendomino

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes, en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes, dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au dragon !

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Galérapagos

21.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!

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Mysterium: Secrets and lies

20.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette seconde extension, les médiums devront exercer leurs dons pour lever le voile sur ces faits troublants grâce aux 18 nouvelles cartes Histoire. Avec 42 cartes visions supplémentaires, le fantôme pourra les aider à enquêter sur les 6 suspects, 6 lieus et 6 objets inédits.

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Les Aventuriers du Rail: Extension France

42.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Du Déjeuner sur l’herbe à La bête humaine, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle. Tout est à construire, et avant de pouvoir faire rouler vos trains, il vous faudra poser les rails. Mais attention à ne pas laisser à un adversaire l’opportunité de prendre le contrôle d’une route que vous avez durement construite… Inclus également la Conquête de l’Ouest qui permet de jouer jusqu’à 6 et où vous développerez un réseau ferroviaire à partir de votre ville natale.

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Magic Maze: Maximum Security

21.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Maximum Security contient 13 modules à intégrer comme bon vous semble à vos parties. Si, d'un côté, différents dispositifs de sécurité vous donneront du fil à retordre (Gardien, Sentinelle, détecteur de mouvement, portes blindées), de l'autre, les héros obtiennent de nouvelles capacités vous facilitant la tâche (emprunter les conduits d'aération, casser les murs, lancer des sorts, réagencer le centre commercial).

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Roi et Compagnie

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux idiots du village et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte finalement la partie et permet à son royaume de prospérer ! Un excellent jeu de dés !

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Flamme Rouge: Extension Peloton

25.00€

De 1 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

La très attendue extension pour Flamme Rouge (très bon jeu de course de vélo) est arrivée. Elle permet entre autre de jouer jusqu'à 6 joueurs (ou 12 joueurs en gérant un cycliste chacun), de jouer avec de nouvelles tuiles (pavés, zone d'approvisionnement, ou Echappée), et de tester la variante "équipes fantômes" à jouer en solo ou en petit nombre.

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Meeple Circus

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et que tous les yeux seront sur vous !

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Dixit 8

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, signées Paul Echegoyen.

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Troll et Dragon

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Chacun à votre tour, partez à l’aventure ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué. À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains. Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !

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Unlock 3 : Secret Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Dans cette boîte, 3 nouvelles aventures trépidantes: A Noside Story, Tombstone Express, et Les Aventuriers du Pays d'Oz.

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Château Aventure

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios. Le maître du jeu prend le rôle de l'ordinateur, tandis que les autres joueurs s'unissent pour former le personnage héroïque qui va vivre de superbes aventures. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor !

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13 Indices

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !

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Deep Sea Adventure

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène... Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires garantis !

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Triolet

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

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Tempête sur l'échiquier

21.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Tempête sur l'échiquier est un jeu de cartes qui introduit l'humour,l'imagination et le chaos dans vos parties d'échecs. Cette boîte contient 140 cartes Evènements Farfelus destinées à perturber vos parties.

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Santorini

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Santorini est un jeu qui allie simplicité et profondeur. Votre objectif, c’est de placer l’un de vos deux ouvriers au 3ème niveau d’un bâtiment. À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Une fois les mécanismes assimilés, faites intervenir les Dieux ! Vous pourrez faire appel aux faveurs divines pour modifier en profondeur votre façon de jouer. 30 Dieux sont disponibles, avec autant de pouvoirs et de manière de jouer.

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Welcome

23.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de dés à cocher mais sans dés… A chaque tour, retournez 3 cartes "Maison". Construisez une maison en notant sont son numéro dans une de vos 3 rues. Profitez de l'action associée. Développez le plus beau lotissement pour gagner la partie.

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Pontu

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le but du jeu est d'isoler tous les lutins de son adversaire. Chaque joueur à son tour dépalce un de ses lutins d'une case et retire un pont. Le dernier joueur à pouvoir encore bouger un de ses lutins a gagné !

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Très Futé

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés ! Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires. À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille !

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Cubirds

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Posez des oiseaux de même type au bord d'une rangée de cartes. Récupérez les oiseaux que vous encerclez. Et quand vous avez récupéré des séries d'oiseaux suffisamment grandes, réalisez des petites ou grandes envolées pour vous rapprocher de la victoire.

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Azul

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Choisissez toutes les tuiles de même couleur sorties de la fabrique de céramique. Alignez ces tuiles sur une ligne Motif. Une fois complète, faites glisser une de ces tuilles vers vos Azulejos. Recouvrez de tuiles les murs du fabuleux palais de Evora et à vous la victoire !

