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Murano Light Masters

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Devenez un maitre verrier, obtenez des éclats de verres colorés et transformez les en magnifiques Œuvre d'arts. Rappelez-vous cependant qu'il vous faudra le nombre exact d'éclats pour produire vos pièces, ni plus ni moins si vous voulez satisfaire vos clients. Avec chaque réalisation, vous honorez les maitres de l'Ile Vénitienne qui vous offriront le secret de leurs techniques secrètes. A votre tour, tournez le sélecteur dans le sens horaire et récupérez vos éclats puis choisissez avec soin votre action de négoce: l'échange, la vente ou l'achat d'éclats de verre au marché. N'oubliez pas que vous pouvez modifier l'ordre de vos Cartes Créations et optimiser votre jeu en faisant tourner l'anneau... Puis si vous avez les éclats nécessaires sur votre plan de travail vous pouvez compléter un voir deux chef d'œuvres. L'utilisation astucieuse des cartes Avantages vous aidera mais rappelez vous que la compétition est rude sur cette île et qu'il faudra garder un œil sur les actions de vos adversaires.

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Stella

35.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Stella est un jeu compétitif d’interprétation d’images qui explore une nouvelle approche de l’univers Dixit. À partir d’un mot, trouvez des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes images que vos adversaires : plus vous en avez, mieux c’est. Il vous faudra prendre des risques pour l’emporter, mais ne tentez pas de monter trop haut dans les étoiles car plus lourde sera la chute !

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Colt Express Big Box

50.00€

De 2 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez le jeu de base, les 2 extensions et un nouveau Bandit dans la même boîte. Règles du jeu de base : chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup... Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous raflerez le titre d'«As de la gâchette» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.

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Cartaventura Oklahoma

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Dans cet opus, partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1861. Trouverez-vous le camp Indien ? Ferez-vous arrêter les hors-la-loi ? Réussirez-vous à gagner la partie de Poker ? Arriverez-vous à échapper à votre ancien maître ? Saurez-vous trouver le chemin de la liberté ?

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Voltaire

34.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Voltaire est un jeu de lettres pour un seul joueur. Le but du jeu est, à partir d'une donne toujours reconstituée de 10 pions, de croiser des mots avec l'objectif de placer les 48 lettres sur la grille. Plusieurs niveaux de difficultés allant de facile à très difficile.

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L'Empire de César

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous incarnez des soldats de la garde rapprochée de César. Votre mission : agrandir l’Empire Romain ! Pour cela, rien de plus simple : reliez entre elles des villes, grâce aux routes dont les Romains étaient friands. Toute ville que vous reliez ainsi à Rome vous rapporte des points, à travers des jetons Villes et Richesses. Une fois que l’Empire Romain a bâti des routes jusqu’à tous les centres urbains du continent, la partie s’achève et le soldat avec le plus de points l’emporte ! L’Empire de César est un jeu simple mais pas simpliste ! Si les enfants peuvent y jouer avec des adultes, la voie vers la victoire passe par de la planification, un brin de stratégie et d’opportunisme.

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Tranquillité

15.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer. Les voyageurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes… Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence. Tous les joueurs gagnent s’ils arrivent à compléter la grille et qu’ils ont placé une carte de Départ et une carte d’Arrivée. Tous les joueurs perdent si l’un des joueurs ne peut plus jouer ou défausser de cartes.

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Nouvelles ContRées

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu coopératif où les joueurs explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque ! Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin. À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table. Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ? Les mots Il et Ils sont-ils absents ? etc.). Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue (il y en a 5 différents) et découvrir le sens caché du livre !

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Living Forest

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un Esprit de la nature et vous avez été désigné pour sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d’Onibi. Vous n’êtes pas seul dans cette mission, les Animaux gardiens se sont réunis autour du Cercle des Esprits où vous progressez, et vous apportent une aide précieuse. 14 cartes Animal Gardien composent votre équipe de départ. Un Animal vous apporte, avec plus ou moins de force, un ou plusieurs éléments. À chaque tour vous révélez une à une vos cartes Animal Gardien en essayant d’obtenir la meilleure combinaison d’éléments possible pour réaliser vos deux actions. Attention, si trois Animaux solitaires sont joués, vous ne pourrez en réaliser qu’une seule (mécanique de stop ou encore). À la fin du tour, vous récupérez autant de cartes Varans de Feu qu’il y a d’incendies non éteints. Ces cartes ont le même effet que les cartes Animal Gardien soltaire sauf qu’elles ne vous apportent aucun bienfait en contrepartie. Vous remportez la partie, en plantant 12 arbres protecteurs différents ou en récoltant 12 fleurs sacrées pour réveiller Sanki ou en éteignant 12 incendies pour repousser définitivement Onibi.

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Donjons et Dragons: Dungeon Mayhem

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Aurez-vous le courage de revenir chez vous couvert de gloire? Jouez l'un des quatre personnages héroïques (barbare, paladin, roublard ou magicien) qui combattent dans un donjon plein de trésors ! Lancez des projectiles magiques ou des poignards, donnez des coups de bouclier à pointes ! A la fin, il ne doit rester qu'un aventurier debout !

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La montagne de la confiance

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Le pitch du jeu: Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!

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Impro Social

23.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 8 ans

ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations mettant leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale. Exemples: Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!

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7 Wonders Architects

40.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Votre postérité se joue maintenant ! 7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. A votre tour, choisissez parmi 3 cartes disponibles (2 visibles et une cachée). Jouez-la devant vous ! Profitez de son pouvoir pour construire votre merveille, faire des découvertes scientifiques ou livrer bataille à vos voisins ! Dès qu'un joueur termine sa merveille, on finit le tour puis la partie s'achève.

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Chili Dice

17.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à vous de fixer vos propres limites ! Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?

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50 missions: ça se complique

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

50 Missions "ça se complique", c'est d'abord 50 nouvelles Missions, plus originales et retorses que jamais. En le mixant avec 50 Missions, vous pouvez créer le deck Missions de vos rêves ou vous lancer sur un petit "10 Minutes de Folie" ou pire, sur "20 Minutes de Démence" !

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TimeLine : Il était une fois l'homme

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Revisitez l’univers de Maestro et l’histoire des grandes découvertes grâce à cette nouvelle version de Timeline ! Cette édition exclusive propose de nouvelles dates et un nouveau design.

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Kingdomino Origins

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !

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Les Aventuriers du Rail: Play Pink

5.00€

1 joueurs

À partir de 8 ans

C’est à travers un set de wagons compatibles avec Les Aventuriers du Rail et Les Aventuriers du Rail : Europe, que nous allons aider la BCRF (Breast Cancer Research Fundation, Fondation de Recherche sur le Cancer du Sein) à réunir des fonds et mener des recherches pour la prévention et les soins du cancer du sein. Ces wagons seront en édition limitée. Leur forme et leur couleur sont inédites !

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Karak

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Chaque joueur incarne un héro plein d'audace explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres pas gentils, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !

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Passe Trappe Micro

29.00€

2 joueurs

À partir de 4 ans

Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Les 2 joueurs jouent en même temps. Les palets ne pourront être propulsés qu’au moyen des élastiques.

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Trek 12 Amazonie

27.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette nouvelle aventure en Roll & Write, indépendante du première opus. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes. 2 MODES DE JEU: - Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs. - Le mode « Solo » qui est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !

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Séquence

32.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.

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Cryptide

31.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du Gévaudan, Dahut, etc., sont des sujets très sérieux pour vous… Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !

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Le roi des 12

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Affrontez les autres prétendants au trône grâce à vos pierres à douze faces ! La manipulation de ces pierres est un véritable art qu’il est impossible d’accomplir seul. Vous aurez besoin du soutien de nombreux êtres originaires des Douze Royaumes, mais vos adversaires ne sont pas en reste lorsqu‘il s‘agit de solliciter leur aide. Seul celui qui saura le plus habilement profiter de leurs pouvoirs, mais aussi prédire et contrecarrer les plans de ses adversaires, pourra s’emparer du trône ! La partie se déroule en plusieurs manches successives, chacune composée de plusieurs tours. À chaque tour, seules les première et deuxième places font marquer des points. Le joueur ayant le plus de points à la fin d’une manche remporte cette manche. Le premier joueur à remporter 2 manches est déclaré Roi des 12.

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The Crew: Mission sous-marine

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew - Mission Sous-Marine apporte une nouvelle expérience de jeu pour des sensations inédites. La nouveauté la plus évidente, ce sont les tâches : plus nombreuses et surtout plus variées. Elles sont désormais au nombre de 96 et invitent les joueurs à se creuser les méninges comme jamais. « Remporter les quatre 9, miser secrètement sur le nombre de plis que l’on va jouer, gagner davantage de plis que tous les autres joueurs réunis »… voilà autant d’exemples de tâches qui apportent de la richesse à l’expérience The Crew. Notez également que leur mécanique d’attribution a également été revue, puisqu’un joueur aura désormais la possibilité de passer… et de n’avoir aucune tâche assignée. Autre nouveauté : la gestion la Communication, avec une mise en commun des jetons vous permettant de faire passer des messages.

