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Harmonies

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région. Qui obtiendra la plus belle faune ?

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Forêt Mixte - Extension Alpine

10.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Prenez de la hauteur avec cette extension de 36 cartes pour Forêt Mixte qui vous emmène à la montagne. Deux nouveaux arbres, le Mélèze d’Europe et le Pin Cembro accueilleront marmottes, Gypaète Barbu, chamois, Aigle royal u ou Lièvre variable tandis qu’à leurs pieds pousseront de nouvelles plantes et champignons.

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PIXEL Aventures - L île au forban

14.90€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Pixel Aventures est un jeu de quêtes et d’exploration façon « Point and Click ». Explorez les lieux, récupérez des objets hétéroclites, tentez de les utiliser à bon escient et résolvez les énigmes. Mais n’oubliez pas la raison principale de votre venue, car le temps presse. Partez retrouver votre oncle sur une île pleine d’aventures et de mystères. Explorez une île inconnue, fouillez, trouvez des objets. Faites-en usage au bon endroit. Une corde, un ravin. Allez-vous traverser mais risquer de tomber ? 3 objectifs à atteindre. Un nombre d'actions limité. Repartirez-vous pauvre, riche ou mort ? Décidez de votre sort dans l'épilogue. Une île paradisiaque des Seychelles. Un oncle baroudeur vous invite à venir chercher son héritage. Des trésors enfouis, des lieux cachés, des cadavres tout frais, une histoire et ses quêtes vous attendent. Ce jeu d'aventure est un hommage à Maupiti Island et aux Point & Click des années 90.

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ARK NOVA - Extension Mondes Marins

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Avec cette extension, les animaux marins font leur entrée dans votre zoo ; à vous de les loger dans vos nouveaux aquariums ! Un nouveau type d’université vous permet d’obtenir une icône Animal supplémentaire de votre choix. Chaque carte Action se décline désormais en 4 versions alternatives avec des bonus spécifiques qui rendent le jeu encore plus asymétrique. De nouvelles cartes Zoo, Décompte Final, Tuiles Bonus, marqueurs spécifiques et pions Animal viennent compléter cette extension.

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Le Château Blanc

34.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Le Château Blanc est un Eurogame qui associe des mécaniques de gestion de ressources, de placement d'ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs envoient des membres de leur clan s'occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l'échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribuent des points de victoire aux joueurs de diverses manières.

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Eila et l éclat de la Montagne

45.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Jeu de société axé sur l'histoire, conçu pour 1 joueur ou plus, et se déroulant dans un monde mystique. Incarnez le personnage d'Eila, résolvez des énigmes, gérez des ressources et surmontez des défis à travers des labyrinthes souterrains périlleux, des hauts plateaux enneigés impitoyables, et bien plus encore. Vivez une histoire passionnante et émotionnelle répartie en 5 chapitres, mettant en vedette des illustrations époustouflantes et des bandes dessinées illustrées. Avec des chemins narratifs diversifiés, vos choix ont de l'importance, influençant chaque chapitre et déterminant comment le jeu se termine. La victoire sera obtenue si l'objectif initial défini en début de partie est atteint avant la fin du septième jour. À l'inverse, la partie sera perdue si l'objectif n'est pas accompli ou si Eila perd tous ses points de vie. Au fil des chapitres et de l'histoire, l'aventure évoquera de sujets, rarement évoqués dans les jeux de société. Les BD deviendront étonnantes et assez crues. Un choix éditorial audacieux qu'il faut souligner et qui renforcera les émotions procurées par le jeu. Les phases de découvertes narratives succèderont aussi à de l'optimisation dans la gestion de ressources.

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Villainous - Rempli d Effroi

20.00€

1 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez un Méchant iconique : Oogie Boogie ! Utilisez vos dés et vos capacités spéciales pour manipuler les événements en votre faveur. Chaque Méchant a son propre objectif et une manière de jouer unique. Serez-vous assez puissant et habile pour accomplir votre sombre objectif avant vos adversaires ? Attention: Nécessite une autre boîte Disney Villainous pour pouvoir être joué.

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Kronologic - Paris 1920

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquête, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique. Votre objectif : résoudre chaque mystère avant les autres enquêteurs!

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Le Roy des Ribauds

8.90€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Tiré de la licence de BD éponyme, le Roy des Ribauds vous invite à plonger dans les complots politiques de la France moyenâgeuse. Manipulez la composition de la cour du Roy pour accomplir l'un des complots possibles, et gagner la partie ! Avec 4 types de carte, chacune ayant un effet spécifique, et 3 conditions de victoire possible, Le Roy des Ribauds est un jeu minimaliste, profondément stratégique.

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Ahoy

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les éditeurs de Root proposent une nouvelle expérience asymétrique dans une mécanique combinée de "pick up and delivery", d'exploration de territoires, de gestion de ses ressources et de placement de dés. Le but de Ahoy est de devenir le pirate le plus célèbre. Pour cela les joueurs vont utiliser au mieux les capacités de leurs factions afin de marquer des points de renommée jusqu'à atteindre les 30 points de la victoire. Alors, incarnerez vous l'Escadre Écailleuse qui gagnera sa gloire en contrôlant le maximum de régions ? L'Union des Mollusques qui a été chassée et refait surface pour conquérir également les régions de l'Océan ? Ou bien serez vous les Contrebandiers qui livrent des cargaisons et modifient la richesse des lieux et donc les points de victoires des régions que se disputent les deux premières factions ?

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Palm Laboratory

10.00€

1 joueurs

À partir de 12 ans

Palm Laboratory se joue dans le creux de la main. Vous commencerez avec un paquet de cartes, que vous améliorerez et transformerez pour gagner des ressources, des capacités et des points de victoire. Chaque partie de Palm Laboratory utilise trois types de cartes et la carte de niveau de danger. Les cartes numérotées de 1 à 16 constituent le paquet principal. Les cartes A1, A2 et A3 sont les cartes d’assistant qui peuvent être utilisées pour vous assister pendant les parties. Les cartes de mission indiquent l’objectif de la partie et peuvent ajouter des cartes au paquet. Enfin, la carte de niveau de danger permet d’enregistrer la menace croissante au cours de chaque partie et vous fera perdre si elle atteint le seuil critique.

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Boréal

18.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Boreal vous n'avez pas de cartes en main, celles-ci sont partagées entre vous et votre adversaire sur un plateau au centre de la table. Il va falloir gérer au mieux le déplacement de votre pion sous ce plateau, car c'est lui qui indique à la fois combien de ressources vous avez et à quelles cartes vous avez accès. A chaque carte récupérée vous devrez aussi réfléchir où la positionner dans votre pyramide pour maximiser vos ressources mais également vos points de victoire. Enfin, le rythme de la partie sera également très important. Attention à ne pas trop vous faire devancer car la partie s'arrête quand une des deux pyramides est complète.

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The Vale of Eternity

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans The Vale of Eternity, votre mission est de chasser et de maîtriser une multitude de créatures mythologiques. Chassez et capturez vos cartes, réalisez des actions et déclenchez leurs effets pour devenir le plus grand dresseur de créatures ! Une partie se joue en 10 manches, ou jusqu'à ce que quelqu'un atteigne ou dépasse 60 points. Au fil d'une manche, effectuez chacune des trois phases à tour de rôle : Durant la première phase, les joueurs placent deux de leurs jetons Capture pour réserver des créatures du marché. Le premier joueur en place un et ainsi de suite jusqu'au dernier, qui en pose un deuxième et tout le monde en pose un deuxième dans l'ordre inverse. Lors de la deuxième phase, effectuez autant d'actions que vous voulez parmi vendre une des cartes réservées pour récupérer des pierres magiques ou l'ajouter à votre main, payer le coût pour poser des cartes de votre main dans votre arène et activer leur pouvoir immédiat, ou pour retirer des cartes et faire de la place : Vous n'avez droit qu'à autant de cartes dans votre arène que le numéro du tour. Enfin, la phase finale active toutes les capacités régulières de vos créatures, dans l'ordre de votre choix ! Choisissez bien vos cartes pour bénéficier des pouvoirs qui vous feront gagner rapidement.

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Heat - Extension Heavy Rain

34.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté. L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course. Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.

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Unmatched Aventures - Chroniques Inouie

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 9 ans

Unmatched Aventures : Chroniques Inouie est un jeu coopératif qui permet de s’opposer à des créatures emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Cette version vous permet d’incarner Nikola Tesla, le légendaire Golden Bat - le tout premier super-héros, Jill Trent, une scientifique émérite, et Annie Christmas, une femme d'une stature imposante et d'une force équivalente à celle du puissant Mississippi.. Dans cette version, les antagonistes et leurs acolytes sont régis par un ensemble de règles simples et ingénieuses. Parfaitement compatible avec les autres jeux Unmatched, cette édition offre également la possibilité de s’affronter ! Vous pourrez également par la suite jouer avec tous les héros des anciennes boites UNMATCHED sur le plateau coopératif.

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The Hunt

31.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu vous plonge dans un duel asymétrique, lors duquel l’un d’entre vous prend la tête de la Royal Navy britannique, tandis que l’autre représente la Kriegsmarine allemande. Chacun dispose de son propre paquet de cartes. Pour gagner, le camp allemand doit rester caché des Britanniques tout en coulant cinq cargos. Le joueur britannique doit traquer et combattre l’amiral Graf Spee lors d’une ultime bataille navale, à l’issue de laquelle le camp qui aura subi le moins de dégâts l’emportera.

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Dice Throne - Adventures

90.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dice Throne Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière. Œuvrez ensemble pendant quelques nuits pour voyager des Sables Pourpres jusqu’à la salle du trône du Roi Fou. Vos héros gagneront des améliorations de deck permanentes à chaque session, mais ne soyez pas trop confiant… Le Roi n’a pas perdu une seule bataille en mille ans et il est impatient de relever un vrai défi ! Des personnages de la saison 1 ou 2 sont nécessaires pour jouer.

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World Wonders

41.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Après des années de troubles, l’ère des grands empires a commencé. Dans le monde entier, rois et empereurs dépensent des sommes considérables pour bâtir la cité la plus prestigieuse de tous les temps. À la tête de votre empire, vous devez choisir quels bâtiments et monuments seront les plus à même de satisfaire vos ambitions. Ces constructions vous rapporteront des ressources qui vous permettront d’attirer plus de monde dans votre ville. Mais gardez vos adversaires à l’oeil ! Il se peut qu’ils convoitent les mêmes bâtiments que vous. Le joueur qui obtient le plus de points de victoire à l’issue de la partie est déclaré vainqueur, et sa cité est universellement reconnue comme la plus belle du monde antique !

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My Island

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

My Island reprend la philosophie de MyCity, mais l’étend en lui offrant une zone de jeu plus ambitieuse. Dans My Island, chaque joueur dispose en effet d’un plateau de jeu représentant une partie de l’île. À chaque tour, il révèle une carte et place simultanément la tuile représentée sur son plateau, ou bien il la défausse s’il ne parvient pas à trouver un placement valide ou avantageux. Les tuiles comportent deux à quatre hexagones connectés avec des champs, des maisons, des chemins, etc., clairement différenciés par des blocs de couleur. Chaque partie commence en posant des tuiles sur la plage de l’île, et les emplacements de plage non recouverts en fin de partie occasionneront des malus. Les règles de pose changent évidemment au fil de vingt-quatre parties, réparties en huit chapitres de trois épisodes chacun, au fur et à mesure que les joueurs arrivent sur l’île et commencent à la développer. Au fil des chapitres, de nouveaux objectifs, contraintes et moyens de marquer des points apparaissent. Vous avez déjà fini les 24 parties ? Pas de soucis, vous pourrez jouer au mode Eternité autant de fois que vous le voulez avec le verso du plateau.

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Now or Never

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Now or Never – Les Royaumes du Passé comprend deux modes de jeu : standard et histoire. Lorsque vous jouez en mode histoire, vous explorez, faites des choix et découvrez les personnages et le monde en parcourant un livre d’histoires proposant différentes aventures en pays d’Arzium. Les personnages sont asymétriques. Ainsi, les intrigues, perspectives et motivations liés à un personnage diffèrent des autres protagonistes, et les aventures qui jalonnent son périple sont uniques.

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Forêt Mixte

28.60€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Préparez vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !

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Star Realms - Coffret Galactique

35.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Contenu : 15 cartes promo dont 7 jetons Larve, 32 séparateurs et 6 blocs de mousse.

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Hero Realms - Coffret Héroïque

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Cette boîte vous permet de ranger l'intégralité de votre collection Hero Realms, avec ou sans protège-cartes : elle est suffisamment spacieuse pour accueillir les prochaines extensions, et même un tapis de jeu ! Des blocs de mousse permettent de maintenir vos cartes en place. Les 35 séparateurs en plastique de haute qualité facilitent l'organisation de vos cartes par extension et/ou par Deck : Deck Marché, Gemmes de Feu, Points de Santé...

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Mind MGMT

70.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Jeu d'espionnage psychique et asymétrique basé sur des mouvements cachés ! Travaillant dans l'ombre, Mind MGMT utilisait autrefois ses agents dotés de pouvoirs psychiques pour mettre un terme aux crises mondiales. Cependant, le pouvoir absolu corrompt tout et Mind MGMT est en train de pourrir de l'intérieur. Pour retrouver son emprise sur la scène mondiale, Mind MGMT déploie des agents secrets dans le monde entier afin de recruter d'autres individus dotés de pouvoirs psychiques. Avec un mode campagne avec 14 paquets à débloquer au cours de celle-ci.

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Outlive - Complete Edition

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Outlive, vous aurez 6 tours de jeu pour convaincre le Convoi que vous serez le Clan le plus apte à survivre. Chaque tour sera composé d'une phase de Jour pendant laquelle vous enverrez vos Héros collecter de précieuses ressources pour votre abri. Ils devront arpenter différents lieux afin de trouver Eau, Nourriture et Matériaux, nécessaires à la survie de votre Clan, mais aussi à son développement. Mais prenez garde aux dangers de ce monde radioactif, et aux Héros adverses qui n'hésiteront pas à tenter de vous racketter des ressources. Viendra ensuite la phase Nuit. C'est alors que vous devrez vous occuper de votre Abri et de ses occupants. Gérez les évènements aléatoires de l'environnement (incendies, épidémies ...), Nettoyez la Radioactivité, Nourrissez vos Survivants, Améliorez les Salles de votre Abri, Réparez des Équipements pour vos Héros... À la fin des 6 tours, le Clan qui aura remporté le plus de Points de Survie sera sauvé par le Convoi ! Dans cette Complete Edition, vous pourrez aussi découvrir le mode Solo, ainsi que le contenu additionnel de Underwater !

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Les Ruines Perdues de Narak - Mission Disparue

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : - 2 nouvelles pistes de recherche - De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) - De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal).

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Vagrantsong

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Avide de poursuivre vos rêves ou d’échapper au passé, vous sautez à bord du Silver Ferryman. Vous vous rendez vite compte que vous n’êtes pas tout seuls à bord de cette locomotive. Les revenants, des esprits égarés bloqués entre la vie et la mort, sont coincés comme vous dans le train. Ils ne reculeront devant rien afin de s’assurer que vous les accompagniez… pour toujours ! Vagrantsong est un jeu narratif coopératif. Vous endossez le rôle d’un vagabond prisonnier d’un train fantôme surnaturel. Affrontez des revenants, faites évoluer votre style de jeu grâce aux compétences que vous développerez et aux babioles trouvées en chemin. Découvrez les secrets du Silver Ferryman au fil de cette aventure palpitante qui vous donnera des frissons.

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Planet Unknown

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Développez une planète inconnue à l’aide de polyominos. A chaque tour, placez une tuile de développement sur votre planète. Les tuiles comportent deux des six terrains qui représentent l’infrastructure nécessaire pour soutenir la vie sur la planète. Augmentez vos pistes de ressources pour compléter un maximum de lignes et de colonnes sur votre planète pour marquer des points de victoire. Édition limitée – Une planète supplémentaire exclusive incluse dans la boîte.

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Sky Team

30.60€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Un.e pilote et son.sa copilote sont aux commandes d’un avion de ligne. Ensemble, ils devront coordonner leurs efforts pour tenter de poser leur appareil dans différents aéroports du monde. Tour après tour, il faudra placer stratégiquement ses dés sur le tableau de bord pour tenter de compléter la procédure d'atterrisage. Pour rejoindre la terre ferme, les joueurs devront surveillez l'axe de l'avion, contrôler sa vitesse, déployer les volets, sortir le train d'atterrissage, contacter la tour de contrôle afin de réguler la circulation aérienne, et éventuellement, prendre un petit café pour améliorer leur concentration et modifier la valeur de leur dés. Les joueurs perdront si l'avion s'incline trop et décroche, dépasse l'aéroport ou entre en collision avec un autre avion. De Montréal à Tokyo, découvrez 11 aéroports et 21 scénarios rejouables inspirés de vraies conditions d'atterrissage. Attention aux turbulences !

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Orion Duel

22.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Jeu abstrait de pose de tuiles dans lequel vos tuiles possèdent deux couleurs, la vôtre en majorité, et la couleur de votre adversaire également. Essayez de connecter vos tuiles de manière intelligente tout en ne donnant pas trop d'opportunités à votre adversaire. Vous pouvez gagner de trois manières différentes : en connectant deux côtés opposés du plateau avec une chaîne ininterrompue d'hexagones de votre couleur ; en collectant 4 PIÈCES DE GALAXIE sur des hexagones connectés de votre couleur ; ou en faisant en sorte que votre adversaire obtienne 3 PIÈCES DE TROU NOIR sur des hexagones connectés de sa couleur.

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Cat in the box

27.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cat in the box utilise les règles classiques des jeux de plis en y apportant un élément perturbateur majeur et original : les cartes n’ont aucune couleur et c’est à vous de décider quelle couleur vous allez donner à la carte que vous allez jouer.

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Almost innocent

34.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence. Choisissez la bonne question. Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime. Guidez votre personnage à travers l'histoire. Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.

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Perspectives

35.70€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées. Contenu: 3 enveloppes, 12 dossiers, 108 cartes, 1 tutoriel.

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Terraforming Mars - Le jeu de dés

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Nous avons enfin établi des colonies sur Mars. Cependant, nous sommes maintenant confrontés à un défi encore plus grand: donner vie à la planète et façonner un nouveau foyer pour l'humanité! Votre corporation sera-t-elle en mesure d'ouvrir la voie? Basé sur le jeu de stratégie à succès Terraforming Mars, TM le jeu de Dés combine 60 dés personnalisés et 159 cartes uniques pour une expérience ludique rapide et + simple d'accès.

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Welcome to your Perfect Home - Edition Collector

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain ! Le fameux flip&write revient dans une édition Collector proposant l'intégralité de la gamme Welcome to your Perfect Home plus 3 extensions, un mode solo pour chaque version, 35 cartes Objectif et 3 cartes Travaux inédits, tout cela avec feutres et fiches effaçables.

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The ART Project

38.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

The ART Project est un jeu coopératif : vous jouez tous ensemble contre le jeu. Chaque joueur pioche 2 cartes Mission au début de chaque manche, puis tous les joueurs discutent pour décider de l’ordre du tour : en effet, leurs réserves de Jerrican, Armes, Alliés et Indices sont en commun et leur gestion est primordiale. Quand vous jouez une Mission, vous dépensez des ressources communes et trouvez des indices qui serviront à tous. Essayez de sauver 7 œuvres avant la fin du paquet de Missions…

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Expeditions

80.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Expeditions est un jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des ouvriers, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre Mecha. Et utilisez votre puissance et votre ruse pour combattre la corruption de la terre.

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Spellbook

35.70€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Devenez le plus puissant sorcier ! Incarnez des magiciens qui se retrouvent pour le Grand Rite Annuel. Collectez et gérez les Materia, issus du grand vortex pour nourrir votre familier et apprendre des sorts. Soyez le premier à apprendre tous vos sorts ou à nourrir au maximum votre familier pour gagner la partie. Contenu: 1 sac (Vortex), 105 jetons Materia (dans 7 couleurs), 1 tuile Autel, 1 jeton Premier Joueur, 4 plateaux Familier (1 par joueur), 4 paquets de 21 cartes Sort (1 par joueur). Chaque paquet contient 3 sets de 7 cartes, 4 aides de jeu (1 par joueur),1 boîte pour défausser les jetons, une règle de jeu.

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Ancient Knowledge

38.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Ancient Knowledge est un jeu de cartes stratégique dans lequel vous érigez des monuments et construisez des artefacts. Votre but : transmettre vos connaissances à travers le temps. Ce dernier rendra en effet vos constructions éphémères, les condamnant peu à peu à l’oubli. A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c'est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.