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Peanut Club

17.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque manche, un lot de cartes va être vendu aux enchères. Lors d’une manche, tous les joueurs jouent en même temps. Il s’agit d’une vente aux enchères « à la criée », où tous les joueurs peuvent faire des annonces comme bon leur semble, tant que leur annonce surpasse l’annonce précédente. Les joueurs possèdent des cartes de trois monnaies différentes. Ces monnaies ne sont pas équivalentes en terme de valeur. Vous pourrez enchérir en Millions de Dollars, en Chameau ou en Cacahuètes ! Chaque joueur possède 5 jetons Pouvoir différents. Il peut utiliser ses jetons à tout moment pour renverser la partie !

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Kingdomino : Age of Giants

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Attention voilà les géants ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de pouvoir jouer de 2 jusqu’à 5 joueurs.

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Downforce

33.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Une partie de Dowforce se déroule en 3 phases. Tout d’abord lors de la phase d’Enchère, les joueurs tentent de s’approprier les six voitures de la course. Puis lors de la Course, ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour accélérer autour de la piste. Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Il faudra alors jouer judicieusement ses cartes au bon moment. En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur celui qui, selon eux, gagnera la course. Celui qui a le plus d’argent provenant de ses gains, des paris gagnants et de la banque remporte la partie.

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Krom

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Krom est un jeu très fun aux mécanismes simples mais complets. Stratégie, gestion de ressources, placement, une bonne dose de baston et une pincée de bluff permettront au plus débrouillard de l’emporter !

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Stupide Vautour

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un classique des jeux de cartes ! Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser. Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !

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L'âge de pierre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

A l'aide d'outils rudimentaires, vous allez récolter bois, pierres, et or. Ces ressources vous seront utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance fasse partie de votre périple, une bonne stratégie vous permettra de maîtriser en partie le hasard. Et surtout, pensez à nourrir votre peuple à chaque tour.

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Mémoire 44

60.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant les évènements des débarquements de 1944. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser aux mieux vos unités.

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Dominion

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dominion vous met en charge d'un royaume. Au départ, ce n'est qu'un ramassis de propriétés et de pièces de cuivre mais vos ambitions feront en sorte qu'à la fin de la partie, votre royaume fourmillera de pièces d'or et de provinces. Pour parvenir à vos fins, vous recruterez des laquais, construirez des bâtiments et entretiendrez le confort de votre château, sans oublier de remplir les coffres de votre trésorerie.

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Petits meurtres et faits divers

31.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Vous êtes l'inspecteur : démasquez et faites accuser le coupable du meurtre. Vous êtes innocent : faites vous passer pour le coupable aux yeux de l'inspecteur. Vous êtes le coupable : faites vous passer pour innocent. Vous êtes le greffier : contrôlez que tout ce petit monde respecte les règles, et gérez le sablier.

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Catan Duel

25.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Jeu de cartes pour 2 joueurs. Découvrez les multiples stratégies possibles afin de développer votre principauté plus rapidement que votre opposant. Engagez de valeureux chevaliers qui sauront sortir vainqueurs de célèbres tournois. Mais surtout, défendez vous contre les attaques de votre adversaire.

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Catan

40.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes à la tête d'une expédition ayant pour mission de coloniser l'île de Catane. Mais vous n'êtes pas seuls. D'autres navires autour de l'île débarquent des hordes de colons. L'espace sur l'île va vite se faire rare et les échanges commerciaux nécessaires.

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Pandemic

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la progression de l'infection et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de détruire toutes les maladies et sauver l'humanité.

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Smallworld

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique. Choisissez un peuple et son pouvoir spécial et étendez votre empire, aux dépens de vos voisins. Et lorsque votre civilisation sera à bout de souffle, reconnaissez son déclin pour mieux repartir avec une nouvelle civilisation.

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L'île interdite

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Formez une équipe d'intrépides aventuriers pour une mission insensée : récupérer 4 trésors sacrés au milieu des ruines de l'île interdite. L'équipe devra travailler pendant que l'île sombrera progressivement. L'eau et la tension montent vite alors dépêchez-vous de rassembler les trésors et de quitter l'île sains et saufs.

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7 Wonders : Leaders

25.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension de 7 wonders vous propose un nouveau type de cartes qui apportent une dimension stratégique supplémentaire à vos parties : les Leaders. Choisissez-les judicieusement et ils contribueront à la grandeur de votre cité. Négligez-les et ils se trouveront à la tête des cités rivales… ou en première ligne de leurs armées !