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Cartzzle

10.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre. 6 boîtes de Cartzzles existent pour le moment: LE BAISER, BROCELIANDE ILLIMITABLE, CURIEUSE BASILIQUE, LA DAME A LA LICORNE, EXPLORATION EXTREME, et LES JEUX D'ENFANTS avec à chaque fois une 2ème oeuvre surprise au verso.

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Micro Macro Full House

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras. Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !

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Périple

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Périple, vous et jusqu’à trois amis vous affrontez pour retrouver des aventuriers perdus. Le jeu comprend plus de cinquante cartes d’aventurier uniques, au format tarot. Le côté opposé de chaque carte représente un paysage divisé en six carrés, et deux rangées de trois de ces cartes sont placées au centre de la zone de jeu pour former le tableau. Il faudra obtenir des majorités sur ces paysages pour pouvoir récupérer des aventuriers qui nous aideront pour le reste de la partie. Lorsqu’un joueur a dix aventuriers dans son groupe, le jeu se termine et le joueur ayant le plus de points gagne.

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Mow Access

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, les joueurs incarnent des fermiers qui rassemblent leurs vaches en troupeaux pour les emmener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches ! Les joueurs doivent alors tout faire pour les éviter ! À son tour de jeu, le joueur doit poser une vache avec un numéro inférieur à celui de la plus petite vache du troupeau, ou poser une vache avec un numéro supérieur à celui de la plus grande vache du troupeau, ou une carte spéciale. S’il ne le peut pas il ramasse toutes les vaches du troupeau… et leurs mouches ! Il faut avoir le moins de mouches possible à la fin de la partie ! Cette édition de Mow est adaptée aux personnes atteintes de déficience visuelle, grâce à des règles accessibles via un QR code et des informations tactiles sur les tuiles !

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Carcassonne Big Box

69.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

La Big Box pour Carcassonne est de retour ! Vous y trouverez 11 extensions, ainsi évidemment que le jeu de base. Ce coffret ravira les joueurs habitués, grâce à des titres comme « Marchands et Bâtisseurs », « Auberges et Cathédrales », « Les Hérauts », « Les Agroglyphes », « Les bacs », « Les Mines d’or » ou encore « Mage & Sorcière », parmi d’autres.

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Taluva

41.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans les mers du Sud, de nouveaux volcans jaillissent soudainement du fond des eaux. L’île de Taluva vient de naître ! À vous maintenant de prendre en main la destinée d’un nouveau peuple pour le rendre maître de l’île. À chaque tour de jeu, l’île de Taluva s’étend et de nouveaux paysages apparaissent ; vous devrez trouver les meilleurs emplacements pour bâtir vos huttes, temples et tours. Méfiance toutefois : les adversaires vous observent et prendront un malin plaisir à saccager vos constructions…

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Pitchcar Mini

41.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 2,50 mètres de longueur.

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Pitchcar

62.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3.90 mètres de longueur.

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Cartaventura Lhassa

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

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Cartaventura Vinland

12.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d’Erik le Rouge en 998. Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à un scénario riche et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information. Cartaventura propose un tutoriel qui accompagne la première partie. Son système de jeu simple et inédit permet d'explorer le scénario plusieurs fois afin de découvrir tous les secrets du jeu. Grâce à ce qu'ils auront appris et à l'aide de choix différents, ils pourront optimiser leur aventure afin de découvrir toutes les fins.

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Gasha

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quel jouet vous allez tomber ! Les cartes Gashas servent à récupérer des Collections et des Bonus, pour cumuler des points et ainsi remporter la partie. À votre tour, vous devez accomplir, l’une des deux actions suivantes : Piocher deux cartes Gasha OU échanger des cartes Gasha pour obtenir une carte Collection. Les cartes Collection comportent des points, mais aussi des moitiés de Ticket. Dès qu’un joueur a deux moitiés de Ticket, il pioche un jeton Bonus. Quand le dernier jeton Bonus a été pris, ou lorsque la pile de Collections est vide, la partie prend fin. Le joueur avec le plus de points de Collections, Bonus et Gasha gagne la partie.

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Mot Malin

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?

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Loading

13.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 7 ans

« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie, en fouillant dans son paquet, en plaçant ses cartes de façon croissante dans la défausse commune, et en essayant de vider un maximum son paquet. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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Mille Bornes: Edition Prestige

27.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Retrouvez le plaisir d'une partie de Mille Bornes grâce à cette édition soignée reprenant les graphismes du tout premier Mille Bornes de 1954 avec des cartes reprenant les illustrations d'origine, le tout dans une boîte en métal… En forme de borne !

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Uno

14.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de UNO, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux. Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes en jouant une carte de la même couleur, du même numéro ou une carte Action ! Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires.Lorsqu'il ne vous reste qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO !

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Unlock Legendary Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! - Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous ! - Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez ses acolytes et délivrez-le ! - Sherlock Holmes, l’affaire des Anges Brûlés – Le plus célèbre détective vous demande de l’aide pour une résoudre une affaire aussi étrange que brûlante !

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Les Aventuriers du Rail Europe 15ème Anniversaire

95.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Cette version célèbre des années de passionnantes aventures ferroviaires en famille ou entre amis à travers l'Europe ! Pour fêter cet événement, cette grosse boîte contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, ainsi qu’un plateau surdimensionné et de nouvelles illustrations. Vous trouverez aussi toutes les cartes Destinations publiées à ce jour ainsi que les règles de quelques variantes issues de l’extension Europa 1912.

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Sobek 2 joueurs

22.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !

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Carcassonne 20ème Anniversaire

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Retrouvez le classique du jeu de société dans une édition 20e anniversaire en édition limitée ! Elle comprend plusieurs extensions, dont La Rivière avec 5 tuiles inédites, L’Abbé et une extension exclusive de 20 tuiles. Toutes les tuiles dissimulent des clins d’œil aux 20 années de parties et d’aventures autour de Carcassonne ! Elle est contenue dans un écrin bleu nuit aux incrustations dorées renfermant le célèbre jeu de tuiles ; tuiles qui ont été redessinées avec plus de détails et magnifiées grâce à un vernis sélectif. De plus, des stickers ont été imprimés pour « habiller » vos meeples ! Tout ce contenu est compatible avec l’ensemble de la gamme !

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Jekyll vs Hyde

16.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.

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Happy City

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux. Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre. 2 modes de jeu : familles (18 bâtiments spéciaux uniques), et experts avec plus d’interactions et de nouvelles stratégies !

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Les Apaches de Paris

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur, intuitif, prudent, courageux ou tout cela en même temps ?

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Très fûté à la puissance trois

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très fûté à la puissance trois propose le même gameplay que Très Fûté et Vraiment Très Fûté, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points- parfois avec plusieurs dés en même temps !

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Trésors Légendaires

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trésors Légendaires - Une aventure évolutive de pirates, vous êtes les capitaines d’un navire et vous allez vivre de nombreuses aventures sur les mers et dans des îles. Découvrez les mystères que renferment les enveloppes et soyez le plus malin pour voler et cacher vos trésors ! Un excellent jeu évolutif !

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Block Ness

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes. Devenez le plus long monstre du lac en vous déployant à sa surface, Soit par la tête, soit par la queue, tout en bloquant la progression de vos adversaires !

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Azul Pavillon d été

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comme dans Azul, le principe des tuiles réparties sur les Fabriques est identiques. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker. Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée. Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

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Codex Naturalis

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

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Rest In Peace

16.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Rest In Peace (R.I.P.) est un jeu de cartes tactique pour deux joueurs. Chaque joueur a une famille de 21 fantômes (cartes de 1 à 6). À tour de rôle, chaque joueur va chercher à s’emparer de jetons Demeures en obtenant la majorité sur le lieu en jeu grâce à sa main de cartes-fantômes. Pour remporter la victoire finale, un joueur doit contrôler 3 châteaux ou 4 manoirs. Mais à chaque demeure perdue, le joueur va récupérer la carte médium associée qui lui conférera un pouvoir pour l’aider dans sa quête. Il faudra donc gérer ses forces et maîtriser le rythme du jeu pour l’emporter. De nombreuses cartes médium aux pouvoirs variés permettront des parties sans cesse renouvelées. Des règles expliquées en 1 minute vont donneront accès à un jeu dynamique, facile à appréhender, subtil à maîtriser avec l’ajout progressif de nouveaux effets.

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Mandragora

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente. Attention, chaque boutique non visitée voit s’accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer. Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets !

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Histoires de Peluches

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vivez des aventures audacieuses dans un terrible monde de cauchemars ! Histoires de Peluches est un jeu d’aventure dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches, qui cherchent à sauver leur fillette d’un génie maléfique. Elles lancent et utilisent des dés de couleur pour effectuer toute un tas d’actions, des intrépides attaques aux bonds désespérés par-dessus des gouffres. Toute l’action se déroule grâce à un livre d’histoires unique qui sert à la fois de règles du jeu, de guide d’aventure et de plateau ! Histoires de Peluches propose une aventure orientée par les choix des joueurs. Ces derniers explorent un monde de merveilles et de dangers. Histoires de Peluches est idéal pour les familles comme pour les groupes adultes qui n’ont pas perdu leur âme d’enfant.