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Archeologic

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

ArcheOlogic est un jeu de déduction compétitif dont le but est de cartographier une cité cachée dans la montagne. Choisissez une carte codée, c’est votre quête pour cette partie, elle contient toutes les informations nécessaires pour cartographier la cité. L'Archéoscope à votre disposition va vous permettre de la lire. C’est toujours à celui ou celle qui se trouve en dernière position sur le plateau central de jouer. Choisissez la question que vous voulez poser à l'Archéoscope et avancez votre pion Temps d’autant de cases que son coût en temps (ce coût peut varier de 1 à 5). Réglez l’Archéoscope en fonction de votre question en tournant ses rouages puis placez la carte codée en-dessous. Notez bien les réponses données puis utilisez votre logique et votre sens de déduction pour replacer correctement les Bâtiments sur votre Plan derrière votre paravent. Si vous êtes toujours en dernière position sur le plateau central, vous pouvez rejouer. Une fois que vous pensez avoir trouvé la bonne réponse, avancez de 4 cases, et vérifiez la réponse sur l’application web, ou dans le livret de règle.

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Faraway

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c'est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3 cartes. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l'importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d'option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.

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Marvel Zombie - La Résistance des héros

51.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs contrôlent les derniers super-héros survivants affrontant des hordes de zombies contrôlées par le jeu lui-même ! Sauvez les civils, remplissez les missions, et venez à bout des super-héros qui se sont transformés eux-aussi en morts-vivants. Au fil de la partie, votre super-héros deviendra plus puissant.

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Knarr

22.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. Selon les destinations que vous atteignez et les vikings qui vous accompagnent, vous pouvez améliorer votre renommée pour gagner encore plus de richesses. Un très bon jeu de cartes, de gestion de ressources, et de construction de cartes.

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Here to Slay

25.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Here to Slay est un jeu de cartes stratégique dans un univers de fantasy, conçu par les créateurs d’Unstable Unicorns. Il vous invite à créer votre propre Groupe de Héros afin d’occire de dangereux Monstres tout en sabotant les efforts de vos concurrents. Renforcez vos Héros grâce à une panoplie d’objets et de sortilèges. Altérez les résultats de dés. Affrontez les monstres si vous avez la bonne combinaison de classes de personnages (mage, rôdeur, guerrier, paladin, etc.) et lancez vos dés ! Mais attention, un échec trop important peut avoir de graves conséquences négatives. Le premier joueur qui parvient à tuer trois Monstres ou à réunir un Groupe complet (constitué de Héros ou Chef de Groupe des six différentes classes) remporte la partie !

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The Binding of Isaac

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

The Binding of Isaac est un jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs où vous allez devoir faire des sacrifices, des trahisons et accumuler des trésors pour finalement récolter les 4 âmes de la victoire. Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé par Edmund McMillen en 2011 : après avoir choisi un personnage de départ, le but est de récolter 4 âmes. Pour ce faire, il faudra éliminer les monstres et les boss rencontrés en s'alliant aux autres joueurs, ou bien en leur mettant des bâtons dans les roues pour les empêcher de gagner. Un grand nombre de cartes (monstres, trésors, butins...) permet un nombre incalculable de possibilités, ce qui donne au jeu une très forte rejouabilité.

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Marrakesh - Essential-Edition

79.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vous incarnez de riches habitants de la ville. Grâce aux assistants et aux érudits, vous pouvez gagner de l‘influence à la mosquée et au palais, mener des recherches scientifiques et voyager en caravane à travers le Sahara. Dans le Souk, vous devez marchander afin d‘obtenir les meilleures marchandises. Mais attention, vous devez également penser à récompenser la population et à lui fournir suffisamment d'eau et de dattes. Le joueur qui a le mieux réussi à accomplir ces différentes tâches à la fin de la troisième saison remporte ce jeu, vainqueur du Diamant d'Or 2023.

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Dc Comics Deck Building

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu, vous incarnez le rôle de Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Flash, Green Lantern ou Cyborg, avec chacun une capacité spéciale unique, et vous pourrez vous associer pour lutter contre des super-villains de Dc Comics. Alors que vous n’êtes armé que de vos poings contre vos ennemis, au fur et à mesure du jeu, vous ajouterez des cartes plus puissantes dans le but de vaincre un maximum de Super-Vilains. À la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire gagne la partie.

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Magic The Gathering - Le Seigneur des Anneaux - Boosters de Draft

6.50€

2 joueurs

À partir de 14 ans

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Magic The Gathering - Le Seigneur des Anneaux - Boosters d'extension

8.50€

2 joueurs

À partir de 14 ans

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La mort aux trousses

36.00€

1 joueurs

À partir de 14 ans

Vous entendez des moteurs vrombir au loin alors que vous chargez la dernière caisse de matériel dans votre véhicule. Vous les avez durement gagnées, ou plutôt, vous les avez dérobées à la tribu de pillards qui hante la région. Vous devez à présent les amener à bon port, au bastion sans défense situé de l’autre côté de la montagne. À en croire le bruit des moteurs, il vous reste tout juste assez de temps pour bricoler une arme de fortune et la fixer à votre bolide. Et même s’il n’est plus aussi rutilant qu’avant, il en a encore sous le capot. Mais cela sera-t-il suffisant pour traverser la Vallée de la Mort ? COMMENT JOUER ? 1- Customisez votre bolide, faites de vos ennemis des pièces de récup, 2- Survivez 3 manches et défoncez le Boss de fin de niveau, 3- Enchainez les 7 chapitres de la campagne initiale.

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Les charlatans de Belcastel

49.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours... Les meilleurs guérisseurs du pays s'y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions ! Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l'amour... ils ont remède à tout ! Chaque joueur tire au hasard les ingrédients de son sac jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser ! Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter dans un premier temps d'une potion moins "wahou" peut être efficace (mais si peu impressionnant...). Temporiser pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux pourrait également être une stratégie payante... Un bon mélange de gestion de ressources et prise de risque.

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Archeos Society

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Vous jouez des archéologues. Montez de petites expéditions et progressez rapidement ou assemblez des équipes nombreuses, plus efficaces, mais plus longues à réunir. Traversez la jungle du Machu Picchu, descendez dans les tréfonds de la Grotta Azzura, avancez le plus loin possible dans la découverte des sites archéologiques les plus mystérieux des six Continents. Qui apportera le plus de prestige à l’Archeos Society ? À chaque tour, recrutez un explorateur ou lancez une expédition en assemblant vos cartes par couleur ou par métier. Choisissez bien votre chef d’équipe : il définit le site de l’expédition et offre une capacité spéciale ! Attention, lorsque vous lancez une expédition, les autres cartes de votre main seront remises à la disposition de vos adversaires. Gérez vos recrutements avec soin, surveillez l’avancée de vos concurrents et accumulez les découvertes pour remporter la victoire. Archeos Society est la refonte du classique Ethnos.

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La Guerre de l'Anneau - Le jeu de cartes

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, les Peuples Libres contre l’Ombre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête. Chaque joueur possède son propre paquet de cartes, représentant les forces et les faiblesses des factions impliquées dans la guerre. Pour gagner, il va falloir se focaliser sur votre objectif mais aussi surveiller les actions de vos adversaires. Pendant une manche, vous alternez les tours en jouant des cartes représentant des personnages, des armées, des objets et des événements de la Guerre de l’Anneau. À la fin de chaque manche, les combats entre les cartes opposées sur le même champ de bataille et les routes sont résolus. Vous gagnez des points de victoire en remportant des combats. Il est possible de jouer un scénario qui englobe le récit complet de la trilogie du Seigneur des Anneaux (de la Comté à la Montagne du Destin) mais aussi d'autres scénarios comme La Communauté de l’Anneau (scénario plus court basé sur le premier livre) ou encore le duel conçu pour deux joueurs.

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Demain tu m'as tué

50.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne disparaisse vraiment. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier ! Demain tu m’as tué est un jeu narratif qui propose de nouveaux scénarios au fil des parties, faisant appel à des règles et éléments de jeu spécifiques.

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D'orge et de blé

28.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Chaque joueur doit récolter les ressources présentes sur le plateau pour fabriquer de la bière et du pain. Mais les ressources sont limitées selon les périodes plus ou moins abondantes de l’année. Les joueurs collectent des cartes qui leur permettent soit de récupérer des ressources, soit de fabriquer une sorte de bière ou de pain, ou enfin d’améliorer leur village avec des effets sur les tours suivants. Auteur : Scott Almes, Illustrateur : Michael Menzel.

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Everdell - Newleaf

46.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

La ville animée de Newleaf d'Everdell vient d'ouvrir sa première gare, et de nombreuses nouvelles créatures et idées novatrices y affluent. Newleaf propose de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants pour attirer les cartes Visiteur dans votre ville florissante ! Cette extension dispose également d'un plateau gare et des wagons livrant des ressources, des billets de voyages et des jetons de réservation !

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Zombicide Black Plague

102.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Des nécromanciens ambitieux ont déclenché l’apocalypse. Une horde de zombies ravage le royaume ! L’armée du roi est réduite à néant et seule une bande de survivants se tient sur leur chemin… Il est l’heure de se livrer à un véritable zombicide ! Zombicide : Black Plague est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 joueurs affrontent des hordes de Zombies gérées par le jeu. Chaque joueur dirige 1 à 6 Survivants d’un monde médiéval fantastique envahi par les Zombies. Le but est simple : remplir les objectifs de la Quête, survivre et tuer autant de Zombies que possible ! Plus vos armes sont efficaces, plus vous faites de victimes et plus le carnage attire de nouveaux Zombies !

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Lumen

32.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

LUMEN apporte une expérience d'affrontement à 2 joueurs dans laquelle il faudra développer son armée de combattants du Monde Perdu (Peuple du Jour vs Peuple de la nuit) afin de récupérer un maximum de Lumens en contrôlant des territoires ainsi qu'en remplissant des objectifs propres aux scénarios. Chaque scénario renouvelle l'expérience avec une mise en place et des bonus différents. La mécanique de Roll and Write issue de TREK 12 est uniquement utilisée pour le recrutement de nouveaux combattants et/ou l'obtention d'ordres à donner à ses combattants sur le plateau. En fin de partie, elle n'apporte aucun point : tout se passe sur le plateau.

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Star Realms - High Alert

5.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Avec cette extension, il y aura à disposition quatre packs de 12 cartes Star Realms : High Alert (Tarif exact: 5,50€ par pack). Héros : contient de nouvelles cartes de héros multifactions ! Invasion : propose de nouveaux vaisseaux et bases avec le mécanisme de Double Allié ! Réquisition : de nouveaux vaisseaux et bases dont l'acquisition coûte 1 trade de moins pour chaque carte de leur faction jouée au cours du tour ! Tech : présente le nouveau type de carte Tech, qui entre directement en jeu lorsqu'elle est acquise et vous donne une capacité permanente que vous pouvez activer une fois par tour avec un échange !

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Magic The Gathering - L'invasion des Machines - Bundle

49.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Contient 8 boosters d'extension, 20 terrains Premium traditionnels, 20 terrains de base normaux, Ghalta et Mavren Premium à illustration alternative, 1 compteur de points de vie Spindown géant, et une boîte de rangement.

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Earth

51.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur… ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une grande diversité et une très grande rejouabilité.

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Smitten

8.50€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 10 ans

Smitten est un jeu coopératif signé Jamey Stegmaier. Il se situe dans l'univers de tous les jeux de Stonemaier Games réillustrés par Vincent Dutrait. Il vous faudra trouver le timing idéal et déjouer les contraintes pour réussir à poser toutes vos cartes.

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L'élixir d'or

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 18 ans

Le concept du jeu est celui de l'Armchair Treasure Hunting. Le jeu consiste à rechercher un trésor d'une grande valeur depuis chez soi, littéralement depuis son fauteuil. Cette quête se matérialise par des énigmes à résoudre. Une fois les énigmes résolues, les indices croisés, le chasseur part déterrer un trésor enfoui quelque part en France. Les 6 énigmes portent sur l'histoire, la culture et l'oenologie. N'importe qui peut les résoudre en se plongeant dans ces 3 thèmes. La personne qui décrypte les 6 énigmes se voit indiquée l'emplacement très précis d'un coffre enterré en France. La première personne qui déterrera ce coffre remportera l'intégralité du gain. L’Elixir d’Or est la première chasse au trésor à envergure mondiale, sur le thème du vin. A la clé : la cave d’une valeur de 100.000 euros, du Comte de Saint-Germain, aventurier, alchimiste, polyglotte, espion et personnage réputé immortel du XVIIIème siècle. La Cave du Comte de Saint-Germain est représentative du vignoble français. Elle comporte des bouteilles de toutes les grandes régions de production viticole, des principaux cépages et appellations, avec des crus d’exception, tels que des Château Margaux 1er grand cru classé, ou encore le Domus Maximus millésime 2000 élu meilleur vin du monde en 2005.

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El Dorado

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Réédition du finaliste à l'As d'or-jeu de l'année et du Spiel des jahres 2017. Dans ce jeu de deckbuilding sur plateau, chacun monte sa propre expédition et la conduit à travers la jungle afin d'atteindre le premier la mythique terre dorée. Ce périple nécessite une bonne préparation, un bon équipement et des spécialistes qualifiés. Choisirez-vous l'Explorateur, la Photographe ou l'Avion à hélice ? A vous de composer la meilleure équipe et de trouver le meilleur itinéraire pour remporter cette course vers l'Eldorado. Grâce au plateau modulable, chaque parcours est un nouveau défi. Chaque partie nécessite une nouvelle stratégie !

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After Us

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Pour l'emporter dans After us, vous devez atteindre 80 points de victoire avant vos adversaires. À chaque tour, tous les joueurs vont simultanément piocher les 4 premières cartes de leur deck puis les assembler, de gauche à droite, pour former des cartouches d'activation. Ils vont ensuite résoudre ces cartouches, un par un, de gauche à droite, pour gagner des ressources, des points de victoire ou activer les capacités spéciales de leurs primates. Tout le sel du jeu consiste donc à réaliser son assemblage judicieusement, en fonction de ce qu'on souhaite obtenir des cartes que l'on a piochées. Une fois cette phase d'activation résolue, tous les joueurs ont la possibilité d'ajouter un nouveau singe à leur tribu : chimpanzé, gorille, mandrill ou orang-outan. Ce choix dépend autant de leurs capacités spécifiques que des ressources dont vous disposez.

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Dominant Species

85.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dominant Species est un jeu recréant un évènement spécifique de la préhistoire : l’intrusion progressive et inéluctable d’une ère glaciaire et son influence sur les créatures vivantes tentant de s’adapter aux changements climatiques progressifs. Chaque joueur incarnera l’une des six classes principales du règne animal : Mammifère, Reptile, Oiseau, Amphibien, Arachnide ou Insecte. Une forme d’équilibre naturelle est présente au début de la partie, mais cela ne va pas durer : car c’est la loi de « la survie du plus apte » qui s’imposera ! Au travers d’un placement judicieux de leurs pions action, les joueurs tenteront de dominer un maximum de tuiles terrain afin de revendiquer de puissants effets de cartes Dominance. Les joueurs souhaiteront également propager leurs espèces afin de gagner des points de victoire, et ils seront épaulés dans leur entreprise par des actions spéciation, migration et adaptation, parmi d’autres. Toutes ces actions mènent à la fin de la partie — l’inéluctable arrivée de l’ère glaciaire — lors de laquelle l’animal du joueur ayant accumulé le plus de points de victoire sera déclaré Espèce Dominante.

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Dune Imperium - Immortalité

35.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Tandis que les Grandes Maisons guerroient, le Bene Tleilax agit dans son propre intérêt en commercialisant ses améliorations génétiques. Recruterez-vous des espions Danseurs-Visages pour leurs compétences inégalées ? Regénérerez-vous organes et tissus endommagés ? Ou bien oserez-vous recruter des individus ramenés à la vie en tant que gholas ? Explorez tout un univers de possibilités avec l'extension Dune Imperium Immortalité ! Passez d’obscurs accords avec les Tleilaxu afin de récolter des spécimens génétiques. Libérez le potentiel de la recherche scientifique. Greffez des cartes ensemble dans le but d’augmenter la puissance de vos agents. Contenu : • Plateau Bene Tleilax; • 8 disques en bois; • 75 cartes; • 4 jetons Atomiques Familiaux; • Plateau Station de Recherche superposable; • Règles.

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Pagan - Le Destin de Roanoke

36.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Pagan : le destin de Roanoke de Kasper Kjær Christiansen et Kåre Werner Storgaard est un jeu de déduction pour 2 joueurs qui se déroule dans l’Amérique coloniale du XVIe siècle. Une sorcière et un chasseur de sorcières s’affrontent dans ce jeu de cartes asymétrique : la première cherche à compléter un puissant rituel, tandis que son adversaire mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache. Chaque joueur dispose d’une pioche de 50 cartes et de nombreuses ressources pour l’emporter.

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Terraforming Mars Expédition Arès - CRISE

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Expédition Arès : Crise transforme l’expérience du jeu original Terraforming Mars : Expédition Arès en un défi plus relevé… mais coopératif. Jouez seul, ou réunissez jusqu’à trois amis, pour tenter de sauver la société Martienne mise en péril par l’astéroïde gigantesque qui s’est écrasé sur la planète et a ravagé presque toutes vos infrastructures. Dans le mode Crise, la planète est déjà terraformée, mais la collision a des conséquences dramatiques pour votre habitat si fragile. La température baisse, le trou béant dans l’atmosphère laisse s’échapper l’oxygène de la planète, les océans gèlent, et le temps manque pour évacuer toute la population. Vous devez agir vite, en accomplissant des projets pour contrer les crises successives et terraformer à nouveau la planète avant que celle-ci ne devienne inhabitable… pour les milliards de personnes s’y étant installées. 2 autres extensions existent: FONDATIONS et DECOUVERTES.

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Hybris - Disordered Cosmos

80.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

DEVENEZ UN DIEU DE L’OLYMPE ! Les Olympiens – Zeus, Hadès, Athéna et Poséidon – ont vaincu le Dieu Primordial Chronos, prenant le contrôle de son royaume et du Monde Mortel. La découverte d’une nouvelle forme d’énergie – l’Aegis – s’échappant de ses blessures ouvre la voie à de nouveaux pouvoirs et de nouvelles technologies. Alors qu’ils bâtissent leur nouveau royaume, les Olympiens conspirent les uns contre les autres pour savoir qui sera le nouveau chef. Mais ils doivent se montrer prudents : tapis dans les ténèbres, les autres Primordiaux attendent, accumulant leur colère envers ces Olympiens inconscients... INCARNEZ UN OLYMPIEN Jouez l’un des 4 Olympiens possédant sa propre figurine, son plateau double-couche, ses standees et son gameplay unique ! VISITEZ DES LIEUX MYTHIQUES Réalisez des actions spécifiques dans 7 grands plateaux représentant la Grèce antique et mythologique. CRÉEZ DES TECHNOLOGIES Développez et fabriquez des Technologies afin d’améliorer la vie des mortels, grâce à 60 tuiles illustrées. PRENEZ PART AU COMBAT Défiez et recrutez de grands Héros de la mythologie, ou imposez votre autorité face aux autres Olympiens ! ACCOMPLISSEZ DES QUÊTES Partez à l’aventure en réalisant de hauts faits mythologiques, ou combattez des monstres mythiques !

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Woodcraft

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Woodcraft, les joueurs choisissent à tour de rôle l'une des sept actions, qui prennent de la valeur au fur et à mesure qu'elles ne sont pas choisies. Ces actions sont utilisées pour manipuler des dés représentant du bois qui peut être coupé, collé, acheté ou cultivé. Gérez votre atelier, prenez soin de vos outils et travaillez avec vos joyeux assistants pour réaliser les projets de travail du bois qui feront votre réputation de meilleur artisan du bois de la forêt!

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Dice Throne - Saison 2

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

4 nouvelles boîtes pour la saison 2: Tacticien vs Chasseresse, As de la gâchette vs Samouraï, Artificier vs Pirate Maudite, et Séraphine vs Reine Vampire. Jouable jusqu'à 6 joueurs avec 3 boîtes. Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône!

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Star Wars - The Deck Building Game

38.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Le destin de la galaxie est entre vos mains...de cartes ! Vivez des batailles épiques avec Star Wars : The Deckbuilding Game ! Un jeu de cartes rapide et facile à maîtriser. Recrutez des personnages, amassez des primes, utilisez la Force et détruisez la base de votre adversaire ! Dans ce jeu compétitif pour deux joueurs votre adversaire et vous choisissez chacun votre camp : l’Empire ou les Rebelles. Chacun commence avec son propre deck de 10 cartes, qui n’est pas très puissant ; il fournit principalement des ressources permettant d’acheter de nouvelles cartes à ajouter à son paquet afin de l’améliorer. Petit à petit, vous pourrez lancer des attaques de plus en plus dévastatrices. Soyez attentifs aux capacités des cartes que vous achetez, afin qu’elles se combinent efficacement à celles que vous possédez déjà. Gardez aussi un œil sur celles que votre adversaire achète, cela vous aidera à comprendre sa stratégie et à le contrer.

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La Bête

43.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

La Bête est un jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques dans la Lozère de la France du XVIIIème siècle. Pour gagner, la Bête doit faire au moins 25 victimes avant la fin du jeu qui se déroule saison après saison pendant 3 ans. Le ou les Enquêteurs doivent soit l’en empêcher, soit la démasquer en identifiant son identité secrète. À chaque tour, un événement saisonnier se produit, la Bête planifie son attaque, les enquêteurs se déplacent, la Bête fait ou non des victimes, et enfin, les enquêteurs inspectent le lieu où ils se trouvent. Chaque enquêteur est spécialisé dans une identité de la Bête : par exemple, l'Évêque de Mende saura identifier un démon, tandis que l'envoyé du Roy démasquera plus facilement si le coupable est de nature humaine.