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Smallworld Underground

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se déroule sous terre, dans le même univers fantastique et décalé que Smallworld. De nouveaux peuples et de nouveaux pouvoirs font leur apparition, mais ce n'est pas tout : de terrifiants monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! NB : le jeu peut être combiné avec Smallworld.

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Catane : Barbares et marchands

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Redécouvrez Catane à travers 5 nouveaux scénarios et 4 variantes captivantes. Et pour la première fois, jouez à Catane à 2 joueurs grâce à cette extension ! Attention : la boîte du jeu de base Catane est nécessaire pour jouer avec cette extension.

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Race for the galaxy

43.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Explorer, coloniser, développer, vendre, consommer, ou produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ? Votre objectif : construire l'empire spatial le plus puissant et prospère !

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Troyes

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

En l'an 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que 400 ans plus tard après d'innombrables péripéties. Ce jeu vous invite à parcourir ces 4 siècles d'histoire en participant à l'essor de l'une des plus remarquables villes médiévales. Usez de votre influence sur les militaires, les religieux et les civils pour que votre famille devienne la plus prestigieuse !

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Mr Jack Pocket

16.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Retrouvez Sherlock Holmes contre Jack l'éventreur, dans un jeu de cache-cache rapide et malin. Sensations garanties.

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Catan : extension 5/6 joueurs

20.00€

De 5 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre aventure sur Catane se poursuit. Cette fois, vous faites la découverte d'une île beaucoup plus grande où la compétition s'annonce féroce puisque les colonies rivales y poussent comme des champignons. Plus de négociations et encore plus de plaisir dans cette extension du jeu Catane.

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7 Wonders : Cities

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Ages : les cartes Cities. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos merveilles. Egalement 2 nouvelles merveilles : Pétra et Byzance.

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Seasons

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

A l'issue de 3 années de compétition sera désigné le nouvel archimage du royaume de Xidit. Dans une 1ère phase, vous devrez sélectionner 9 cartes pouvoir. Dans une 2nde phase, acclimatez-vous aux saisons qui passent, afin de tirer le meilleur parti des actions proposées par les dés lors de chaque manche ! Récoltez des énergies, invoquez objets magiques et familiers, accumulez suffisamment de cristaux, symboles de prestige, et devenez le mage le plus illustre du royaume.

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Agricola : Edition anniversaire

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les joueurs commencent le jeu avec un fermier et sa femme vivant dans une modeste chaumière. A chaque tour, chacun des membres de la famille effectuera une action dans le but d'agrandir sa maison, avoir des enfants, s'occuper des champs et élever du bétail afin de nourrir la famille, et de faire tout un tas d'autres aménagements pour améliorer leur quotidien. Sachant que tout ce qui contribuera au confort de la famille et à sa prospérité rapportera des points de victoire.

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Star Wars X-Wing 2.0

40.00€

2 joueur(s)

À partir de 14 ans

Jeu de figurines. Cette boîte contient tout ce dont 2 joueurs ont besoin pour commencer rapidement une partie de X-wing : des vaisseaux en plastique peints, des dés spéciaux, des cartes, des marqueurs et une version simplifiée des règles. Vous y trouverez aussi des règles avancées et des missions spéciales qui donneront une tout autre dimension tactique au jeu. Équipez vos vaisseaux ! Et que la force soit avec vous !

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Andor

54.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d'un petit groupe de héros: vous ! Sauvez le château de l'assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux roi, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu'Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir ! Andor est un jeu d'aventure coopératif riche et facile d'accès.

PANDEMIE_AU_SEUIL_DE_LA_CATASTROPHE.thumb.jpg
Pandemic : Au seuil de la catastrophe

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Sauvez l'humanité est devenue trop facile? Rehaussez l'expérience avec de nouveaux rôles, évènements et défis. Ajouter un cinquième joueur, essayez le niveau Légendaire, ou ajoutez un des 3 nouveaux défis. NB : le jeu de base "Pandémie" est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Ginkgopolis

50.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

2212, le Ginkgo Biloba, l'arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d'une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l'espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains.

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Splendor

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes qui augmenteront votre prestige. Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie.

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Andor : La légende de Gardétoile

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, les conditions pour atteindre vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changent, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures ! NB : Le jeu de base ANDOR est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Abyss

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

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Five Tribes

55.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Le vieux sultan est mort ! Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ? Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris. Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !

