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L'Assemblée des Vilains

13.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ? Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et les frères Stabbington, Madame de Trémaine accompagnée de Javotte et Anastasie et Shere Khan (ces deux derniers pour les parties avec un nombre de joueurs impair). Chaque méchant est doté d’une capacité spéciale et son acolyte risquera gros s’il vote contre son maître ! Et pourtant, parmi eux, il y a un ou des traîtres, mais qui ? Serez-vous un membre Loyal de l’Assemblée, ou causerez-vous le chaos en la trahissant ?

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OléMains

30.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vont vous faire deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé on en prend une autre. Vite, on a 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Il va falloir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème sa règle + des gages pour corser les épreuves !

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Mes amis sont...

25.00€

De 3 à 11 joueurs

À partir de 16 ans

Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !

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Bang : Pack d'extensions

17.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins fraîches et d’attaques d’indiens !

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Mot pour Mot

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Mot pour mot réussit l'exploit de marier habilement le jeu d'ambiance et de lettres ! Deux équipes s'affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis poussez chacune de ses lettres présentes sur le plateau central d'une case vers le camp adverse. La première équipe qui fait sortir 5 lettres du plateau l'emporte !

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The Sound Maker

14.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

VOUS CONNAISSEZ CE BRUIT, FORCÉMENT ! Mais d’où vient-il ? Retrouvez le plus vite possible l’origine des différents bruitages proposés par les joueurs et cumulez un maximum de points !

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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité.

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Qu'est ce tu veux qu'j'te dise ?

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde. Facile, non ? Les 5 thèmes : Tu penses qu’il y a plus de ? C’est fou non ? C’est quoi ça ? Qui a été prem’s ? C’est qui/quoi déjà ? Évidemment, quelques cartes spéciales viendront pimenter la partie !

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Le film qui valait 3 milliards

22.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Le film qui valait 3 milliards est un jeu en équipes pour 3 à 10 joueurs (plus vous êtes, mieux c'est !), qui fait appel à votre imagination et à vos talents de conteur. A vous de monter une équipe créative pour inventer et vendre votre scénario farfelu à Hollywood.

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Top Ten 18+

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 18 ans

Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! 500 thèmes osés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi !

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Black Stories: Pas de bol

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Lorsque la mort se cache dans un lave-vaisselle ou que des vacances se terminent dans un cercueil, l'expression "pas de bol" prend tout son sens. À vous de trouver comment 50 personnes ont mal fini leur journée. Le côté vraiment malheureux de ces histoires c'est qu'elles sont basées sur des faits vécus. Si vous êtes capable de penser en dehors du cadre, de résoudre des énigmes tordues, alors ces 50 énigmes sont pour vous. Un jeu coopératif pour des esprits curieux !

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Complots 2

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Pour imposer leur suprématie, les mythiques Personnages de Complots décident d’appeler en renfort de nouveaux protagonistes issus de leur clan. À vous maintenant de mettre à profit leurs capacités inédites pour voler, dépouiller, manipuler et assassiner vos ennemis. À l’aide de deux personnages dont vous seul connaissez l’identité, vous devrez, par la ruse et le bluff, utiliser le pouvoir d’un des 9 Personnages pour parvenir à vos fins. Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement vos actions, sinon s’engageront des duels de bluff à l’issue desquels un seul sortira vivant. Complots 2 peut se jouer indépendamment de Complots. Pour des parties encore plus variées, combinez Complots et Complots 2 ! ​ Au début de chaque partie, sélectionnez ou piochez au hasard 1 personnage de chaque Clan pour créer votre partie.

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Complots

14.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. À votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant ! Serez-vous le dernier ?

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Speed Letters

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi. Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?

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JuduKids

26.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe du jeu est très simple, les enfants jouent contre leurs parents et chacune des équipes doit répondre en une poignée de secondes à une question posée par le Maître Kid. Pour les parents du type : - Donne 3 moyens d’occuper looooongtemps un enfant ! - Raconte la plus grosse bêtise que tu aies faite enfant ! - Cite 3 activités que les enfants adorent mais le voisin pas du tout ! Pour les enfants du type : - Cite 3 animaux de compagnie que tu n’aimerais pas avoir ! - Cite 3 raisons de choisir une place dans le fond de la classe ! - Cite 2 superpouvoirs que tu rêverais d’avoir !

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So Clover

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.​ Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.​

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Kéblo

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?

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Last Message

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable !

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Exploding Kittens: Streaking Kittens

7.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Streaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.

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Exploding Kittens: Barking Kittens

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !

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Beat That

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Préparez-vous à lancer, rattraper, empiler, retourner, catapulter, rouler, sauter et souffler pour sortir gagnant du jeu d'ambiance le plus délirant au monde !Accumulez le plus de points possible en pariant sur votre capacité à réussir une série de défis insolites qui mettront vos compétences à rude épreuve ! 160 DÉFIS HILARANTS - Tous les joueurs relèvent les mêmes défis, alors soyez prêts à vous engager dans une bataille fantastique qui couronnera le joueur le plus habile ! Contenu : 160 cartes, 80 jetons, 10 gobelets, 5 balles, 1 paire de baguettes, 4 dés, 1 bloc-notes, 1 mètre ruban, 1 sablier, 1 règle du jeu.

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Pigeon Pigeon 2

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de quiz, inventez des fausses réponses plus probables que la vraie. Plus l'équipe adverse mise dessus, plus elle perd des jetons, plus vous vous rapprochez de la victoire ! Plus de bluff et plus de rires avec 440 nouvelles cartes pas croyables...