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Gosu X

31.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Gosu X est un jeu de cartes et de combinaisons où les joueurs construisent leur armée à l'aide des cartes de leur deck. Ce deck est formé de 3 clans choisis en début de partie via une phase de draft. Et les 2 clans non choisis modifient les règles du jeu ! Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Puis livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Et enfin, honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner la partie : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).

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Zombicide - Gear Up

26.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Zombicide Gear Up, les joueurs forment une équipe de survivants de l'Apocalypse Zombie. Dans ce jeu Flip & write coopératif, de nouveaux Zombies apparaissent continuellement pour s'en prendre aux survivants. Ces derniers devront contenir la horde et améliorer leurs armes afin d'atteindre leur objectif final : abattre le Big Boss. Contenu: 1 Livret de règles, 37 cartes, 72 cartes Zombie Effaçables, 6 Fiches de Survivant Effaçables, 6 Fiches de Boss Effaçables, et 6 Marqueurs Effaçables.

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7 Wonders - édifice

27.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Bâtissez ensemble de nouveaux édifices ! Avec « Edifices », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec. Matériel : 2 nouvelles merveilles, 15 cartes Edifices, 24 figurines Participation, 15 jetons Dette, 12 jetons Conflit Militaire, 3 Pièces de valeur 6, 1 carnet de score, et 1 livret de description des nouveaux effets. Compatible avec l'ancienne version de 7 Wonders.

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Dominion - Extension Abondance

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Voici le sixième titre de la série Dominion. Abondance ajoute 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques. Le thème de cette extension est la diversité: vous y trouverez plusieurs cartes qui accordent de l'importance au nom des cartes en jeu, dans votre deck, dans votre main ainsi que quelques cartes qui vous aideront à accroître cette diversité.

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Fédération

76.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

De multiples fédérations de planètes sont éparpillées dans l’espace et il ne fait pas bon être seul. Chaque joueur représente une planète qui tente de se faire accepter au sein de l’une de ces organisations. Vous avez 5 ans pour prouver votre valeur et obtenir votre adhésion, grâce à votre prestige. Federation est un jeu de pose d’ouvriers complètement fou. Chacun de vos pions ambassadeur est double face finance/vote et se place dans le bâtiment du sénat. Mais sur quelle face et où ? Aile droite ? Étage ? Colonne ? Dix-huit actions sont à portée de chaque ambassadeur et chacune à plusieurs niveaux. Soyez fin stratège et tacticien, tenez compte des avancées de vos concurrents pour vous adapter et les devancer, passez des alliances et brisez-les au bon moment, jouez sur les majorités pour faire avancer les choses dans votre sens. Enfin, anticipez la fin de partie, pour récolter un maximum de points de prestige et dépasser vos concurrents sur le fil !

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Heat

66.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960. En choisissant les bonnes améliorations pour votre voiture, vous pourrez épouser les courbes du circuit et garder votre moteur suffisamment froid pour maintenir une bonne vitesse de pointe. Mais en fin de compte, vos compétences de pilote seront la clé de la victoire ! Vivez le frisson d'une seule course ou passez en mode championnat pour jouer une saison entière en une soirée et personnalisez votre voiture avant chaque course pour prétendre à la première marche du podium. Utilisez le module Légendes pour ajouter des pilotes artificiels dans vos parties en solo, ou des adversaires supplémentaires dans les parties multijoueurs.

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Villainous - Plus grands Plus méchants

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Plus grands, plus méchants, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney & Pixar ! Syndrome des Indestructibles : commandez son armée d'Omnidroïdes et utilisez sa technologie de pointe pour mettre vos plan machiavéliques à exécution ! Lotso, personnage du grand film d'animation Toy Story 3, tout rose, mignon et parfumé à la fraise... On aura vu plus effrayant que ça mais ne vous y trompez pas, il n'en ai pas moins sournois ! Pour gagnez vous devrez réduire la force de quatre héros, une nouvelle mécanique introduite dans ce Disney Villainous plus grands, plus méchants, avant de jeter les héros dans une salle remplie de bambins turbulents prêts à casser des jouets. Madame Mim une méchante de l’un des films d’animation les plus anciens de Disney, Merlin l’Enchanteur, sorti en 1963. Ils rejoignent les 18 autres méchants de Villainous déjà parus dans le jeu de base et les quatre extensions. Dans ce jeu stratégique familial, déchainez vos pouvoirs, écrasez les gentils héros et accomplissez votre destin machiavélique unique ! 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney & Pixar ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Hanamikoji

15.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses, vous pouvez gagner les objets essentiels en laissant de côté les moins intéressants. Serez-vous plus malin que votre adversaire pour gagner une majorité des faveurs des geishas ?

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Living Forest - Kodama

27.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette extension de Living Forest, une nouvelle Action est possible : vous pouvez utiliser vos Fleurs pour acheter les nouvelles cartes Kodama. En plus de vous apporter des éléments comme les cartes Animal gardien, les Kodama vous apportent un symbole Kodama. Au début de votre phase d’Action, 2 symboles vous permettent de prendre 1 tuile Fragment, 3 symboles de prendre 1 nouvelle tuile Élément et 4 symboles de réaliser une Action de base supplémentaire. Mais attention, Onibi est arrivé sur le Cercle des Esprits. Chaque fois que vous prenez une carte Kodama, il avance et, s’il saute par dessus un Esprit, il ajoute un Feu. Des nouveaux Arbres protecteurs font également leur apparition, le nombre d’Éléments qu’ils vous apportent est directement lié au nombre de symboles Kodama. La condition de Victoire est désormais de 13 mais si vous videz une pile Kodama, vous l’augmentez à 15, ce qui pourrait bien compromettre la victoire d’un autre Esprit... Enfin, un mode Solo avec 9 niveaux de difficulté est inclus dans cette extension.

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Subterra 2

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

"Sub Terra 2 : Au bord de l'enfer" est un jeu d'aventure coopératif . Seul, ou accompagné de cinq amis maximum, explorez le temple situé au cœur d'un volcan en découvrant peu à peu des tuiles de chemin, dans le but de voler un légentaire artéfact. Pour y parvenir, vous devez trouver le chemin qui mène au sanctuaire, révéler ses secrets et réussir à vous échapper en rebroussant chemin. Le danger est omniprésent. Vous devez oeuvrer en équipe pour éviter les pièges mortels, braver la lave en fusion et défaire les mystérieux gardiens du temple. Restez groupés pour mettre vos compétences en commun ou séparez-vous pour couvrir plus de terrain. Mais prenez garde ! Le volcan s'éveille et le temps commence à vous manquer !

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Brigands

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Brigands est un jeu asymétrique de déduction et de fourberie qui oppose un prince à des bandes rivales de brigands. Le prince doit protéger les coffres de la ville contre les brigands. Si aucun brigand ne réussit à voler 50 Ducats au royaume à la fin des 6 tours de jeu, le prince est victorieux ! Sinon, c’est le brigand le plus riche qui l’emporte. A chaque tour, les joueurs envoient leurs équipes dans les quartiers de leur choix. Le choix est secret et simultané. Lorsque tout le monde a pris sa décision, on révèle les choix de chacun et place tous les pions dans la ville, au centre de la table. Si une patrouille du prince est sur le même quartier que des comparses, les brigands sont arrêtés. Sinon, ils pourront piller le quartier. Chaque quartier permet de piller le trésor de manière unique. Attention, si quelqu'un a joué un jeton action sur le quartier au début de son tour, il pourra voler ou pousser l'équipe d'un autre joueur, ou peut-être courir vers un autre quartier au dernier moment. Une fois en prison, les brigands peuvent choisir d'attendre leur procès ou de tenter de s'évader. Le joueur prince améliorera ses compétences au cours de la partie pour mieux récupérer son trésor, et mieux piéger les brigands.

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Oath

95.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire. Les joueurs pourront tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte. Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu. Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la guerre. Dans une partie ultérieure, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte des arcanes.

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Radlands

25.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Radlands est un jeu de cartes de duel compétitif qui consiste à identifier des synergies de cartes extrêmement puissantes. Incarnez le chef de votre groupe de survivants post-apocalyptique dans une lutte acharnée pour protéger vos trois camps d’une vicieuse tribu rivale. Si tous vos camps sont détruits, vous perdez la partie. La principale ressource du jeu est l’eau. Vous la dépenserez pour jouer des personnages et des événements, et pour utiliser les capacités des cartes que vous avez déjà sur la table. Les personnages protègent vos camps et fournissent des capacités utiles, tandis que les événements sont des effets puissants qui prennent du temps pour porter leurs fruits. Les deux joueurs tirent des cartes de la même pioche. Toutes les cartes peuvent être soit jouées sur la table, soit défaussées pour des effets rapides. Pour gagner, vous devrez gérer vos cartes et votre eau avec sagesse.

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L’Attaque des Titans - Le dernier rempart

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu de plateau Attack on Titan : Le Dernier Rempart est basé sur la célèbre série animée japonaise l’Attaque des Titans. Dans ce jeu asymétrique pour 2 à 5 joueurs, l’un des joueurs endosse le rôle d’un redoutable Titan tandis que les autres incarnent les courageux Héros, protecteurs de la dernière ville sur Terre ! Dans ce jeu semi-coopératif, les joueurs collaborent pour vaincre le Titan avant qu’il ne détruise la dernière ville humaine. Pour venir à bout du Titan, ils devront impérativement se coordonner et utiliser au mieux leur capacité spéciale. Le jeu propose au joueur Titan de choisir parmi 4 Titans différents, tous plus redoutables les uns que les autres… De l’autre côté, les joueurs ont le choix entre 8 Héros différents, chacun doté d’une technique unique. De nombreuses combinaisons de jeu différentes pour créer des parties à suspense et rebondissements ! Il ne sera pas facile de tuer le Titan, car il réserve bien des surprises aux Héros. En effet, lorsqu’il joue, le Titan place la première carte Action face visible, et la seconde face cachée. Cela signifie que les Héros prennent connaissance d’une partie des plans du Titan, et peuvent décider (ou non) de parer les effets de la première carte. Parfois, les Héros peuvent choisir de subir les effets jugés « mineurs » et conserver leurs symboles de défense pour la deuxième carte Action qui sera révélée juste après. Cette dernière procure donc au Titan une longueur d’avance considérable ! Les Héros lancent leurs dés, visibles par tous (y compris le Titan), et leur stratégie peut être vue et entendue, sauf s’ils sont discrets !

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Fantasy Realms - Le Trésor Maudit

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Des objets maudits vous proposent de nouvelles options de jeu… mais peuvent vous couter des points en fin de partie ! 3 nouvelles familles viennent s’ajouter aux cartes de base pour vous permettre d’effectuer une multitude de nouvelles combinaisons gagnantes !

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Fantasy Realms

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire ! Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main de départ. A chaque tour, vous aurez le choix d'échanger une de vos cartes contre la première carte de la pioche ou contre la carte de votre choix de la défausse. La 10ième carte dans la défausse mettra fin à la manche.

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Cowboy Bebop

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de deck-building, vous incarnez l’un de ces cinq aventuriers de légende. Voyagez à travers le système solaire, gérez au mieux vos ressources, utilisez vos cartes ainsi que les compétences de vos adversaires/coéquipiers pour capturer des hors-la-loi… Peut-être arrêterez-vous le tristement célèbre Vicious !

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Rauha

39.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

A l'aide d'une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d'énergie, garant de la sérénité et de l'harmonie pour les siècles à venir. Chaque personne dispose d'un plateau carré constitué de 9 cases et d'un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de "draft" et 1 tour de scoring de points d'Energie (=victoire) Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une . Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d'Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar. Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire L'alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d'accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !

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Fog of Love

45.00€

2 joueurs

À partir de 16 ans

Deux amoureux aux personnalités et objectifs différents essayent de naviguer au mieux dans leur relation de couple. Comme dans une comédie romantique, vous allez incarner des personnages qui tombent amoureux et devoir faire face aux différents défis de votre histoire d'amour. Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle qui se joue à 2.

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Age of Civilization

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Age of Civilization est un jeu de civilisation simplifié avec des mécanismes uniques pour 1 à 4 joueurs. Au lieu de jouer avec une seule civilisation dans les parties trop longues, chaque joueur peut désormais jouer avec 3 civilisations en 30 minutes ! Avec l'aide du mécanisme unique de ce jeu, la configuration de chaque partie est très différente, offrant une très grande rejouabilité. Pendant une partie, les joueurs amélioreront une civilisation pour collecter des ressources, rechercher des technologies, construire des merveilles et se préparer à la guerre. Finalement, chaque civilisation peut devenir moins puissante car la population peut chuter de différentes manières, ou simplement parce qu'elle change d'ère. (Toutes les civilisations ne peuvent pas évoluer à une nouvelle ère, comme dans l'Histoire.) Là sera le moment pour vous d'ériger un autre royaume ! Ce nouveau royaume peut hériter des avantages de l'ancienne civilisation pour continuer la légende dans le jeu. Comme l'ascension et la chute de 3 empires, un ensemble unique de vos civilisations va enfin voir le jour !

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Maquis

30.00€

1 joueurs

À partir de 14 ans

Maquis est un jeu de placement d’ouvriers en solitaire d’une durée d’environ 30 minutes. Vous devrez positionner vos membres de la Résistance sur des lieux stratégiques pour accomplir des missions variées telles que saboter un train, publier un journal clandestin ou encore libérer le chef de la résistance. Les missions sont plus ou moins dures, les dernières extrêmement difficiles à réaliser. Placez sur la carte, en alternance, vos résistants et les patrouilles. C’est un paquet de cartes qui permet de placer ces dernières, en espérant qu’ils ne viennent pas arrêter l’un de vos pions Résistant ! Ensuite, agissez en activant vos pions (récupérer des ressources qui ont été larguées, demander un largage, ouvrir une planque, tirer sur la milice, accomplir une mission, etc.)

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Terraforming Mars Expédition Arès

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un nouveau jeu indépendant dans l'univers du jeu internationalement reconnu "Terraforming Mars" ! En cette période de prospérité et de progrès sans précédent pour l’humanité, nous sommes enfin prêts à dépasser ce que l’on considérait autrefois comme nos limites et à fonder un nouveau foyer au cœur des étoiles. Expédition Arès est un jeu de cartes dans lequel vous êtes à la tête d’une corporation interplanétaire ayant pour but de rendre Mars habitable (et rentable). Proposant un choix d’action simultané et une résolution simultanée, Expédition Arès est un jeu de stratégie rapide au thème fort basé sur de véritables principes scientifiques. Saurez-vous conduire l’Humanité vers sa nouvelle ère ?

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Wingspan Asie

45.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette troisième extension de Wingspan, nous accueillons de nouvelles espèces dans nos habitats en explorant les oiseaux vibrants, intrigants et magnifiques de l'Asie. Ces oiseaux ont été choisis parmi plus de 2 800 espèces vivant en Asie. Il s'agit d'un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs. Un nouveau mode Troupeau est également inclus pour étendre le jeu de base Wingspan à 6 ou 7 joueurs, et ces nouveaux oiseaux et cartes bonus peuvent être combinés avec le jeu de base et/ou les extensions précédentes.

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Dés de Valeria

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dés de Valeria est un jeu de roll n write conçu par Levi Mote. À votre tour, vous lancerez six dés – deux dés activeront les citoyens pour tous les joueurs simultanément, mais les quatre autres dés ne concernent que vous. Engagerez-vous des citoyens pour parrainer les guildes et remplir votre trésorerie afin de pouvoir gagner des options de score (dé jaune) ? Allez-vous tuer des monstres pour la gloire et les récompenses (dé rouge) ? Ou bien allez-vous construire des routes vers des domaines qui vous donneront des citoyens, de l’or, des monstres et des pouvoirs de manipulation des dés (dé vert) ? Ensuite, réfléchissez à la quantité de magie dont vous disposez pour tout améliorer (dé bleu).

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Brass - Birmingham

70.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Brass : Birmingham, vous allez développer votre empire en établissant des liaisons navales et ferroviaires, et en construisant ainsi qu'en développant diverses industries, notamment des filatures de coton, des mines de charbon, des usines sidérurgiques, des manufactures, des usines de céramique et des brasseries. Le jeu est séparé en deux Périodes (la Période des canaux et la Période des chemins de fer), avec construction, développement de réseaux et d'industries, vente et obtention de prêts. Élevez-vous au sommet dans Brass: Birmingham ! Brass: Birmingham a remporté le Golden Geek 2018 en tant que Meilleur jeu de Plateau de Stratégie, et a été nominé pour quantité d'autres prix.

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Tatsu

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Tatsu est un jeu de plis dans lequel vous devez attraper des Esprits pour marquer des points. Les Esprits sont divisés en 2 clans distincts, jaunes et rouges. Vous jouez seul ou en équipe l'un de ces 2 clans mais vous pourrez aussi faire jouer vos adversaires les cartes de votre clan...

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Peter et les enfants perdus

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Les joueurs vont s'entraider afin de retrouver tous les enfants perdus sur l'île. Chaque joueur connait l'emplacement des enfants perdus de son voisin et va lui donner des indices de lieu et de distance. En même temps chaque joueur tente d'interpréter les indices fournis par son voisin afin de retrouver ses enfants perdus. Il faudra être prudent car les pirates patrouillent sur l'île et mieux vaudra éviter de se déplacer dans leur zone. Heureusement votre voisin sait où passent certains pirates et vous indiquera également si le déplacement qu'il vous propose à l'aide des indices qu'il vous aura donné est dangereux ou pas. Plongez dans un univers féérique, jouez des personnages emblématiques du conte ainsi que leur pouvoir particulier. Trouvez les enfants perdus ensemble et vous pourrez à nouveau rire du Capitaine Crochet. Les joueurs ont également la possibilité de jouer une mini campagne apportant des éléments nouveaux entre chaque partie.

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Overboss

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Overboss, des Boss rivaux sortent de leurs donjons pour conquérir l’Overworld. Construisez votre carte en draftant des forêts, des marécages, des grottes, des camps, des cimetières, des entrées de donjon et d’autres paysages. Chaque type de terrain a une valeur en points différente et une certaine augmentation de puissance à mesure que vous acquérez des sets plus importants. Les joueurs doivent optimiser leur placement, anticiper, et perturber les sets de leurs adversaires. Ils devront également gérer les monstres, qui rapportent des points lorsqu’ils sont regroupés ou placés sur un terrain correspondant. Créez la carte avec la plus grande puissance et devenez l’Overboss ultime !

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King of Monster Island

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

King of Monster Island est un jeu coopératif de Richard Garfield dans lequel les joueurs incarnent des Monstres géants qui doivent lutter ensemble pour abattre un Boss titanesque avant que ce dernier ne puisse achever la construction d’un portail interdimensionnel. À chaque tour de jeu, les joueurs lancent les dés afin de donner des baffes, se soigner, gagner de l’énergie pour acheter des cartes, se déplacer sur l’île, trouver du soutien ou grappiller un peu de gloire. Chaque monstre pourra coopérer avec les autres, en construisant des bateaux offrant de nombreuses actions aux autres joueurs ou en leur laissant les dés. De nombreux pouvoirs, actions et alliés seront de la partie. De son côté, le Boss est géré par le jeu. Tout se fait grâce aux résultats des dés jetés dans le volcan ; il se déplace alors autour de l'île, active ses Minions là où il se déplace et attaque les Monstres à proximité grâce à ses pouvoirs et son armée. Son but ? Permettre à ses Minions de mettre en place les Pylônes nécessaires à la construction du portail.

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Clockworker

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

En l’an 20XX, la Terre a été dévastée par la civilisation scientifique ultra développée des humains. Ses ressources ayant été épuisées, la Terre n’est plus un environnement propice à la vie. L’humanité est partie à la recherche d’une nouvelle planète habitable en laissant ses vieux robots à la décharge. Pourtant, quelques années plus tard, là où aucune vie ne subsiste plus, quelques uns de ces robots se sont éveillés, mûs par une conscience autonome et ont recommencé à travailler dans les usines abandonnées par les êtres humains … Activez les afin de gagner des ressources qui vous permettront de redécouvrir des vestiges du passé, et créez une nouvelle civilisation robotisée !

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Star Wars - The Clone Wars

61.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires... (inclus: 50 figurines).

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Splendor Duel

25.50€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux. Emparez-vous d'un maximum de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !

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Turing Machine

37.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Prix exact: 37,80€. Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui nous offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées. Jouable également en solo !