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Andor : Voyage vers le Nord

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Embarquez à bord de votre navire pour explorer les Îles Embrumées, protégez-les de terribles monstres marins, puis tracez votre chemin toujours plus au nord pour affronter un mal oublié d'une incommensurable puissance…Cette extension vous propose d'incarner un nouveau héros et de quitter les contrées d'Andor à bord d'un navire pour découvrir deux nouveaux territoires inexplorés. Lancez-vous dans quatre nouvelles légendes épiques, découvrez de nouvelles façons de jouer et faites des choix ayant de l'impact sur la suite de l'histoire. Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Le trône de fer : le jeu de plateau

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Basé sur la série de romans le Trône de Fer  de Georges R.R. Martin, le jeu de plateau permet aux joueurs de prendre le contrôle de l'une des grandes Maisons de Westeros et de s'embarquer dans une lutte épique pour la conquête du Trône de Fer. Plongez dans un jeu de luttes d'influence, de conquêtes de territoires, et de diplomatie dans le monde du Trône de Fer.

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Elysium

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Pour accéder au sommet de l'Olympe, les joueurs recrutent des héros, rassemblent des artefacts et entreprennent des quêtes héroïques. Au début de chaque partie, cinq dieux sur les huit du jeu sont choisis. Chaque dieu est à la tête d'une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Au cours de cinq époques, les joueurs construisent de puissantes combinaisons grâce aux interactions entre les différents pouvoirs des cartes. Mais pour marquer des points de victoire, il faut envoyer ses cartes dans l'Elysium, où elles perdent leurs capacités. Défaire ses combinaisons est ainsi la clé pour l'emporter !

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Andor : Nouveaux Héros

23.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir, et adaptez-vous à l'incontrôlable Troll Ivre. Cette extension permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d'intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu'à 6 !

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Catane : Villes et Chevaliers

40.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Cette extension apporte une nouvelle dimension au jeu de base. En plus de rivaliser entre eux pour le développement de leurs villes et la construction de nouveaux bâtiments (hôtels de ville, bibliothèques, et cathédrales), les joueurs doivent maintenant s'allier et joindre leurs forces afin de repousser un ennemi commun qui convoite les richesses de l'île.

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Five Tribes : Les artisans de Naqala

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Au royaume de Naqala les routes vers le pouvoir sont tortueuses… Et de plus en plus complexes ! En effet, en plus des djinns Ptah et Geb, la tribu des artisans prétend s'immiscer dans la lutte d'influence. Obtenir leur faveur vous garantira des points de victoire. Faites également appel à eux pour fabriquer des objets magiques et employer leurs capacités spéciales. Pour cela le plateau de Naqala s'agrandit, grâce aux tuiles marchés et ateliers – tandis qu'une crevasse et des montagnes se dévoilent aux confins du royaume, là où réside la tribu des artisans.

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Orléans

55.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Près d'Orléans au Moyen-Âge, les luttes d'influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Grâce à leurs talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir et remporter la victoire.

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Time Stories

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels, expédiés à travers le temps ou dans des univers parallèles. Les agents sont envoyés dans des corps-réceptacles dotés de caractéristiques spécifiques, qui leur permettent d'affronter toutes sortes de situations. La boîte de base contient le système de jeu, un système de sauvegarde (qui permet aux joueurs de mettre leur partie en pause lorsqu'ils le désirent) et le premier scénario : Asylum, un scénario coopératif pour 2 à 4 joueurs.

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Sherlock Holmes : Jack l'éventreur et Aventures à West End

49.99€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Une nouvelle boîte inédite et indépendante dans la gamme Sherlock Holmes Détective Conseil. 10 cas inédits dans une seule boîte : Sherlock Homes contre Jack l'Éventreur (4 enquêtes en mode campagne) et Aventures à West End (6 enquêtes inédites en français).

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7 Wonders Duel : Panthéon

19.00€

2 joueur(s)

À partir de 10 ans

Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. Découvrez deux nouvelles Merveilles, directement liées aux puissantes Divinités. Les Grands Temples, eux, sont directement liés aux différentes Mythologies et rapportent de gros points de victoire.

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Captain Sonar

43.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Montez à bord d'un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Chaque poste est important et l'affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n'est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano ! Captain S.O.N.A.R est un jeu où l'entente entre coéquipiers sera cruciale pour battre l'équipe adverse.

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Isle of skye

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de l'année 2016 en Allemagne: catégorie Expert. Jeu de pose de tuiles où l'on va devoir chacun créer notre propre plateau en achetant les territoires les plus intéressants aux adversaires, et en vendant au meilleur prix ceux qui nous intéressent le moins afin de nous renflouer. A la fin de chaque manche, certains objectifs rapporteront des points de victoire. Celui qui en aura le plus en fin de partie sera le Roi de l'île de Skye.