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Unstable Unicorns

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon ! Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel ! Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie... Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir. Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment.

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Olé Guacamolé

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles... Bravo tu sais jouer ! Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro...

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Pigeon Pigeon

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ? Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse : la bonne réponse et 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer ! L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute. Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

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Fou Fou Fou

13.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent de 3 grains. Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table. Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton "grain" et sera déclaré roi des fous. À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

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Codenames Disney

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Codenames Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes Trésor dissimulées. Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. À lui de donner des indices sous forme de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes Trésor. Mais prenez garde à ne pas vous tromper : vous pourriez fort bien avantager vos adversaires ! Et seule l'équipe qui identifiera ses Trésors en premier remportera la victoire.

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Twin it Japan

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif ! Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.

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TTMC Ext. Le complément naturel

15.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Découvrez la 1ère extension de TTMC - Tu Te Mets Combien ! Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où l'on auto-évalue ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on vous prescrit ces 1035 nouvelles questions ! Une extension qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).

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Pour la reine

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Pour la Reine est un jeu de construction d’histoires à l’aide de cartes, accessible à tous et qui se joue en quelques minutes. Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !

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Codenames Duo

21.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus). Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soi 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.

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Aïe Aïe Burrito

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.

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Instacrime Pochette Munford

10.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Instacrime est une série de jeux coopératifs basés sur des enquêtes policières à résoudre uniquement à l'aide de photographies. Le premier cas nous plonge dans la réunion annuelle d'une riche famille, les Munford, qui se termine mal... L'observation, la communication et la déduction seront vos seules armes pour résoudre ce crime. Serez-vous capables de retracer la trame des évènements ? Chaque cas d'Instacrime se compose de 12 photographies, chaque joueur ne peut voir que celles qu'il a en main et doit partager ses observations aux autres afin de résoudre le crime.

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Photoshoot

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.

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Color Brain

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 12 ans

Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs ! Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

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Imagine Famille

26.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents ! Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !

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Au creux de ta main

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher. Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée afin de brouiller les pistes du grand-père. Saura-t-il retrouvé le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?

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J y crois pas

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur.

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Fiesta de los muertos La Catrina

15.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécéssaire ! La deuxième extension, Les cortèges, amène 84 nouveaux personnages défunts répartis en 6 thématiques. Lors de chaque partie, tirez au sort 2 thématiques et mélangez uniquement les personnages appartenant à ces 2 thématiques (exemple : Musique et Contes). Chaque joueur pioche un de ces personnages et c’est parti... Forcément, les associations d’idées seront plus originales et les fous rires encore plus nombreux ! La troisième extension, Les morts sont de retour, contient 70 personnages supplémentaires ainsi que 6 nouvelles contraintes. Ajoutez-les à votre jeu de base pour de nouvelles parties, et de nouvelles surprises !

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I am a banana

19.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Top, sablier ! Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend. Dès qu'un fou pense avoir trouvé la folie d'un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l'image et la pose, face cachée devant ce coéquipier... Le problème est que le docteur les surveille ! Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu'il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !

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Sans Pitié

31.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Répondez à un texto, un mail, une photo, un post-it comme vous n'oseriez jamais le faire dans la vraie vie ! 600 cartes pour être Sans Pitié !

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Kaléidos

36.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Donnez à chaque joueur (ou équipe de 2-3 joueurs) 5 tableaux double-face, avec les images classées de 1 à 10 et commencez à jouer avec la n°1. Piochez au hasard du paquet une carte avec une lettre. Retournez le sablier et écrivez secrètement autant d'objets dont le nom commence par la lettre piochée. Quand le sablier s'arrête, comparez votre liste avec celle des autres joueurs. Chaque mot écrit par plusieurs joueurs marque 1 point et chaque mot écrit par un seul joueur marque 3 points.

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Blanc Manger Coco La Gaule

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou).

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Top Ten

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro secret (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

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Komojo

28.00€

De 4 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner. Pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !

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Juduku Le vice ultime

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

JUDUKU : Le Vice Ultime reprend le principe de base de JUDUKU. Répondre en 8 secondes à la question posée par le maître du JUDUKU ! La nouveauté de cette édition : des cartes spéciales Action et Vérité pour des réponses toujours plus pimentées.

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Révélations

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 16 ans

Après Feelings, découvrez Révélations… autrement plus coquin et cocasse ! Révélations combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres, dans une version 100% coopérative. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? A chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Limite Limite Kids

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 7 ans

Chaque joueur pioche 10 cartes blanches. Un boss est désigné et lit 1 carte bleue à haute voix. Chaque joueur doit compléter sa citation avec 1 des phrases de ses cartes. Le plus drôle devient le boss.Le seul jeu où vous pouvez associer les mots «prout», «crotte de nez» et «Mamie».

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Rythm and Boulet Replay

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a un boulet parmi nous ! Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées ! Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !

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Concept La recharge

13.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.

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Taco Chat Bouc Cheese Pizza

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

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Association 10 dés

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

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Insider

20.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question.

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Combat de Coqs

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Combat de Coqs est un jeu de questions complètement dédié à la culture française. On y parle gastronomie, musique, cinéma, ou encore art et sport. Les thématiques sont aussi variées que les époques.

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Kosmopolit

25.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! [kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives et dans un temps imparti !

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Totem

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres.

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Fiesta de los muertos

26.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?