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Puerto Rico 1897

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Chaque joueur doit gérer son plateau de jeu avec ses espaces pour ses bâtiments, plantations et ses ressources. Les joueurs partagent trois navires, une maison de commerce et une réserve de ressources et de doublons. Le cycle des ressources du jeu est que les joueurs cultivent des cultures qu'ils échangent contre des points ou des doublons. Les doublons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, ce qui permet aux joueurs de produire plus de récoltes ou de leur donner d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent que s'ils sont occupés par des ouvriers. Lors de chaque tour, les joueurs sélectionnent à tour de rôle une carte de rôle parmi celles sur la table (comme "Trader" ou "Builder"). Lorsqu'un rôle est choisi, chaque joueur peut effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a choisi le rôle reçoit également un petit privilège pour le faire ; par exemple, choisir le rôle "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais le joueur qui a choisi le rôle peut le faire avec une remise ce tour-ci. Les rôles inutilisés gagnent un bonus de doublon à la fin de chaque tour, et le prochain joueur qui choisit ce rôle conserve tout bonus de doublon qui lui est associé. Cela encourage les joueurs à utiliser tous les rôles tout au long d'un déroulement typique d'un jeu. Les joueurs gagnent des points de victoire pour posséder des bâtiments, pour expédier des marchandises et pour les "grands bâtiments" occupés. Les jetons d'expédition accumulés par chaque joueur sont conservés face cachée et sont divisés en un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de pouvoir déterminer le score exact d'un autre joueur. Les marchandises et les doublons sont placés bien en vue des autres joueurs, et les totaux de chacun peuvent toujours être demandés par un joueur. Alors que le jeu entre dans ses dernières étapes, la quantité inconnue de jetons d'expédition et ses dénominations obligent les joueurs à considérer leurs options avant de choisir un rôle qui peut mettre fin au jeu.

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Tracks

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

TRACKS est un jeu d'enquêtes audio dans lequel vous faites partie de la S.B.A.S (Siren Bay Audio Squad).Cette unité a été fraichement affectée à l'écoute et la vidéosurveillance de la ville de SIREN BAY. Vous devrez résoudre différentes affaires en utilisant un plan de la ville, les caméras de sécurité et surtout les écoutes audio à votre disposition. Ecoutez la bande son de chaque affaire et analysez la pour suivre le trajet de votre cible sur le plan. Vous pourrez alors résoudre l'affaire en localisant précisément votre cible. Le jeu compte 15 enquêtes d'environ 25minutes.

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Dominion - L'Arrière-Pays

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Cette boîte est une extension de 300 cartes qui ne peut se jouer sans le jeu de base Dominion ou Dominion - L'Intrigue. Au cœur de cette extension: les Actions se produisant immédiatement après avoir reçu ou acheté une carte. Elle reste compatible avec les autres extensions du jeu Dominion.

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SOS Titanic

28.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Faites monter les passagers paniqués dans des canots de sauvetage avant que le navire ne coule ! Seul ou en coop, incarner les membres d'équipage et utilisez vos actions spéciales pour en sauver un maximum. Un vrai défi de réorganisation de cartes dans des zones de plus en plus réduites.

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Les Tribus du Vent

45.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Prenez la tête d'une des Tribus du Vent, et tentez de dépolluer la surface de la planète. Plantez de luxuriantes forêts, et bâtissez-y des villages à la cime des arbres. Jouez vos cartes en fonction du dos des cartes de vos adversaires. Construisez des temples. Déplacez vos voltigeurs. Remplissez vos objectifs. Au fur et à mesure de la partie, vous débloquerez les pouvoirs uniques de votre Guide (5 Guides différents), dans le but final de devenir la meilleure des Tribus du Vent !

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Flamecraft

40.90€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Flamecraft, 1 à 5 joueurs prennent le rôle des Gardiens des flammes, rassemblant des objets, plaçant des dragons et lançant des enchantements pour améliorer les boutiques de la ville. Les dragons sont spécialisés (pain, viande, fer, cristal, plante et potion) et les Gardiens des flammes savent quels magasins sont les meilleurs pour chacun d’eux. Visitez une boutique pour obtenir des objets et une faveur de l’un des dragons qui s’y trouve. Les objets collectés peuvent être utilisés pour enchanter une boutique, gagner en réputation et obtenir les faveurs de tous les dragons de la boutique. Si vous avez la chance d’attirer des dragons à la mode, vous aurez l’occasion de gagner encore plus de réputation !

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Onitama

33.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux. A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.

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Hero Realms - Deck de Héros

4.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Chaque deck de héros remplace le deck personnel d'un joueur dans le jeu de deckbuilding Hero Realms.

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Risk Legacy VF

69.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 13 ans

Dans le jeu Risk Legacy, chaque partie jouée change les parties à venir. Une décision prise lors de la partie 1 pourrait revenir hanter les joueurs au cours de la partie 10. Les risques pris dans ce jeu sont différent de ceux des autres jeux de coopération. Tous les joueurs modifient la façon dont leur monde évolue : son histoire, ses villes, ses factions et ses combats. Des composants verrouillés sont découverts à mesure que les joueurs gagnent plusieurs parties. Ainsi de nouvelles règles, cartes ou autocollants entreront en jeu ou en sortiront à jamais. Le jeu inclut plus de 275 figurines détaillées.

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Andor Storyquest - Sentiers Obscurs

20.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Andor - Story Quest : Sentiers Obscurs est un jeu qui reprend les sensations des "jeux dont vous êtes le héros". Lisez attentivement chaque carte Légende que le jeu vous invite à découvrir. La plupart d’entre elles proposent plusieurs façons de poursuivre l’histoire : ces différentes options sont toujours écrites en italique et en gras. Vous devez choisir l’une de ces options. Lorsque vous avez choisi votre option, révélez la carte correspondante. Tout comme dans les jeux Andor, vous gagnez en force et en volonté, vous aurez plus qu'assez d'occasions de les utiliser car les sinistres créatures d'Andor se faufilent dans l'ombre et sont prêtes à se battre ! La partie peut se terminer de différentes manières. Elle peut s’arrêter sur la situation décrite par certaines cartes Légende ou sur l’une des fins proposées dans le livret.

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Bitokù

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu'ils sont dignes d'assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons. À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu. Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal. Lors de l’ascension, vous pouvez gagner des PV supplémentaires en accomplissant certains objectifs. L’esprit qui avancera le plus loin sur ce noble chemin sera déclaré vainqueur et deviendra le nouveau grand esprit !

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Hiroba

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Hiroba, placez astucieusement vos galets numérotés afin d’être majoritaires dans le plus de jardins. Reprenant le principe du Sudoku, il ne peut jamais y avoir deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne. Soyez fins stratèges pour contrer vos adversaires et ne négligez pas les très convoitées carpes koï qui pourront vous rapporter de précieux points. Parviendrez-vous à garder le contrôle et rester zen face à vos adversaires ?

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Captains'War

24.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Capitaines ! Accumulez des richesses, dotez-vous des attributs d’un pirate de légende et d’un navire digne de ce nom, et lancez-vous à l’abordage ! Principe du jeu: Le joueur actif lance les dés, en écarte 1, puis tout le monde choisit 2 résultats pour se développer. Récupérez des ressources et des pièces d’or. Dépensez-les pour les attributs d’un capitaine ou une nouvelle embarcation. Et n’oubliez pas de recruter des pirates dans votre équipage ! En fin de tour, le joueur actif peut déclencher un abordage ! Tremblez ! Un très bon jeu de roll and write and attaaaack ! Mode de jeu solo inclus

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Aetherya

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible. À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts. La partie prend fin lorsqu’un joueur révèle la dernière carte de son royaume. Chaque carte rapporte (ou coûte) des points en fonctions de celles qui lui sont adjacentes.

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Magic The Gathering - Kit de Démarrage

12.00€

2 joueurs

À partir de 13 ans

Chaque kit de démarrage Magic: The Gathering est livré avec tout ce dont deux joueurs ont besoin pour commencer des batailles épiques en tête-à-tête. Voici tout ce qui est inclus dans chaque kit de démarrage Magic: The Gathering : 2 decks de 60 cartes prêts à jouer (contenant chacun 5 cartes rares, dont 1 carte Premium rare, dans chaque paquet), 1 livret d'apprentissage, 2 Deck Box, et des codes pour deux personnes pour déverrouiller les deux decks pour jouer en ligne dans MTG Arena.

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Le Conseil des 12

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le Conseil des 12 est un jeu entièrement coopératif dont le niveau de difficulté est ajustable en fonction des joueurs autour de la table. Ici, le but est de manipuler collectivement le D12 central en fonction des exigences des cartes en main. Le jeu comprend de nombreux défis différents à surmonter, ainsi qu’une sélection toujours changeante de personnages qui vous aideront à y parvenir. Laissez le hasard décider de la composition du deck Challenge, ou bien adaptez-le au niveau de difficulté que vous souhaitez pour obtenir le meilleur score. Un jeu coopératif : vous jouez vos cartes face cachée. Si vous parvenez à deviner correctement les cartes que vos coéquipiers vont jouer, cela vous aidera grandement à résoudre l’énigme posée par le défi à relever. Mais même si les choses ne se passent pas comme prévu, vous aurez souvent encore une chance de maîtriser le défi – à condition de réussir à le repérer ! Si vous survivez à 7 défis, vous pourrez affronter votre tâche finale : assurer la succession en forgeant un accord entre tous les joueurs.

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Voyage au Centre de la Terre

21.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 10 ans

Lancez-vous dans la plus fabuleuse aventure de Jules Verne ! Voyage au Centre de la Terre est un jeu de flip & write où les joueurs font des choix simultanément pour explorer et revenir entiers de leur voyage. Ouvrez la voie, collectez des espèces disparues, remplissez votre gourde d’eau pour ne pas mourir de soif, et évitez les dangers… Et surtout trouvez le chemin vers la surface par un des volcans avant qu’il n’entre en éruption !

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Pandemic Iberia

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le destin de la péninsule est entre vos mains ! Bienvenue dans la Péninsule ibérique ! Pandemic Iberia vous ramène au milieu du XIXe siècle et vous permet d’endosser le rôle d’une infirmière, d’un cheminot, d’un marin et plus encore pour combattre la malaria, le choléra, le typhus et la fièvre jaune. De Barcelone jusqu’à Lisbonne, voyagez par charriot, par bateau ou par train, et aidez le peuple ibérique à développer les chemins de fer et à distribuer de l’eau potable pour sauver la péninsule dans cette très bonne version de Pandemic.

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Everdell : Extension Bellfaire

40.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Le roi organise un événement d'une année sans précédent pour commémorer le 100e anniversaire de la fondation d'Everdell. Venez, venez tous à Bellfaire ! Avec Bellfaire, vous pouvez inclure à vos parties d’Everdell de nombreux modules et éléments de jeu tels qu’un plateau pour remplacer l’Arbre Éternel, de nouveaux Évènements Spéciaux, des couronnes de laurier comme récompenses de fin de partie, des pouvoirs de joueurs uniques selon le type de Créature, des règles et le matériel pour 5-6 joueurs et bien plus encore !

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Imperium Antique

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Antique propose les civilisations des Carthaginois, des Celtes, des Grecs, des Macédoniens, des Perses, des Romains, des Scythes et des Vikings. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Légendes pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Imperium - Légendes

36.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Menez votre civilisation vers la gloire dans ce jeu de deckbuilding asymétrique hors du commun. Imperium: Légendes propose les trois civilisations les plus complexes d'Imperium, les Arthuriens, les Utopiens et les Atlantes, ainsi que les Egyptiens, les Maurya, les Minoens, les Olmèques et les Qin. Chacune de ces civilisations constitue également un défi unique pour les parties en solitaire. Il est entièrement compatible avec Imperium: Antique pour les joueurs qui veulent étendre encore plus leur choix de civilisations.

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Robo Rally

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, il faut être rapide, rusé et débordant d'astuce pour devenir une légende de la course ! Chaque joueur choisit un robot dont il programme les mouvements avec des cartes. Le chaos s'ensuit dès que les joueurs révèlent leurs cartes. Les lasers industriels, les fosses et les convoyeurs en mouvement sont des obstacles qu'on peut aussi utiliser à son avantage. Le but du jeu est d'atteindre chaque point de contrôle dans l'ordre numérique. Le premier joueur à réussir gagne. Contenu : 6 plateaux de jeu réversibles, un plateau de départ réversible, 6 robots, 6 jetons de réinitialisation, 36 jetons de point de contrôle, une antenne de priorité en plastique, 6 points de contrôle, 48 cubes d'énergie en plastique, un sablier de 30 secondes, 6 tapis de joueur, 40 cartes de mise à niveau, 6 paquets de 20 cartes de programmation, 6 cartes de programmation spéciales, 74 cartes de dommage, un plateau de rangement, une feuille d'autocollants et le guide du jeu.

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Suspects 2

28.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette seconde boite de Suspects, retrouvez l'intrépide et brillante Claire Harper à différents moments de sa vie... mais toujours poursuivie par le mystère. En 1921 alors qu’elle fréquente les bancs de son école à Nottingham dans «Les larmes de Shakespeare». En 1948, lors du premier grand évènement d’après-guerre : les Jeux Olympiques de Londres dans « Mort à l’arrivée ». En 1971, dans «Le Mystère de la dame du lac» alors que Claire goûte au calme de la Suisse pour écrire ses mémoires...

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Les Ruines Perdues De Narak : Chefs d'Expédition

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Donnez un avantage à votre expédition en choisissant l'un des six chefs uniques, chacun doté de capacités, de compétences et de jeux de départ différents qui offrent des stratégies et des styles de jeu différents à explorer. En plus des capacités des leaders, qui apportent un nouvel élément d'asymétrie au jeu, cette extension contient également des pistes de recherche alternatives qui offrent encore plus de variété et un plus grand défi, ainsi que de nouvelles cartes d'objets et d'artefacts pour créer de nouvelles combinaisons et associations.

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Dungeons, Dice & Danger

30.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Traversez les donjons et combinez vos dés habilement afin d'en explorer chaque recoin et vaincre les monstres qui y vivent. A vos stylos pour marquer de combien de cases vous avancez et combien de dégâts vous faites subir à l'adversaire ! Dungeons, Dice & Danger est un "Roll & Write" riche et immersif imaginé par Richard Garfield dans lequel seul le plus malin et le plus courageux ressortira en premier les bras chargés de richesses et remportera la victoire !

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Libertalia : Les Vents de Galecrest

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé. Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l’ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l’ordre décroissant. À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs. Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées. À la fin du Voyage, les joueurs activent, s’il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n’ont pas été joués. À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l’histoire comme étant le plus riche des pirates. Une réédition du classique Libertalia créé par Paolo Mori.

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Betrayal at House on The Hill 3ème édition

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

C'est la maison de vos cauchemars ! La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer. Dans le rôle de ces explorateurs, vous serez confrontés aux horreurs de la maison. Les circonstances vous feront vivre l'une des 50 hantises créées pour cette troisième édition, toutes plus terrifiantes les unes que les autres, qui vous attendent ici. Et ce n'est pas tout : l'un d'entre vous trahira les autres et vous devrez tous lutter pour votre survie ! La maison verra tout et entendra tout. On dit que la maison sur la colline gagne toujours. Serez vous en mesure de prouver le contraire ?

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Pessoa

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms. Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème ! Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café a Brasileira, la Librairie Bertrand, et le place Rossio. Chaque lieu permet de faire une action en y mettant son hétéronyme, mais un seul peut s’y trouver ! Pour faire l’action quand même, il faut dépenser un point d’action pour déplacer le pion Pessoa, commun à tous les joueurs. Au fil des tours, prenez des cartes Inspiration, récupérez des tuiles étagères, composez des poèmes et suivez les courants littéraires. Et de temps en temps, reposez-vous pour récupérer des points d’action. Un jeu de pose d’ouvriers original et qui vous fera découvrir la vie de cet étonnant personnage à travers de nombreuses notes historiques.

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Azul : Le Jardin de la Reine

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon. En utilisant la mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin en faisant pousser de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements ; et en créer des agrandissements de parcelles. Inclut: 24 jokers joliment sculptés. Cette version de Azul est un peu + complexe que les 3 opus précédents.

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Gloomhaven - Les Mâchoires du Lion

70.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu le mieux noté de tous les temps revient… Grâce à une boîte qui est autant une extension qu’un jeu à part ! Gloomhaven est un des monuments du jeu de stratégie coopératif. Encensé par les critiques et les communautés de joueurs, il a conquis des publics variés et enthousiastes. Jaws of the Lion est une expérience inédite. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main. Ouvrez la boîte de Jaws of the Lion et plongez dans des intrigues fantastiques !

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Praga Caput Regni

57.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Praga Caput Regni, les joueurs jouent le rôle de riches citoyens qui entreprennent divers projets de construction dans la Prague médiévale. En augmentant leurs richesses et en participant à la construction, ils gagnent les faveurs du roi. Les joueurs choisissent parmi six actions sur le plateau de jeu qui sont toujours disponibles, mais qui sont pondérées par un ensemble de coûts et d'avantages en constante évolution. En utilisant ces actions, vous pouvez augmenter vos ressources, améliorer la valeur des actions choisies et construire la « Nouvelle ville de Prague », le pont Charles ou les remparts de la ville. Vous pouvez éventuellement obtenir des actions supplémentaires ou même participer à la construction de la cathédrale Saint-Guy. Un jeu de société qui plaira au joueurs avertis, amateurs de stratégie et de gestion de ressources. Les joueurs prendront plaisir à mettre en place des synergies entre des actions soigneusement planifiées et les récompenses de la construction des projets civils, car tous les mécanismes s'imbriquent les uns dans les autres. La partie prend fin quand chaque joueur a joué 16 tours. Le joueur qui aura le plus impressionné le roi Charles sera désigné vainqueur.

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HeroQuest

140.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques. Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. Les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore. Ce jeu de plateau semi-coopératif inclut des figurines hautement détaillées sur des socles de 25 mm et des meubles réalistes pour créer une expérience de jeu immersive. Il inclut 14 quêtes et les joueurs peuvent aussi s'essayer à créer leurs propres histoires et leurs propres quêtes.

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Oriflamme - Alliance

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches. Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre agression et négociation ! L’Impératrice vous récompensera mais octroiera une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs. L’Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !

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First Empires

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

First Empires est un jeu de Conquêtes assez simple qui emploie une mécanique de jets de dés et d'amélioration de son plateau personnel, pour bénéficier de davantage d'actions, dans le but de se développer sur le plateau central, de virer les adversaires et de conquérir les territoires les plus intéressants.

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Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

40.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Quand Sherlock Holmes Détective Conseil rencontre Howard Philip Lovecraft, l’horreur et le plaisir ludique sont garantis ! Plongez dans un monde d’épouvante cosmique, à travers 5 affaires originales. Les règles de SHDC sont toujours aussi simples, tandis que le matériel garantit une immersion totale. Si le cadre et l’ambiance changent radicalement, les fans de SHDC s’y retrouveront, tandis que les aficionados du mythe de Cthulhu profiteront de cette aubaine pour s’immerger dans leur fiction favorite !

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Smash Up - Marvel

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Des alliances étonnantes, des rivalités inédites ! Des Factions aux superpouvoirs tentent de conquérir l'univers en formant des équipes dont vous n'auriez jamais osé rêver. Chaque nouvelle combinaison offre une expérience différente de ce jeu de baston au rythme effréné. Choisissez vos 2 decks de 20 cartes, fusionnez-les... et écrasez vos adversaires ! Smash Up Marvel peut se jouer seul, ou bien combiné avec toutes les autres boîtes Smash Up !

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Villainous - Monstrueusement Malsains

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique. Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Hero Realms - Ascendance

7.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 7,50 €. Grâce à Ascendance, incarnez désormais un Nain, un Elfe, un Ogre, un Orque ou un Halfelin ! Choisissez votre lignée puis rajoutez ses cartes à votre deck de départ. Découvrez ainsi de puissantes nouvelles capacités, ainsi que des objet uniques. Attention : nécessite au moins un jeu de la gamme Hero Realms. Compatible avec les Deck de Héros (plus de 30 combinaisons Héros/Lignée possibles).

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Hero Realms - Périples

18.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

TARIF: 4,50€ par booster. Hero Realms-Périples-Voyageurs: Parcourez les royaumes aux côtés de puissants champions et réalisez de nouvelles actions plus audacieuses les une que les autres ! Ferez-vous alliance avec l’elfe doté d’une grande sagesse ou la tueuse brutale et sanguinaire ? Chargerez-vous vos ennemis de front ou tenterez-vous de les rallier à votre cause ? Hero Realms-Périples-Chasseurs: Partez à la chasse, forts de puissantes actions inédites et de courageux nouveaux champions ! Embauchez un ogre chasseur de primes, enrôlez un vaillant chevalier et libérez la fureur de la nature pour protéger votre royaume ! Hero Realms-Périples-Découvertes: Partez à la découverte de puissants artéfacts ! Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous ! Hero Realms-Périples-Conquête: Entreprenez de nobles quêtes et revenez-en victorieux Chaque quête vous assigne un objectif secret : accomplissez-le et vous gagnerez un artefact magique pour compléter votre deck. Accomplissez vos trois quêtes, et la victoire est à vous !

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Everdell : Extension Spirecrest

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Deuxième extension du jeu Everdell ! Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest ! Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire de votre ville et votre voyage épique entrent dans les annales d’Everdell.

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Champ d'Honneur

47.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités disposant chacune d'une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser : déployer l'unité ou renforcer celle déjà en place, manœuvrer ou encore attaquer... Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux pour recruter plus de troupes, limiter vos pertes, gérer vos unités sur le terrain mais aussi en réserve. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.

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Gods Love Dinosaurs

42.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies, prédateurs, et dinosaures. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez vouloir en faire naître le plus possible ! À chaque tour, vous ajoutez une tuile à votre écosystème, pour obtenir de nouveaux animaux (proies ou prédateurs) et leur offrir l’espace nécessaire pour se multiplier. De temps à autre, vos Dinosaures seront lâchés dans votre écosystème, dévorant tous les animaux sur leurs passages. Plus ils mangent de prédateurs, plus ils pondent d'œufs - et plus vous marquez de points ! Mais faites bien attention à ne pas manger trop d’animaux, ou vous n’en aurez plus assez pour qu'ils se multiplient, pour nourrir prédateurs et Dinos au tour prochain et ainsi les maintenir en vie.

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Dice Throne S1 - Pyromancienne VS Voleur de l'Ombre

30.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne s1 - Tréant vs Ninja

30.00€

2 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe (jusqu'à 6 joueurs), proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dune Imperium - L'Avènement D'Ix

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le conflit s’étend à travers l’Imperium dans L’Avènement d’Ix, la première extension du jeu de société multi-primé Dune Imperium. • Entrez dans la mêlée comme l’une des trois nouvelles Grandes Maisons dotées de capacités de leader uniques • Acquérez les innovations technologiques de la planète Ix pour un avantage stratégique sur le long terme. • Déployez de redoutables cuirassés pour dominer le ciel au-dessus d’Arrakis. • Envoyez des infiltrés subtils pour déjouer vos adversaires. • Dominez l’Imperium dans le nouveau mode de jeu Epique pour un défi plus intense et aux enjeux élevés !

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ARK NOVA

75.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

DIAMANT D'OR 2022. Dans Ark Nova, vous préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique. Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces. Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse.

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Gloomhaven - Extension Les Cercles Oubliés

40.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’aventure ne s’arrête jamais… Et les périls se multiplient. Une étrange devineresse prophétise la venue d’ennemis redoutables. Il est temps de reprendre les armes et de partir à nouveau en quête. Cette extension pour Gloomhaven vous entraîne dans une campagne inédite, forte de 20 scénarios et d’un nouveau personnage jouable : la Devineresse Esther.

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Le Trône de Fer B'Twixt

30.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Manipulez la politique de Port Réal dans ce jeu de cartes tactique et plein d'interactions ! De 3 à 6 joueurs s’affrontent pour dominer Westeros, grâce à 9 personnes emblématiques de la saga. Utilisez votre influence pour recruter des alliés et vous attirer leurs faveurs, surveillez de près les allégeances et alliances des autres concurrents et sabordez-les dès que possible ! Mais surtout, soyez vigilant : n’importe lequel de vos « amis » peut vous poignarder sans coup férir !

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Petits Peuples

51.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses ! Petits Peuples est un jeu atypique, autant par son thème original que ses mécaniques de jeu… et cette ville originale que vous voyez s’élever sur le plateau ! Les choix des joueurs ont un impact sur le tour du joueur suivant : non seulement cela détermine le lieu de l’action à venir, mais le joueur actif désigne celui qui joue ensuite ! Interactions et parties dynamiques seront la norme !

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Destinies : Mer de sable

31.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ? L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense. Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement. Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l’intérieur ! Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l’immensité du désert saharien.

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Dice Throne Saison 1 - Moine vs Paladin

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Dice Throne S1 - Barbare vs Elfe Lunaire

30.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre votre adversaire ! Battez vos adversaires en faisant tomber leur vie à 0 et prenez le trône ! Dice Throne est un jeu compétitif en 1 contre 1 ou en équipes, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

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Momiji

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon. Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.

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Harry Potter Bataille à Poudlard : Sortilèges et Potions

35.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 11 ans

Une nouvelle extension pour sauver Poudlard ! Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !

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Seigneur des Anneaux JCE : édition révisée

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

« Un magicien n’est jamais en retard, ni en avance d’ailleurs… » Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d’abord revenir à son point de départ. Le premier pas d’un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d’une des aventures les plus épiques de tous les Âges… La boîte de base révisée du jeu de cartes évolutif du Seigneur des Anneaux contient du matériel amélioré, pour une expérience plus agréable de jeu, et idéal pour les personnes qui voudraient se lancer dans un périple mythique ! Tous les éléments sont disponibles pour partir jusqu’à 4 et former une communauté digne de ce nom.

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Les Tyrans de l'Ombreterre (Donjons & Dragons)

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L’édition classique remise au goût du jour et améliorée, incluant l'extension Aberrations et Morts-Vivants afin d'obtenir l'expérience complète de Tyrants of the Underdark dans une seule boîte. Prenez le contrôle de l’Ombreterre ! Incarnez le chef maléfique d'une maison d’elfe noir et luttez pour le contrôle de l'Outreterre. Construisez votre deck tout au long du jeu pour recruter des drows, des dragons, des cultistes et des serviteurs démoniaques, et utilisez-les pour assassiner les troupes ennemies ou infiltrer et contrôler les forteresses de vos adversaires. Choisissez votre stratégie avec soin, car une seule maison peut régner sur l'Ombreterre !

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Everdell : Extension Pearlbrook

49.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1 ère extension pour Everdell. Sous la surface miroitante de la rivière Pearlbrook, une mystérieuse civilisation aquatique vous attend. Vous enverrez votre ambassadeur amphibien en voyages diplomatiques pour échanger des informations et des ressources avec les habitants de la rivière. En échange, vous récolterez une nouvelle ressource précieuse : les perles. Collectez suffisamment de perles et vous pourrez construire des merveilles fabuleuses et de magnifiques ornements, pour faire de votre ville la fierté d’Everdell !

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Cascadia

41.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.

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Echoes : La Danseuse

11.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

D'AUTRES SCENARIOS DISPONIBLES EN BOUTIQUE ! Le fantôme d'une jeune fille hante une demeure dans la lande écossaise. Écoutez les fragments de sa mystérieuse histoire et résolvez l'énigme autour de sa mort pour l'aider à quitter ce monde en paix. Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les fameux "échos du passé". Grâce à vos capacités uniques, faites parler ces objets et résolvez l'énigme qu'ils recèlent en remettant dans l'ordre les différents fragments de l'histoire et ainsi reconstituer les faits. Parviendrez vous à élucider ce qui s'est vraiment passé ? CUIDADO: le téléchargement de l'application gratuite Ravensburger Echoes est nécessaire pour jouer.

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World of Warcraft : Wrath of the Lich King

60.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le Roi-Liche menace à nouveau le continent. Ses troupes mort-vivantes sont en marche et menacent toute vie sur leur passage. Heureusement, de vaillants Héros se dressent contre les Abominations et les goules qui les séparent de leur Némésis ! World of Warcraft : Wrath of the Lich-King, un jeu Pandemic System, est à la croisée de deux monuments du jeu. D’un côté le monde de WoW, emblématique et légendaire, de l’autre les mécaniques coopératives et tendues du mythique Pandemic. Les joueurs incarnent un des Héros d’Azeroth, qui devra vaincre les créatures du Roi-Liche et compléter des Quêtes, afin de lui faire face et espérer le vaincre !

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L'insondable

80.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1913. Le SS Atlantica est au milieu de l’océan. Les passagers coulent des jours insouciants, la traversée se déroule presque sans accrocs. D’étranges cauchemars peuplent leurs nuits. Des rumeurs de formes obscures, sous les vagues, circulent. Soudain, un corps est découvert dans la chapelle du navire… Entouré des reliquats d’un rite impie. Il semblerait que le SS Atlantica traverse des eaux dangereuses. Plongez dans un cauchemar nautique sans précédent ! Des forces cosmiques en veulent à vos vies et à votre santé mentale : regroupez-vous et faites face. Mais prenez garde, car un traitre rôde et complote pour précipiter votre chute. Très inspiré du célèbre Battle Star Galactica, l’Insondable vous propose une aventure coopérative, agrémentée d’un traître, dans l’univers d’Horreur à Arkham. Prenez garde aux manigances et aux dangers qui vous guettent, préservez vos ressources et votre santé mentale !

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Les aventures de Robin des Bois

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.

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Chronicles of Crime 2400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville comme jamais auparavant, depuis les bidonvilles, au cœur d’une population en souffrance jusqu’aux structures des corporations les plus avancées et le gargantuesque Dome translucide abritant une vie luxuriante. À travers chaque affaire, les joueurs auront la possibilité d’améliorer Kalia avec des implants cybernétiques. Des super-sens qui les aideront à trouver des preuves, un rayon-X pour scanner les suspects, ou encore un taser pour neutraliser l’électronique qui poserait problème. Le futur est plein de technologie utile, mais celle-ci n’est pas toujours du côté des joueurs, et les personnes à qui ils parleront ne seront pas toujours celles qu’elles semblent être. Parcourir le Cyberespace et le monde virtuel va challenger les joueurs qui seront confrontés avec des avatars et les difficultés d’un paysage électronique.

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It's a Wonderful Kingdom

32.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée, c’est le système Split & Trap. Sauront-ils protéger les cartes qu’ils convoitent, tout en évitant les cartes négatives dissimulées par l’adversaire ? Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône. Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée. Un mode solo est également inclus.

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Cartographers

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

La Reine Gimnax a ordonné la reconquête des terres septentrionales. En tant que cartographe royal, vous êtes dépêché pour cartographier ces territoires et les revendiquer au nom du Royaume de Nalos. Mais vous n’êtes malheureusement pas seul dans ces terres sauvages. Retranchés dans leurs avant-postes, les Draguls ne voient pas votre arrivée d’un très bon œil Taillez-vous la part du lion dans ces territoires tant convoités par la reine afin qu’elle vous proclame comme étant le plus grand cartographe du royaume. Jeu de Roll and Write nommé au Spiel des Jahres 2020.

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Cartographers Heroes

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite de Cartographers, jouable indépendamment grâce à de nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade.

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Cartographers : Mappacks

20.00€

De 1 à 100 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouveaux territoires à cartographier, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographe royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchisses la faille conduisant aux îles d'Affril, arpentez les flancs d'une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au cœur de l'Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek. Nécessite le jeu Cartographers ou Cartographers Heroes pour être utilisé !

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Terraforming Mars Big Box

149.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Cette grande boite solide et merveilleuse contient plus de 90 tuiles et markers 3D pour rendre le jeu encore plus plaisant visuellement. Elle contient des solutions pour tout stocker efficacement et pour démarrer le jeu plus rapidement. Attention: cette boite ne contient pas le jeu même ni les extensions !

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Oltrée

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !

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Aeon's End Legacy

86.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End : Legacy est une campagne complète, où vous construirez votre personnage sur plusieurs chapitres, combattant des ennemis de plus en plus puissants pour défendre Gravehold, le dernier bastion de l'humanité. A la fin de chaque partie, vous choisirez de nouvelles améliorations pour votre personnage et des cartes de joueur plus puissantes à ajouter au marché. A la fin de la campagne, vous aurez des personnages uniques, de nouveaux ennemis, de nouvelles cartes de joueur et de nouvelles cartes d'ennemis de base avec lesquelles vous pourrez jouer indéfiniment et/ou jouer avec tous les autres contenus Aeon's End publiés.

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Fort

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez en enfance et incarner un môme ! Comme tous les enfants, vous voulez avoir tout plein d'amis, amasser un tas de pizzas et de jouets et par dessus tout, construire le plus beau Fort. En faisant tous ces trucs cool, vous marquerez plein de points et si c'est vous qui en avez le plus à la fin, vous serez déclaré grand vainqueur ! Fort est un jeu de deckbuilding avec une particularité : vos cartes vous permettent non seulement d'effectuer des actions à votre tour, mais aussi de profiter des actions des autres joueurs pendant leur tour. Allez-vous rester fidèle à votre cercle d’amis ou copier ce que font les autres mômes du coin ? Mais faites attention ! Si vous ne jouez pas toutes vos cartes, les autres joueurs auront l'occasion de vous les voler. Après tout, si vous ne jouez pas avec vos amis, pourquoi devraient-ils traîner avec vous ?

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The Queen's Gambit

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Relevez le pari de Beth Harmon ! Affrontez vos adversaires sur un plateau de jeu qui mélange programmation, stratégie et mémoire. La ruse et l’opportunisme seront vos meilleurs atouts pour capturer les pièces les + intéressantes ! À chaque tour, déplacez votre Gambit comme une pièce du jeu d’échecs suivant la programmation que vous aviez mise en place avec vos cartes (toujours 3 déplacements programmés à l'avance secrètement) et soyez le plus avisé.

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Codex - L'ultime secret de Léonard de Vinci

55.00€

De 1 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Non, vous ne rêvez pas. Ce colis vous est bien adressé. Regardez, votre nom figure dessus, vous êtes le destinataire. Une boîte cadenassée, des effets personnels, l’enveloppe d’un notaire et une autre d’un testament, voici votre héritage. Désormais, vous êtes plongé dans un secret de famille. Son origine nous ramène 5 siècles en arrière. Parviendrez-vous à la découvrir ? Mais surtout, pourrez-vous le préserver ? 100% IMMERSIF : Tout ce que contient cette boîte est réaliste : objets, énigmes… chaque élément est déterminant pour suivre le déroulement de l’intrigue. Couvercle levé, partie commencée : aucune règle n’est à suivre. Vous êtes immédiatement dans le vif du sujet. Vous avez consommé votre héritage ? Rangez et repliez le tout, comme si de rien n’était : il ne vous reste plus qu’à l’envoyer à un nouvel héritier.

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Welcome to the Moon

42.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Welcome to the Moon est un jeu à cocher narratif et évolutif. Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire.

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Iki

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. Comment jouer ? Une partie de IKI dure 13 manches : les 12 premières représentent les 12 mois de l’année et se déroulent de la même manière. La 13ème manche, le Nouvel An, se joue de manière un peu différente. Chacun des 12 premiers mois se déroule en 3 phases : La 1ère phase « Mode de Vie », où les joueurs décident de leur position sur la piste Ikizama. La 2ème phase « Actions » où les joueurs A) Recrutent un Personnage ou Perçoivent leur Revenu, puis B) déplacent leur Oyakata et effectuent des transactions dans la Grande Rue. La 3ème phase « Evénement et fin de manche » se déroule différemment selon le mois.

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Res Arcana: Extension Perlae Imperii

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Les perles de puissance n’attendent que vous… Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy ¬ flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats. Perlae Imperii, sa seconde extension, propose un nouveau type d’essence – les perles – et prolonge le jeu jusqu’à 13 points de victoire. Des mages inédits, des objets magiques, des monuments, des lieux de puissance et des artefacts s’ajoutent également à vos parties !

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Descent: Légendes des ténèbres

170.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une aventure à nulle autre pareil. Une campagne, 16 scénarios, 40 figurines, 46 pièces de terrain en 3D et des dizaines d’heures de jeu… Descent : Légendes des Ténèbres est une expérience ludique unique ! L’application gratuite est un outil essentiel, car elle prend en charge les situations les plus complexes, de la gestion d’effets de statuts aux tactiques évolutives des ennemis, en passant par le développement de vos Héros. Héros qui auront accès à des actions entre les scénarios… Dont de la fabrication, de l’acquisition auprès de marchands et de l’amélioration d’équipements !

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Nicodemus

26.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez l’univers riche et mécanique d’Imaginarium, dans un jeu pour deux, plein de tension et de stratégie ! Votre objectif est simple : être le premier à remporter 20 points ou plus. Pour cela, deux actions sont possibles par tour : jouer une carte machine, pour produire des ressources, gagner du charbonium, utiliser l’effet de cette machine… Ou en réparer une pour la placer dans votre atelier et marquer des points ! Simple ? Pas tant que cela car votre adversaire fera tout pour vous bloquer.

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ROOT Monde Souterrain

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ), L'extension Mécanique ( Clockwork ), Les nouveaux Vagabonds, Les cartes Exilés et Partisans.

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Red Rising

45.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres de Pierce Brown et mettant en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une Maison qui tente de s'élever au pouvoir en rassemblant un grand nombre d'adeptes. Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?

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Room 25 Ultimate

50.00€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Room 25 Ultimate regroupe le jeu de base et la première extension en une édition spéciale, avec des règles améliorées ! Avec 2 modes de jeu: Suspicion et Coopération ; et 2 niveaux de difficulté: Normal et Ultimate.

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Hero Realms: Le village perdu

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Le Village Perdu est la deuxième partie de la campagne La Ruine de Thandar. Cette campagne transforme Hero Realms en un jeu d'aventures coopératif ! Attention : nécessite le jeu de base Hero Realms, un Deck de Héros par joueur et le Deck de Campagne La Ruine de Thandar.

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Under Falling Skies

34.00€

1 joueurs

À partir de 12 ans

Under Falling Skies est un jeu solo qui invite le joueur à incarner la défense terrienne contre l’attaque extraterrestre. À chaque tour de jeu, le vaisseau ennemi va s’approcher de la planète et la partie sera perdue s’il parvient à se poser. Fort de sa campagne scénarisée et de ses nombreuses possibilités de jeu avec plus de 20 villes à défendre, Under Falling Skies vous propose un énorme challenge et une durée de vie à toute épreuve.

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Ringmaster

12.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Ringmaster vous emmène sur la piste aux étoiles, où tous les coups sont permis. Jouez des cartes dans votre zone (ou celle de vos concurrents) et bouleversez le cours du spectacle à tout moment ! Avec ses conditions de victoire changeantes et ses nombreux retournements de situation, Ringmaster est un jeu plein de rythme et de surprises, à déguster en famille et entre amis !

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Chronicles of crime Millenium: 1900

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Chronicles of Crime : 1900 est un jeu coopératif d’enquêtes criminelles. Vous êtes Victor Lavel, un jeu journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Epoque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur. 4 enquêtes vous attendent !

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Paper Dungeons

27.90€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Paper Dungeons, chaque joueur contrôle un groupe de héros en quête de gloire et de fortune dans un univers médiéval fantastique. Leur mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges ! Au cours des huit manches de la partie, ils pourront augmenter leurs compétences, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires, et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, chaque groupe de héros retourne au village pour raconter ses aventures à la taverne. Le groupe qui a vécu la plus formidable épopée et obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire !

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7 Wonders Duel: Agora

21.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora ! Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

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Hero Realms: La ruine de Thandar

20.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de leurs Decks de Héros, les joueurs luttent ensemble et suivent les étapes d’un scénario captivant qui les tiendra en haleine pour 3 longues missions. Aux joueurs de savoir exploiter les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites ! Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques !

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Les Hauts Fourneaux

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique. Ils achètent des entreprises, gagnent des ressources et les transforment de la manière la plus rentable possible. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise. Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits. Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.

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Villainous Marvel

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster ! Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage. Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant pour goûter au pouvoir de l'infini...

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Horreur à Arkham le jeu de plateau V3

65.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes dans les années vingt, dans le Massachusetts. Mais pas les années vingt telles que nous connaissons. Dans cette réalité, des complots indicibles naissent dans l'ombre, fomentés par des adeptes fous à lier. Des créatures de cauchemar rôdent à la frontière de la réalité, cherchant inlassablement une porte d'entrée vers notre univers. Mais de courageux investigateurs de l'étrange se dressent encore et toujours face aux abominations, au péril de leur vie et de leur équilibre mental. Voici la troisième édition de ce jeu coopératif qui mêle horreur et enquête, dans l'univers imaginé par H.P. Lovecraft. Cette édition mise à jour va vous permettre de vous replonger avec délices et frissons dans les rues sombres et les pubs enfumés, en compagnie de vos compagnons, pour sauver le monde, encore une fois !

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Tichu

14.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Tichu est issu de jeux traditionnels populaires Chinois se jouant en équipes. C’est un jeu de défausse d’une incroyable richesse. Il mélange stratégie, psychologie, entraide, calcul et anticipation.

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Dune Imperium

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck. Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes “L’épice doit couler” pour mener votre Maison à la victoire !

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300 La Terre et L eau

25.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l’autre contrôle les Perses, luttant pour l’hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur lutte pour contrôler plus de villes que son adversaire. Le moteur de jeu est un système “card driven”. Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la phase de production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l’ennemi, mais l’action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie est différente (en fonction de l’ordre dans lequel les événements se produisent). Les règles sont simples et le temps de jeu est court, mais la Grèce et la Perse ont un large éventail de stratégies, donc la victoire mettra les deux joueurs au défi.

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Enquêtes à Los Angeles

42.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Dans un univers Polar saisissant, incarnez un détective du LAPD, prêt à tout pour résoudre l'enquête avant ses collègues. Découvrez l'ambiance et les dialogues immersifs, type Film Noir, des 5 enquêtes contenues dans ce jeu asymétrique et compétitif. Un des joueurs incarne le Marionnettiste qui se mesure aux Inspecteurs en influant sur le déroulé des enquêtes. Le système de Cartes Réponse Modulables du jeu lui permet de contrôler les réponses des suspects, et il peut tenter de les faire mentir pour envoyer les Inspecteurs sur de fausses pistes. Les autres joueurs incarnent des Inspecteurs, qui peuvent jouer seuls ou en équipe. Ils doivent résoudre l’enquête plus vite que leurs collègues. Si ils pensent que le Marionnettiste essaye de les duper, ils pourront contester sa réponse. Mais attention : si leur intuition est la mauvaise, le Marionnettiste gagnera alors de l'influence sur eux, ce qui retardera leur enquête. Dans cette boite retrouvez 5 enquêtes aux niveaux de difficulté variés. Toutes peuvent être jouées en tant qu'Inspecteur, puis rejouées en tant que Marionnettiste avec un groupe de joueurs différent.

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Wingspan Océanie

35.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette seconde extension de Wingspan vous propose de découvrir les magnifiques oiseaux colorés d’Océanie. Mélangez les cartes Oiseau de cette extension à celles du jeu de base. Vous pouvez également y ajouter les cartes d’autres extensions. Cette extension contient également de nouveaux plateaux Joueur et un type de nourriture complémentaire, le nectar, afin de vous offrir des possibilités stratégiques inédites. Vous y trouverez aussi de nouvelles cartes Bonus et objectifs de fin de manche, ainsi qu'une couleur d'œufs additionnelle.

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Clank Legacy

120.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Clank! revient en version Legacy (évolutive). Il est conseillé de jouer d’abord en mode campagne d’au moins 10 parties, pour façonner votre matériel de jeu unique, en fonction des choix que vous ferez au cours de toutes vos aventures. Après la campagne, le jeu est entièrement rejouable. Ainsi, votre exemplaire de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. va connaître des modifications irréversibles. Sur les terres inexplorées du plateau double face, vous apposerez des autocollants de toutes sortes qui viendront dessiner un nouveau paysage aux abondants trésors ! (Attention quand même aux monstres, concurrents, cul-de-sacs et autres désagréments….). Les cartes aussi connaîtront des modifications en fonction de vos réussites… ou de vos échecs. Vous écrirez sur certains éléments de jeux, et vous en détruirez définitivement d’autres… Sans rien divulgâcher, il y a beaucoup de matériel inédit (dont 5 figurines) si l’on compare au Clank! que vous connaissez déjà, apportant son lot de nouvelles règles passionnantes. Un grimoire d’histoires de 44 pages (format 295x255mm), comme un Livre Dont Vous Êtes Le Héros de 189 chapitres, guidera vos pas et vos choix durant au moins une dizaine de parties. L’aventure se veut semi-coopérative. Décidez ensemble quelles missions accomplir au cours des aventures, mais à la fin de la campagne, seule votre victoire compte !

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Destinies

50.00€

De 1 à 3 joueurs

À partir de 14 ans

Destinies est un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société. Chacun des 5 scénarios présente un monde vivant, empli d’histoires sombres, de personnages épiques et de mystères à résoudre. Chaque joueur incarne un héros dans une quête pour accomplir son destin. Pendant la partie, les joueurs découvriront de nouveaux lieux du monde sous la forme de tuiles, les exploreront et visiteront des points d’intérêts. Ils y apprendront plus sur l’histoire et feront en interagissant avec les personnages, les créatures ou les situations rencontrés. Les conséquences de chaque choix auront un sens et marqueront souvent la face du monde à jamais. Destinies est le jeu parfait pour les joueurs en quête d’aventure et de narration avec une expérience de jeu de société très engageante. Les prophètes ont prononcé la Fin des Jours, mais alors que la famine, la peste et la guerre ravagent les terres, il semble encore y avoir de l’espoir. Une poignée d’élus ont reçu la puissance de façonner ces supplices pour apporter à d’autres châtiment et salut. Leurs actes seront un testament de la volonté et de la force des mortels.

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Zombicide Seconde édition

102.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules. Une nouvelle fonction de zone noire, une zone qui cache les zombies des attaques de survivants, a également été ajoutée. Zombicide Seconde Edition comprendra également de nouveaux composants et de nouvelles miniatures, notamment des planches en plastique et de nouveaux enfants survivants. Les joueurs pourront également utiliser leur collection existante des versions précédentes de Zombicide.

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Nanty Narking

42.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Nanty Narking est la nouvelle édition du mythique Ankh Morpork de Martin Wallace, transposé dans l’univers des mythes et légendes de Londres à l’époque victorienne. L’action se déroule sur un plateau qui représente la ville de Londres divisée en 12 quartiers. Chaque joueur dispose de partisans et de bâtiments qu’il peut placer sur le plateau en jouant des cartes. Les 132 cartes du jeu sont différentes et proposent beaucoup de personnages célèbres ou d’événements qui ont composée l’œuvre de C. Dickens ou d’A.C. Doyle. Les règles du jeu sont simples : à votre tour, vous jouez une carte et en appliquez les effets. La plupart des cartes proposent de réaliser plusieurs actions et vous pouvez choisir soit de les faire toutes ou non. Certaines cartes vous permettent également de jouer une deuxième carte, ce qui vous permet de faire des actions en chaîne, une des signatures de Martin Wallace. Au début de partie, chaque joueur pioche une carte Personnage et la garde secrète. Chaque carte Personnage indique des conditions de victoire spécifiques, ce qui signifie que vous ne pouvez jamais être sûr de ce que les autres joueurs doivent faire pour gagner. Vous devez donc atteindre votre objectif tout en essayant de deviner comment empêcher vos adversaires de gagner avant vous !

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Riftforce

23.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur !

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Adventure Games Monochrome Inc

18.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Vous êtes parvenus à vous infiltrer au cœur des installations de Monochrome Inc., un groupe pharmaceutique aux sombres secrets... Désormais, c'est à vous de décider des actions à mener ! Il faudra donc faire preuve d’ingéniosité, mais aussi d’imagination, afin de mettre à jour les sombres agissement de ce mystérieux laboratoire. De paragraphe en paragraphe, de carte en carte les joueurs progressent, débloquent des situations et découvrent de nouveaux lieux et de nouveaux objets, leur permettant toujours davantage de combinaisons. Il est bien entendu possible de sauvegarder sa partie à tout moment pour suivre l’aventure à son rythme et jouer selon vos envies.

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Villainous : Cruellement Infects

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Cruella d'Enfer des 101 Dalmatiens veut créer le manteau en fourrure ultime. Elle cherche à rassembler 99 chiots pour remporter la partie ! Le Capitaine Pete, personnage historique de Disney (première apparition en 1928) change d'objectif selon l'endroit du plateau où il se trouve. Il faudra vous adapter à toutes les situations du Steambot Willie...Belle originalité de son deck : celui-ci est entièrement en noir et blanc ! La Mère Gothel cherche à gagner la confiance de Raiponce. C'est via des cartes spéciales que la Confiance va monter entre les deux personnages.

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X Men Le soulèvement des Mutants

55.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

X-Men : Le Soulèvement des Mutants est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Chaque joueur incarne un membre des X-men. Les joueurs devront agir ensemble pour vaincre des super-méchants, secourir des mutants en danger et prouver au monde qu’ils ne sont pas une menace. Certains ennemis des X-Men mettent aussi bien en danger les humains que les mutants. Durant la partie, les joueurs doivent déjouer une machination spécifique possédant ses propres dangers et ses propres défis, ce qui les amènera à un affrontement final avec un ennemi emblématique des X-Men.

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Jaipur

20.40€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d’une manche remporte des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.

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The Specialists

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

The Specialists s’adresse aux joueurs novices comme aux vétérans. Il bénéficie de mécaniques fluides, de lancer et de draft de dés, simples à apprendre et à expliquer, pour des parties rapides et immersives. Chacune de ces parties bénéficie d’une mise en place différente, pour un renouvellement constant ! Bijouteries et banques du monde entier ne seront plus à l’abri de votre génie ! Inclus, des règles solo !

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Escape the Awakening

26.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 16 ans

Escape Tales 1 - The Awakening propose une vraie aventure axée sur la narration et portée par un thème “fort” (sauver votre fille plongée dans un profond coma). Ici, pas de chrono à battre, mais une expérience à vivre autour de la table, alternant phases d’observation, énigmes, et choix qui influeront directement sur l’avancement de l’histoire et son dénouement. Suite à une rapide mise en place (trier les cartes selon leur dos), les joueurs sont immédiatement plongés dans l’aventure. 4 éléments principaux : le Livret d’Histoire qui sert à la narration et donne le cheminement à suivre suivant les choix effectués, les Cartes que l’on découvre au fil de l’aventure, le Plateau de jeu servant à indiquer quels éléments du décor sont en train d’être examinés, et les Jetons Actions limitant le nombre de fouilles et interactions à chaque nouveau lieu découvert. L’application compagnon (qui n’a pas besoin d’être installée et fonctionne sur tous les supports) est réduite au strict minimum afin de ne pas perturber le jeu : elle sert simplement à valider (ou non) les réponses aux énigmes rencontrées, ou à obtenir quelques indices.

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Everdell

75.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend.

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Paleo

48.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie. En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

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Jardins d Orient

36.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a longtemps, au coeur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigerent une haute pagode pour adorer leurs divinités. Quand vint l'heure de la succession, la reine convoqua son peuple : la couronne irait à qui pourrait construire le plus somptueux des jardins. Construisez le plus beau jardin ! Faites pivoter la pagode pour acquérir les ressources nécessaires à la construction de superbes panoramas, tout en surveillant les actions de vos adversaires…

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Suspects

27.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.

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Botanik

20.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun. Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.

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Les ruines perdues de Narak

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À son tour de jeu, le joueur peut mener de multiples actions, conditionnées par sa main de carte : explorer l’île, fouiller des zones explorées, acheter des objets ou des artefacts, combattre des ennemis, faire appel à des assistants, mais aussi poursuivre la quête du but ultime : la localisation du Temple Perdu. Le jeu prend place sur un plateau de jeu de grande taille recto verso (pour une version avancée encore plus challengeante) et invite les joueurs à mener leurs actions à hauteur de leurs ressources, en leur laissant une grande liberté de gestion. Contrairement à la plupart des jeux de deckbuilding, les cartes acquises sont directement placées sous la pioche pour en maitriser le flux, et les artefacts sont activables dès l’achat pour des effets aussi immédiats que spectaculaires. Toutes les actions sont susceptibles de rapporter des points de victoire, mais la recherche du Temple Perdu sera particulièrement riche en prestige, pour le plus audacieux.

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Shards of Infinity

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Shards of Infinity est jeu de cartes particulièrement nerveux, qui propose des échanges aussi rapides qu'innovants. Dans ce deckbuilding, en effet, il y a toujours deux stratégies possibles pour la victoire ! La destruction de l'adversaire (blam !) ou l'accomplissement d'un objectif ultime : atteindre les 30 points de maîtrise et activer votre éclat d'infini. La première subtilité, dans Shards of Infinity, c'est que vos cartes peuvent monter en puissance en cours de partie (oui oui, même les plus faibles), selon votre niveau de maîtrise. La seconde, c'est que vous avez le choix au moment d'acheter certaines cartes : allez-vous les placer dans votre défausse... ou les activer immédiatement pour bénéficier d'un effet instantané... mais éphémère ? A vous de juger ce qui est le plus pertinent en cours de partie !

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Pillards de Scythie

45.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

L'objectif de Pillards de Scythie est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Les PV sont gagnés en attaquant des colonies, les piller et accomplir des quêtes. Les joueurs devront rassembler un équipage, entraîner des animaux et rassembler des provisions. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que 2 colonies non pillées ou 2 quêtes non résolues sur le plateau principal. Pillards de Scythie reprend le gameplay de Pillards de la Mer du Nord avec un thème différent et plusieurs améliorations aux mécaniques du jeu !

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Valeria Le Royaume

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Partant de l'idée de base de Minivilles (acheter des cartes depuis une rivière pour construire son jeu, ces cartes étant ensuite activées à chaque tour via lancé de dés), Valeria : Le Royaume pousse davantage le concept, en y introduisant notamment la gestion de ressources... et le combat de monstres ! Recrutement de Citoyens, construction de Domaines, Objectifs secrets : la course à la victoire sera féroce... et attention au déclenchement de la fin de partie, qui peut intervenir plus rapidement que prévu !

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Star Wars Rébellion

95.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage. Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !

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Talisman 4ème Edition

60.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Incarnez un héros en quête de la Couronne de Commandement et vivez une histoire remplie d’actions héroïques, de rencontres dangereuses, de combats et de trésors et rythmée par la magie. Chaque personnage est unique et a ses propres forces, faiblesses et capacités spéciales Pour gagner la partie, rendez-vous au cœur de la région la plus périlleuse pour récupérer la Couronne de Commandement et lancer un puissant sort et soumettre vos adversaires. Pour vous y rendre, il faudra vous aventurer dans les Régions Extérieure et Médiane. Mais votre parcours sera semé d’embûches qui vous permettront d’augmenter votre Force, votre Intellect et votre vitalité, pour être assez fort pour activer ce sort, réunir des alliés, et récupérer des objets magiques. Rencontres inamicales, combats, quêtes… se résoudront grâce aux capacités évolutives de votre personnage, mais aussi à coup de dés !

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Lueur

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Lueur se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens

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Sub terra

38.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres. Vous devrez travailler en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…

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Daimyo

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, draft de dés et de combinaisons de cartes. Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisisse un dé parmis ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer son sur plateau individuel en fonction de sa couleur. Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples, ...). Les valeurs des dés, elles permettent de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus. Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ? Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faite renaître l’Empire !

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Shamans

21.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ? Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.).

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Parks Extension Nightfall

25.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base.

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Harry Potter La Monstrueuse Boite des Monstres

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Aventurez-vous dans la Forêt Interdite, testez de nouveaux sortilèges, vivez des heures de colle (trépidantes !), jouez un personnage inédit et faites face à des dangers et des adversaires célèbres ! C’est tout ce que vous propose cette extension très attendue pour Harry Potter : Bataille à Poudlard. La Monstrueuse Boîte des Monstres contient 4 scénarios, des règles additionnelles pour aller plus loin dans le « deckbuilding », le deck de départ de Luna Lovegood, des ennemis réactualisés et tout le nécessaire pour vivre de nouvelles aventures magiques !

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Rajas of the Ganges

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses. En prenant garde de veiller à leur karma, les joueurs devront se développer de façon équilibrée, en conciliant au mieux prestige et prospérité. Celui ou celle qui connaîtra la plus grande réussite en faisant se rejoindre en premier son pion de prestige et son pion de prospérité sur les pistes de score sera déclaré Souverain légendaire de la nation.

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Rajas of the Ganges The dice charmers

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Dans cette version Roll-&-Write de RAJAS OF THE GANGES, les joueurs utilisent 8 dés avec des symboles pour développer leur province, rassembler des marchandises, les vendre au marché, gagner l’influence des personnalités du le palais et naviguer sur le Ganges. Comme dans le jeu original, vous gagnez cette course si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de richesse et de renommée.

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dune

50.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue dans ce classique des jeux de société, ne il y a plus de 40 ans, et qui vous propose de recréer l’incroyable univers de Dune, le classique de Frank Herbert. Vous êtes le chef de l’une des six grandes factions.Elles souhaitent toutes contrôler la resource la plus précieuse de l’univers: le Melange, cette mystérieuse Épice que l’on extrait sur la planète Dune. Qui parviendra a prendre le contrôle de Dune? Incarnez le personnage de votre choix et ….. répondez vous-meme a cette question!

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It s a Wonderful World Corruption et Ascension

27.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

À chaque tour, un joueur mélange de cartes classiques et Corruption & Ascension. Cette extension apporte 4 nouveaux types de cartes : Corruption : Ces cartes sont peu chères et produisent des ressources intéressantes. Cependant, elles vous obligent à renoncer à une partie de votre production. Choisissez sagement comment organiser votre production ! Super production : Sortez l’artillerie lourde ! Un peu chères à l’achat, ces cartes produisent beaucoup de ressources. Duo Scoring : Essayez de mettre en place 2 stratégies antagonistes en même temps. Un challenge hardu, mais qui rapporte gros ! Projets Maitres : Ces cartes sont titanesques sous tous les aspects. Très chères à construire, elles vous rapporteront un maximum de points. Cette extension ajoute 2 nouveaux Empire, et permet de jouer jusqu’à 7 joueurs !

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Projet Gaïa

85.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires. Chaque faction dispose de sa propre fiche de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulière. Ajoutez à cela un plateau modulaire, différentes façons de marquer des points de victoire et chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ni le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes.

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Chronicles of Crime 1400

29.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Nous sommes en 1400. Vous êtes Abelard Laveln, un chevalier ayant prêté serment à Charles VI le Bien-Aimé. Vous vivez à Paris, dans une maison de famille située non loin de la cathédrale Notre Dame. Depuis votre plus tendre enfance, vous faites d’étranges rêves prémonitoires au cours desquels vous revivez des scènes de crimes passées ou d’autres à venir, toutes particulièrement violentes. Au fil du temps, vous avez appris que votre don hors du commun pourrait être mis à profit et avez commencé à résoudre des affaires que personne ne parvenait à élucider. Cela vous a valu une certaine réputation dans la ville, et maintenant, à chaque fois qu’un crime mystérieux est perpétré, les gens demandent VOTRE aide. Chronicles of Crime 1400 est un jeu d’enquêtes criminelles indépendant et coopératif. En utilisant la technologie Scan & Play pour lier les jeux numériques et les jeux de société, le jeu permet de raconter de nombreuses histoires d’enquêtes criminelles avec les mêmes composants. Interrogez les suspects, collectez des preuves et trouvez le coupable avant de manquer de temps!

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Oriflamme Embrasement

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension amène 10 nouveaux personnages, 10 nouveaux pouvoirs sournois avec un grand potentiel tactique. Un Coupe-Jarret bien utilisé vous permettra d’éliminer plusieurs personnages adverses, le Félon sapera l’influence de vos rivaux et la Corruption vous permet de prendre le contrôle d’un personnage adverse ! Oriflamme 2 peut donc se jouer seul, ou bien en complément du premier opus, pour encore plus de stratégie, de bluff et de trahisons !

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Cerbère Les trésors de l enfer

16.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Vous pensiez vraiment pouvoir vous en sortir si facilement ? Avec la première extension pour Cerbère, vous revoilà dans le funeste royaume souterrain en compagnie de malandrins comme vous. Est-ce la convoitise des trésors inestimables qui vous y a poussé ? De nouveaux plateaux, de nouvelles cartes, et des nouvelles mécaniques de jeu, pour rédécouvrir Cerbère sous un nouveau jour ! Les cartes Trésor apportent une nouvelle façon de jouer. Si vous en avez une, vous pouvez la jouer à la place d'une carte d'action normale. Cependant, la carte ne va pas dans votre défausse une fois jouée, mais dans celle de votre voisin ! Allez-vous partager leur pouvoir ? Les nouveaux plateaux apportent également leur lot de nouveautés, avec les mécaniques de la Mauvaise Pente, la Porte des Enfers, le Nid des Harpies et la Caverne aux Merveilles, les Oubliettes, et le Bassin de la Sirène ! Elles apportent encore plus d'interactivité pour manipuler les mouvements de vos adversaires, et offrent de nouveaux challenges à surmonter avec un travail d'équipe !

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Harry Potter Défense contre les forces du mal

26.00€

2 joueurs

À partir de 11 ans

Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils puissent se protéger. Sous la supervision des professeurs de Poudlard, les élèves lanceront des Sorts et des Maléfices et gagneront des Alliés dans le but d’étourdir leurs adversaires. Harry Potter : Défense contre les Forces du Mal est un jeu de deckbuilding compétitif pour 2 joueurs. L’objectif de chaque round est d’étourdir votre adversaire. Pour remporter la partie, vous devrez y parvenir trois fois.

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Small World of Warcraft

60.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Cette nouvelle version a entièrement été revue et remaniée autour du monde incroyable de World of Warcraft, l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde avec ses millions d’utilisateurs. Choisissez votre peuple parmi ceux de l’Alliance et de la Horde et affrontez vos adversaires pour la conquête des îles d’Azeroth. Dynamique, fun, stratégique, Small World of Warcraft propose un matériel riche avec de superbes illustrations. Vos sens de la tactique et de la diplomatie vont être mis à l’épreuve !

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Star Realms Decks de Commandement

5.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.

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Roméo et Juliette

29.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Éperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Jeu de déplacement, communication et intuition... Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.

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7 Wonders Armada

32.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

L’extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs ! Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux. Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu. Il y a dorénavant plus de possibilités de vaincre par la force, grâce à la marine de guerre. Les mers font également place à de nouvelles opportunités commerciales qui permettent d’augmenter votre influence. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !

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Cléopâtre et la Société des Architectes

60.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Elément après élément, vous allez construire un véritable palais en 3D sur votre table car la Reine des Reines a demandé un nouveau Palais, une Merveille qui sera la preuve éclatante de sa splendeur aux yeux du Monde ! Le défi a commencé : chaque membre de la Société des Architectes est impliqué, tentant de démontrer qu’il est le meilleur. Toutefois, les richesses promises par Cléopâtre ont incité certains à s’adjoindre l’aide de Sobek. Des rumeurs de plus en plus persistantes évoquent la tenue de rituels et de cérémonies en l’honneur du Dieu-Crocodile, et des amulettes, ainsi que de bien étranges inscriptions, ont commencé à apparaître sur les bâtiments en construction. Il faut prier pour que ces rumeurs ne parviennent pas aux oreilles de la Reine ! Car autant Cléopâtre peut faire preuve de grande générosité envers ceux qui exaucent ses volontés, elle n’en est pas moins implacable avec ceux qui la trahissent. Serez-vous le meilleur, sans décevoir la Reine, devenant ainsi l’Architecte en Chef du Royaume, ou succomberez-vous aux tentations de Sobek et terminerez votre carrière dans le ventre de l’animal de compagnie préféré de Cléopâtre ?