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Unlock

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Les Escape Rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. UNLOCK vous fait vivre ces expériences chez vous autour d'une table. 3 scénarios + un tutoriel sont inclus dans la boîte. Unlock nécessite également une application téléchargeable gratuitement.

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Epic

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Incarnez un puissant dieu en guerre contre d'autres divinités anciennes. Les cartes dans votre deck sont vos champions, ainsi que des événements représentant votre volonté imposée au royaume des mortels. Composez votre deck de 30 cartes et démarrez le combat. Vous commencez avec 5 cartes dans votre main. Tour à tour, défendez-vous et abattez votre colère sur vos adversaires. Jouez habilement les capacités de vos guerriers et choisissez la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu. Les sages, les sauvages, les défenseurs du bien et ceux du mal vous donneront différentes possibilités d'attaque et de défense au cours de cet impitoyable combat.

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CS Files

37.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Un crime horrible a été commis ! Menez l'enquête, étudiez les indices donnés par le médecin légiste et tentez de démasquer le meurtrier qui se cache parmi vous. Mais attention, chacun d'entre vous n'aura droit qu'à une seule accusation. Soyez observateur, car le coupable fera tout pour faire accuser un innocent...

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Cyclades

59.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Nouvelle boîte ! Embarquez pour l'archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l'Olympe, et l'appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire rayonner votre Cité sera terrible !

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Horreur à Harkham : le jeu de cartes

40.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs (en utilisant 2 boîtes) œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d'un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l'histoire, et tentent d'éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.

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Outlive

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l'objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements et les récoltes, contraints par la force de vos personnages, qui leur sert aussi à mettre la pression sur les personnages adverses...

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Time Stories : Lumen Fidei

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Plongés dans l'Espagne médiévale à la fin de la Reconquista (N.T 1419), les joueurs prennent possession de réceptacles en mission diplomatique pour la Papauté. Leur véritable objectif est la récupération d'un puissant et mystérieux  artefact. La gamme T.I.M.E Stories continue avec cette sixième aventure, qui apporte de nombreuses innovations, tant dans ses mécaniques que son thème.

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Star Realms : Colony Wars

17.00€

2 joueur(s)

À partir de 12 ans

Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l'histoire de la Galaxie?

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Arena for the gods

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de combat fun et stratégique dans lequel vous vous affrontez pour l'honneur et le plaisir des Dieux qui vous regardent. Soyez généreux pour obtenir les meilleurs équipements, et imposez votre style dans l'Arène ! Rapide, habile, rusé... ou juste brutal? Chaque héros peut triompher si les Dieux sont avec lui !

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Not Alone

25.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l'un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu en tentant d'échapper à la Créature qui vous traquera sans relâche.

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Sbires

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité ! La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... Le jeu est à la fois fun et tactique.

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Century: La route des épices

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez, artiste de renommée internationale. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building. Des choix cruciaux à faire à chaque tour, et d'infini stratégies possibles à chaque partie.

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Dice Forge

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Forgez le monde, forgez vos dés ! Vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Améliorez vos dés pour récolter les ressources dont vous avez besoin. Mesurez-vous aux  épreuves  concoctées  par  les  dieux pour  augmenter  votre gloire  et  gagner  des  récompenses. A vous d'explorer au mieux les multiples stratégies pour remporter la victoire.

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Five tribes: Les caprices du Sultan

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 13 ans

Les Caprices du Sultan contient tout le matériel nécessaire à l'ajout d'un cinquième joueur et introduit également cinq nouvelles tuiles Cité Fabuleuse. La visite de ces cités offrira l'opportunité aux joueurs d'exaucer les extravagants désirs du Sultan, en complétant les cartes Caprice du Sultan, afin d'être couverts d'or. Une compétition féroce est attendue entre les joueurs pour le contrôle de ces territoires déterminants pour la victoire.

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Minuit, Meurtre en mer

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Des parties épiques en 90 minutes. Chaque scénario est prévu pour que vous viviez une aventure trépidante allant d'une heure à une heure et demie. Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées. Prolongez l'expérience en créant vos propres aventures.

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Citadelles - 4ème édition

28.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Citadelles est un jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de l’or qu’ils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui composent leur cité médiévale. À la fin de la partie, le joueur qui a constitué la plus belle, la plus grande, la plus prestigieuse cité est déclaré vainqueur.