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Velonimo

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...! Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et remporter l’étape. Usez de bluff pour pousser vos adversaires à se défausser trop tôt de leurs meilleures cartes, et partez à la conquête du maillot à Petits- Pois-Carottes ! Un jeu de défausse richement illustré, simple et addictif !

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Bandida

11.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville… Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher Bandida de s’échapper, ou rejoindrez-vous le côté obscur pour planifier son évasion ? Nouveaux objets, événements spéciaux…Dans cette suite du best-seller Bandido, vous trouverez tout ce que vous aimiez dans le premier opus, et plus encore. Des règles toujours aussi simples à comprendre, des parties rapides et une victoire pas toujours facile à atteindre, avec trois modes de jeu différents pour jouer et coopérer tous ensemble, et passer encore plus de bons moments en famille ou entre amis ! La variante Bonnie & Clyde permet aux joueurs d’utiliser leur Bandido et les cartes Bandida ensemble, pour réunir les deux amoureux !

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Unmatched Combats de légende

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats. La première boîte d’Unmatched vous permet d’incarner Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin. Chaque personnage est accompagné de jetons alliés, et surtout d’un deck de cartes qui lui est propre, proposant de nombreux combos particulièrement efficaces.

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Le Renard des Bois

13.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs. La subtilité vient du mode de décompte des points. Si vous prenez très peu de plis, vous serez récompensé pour votre humilité, si vous en prenez beaucoup vous le serez pour votre audace, mais si vous les prenez tous, vous serez puni pour votre cupidité. Pendant la partie, vous pourrez faire appel aux pouvoirs des Personnages pour manipuler les cartes et donc, changer le cours de l’histoire !

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Gutenberg

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Durant les 4 premières manches, préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison en mettant des lettres de côté pour la 5ème et dernière manche décisive.

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Similo Animaux Sauvages

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez essayer de trouver les réponses.

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My City

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Nominé au Spiel des Jahres 2020, My City est un jeu évolutif qui vous permet, au choix, de jouer des parties indépendantes ou de vivre une campagne complète. À tout moment (avant, pendant et après la campagne), il sera en effet possible de jouer à My City en mode indépendant, pour des parties déconnectées de la trame principale. La campagne, quant à elle, se découvre au travers de 24 épisodes riches en événements. Vous vivrez le jeu avec une intensité nouvelle, faisant évoluer votre ville de sa première pierre jusqu’à sa pleine industrialisation. À chaque nouveau chapitre, le contenu d’une enveloppe scellée introduit de nouveaux éléments de jeu et vous propose de nouveaux défis…

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Draftosaurus Aerial Show

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Draftosaurus Extension Marina

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Il est temps d’accueillir de nouvelles espèces dans votre parc ! Draftosaurus Marina mettra à l’honneur des plésiosaures que vous devrez habilement placer et faire évoluer dans votre rivière, alors que Draftosaurus Aerial show fera la part belle aux ptérodactyles dans leur volière. Découvrez de nouvelles stratégies de jeu pour une partie toujours plus jurassique !

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Tsuro

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6. Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est. Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter. Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.

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Carcassonne Chasseurs et Cueilleurs

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque. Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage !

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Boomerang USA

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang : USA est un jeu autonome de draft and write, se jouant de la même manière que le jeu de base Boomerang Australie : visitez des lieux magnifiques, tout en collectant des séries d’activités et en observant des animaux afin d’obtenir le plus de points. Ce jeu présente des différences de règles et de nouvelles façons de marquer des points, notamment en donnant aux joueurs la possibilité de relier les côtes est et ouest.

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Schotten Totten 2

14.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Schotten Totten en + tactique. Véritable nouveauté de Schotten Totten 2, l’asymétrie permet de bouleverser les sensations de jeu. En effet, les conditions de victoire sont désormais différentes de part et d'autre de la muraille. Seul l'assaillant peut revendiquer une tuile, le défenseur n'a que pour seule option de l'en empêcher. Et si le défenseur possède trois chaudrons d'huile bouillante lui permettant de défausser une carte adverse, l'attaquant à lui la possibilité de battre en retraite sur certaines tuiles afin de plus tard revenir en force. En somme, 2 rôles bien distincts ayant chacun son objectif et proposant des sensations de jeu bien différentes !

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Unlock Mythic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps ! Les 3 nouveaux scénarios d’Unlock! Mythics Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de l’Antiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !

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Dixit Mirrors

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Plongez dans l’imaginaire de Sébastien Telleschi, l’illustrateur de cette extension. Les 84 cartes de l’extension Dixit : Mirrors constituent un reflet onirique de notre monde. Vivantes et colorées, elles sont une véritable fresque poétique, parfaite pour jouer ou rejouer à Dixit !

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Time Line Inventions

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des inventions. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !

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L île des chats

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh. Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau. Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !

SkyjoAction.jpg
Skyjo Action

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

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Perplexus Rubik s 2x2

26.00€

1 joueurs

À partir de 8 ans

Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité. Deux casse-têtes réunis en un labyrinthe mobile : un Perplexus inédit couplé d'un Rubik's Cube ! Il faut faire pivoter les faces horizontalement et verticalement pour récréer le chemin du labyrinthe et faire avancer la bille en 3D et par rotation. Finir le labyrinthe permet de finir le Rubik's Cube. Il compte en tout et pour tout 100 obstacles à franchir !

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Mysterium Park

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue à Mysterium Park ! Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets… Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité. Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.

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Skull King

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Qui arrivera non seulement à piquer la majorité des plis à ses adversaires, mais aussi à les pronostiquer le plus précisément possible, ressortira vainqueur de la compétition qui se joue en 10 manches. À chacune d‘elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils comptent réaliser. Après quoi, il s'agit de s'approcher au plus près possible de ce résultat...

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Ghost Adventure

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

SPINBOARD - Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles ! Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur nun autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.

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Kluster

21.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !

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Minivilles Deluxe

34.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Lancez les dés ! Gagnez des pièces pour chaque bâtiment activé ! Achetez de nouveaux établissements ! Construisez cinq monuments pour gagner la partie !

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Trek 12

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Roll and Write évolutif ! Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant d’enchaîner les ascensions, et, au fur et à mesure de la réussite des différents challenges, de découvrir des équipements et de rencontrer des compagnons de route bien utiles. Enfin, un mode «Free SOLO».

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La Marche du Crabe

13.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre… Sans parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ? Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est évolutif, avec onze scénarios et autant de nouveaux challenges !

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Unlock Star Wars

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Plongez dans des aventures intergalactiques, grâce au Star Wars™ Escape Game ! Que vous y incarniez des rebelles, des agents impériaux ou des contrebandiers, ce jeu UNLOCK! contient trois scénarios inédits dans l’univers mythique de Star Wars™.

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The Key Vols à la Villa Cliffrock

24.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Très bon jeu d'enquêtes avec 9 scénarios. Une spectaculaire série de vols a eu lieu à la villa Cliffrock et de précieux objets ont été dérobés ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du délit, le butin et la fuite des voleurs. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les coupables derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

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Ohanami

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Ohanami, chaque joueur a 3 saisons pour concevoir 3 jardins japonais devant lui en combinant harmonieusement eau, pierre, végétation et, bien sûr, Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au dessus. Le jeu est un vrai draft de jardin : Chaque joueur place 2 cartes de sa main dans ses jardins et passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que les toutes les cartes soient dans les jardins.

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Non Merci

15.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.

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Wazabi Supplément piment

10.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs. Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !

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Hagakure

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Hagakure est composé de 30 cartes: 17 Villageois de valeurs de 1 à 17, 10 Samourais de valeur 18 à 27 et 3 Samourais spéciaux, les Vieux Fous. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli. Chaque pli remporté vaut 1 point. Capturer le plus petit Samourai rapporte un 1 point supplémentaire. Un joueur qui n'a remporté aucun pli dans une manche marque -2 points. Au début de la manche, chaque joueur peut jouer un de ses jetons Nobori, lui permettant de modifier temporairement les règles de jeu et de scoring.

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Colt Super Express

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train... Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans l’ordre du tour à commencer par le premier joueur. Les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon on peut vous dire adieu, vous êtes éjecté et perdez ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever. À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord ! Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.

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Imagiciens

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. À chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté.Pendant chaque partie, devinez ainsi 8 objets parmi plus de 184 formules différentes aux défis divers. En effet, une codification permet de créer des formes spéciales : arc de cercle, traits multiples, ronds, etc. Cela permet de créer des dessins de plus en plus complexes.

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Carro Combo

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. À chacune des 3 manches le dernier joueur à avoir des cartes perd un jeton. Le premier joueur à ne plus en avoir perd la partie et fait gagner ses adversaires !

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The Crew

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel certains joueurs doivent remporter des plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment.