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Poule Poule

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le réalisateur, appelé le "Maître Poule Poule", va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront "juste" compter les Œufs "disponibles" et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car : Lorsqu'une poule vient couver un oeuf, il disparait ! Lorsqu'un renard chasse une poule, elle s'enfuit... et l'oeuf réapparait ! Et c'est sans compter sur le reste du casting...

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Limite Limite Limite

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 18 ans

L'extension officielle de Limite Limite. Des nouvelles combinaisons 100% inédites toujours aussi scandaleuses. Doublez la taille de votre Limite Limite avec 300 cartes exclusives. Peut être joué sans le jeu de base.

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Detective Club

31.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur.

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Mimetix

21.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu est simple : mimer et faire deviner le plus d'expressions possibles à votre équipe dans un temps imparti.

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Face de bouc

12.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 6 ans

Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour !

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Bahamas

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le braquage était parfait... un plan sans accroc ! Des millions dans un sac, une fuite en avion, oui vraiment sans accroc. Tous commencent à se détendre, quand soudain le moteur a des ratés. Et l’avion commence doucement sa chute. Le vainqueur sera celui qui aura réussi à récupérer le plus gros butin...et un parachute, ou celui qui aura récupérer les 3 cartes de l'agent infiltré...

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Stay Cool

21.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 12 ans

Stay Cool est un jeu d’ambiance unique, explosif, tendu et drôle à la fois, où la vitesse prime… Autant que le sang-froid ! Deux joueurs te bombardent simultanément de questions. Réponds le plus vite possible à un maximum d’entre elles ! Attention, réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec les dés pour l’autre.

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Trapwords

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie ! Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz-vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste.

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Burger Quiz

30.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

La nouvelle édition du jeu culte ! À 2 équipes : Ketchup et Mayo, jouez à toutes les épreuves du jeu le plus marrant et inventif de la TV : les Nuggets, le Sel ou Poivre, les Menus et l’Addition. Gagnez 25 Miam et tentez de remporter le BURGER DE LA MORT !!! (En majuscules ça fait plus peur)

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Blanc Manger Coco La petite gâterie

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Dans La Petite Gâterie, retrouvez les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc. Tout ou presque nous ramène à l’amour… Soyez irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire !

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Limite Limite Gold

29.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 18 ans

De nouvelles cartes à ajouter à Limite Limite et Limite Limite Limite ! Peut être joué sans le jeu de base !

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TTMC

39.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale. Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.

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Shadows Amsterdam

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de communication par l’image, deux équipes de détectives s’affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l’affaire avant l’agence rivale. Très bon également à 2/3 joueurs en coopération.

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Bang

21.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans le Far West, les Hors-la-loi traquent le Shérif, le Shérif traque les Hors-la-loi, et le Renégat rôde, toujours prêt à retourner sa veste. Lesquels de ces pistoleros sont les Adjoints prêts à se sacrifier pour le Shérifs ? Et lesquels sont les Hors-la-loi qui cherchent à l'abattre ? A vous de le dire !

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Linq

21.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous endossez tour à tour le rôle d'un espion et celui d'un contre-espion. Votre mission en tant qu'espion : identifier votre contact, vous faire reconnaître par lui, ne pas vous faire identifier. En tant que contre-espion : repérer les espions et vous faire passer pour l'un d'entre eux. Vos armes : les mots !

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Dobble

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dobble c'est plus de 50 symboles différents, 8 par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. 5 jeux en 1 : rapidité, observation, réflexes pour retrouver les symboles, le tout dans une ambiance de folie !

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Bluff Party

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques qu'ils devront réaliser devant d'autres personnes, sans que ces derniers en devinent la nature. Exemple : faire dérivez la conversation sur la lutte gréco-romaine. Tentez également de démasquer les autres joueurs. Ex : Tonton René qui meugle, est-ce un piège ou un défi ?

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Mixmo

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Composez le plus vite possible une grille de mots croisés comprenant six lettres. Le premier à y arriver crie " Mixmo ". Tous les joueurs piochent alors deux nouveaux jetons à intégrer à leur grille en la chamboulant ou pas. Une fois le stock de jetons épuisé, le premier à placer toutes ses lettres gagne la partie.

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Privacy

21.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer. Puis vous pariez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réservera des surprises, éclats de rire et grosses discussions.

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Gang of four

18.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Doté de stratégies variées et de tactiques illimitées, Gang of four est amusant, plein de surprises, mais reste néanmoins simple à apprendre et à jouer. Originaire de Hong Kong, Gang of four est un jeu  de cartes auquel il vous sera difficile de résister, que ce soit pour jouer en famille ou entre amis.

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Bluffer

26.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Une question est lue. Chacun invente et écrit en secret une fausse réponse. La bonne réponse et les fausses sont maintenant mélangées et lues par le meneur de jeu. Où est la bonne réponse ? Chacun vote. Résultat : si des joueurs ont misé sur la réponse que vous aviez inventée, ils sont piégés. C'est gagné !

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Halli Galli

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Le fameux jeu de cartes à sonnette ! Une grande macédoine de fruit avec bananes, fraises, citrons et prunes. Chaque joueur change à son tour ce mélange, mais attention : dès qu'il y a 5 fruits identiques visibles sur la table, on doit sonner… Et le plus rapide gagne les cartes posées !