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Apocalypse au zoo de Carson City

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Libère les animaux, dézingue les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout n'oublie pas de survivre ! Un jeu de déplacement tactique et malin !!

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Le Trône de fer : La main du Roi

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ?

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Splendor : Extension Les cités de Splendor

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouvelles façons de jouer à Splendor grâce à cette boîte contenant 4 extensions indépendantes: Les Cités, Les Comptoirs, L'Orient, et Les Bastions.

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Scythe : Conquérants du Lointain

35.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Les secrets de l’Usine attirent la convoitise de puissances reculées qui se joignent aux intrigues et escarmouches d’Europe de l’Est ! Jouez à Scythe jusqu’à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau sur les territoires occupés, tandis que le Shogunat de Togawa peut y déployer de redoutables pièges !

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Scythe

85.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe est un jeu qui a pour cadre les années 20 dans une Europe de l'Est alternative. Dans ce monde, la survie passe par la conquête des territoires et l'exploitation de la terre. Chacun de vos choix sera crucial. Votre stratégie reposera-t-elle sur vos capacités d'innovation ou votre valeur au combat?

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Les piliers de la Terre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les Piliers de la Terre s’inspire du Roman de Ken Follett. Les joueurs se réunissent afin d’aider dans la construction de la cathédrale de Kingsbridge. En utilisant vos ouvriers et vos ressources, vous devez judicieusement déployer vos atouts de manière à surmonter déboires et pénuries, et prouver ainsi que vous êtes le plus grand bâtisseur parmi tous.

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Pillards de la mer du Nord

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries… Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !

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Hero Realms

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Hero Realms combine le fun du deckbuilding avec l'intéractivité des combats de Jeux de Cartes à Collectionner. Dépensez de l'or pour acquérir des Actions et des Champions pour votre deck. Ces cartes génèrent davantage de ressources ou des effets puissants, et blessent votre adversaire et ses champions. Si vous réduisez ses points de Santé à zéro, vous gagnez la partie !

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Imaginarium

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue à la manufacture des rêves. Voici les fameuses machines ! Vous pourrez les réparer, les combiner ou les démonter. Elles produiront des les ressources et le charbonium nécessaire à la réparation d'autres machines, encore plus puissantes qui vous permettront de mener à bien les objectifs du bureau d'études.

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Abyss Leviathan

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Leviathan permet maintenant de jouer de 2 à 5 joueurs et peut se combiner avec Kraken. Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse: le combat n'est jamais gagné d'avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l'occasion est unique de prouver votre valeur et d'user de cette influence pour accéder au trône.

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Blueprints

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Excellent jeu de dés et de constructions dans lequel on se sert des dés récupérés pour valider les cartes "plans" que l'on a tiré et gagner des prix par rapport à des cartes d'objectifs communs tirées au sort en début de manche.

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Sagrada

41.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu de pioche de dés et de création de vitraux. Piochez des dés et utilisez les outils des artisans pour construire votre chef d'œuvre en matière de vitrail !

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Unlock 4 Exotic Adventures

31.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouveaux scénarios pour Unlock, jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms.

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Time Stories : Frères de la Côte

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

N.T. 1685 : levez haut le pavillon de l’Agence T.I.ME et préparez-vous à vivre l’existence trépidante des pirates et des corsaires du 17e Siècle ! Quatre agents vétérans sont portés disparus : votre équipe doit les retrouver le plus vite possible. Les réceptacles recherchés sont des boucaniers célèbres. Ralliez votre équipage et tenez-vous prêts : nul ne sait ce que dissimulent les eaux des Caraïbes… Panache, abordages et secrets sont au menu de cette 7e extension pour le jeu T.I.M.E Stories !

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Coloretto

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A votre tour, ajoutez une carte à une ligne au centre de la table ou ramassez une de ces lignes, c'est aussi simple que ça. Mais le problème est, qu'à la fin, seul 3 couleurs compteront en positif, les autres seront déduites : qui est trop gourmand mangera souvent des couleurs indigestes.

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Baccade

17.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de combinaison de cartes - La baccade est une joyeuse soupe de cartes dans laquelle chaque joueur s'efforce de réunir des familles de cochons ou de patates. Tous les coups de cochons sont permis grâce à des cartes spéciales. Le premier qui parvient à réaliser une combinaison gagne la partie.