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Magic Fold

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs plient leur tapis volant simultanément pour reproduire les motifs de l’une des 4 cartes Défi de leur choix. Dès qu’un joueur a terminé de plier son tapis volant, il prend la carte Défi correspondante ainsi que le jeton d’Initiative associé et retourne le sablier. Une fois le temps du sablier écoulé, chaque joueur se déplace en fonction du nombre de nuages qui apparaît sur sa carte Défi et sur son jeton d’Initiative. Le premier joueur qui arrive au Palais volant remporte la partie.

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50 Missions

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole. À chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie et remplacée. Vous pouvez parler, mais vous ne pouvez révéler la valeur ou le symbole de vos cartes. C'est en apprenant à communiquer que vous pourrez atteindre les médailles de Bronze, Argent ou Or, voire la mission finale.

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Otrio version luxe

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Cette version bois en bambou est un bel objet, avec un plateau de 36 cm de large. Jeu d’alignement basé sur le principe bien connu du morpion, mais avec 3 façons de gagner, ce qui le rend bien plus stratégique. Les 3 manières de gagner : aligner 3 pièces de couleur et de taille similaires, aligner 3 pièces de même couleur et de taille croissante, positionner 3 pièces de même couleur et tailles concentriques.

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Similo Contes

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

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Boomerang Australia

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Boomerang propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie...

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Kapital

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

On ne présente plus Monique et Michel Pinçon-Charlot, célèbres sociologues spécialistes des inégalités sociales. Livres, BD, documentaires jeunesse... tous les moyens sont bons pour vulgariser leurs travaux ! Kapital ! est bien plus qu'un jeu de société, c'est tout simplement le premier jeu de sociologie critique. Il permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau aussi drôle que palpitant, mis en image par le dessinateur Etienne Lécroart.

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Santorini Ext. La Toison d or

15.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La Toison d’Or est une extension pour renouveler vos parties. Elle propose de nouveaux dieux, dont Hadès Hécate et Némésis. Les muses rejoignent également le panthéon. Les Héros entrent aussi dans la danse ! Leurs pouvoirs sont moins puissants que ceux des divinités, ce qui permet d’équilibrer des parties ou de tenter des combinaisons surprenantes ! De plus, pour pimenter tout cela, la figurine de Chrysomallos fait son apparition. Le bélier à la toison d’or prête le pouvoir des dieux aux ouvriers qui restent dans ses environs !

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Skyjo

16.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif ! Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

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Flyin Goblin

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces. Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?

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Salade de points

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Salade 2 points est un jeu de cartes et de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner ! Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Emmenez vos pirates de la prison jusqu'à la chaloupe et la liberté ! Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes. Mais pour récupérer des cartes, il vous faut reculer… Un classique des jeux de société modernes !

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The Mind Extrême

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

The Mind Extrême se joue comme The Mind : les joueurs doivent poser leur cartes en main, rangées, au centre de la table. Et cela sans communiquer d'aucune manière. Mais dans The Mind Extrême, il y a des cartes blanches, à poser en ordre croissant à gauche du Niveau. Mais aussi des cartes rouges, à poser en ordre décroissant à droite du Niveau. De plus, sur certains Niveaux, une main près d'une couleur indique que les cartes de cette couleur doivent être posées face cachée et ne seront vérifiées qu'une fois toutes les cartes posées.

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Abyss Conspiracy

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au cœur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les meilleures combinaisons possibles et optimiser votre Chambre Sénatoriale.

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Lama

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! Nominé au Spiel des Jahres !

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Détrak

13.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.

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Hanabi Grands feux

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les poudres, les mèches et les fusées qui doivent permettre de tirer un grand feu d'artifices sont complètement mélangées. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule ! Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).

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Las Vegas Royale

48.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Las Vegas (jeu fun de placement de dés et de majorités) dans une édition exceptionnelle avec 16 plateaux modulables et compatibles pour renouveler les parties.

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Bandido

11.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un prisonnier sous haute surveillance essaye de s'évader par un tunnel partant de sa cellule. Saurez-vous allier vos cartes pour bloquer sa sortie? Bandido est un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.

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Asterix et Obelix Le jeu de cartes

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Astérix et Obélix, mais aussi Idéfix, Panoramix et tous les autres irréductibles gaulois sont au rendez-vous pour cette nouvelle variante du Mau Mau, une version allemande du célèbre Uno, avec des potions, des légionnaires, et des sangliers pour venir perturber la partie.

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Punto

8.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure, sur une surface de jeu maximale de 6 x 6 cartes. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.

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Vraiment très fûté

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous aimez Très Futé ? Passez à la vitesse supérieure ! Choisissez vos dés encore plus habilement et ingénieusement ! Avec cinq nouvelles catégories de dés et de nouvelles actions, le jeu offre de nouveaux défis qui ne manqueront pas de mettre vos neurones en ébullition !

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Obscurio

45.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs ! Le Grimoire oriente son équipe vers la sortie à l’aide d’images dont il met en avant certains détails. En coopération, les autres joueurs doivent réussir à la retrouver le plus vite possible sans choisir les mauvaises cartes. Mais attention, un membre de l’équipe est un Traître et cherche à éloigner les autres joueurs de la sortie.

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Quantik

36.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée. Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire.

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Kingdomino Duel

14.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Kingdomino Duel est un jeu de dés dans lequel chaque joueur constitue un domino à son tour de jeu en associant 2 dés sélectionnés et le dessine sur sa carte. A chaque tour, le premier jour choisira 1 dé en premier et 1 dé en dernier. Les zones créées vont marquer des points de la même façon que dans le jeu d’origine. Les joueurs vont également disputer une course aux pouvoirs auprès des mages dans le grimoire central.

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5211

13.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se compose de cartes numérotées de 1 à 6 de cinq couleurs différentes. Chaque joueur en a cinq en main en début de manche. Au premier tour, on joue deux cartes faces cachées, puis on les révèle. On pioche pour revenir à 5 cartes puis on joue une carte au second et une au troisième tour. La couleur majoritaire fait gagner des points, sauf s’il y en a trop...

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Love Letter

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message ! Cette nouvelle édition de Love Letter permet de jouer jusqu’à 6 ! De plus, toutes les illustrations ont été revisitées et mises au goût du jour.

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6 qui surprend

17.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

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Tuki

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque tour, vous essayez de construire des "Inukshuk" (objets porteurs de message) en fonction d'un modèle donné. Pour cela vous devrez utiliser les pièces représentant les morceaux de pierres et blocs de neige qui vous ont été allouées. La manche s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur à ne pas avoir terminé sa construction. Il prend alors la carte qui présente le modèle en gage de pénalité.

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Chakra

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire ! Choisissez vos gemmes d’énergie et déplacez les judicieusement pour que vos chakras soient harmonisés !

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Unlock Timeless Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Le Cirque de Diosen arrive en ville ! Cependant, le docteur Noside ourdit un numéro de sabotage de grande ampleur. Arrêtez-le, car le spectacle doit continuer dans The Noside Show ! Relevez le défi d’Arsène Lupin, dans une course au joyau au cœur du Paris du XXe Siècle ! Devenez un véritable gentleman cambrioleur le temps de Arsène Lupin et la Grand Diamant Blanc ! Vous êtes Perdus dans le ChronoWarp ! La machine à voyager dans le temps du professeur Alcibiade Tempus s’est emballée et c’est à vous de tout remettre dans l’ordre.

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Draftosaurus

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Propulsé en pleine ère jurassique, ce jeu de draft familial va vous imposer des choix tels que « Tricératops ou Diplodocus » ? Choisissez un Dino-meeple dans votre main, placez-le stratégiquement sur une zone de votre plateau afin qu’il vous rapporte le plus de points à la fin de la partie, et passez les dinosaures de votre main à votre voisin !

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Dans ma vallée

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols aux pieds des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... mais, attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves !

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Unlock Heroic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouvelles aventures Unlock! Dans Sherlock Holmes sur le fil, le maître des détectives fait face à une affaire des plus étranges. Pouvez-vous l’aider dans les méandres de son enquête ? Découvrez le pays des Merveilles et ses étranges personnages. Ne tardez pas, aidez Alice à s’en échapper à temps dans À la poursuite du Lapin Blanc ! Passez les niveaux successifs d’une aventure virtuelle. Évitez le Game Over pour vous échapper ! Jouez Insert Coin, la première Escape Room de salon pixellisée !

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Jarnac

36.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

JARNAC est un duel de mots où chaque joueur devra constituer des mots de plus en plus longs afin de marquer un maximum de points, tout en évitant de s’en faire voler par son adversaire. Un passionnant jeu de lettres mêlant réflexion, tension et tactique...

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Dixit Anniversary

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Pour son dixième anniversaire, Dixit s'enrichit d'une extension réunissant l'ensemble des illustrateurs qui ont déjà participé à l'aventure Dixit. Les 84 cartes inédites ont été réparties entre les différents illustrateurs sur le thème récits et contes du monde. Marie Cardouat, Pierô, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray et Paul Echegoyen nous invitent au rêve et au voyage ! Ces cartes peuvent être mélangées avec les anciennes ou les remplacer.