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Shabadabada

11.00€

De 4 à 16 joueurs

À partir de 8 ans

Ça va chanter dans les chaumières ! Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste (ou pas). Dès qu'une équipe trouve une chanson, ça passe à l'autre équipe, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe ne trouve plus de chansons avec le mot imposé.

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Perudo

24.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez un jeu de bluff centenaire plein de rebondissements ! Mélangez cinq dés dans un gobelet opaque, retournez-le, observez les valeurs de vos dés et pariez sur les résultats des autres joueurs.

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Time's up Family

24.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Time's up family est le Time's up pour toute la famille (Si, si...). En 3 manches, faites deviner à vos partenaires un maximum d'animaux, objets, métiers, etc., tout d'abord en les décrivant, puis en les définissant en un seul mot, puis en les mimant lors de la 3ème manche (la plus marrante).

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Loups-Garous : Nouvelle Lune

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Extension n°1 des Loups-Garous de Thiercelieux. Dans cette boîte, il y a 5 nouveaux personnages, et de nouvelles variantes comme : Clair de lune (jouez en extérieur dans une ambiance magique), Communauté des hameaux (jusqu'à 200 joueurs en même temps), Double " je " (les villageois ont une double personnalité)…

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Les Loups-Garous de Thiercelieux

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Vous recevez secrètement une carte personnage. A vous ensuite de tenir votre rôle sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups Garous, alors chaque nuit dévorez un villageois, et le jour faites vous passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois, votre but : découvrir les Loups Garous et les faire éliminer.

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Jungle Speed

22.00€

De 2 à 80 joueurs

À partir de 7 ans

Jungle speed est un jeu poilant pour toute la famille, dans lequel vous devrez faire preuve de réflexes et d'observation. Pour vous débarrassez de vos cartes, emparez  vous du totem au bon moment.

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Bazar Bizarre

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair ! Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fauteuil rouge, le fantôme blanc et la souris grise. Mais sur les cartes ces couleurs se mélangent. Si l'objet est de la bonne couleur sur la carte il faut être le 1er à l'attraper, sinon il faut attraper celui qui n'a rien en commun avec la carte retournée.

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Nonsense

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Les règles du jeu sont très simples : essayer de découvrir les mots improbables qu'un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créer vous-même la surprise en racontant une histoire incroyable en y cachant les mots que les adversaires devront retrouver.

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Salade de Cafards

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

En posant leurs cartes à tour de rôle, les joueurs préparent à toute allure une salade composée. Mais ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent, ou le nom d'un autre légume pour éviter qu'un légume soit annoncé 2 fois d'affilée, tout en faisant attention aux cartes " cafards ". NB : se combine avec bonheur au jeu Soupe de Cafards.

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Rythme and Boulet

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu, vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You. A partir de ce rythme, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe (ou un de ses signes quand il en a plusieurs) avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire pour lui passer le relais.

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Tchin Tchin

12.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Chaque joueur incarne un personnage d'une nationalité qui a sa manière à lui de célébrer l'apéro : un geste (par exemple, lever sa tasse de thé avec le petit doigt en l'air pour l'anglais) et une parole (par exemple, " tchin tchin " pour le français). Le challenge du jeu est de vous forcer à mimer le geste d'une nationalité et de parler à la façon d'une autre, de quoi bien vous torturer l'esprit…

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Timeline : Inventions

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Ici un seul objectif : être le premier à avoir posé correctement toutes ses cartes " Inventions " sur la ligne de temps. Vous devrez vous demander par exemple si l'ampoule électrique a été inventée avant ou après la motocyclette…, à moins qu'elle ne date plutôt de quelque part entre les lunettes et le téléphone ?

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Le Poker des Cafards

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur lui ment ou pas. S'il se trompe, il récupère la carte et la met face visible devant lui. Le 1er à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu.

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Munchkin 2 : Hachement Mieux

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez une nouvelle race : les Orques ! Combattez des dangers aussi…dangereux que l'Hydréolique et le démon tentaculaire. Revêtez des pièces d'armures étonnantes comme la braguette cloutée. Recrutez des alliés comme le dragon nain tout mignon. Utilisez des armes aussi puissantes que la Hache surnaturelle. Et montrez à toutes ces gonzesses qui c'est le plus Grosbill. Attention : cette boîte est une extension du jeu Munchkin. La boîte de base est nécessaire pour y jouer.

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Munchkin

25.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes Niveau 1…et toujours pas une pièce d'or à l'horizon. Ps : cette nouvelle édition est entièrement en couleur.

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Le Roi des Nains

16.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Le nouveau jeu de cartes de Bruno Faidutti ! Dans ce jeu de plis délirant et plein de surprises, vous pourrez jouer un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et surtout le roi des Nains…Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit ensuite, selon son jeu, en tirer le meilleur parti. Ambiance garantie !

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Mito

13.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même la triche… Chacun son tour prend le rôle de la punaise qui va veiller au grain en surveillant les autres. Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, jouer 2 cartes à la fois…tout est possible à condition de ne pas se faire prendre. Attention toutefois à rester attentif au jeu car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie.

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Zombie Dice

12.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un zombie et vous voulez des cerveeaauux. Plus que vos copains zombies. Zombie Dice est un jeu rapide et facile pour tout fan de zombie (ou pour une famille de zombies). Les 13 dés personnalisés sont vos victimes. Tentez votre chance pour manger leurs cerveaux, mais arrêtez-vous avant que le fusil à pompe ne mette fin à votre tour. Un jeu de Stop ou Encore au thème bien délirant.