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Gang de castors

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Une bande de joyeux castors entreprend la construction d'un barrage, mais de vilains rats ont décidé de saboter leur travail : il faut s'en débarrasser au plus vite ! Des cartes actions vont vous aider à protéger votre édifice. Mémoire, bluff et coups fourrés sont au menu de ce jeu réservé aux castors les plus rusés…

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La course des tortues

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs déplacent les tortues à l'aide des cartes de la couleur correspondante. Chacun essaie, en utilisant habilement ses cartes, de mettre sa couleur en avant et d'atteindre le premier les salades. Mais comme personne ne connaît la couleur de ses adversaires, un petit coup de bluff peut parfois être utile pour gagner.

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Pique Plume

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaie de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer. Le premier qui réussit à plumer toutes les poules gagne la partie.

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Happy Family

9.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu de 7 familles. 7 métiers sont représentés dans ce jeu de 7 familles aux dessins rigolos : canards facteurs, souris boulangères, chiens infirmiers, etc.

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Big Pirate

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'action et de stratégie. Les moussaillons débarquent sur l'île de Big pirate afin de lui dérober ses trésors. Mais ce dernier ne l'entend pas ainsi et est bien décidé à les attraper avant qu'ils ne reprennent la mer…

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Wolfy

29.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Un jeu de coopération. Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite !

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Hop Hop Hop

29.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Pour jouer tous ensemble contre le vent. La bergère, ses moutons et son chien doivent rentrer à l'abris dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les joueurs parviendront-ils à coopérer pour ramener tous les moutons à la bergerie ?

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Mistigri

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Les cartes doivent toutes être distribuées. Les joueurs regardent dans leur jeu s'ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur tire une carte dans le jeu de son voisin pour réussir à former le plus de paires possibles.

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Bata-Waff

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille. Les joueurs se défaussent de leurs cartes en même temps. A chaque carte c'est le plus grand chien qui l'emporte. Et si 2 chiens sont de la même taille, attention ! il y a " Bata-waf " !

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Gagne ton papa

37.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 3 ans

Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de combinaisons possibles.

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Halli Galli Junior

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Des clowns de toutes les couleurs jonchent la table. Lorsque 2 clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut sonner la cloche. Le joueur le plus rapide gagne tous les clowns retournés. Mais attention, si on a sonné pour des clowns tristes, il faut donner des cartes aux autres joueurs. Qui aura le plus de cartes à la fin du jeu ?

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Le labyrinthe magique

37.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Avant la partie, on construit le labyrinthe puis on le cache en le couvrant avec le plateau de jeu. Puis chacun choisit son pion-magicien, le place à un angle du plateau en l'aimantant avec une bille métallique glissée sous le plateau. Le but du jeu étant de se rendre sur les cases où se trouvent les jetons-objets sans que la bille ne tombe sur un mur caché !

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Piratatak

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son bateau avant que les pirates ne l'attaquent !

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Sardines

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Jeu d'observation et de mémoire. Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boîte !

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Ludanimo

33.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

3 jeux complets pour les tout-petits. Un jeu de parcours dans lequel il faut faire arriver son animal en tête, à l'aide d'un dé multicolore. Un jeu d'équilibre dont le but est de faire une construction sans faire tomber les cubes et les animaux. Et un jeu de Mémo dans lequel il faut retrouver sous quel cube est l'animal tiré au sort.

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Batanimo

11.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Jeu de bataille revisité avec des animaux du monde entier. Plus l'animal est grand et fort, plus il a de chance de gagner ! Et si les 2 animaux sont de la même taille, attention ! il y a " bataille " !

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Porte-cartes Chat

5.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Un porte cartes rigolo pour ranger ses cartes ou pour jouer sans difficulté lorsque l'on a de petites mains.

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Pouet Pouet

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis !

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Gorilla

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Pour gagner, il faut associer, à la manière du « Uno », les animaux ou les couleurs de bus afin de ne plus avoir de cartes en main. Mais attention, seuls les joueurs les plus rapides sauront éviter le gorille.

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Little Observation

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

De petits papillons virevoltent dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ? Un « jungle speed » pour les toutes petites mains…

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Little Circuit

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Le dé indique le rouge ! Le petit chien peut avancer jusqu'à la prochaine case rouge. Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents.

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Mistiboo

10.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Brrr !! Un jeu du mistigri drôle et effrayant pour jouer aussi dans le noir grâce à l'encre phosphorescente.

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Mon premier Carcassonne

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Cette version simplifiée du génialissime Carcassonne rassemble tous les joueurs, les jeunes et les adultes. Dans cette version, vous n'aurez pas à compter les points, juste à placer vos personnages sur les routes terminées contenant votre couleur. Pour gagner la partie, soyez le premier joueur à avoir posé tous vos personnages.