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The Mind

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

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Saboteur

15.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Parmi les autres joueurs, essayez de deviner qui est qui pour savoir qui soutenir. A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé les chercheurs le partagent, sinon les saboteurs le récupèrent.

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Lobo 77

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes. A chaque tour vous ajoutez une carte sur la pile, vous annoncez le nouveau total des cartes empilées, puis vous piochez. Mais si le total est un doublé (11, 22, 33 etc.) vous perdez un jeton ; et s'il dépasse 77 la manche est terminée. Des cartes spéciales peuvent vous aider.

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Jamaïca

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaique. 30 ans plus tard, pour fêter le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales. Alors, à l'abordage !

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Alhambra

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Les meilleurs architectes se sont donnés rendez-vous à Grenade pour participer à la construction de l'Alhambra (ériger les tours, dessiner les jardins, construire des pavillons et des arcades, etc). Les défis sont de taille : recruter les meilleures équipes et veiller à avoir toujours suffisamment de devises.

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Dixit

31.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retenez votre souffle ! Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d'user de finesse et d'intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs.

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Les Aventuriers du Rail

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs se font concurrence pour relier différentes villes. Ils collectent des cartes Wagon qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Et prenez soin de relier les villes décrites dans la carte Destination pour marquer plus de points.

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Carcassonne

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Les joueurs créent le paysage à l'aide des cartes piochées et essayent de faire fortune sur les chemins et dans les villages,  dans les près et les abbayes, qu'ils auront construit et agrandit tout au long de la partie. L'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux positionné ses partisans dans ce paysage médiéval.

WAZABI.thumb.jpg
Wazabi

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un seul objectif : vous débarrasser de vos dés ! Des cartes vont vous y aider, mais pour les utiliser il vous faudra obtenir les bonnes figures avec les dés…Par conséquent moins vous aurez de dés plus il sera difficile de vous en débarrasser. De plus, vos adversaires ne souhaitent qu'une chose, vous donner les leurs.

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Pickomino

17.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, et voyez quel Pickomino vous pourriez récupérer au centre de la table ou des mains de vos adversaires, puis faites le pari de relancer ou pas. En fin de partie, celui qui totalise le plus de vers sur ses Pickomino remporte la partie.

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Pylos

36.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Des règles simples, des parties rapides et des tactiques de jeu plutôt subtiles : Pylos est un des plus étranges et des plus beaux jeux récompensé par plusieurs titres de " jeu  de l'année " dans le Monde. Il s'agit d'économiser ses billes pour être celui qui posera la dernière au sommet.

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Abalone

31.00€

2 joueurs

À partir de 7 ans

Un grand classique des jeux de stratégie. Le but du jeu étant, en déplaçant une, deux, ou trois billes en même temps, d'arriver à éjecter 6 billes adverses de l'hexagone.

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La guerre des moutons

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

A l'aide de tuiles (comme dans " Carcassonne "), vous devrez réussir à avoir en fin de partie le plus grand enclos fermé avec le plus de moutons de votre couleur à l'intérieur. Mais attention au loup qui, sans chasseur pour les protéger, pourrait manger tous vos moutons.

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Katamino

35.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu de construction permettant aux plus jeunes d'acquérir de premières notions de géométrie dans l'espace, Katamino se pratique seul, devenant un casse tête multiple, ou en jeu de réflexion aux parties rapides à 2 joueurs. Katamino est un jeu atypique qui plait aux joueurs quel que soit leur âge.

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Marrakech

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme de 1 dirham par moitié de tapis de même couleur qui se touchent, avant de poser un de ses tapis. A la fin, on totalise les dirhams et les tapis encore visibles de chacun.

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Quixo

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de réflexion simple mais pas simpliste, dont les règles sont apprises en 30 secondes : Quixo est accessible à tous les publics. Il faut aligner 5 cubes à sa marque par un astucieux principe de pousse-pousse. Rares sont les jeux qui se pratiquent aussi bien à 2 qu'à 4 joueurs (par équipe).

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Quarto

36.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Primé dans le monde entier pour l'originalité de son concept, Quarto est un formidable jeu de déduction. Les règles sont comprises en une minute et les situations de jeu sont infinies. L'objectif ? Aligner 4 pièces ayant un caractère commun ; pas si simple quand c'est l'adversaire qui choisit les pièces que vous jouez !

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Quoridor

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le must des jeux de réflexion a pourtant des règles d'une incroyable simplicité : traverser le plateau en contournant les labyrinthes qui se créent. Il offre stratégie et anticipation pour 2 joueurs et garantit les fous rires à 4.

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Saboteur 2

17.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de base + extension. L'extension incluse divise les chercheurs d'or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles : boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes : emprisonnement des adversaires, vol d'or et même changement de camp !

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Dixit Odyssey

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez toute la magie de Dixit, le jeu de société primé dans le monde entier. Percez le secret des images, trouvez à quelle image correspond l'indice laissé par votre adversaire, et laissez-vous porter par votre imagination. Avec ce nouvel opus, jouez jusqu'à 12 joueurs et découvrez des variantes inédites (ex : dixit party, jouer en équipe, etc.).

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Qwirkle

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois (36 tuiles différentes présentes chacune 3 fois) ayant des motifs de formes et de couleurs différentes. A tour de rôle, chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant ou en agrandissant des lignes de tuiles ayant la même couleur ou la même forme, sans poser 2 tuiles identiques dans la même ligne. Un bonus de 6 points est attribué à chaque fois que vous faites un Qwirkle (ligne de 6 tuiles de formes ou couleurs différentes).

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King of Tokyo

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage ! Lancez les dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de vous soigner, d'attaquer, d'acheter des cartes ou de gagner des points de victoire. A vous d'adopter la meilleure stratégie pour devenir le King of Tokyo au bon moment pour attaquer tous vos adversaires à la fois. Le premier à totaliser 20 points de victoire gagne la partie. Le dernier à rester en vie aussi…

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Les Aventuriers du Rail : Asie

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisée sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu. La boîte contient 2 plateaux de jeu : l'Asie légendaire et l'Asie par équipes, 96 cartes Destination (36 cartes Destination pour l'Asie légendaire + 60 pour l'Asie par équipes) et les règles de chaque plateau, 6 porte-cartes, et 45 wagons (9 de chaque couleur).

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Dice Town

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu rapide et malin qui se pratique avec des dés de poker. Un peu de chance (pour avoir les bonnes combinaisons de dés), un zeste de bluff et pas mal de tactique seront nécessaires pour devenir le citoyen le plus riche de la ville.

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Les Aventuriers du Rail : Inde et Suisse

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

La carte de l'Inde peut se jouer de 2 à 4 joueurs et le but pour chacun va être à la fois de rallier ses destinations, mais aussi de réussir à faire des boucles comprenant les villes de départ et d'arrivée de ses cartes Destinations afin de remporter les bonus « Mandala ». Inclut également le plateau de la Suisse conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs. NB : Ceci est une extension et ne peut donc pas être utilisé sans la version USA ou Europe du jeu Les aventuriers du rail.

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Rush Hour

27.00€

1 joueurs

À partir de 8 ans

Sortez de là ! Tel est votre objectif. Pour commencer : choisissez une carte défi et placez les voitures et les camions sur le plateau comme indiqué. Votre but : emmener votre rouge jusqu'à la sortie en faisant glisser les camions et voitures qui vous gênent.

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Perplexus Original

26.00€

1 joueurs

À partir de 6 ans

Votre mission : amener la bille au bout du parcours ! Pour cela, placez la bille sur la zone de départ, tournez et retournez la sphère dans tous les sens. Mais attention à ne pas faire tomber la bille sans quoi vous serez obligé de repartir au point de départ.

NOE.thumb.jpg
Noé

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

C'est le déluge ! Il est temps de faire embarquer les animaux. La tâche est difficile car il faut prendre en compte leur poids, leur sexe, et les particularités de certaines espèces. Bref, pour sauver un maximum d'animaux, Noé fait appel à vous… Mais seul le plus malin d'entre vous sera sauvé !

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Jeu de cochons

14.00€

De 2 à 50 joueurs

À partir de 7 ans

Le jeu de cochons est un jeu traditionnel dans lequel les joueurs tentent leur chance en se servant des cochons comme d'un dé. Faites rouler les deux amusants petits cochons autant de fois que vous l'osez pour ramassez des points dans diverses combinaisons de positions. Mais gare au « cochon nul » ou au « bon jambon » qui vous feront tout perdre.

TAKENOKO.thumb.jpg
Takenoko

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Il y a bien longtemps, l'empereur de Chine offrit à l'empereur du Japon un grand panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l'animal en lui aménageant une bambouseraie. Vous allez cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et y faire pousser du bambou. Mais attention à l'animal sacré qui a un goût immodéré pour les tiges croquantes…

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Le donjon de Naheulbeuk

45.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez l'un des aventuriers du donjon de Naheulbeuk et tentez de retrouver la douzième statuette de Gladeulfeurha. Cela semble facile comme ça, mais il faudra pour cela s'enfoncer dans le donjon, triompher des créatures qu'il renferme, déjouer des pièges tordus ou hilarants (ou les 2…), et percer le secret de l'infâme Zandgar.