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Splendor Marvel

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Rassemblez une équipe de super-héros et de super-vilains, récupérez les gemmes de pouvoir et complétez le Gantelet de Thanos, dans cette version de Splendor entièrement thématisée et illustrée avec les héros MARVEL !

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7 Wonders extension Cities

27.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

NOUVELLE EDITION ! Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !

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7 Wonders Nouvelle édition

47.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc. À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

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Love Letter Marvel Le gant d infinité

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Love Letter : Le Gant d’Infinité, le destin de l’Univers est en jeu ! Un des joueurs endosse le rôle du Titan, Thanos, tandis que les autres constituent une équipe de Super Héros déterminés à le stopper. Basé sur un système accessible, Love Letter : Le Gant d’Infinité est un jeu de cartes rapide, simple et percutant ! Chaque joueur à son tour tire une carte et en joue une. L’objectif des Super Héros : réduire les points de vie de Thanos à zéro. Le but du Titan ? Terrasser ses adversaires ou trouver les 6 pierres d’Infinité dans son deck ! Le paquet de cartes de Thanos est d’ailleurs rempli de lieutenants maléfiques et prêts à tout pour vaincre, tandis que celui des joueurs qui se dressent contre eux est plein de Héros iconiques.

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Parks

50.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

N’attendez plus ! Préparez votre sac à dos et partez à la découverte de sublimes paysages le long des pistes et sentiers des parcs nationaux des États-Unis. Au fil des quatre saisons de l'année, vous recueillerez sur les chemins des souvenirs de chaque parc visité. Échangez-les à l’issue du parcours contre une visite dans un parc national. Accumulez et gérez vos ressources dans ce jeu aux graphismes impeccables ! Les parcs que vous pourrez collectionner en dépendent, mais ces ressources sont convoitées aussi par les autres randonneurs, ce qui en limite l’accès.

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Villainous La fin est proche

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : La Fin est Proche, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney ! Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône... à moins qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil. 3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney ! Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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The Magnificent

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Devenez un des plus grands maîtres de cérémonie de la planète et attirez le plus grand nombre de spectateurs grâce à des numéros toujours plus époustouflants ! Agrandissez votre campement, rassemblez les éléments nécessaires pour les différents actes et recrutez les meilleurs artistes pour mettre en place le spectacle le plus grandiose ! Dans The Magnificent, vous aurez seulement 3 manches pour optimiser vos actions à travers plusieurs mécaniques parfaitement combinées. Choisissez astucieusement vos actions pour faire de votre spectacle le plus apprécié de tous !

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Star Realms Frontières

19.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Star Realms : Frontières est une nouvelle extension autonome pour le célèbre de jeu de Deck building Star Realms. La boîte contient un jeu complet pour 1 à 4 joueurs avec 80 nouvelles cartes Commerce et 8 cartes de défi solo / coopératif surdimensionnées. Totalement compatible avec Star Realms et Star Realms : Colony Wars, Star Realms : Frontières peut être joué de manière indépendante ou associé aux autres jeux de la gamme pour des parties toujours plus variées.

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Maracaïbo

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Maracaïbo est un jeu de gestion fortement plébiscité par la communauté des joueurs. Il demande une bonne gestion tout en proposant un large panel de possibilités et une forte re-jouabilité grâce à de nombreuses cartes. Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.

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Undo La fièvre du trésor

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO. Au-dessus de la jungle de Yucatán, février 1952 : Une jeune femme blonde, la vingtaine, saute d'un petit avion et plonge dans la jungle. Elle sourit, satisfaite, lorsque l'avion explose au-dessus d'elle : elle sait qu'elle a gagné. L'objet brillant qu'elle tient en main en est la preuve. Confiante, elle cherche la poignée de son parachute et tire, mais rien ne se passe malgré ses tentatives de plus en plus frénétiques ! La panique la saisit lorsqu'elle comprend que plus rien n'arrêtera sa chute vertigineuse...

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Oriflamme

17.40€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang ! Vous incarnez le chef d'une de ces familles. Jouez vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique, protégez vos intérêts ou mettez en place une cascade d'actions, révélez vos machinations au bon moment et accumulez assez d'influence pour accéder au trône !

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Viticulture

60.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Initiez-vous à l’art de la production de vin ! Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir. Sur un vignoble, chaque saison est différente. À l’aide de vos ouvriers, et de quelques visiteurs souvent très utiles, exploitez vos terres et embauchez de la main-d’œuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité. Il vous faudra obtenir des cépages, planter de la vigne, construire des bâtiments, récolter et presser le raisin, recruter sans cesse de nouveaux travailleurs, réaliser des assemblages ou encore honorer une commande pour un client. Une Édition Essentielle qui inclut la Deuxième Édition et plusieurs éléments de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.

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Les Tavernes de la Vallée Profonde

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale ! Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler ! Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace. Le jeu est structuré en cinq modules afin que chacun puisse adapter le niveau de difficulté qu'il souhaite.

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Villainous Ext. Mauvais jusqu à l os

36.00€

De 2 à 3 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney, la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage. Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.

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Papillon

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu d'enchères et majorités, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous permettre de gagner des majorités sur les différents massifs de fleurs. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.

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Agricola 2 joueurs

34.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Dans cette version pour 2 joueurs de l'acclamé Agricola, vous incarnez une paire de fermiers élevant moutons, cochons, vaches et chevaux. À l'aide de trois ouvriers agricoles que vous placerez à tour de rôle sur les cases à votre disposition, vous peuplerez votre ferme d'une multitude d'animaux, clôturerez de nouveaux pâturages, construirez des étables et des stalles, et améliorerez votre ferme. Le joueur qui accumule le plus de points en élevant ses animaux et en bâtissant des améliorations remporte la partie ! Agricola : les Fermiers de la Lande a d'abord été publié en 2012, année durant laquelle il a remporté l'International Gamers Award. Cette édition Big Box est une édition révisée qui contient le jeu de base et ses deux extensions.

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Nidavellir

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, est menacé par le dragon Fafnir. En tant que vénérable Elvaland, vous avez été mandaté·e·s par le Roi. Sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles, recrutez les héro·ïne·s les plus prestigieux·euses et constituez le bataillon le plus à même de vaincre votre ennemi mortel ! A chaque tour, misez une pièce sur chaque taverne. Dans le sens décroissant, choisissez un personnage et intégrez le à votre armée. Chaque Classe de Nain·e·s possède une façon de « scorer » qui lui est propre : Forgeron·ne, Chasseur·euse, Guerrier·ère, Explorateur·rice et Mineur·euse. Un recrutement méticuleux vous permettra d’attirer un·e puissant·e Héros·ine dans votre armée. Vous aurez également la possibilité d’augmenter la valeur de vos pièces d’Or via un ingénieux système de « Coin Building », et donc de prendre le meilleur sur les autres Elvalands.

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Les Petites Bourgades

41.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre ville est représentée par une grille de 4×4 cases, sur laquelle vous placez vos cubes ressource en respectant les plans de construction des différents bâtiments. Chacun d’eux offre une manière unique de gagner des points de victoire. Lorsque plus aucun joueur ne peut placer de ressources ni construire de bâtiment, la partie s’achève et vous subissez une pénalité de -1 pour chaque case vide. Le joueur ayant le plus de point de victoire l’emporte!

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Wingspan Extension Europe

35.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Continuez votre apprentissage du monde passionnant de l’ornithologie ! Après avoir découvert les oiseaux d’Amérique dans le jeu de base, il est temps de se pencher sur les oiseaux du Vieux Continent, et leurs nouvelles capacités spéciales. Celles-ci permettront d’augmenter l’interaction entre les joueurs, et se mélangent parfaitement avec les oiseaux du jeu de base.

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Harry Potter Hogwarts Battle

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 11 ans

Revivez les aventures de Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat ! Ce jeu de deckbuilding coopératif transporte les joueurs dans Poudlard, durant sept scénarios. À eux de vaincre les antagonistes emblématiques de la saga, grâce aux sorts, artefacts et alliés tout aussi mythiques. Plus la campagne avance, plus leurs adversaires seront nombreux, déterminés et puissants ! Hogwart's Battle est un jeu accessible à tous les fans de Harry Potter. Les 3 premiers scénarios sont parfaits pour s’emparer des règles, avant de plonger dans le combat contre les forces de Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom !

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Caylus 1303

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Découvrez la nouvelle version de Caylus, le grand classique du jeu de société, sorti en 2005. Conçu par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 reprend et modernise les mécanismes de son aîné. Les parties sont fluides et rapides, et combinent des règles simples avec une grande rejouabilité. Les joueurs incarnent des maîtres de guilde. En construisant le château de Caylus et en développant la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des Points de Prestige. Celui qui en aura le plus au terme des 9 tours de jeu remportera la partie.

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Unlock Epic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 aventures Unlock! inédites. 7ème art et décès – Munissez-vous de votre pop-corn ! Ce soir, c’est la première du film d’horreur « La dernière nuit du loup-garou ». En sortirez-vous indemne ? Les 7 épreuves du dragon – Le temple des dragons d’or accueille de nouveaux élèves une fois tous les sept ans. Soyez digne de l’enseignement de Maître Li ! Mission #07 – Vous êtes membres de l’agence Eagle… et nous avons été infiltrés. Votre mission, si vous l’acceptez, est d’identifier l’agent double !

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Marvel Champions

60.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tentent d’empêcher des super-méchants de mener leurs plans à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther ou Miss Hulk. Coopérez et combinez vos pouvoirs et ceux des autres héros pour abattre Rhino le dévastateur, Klaw le rusé et Ultron la terreur !

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Pirates Under Fire

26.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Pirates under Fire est un jeu de pose de tuiles original, tactique et rythmé pour 2 joueurs. Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons, qui permettent d’utiliser leurs effets et ceux des tuiles sur lesquelles ils sont placés.

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Keyforge Collision des mondes

10.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Une nouvelle partie du Creuset s'ouvre devant vous dans Collision des Mondes ! Ce set de KeyForge est un supplément indépendant pour L'Appel des Archontes et L'Âge de l'Ascension. Il introduit de 284 nouvelles cartes , de nouveaux mécanismes et deux Maisons inédites !

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Little Town

26.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin. Simple à prendre en main, sa profondeur permet à chacun de développer rapidement son propre style de jeu. Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.

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It's a Wonderful World

40.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !

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Les châteaux de Bourgogne Edition Anniversaire

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Le centre de la France, au XVème siècle. En tant que princes influents, vous consacrez vos efforts au développement et à la prospérité de votre domaine. Découvrez ou redécouvrez ce grand classique du jeu de gestion dans une toute nouvelle édition incluant 10 extensions !

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Undo Le printemps des cerisiers

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.

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Wingspan

64.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière : gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire ; pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs ; agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.

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Root

90.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.

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Villainous

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !

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Palm Island

13.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 12 ans

Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.

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Mission Pas Possible

26.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour, un joueur lance les dés que les joueurs vont devoir se répartir le plus vite possible pour réaliser leurs combinaisons. Les dés non utilisés seront autant de pénalités et de temps perdu. Il est donc important de bien se concerter sans perdre vos précieuses secondes. La difficulté de la partie peut être personnalisée en fonction de votre goût du défi !

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Chronicles of Crime Welcome to Redview

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

2ème extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, Une bande d’ados des années 80 dans l’Amérique profonde, 4 nouveaux scénarios et de nouvelles mécaniques de capacités et de réussites ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Chronicles of Crime Noir

22.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

1ère extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, le Los Angeles des années 50, 4 nouveaux scénarios et une nouvelle mécanique de cartes d’action ! Jeu coopératif d’investigation policière. Mélange jeu de société et une application avec une option “Réalité Virtuelle”.

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Keyforge L âge de l ascension

10.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Keyforge Boîte de départ

25.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu où chaque deck est unique, deux joueurs s’affrontent afin d’être le premier à forger les clés qui déverrouillent les caveaux secrets du Creuset. À nul autre pareil, chaque deck regorge de créatures, d’artéfacts et de capacités incroyables. Aucune partie ne ressemble à une autre !

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Inis

57.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires. Un jeu épique baignant dans le thème des légendes celtiques !

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Neta Tanka

55.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

La tribu des Ogelés obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le vénérable Neta-Tanka. Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans pour désigner son successeur. Chaque jeune chef devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka ! Neta-Tanka est un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources, avec une mécanique de Liaisons innovante !

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Res Arcana

39.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Tom Lehmann, auteur de Race for the Galaxy, a encore frappé ! Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats… et les illustrations sublimes de Julien Delval.

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L île au trésor

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier ! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications -ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire…

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Dice Forge Rebellion

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Dice Forge: Rebellion est une extension du jeu Dice Forge pensée pour répondre à la demande des joueurs, lesquels attendaient plus d’interaction et de combinaisons. Elle comprend de nouvelles faces de dés et 120 nouvelles cartes Exploit. Deux modules optionnels – Le Labyrinthe de la Déesse et la Révolte des Titans – proposent des configurations de départ dotées de nouvelles mécaniques.

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Detective

45.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 16 ans

Detective est un jeu de société immersif qui redéfinit le jeu d’enquête. Il mêle plateau de jeu, narration, exploitation de bases de données, recherche sur Internet et dialogue permanent entre joueurs. Jouable en solo ou jusqu’à cinq joueurs, le jeu va vous plonger dans 5 affaires complexes, sombres et captivantes.

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Outlive Underwater

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Cela fait maintenant cinq ans que les clans survivent tant bien que mal, au sein de leurs abris souterrains. Récemment, une base sous-marine a été découverte. Les survivants vont-ils réussir à maîtriser les nouvelles technologies offertes, pour mener leur clan vers la victoire ? Redécouvrez Outlive grâce aux nouvelles mécaniques et au mode solo apportés par cette extension !

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La petite mort

25.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Après bien des moissons au cours d’une longue carrière,La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse... Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche ! Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.

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Terraforming Mars Prélude

21.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Avant même que les mégacorporations se préparent à lancer le processus de terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire ces premiers choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars. C'est le prélude à vos plus grands exploits!Dans PRELUDE, vous pouvez choisir parmi les cartes Prelude qui déclenchent le processus de terraforming, ou booster les mécanismes de votre société.Cette extension contient 5 nouvelles mégacorporations et 7 cartes de projet qui correspondent thématiquement aux premières étapes de la terraformation.PRELUDE est la troisième extension pour le jeu Terraforming Mars.

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Terraforming Mars Colonies

29.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Le système solaire extérieur, c’est ça la nouvelle frontière ! Des colonies commencent à fleurir sur les lunes de Saturne. Les nuages de Jupiter sont désormais à notre portée. Même Pluton va s’avérer utile à l'humanité. C’est un monde d’opportunités qui s’ouvre aux corporations, qui peuvent commercer avec les colonies, récolter des ressources, et bien entendu établir leurs propres colonies !Dans cette extension pour Terraforming Mars, vous avez l'opportunité de visiter plusieurs tuiles Colonie, où vous pouvez établir vos propres colonies, ou commercer afin de gagner des avantages spécifiques.

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Terraforming Mars

64.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront de la Terre afin de vivre sur la Planète Rouge. Dans Terraforming Mars, vous contrôlez une corporation bénéficiant de certains avantages. Investissez dans de vastes projets, mettez en place une chaîne de production, positionnez vos cités et forêts sur la carte, et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses ! Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité?

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Keyforge

10.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Entrez dans un monde où tout est possible ! Prenez les rennes d'un deck Archonte à nul autre pareil et affrontez vos amis pour être le premier à ouvrir l'un des caveaux secrets du Creuset.

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Cerbère

35.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour sauver votre peau ?

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Chronicles of Crime

31.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'enquête criminelle utilisant la technologie Scan & Play. Celle-ci permet de combiner le numérique et les jeux de plateau afin de vivre de nombreuses enquêtes à partir d'un même matériel. Interrogez les suspects, trouvez des preuves et arrêtez le meurtrier... le temps presse ! 5 scénarios inclus dans la boîte. Module de réalité virtuelle disponible séparémment.

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Clank

51.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Au fil des tours, vous allez améliorer votre deck et affûter votre stratégie. Serez-vous prudent ou téméraire ? Attention, les meilleures cartes sont aussi les plus bruyantes, et plus vous allez faire de boucan (CLANK!), plus vous risquez d’attirer la fureur du dragon… Sachez sortir à temps, et surtout, sortez le plus riche !

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Orbis

22.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un dieu ! Des contrées peuplées d’adorateurs sont perdues dans l’éther. Sélectionnez et assemblez ces régions pour créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers ! Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor. Les parties sont fluides et rapides.

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Robin Wood

10.20€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s’affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen pris entre ces deux factions vous devrez mentir, bluffer, voire dire la vérité pour vous tirer d’affaire. Une partie se gagne en deux manches. Le jeu de base s’explique en 5 min et se joue en 15 minutes. Il convient à tout type de public, mais il faut oser bluffer.

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Lost Cities

23.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !

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Kahuna

23.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.

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Scythe: Le réveil de Fenris

55.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.

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Robinson Crusoé

65.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Robinson Crusoé vous et vos amis incarnez des naufragés sur une île déserte. Construisez un abri, préservez-vous de mille et un dangers et accomplissez les missions proposées. Les sept scénarios inclus dans cette boîte vous permettront de renouveler vos parties en découvrant de nouvelles façons de jouer, tout en augmentant progressivement la difficulté !

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Aeons End

51.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Aeon's End est un jeu coopératif de construction de paquet de cartes dans lequel votre paquet n'est jamais mélangé. L'ordre du tour aléatoire simule le chaos de la bataille et la gestion de vos cartes rendent toutes vos décisions cruciales. Vous allez affronter des némésis ayant chacune leurs particularités, et vous devrez ajuster votre stratégie pour les vaincre.

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L'âge de pierre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

A l'aide d'outils rudimentaires, vous allez récolter bois, pierres, et or. Ces ressources vous seront utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance fasse partie de votre périple, une bonne stratégie vous permettra de maîtriser en partie le hasard. Et surtout, pensez à nourrir votre peuple à chaque tour.

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Mémoire 44

66.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant les évènements des débarquements de 1944. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser aux mieux vos unités.

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Dominion

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dominion vous met en charge d'un royaume. Au départ, ce n'est qu'un ramassis de propriétés et de pièces de cuivre mais vos ambitions feront en sorte qu'à la fin de la partie, votre royaume fourmillera de pièces d'or et de provinces. Pour parvenir à vos fins, vous recruterez des laquais, construirez des bâtiments et entretiendrez le confort de votre château, sans oublier de remplir les coffres de votre trésorerie.

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Petits meurtres et faits divers

31.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Vous êtes l'inspecteur : démasquez et faites accuser le coupable du meurtre. Vous êtes innocent : faites vous passer pour le coupable aux yeux de l'inspecteur. Vous êtes le coupable : faites vous passer pour innocent. Vous êtes le greffier : contrôlez que tout ce petit monde respecte les règles, et gérez le sablier.

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Catan Duel

25.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu de cartes pour 2 joueurs. Découvrez les multiples stratégies possibles afin de développer votre principauté plus rapidement que votre opposant. Engagez de valeureux chevaliers qui sauront sortir vainqueurs de célèbres tournois. Mais surtout, défendez vous contre les attaques de votre adversaire.

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Catan

40.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes à la tête d'une expédition ayant pour mission de coloniser l'île de Catane. Mais vous n'êtes pas seuls. D'autres navires autour de l'île débarquent des hordes de colons. L'espace sur l'île va vite se faire rare et les échanges commerciaux nécessaires.

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Pandemic

40.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la progression de l'infection et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de détruire toutes les maladies et sauver l'humanité.

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Smallworld

55.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique. Choisissez un peuple et son pouvoir spécial et étendez votre empire, aux dépens de vos voisins. Et lorsque votre civilisation sera à bout de souffle, reconnaissez son déclin pour mieux repartir avec une nouvelle civilisation.

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L'île interdite

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Formez une équipe d'intrépides aventuriers pour une mission insensée : récupérer 4 trésors sacrés au milieu des ruines de l'île interdite. L'équipe devra travailler pendant que l'île sombrera progressivement. L'eau et la tension montent vite alors dépêchez-vous de rassembler les trésors et de quitter l'île sains et saufs.

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7 Wonders : Leaders

27.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension de 7 wonders vous propose un nouveau type de cartes qui apportent une dimension stratégique supplémentaire à vos parties : les Leaders. Choisissez-les judicieusement et ils contribueront à la grandeur de votre cité. Négligez-les et ils se trouveront à la tête des cités rivales… ou en première ligne de leurs armées !

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Smallworld Underground

55.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu se déroule sous terre, dans le même univers fantastique et décalé que Smallworld. De nouveaux peuples et de nouveaux pouvoirs font leur apparition, mais ce n'est pas tout : de terrifiants monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! NB : le jeu peut être combiné avec Smallworld.

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Catane : Barbares et marchands

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Redécouvrez Catane à travers 5 nouveaux scénarios et 4 variantes captivantes. Et pour la première fois, jouez à Catane à 2 joueurs grâce à cette extension ! Attention : la boîte du jeu de base Catane est nécessaire pour jouer avec cette extension.

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Race for the galaxy

43.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Explorer, coloniser, développer, vendre, consommer, ou produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ? Votre objectif : construire l'empire spatial le plus puissant et prospère !

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Troyes

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

En l'an 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que 400 ans plus tard après d'innombrables péripéties. Ce jeu vous invite à parcourir ces 4 siècles d'histoire en participant à l'essor de l'une des plus remarquables villes médiévales. Usez de votre influence sur les militaires, les religieux et les civils pour que votre famille devienne la plus prestigieuse !

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Mr Jack Pocket

16.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Retrouvez Sherlock Holmes contre Jack l'éventreur, dans un jeu de cache-cache rapide et malin. Sensations garanties.

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Catan : extension 5/6 joueurs

20.00€

De 5 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Votre aventure sur Catane se poursuit. Cette fois, vous faites la découverte d'une île beaucoup plus grande où la compétition s'annonce féroce puisque les colonies rivales y poussent comme des champignons. Plus de négociations et encore plus de plaisir dans cette extension du jeu Catane.

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7 Wonders : Cities

27.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Ages : les cartes Cities. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos merveilles. Egalement 2 nouvelles merveilles : Pétra et Byzance.

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Seasons

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

A l'issue de 3 années de compétition sera désigné le nouvel archimage du royaume de Xidit. Dans une 1ère phase, vous devrez sélectionner 9 cartes pouvoir. Dans une 2nde phase, acclimatez-vous aux saisons qui passent, afin de tirer le meilleur parti des actions proposées par les dés lors de chaque manche ! Récoltez des énergies, invoquez objets magiques et familiers, accumulez suffisamment de cristaux, symboles de prestige, et devenez le mage le plus illustre du royaume.

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Agricola : Edition anniversaire

50.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les joueurs commencent le jeu avec un fermier et sa femme vivant dans une modeste chaumière. A chaque tour, chacun des membres de la famille effectuera une action dans le but d'agrandir sa maison, avoir des enfants, s'occuper des champs et élever du bétail afin de nourrir la famille, et de faire tout un tas d'autres aménagements pour améliorer leur quotidien. Sachant que tout ce qui contribuera au confort de la famille et à sa prospérité rapportera des points de victoire.

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Star Wars X-Wing 2.0

40.00€

2 joueurs

À partir de 14 ans

Jeu de figurines. Cette boîte contient tout ce dont 2 joueurs ont besoin pour commencer rapidement une partie de X-wing : des vaisseaux en plastique peints, des dés spéciaux, des cartes, des marqueurs et une version simplifiée des règles. Vous y trouverez aussi des règles avancées et des missions spéciales qui donneront une tout autre dimension tactique au jeu. Équipez vos vaisseaux ! Et que la force soit avec vous !

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Andor

54.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d'un petit groupe de héros: vous ! Sauvez le château de l'assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux roi, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu'Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir ! Andor est un jeu d'aventure coopératif riche et facile d'accès.

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Pandemic : Au seuil de la catastrophe

40.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Sauvez l'humanité est devenue trop facile? Rehaussez l'expérience avec de nouveaux rôles, évènements et défis. Ajouter un cinquième joueur, essayez le niveau Légendaire, ou ajoutez un des 3 nouveaux défis. NB : le jeu de base "Pandémie" est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Ginkgopolis

50.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

2212, le Ginkgo Biloba, l'arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d'une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l'espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains.

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Splendor

35.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes qui augmenteront votre prestige. Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie.

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Andor : La légende de Gardétoile

23.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, les conditions pour atteindre vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changent, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures ! NB : Le jeu de base ANDOR est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Abyss

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

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Five Tribes

55.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Le vieux sultan est mort ! Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ? Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris. Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !

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Andor : Voyage vers le Nord

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Embarquez à bord de votre navire pour explorer les Îles Embrumées, protégez-les de terribles monstres marins, puis tracez votre chemin toujours plus au nord pour affronter un mal oublié d'une incommensurable puissance…Cette extension vous propose d'incarner un nouveau héros et de quitter les contrées d'Andor à bord d'un navire pour découvrir deux nouveaux territoires inexplorés. Lancez-vous dans quatre nouvelles légendes épiques, découvrez de nouvelles façons de jouer et faites des choix ayant de l'impact sur la suite de l'histoire. Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Le trône de fer : le jeu de plateau

60.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Basé sur la série de romans le Trône de Fer  de Georges R.R. Martin, le jeu de plateau permet aux joueurs de prendre le contrôle de l'une des grandes Maisons de Westeros et de s'embarquer dans une lutte épique pour la conquête du Trône de Fer. Plongez dans un jeu de luttes d'influence, de conquêtes de territoires, et de diplomatie dans le monde du Trône de Fer.

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Elysium

32.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Pour accéder au sommet de l'Olympe, les joueurs recrutent des héros, rassemblent des artefacts et entreprennent des quêtes héroïques. Au début de chaque partie, cinq dieux sur les huit du jeu sont choisis. Chaque dieu est à la tête d'une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Au cours de cinq époques, les joueurs construisent de puissantes combinaisons grâce aux interactions entre les différents pouvoirs des cartes. Mais pour marquer des points de victoire, il faut envoyer ses cartes dans l'Elysium, où elles perdent leurs capacités. Défaire ses combinaisons est ainsi la clé pour l'emporter !

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Andor : Nouveaux Héros

24.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir, et adaptez-vous à l'incontrôlable Troll Ivre. Cette extension permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d'intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu'à 6 !

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Catane : Villes et Chevaliers

45.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Cette extension apporte une nouvelle dimension au jeu de base. En plus de rivaliser entre eux pour le développement de leurs villes et la construction de nouveaux bâtiments (hôtels de ville, bibliothèques, et cathédrales), les joueurs doivent maintenant s'allier et joindre leurs forces afin de repousser un ennemi commun qui convoite les richesses de l'île.

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Five Tribes : Les artisans de Naqala

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Au royaume de Naqala les routes vers le pouvoir sont tortueuses… Et de plus en plus complexes ! En effet, en plus des djinns Ptah et Geb, la tribu des artisans prétend s'immiscer dans la lutte d'influence. Obtenir leur faveur vous garantira des points de victoire. Faites également appel à eux pour fabriquer des objets magiques et employer leurs capacités spéciales. Pour cela le plateau de Naqala s'agrandit, grâce aux tuiles marchés et ateliers – tandis qu'une crevasse et des montagnes se dévoilent aux confins du royaume, là où réside la tribu des artisans.

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Orléans

55.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Près d'Orléans au Moyen-Âge, les luttes d'influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Grâce à leurs talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir et remporter la victoire.

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Time Stories

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels, expédiés à travers le temps ou dans des univers parallèles. Les agents sont envoyés dans des corps-réceptacles dotés de caractéristiques spécifiques, qui leur permettent d'affronter toutes sortes de situations. La boîte de base contient le système de jeu, un système de sauvegarde (qui permet aux joueurs de mettre leur partie en pause lorsqu'ils le désirent) et le premier scénario : Asylum, un scénario coopératif pour 2 à 4 joueurs.

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Sherlock Holmes : Jack l'éventreur et Aventures à West End

49.99€

De 1 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Une nouvelle boîte inédite et indépendante dans la gamme Sherlock Holmes Détective Conseil. 10 cas inédits dans une seule boîte : Sherlock Homes contre Jack l'Éventreur (4 enquêtes en mode campagne) et Aventures à West End (6 enquêtes inédites en français).

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7 Wonders Duel : Panthéon

21.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. Découvrez deux nouvelles Merveilles, directement liées aux puissantes Divinités. Les Grands Temples, eux, sont directement liés aux différentes Mythologies et rapportent de gros points de victoire.

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Captain Sonar

43.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Montez à bord d'un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Chaque poste est important et l'affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n'est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano ! Captain S.O.N.A.R est un jeu où l'entente entre coéquipiers sera cruciale pour battre l'équipe adverse.

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Unlock

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms. Les Escape Rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. UNLOCK vous fait vivre ces expériences chez vous autour d'une table. 3 scénarios + un tutoriel sont inclus dans la boîte. Unlock nécessite également une application téléchargeable gratuitement.

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Epic

17.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 13 ans

Incarnez un puissant dieu en guerre contre d'autres divinités anciennes. Les cartes dans votre deck sont vos champions, ainsi que des événements représentant votre volonté imposée au royaume des mortels. Composez votre deck de 30 cartes et démarrez le combat. Vous commencez avec 5 cartes dans votre main. Tour à tour, défendez-vous et abattez votre colère sur vos adversaires. Jouez habilement les capacités de vos guerriers et choisissez la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu. Les sages, les sauvages, les défenseurs du bien et ceux du mal vous donneront différentes possibilités d'attaque et de défense au cours de cet impitoyable combat.

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CS Files

37.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Un crime horrible a été commis ! Menez l'enquête, étudiez les indices donnés par le médecin légiste et tentez de démasquer le meurtrier qui se cache parmi vous. Mais attention, chacun d'entre vous n'aura droit qu'à une seule accusation. Soyez observateur, car le coupable fera tout pour faire accuser un innocent...

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Cyclades

59.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Nouvelle boîte ! Embarquez pour l'archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l'Olympe, et l'appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire rayonner votre Cité sera terrible !

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Horreur à Harkham : le jeu de cartes

40.00€

De 1 à 2 joueurs

À partir de 14 ans

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs (en utilisant 2 boîtes) œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d'un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l'histoire, et tentent d'éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.

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Outlive

50.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l'objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements et les récoltes, contraints par la force de vos personnages, qui leur sert aussi à mettre la pression sur les personnages adverses...

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Time Stories : Lumen Fidei

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Plongés dans l'Espagne médiévale à la fin de la Reconquista (N.T 1419), les joueurs prennent possession de réceptacles en mission diplomatique pour la Papauté. Leur véritable objectif est la récupération d'un puissant et mystérieux  artefact. La gamme T.I.M.E Stories continue avec cette sixième aventure, qui apporte de nombreuses innovations, tant dans ses mécaniques que son thème.

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Star Realms : Colony Wars

17.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l'histoire de la Galaxie?

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Arena for the gods

36.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Jeu de combat fun et stratégique dans lequel vous vous affrontez pour l'honneur et le plaisir des Dieux qui vous regardent. Soyez généreux pour obtenir les meilleurs équipements, et imposez votre style dans l'Arène ! Rapide, habile, rusé... ou juste brutal? Chaque héros peut triompher si les Dieux sont avec lui !

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Not Alone

26.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l'un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu en tentant d'échapper à la Créature qui vous traquera sans relâche.

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Sbires

32.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité ! La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... Le jeu est à la fois fun et tactique.

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Century: La route des épices

36.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez, artiste de renommée internationale. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building. Des choix cruciaux à faire à chaque tour, et d'infini stratégies possibles à chaque partie.

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Dice Forge

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Forgez le monde, forgez vos dés ! Vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Améliorez vos dés pour récolter les ressources dont vous avez besoin. Mesurez-vous aux  épreuves  concoctées  par  les  dieux pour  augmenter  votre gloire  et  gagner  des  récompenses. A vous d'explorer au mieux les multiples stratégies pour remporter la victoire.

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Five tribes: Les caprices du Sultan

25.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 13 ans

Les Caprices du Sultan contient tout le matériel nécessaire à l'ajout d'un cinquième joueur et introduit également cinq nouvelles tuiles Cité Fabuleuse. La visite de ces cités offrira l'opportunité aux joueurs d'exaucer les extravagants désirs du Sultan, en complétant les cartes Caprice du Sultan, afin d'être couverts d'or. Une compétition féroce est attendue entre les joueurs pour le contrôle de ces territoires déterminants pour la victoire.

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Minuit, Meurtre en mer

45.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Des parties épiques en 90 minutes. Chaque scénario est prévu pour que vous viviez une aventure trépidante allant d'une heure à une heure et demie. Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées. Prolongez l'expérience en créant vos propres aventures.

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Citadelles - 4ème édition

28.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Citadelles est un jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de l’or qu’ils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui composent leur cité médiévale. À la fin de la partie, le joueur qui a constitué la plus belle, la plus grande, la plus prestigieuse cité est déclaré vainqueur.

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Apocalypse au zoo de Carson City

13.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Libère les animaux, dézingue les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout n'oublie pas de survivre ! Un jeu de déplacement tactique et malin !!

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Le Trône de fer : La main du Roi

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ?

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Splendor : Extension Les cités de Splendor

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Découvrez de nouvelles façons de jouer à Splendor grâce à cette boîte contenant 4 extensions indépendantes: Les Cités, Les Comptoirs, L'Orient, et Les Bastions.

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Scythe : Conquérants du Lointain

35.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 14 ans

Les secrets de l’Usine attirent la convoitise de puissances reculées qui se joignent aux intrigues et escarmouches d’Europe de l’Est ! Jouez à Scythe jusqu’à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau sur les territoires occupés, tandis que le Shogunat de Togawa peut y déployer de redoutables pièges !

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Scythe

89.00€

De 1 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Scythe est un jeu qui a pour cadre les années 20 dans une Europe de l'Est alternative. Dans ce monde, la survie passe par la conquête des territoires et l'exploitation de la terre. Chacun de vos choix sera crucial. Votre stratégie reposera-t-elle sur vos capacités d'innovation ou votre valeur au combat?

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Les piliers de la Terre

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les Piliers de la Terre s’inspire du Roman de Ken Follett. Les joueurs se réunissent afin d’aider dans la construction de la cathédrale de Kingsbridge. En utilisant vos ouvriers et vos ressources, vous devez judicieusement déployer vos atouts de manière à surmonter déboires et pénuries, et prouver ainsi que vous êtes le plus grand bâtisseur parmi tous.

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Pillards de la mer du Nord

45.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries… Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !

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Hero Realms

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Hero Realms combine le fun du deckbuilding avec l'intéractivité des combats de Jeux de Cartes à Collectionner. Dépensez de l'or pour acquérir des Actions et des Champions pour votre deck. Ces cartes génèrent davantage de ressources ou des effets puissants, et blessent votre adversaire et ses champions. Si vous réduisez ses points de Santé à zéro, vous gagnez la partie !

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Imaginarium

50.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue à la manufacture des rêves. Voici les fameuses machines ! Vous pourrez les réparer, les combiner ou les démonter. Elles produiront des les ressources et le charbonium nécessaire à la réparation d'autres machines, encore plus puissantes qui vous permettront de mener à bien les objectifs du bureau d'études.

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Abyss Leviathan

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Leviathan permet maintenant de jouer de 2 à 5 joueurs et peut se combiner avec Kraken. Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse: le combat n'est jamais gagné d'avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l'occasion est unique de prouver votre valeur et d'user de cette influence pour accéder au trône.

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Blueprints

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Excellent jeu de dés et de constructions dans lequel on se sert des dés récupérés pour valider les cartes "plans" que l'on a tiré et gagner des prix par rapport à des cartes d'objectifs communs tirées au sort en début de manche.

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Sagrada

41.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu de pioche de dés et de création de vitraux. Piochez des dés et utilisez les outils des artisans pour construire votre chef d'œuvre en matière de vitrail !

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Unlock 4 Exotic Adventures

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

3 nouveaux scénarios pour Unlock, jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Rooms.

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Time Stories : Frères de la Côte

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

N.T. 1685 : levez haut le pavillon de l’Agence T.I.ME et préparez-vous à vivre l’existence trépidante des pirates et des corsaires du 17e Siècle ! Quatre agents vétérans sont portés disparus : votre équipe doit les retrouver le plus vite possible. Les réceptacles recherchés sont des boucaniers célèbres. Ralliez votre équipage et tenez-vous prêts : nul ne sait ce que dissimulent les eaux des Caraïbes… Panache, abordages et secrets sont au menu de cette 7e extension pour le jeu T.I.M.E Stories !

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Room 25

35.00€

De 1 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Room 25 est un jeu de survie rapide et immersif pour 1 à 6 joueurs avec 5 modes de jeu dont un semi-coopératif, un par équipe, et un mode solo.

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7 Wonders Duel

27.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

A la différence de son prédécesseur, dans 7 Wonders : Duel, les cartes ne passent pas de mains en mains mais sont présentées au milieu des deux joueurs sous forme de pyramide (de différente forme selon chaque âge) avec des cartes visibles et des cartes cachées. La victoire pourra s'obtenir de 3 manières différentes : victoire militaire qui entraîne la fin de partie immédiate, victoire scientifique qui entraîne la fin de partie immédiate en obtenant 6 symboles scientifiques différents, ou victoire au points à la fin du 3ème âge.

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Abyss Kraken

20.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Grâce à cette extension, ajoutez des interactions à vos parties d'Abyss ! Acceptez ou non la corruption, recrutez des Krakens, payez-en le prix, écoulez vos perles noires le plus vite possible et visitez d'anciennes épaves et des champs de bataille antiques... Que le plus retors l'emporte !

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Pandemic Legacy

80.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 14 ans

Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, votre équipe d'élite doit repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois amènera son lot de surprises et chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Construisez des stations permanentes, changez l'état des villes, altérez le code génétique des maladies, et améliorez les personnages ! Quelles villes tomberont ? Parviendrez-vous à empêcher les maladies de décimer l'humanité ? Le destin de l'humanité est entre vos mains !

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Star Realms

17.00€

2 joueurs

À partir de 12 ans

Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie !

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Quadropolis

46.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Quadropolis, les joueurs envoient leurs architectes sur le chantier commun pour construire différents bâtiments dans leur ville. Chaque bâtiment permet de marquer des points de victoire d'une façon différente, et la plupart peuvent être combinés pour être encore plus rentables. Les joueurs ont accès à différentes stratégies en fonction des bâtiments disponibles. Ils peuvent construire des immeubles d'habitation pour que leurs citoyens aient un endroit où dormir, des parcs pour leur permettre de se détendre, des magasins, des services publics… mais aussi des ports et des usines pour fournir l'énergie nécessaire pour alimenter toutes ces constructions. Chaque maire devra trouver l'équilibre pour construire une ville moderne et prospère.

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Smash Up

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Qu'est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun ? Ils veulent tous conquérir le monde ! Mais ils n'y arriveront jamais seuls! alors ils forment des équipes. Dans Smash Up, prenez la tête d'une armée prête à tout écraser sur son passage ! Choisissez 2 factions, mélangez-les et préparez-vous au combat ! Chaque peuple a son propre style : les pirates voguent de base en base, les zombies reviennent de leur défausse, les ninjas attaquent par surprise, les dinosaures sont gigantesques (et un inconscient les a équipés d'énormes lasers !)... Mélangez les factions pour créer des combos et des dynamiques de jeu toujours différentes ! Smash Up est le jeu qu'il vous faut si vous aimez les jeux géniaux, les combos dévastateurs, les parties funs et les univers survoltés !

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Time Stories : Sous le masque

28.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Explorez les sables du Temps… Cette aventure envoie les agents dans l'Egypte des pharaons. Ils devront défaire les plans de mystérieux adversaires et percer les secrets de la Vallée des rois. La gamme plébiscitée de T.I.M.E Stories s'étoffe d'un nouveau scénario. NB: Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

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Shadow Hunters

31.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Etes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? A moins que vous ne soyez qu'un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal. Gardez votre nature secrète... Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels ! Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires et éliminez-les !

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Star Realms : Crisis

4.60€

2 joueurs

À partir de 10 ans

L'extension Crisis contient 4 boosters différents ( Bases & vaisseaux, Flottes & bastions, Événements, et Héros). "Bases & Vaisseaux" et "Flottes & Bastions" enrichissent votre deck de nouveaux vaisseaux et de nouvelles bases. Quant à "Événements" et "Héros", ils ajoutent de nouvelles règles au jeu. Dès qu'un Événement apparaît, il impacte l'ensemble des joueurs. Lorsqu'un joueur achète un Héros, il le pose directement face devant lui, afin de pouvoir utiliser son pouvoir plus tard dans la partie.

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Mare Nostrum

60.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Dans Mare Nostrum, vous avez accès à 5 civilisations: Rome, Carthage, la Grèce, l'Egypte et Babylone. Chaque héros de départ octroie à sa civilisation un avantage spécifique qui lui permettra de se développer et s'élever au rang d'Empire. Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Il vous faudra agir au mieux lors des différentes phases de jeu, qui représentent les différents aspects de Mare Nostrum: Commerce, Politique et Militaire.

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Smash Up : Munchkin

33.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 12 ans

Smash Up, c'est le jeu où les joueurs choisissent deux Factions bizarres et les mélangent pour tenter d'écraser celles des autres. Dans cette boîte, les Factions sont bien entendu les races et les classes de Munchkin : Orques, Guerriers, Halfelins, Prêtres, Nains, Elfes, Voleurs et Magiciens ! Toutes ces Factions disposent de leurs propres pouvoirs, et chaque combinaison est unique. Cette boîte peut être jouée seule, mais toutes ses Factions sont totalement compatibles avec toutes les boîtes de Smash Up existantes. Elle introduit également deux nouveaux types de cartes. Des monstres rôdent autour des bases, les poches pleines de trésors à récupérer lorsque vous les écraserez.