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Munchkin Zombies

25.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Comprend 168 cartes tout en couleur. Et voici le jeu le plus dégueu et le plus idiot de la gamme Munchkin ! Vous jouez des zombies qui défoncent des portes et qui dévorent des cerveaux. Les « monstres » que vous attaquez sont des gens ordinaires, sans défense pour certains, mortellement dangereux pour d'autres, avec quelques zombies renégats pour faire bonne mesure. Votre armure ? Tout ce sur quoi vous êtes tombé dans votre quête de cerveaux.

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Panic lab

15.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Des amibes se sont échappées du labo et courent dans tous les sens. Il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel labo a laissé s'échapper l'amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement : elles empruntent les grilles d'aération et peuvent subir des mutations !

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Clac clac

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés et s'empilent comme par magie. Il faut aller très vite pour les empiler, mais sans se tromper, sinon gare aux pénalités…

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Bluff Party Vert

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous les joueurs reçoivent trois défis loufoques qu'ils vont devoir réaliser devant témoins, durant un temps défini, sans que ces derniers en devinent la nature. Tentez également de démasquer les autres joueurs : Tonton Fernand en train d'aboyer, est-ce habituel ? Est-ce un défi ? Ou est-ce un piège pour vous faire crier « Tu bluffes ! » à tort et ainsi vous faire perdre des points.

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Tokyo Train

12.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Par équipes de deux, incarnez un touriste courageux et un chef de gare japonais bien décidé à asseoir tout le monde à sa place. Pendant que le japonais s'efforcera d'agiter les bras selon 3 conventions et de clamer des indications dans sa langue, son partenaire essaiera de le comprendre et d'asseoir les 6 touristes piochés à la bonne place.

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Pictomania

22.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 9 ans

Oubliez les grands chefs-d'œuvre ! Pas besoin de savoir bien dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose. Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent… Mais attention : si personne ne comprend ce que vous avez dessiné, vous perdrez des points. Et les plus rapides à trouver les dessins adverses seront quant à eux récompensés.

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Duplik

24.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Prenez secrètement une carte comprenant une illustration rigolote. Décrivez cette image le temps d'un sablier, pendant que vos adversaires dessinent. Les joueurs examinent ensuite leurs croquis. Plus les dessins des participants comportent de détails mentionnés sur la carte, plus ils remportent de points !

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Timeline Multi-thèmes

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Cette boite contient 110 nouvelles cartes sur différents thèmes comme par exemple, les inventions, la musique, les grandes explorations ou encore le cinéma. Et comme pour les autres boites de Timeline, il vous faudra replacer ces cartes aux bons endroits sur la ligne de temps.

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Oui, Seigneur des Ténèbres !

25.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Une fois encore, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu'un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d'esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des malheureux srevants est prêt à déformer la vérité, à accuser ses amis et utiliser tous les moyens nécessaires pour s'assurer que c'est quelqu'un d'autre qui prendra !

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Loups-Garous : Personnages

11.00€

De 8 à 28 joueurs

À partir de 10 ans

Qu'y a-t-il donc dans la boîte de « Personnages » ? Des loups-Garous encore plus terribles comme le Grand Méchant Loups qui mange 2 villageois par nuit, et l'infect Père des Loups qui peut transformer un villageois en Loup-garou. Des villageois spéciaux encore plus puissants comme le Montreur d'Ours ou, plus rusés comme le Renard, qui vont pister efficacement les lycanthropes.

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Story Cubes Original

11.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 6 ans

Aurez-vous assez d'imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Formidable générateur d'ambiance, Story Cubes stimule visuellement l'imagination pour amener chacun à raconter des histoires. Ce jeu ultra convivial est accessible à tous et n'appelle pas à la compétition.

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Contrario

16.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Le grand classique des jeux d'ambiance est entre vos mains ! 1000 expressions ont été détournées à l'aide de contraires et de synonymes. Par exemple, « la petite sirène » est devenue « la grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »… De l'histoire, de la géographie, de la musique, du cinéma, des proverbes…vont faire passer votre cerveau en mode Contrario. Soyez plus rapide que vos adversaires pour remporter un maximum de cartes.

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Story Cubes Actions

11.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 6 ans

Avec ses 9 Cubes Actions, tout le monde peut créer des histoires dynamiques et pleines de rebondissements. Story Cubes est un générateur d'histoires qui tient dans la poche. C'est un jeu sans compétition, pour s'amuser seul ou à plusieurs. NB : il peut s'utiliser seul ou combiné avec les autres sets de dés Story Cubes.

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Set

15.00€

De 1 à 20 joueurs

À partir de 6 ans

Les 81 cartes de SET sont toutes différentes. Chacune présente des symboles qui combinent 3 formes, 3 couleurs, 3 nombres et 3 types de remplissage. Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente. A vous d'en retrouver le plus possible.

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Black Stories : Sexe and Crimes

13.00€

De 2 à 25 joueurs

À partir de 16 ans

42 histoires passionnelles fatales, 18 aventures qui tournent mal, 9 maris et femmes trompés, 2 travestis et un escroc au mariage: un cocktail explosif alimenté par le désir, le plaisir le plus dangereux au monde… Vous devrez poser les bonnes questions afin de découvrir les abîmes du désir humain. Le maître du jeu ne pourra répondre que par OUI ou par NON.

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Bang : The bullet

40.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Cette édition spéciale contient toutes les cartes Bang ! parues à ce jour, avec quelques bonus en prime. Vous trouverez donc: Bang ! le jeu de base ; High Noon, la première extension ; Dodge City, la deuxième extension ; Pour une poignée de cartes en plus, la troisième extension ; 2 nouvelles cartes pour High Noon ainsi que 3 personnages inédits ; 2 cartes vierges pour laisser libre court à votre imagination ; Une étoile de shérif !

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Munchkin 3 : Clerc et (pas) net

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension pour le jeu Munchkin contient 112 cartes supplémentaires pour massacrer les monstres et leur faire les poches. Soyez un Gnome, affrontez le Tequila piaf, le Gros bourrin, et la terrifiante Tatie Paladin! Equipez-vous d'objets stupéfiants comme le Bikini en cote de maille...et montrez-leur qui est le plus puissant et le plus grosbill des explorateurs de donjon.

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Taggle

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous le roi de la répartie ! Dans ce jeu d'ambiance, vous devez répondre aux réflexions de vos partenaires en choisissant les répliques qui tuent ! Rire, poésie, mesquinerie, tout y est ! Mais attention au bide, sinon c'est à vous que l'on dira Taggle !

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Bazar Bizarre 2.0

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte est retournée. Si un des éléments y figure à l'identique, saisissez vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la pièce qui n'a rien en commun avec la carte. Mais attention, des variantes diaboliques viennent tout chambouler... Et pour les plus téméraires, combinez Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0.

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Nonsense Family

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Nonsense, le jeu où l'on raconte des histoires farfelues et bluffe son public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but: placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas.

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Skull silver

18.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Skull est un pur jeu de bluff dans lequel vous devrez faire preuve de sang froid, d'audace et de subtilité face aux adversaires. Votre défi si vous gagnez une enchère: retourner un maximum de cartes sans découvrir de skull.

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Concept

30.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d'utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

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Mascarade

20.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque...Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques ! Incarnez jusqu'à 13 personnages différents et tentez de devenir le plus riche. Mascarade est un jeu de bluff et de personnages créé par Bruno Faidutti.

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Crazy cups

21.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit 5 gobelets de 5 couleurs différentes. A chaque tour, une carte est révélée combinant les 5 couleurs sur un dessin vertical ou horizontal. Les joueurs doivent alors empiler ou aligner leurs gobelets le plus vite possible en respectant l'ordre des couleurs.  Le plus rapide à avoir appuyé sur la sonnette après avoir réalisé correctement sa série remporte la carte.

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Mimtoo

16.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Deux équipes, deux pioches de cartes… et c'est parti ! Votre objectif : avoir cumulé plus de points que l'équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés. À chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l'action que ce dernier est en train d'effectuer (« fume un cigare »). Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes.

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Story Cubes Voyages

11.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 6 ans

Avec les Story Cubes Voyages, tout le monde peut raconter d'épiques aventures. C'est un générateur d'histoires qui tient dans la poche. C'est un jeu sans compétition, pour s'amuser seul ou à plusieurs, où il suffit de lancer les 9 dés, puis de laisser parler son imagination.

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Bazar Bizarre Ultime

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de « bizarrerie » avec neuf figurines et trois illustrations par carte. Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l'heure ! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est si vite arrivée... Pour les plus téméraires, de redoutables variantes sont là pour troubler davantage vos esprits. Bazar Bizarre Ultime vous promet des moments de jeu intenses qui défieront votre perspicacité et votre sang-froid.

UNANIMO.thumb.jpg
Unanimo

16.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Au début de chaque manche, les joueurs posent une carte au milieu de la table. Puis chaque joueur inscrit sur son bloc huit mots que lui inspire l'illustration, en évitant les termes de racine identiques au mot de l'image. Laissez-vous guider par votre imagination. Mais attention à ne pas faire trop original car les mots rapportent un nombre de points équivalent au nombre de joueurs les ayant cités. Ainsi, un mot cité par trois joueurs rapporte trois points à ceux qui l'ont trouvé. Lorsque trois manches se sont écoulées, le joueur qui a remporté le plus de points est déclaré « Grand Vainqueur ».

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Speech

12.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

À partir d'images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société. Speech se joue par équipe de deux. Le « meneur » doit piocher les cinq premières cartes de la pile de cartes Images. Il doit ensuite inventer une histoire d'au moins une minute à partir des illustrations tirées l'une après l'autre. C'est ensuite au tour de son adversaire de piocher cinq nouvelles images et de raconter une histoire. Il existe 3 autres modes de jeu pour varier les parties.

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Creativity

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Faites deviner des mots en temps limité. De quelle façon? A vous de voir: Dessiner pour 10 points? Sculpter de la pâte à modeler pour 30 points? Fredonner pour 60 points? C'est vous qui décidez parmi les 9 façons auxquelles vous avez droit. Plus c'est difficile, plus vous risquez de perdre du temps, mais plus vous gagnerez de points !

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Ouga Bouga

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, votre objectif sera de mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s'entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. Alors, bombez le torse, prenez une voix caverneuse et préparez vous à répéter une succession de sons  qui pourront être ponctués suivant les cartes par des applaudissements et des coups de poing sur la table...

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I know

32.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 15 ans

I know est plus qu'un jeu de questions/réponses car votre sort dépendra non seulement de vos connaissances mais aussi du pari que vous ferez sur les réponses des autres joueurs.

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Cash'n guns

31.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Des gangsters ont fait le casse du siècle, mais vient ensuite la partie la plus difficile : le partage du butin ! La tension monte d'un cran lorsque tout le monde dégaine son arme. Pour gagner, deux conditions : avoir le plus gros magot et être toujours vivant !

MOSTRADAMUS.thumb.jpg
Mostradamus

24.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Faites deviner des mots à vos partenaires malgré des contraintes délirantes, tirées au hasard à l'aide d'un dé à 10 faces (mimer, dessiner de sa main maladroite, lire sur les lèvres, chanter, guider l'écriture de son voisin qui a les yeux fermés, parler avec la langue pendue...) . Et essayer de prédire le nombre de mots qui vont être trouvés par vos adversaires pendant le temps imparti, pour rafler leur mise ! Crises de rire et bonne ambiance garanties !!

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Quickly

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu d'ambiance simple et amusant pour toute la famille. 5 cartes "tâches" sont présentes sur la table. A chaque tour, on révèle 2 cartes "objets". Sur la 2ème, on regarde l'objet présent dans le cercle blanc. On cherche alors de quelle couleur est cet objet sur la 1ère carte pour être le premier à taper sur la carte "tâche" de cette même couleur.

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Crazy cups +

10.00€

2 joueurs

À partir de 6 ans

On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible ! Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses gobelets. Le plus rapide a positionner ses gobelets correctement remporte la carte, celui qui en a les plus en fin de partie gagne. Se joue à 2 joueurs ou jusqu'à 6 joueurs avec le jeu de base Crazy Cups pour encore plus de plaisir !

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Le pacte des Loups-Garous

36.00€

De 9 à 47 joueurs

À partir de 10 ans

Pour la première fois, se retrouvent réunis dans la même boîte les "Loups garous de Thiercelieux", "Nouvelle lune", "Le village" et "Personnages".

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Rings up

18.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Rings Up est un jeu de rapidité, d'observation et d'agilité. Les joueurs jouent simultanément et doivent empiler sur leur pouce les anneaux de couleurs dans le bon ordre. Serez-vous plus vif et plus observateur que les autres joueurs? Plusieurs modes de jeu vous permettront de bien renouveler les parties.

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Qui paire gagne

26.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Sous la pression du sablier, réalisez 5 paires à partir des 11 images visibles. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points!

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Mafia de Cuba

26.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Le Parain confie pendant son absence sa précieuse boîte à cigares à ses sbires. Celle-ci possède un double fond, sous un premier rang de cigares se trouve une cachette remplie de diamants ! Chaque joueur va prendre cette boîte, l'ouvrir et choisir de : trahir et voler quelques diamants, rester un fidèle et « honnête » mafioso, être un chauffeur, un tueur ou même un agent infiltré de la CIA (en s'emparant du jeton correspondant). Le soir venu, le Parrain récupère sa boîte qui est passée de main en main. Il s'étouffe de rage et enquête sur la disparition de diamants.

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Texto

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Ultra simple et efficace, Texto fait appel à votre vocabulaire et votre vivacité d'esprit ! Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie. Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto ! Plus de papier, plus de crayon ni de temps morts mais une bonne dose de fun.

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Blanc manger coco

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes. Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l'actualité ou de la vie quotidienne. Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens...

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Le monde est fou

14.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Transformez votre salon en le plus délirant des cabinets de psy ! Le Monde est fou est un jeu d'ambiance et de déduction original et désopilant dans lequel tous les joueurs, sauf vous, souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité… Se croient-ils prisonniers d'une bouteille de vin ou en train d'auditionner pour une pièce de théâtre ? À vous de les interroger adroitement, faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic ! Vous trouverez 400 "troubles" différents dans la boîte, de quoi faire bien des parties!

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Black stories 4

13.00€

De 2 à 25 joueurs

À partir de 14 ans

À la demande générale ! 50 nouvelles énigmes obscures pour vous torturer le cerveau ! À votre tour de reconstruire les crimes et résoudre les énigmes. Une façon bien spéciale de passer une soirée entre amis.

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Dr Eureka

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

C'est la folie dans le labo! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre dans les tubes à essais et devenez le meilleur savant fou !

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Il était une fois : nouvelles histoires

22.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Il était une fois une sirène, un écuyer et une licorne, réunis dans une seule extension… « Nouvelles histoires » vous permet d'explorer davantage d'univers, d'enrichir vos récits et de les multiplier à l'infini. Car trois extensions ont été réunies en une seule ! Explorez des îles lointaines, combattez des ogres affreux et volez au secours de chevaliers déshonorés. Dorénavant, la seule frontière sera votre imagination.

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Loup-garou pour une nuit

14.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 9 ans

Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Ici pas d'élimination directe (tout se passe en une seule nuit), ni de modérateur. Des très jolies cartes, des parties très rapides et il fonctionne également en tout petit comité.

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Bang : the valley of shadows

10.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez une extension inédite pour Bang! Infestée de serpents à sonnettes et ravagée par les tornades, la Vallée des Ombres abriterait selon la rumeur d'impitoyables bandidos, toujours prêts à tendre une embuscade ! Visez juste, dégainez comme l'éclair et encaissez vos récompenses, car les fantômes de vos ennemis pourraient bien venir vous hanter !

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Codenames

21.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'Assassin !

COMPATIBILITY.thumb.jpg
Compatibility

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Des équipes de deux joueurs s'affrontent. Les participants possèdent tous un paquet identique de 40 cartes comprenant différentes images. À chaque tour, un thème est tiré. Chaque joueur doit alors choisir plusieurs cartes de son paquet et les classer en commençant par celle qui lui évoque le plus le thème imposé. Puis on compare nos images avec celles de notre coéquipier. Plus nos choix sont semblables, plus on marque de points.

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Imagine

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez, assemblez, combinez et même Animez !!! Des possibilités infinies ! Plus de 1000 énigmes à faire deviner !

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Gobb it

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Il était une fois une chaîne alimentaire… Gobbit est un jeu d'observation et de rapidité dans lequel vous allez lutter pour votre survie. Dévoilant vos cartes à tour de rôle, vous devrez rester à l'affût et attaquer dès qu'une nouvelle proie sera révélée ; ou vous protéger si un prédateur débarque! Obtenez toutes les cartes pour gagner. Eliminé avant la fin ? Vengez-vous de ceux qui vous ont battu en revenant les attaquer sous la forme d'un fantôme. Simple, rapide à mettre en place et à prendre en main. Dans Gobbit, on tape, on râle, on jubile, on crie et on en redemande !

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Double mot

12.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique...) l'annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien ! Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.

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Time Bomb

15.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu'il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer. Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d'identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. L'équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l'équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.

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Docteur Pilule

22.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du Docteur Pilule. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique !! Fous rires garantis !

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Watizit

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le monde de WATIZIT est rempli d'interdictions toutes plus loufoques les unes que les autres. Votre mission : dessinez les futurs panneaux d'interdiction... Combinez vos 3 cartes pour former une interdiction complètement farfelue. Ex:« Interdit aux … chevaliers en tutu ? » Chacun dessine alors son interdiction dans le but de la faire deviner aux autres joueurs. Les propositions, toutes plus hilarantes les unes que les autres, fusent de tous les côtés dans une joyeuse cacophonie.... et moins on sait dessiner, plus c'est drôle !

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Profiler

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage. Parmi les 6 suspects, lequel correspond le mieux aux deux phrases en jeu? Débattez et mettez-vous d'accord pour prouver que vous êtes la meilleure équipe de Profilers.

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Codenames images

21.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l'assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !

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Bang : high noon + a fistful of cards

10.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Deux extensions mythiques ! Dans l'Ouest sauvage, les combats entre les hors-la-loi et le shérif deviennent particulièrement violents ! Les extensions High Noon et A Fistful of Cards contiennent chacune plus de 10 cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. Ces cartes sont piochées dès le deuxième tour par le shérif au début de chacun de ses tours. Elles peuvent faire perdre un point de vie à tous les joueurs, les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc.

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Black stories : c'est la vie

13.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 14 ans

De vraies Black Stories car elles sont véridiques. Ces choses absurdes et surtout fatales sont vraiment arrivées à des gens très malchanceux ! Trouvez les solutions à ces énigmes en utilisant votre imagination et les suggestions de vos coéquipiers et, peut-être apprendrez-vous à éviter les pièges de la vie !

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Limite limite

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Limite Limite est un jeu dont le but est de créer les associations de cartes les plus drôles possibles. ATTENTION : Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout, sans censures.

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Blanc manger coco: La Pilule

16.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 18 ans

Ce jeu est une extension du jeu principal et contient 200 cartes. Les cartes portent sur le thème de la parenté uniquement et il est possible de jouer à ce jeu sans avoir le jeu de base.

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Dodelido

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse. Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l'animal! En cas d'égalité, dire Dodelido ! Sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s'en mêler !

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Feelings

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Piochez une carte et lisez une situationau choix (ex: un chercheur a trouvé le secret de l'immortalité). Sélectionnez l'émotion qui vous correspond et misez sur celle de votre partenaire. Révélez vos choix respectifs, avancez sur la piste des émotions et changez de partenaire.

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Cro-Magnon - Edition 10 ans

22.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Avec Cro-Magnon, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers ! Cédez à l’instinct de primate qui sommeille en vous pour évoluer jusqu’à l’Homo sapiens, cela vous mènera à la victoire !

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Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Ligretto

14.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes turbulent et incroyablement simple. Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité et un bon sens de l'observation. A noter : si vous combinez 2 boîtes de couleurs différentes de Ligretto, vous pourrez jouer jusqu'à 8 joueurs.

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When I dream

30.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Dans When I Dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits du Rêve et lui décrivent tour à tour des cartes en utilsant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur !

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Exploding Kittens

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton Explosif, explose, meure, et soit éliminé parce qu'il est mort. A moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage qui neutralise le chaton. Toutes les autres cartes servent à déplacer, modérer ou éviter les Exploding Kittens.

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Limite Limite Limite

31.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 18 ans

Le célèbre jeu que vous aurez honte d'aimer est de retour avec de nouvelles cartes pour des combinaisons encore plus scandaleuses! Limite Limite Limite est un standalone donc pas besoin de posséder le jeu de base pour pouvoir y jouer! Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

LeTribunal.jpg
Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Blanc Manger Coco 2: Le Déluge

30.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 16 ans

600 nouvelles cartes pour encore + de plaisir

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Decrypto

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète. Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Boisson » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4. Deux interceptions de codes vous procurent la victoire.

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Kontour

14.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.

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Dard Dard

12.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires; Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !

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Exploding Kittens : Edition NSFW

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 18 ans

Cette version NSFW contient l'intégralité des cartes d'Exploding Kittens, mais chacune de leurs illustrations a été remplacée par un dessin trop horrible/incroyable pour la version standard.