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The Island

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Début du XXe siècle. Une île mystérieuse au cœur de l'océan. La besace pleine de trésors, des explorateurs s'apprêtent à quitter les lieux, lorsque l'île commence peu à peu à couler. Pris de panique, les aventuriers tentent d'échapper à un destin funeste. Les plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage. Mais personne ne sera à l'abri des monstres marins, requins et baleines qui peuplent les mers environnantes !

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DIXIT 3 : Journey

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Recharge de 84 nouvelles cartes magnifiques pour le jeu Dixit. Cette fois ci elles sont signées Xavier Collette.

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King of Tokyo : Power Up

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Passez au niveau supérieur ! Pandakaï débarque, prêt à tout pour vaincre…

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Perplexus Epic

31.00€

1 joueurs

À partir de 8 ans

Vous pensiez avoir tout vu ? Mesurez-vous au challenge ultime : Perplexus Epic ! Encore plus complexe que le Perplexus Original, vous allez devoir allier finesse, équilibre et orientation pour accomplir votre mission : amener la bille jusqu'au bout du parcours sans la faire tomber !

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Tokaïdo

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l'Est reliant Kyotô à Edô. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s'offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Rapportez dans votre baluchon, des merveilles insolites, tout en faisant des rencontres surprenantes qui pourraient bien changer le cours de votre voyage.

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Tantrix

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Tantrix est composé de 56 tuiles hexagonales uniques par leurs 3 bandes de couleurs que vous allez tenter de connecter entre elles. Si vous jouez à plusieurs, chacun pioche 6 tuiles et se concentre sur sa propre couleur. Chacun à son tour place une tuile en la connectant à celles déjà posées. Celui qui parvient à connecter une tuile entre 3 autres peut rejouer. Le vainqueur étant celui qui réalisera la plus longue ligne de sa couleur, les points étant doublés si cette ligne est une boucle.

STRIKE.thumb.jpg
Strike

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Qui sera le plus adroit et récupérera plus de dés de l'arène que ceux qu'il aura jetés ? Qui sera le dernier à posséder encore des dés et remportera ce jeu d'action ? Adresse, choix tactiques, et chance sont au programme de ce jeu vraiment très amusant.

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River Dragons

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Construisez des ponts, sautez d'une passerelle à l'autre et soyez le premier à traverser le Mékong. Mais attention aux dragons facétieux ! River Dragons (édité jadis sous le nom « Les dragons du Mékong ») est un jeu amusant, malin et riche pour toute la famille.

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Cartagena

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

En 1672, à Cartagène, prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion où une trentaine de Pirates parvinrent à quitter la forteresse. Dans ce jeu, vous allez revivre cette folle aventure. A la tête de votre équipe, à vous de parcourir les souterrains le plus vite possible pour atteindre la chaloupe. Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes, mais pour récupérer des cartes, une seule solution: reculer ! A vous d'utiliser au mieux votre équipe, et surtout de ne faire aucun cadeau à vos adversaires.

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Les trois petits cochons

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d'hiver. Pour cela, pas besoin de truelle ni d'échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n'a qu'une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !

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Les aventuriers du rail : Pays-Bas

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'image de leur capitale Amsterdam, surnommée la Venise du Nord, les Pays-Bas sont traversés par d'innombrables cours d'eau, enjambés par de nombreux ponts à péage qu'il vous faudra franchir pour établir votre réseau ferroviaire. Ne perdez pas trop de temps à admirer le paysage, car cela pourrait vous coûter cher ! Attention : ceci est une extension et ne peut donc être utilisée sans la boîte de base Les Aventuriers du Rail USA ou la version Europe du jeu.

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Dixit 4 : Origins

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dixit 4 est une nouvelle extension de 84 cartes pour le jeu Dixit ou Dixit Odyssey, illustrée cette fois-ci par Clément Lefèvre.

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Les bâtisseurs - Moyen âge

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'œuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, œuvre de toute une vie!

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Las Vegas

26.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner. A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais les joueurs à égalité s'annulent et ne gagnent rien. Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs. A son tour, un joueur lance tous ses dés restants (au départ 8) et décide ensuite sur quel casino il veut miser : il place alors tous les dés de la valeur correspondante à ce casino sur ce casino. C'est tout, c'est simple, lumineux et très efficace. Cela provoque très rapidement discussions, tensions, suspenses, alliances et rires.

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Hanabi

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de l'année 2013 en Allemagne (catégorie jeux familiaux). Dans ce jeu coopératif, les joueurs oeuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour tirer le feu d'artifice dans le bon ordre et ainsi réaliser un spectacle inoubliable.

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Qwixx

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A chaque tour, un joueur lance les dés. La somme des 2 dés blancs peut être utilisée par tous les joueurs pour cocher un chiffre d'une de ses 4 rangées de couleurs, tandis que les 4 dés de couleurs peuvent être additionnés avec un dé blanc uniquement par le lanceur. Plus vous cochez de cases dans une ligne (croissante ou décroissante), plus vous marquerez de points. Mais attention, une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.

MILLE_SABORDS.thumb.jpg
Mille Sabords

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

A l'abordage !!! Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !

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Compact Curling

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Pour gagner, vous devrez faire preuve d'adresse et de tactique. Déployez simplement le tapis de jeu, placez les barres aimantées pour une stabilité parfaite et vous êtes prêts à jouer ! Les règles sont simples : à tour de rôle, chaque équipe fait glisser une pierre pour l'approcher du centre de la cible. L'équipe qui a la pierre la plus au centre gagne la manche et marque un point pour chacune de ses pierres mieux placée que la meilleure des adversaires. Le mécanisme de roulement à bille utilisé donne une sensation de glisse étonnante qui vous donnera l'impression de jouer sur la glace.

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Au voleur

24.00€

1 joueurs

À partir de 7 ans

Vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect. Les 60 missions proposées permettront aussi bien aux enfants qu'aux adultes de réaliser des défis de logique de plus en plus difficiles.

GOBBLET.thumb.jpg
Gobblet

32.00€

2 joueurs

À partir de 7 ans

A tour de rôle, les 2 joueurs peuvent soit mettre en jeu un nouveau Gobblet dans un espace vide, soit déplacer un de leur Gobblets déjà en jeu dans un espace vide ou pour gober une pièce de taille inférieure. Le premier à aligner 4 de ses Gobblets gagne la partie.

QUADRILLION.thumb.jpg
Quadrillion

26.00€

1 joueurs

À partir de 7 ans

Une infinité de défis et autant de solutions! Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d'assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt. Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ? Afin de vous guider, un livret propose une sélection de défis de facile à très difficile. Ces défis possèdent tous une solution unique.

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Le lièvre et la tortue

24.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point !

QWIRKLE_DE_VOYAGE.thumb.jpg
Qwirkle de voyage

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand ! Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille ! Les tuiles font environ 2cm de côté.

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Dixit 5 : Daydreams

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit. Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques.

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King of New York

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

King of New York reprend les principes de base de King of Tokyo tout en y ajoutant de nombreuses nouveautés. Lancez les dés, usez de tactique et faites la bonne combinaison. Piétiner tous les quartiers de la ville et détruire des immeubles vous fera gagner des points. Mais attention aux unités militaires qui font feu sur vous à chaque face "OUCH" lancée. Attirez sur vous le feu des projecteurs et emportez le titre de Superstar. Ou devenez le défenseur de la ville aux cotés de Lady Liberty.

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Colt Express

31.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d'alliance possible. Les balles fusent, les hors-la-loi se font blesser, et le Marshall patrouille pour contre-carrer leurs plans. Qui obtiendra le titre d'As de la gâchette à la ¬ fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? L'esprit des grands westerns dans un jeu de programmation original et subtil.

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Dixit 2 : Quest

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Avec 84 nouveaux "tableaux" signés Marie Cardouat, explorez des territoires fantastiques et partez pour un voyage plein de merveilleuses découvertes !

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Les bâtisseurs - Antiquité

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Après Les Bâtisseurs Moyen-Âge , découvrez un nouveau jeu indépendant dans l'univers de l'Antiquité. Construisez des Merveilles comme le Colosse de Rhodes et apprivoisez des mécanismes inédits liés à l'introduction de trois nouveaux types de cartes dans le jeu : les outils, les Esclaves et les crédits.

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Looney Quest

31.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Explorez des mondes fantastiques, prenez garde aux Loonies ! Un jeu basé sur une mécanique unique de calque, qui mettra à mal vos repères dans l'espace. Sur leurs feuilles transparentes, les joueurs devront réaliser le meilleur tracé possible pour réussir un des 42 niveaux du jeu. Pensez à collecter les bonus, mais évitez les obstacles et esquivez les coups tordus de vos adversaires pour l'emporter.