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La course farfelue des souris des champs

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 5 ans

Le but du jeu est d'être la première souris à atteindre son arrivée piochée secrètement au départ en se déplaçant grâce à des cartes actions posées au hasard face cachées sur le plateau de jeu.

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Dobble Kids

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 4 ans

Une carte ronde est positionnée au centre de la table. Chacun retourne au même moment une carte devant soi. Soyez le premier joueur à nommer l'animal qui est présent à la fois sur la carte centrale et sur sa propre carte. Ps : 4 variantes incluses dans la boîte permettent de renouveler les parties.

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Mini Family

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Jeu de 7 familles fantastiques composées chacune de 4 personnages. Un jeu à la portée des toutes petites mains car les autres cartes de la famille à compléter sont dessinées en plus petit sur la carte détenue par l'enfant, et il n'y a rien d'écrit dessus.

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Batapuzzle

9.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 4 ans

Chaque joueur reçoit deux cartes modèles qui représentent les deux véhicules qu'il va devoir reconstituer. On partage les cartes entre les joueurs. Tous les joueurs en même temps retournent leur première carte. Celui qui a la carte la plus forte remporte le pli. Le joueur met de côté les cartes utiles à ses puzzles et place les autres sous son tas de cartes. Le premier qui a fabriqué ses deux puzzles gagne la partie.

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Batameuh

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Meuuuh ! bêêêê ! Une bataille de cris entre animaux de la ferme et animaux sauvages. Facile, amusant, et complètement délirant.

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Little Cooperation

19.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Attention car le pont de glace menace de s'écrouler. Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.

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Oudordodo

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Oudordodo est un jeu de déduction. Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.

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Méchanlou

9.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 4 ans

Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit en premier les 6 cartes du conte. Mais attention au loup !

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Rush Hour Junior

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 5 ans

Comme dans la version classique du Rush Hour, vous allez devoir faire glisser les voitures et les camions hors de votre chemin pour dégager la voie et faire sortir le camion de glace coincé. 40 défis de niveau Débutant à Expert, spécialement conçus pour des enfants de 6 à 8 ans.

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Perplexus Rebel

21.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Voici la version enfant, du célèbre Perplexus. Comme dans les autres versions, vous allez devoir amener votre bille jusqu'au bout du parcours en 3D en alliant finesse, équilibre, et orientation...

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Zanimatch

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 5 ans

Dans Zanimatch, il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte "méli-mélo" un animal de son jeu, abat vite sa carte. Le but étant de ne plus avoir de cartes en main.

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Camelot Jr

31.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Dans Camelot Jr, le but est de construire un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution . 48 défis à résoudre, 4 niveaux de difficulté.

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Bahuts Malins

32.00€

1 joueur(s)

À partir de 3 ans

Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer. Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret, dans lesquels à chaque fois, aucune pièce ne devra dépasser du rebord de chaque benne.

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Les pingouins patineurs

27.00€

1 joueur(s)

À partir de 6 ans

Les pingouins patineurs est un jeu de logique pour toute la famille qui vous familiarisera avec la manipulation des pentaminos. Cinq pièces bleutées coulissantes représentent le lac sur lequel 5 pingouins s'amusent.

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Logikville

22.00€

1 joueur(s)

À partir de 4 ans

Avec Logik Ville, découvrez 84 énigmes à la difficulté croissante qui développeront la logique des petits comme des grands ! Sélectionnez tout d'abord une carte challenge. Puis, d'après les indices données par la carte, devinez où et avec quel animal de compagnie vit chacun des personnages. Enfin, quand vous pensez avoir résolu l'énigme, retournez la carte pour voir la solution. 

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Tam Tam Safari CE1

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 7 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture. 

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Tam Tam Safari CP 2

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture.

TAM_TAM_SAFARI_CP_NIVEAU_1.thumb.jpg
Tam Tam Safari CP 1

10.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

Tam Tam Safari, c'est 5 petits jeux malins dans la même boîte pour jongler, jouer avec les mots ! Les joueurs doivent retrouver à chaque tour l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l'étude des correspondances graphies-phonies. Il complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture.

TANGRAM.thumb.jpg
Tangram

18.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 7 ans

Deux Tangram,  deux joueurs, et des figures à reproduire. Le plus rapide a gagné ! Les solutions sont au verso des cartes. Jouable également pour un seul joueur.

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Little Association

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 2 ans

Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte? A celui du potager ! Vite, le lapin doit se poser sur le potager. Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents.

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Gagne ta maman

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 3 ans

Gagne Ta Maman est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de combinaisons possibles.