HEROS_A_LOUER.thumb.jpg
Héros à louer

15.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des indices sur la nature de la carte. Chacun à leur tour, les joueurs choisissent de recruter le héros ou de passer. Lorsqu'un joueur possède 6 héros différents, il remporte immédiatement la partie. S'il n'y a plus de cartes dans la pioche, le vainqueur est le joueur qui possède le plus grand nombre de héros.

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Welcome to the dungeon

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Vous êtes tous à l'entrée du donjon, mais un seul d'entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n'a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l'intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ?

SABOTEUR_LE_DUEL.thumb.jpg
Saboteur Duel

15.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent chacun un chemin (qui pourra se rejoindre en cours de partie) vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés, éboulements, échelles, et trolls qui barrent le passage ... tous les mauvais coups sont permis !

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Takenoko Chibis

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

L'extension de Takenoko vous offre encore plus de tendresse ! Vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial c'est pourquoi pour vous récompenser, l'empereur de Chine vous confie un deuxième animal et par n'importe lequel ! Il va vous falloir redoubler d'efforts pour prendre soin du couple… et de leurs bébés ! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites.

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Carcassonne : Marchands et Bâtisseurs

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette 2ème extension au très populaire jeu Carcassonne ajoute une toute nouvelle dimension. D'avides marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises. Les bâtisseurs, qui permettent aux joueurs de jouer des tours doubles, accélèrent la construction des routes et des villes. Et un petit cochon, placé judicieusement, permettra aux paysans d'accroître leurs récoltes. Vous trouverez également dans cette boîte un sac en tissu pour ranger vos tuiles. Il facilitera aussi le tirage des tuiles et rendra Carcassonne plus facile à transporter.

CARCASSONNE_AUBERGES_ET_CATHEDRALES.thumb.jpg
Carcassonne : Auberges et Cathédrales

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Une cathédrale triple la valeur d'une ville et une auberge double celle des chemins, mais seulement s'ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan , joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s'ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Une 1ère extension pour des parties encore plus tactiques, encore plus captivantes !

MYSTERIUM.thumb.jpg
Mysterium

40.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium est un jeu d'enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix ! C'est le fantôme lui même qui va guider les autres joueurs à l'aide d'indices visuels pour qu'ils avancent dans l'enquête. Un très beau et bon jeu !

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Chromino

22.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés. Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente. Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins, de façon à ce que la pièce possède deux couleurs connectées avec ses voisines. Pour l'emporter, posez toutes vos pièces.

RAPTOR.thumb.jpg
Raptor

31.00€

2 joueurs

À partir de 9 ans

Raptor est la nouvelle création de Bruno Cathala et Bruno Faidutti. Dans ce jeu tactique, chaque camp aura accès à des actions et des capacités très différentes. Notre mission : Capturer les petits, vivants, ou neutraliser la mère, qui est rapide et puissante. Le joueur qui joue la famille Raptor peut gagner en éliminant les scientifiques ou en mettant à l'abri 3 jeunes raptors. Le face-à-face sera épique. Avec en plus un plateau modulable vos parties seront très variées, intenses et disputées.

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Dixit 6 : Memories

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette 5ème extension pour le jeu Dixit et embarquez pour un voyage surprenant. Découvrez les mondes colorés et amusants de Carine Hinder et Jérôme Pélissier. Avec ces 84 nouvelles illustrations vous découvrirez des paysages exotiques et des créatures extraordinaires dans un univers où les choses ordinaires et merveilleuses se côtoient naturellement.

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The Island : Strikes Back

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Des monstres encore plus rapides surgissent des profondeurs ! Les gentils dauphins vous aideront-ils à leur échapper ? Une nouvelle créature affamée, la pieuvre géante, va s'en prendre aux occupants des bateaux et même attaquer jusque sur la terre ferme avec ses tentacules ! Et pour encore plus de frissons, vous pourrez désormais partager les palpitantes aventures de The Island à 5 ou 6 joueurs !

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Colt Express : Chevaux et Diligence

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Les fusillades de Colt Express ont séduits les joueurs du monde entier. De fait, ils se sentent un peu à l'étroit dans les wagons du train, surchargés de butins, de coups de poings et du Marshall. Qu'à cela ne tienne : sautez sur le toit de la diligence ! Elle suit de près le train, et son cocher verra rouge à la moindre intrusion. Quant aux passagers de cette diligence, tant pis pour eux : ils feront de bons otages. Et si vous devez prendre la poudre d'escampette, comptez sur les mustangs sauvages qui galopent librement non loin ! Première extension pour le jeu Colt Express.

KLASK.thumb.jpg
Klask

52.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d'aimant placé sous le plateau. L'objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l'envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d'obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Le premier à atteindre 6 points remporte le combat.

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Celestia

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l'aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux.

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Camelot

21.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Prenez part au plus grand des tournois, celui organisé par le Roi Arthur en son château de Camelot et participez à des combats endiablés en prouvant votre valeur avec toutes les armes nobles du Moyen-âge (l'épée, la masse, la lance ou la hache), voire moins nobles (le bourpif !). A l'aide de vos cartes, soyez plus fort que vos adversaires ! Un jeu drôle, rapide, tactique, pour toute la famille !

SERVICE_COMPRIS.thumb.jpg
Service compris

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens des autres joueurs par ce nigaud de géant et de sauvegarder les siens. Trahison, tours pendables et trous normands seront au menu de parties endiablées où le futur vainqueur risque de craindre jusqu'au bout de finir dans la marmite.

POTION_EXPLOSION.thumb.jpg
Potion Explosion

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Chers élèves, l'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions ! Les règles n'ont pas changé d'un poil: prenez une bille Ingrédient du distributeur et assistez à la chute des suivantes. Si vous reliez des billes de la même couleur, elles exploseront... et vous pourrez les prendre elles aussi ! Terminez vos potions en utilisant les billes que vous collectez, et buvez-les pour pouvoirs déclencher leurs pouvoirs magiques. Cependant, n'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses.

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The Game

13.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes coopératif où les joueurs doivent s'efforcer de placer toutes les cartes du jeu dans 4 colonnes dont deux sont rangées par ordre croissant et deux par ordre décroissant. Jouable également seul contre le jeu.

CANARDAGE.thumb.jpg
Canardage

17.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

D'innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l'une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l'abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !

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Mr Jack

30.00€

2 joueurs

À partir de 9 ans

Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

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Mysterium : Hidden signs

20.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Mysterium revient avec sa 1ère extension : Hidden Signs. Avec ses 6 personnages, 6 lieux et 6 objets inclus, elle permet des configurations de parties inédites. Le fantôme aura à sa disposition 42 cartes visions supplémentaires pour communiquer. Entrez, votre siège vous attend...

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Les aventuriers du rail : Autour du Monde

70.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d'aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s'emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d'un côté et celle des Grands Lacs d'Amérique du Nord de l'autre. La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu'aux experts du jeu.

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Welcome back to the dungeon

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Tour à tour, réduisez votre équipement ou ajoutez des monstres à affronter derrière la porte. Mais seul l'un de vous pourra y entrer ! Parviendrez-vous à traverser le donjon en vie, ou laissez-vous vos adversaires braver le danger en espérant qu'ils ne ressortent jamais ? 4 nouveaux Héros : un Nécromancien, un Ninja, une Princesse et un Troubadour, chacun avec leurs propres équipements, apportent de la diversité au jeu. Et 6 nouveaux monstres spéciaux : ajoutez en 2 (au choix ou au hasard) à chaque partie. Jouable sans le premier opus !

KANAGAWA.thumb.jpg
Kanagawa

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Chacun à votre tour, vous pouvez décider de prendre une carte Estampe ou de passer en espérant obtenir de meilleures cartes par la suite. Lorsque vous prenez une ou plusieurs cartes, vous pouvez choisir dans quel sens vous les placez : dans le sens de l'Estampe pour les ajouter à votre tableau si vos Inspirations vous le permettent, ou dans le sens de l'Inspiration pour la placer dans votre atelier et ainsi acquérir cette nouvelle Inspiration. Immortaliserez-vous votre art en concentrant votre collection sur la faune, la flore, les saisons, l'architecture ou encore les hommes ? Prenez le temps de trouver l'Inspiration, mais veillez à ce que les autres artistes ne vous prennent pas vos idées et les diplômes les plus prestigieux.

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Patchwork

23.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Choisissez une pièce de tissu (en forme de pièce de Tétris). Chaque pièce coûte du temps et des boutons, mais en rapporte aussi. Placez la pièce sur votre couverture. Le joueur qui comblera au mieux l'espace sur sa couverture et qui aura un maximum de boutons disponibles à la fin de la partie l'emportera.

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Colt Express : Marshal et prisonniers

20.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Les bandits doivent  faire face à un Marshal malin et puissant. En effet le personnage est maintenant joué par un des joueurs qui possède ses propres objectifs. Il gagne la partie s'il parvient à les remplir avant la fin de la cinquième manche. Un nouveau wagon occupe la queue du train : le wagon Prison. C'est l'endroit où il ne faut pas finir sous peine de passer à côté de la fortune…Une nouvelle-venue est présente dans le train : il s'agit de Mei, l'agile grimpeuse. C'est une acrobate émérite.

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Dixit 7 : Revelations

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l'expérience Dixit. Avec Dixit 7 Revelations, embarquez pour un monde mystérieux et secret. Cette 6e extension est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie.

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Level 8

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Mais attention, plus vous montez de niveau et plus cela devient difficile. Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l'emportera ? Une nouvelle version du célèbre Level Up.

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Pow

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit ! Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s'obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!

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Kingdomino

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes ! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Kingdomino est un jeu de dominos fluide et stratégique qui se prend en main en quelques minutes. Chaque joueur, petit ou grand, prendra plaisir à constituer son royaume au fur et à mesure de la partie en connectant les différents paysages du jeu.

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Carcassonne : Maire et monastères

17.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Cette cinquième extension à Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence. Les monastères permettent de combler les espaces vides dans l'air de jeu. De plus, de nouvelles tuiles apportent encore plus de variété au jeu. Les maires défendent vos villes grâces aux blasons. Les charriots sont des meeples qui se déplacent d'une zone à l'autre. Et les granges rappellent les paysans au cours de la partie et rentabilisent vos près.

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Karuba

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin? Mais il faudra aussi se dépêcher ! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux !

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Flamme Rouge

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages et les montées, mais attention aux coups de fatigues ! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale.

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Magic Maze

27.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut contrôler n'importe quel héros afin de lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle les autres joueurs n'ont pas accès: se déplacer vers le Nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de réussir à déplacer les héros à bon escient. De plus, les joueurs ne sont autorisés à communiquer ensemble que lors de courtes périodes durant la partie.

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Oh Capitaine

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ô capitaine, mon Capitaine ! Des aventuriers intrépides ont pris le large pour un formidable voyage. Après une terrible tempête, ils se retrouvent dans le surprenant refuge d'un monstre marin. Ce lieu recèle d'étranges objets. Le Capitaine autorise l'équipe à fouiller les lieux à condition de lui ramener les trouvailles. Mais chacun, en bluffant le Capitaine, va tenter de garder pour lui les plus belles pièces du butin. À la fin, l'aventurier le plus riche est déclaré vainqueur.

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Décrocher la lune

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Dans Décrocher la Lune, il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Selon le jet de dé, placez une échelle sans faire tomber la structure. Soyez aussi audacieux qu'adroit et devenez le plus agile des rêveurs.

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Unlock: Mystery Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de l'année 2017 revient avec 3 aventures inédites palpitantes ! Déjouez la malédiction de la maison sur la colline, évitez les pièges du Nautilus et déterrez le trésor de l'île de Tonipal ! Unlock! Mystery Adventures est un jeu de cartes coopératif inspiré des jeux d'Escape Rooms.

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Queedomino

31.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes, en contrôlant champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et montagnes. Amassez les pièces grâce à vos chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes, dans lesquelles vous pourrez construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et... prenez garde au dragon !

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Galérapagos

21.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!

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Mysterium: Secrets and lies

20.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans cette seconde extension, les médiums devront exercer leurs dons pour lever le voile sur ces faits troublants grâce aux 18 nouvelles cartes Histoire. Avec 42 cartes visions supplémentaires, le fantôme pourra les aider à enquêter sur les 6 suspects, 6 lieus et 6 objets inédits.

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Les Aventuriers du Rail: Extension France

40.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Du Déjeuner sur l’herbe à La bête humaine, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle. Tout est à construire, et avant de pouvoir faire rouler vos trains, il vous faudra poser les rails. Mais attention à ne pas laisser à un adversaire l’opportunité de prendre le contrôle d’une route que vous avez durement construite… Inclus également la Conquête de l’Ouest qui permet de jouer jusqu’à 6 et où vous développerez un réseau ferroviaire à partir de votre ville natale.

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Magic Maze: Maximum Security

21.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Maximum Security contient 13 modules à intégrer comme bon vous semble à vos parties. Si, d'un côté, différents dispositifs de sécurité vous donneront du fil à retordre (Gardien, Sentinelle, détecteur de mouvement, portes blindées), de l'autre, les héros obtiennent de nouvelles capacités vous facilitant la tâche (emprunter les conduits d'aération, casser les murs, lancer des sorts, réagencer le centre commercial).

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Roi et Compagnie

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux idiots du village et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte finalement la partie et permet à son royaume de prospérer ! Un excellent jeu de dés !

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Flamme Rouge: Extension Peloton

25.00€

De 1 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

La très attendue extension pour Flamme Rouge (très bon jeu de course de vélo) est arrivée. Elle permet entre autre de jouer jusqu'à 6 joueurs (ou 12 joueurs en gérant un cycliste chacun), de jouer avec de nouvelles tuiles (pavés, zone d'approvisionnement, ou Echappée), et de tester la variante "équipes fantômes" à jouer en solo ou en petit nombre.

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Meeple Circus

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et que tous les yeux seront sur vous !

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Dixit 8

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, signées Paul Echegoyen.

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Troll et Dragon

17.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Chacun à votre tour, partez à l’aventure ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué. À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains. Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !

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Unlock 3 : Secret Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Dans cette boîte, 3 nouvelles aventures trépidantes: A Noside Story, Tombstone Express, et Les Aventuriers du Pays d'Oz.

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Château Aventure

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios. Le maître du jeu prend le rôle de l'ordinateur, tandis que les autres joueurs s'unissent pour former le personnage héroïque qui va vivre de superbes aventures. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor !

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13 Indices

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !

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Deep Sea Adventure

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène... Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires garantis !

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Triolet

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

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Tempête sur l'échiquier

21.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Tempête sur l'échiquier est un jeu de cartes qui introduit l'humour,l'imagination et le chaos dans vos parties d'échecs. Cette boîte contient 140 cartes Evènements Farfelus destinées à perturber vos parties.

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Santorini

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Santorini est un jeu qui allie simplicité et profondeur. Votre objectif, c’est de placer l’un de vos deux ouvriers au 3ème niveau d’un bâtiment. À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Une fois les mécanismes assimilés, faites intervenir les Dieux ! Vous pourrez faire appel aux faveurs divines pour modifier en profondeur votre façon de jouer. 30 Dieux sont disponibles, avec autant de pouvoirs et de manière de jouer.

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Welcome

23.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu de dés à cocher mais sans dés… A chaque tour, retournez 3 cartes "Maison". Construisez une maison en notant sont son numéro dans une de vos 3 rues. Profitez de l'action associée. Développez le plus beau lotissement pour gagner la partie.

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Pontu

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Le but du jeu est d'isoler tous les lutins de son adversaire. Chaque joueur à son tour dépalce un de ses lutins d'une case et retire un pont. Le dernier joueur à pouvoir encore bouger un de ses lutins a gagné !

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Très Futé

16.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés ! Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires. À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille !

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Cubirds

16.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Posez des oiseaux de même type au bord d'une rangée de cartes. Récupérez les oiseaux que vous encerclez. Et quand vous avez récupéré des séries d'oiseaux suffisamment grandes, réalisez des petites ou grandes envolées pour vous rapprocher de la victoire.

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Azul

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Choisissez toutes les tuiles de même couleur sorties de la fabrique de céramique. Alignez ces tuiles sur une ligne Motif. Une fois complète, faites glisser une de ces tuilles vers vos Azulejos. Recouvrez de tuiles les murs du fabuleux palais de Evora et à vous la victoire !

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Peanut Club

16.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À chaque manche, un lot de cartes va être vendu aux enchères. Lors d’une manche, tous les joueurs jouent en même temps. Il s’agit d’une vente aux enchères « à la criée », où tous les joueurs peuvent faire des annonces comme bon leur semble, tant que leur annonce surpasse l’annonce précédente. Les joueurs possèdent des cartes de trois monnaies différentes. Ces monnaies ne sont pas équivalentes en terme de valeur. Vous pourrez enchérir en Millions de Dollars, en Chameau ou en Cacahuètes ! Chaque joueur possède 5 jetons Pouvoir différents. Il peut utiliser ses jetons à tout moment pour renverser la partie !

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Kingdomino : Age of Giants

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Attention voilà les géants ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de pouvoir jouer de 2 jusqu’à 5 joueurs.

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Downforce

33.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Une partie de Dowforce se déroule en 3 phases. Tout d’abord lors de la phase d’Enchère, les joueurs tentent de s’approprier les six voitures de la course. Puis lors de la Course, ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour accélérer autour de la piste. Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Il faudra alors jouer judicieusement ses cartes au bon moment. En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur celui qui, selon eux, gagnera la course. Celui qui a le plus d’argent provenant de ses gains, des paris gagnants et de la banque remporte la partie.

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Krom

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Krom est un jeu très fun aux mécanismes simples mais complets. Stratégie, gestion de ressources, placement, une bonne dose de baston et une pincée de bluff permettront au plus débrouillard de l’emporter !

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Stupide Vautour

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un classique des jeux de cartes ! Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser. Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !