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Hitster Volume 2

29.90€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Trouvez et revivez les époques de sortie de 100 ans de chanson française !

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Spots ou encore

25.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Le jeu se déroule en tours, où chaque joueur choisit une tuile Tour disponible et réalise les actions indiquées. Vous devrez lancer des dés et tenter de les placer sur les spots de vos toutous. Si vous ne pouvez pas placer un dé, il doit être enterré sous votre niche. Attention, si le total des taches de vos dés enterrés dépasse 7, vos toutous deviennent "foufous" et vous perdez tous les dés placés sur vos cartes Toutou. La première personne à valider 6 cartes Toutou remporte la partie, mais gare aux rebondissements que peuvent provoquer les dés et les tuiles spéciales !

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Crayon Coopératif

57.40€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 5 ans

Ici, les limites du dessin traditionnel sont dépassées. La dynamique est créée par 2 à 10 joueurs qui résolvent ensemble des tâches de dessin en utilisant différents ustensiles de peinture, en intérieur et en extérieur. Pour enfants à partir de 5 ans, adolescents et adultes. Fabriqué à la main par une association pour personnes handicapées en Allemagne.

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L imposteur

21.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches. Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l'Imposteur n'est pas identifié, il gagne la manche; s'il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.

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Chapardeurs - Croisez les doigts

20.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Chapardeurs est la réédition de Crossing dans son thème originel, celui des chats pirates et des poissons à attraper. Le jeu mélange bluff, contre-bluff, guessing, double guessing et collections. Pour récupérer des poissons de différentes couleurs (la diversité de vos poissons sera capitale pour marquer plus de points) sur différents océans, il faudra les pointer du doigt en choisissant dans quel océan vous voulez collecter. Si vous êtes seul à pointer cet océan, vous récupérez tout mais si ça n'est pas le cas vous n'aurez rien ainsi que les autres ayant choisi le même endroit que vous ! Il faudra également perdre des tours à protéger nos dernières prises sous peine de se les voir chaparder.

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Presse Patate

16.10€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu d’action et de comptage rapide complètement fou ! Votre mission consiste à compter les pommes de terre. Mais attention ! Tout le monde a le même travail et il n'y a qu'un seul crayon que les joueurs se volent sans arrêt ! Alors presse toi et deviens le nouveau Roi de la Patate!

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Fil Rouge

16.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Fil rouge est un jeu coopératif. À chaque chapitre, vous devez retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes qui vous ont été distribuées. Durant la partie, regardez vos cartes mais ne les montrez jamais aux autres. En revanche, vous pouvez dire, raconter et/ou décrire ce que vous voulez des cartes que vous avez en main. Quand vous le souhaitez, dans le but de reconstituer l'ordre de l'histoire, l'un de vous peut poser dans la Frise une de ses cartes face visible, juste avant ou juste après l'ensemble des cartes déjà posées. Les joueurs sont invités à décrire leurs cartes distinctement et à témoigner de ce qu'ils ressentent, de ce qu'ils imaginent que les personnages sont en train de vivre. Il est également conseillé de se poser des questions les uns les autres.

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Pop Com

20.00€

De 4 à 14 joueurs

À partir de 13 ans

Grâce à vos compétences créatives (réelles ou simulées), tentez de briller au sein de l’agence Pop Com. Soyez le ou la plus incroyable des publicitaires en remportant un maximum de projets ! Placez les cartes Projet au centre de la table. Au début de chaque tour, le directeur ou la directrice artistique tire une carte et choisit une des quatre missions proposées à réaliser par tout le monde. Et c’est parti, vous avez une minute de réflexion pour griffonner, écrire, mémoriser, inventer. Si le Projet ne vous inspire pas, dégainez une des deux cartes Pause café à votre disposition et passez votre tour. Présentez votre création chacun votre tour ou tous ensemble et en même temps puis le DA choisit les meilleurs réalisations. Les publicitaires à l’origine de ces merveilles se voient récompensés, d’une ou deux cartes Projets qui seront autant de points en fin de partie. La partie prend fin quand tout le monde a joué le rôle de DA au moins une fois. La personne ayant reçu le plus de cartes Projet devient l’employé.e du mois de Pop Com.

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Halli Galli Magic Twist

20.40€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Halli Galli Magic Twist, retournez vos cartes chacun votre tour, et soyez le plus rapide à taper sur la sonnette dès qu'exactement 5 symboles ou 5 couleurs identiques apparaissent. Vous ramassez alors toutes les cartes retournées. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie remporte la victoire!

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La Fabrique à Rêves

22.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

La Fabrique à Rêves est un jeu coopératif. À chaque partie, les joueurs devront créer ensemble 5 rêves en respectant le thème imposé. Pour cela, ils devront, dans un premier temps, ajouter des cartes Pensée – prenant la forme de mots – dans les 5 tuiles Fiole en créant des associations d’idées en rapport avec le thème. Ils pourront également s’aider des précieux jetons Outil à leur disposition. Dans un deuxième temps, ils devront inscrire secrètement sur leur tablette, pour chaque fiole, un rêve (matérialisé par un mot ou un groupe de mots) en associant les mots dans chaque fiole. Les joueurs marqueront des points en fonction du nombre de rêves similaires mais aussi en fonction du nombre de cartes Pensée dans chaque fiole.

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Album

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

C'est l'heure de créer un album collectif et c'est à votre tour de faire retenir une photo aux autres ! Mais pas question d'imposer son choix, il faut que tout le monde s'entende et s'accorde. Vous piochez une photo que vous observez secrètement et tranquillement. Vous vous en imprégnez...en même temps que vous piochez et placez, un à un, les mots qui deviendront de précieux indices, sur une échelle d'intensité de 0 à 5. Question de perspective, d'histoire personnelle ou tout simplement de ressenti. Les autres joueurs réussiront ils à se projeter à votre place et se mettre au diapason de votre regard ? A chaque tour, une photo est éliminée. Parmi 5 photos, une seule est la bonne!

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TTMC - Musique

19.90€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC Musique - Francofolies, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. 162 cartes et 1237 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter les parties.

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1 %

15.50€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

1% propose une mécanique de jeu fascinante centrée autour de l'obtention d'un double zéro avec deux dés à dix faces, un événement qui se produit seulement 1% du temps. Les joueurs utilisent des cartes Annonce pour déclarer leurs intentions et des cartes Récompense pour influencer le cours du jeu, chacune offrant des pourcentages de chance d'obtenir la victoire. Durant la phase d'annonce, vous et vos adversaires vous engagez dans un duel de bluff et de tactique, essayant de surmonter les probabilités pour remporter la manche ! La phase de récompense offre ensuite une opportunité de consolider vos chances de gagner en choisissant entre augmenter vos chances lors des prochains tours ou risquer un lancer pour la victoire immédiate. Ces éléments se combinent pour créer un jeu où la tension monte à chaque tour, engageant les joueurs dans une danse délicate de risque et de récompense.

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Smile Life - Extension Trash

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 16 ans

Croquez le vice à pleines dents avec cette extension où tous les coups sont permis… pour le meilleur et surtout pour le pire ! 55 nouvelles cartes ! Nécessite le jeu de base Smile Life !

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Smile Life - Extension Apocalypse

12.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L’heure de l’Apocalypse a sonné. Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d’interactions, de surprises… et de fun ! Toujours en restant accessible, avec humour, clins d’œil à la pop culture et second degré. Nécessite le jeu de base Smile Life !

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PADUPE

17.40€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Le principe : Racontez une info ou anecdote personnelle vraie ou fausse sur un des deux thèmes piochés. (Par exemple "J’ai déjà mangé du crocodile” pour le thème “Nourriture”). Les autres joueurs essayent de deviner si vous mentez ou dites la vérité, et donnent leur réponse face cachée en posant une carte 100% VRAI ou PADUPE. À vous de retrouvez les joueurs qui selon vous, se trompent, afin de récupérer le maximum de jetons dans la cagnotte ! Un joueur désigné qui s'est trompé vous permettra de gagner un jeton, mais un joueur désigné qui avait mis la bonne réponse, prendra un jeton à votre place. Mais attention, les plus audacieux pourront miser LEURS jetons pour vous en prendre…au risque de vous les donner ! Le gagnant est le joueur qui détient le plus de jetons à la fin de la partie, c'est à dire quand la cagnotte est vide !"

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Bang - Le Jeu de Dés

18.40€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Bang! le jeu de dés, la lutte est acharnée entre le shérif, les hors-la-loi et le renégat. Chacun veut éliminer le clan adverse et les balles fusent de partout ! Méfiez-vous des Indiens et de la dynamite, et ne vous trompez pas d’ennemi, car les rôles sont secrets sauf celui du shérif… Et si malgré tous vos efforts, vous êtes à moitié mort, rien de tel qu’une petite mousse pour ne pas finir en bière !

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2 Pommes 3 Pains

12.10€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Attention à la Pomme de (deux) pins qui vient perturber la partie et aux cartes spéciales que l'on peut ajouter pour corser le jeu. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner vous devez récupérer le moins de cartes possible.

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Order Overload Café

20.40€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Tous les joueurs travaillent dans un café et pour garder leur emploi, ils devront gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...

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Hitster - Le jeu des hits

29.90€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis ! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé. Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER. Contenu : 308 cartes musiques, 37 jetons hitster, 1 RDJ.

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Traîtres à Bord

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Incarnez un Pirate ou un Mutin. Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Le cœur du jeu réside dans l'interaction entre les joueurs et leur communication. Ils devront user de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre leurs objectifs. Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d'informations, qu'elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun. Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s'assurer la victoire.

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Black Stories - Femmes Fatales

13.50€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Histoires authentiques qui sont malheureusement arrivées dans notre monde ou la nature hu­maine nous reserve encore des surprises. Ensemble, posez les bonnes questions et suivez les pistes afin d'élucider ces énigmes san­glantes, absurdes, et macabres. Un jeu coopératif pour 2 a 20 enquêteurs dotés de sang-froid à partir de 16 ans.

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5 Minutes Donjon

30.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes coopératif et chaotique en temps réel ! Choisissez un héros, nettoyez le donjon, terrassez le boss. Le tout en 5 minutes ! Unissez vos forces pour venir à bout des pièges mortels et des monstres dangereux qui peuplent les Donjons ! Chaque joueur incarne un héros parmi les dix proposés, qui possèdent leurs propres cartes et capacités spéciales. Il n’y a pas de tour de jeu dans 5 Minutes : Donjon. C’est une course contre la montre où tout le monde tente de jouer des symboles qui correspondent à la carte actuelle du Donjon. Vous êtes tous dans le même bateau et votre équipe n’a que deux options : triompher du Boss et passer au niveau suivant… ou périr en essayant ! Commencez par le Bébé Barbare, puis continuez jusqu’au Maître du Donjon, le boss ultime !

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Similo - Harry Potter

13.80€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Les fans (ou pas) de la saga tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter. Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret. Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue et bien d'autres. Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur tout le monde a perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez vous sur la même longueur d’onde que le narrateur qui donne les indices sans dire un mot ?

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Let s Summon Demons

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Les enfants du quartier s’ennuient rapidement le mercredi après-midi… Pourquoi ne pas leur proposer une activité adaptée à leur âge ? Invoquer des démons ! Ça a l’air fun : collecter des âmes, recruter des enfants et des animaux du voisinage… mais ne vous attachez pas trop à vos nouveaux amis car vous devrez rapidement les sacrifier pour invoquer de très méchants démons ! Soyez le premier à invoquer 3 démons tout en ayant 10 âmes dans votre réserve pour gagner la partie.

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Let s Dig for Treasure

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Prenez les cartes, mélangez-les et divisez-le en 3, vous êtes prêt à creuser ! À votre tour, choisissez et « déterrez » une carte dans l'une des piles de fouilles… recherchez des cartes valant beaucoup de points, ou des cartes qui déclenchent un effet puissant, comme voler une carte à un autre joueur ! Vous pouvez arrêter de creuser à tout moment, ou continuer à creuser des cartes aussi longtemps que vous le souhaitez… plus vous déterrez de cartes avant de « vous arrêter », plus vous avez à gagner - mais soyez prudent - si vous creusez une 2ème carte Vers, ou même une seule carte squelette, votre tour se termine immédiatement et vous perdrez tout que vous avez déterré jusqu'à présent (ce tour) ! Vous trouverez plein de trucs loufoques en creusant : des chiens loyaux, des conduites d'égout, etc. Un jeu de stop ou encore fun dans l'univers rétro, décalé et hilarant de Steven Rhodes.

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Les chats de Schrodinger

15.30€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Enfilez votre blouse pour une grande expérience de bluff et de rebondissements, un peu à la manière du Perudo. Estimez le nombre de cartes en jeu qui concernent un certain état quantique (Chat vivant, Chat mort ou Boîte vide). Surenchérissez sur les annonces déjà faites ou alors contredisez l’annonce en cours pour éliminer un autre joueur... sauf si c’est vous qui vous trompez ! Le dernier présent dans l’expérience a gagné !

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Ready Set Bet

35.00€

De 2 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Avec sa grosse ambiance et son soupçon de tactique, Ready Set Bet est un jeu de paris sportifs totalement survolté ! Les joueurs y incarnent des parieurs qui doivent placer leurs mises au meilleur moment… et sur les bons chevaux, afin de remporter la mise ! Pendant la course, les joueurs parient en temps réel sur la position finale des chevaux. Ils peuvent placer plusieurs jetons sur le plateau de paris, mais qu’ils se méfient : il ne peut y avoir qu’un unique jeton sur chaque case du plateau ! Autrement dit : le premier joueur qui prend le risque d’occuper un emplacement le conservera jusqu'à la fin de la course. Il faut savoir lire la course et prendre le risque de "se placer” avant les adversaires sur les meilleurs emplacements du plateau de jeu… quitte à perdre gros en cas de revirement du rythme de la course. Le jeu se déroule en quatre courses, pendant lesquelles vous découvrirez à chaque fois de nouveaux paris disponibles, afin d’assurer la variété des courses. Après chaque manche, les joueurs gagnent ou perdent de l'argent pour chacun de leurs jetons de pari placés, puis reçoivent une carte de club VIP pour les aider à gagner plus d'argent dans les courses suivantes. Après quatre manches, le joueur avec le plus d'argent remporte la partie.

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Taco Chaton Pizza

12.10€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Taco, Chaton, Pizza ! Ces 3 copains sont trop mignons et viennent quand on ne les attend pas. Annoncez un des 3 noms ! Rejouez quand le nom correspond à la carte posée. Et quand c'est un bonbon, il faut vite l'attraper.

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Two Rooms and a Boom - Boîte Bleue

15.00€

De 6 à 30 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (verte). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face cachée. Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

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Olémains - Edition famille

22.00€

De 4 à 16 joueurs

À partir de 8 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vous font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé, on en prends une autre. Tic tac tic tac, on a une minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s'attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p'tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !

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Cortex Challenge

16.40€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Cortex Challenge met au défi différentes formes d'intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Il propose également un challenge tactile. Contenu: 90 cartes (74 cartes Epreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief), et 6 cerveaux-puzzles (24 pièces).

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Champions

22.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Qui de Frankenstein ou de votre Mamy, compte sur ses doigts ? Et qui, entre Beyoncé et Dark Vador, mange ses kiwis avec la peau ? À chaque manche, 8 Concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant (=obtenant une majorité de votes), et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ?

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Smile Life

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 12 ans

Le jeu consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant… Posez des cartes face à vous pour faire votre vie. Les smiles, inscrits en haut à gauche des cartes posées, indiquent votre niveau de bonheur. Le but du jeu est d’en avoir le plus possible. Le jeu s’arrête quand la pioche est finie.

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Taco Verso Bouc Cheese Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Verso Bouc Cheese Pizza ! Taco Verso Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Avec une nouvelles règle qui va vous demander de taper sur le tas de cartes du bon côté de la main... et 3 nouvelles cartes spéciales.

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Dany

22.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 14 ans

Vous vivez dans la tête de Dany. Parmi vous se trouve, cachée, sa vraie personnalité. À chaque tour, une personne va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres grâce à des cartes Souvenir illustrées. Une fois la composition réalisée, et après discussion une réponse est donnée et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des personnalités. Puis, un nouveau tour commence. La partie se termine s’il y a : - 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, - 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu pour démasquer Dany lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte.

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Mission Super Pas Possible

28.00€

De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et vos coéquipiers êtes l’équipe de la dernière dernière chance pour désamorcer une vingtaine de bombes… en 10 minutes top chrono ! La communication est essentielle pour vous répartir les dés à chaque tour. Complétez avec les dés les schémas des cartes Bombe au plus vite pour vider la pioche et gagner la partie ensemble. Vous avez 10 minutes (et pas une seconde de plus !) pour remplir les objectifs que vous vous êtes fixés collectivement. Ne cédez pas à la panique ! Les dés bicolores seront parfois des atouts et parfois des contraintes… Votre carte Rôle vous donnera un coup de pouce. Mais attention aux faux mouvements et aux obstacles !

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Palabres

18.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Découvrez 3 lettres. Exemple : C I E. Vous avez 75 secondes pour trouver un maximum de mots qui contiennent ces 3 lettres (dans l’ordre C I E ou E I C). Pour chaque mot énoncé, prenez un jeton jaune sur la table. Bonus pour celui qui dira le dernier. Le joueur qui en a le plus gagne un jeton bleu. 4 manches gagnées et on tente le challenge final où il faut trouver 7 mots en jouant seul. C’est parti : « CREMIER », « SCIE », « CAFETIERE », « ECAILLE », « ECREVISSE », « ECLIPSE », « CAILLE ». Gagné !

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L'Enclume

25.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 12 ans

Le jeu de société que tous vos ami(e)s les plus lourd(e)s attendaient sans le savoir. Il est à la lourdeur ce que le Pictionnary est au dessin, ce que le Trivial Pursuit est à la culture générale. Au coeur de L'Enclume : le jeu de mots, le calembour, l'association d'idées absurdes, l'humour décalé, le sixième degré...

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Dobble Astérix

17.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Soyez le joueur le plus rapide à nommer l'unique symbole commun entre 2 cartes pour gagner. Avec 5 variantes de jeu, toutes vos parties seront différentes ! Et défendez le village gaulois en tapant sur les romains dans le mini jeu exclusif: La Bagarre !

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Shadow Hunters - Extension Personnages

8.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Contenu: 10 nouveaux personnages, Bob version 7-8 joueurs, 1 nouvelle carte Barre de chocolat.

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Blanc Manger Coco - Plaquage Cathédrale

15.30€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Thématique spéciale Rugby pour cette recharge, idéale pour les amateurs du monde de l'ovalie mais95% des références sont compréhensibles par des non-initiés au Rugby...

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Focus

13.00€

2 joueurs

À partir de 10 ans

Tarif exact: 13,50€. Communiquez...mais sans parler ! Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre. A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice. Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !

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Tiny Acrobats

30.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu d’habilité et de rapidité, vous devez empiler les éléments en bois (Acrobates, Animaux et Accessoires) pour exécuter dans un temps limité des numéros de cirque les plus hauts possibles tout en satisfaisant les goûts du public. Le joueur qui obtient le plus d’applaudissements après 3 numéros gagne la partie.

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Branle Bas de Wombat

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un mauvais wombat. Dispersées sur la table, les pièces composant les tours sont manipulées simultanément par les joueurs, les yeux fermés. Les bons gagnent s’ils réussissent à construire leurs trois tours avant de perdre trop de coéquipiers.

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Cheese Master

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce jeu d’observation et de rapidité, les joueurs vont devoir déduire le nombre de fromages restants après chaque lancer de dés. L'un des joueurs lance les dés au centre de la table. Chaque joueur se met ensuite à compter le nombre de fromages, suivant le résultat des dés ! Un tableau bien spécial appliquera des effets en fonction des faces de dés tombées lors du lancé. Dès que les joueurs pensent avoir le bon nombre de fromages restants, ils doivent réaliser les actions suivantes, exactement dans cet ordre : Poser devant eux avec le bon nombre ou recouvrir avec l'un des pions Meule disponibles ! Le but ? Recouvrir son plateau avant qu'il n'y ai plus de meule de disponible ! Si un joueur s'est trompé ou qu'il n'a pas récupéré de Meule, il perd 1 point, 7 points perdus ? C'est l'élimination !

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Le Grand Kiwiz

29.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace ! Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?

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Dobble Connect

16.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez l'équipe la plus rapide à aligner 4 cartes de sa couleur ! Pour poser une carte à côté d'une autre, nommez le plus vite possible le symbole commun à ces 2 cartes. Connectez 4 cartes de votre couleur pour remporter la manche. Tout le monde joue en même temps alors faites attention aux autres équipes et bloquez-les avant qu'elles ne le fassent !

Kites.png
Kites

25.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants ! Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants ! À tour de rôle, jouez vos cartes Cerfs-volants, retournez les sabliers correspondants aux couleurs et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu'aucun des sabliers ne s'épuise. Si un sablier a fini de s'écouler, un cerf-volant s'est écrasé ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu sans qu'il y ai d'accident pour gagner en groupe.

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Faux Culte

17.50€

De 2 à 42 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu pour de rire qui contient 224 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus ! À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.

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Little Secret

24.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

Dans une partie de Little Secret, chaque joueur dispose d’une carte mission comportant plusieurs mots de passe. Le Grand Maître choisit le numéro associé à un mot avec lequel se déroulera la partie. Un par un, chaque joueur donne un mot/adjectif qualifiant le mot de passe choisi, et votent ensuite pour la personne qu’ils estiment avoir un mot différent. Les joueurs ne savent pas dans quel camp ils appartiennent mais doivent bien sûr essayer de le deviner en cours de partie. Pour les parties de 5 joueurs et plus, un « Journaliste » est aussi présent dans le jeu. Ce dernier n’a aucun mot de passe et doit deviner le mot majoritaire, celui des Disciples. Les Infiltrés, eux, possèdent un mot légèrement différent de celui des Disciples. Des cartes pouvoirs changeront complètement le cours de la partie en attribuant à chaque joueur une caractéristique.

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That's not a hat

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Essayez de vous souvenir qui possède quel cadeau devant lui à chaque instant. Si vous n'êtes pas sûrs de l'objet qui se trouve devant vous, à vous de bluffer de manière suffisamment convaincante pour éviter de perdre des points. Vous allez prendre chacun un cadeau de la pile au milieu de la table, le premier joueur en prendra un deuxième qu'il va montrer à tous les joueurs. Retournez pas la suite tous vos cadeaux, ce nouveau cadeau sera offert à l'un des joueurs. Tout en tendant la carte au joueur indiqué, nommez ce que vous lui offrez :"Tiens j'ai un(e) magnifique ... pour toi". La personne qui reçoit le cadeau a alors deux options : soit l'accepter, soit le refuser. Si le joueur qui reçoit le cadeau pense que le cadeau annoncé est celui qui se cache au recto de la carte alors il peut l'accepter ! Si il le refuse, il suffit de dire "Ce n'est pas un ... !" Si le joueur à tort il place alors sa carte devant lui pour signifier qu'il a perdu 1 point ! Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'un joueur finisse avec 3 cadeaux devant lui !

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Revelio

37.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d’un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l’identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !

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Dictopia

18.00€

De 1 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

Dictopia est un jeu de lettres rapide et fun dans lequel il va falloir composer des mots à l'aide de 8 cartes (2 lettres présentes par carte). On score grâce à la longueur du mot trouvé au bout d'1min30 + des points bonus si on a le bon nombre d'yeux dessinés sur nos cartes et/ou si on a respecté la carte objectif du tour. Celui qui a le meilleur total après 5 tours de jeu gagne la partie. Inclus: un mode solo.

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Le Couise

25.00€

De 2 à 99 joueurs

À partir de 14 ans

Histoire, géographie, économie, littérature, cinéma, musique, arts, gastronomie, sport, médias... toute la culture française y passe. Testez vos connaissances sur tous ces sujets et améliorez votre culture générale 100% France. Soyez le premier ou la première à valider les 12 catégories pour gagner la partie.

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Disc Cover

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

La musique rassemble et celle que vous écoutez vous ressemble ! Dans Disc Cover, montez le son et voyagez en images à travers les univers musicaux de vos proches. Associez la meilleure pochette de CD au titre que vous avez choisi. Entre cacophonie et harmonie, essayer de vous accorder en équipe sur les pochettes les mieux adaptées à votre playlist.

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DemiGods

18.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

"Le poker est un divertissement pour les humains. Les Dieux, eux, jouent à DemiGods." Et pour savoir quel Dieu est le plus valeureux, vous allez vous lancer des défis en formant à chaque tour votre héros: un Demi-dieu associé à un artefact. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur va devoir décider entre faire monter l’enjeu (en Aischune = déshonneur = monnaie du jeu) du défi, tapoter sur la table pour dire qu’il reste dans le défi, ou quitter le défi et recevoir de l’Aischune (trois s’il est le premier, deux sinon). Quand plus personne ne surenchérit, on révèle son Héros et le plus faible prend l’enjeu du défi en Aischune. A la fin de la partie, celui qui aura obtenu le moins de déshonneur sortira vainqueur de ce combat.

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Kosmopolit - Deuxième Service

18.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Le restaurant le plus cosmopolite du monde est toujours (plus) ouvert avec désormais 100 langues et dialectes et 3 nouveaux menus: -Petits chefs : Les enfants veulent cuisiner ? Une toque sur chaque tête ! -Grands chefs : Des plats plus élaborés ? Il faut désormais plusieurs Cuistots pour les préparer… -Boisson comprise : Quelle boisson pour quel plat ? Tous les rôles sont chahutés par un simple verre !

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Two Rooms and a Boom

15.00€

De 6 à 30 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (verte). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face cachée. Mais qui est le Président ? Et plus important encore... Qui est le poseur de bombe ? Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

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Mimtoo - Pop Culture

15.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Mimtoo Pop culture est LE jeu de mimes coopératif qui vous entraîne au bout de la nuit : jouez tous ensemble en 15 minutes et tentez de (faire) deviner le plus de cartes possibles ! Mimez et bruitez des phrases uniques et détonantes, en mélangeant les personnages et les actions ! Une version 100 % clins d’œil pop culture : Yoda qui est sapé comme jamais… Un gremlin qui a les yeux couleur menthe à l’eau… Des centaines de références hilarantes à retrouver !

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Fun Facts

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, parfait pour l'apéro... Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens. Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !

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3 Chouettes Mots

18.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu d'ambiance, votre partenaire doit deviner le mot secret écrit sur votre carte. Pour cela, écrivez 3 mots indices, sans que vos adversaires ne les devinent, car ils connaissent eux aussi le mot secret... Soyez malin, évitez les mots trop évidents, mais ne soyez pas trop obscurs non plus, ou votre partenaire ne trouvera pas le mot secret!

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Russian Roulette

23.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Bienvenue au Championnat du monde de roulette russe ! Chaque joueur contrôle un capitaine et ses trois acolytes. Mélangez vos 6 cartes « clic » avec une carte « Bang » et choisissez-en une que vous planquez dans votre manche. Secrètement, indiquez le nombre de fois où vous appuyez sur la gâchette. Une fois les paris révélés, tous en même temps, les joueurs retournent la première carte, si c’est un clic, continuez. Si c’est un Bang, un de vos sbires ou vous êtes mort. Les joueurs arrivant vivant à la fin de leur pari remportent des points de victoire, plus vous avez pris de risques, plus vous en gagnez. Mais voilà, aviez-vous planqué la carte Bang ? Dans ce cas, forcément vous pouvez miser gros, sauf si vos adversaires découvrent que vous avez triché et que le juge vous exécute ! Tout cela est bouleversé par des cartes Action pouvant avoir des effets imprévus : augmentez de 1 le pari d’un adversaire, braquez votre flingue sur la tête d’un voisin, regardez vos premières cartes, etc. Le premier à atteindre 15 points de victoire ou le dernier encore en vie remporte le WCRR...

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Crack List

20.40€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le but: être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes en mixant les règles du p'tit bac et du Uno. Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "Chanteuses" Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé. Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, + quelques coups bas...

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Taggle Patron

27.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Taggle Patron embarque les joueurs dans une parodie truculente du milieu de l'entreprise... A chaque tour, le boss envoie des réflexions à ses employés qui lui répliquent immédiatement. Un jeu de dialogues mordants, jouissif et addictif validé par Josiane de la compta !

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Pigeon Pigeon Noir - Version Extrême

28.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Après le succès de Pigeon Pigeon voici une nouvelle déclinaison baptisée "Version Extrême"! Co-imaginée avec les auteurs de Juduku, cette version comprend 448 cartes incroyables & trash, de quoi inventer des fausses réponses sans jamais censurer son imagination. Un jeu pour s'amuser entre adultes, dans lequel créativité, humour et obscénités font bon ménage...

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TTMC 2 - Tu Te Remets Combien ?

40.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Quoi de neuf? 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...) ; une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale ; et une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide ».

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Maudit Mot Dit

16.40€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Komankonjou? Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices. Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins… Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points ! Saurez-vous tourner autour du mot ?

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Zik

15.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées !

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13 Mots

20.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Autour de la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa roue personnelle le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres joueur essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent. Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot. Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.

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Perudo - Jumbo Pack

31.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Parce que le Perudo est un jeu où plus on est, plus c’est drôle, Perudo Jumbo permet de jouer jusqu’à 10 joueurs. Il contient donc le matériel nécessaire, mais aussi des variantes de règles spécifiques ! Tuskou ! tujou !

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Zéro à 100

13.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 12 ans

Un jeu vaguement intelligent ! Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse chiffrée la plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !

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Stranger Things : Attack of the Mind Flayer

23.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise ! À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

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Bonjour Robert

16.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 6 ans

On retourne une de ses cartes, tout le monde doit saluer rapidement et… sans se tromper. Pas si simple d’être poli ! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et on crie "Hello!", Ali c'est la main sur le coeur. Aïe, le dernier... il ramasse ! On enchaîne, ça va vite, on s'emmêle. Ali, Sam, Robert, Yong, Yéti... Un pure jeu d'ambiance ! Existe aussi la version "Bonjour Simone" !

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Le jeu des Cat-Tapultes

28.00€

2 joueurs

À partir de 7 ans

Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs ! Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire. Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte ! Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...

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Esquissé ?

27.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! Le fou-rire est assurée…

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A la manière d'Arcimboldo

29.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » à l’aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !

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Cyrano

21.00€

De 3 à 9 joueurs

À partir de 10 ans

A chaque tour, piochez et lancez 2 dés Rime et 1 dé thème. Simultanément, écrivez sur votre feuille un poème court de 4 vers en respectant les 2 rimes et le thème imposé. Les rimes peuvent être suivies ou croisées. Déclamez votre poème à tour de rôle. Puis annoncez les 4 mots utilisés en fin de vers correspondants aux rimes imposés. Pour chaque mot que vous avez été le ou la seule à utiliser, cochez une moitié gauche de cœur en commençant par le bas de votre fiche et en montant. Votez pour le poème le plus beau à vos yeux. Cochez une moitié droite de cœur en commençant par le haut de votre fiche et en descendant pour chaque personne ayant voté comme vous. Un joli jeu créatif amenant bonne humeur et bienveillance.

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Secret Identity

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !

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Le Jeu du Doigt

12.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 8 ans

On vit, à chaque partie, un échange unique avec les autres joueurs. Le jeu (du doigt), et ses règles minimalistes, génère une tension faite de haut et de bas. Une expérience renouvelée à chaque partie ! Un jeu unique aux règles assimilées en 30 sec ! Que l'on soit adulte ou enfant, la tension est présente, tous autour de la carte jouée chacun avec un doigt posé dessus, et c'est tout ! Il faudra bien anticipez la réaction des autres joueurs (vont-ils laisser ou retirer leur doigt de la carte) pour remporter le plus de cartes possibles...

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Monique

26.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes ! En gros, on joue chacun son tour, on essaie d'associer une de ses cartes Mots à la précédente, et à la fin celui qui n'a plus de carte a gagné. Sauf qu'il va y avoir aussi du bluff, des accusations, des justifications plus ou moins foireuses, du rire, du malaise (cf cartes censurées à jouer qu'entre adultes), un peu de stratégie et beaucoup de mauvaise foi.

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Privacy No Limit

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 18 ans

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions.

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Team Team

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ? Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !

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Texto 2.0

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Dans ce petit jeu d'ambiance, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer ; la carte du dessus de la pioche indique la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur. Les 10 catégories: Musique, Corps, Gros mot, Sport, Personnage, Léger/Petit, Lourd/Grand, Marque, Dégoûtant, Flash.

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Sandwich MasterClass

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Chef.fe reconnu.e, vous êtes à la tête d’un food truck et avez été invité.e à participer à la nouvelle saison de Sandwich Masterclass ! Saurez-vous composez à toute vitesse les meilleurs sandwichs pour régaler les papilles du jury ? Arriverez-vous à respecter les thématiques du jour ? Vous le saurez en participant à Sandwich MasterClass !

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L'Assemblée des Vilains

13.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ? Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et les frères Stabbington, Madame de Trémaine accompagnée de Javotte et Anastasie et Shere Khan (ces deux derniers pour les parties avec un nombre de joueurs impair). Chaque méchant est doté d’une capacité spéciale et son acolyte risquera gros s’il vote contre son maître ! Et pourtant, parmi eux, il y a un ou des traîtres, mais qui ? Serez-vous un membre Loyal de l’Assemblée, ou causerez-vous le chaos en la trahissant ?

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OléMains

32.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Mettez une carte sur votre front, et les membres de votre équipe vont vous faire deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé on en prend une autre. Vite, on a 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Il va falloir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème sa règle + des gages pour corser les épreuves !

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Mes amis sont...

25.00€

De 3 à 11 joueurs

À partir de 16 ans

Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !

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Bang : Pack d'extensions

17.00€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins fraîches et d’attaques d’indiens !

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Mot pour Mot

22.50€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Mot pour mot réussit l'exploit de marier habilement le jeu d'ambiance et de lettres ! Deux équipes s'affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis poussez chacune de ses lettres présentes sur le plateau central d'une case vers le camp adverse. La première équipe qui fait sortir 5 lettres du plateau l'emporte !

TheSoundMaker.jpg
The Sound Maker

15.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

VOUS CONNAISSEZ CE BRUIT, FORCÉMENT ! Mais d’où vient-il ? Retrouvez le plus vite possible l’origine des différents bruitages proposés par les joueurs et cumulez un maximum de points !

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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité.

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Qu'est ce tu veux qu'j'te dise ?

22.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 14 ans

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde. Facile, non ? Les 5 thèmes : Tu penses qu’il y a plus de ? C’est fou non ? C’est quoi ça ? Qui a été prem’s ? C’est qui/quoi déjà ? Évidemment, quelques cartes spéciales viendront pimenter la partie !

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Le film qui valait 3 milliards

22.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 14 ans

Le film qui valait 3 milliards est un jeu en équipes pour 3 à 10 joueurs (plus vous êtes, mieux c'est !), qui fait appel à votre imagination et à vos talents de conteur. A vous de monter une équipe créative pour inventer et vendre votre scénario farfelu à Hollywood.

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Top Ten 18+

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 18 ans

Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! 500 thèmes osés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi !

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Complots 2

14.70€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Pour imposer leur suprématie, les mythiques Personnages de Complots décident d’appeler en renfort de nouveaux protagonistes issus de leur clan. À vous maintenant de mettre à profit leurs capacités inédites pour voler, dépouiller, manipuler et assassiner vos ennemis. À l’aide de deux personnages dont vous seul connaissez l’identité, vous devrez, par la ruse et le bluff, utiliser le pouvoir d’un des 9 Personnages pour parvenir à vos fins. Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement vos actions, sinon s’engageront des duels de bluff à l’issue desquels un seul sortira vivant. Complots 2 peut se jouer indépendamment de Complots. Pour des parties encore plus variées, combinez Complots et Complots 2 ! ​ Au début de chaque partie, sélectionnez ou piochez au hasard 1 personnage de chaque Clan pour créer votre partie.

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Complots

14.70€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. À votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant ! Serez-vous le dernier ?

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Speed Letters

19.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi. Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?

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JuduKids

26.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Le principe du jeu est très simple, les enfants jouent contre leurs parents et chacune des équipes doit répondre en une poignée de secondes à une question posée par le Maître Kid. Pour les parents du type : - Donne 3 moyens d’occuper looooongtemps un enfant ! - Raconte la plus grosse bêtise que tu aies faite enfant ! - Cite 3 activités que les enfants adorent mais le voisin pas du tout ! Pour les enfants du type : - Cite 3 animaux de compagnie que tu n’aimerais pas avoir ! - Cite 3 raisons de choisir une place dans le fond de la classe ! - Cite 2 superpouvoirs que tu rêverais d’avoir !

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So Clover

22.50€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.​ Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.​

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Kéblo

13.80€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?

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Last Message

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable !

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Exploding Kittens: Streaking Kittens

6.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Streaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.

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Exploding Kittens: Barking Kittens

15.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !

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Beat That

30.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Préparez-vous à lancer, rattraper, empiler, retourner, catapulter, rouler, sauter et souffler pour sortir gagnant du jeu d'ambiance le plus délirant au monde !Accumulez le plus de points possible en pariant sur votre capacité à réussir une série de défis insolites qui mettront vos compétences à rude épreuve ! 160 DÉFIS HILARANTS - Tous les joueurs relèvent les mêmes défis, alors soyez prêts à vous engager dans une bataille fantastique qui couronnera le joueur le plus habile ! Contenu : 160 cartes, 80 jetons, 10 gobelets, 5 balles, 1 paire de baguettes, 4 dés, 1 bloc-notes, 1 mètre ruban, 1 sablier, 1 règle du jeu.

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Pigeon Pigeon 2

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Dans ce jeu de quiz, inventez des fausses réponses plus probables que la vraie. Plus l'équipe adverse mise dessus, plus elle perd des jetons, plus vous vous rapprochez de la victoire ! Plus de bluff et plus de rires avec 440 nouvelles cartes pas croyables...

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Unstable Unicorns

22.50€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon ! Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel ! Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie... Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir. Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment.

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Olé Guacamolé

12.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles... Bravo tu sais jouer ! Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro...

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Pigeon Pigeon

28.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ? Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse : la bonne réponse et 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer ! L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute. Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

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Fou Fou Fou

13.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent de 3 grains. Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table. Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton "grain" et sera déclaré roi des fous. À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

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Codenames Disney

25.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Codenames Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes Trésor dissimulées. Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. À lui de donner des indices sous forme de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes Trésor. Mais prenez garde à ne pas vous tromper : vous pourriez fort bien avantager vos adversaires ! Et seule l'équipe qui identifiera ses Trésors en premier remportera la victoire.

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Twin it Japan

15.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif ! Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.

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TTMC Ext. Le complément naturel

15.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

Découvrez la 1ère extension de TTMC - Tu Te Mets Combien ! Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où l'on auto-évalue ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on vous prescrit ces 1035 nouvelles questions ! Une extension qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).

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Pour la reine

16.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Pour la Reine est un jeu de construction d’histoires à l’aide de cartes, accessible à tous et qui se joue en quelques minutes. Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !

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Codenames Duo

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus). Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soi 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.

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Aïe Aïe Burrito

26.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 7 ans

Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.

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Instacrime Pochette Munford

10.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Instacrime est une série de jeux coopératifs basés sur des enquêtes policières à résoudre uniquement à l'aide de photographies. Le premier cas nous plonge dans la réunion annuelle d'une riche famille, les Munford, qui se termine mal... L'observation, la communication et la déduction seront vos seules armes pour résoudre ce crime. Serez-vous capables de retracer la trame des évènements ? Chaque cas d'Instacrime se compose de 12 photographies, chaque joueur ne peut voir que celles qu'il a en main et doit partager ses observations aux autres afin de résoudre le crime.

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Photoshoot

19.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.

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Color Brain

26.00€

De 2 à 20 joueurs

À partir de 12 ans

Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs ! Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

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Imagine Famille

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents ! Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !

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Au creux de ta main

31.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher. Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée afin de brouiller les pistes du grand-père. Saura-t-il retrouvé le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?

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J y crois pas

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur.

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Fiesta de los muertos La Catrina

15.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécéssaire ! La deuxième extension, Les cortèges, amène 84 nouveaux personnages défunts répartis en 6 thématiques. Lors de chaque partie, tirez au sort 2 thématiques et mélangez uniquement les personnages appartenant à ces 2 thématiques (exemple : Musique et Contes). Chaque joueur pioche un de ces personnages et c’est parti... Forcément, les associations d’idées seront plus originales et les fous rires encore plus nombreux ! La troisième extension, Les morts sont de retour, contient 70 personnages supplémentaires ainsi que 6 nouvelles contraintes. Ajoutez-les à votre jeu de base pour de nouvelles parties, et de nouvelles surprises !

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I am a banana

18.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Top, sablier ! Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend. Dès qu'un fou pense avoir trouvé la folie d'un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l'image et la pose, face cachée devant ce coéquipier... Le problème est que le docteur les surveille ! Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu'il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !

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Sans Pitié

31.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 16 ans

Répondez à un texto, un mail, une photo, un post-it comme vous n'oseriez jamais le faire dans la vraie vie ! 600 cartes pour être Sans Pitié !

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Kaléidos

39.00€

De 2 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Donnez à chaque joueur (ou équipe de 2-3 joueurs) 5 tableaux double-face, avec les images classées de 1 à 10 et commencez à jouer avec la n°1. Piochez au hasard du paquet une carte avec une lettre. Retournez le sablier et écrivez secrètement autant d'objets dont le nom commence par la lettre piochée. Quand le sablier s'arrête, comparez votre liste avec celle des autres joueurs. Chaque mot écrit par plusieurs joueurs marque 1 point et chaque mot écrit par un seul joueur marque 3 points.

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Blanc Manger Coco La Gaule

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou).

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Top Ten

21.00€

De 4 à 9 joueurs

À partir de 14 ans

Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro secret (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

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Komojo

28.00€

De 4 à 20 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner. Pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !

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Juduku Le vice ultime

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

JUDUKU : Le Vice Ultime reprend le principe de base de JUDUKU. Répondre en 8 secondes à la question posée par le maître du JUDUKU ! La nouveauté de cette édition : des cartes spéciales Action et Vérité pour des réponses toujours plus pimentées.

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Révélations

23.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 16 ans

Après Feelings, découvrez Révélations… autrement plus coquin et cocasse ! Révélations combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres, dans une version 100% coopérative. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? A chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !

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Limite Limite Kids

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 7 ans

Chaque joueur pioche 10 cartes blanches. Un boss est désigné et lit 1 carte bleue à haute voix. Chaque joueur doit compléter sa citation avec 1 des phrases de ses cartes. Le plus drôle devient le boss.Le seul jeu où vous pouvez associer les mots «prout», «crotte de nez» et «Mamie».

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Rythm and Boulet Replay

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Il y a un boulet parmi nous ! Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées ! Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !

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Concept La recharge

13.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.

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Taco Chat Bouc Cheese Pizza

12.10€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

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Association 10 dés

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

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Insider

20.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 9 ans

Prix exact: 20,40€. Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question.

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Kosmopolit

26.50€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! [kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives et dans un temps imparti !

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Totem

21.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres.

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Fiesta de los muertos

28.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?

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Poule Poule

15.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le réalisateur, appelé le "Maître Poule Poule", va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront "juste" compter les Œufs "disponibles" et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car : Lorsqu'une poule vient couver un oeuf, il disparait ! Lorsqu'un renard chasse une poule, elle s'enfuit... et l'oeuf réapparait ! Et c'est sans compter sur le reste du casting...

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Limite Limite Limite

29.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 18 ans

L'extension officielle de Limite Limite. Des nouvelles combinaisons 100% inédites toujours aussi scandaleuses. Doublez la taille de votre Limite Limite avec 300 cartes exclusives. Peut être joué sans le jeu de base.

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Detective Club

34.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Un informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur.

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Mimetix

21.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 14 ans

Le jeu est simple : mimer et faire deviner le plus d'expressions possibles à votre équipe dans un temps imparti.

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Face de bouc

12.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 6 ans

Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour !

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Bahamas

16.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Le braquage était parfait... un plan sans accroc ! Des millions dans un sac, une fuite en avion, oui vraiment sans accroc. Tous commencent à se détendre, quand soudain le moteur a des ratés. Et l’avion commence doucement sa chute. Le vainqueur sera celui qui aura réussi à récupérer le plus gros butin...et un parachute, ou celui qui aura récupérer les 3 cartes de l'agent infiltré...

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Stay Cool

22.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 12 ans

Stay Cool est un jeu d’ambiance unique, explosif, tendu et drôle à la fois, où la vitesse prime… Autant que le sang-froid ! Deux joueurs te bombardent simultanément de questions. Réponds le plus vite possible à un maximum d’entre elles ! Attention, réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec les dés pour l’autre.

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Trapwords

22.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie ! Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz-vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste.

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Burger Quiz

35.00€

De 2 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

La nouvelle édition du jeu culte ! À 2 équipes : Ketchup et Mayo, jouez à toutes les épreuves du jeu le plus marrant et inventif de la TV : les Nuggets, le Sel ou Poivre, les Menus et l’Addition. Gagnez 25 Miam et tentez de remporter le BURGER DE LA MORT !!! (En majuscules ça fait plus peur)

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Blanc Manger Coco La petite gâterie

30.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 16 ans

Dans La Petite Gâterie, retrouvez les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc. Tout ou presque nous ramène à l’amour… Soyez irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire !

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Limite Limite Gold

29.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 18 ans

De nouvelles cartes à ajouter à Limite Limite et Limite Limite Limite ! Peut être joué sans le jeu de base !

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TTMC

39.00€

De 2 à 16 joueurs

À partir de 14 ans

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale. Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.

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Bang

22.50€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Dans le Far West, les Hors-la-loi traquent le Shérif, le Shérif traque les Hors-la-loi, et le Renégat rôde, toujours prêt à retourner sa veste. Lesquels de ces pistoleros sont les Adjoints prêts à se sacrifier pour le Shérifs ? Et lesquels sont les Hors-la-loi qui cherchent à l'abattre ? A vous de le dire !

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Linq

21.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous endossez tour à tour le rôle d'un espion et celui d'un contre-espion. Votre mission en tant qu'espion : identifier votre contact, vous faire reconnaître par lui, ne pas vous faire identifier. En tant que contre-espion : repérer les espions et vous faire passer pour l'un d'entre eux. Vos armes : les mots !

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Dobble

11.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Dobble c'est plus de 50 symboles différents, 8 par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. 5 jeux en 1 : rapidité, observation, réflexes pour retrouver les symboles, le tout dans une ambiance de folie !

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Bluff Party

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques qu'ils devront réaliser devant d'autres personnes, sans que ces derniers en devinent la nature. Exemple : faire dérivez la conversation sur la lutte gréco-romaine. Tentez également de démasquer les autres joueurs. Ex : Tonton René qui meugle, est-ce un piège ou un défi ?

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Mixmo

22.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Composez le plus vite possible une grille de mots croisés comprenant six lettres. Le premier à y arriver crie " Mixmo ". Tous les joueurs piochent alors deux nouveaux jetons à intégrer à leur grille en la chamboulant ou pas. Une fois le stock de jetons épuisé, le premier à placer toutes ses lettres gagne la partie.

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Gang of four

18.00€

De 3 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Doté de stratégies variées et de tactiques illimitées, Gang of four est amusant, plein de surprises, mais reste néanmoins simple à apprendre et à jouer. Originaire de Hong Kong, Gang of four est un jeu  de cartes auquel il vous sera difficile de résister, que ce soit pour jouer en famille ou entre amis.

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Bluffer

26.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Une question est lue. Chacun invente et écrit en secret une fausse réponse. La bonne réponse et les fausses sont maintenant mélangées et lues par le meneur de jeu. Où est la bonne réponse ? Chacun vote. Résultat : si des joueurs ont misé sur la réponse que vous aviez inventée, ils sont piégés. C'est gagné !

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Halli Galli

21.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Le fameux jeu de cartes à sonnette ! Une grande macédoine de fruit avec bananes, fraises, citrons et prunes. Chaque joueur change à son tour ce mélange, mais attention : dès qu'il y a 5 fruits identiques visibles sur la table, on doit sonner… Et le plus rapide gagne les cartes posées !

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Shabada

16.00€

De 4 à 16 joueurs

À partir de 8 ans

Ça va chanter dans les chaumières ! Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste (ou pas). Dès qu'une équipe trouve une chanson, ça passe à l'autre équipe, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe ne trouve plus de chansons avec le mot imposé.

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Perudo

23.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Découvrez un jeu de bluff centenaire plein de rebondissements ! Mélangez cinq dés dans un gobelet opaque, retournez-le, observez les valeurs de vos dés et pariez sur les résultats des autres joueurs.

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Time's up Family

23.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Time's up family est le Time's up pour toute la famille (Si, si...). En 3 manches, faites deviner à vos partenaires un maximum d'animaux, objets, métiers, etc., tout d'abord en les décrivant, puis en les définissant en un seul mot, puis en les mimant lors de la 3ème manche (la plus marrante).

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Loups-Garous : Nouvelle Lune

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Extension n°1 des Loups-Garous de Thiercelieux. Dans cette boîte, il y a 5 nouveaux personnages, et de nouvelles variantes comme : Clair de lune (jouez en extérieur dans une ambiance magique), Communauté des hameaux (jusqu'à 200 joueurs en même temps), Double " je " (les villageois ont une double personnalité)…

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Les Loups-Garous de Thiercelieux

11.00€

De 8 à 18 joueurs

À partir de 10 ans

Vous recevez secrètement une carte personnage. A vous ensuite de tenir votre rôle sous la conduite du meneur de jeu. Vous êtes Loups Garous, alors chaque nuit dévorez un villageois, et le jour faites vous passer pour un honnête citoyen. Vous êtes villageois, votre but : découvrir les Loups Garous et les faire éliminer.

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Jungle Speed

22.00€

De 2 à 80 joueurs

À partir de 7 ans

Jungle speed est un jeu poilant pour toute la famille, dans lequel vous devrez faire preuve de réflexes et d'observation. Pour vous débarrassez de vos cartes, emparez  vous du totem au bon moment.

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Bazar Bizarre

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair ! Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fauteuil rouge, le fantôme blanc et la souris grise. Mais sur les cartes ces couleurs se mélangent. Si l'objet est de la bonne couleur sur la carte il faut être le 1er à l'attraper, sinon il faut attraper celui qui n'a rien en commun avec la carte retournée.

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Nonsense

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Les règles du jeu sont très simples : essayer de découvrir les mots improbables qu'un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créer vous-même la surprise en racontant une histoire incroyable en y cachant les mots que les adversaires devront retrouver.

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Salade de Cafards

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

En posant leurs cartes à tour de rôle, les joueurs préparent à toute allure une salade composée. Mais ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent, ou le nom d'un autre légume pour éviter qu'un légume soit annoncé 2 fois d'affilée, tout en faisant attention aux cartes " cafards ". NB : se combine avec bonheur au jeu Soupe de Cafards.

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Rythme and Boulet

12.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu, vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You. A partir de ce rythme, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe (ou un de ses signes quand il en a plusieurs) avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire pour lui passer le relais.

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Tchin Tchin

12.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Chaque joueur incarne un personnage d'une nationalité qui a sa manière à lui de célébrer l'apéro : un geste (par exemple, lever sa tasse de thé avec le petit doigt en l'air pour l'anglais) et une parole (par exemple, " tchin tchin " pour le français). Le challenge du jeu est de vous forcer à mimer le geste d'une nationalité et de parler à la façon d'une autre, de quoi bien vous torturer l'esprit…

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Le Poker des Cafards

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur lui ment ou pas. S'il se trompe, il récupère la carte et la met face visible devant lui. Le 1er à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu.

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Munchkin 2 : Hachement Mieux

16.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez une nouvelle race : les Orques ! Combattez des dangers aussi…dangereux que l'Hydréolique et le démon tentaculaire. Revêtez des pièces d'armures étonnantes comme la braguette cloutée. Recrutez des alliés comme le dragon nain tout mignon. Utilisez des armes aussi puissantes que la Hache surnaturelle. Et montrez à toutes ces gonzesses qui c'est le plus Grosbill. Attention : cette boîte est une extension du jeu Munchkin. La boîte de base est nécessaire pour y jouer.

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Munchkin

26.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 12 ans

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes Niveau 1…et toujours pas une pièce d'or à l'horizon. Ps : cette nouvelle édition est entièrement en couleur.

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Le Roi des Nains

17.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Dans ce jeu de plis plein de surprises, vous pourrez jouer un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et surtout le roi des Nains…Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit ensuite, selon son jeu, en tirer le meilleur parti. Ambiance garantie !

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Mito

13.80€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même la triche… Chacun son tour prend le rôle de la punaise qui va veiller au grain en surveillant les autres. Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, jouer 2 cartes à la fois…tout est possible à condition de ne pas se faire prendre. Attention toutefois à rester attentif au jeu car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie.

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Zombie Dice

13.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Vous êtes un zombie et vous voulez des cerveeaauux. Plus que vos copains zombies. Zombie Dice est un jeu rapide et facile pour tout fan de zombie (ou pour une famille de zombies). Les 13 dés personnalisés sont vos victimes. Tentez votre chance pour manger leurs cerveaux, mais arrêtez-vous avant que le fusil à pompe ne mette fin à votre tour. Un jeu de Stop ou Encore au thème bien délirant.

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Munchkin Zombies

25.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Comprend 168 cartes tout en couleur. Et voici le jeu le plus dégueu et le plus idiot de la gamme Munchkin ! Vous jouez des zombies qui défoncent des portes et qui dévorent des cerveaux. Les « monstres » que vous attaquez sont des gens ordinaires, sans défense pour certains, mortellement dangereux pour d'autres, avec quelques zombies renégats pour faire bonne mesure. Votre armure ? Tout ce sur quoi vous êtes tombé dans votre quête de cerveaux.

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Panic lab

15.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Des amibes se sont échappées du labo et courent dans tous les sens. Il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel labo a laissé s'échapper l'amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement : elles empruntent les grilles d'aération et peuvent subir des mutations !

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Clac clac

27.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 4 ans

Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés et s'empilent comme par magie. Il faut aller très vite pour les empiler, mais sans se tromper, sinon gare aux pénalités…

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Bluff Party Vert

12.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 12 ans

Tous les joueurs reçoivent trois défis loufoques qu'ils vont devoir réaliser devant témoins, durant un temps défini, sans que ces derniers en devinent la nature. Tentez également de démasquer les autres joueurs : Tonton Fernand en train d'aboyer, est-ce habituel ? Est-ce un défi ? Ou est-ce un piège pour vous faire crier « Tu bluffes ! » à tort et ainsi vous faire perdre des points.

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Tokyo Train

12.00€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Par équipes de deux, incarnez un touriste courageux et un chef de gare japonais bien décidé à asseoir tout le monde à sa place. Pendant que le japonais s'efforcera d'agiter les bras selon 3 conventions et de clamer des indications dans sa langue, son partenaire essaiera de le comprendre et d'asseoir les 6 touristes piochés à la bonne place.

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Pictomania

22.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 9 ans

Oubliez les grands chefs-d'œuvre ! Pas besoin de savoir bien dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose. Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent… Mais attention : si personne ne comprend ce que vous avez dessiné, vous perdrez des points. Et les plus rapides à trouver les dessins adverses seront quant à eux récompensés.

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Duplik

24.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Prenez secrètement une carte comprenant une illustration rigolote. Décrivez cette image le temps d'un sablier, pendant que vos adversaires dessinent. Les joueurs examinent ensuite leurs croquis. Plus les dessins des participants comportent de détails mentionnés sur la carte, plus ils remportent de points !

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Oui, Seigneur des Ténèbres !

26.00€

De 4 à 6 joueurs

À partir de 14 ans

Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Une fois encore, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu'un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d'esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des malheureux srevants est prêt à déformer la vérité, à accuser ses amis et utiliser tous les moyens nécessaires pour s'assurer que c'est quelqu'un d'autre qui prendra !

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Loups-Garous : Personnages

11.00€

De 8 à 28 joueurs

À partir de 10 ans

Qu'y a-t-il donc dans la boîte de « Personnages » ? Des loups-Garous encore plus terribles comme le Grand Méchant Loups qui mange 2 villageois par nuit, et l'infect Père des Loups qui peut transformer un villageois en Loup-garou. Des villageois spéciaux encore plus puissants comme le Montreur d'Ours ou, plus rusés comme le Renard, qui vont pister efficacement les lycanthropes.

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Story Cubes Original

12.00€

De 1 à 50 joueurs

À partir de 6 ans

Aurez-vous assez d'imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Formidable générateur d'ambiance, Story Cubes stimule visuellement l'imagination pour amener chacun à raconter des histoires. Ce jeu ultra convivial est accessible à tous et n'appelle pas à la compétition.

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Contrario

16.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 12 ans

Le grand classique des jeux d'ambiance est entre vos mains ! 1000 expressions ont été détournées à l'aide de contraires et de synonymes. Par exemple, « la petite sirène » est devenue « la grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »… De l'histoire, de la géographie, de la musique, du cinéma, des proverbes…vont faire passer votre cerveau en mode Contrario. Soyez plus rapide que vos adversaires pour remporter un maximum de cartes.

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Set

15.00€

De 1 à 20 joueurs

À partir de 6 ans

Les 81 cartes de SET sont toutes différentes. Chacune présente des symboles qui combinent 3 formes, 3 couleurs, 3 nombres et 3 types de remplissage. Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente. A vous d'en retrouver le plus possible.

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Bang : The bullet

40.80€

De 4 à 7 joueurs

À partir de 8 ans

Cette édition spéciale contient toutes les cartes Bang ! parues à ce jour, avec quelques bonus en prime. Vous trouverez donc: Bang ! le jeu de base ; High Noon, la première extension ; Dodge City, la deuxième extension ; Pour une poignée de cartes en plus, la troisième extension ; 2 nouvelles cartes pour High Noon ainsi que 3 personnages inédits ; 2 cartes vierges pour laisser libre court à votre imagination ; Une étoile de shérif !

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Munchkin 3 : Clerc et (pas) net

16.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Cette extension pour le jeu Munchkin contient 112 cartes supplémentaires pour massacrer les monstres et leur faire les poches. Soyez un Gnome, affrontez le Tequila piaf, le Gros bourrin, et la terrifiante Tatie Paladin! Equipez-vous d'objets stupéfiants comme le Bikini en cote de maille...et montrez-leur qui est le plus puissant et le plus grosbill des explorateurs de donjon.

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Taggle

28.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 14 ans

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous le roi de la répartie ! Dans ce jeu d'ambiance, vous devez répondre aux réflexions de vos partenaires en choisissant les répliques qui tuent ! Rire, poésie, mesquinerie, tout y est ! Mais attention au bide, sinon c'est à vous que l'on dira Taggle !

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Bazar Bizarre 2.0

17.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte est retournée. Si un des éléments y figure à l'identique, saisissez vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la pièce qui n'a rien en commun avec la carte. Mais attention, des variantes diaboliques viennent tout chambouler... Et pour les plus téméraires, combinez Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0.

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Nonsense Family

22.70€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Nonsense, le jeu où l'on raconte des histoires farfelues et bluffe son public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but: placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas.

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Skull

20.00€

De 3 à 6 joueurs

À partir de 10 ans

Skull est un pur jeu de bluff dans lequel vous devrez faire preuve de sang froid, d'audace et de subtilité face aux adversaires. Votre défi si vous gagnez une enchère: retourner un maximum de cartes sans découvrir de skull.

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Concept

31.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d'utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

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Mascarade

20.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque...Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques ! Incarnez jusqu'à 13 personnages différents et tentez de devenir le plus riche. Mascarade est un jeu de bluff et de personnages créé par Bruno Faidutti.

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Crazy cups

22.50€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit 5 gobelets de 5 couleurs différentes. A chaque tour, une carte est révélée combinant les 5 couleurs sur un dessin vertical ou horizontal. Les joueurs doivent alors empiler ou aligner leurs gobelets le plus vite possible en respectant l'ordre des couleurs.  Le plus rapide à avoir appuyé sur la sonnette après avoir réalisé correctement sa série remporte la carte.

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Mimtoo

16.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 7 ans

Deux équipes, deux pioches de cartes… et c'est parti ! Votre objectif : avoir cumulé plus de points que l'équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés. À chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l'action que ce dernier est en train d'effectuer (« fume un cigare »). Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes.

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Bazar Bizarre Ultime

26.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de « bizarrerie » avec neuf figurines et trois illustrations par carte. Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l'heure ! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est si vite arrivée... Pour les plus téméraires, de redoutables variantes sont là pour troubler davantage vos esprits. Bazar Bizarre Ultime vous promet des moments de jeu intenses qui défieront votre perspicacité et votre sang-froid.

UNANIMO.thumb.jpg
Unanimo

16.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 7 ans

Au début de chaque manche, les joueurs posent une carte au milieu de la table. Puis chaque joueur inscrit sur son bloc huit mots que lui inspire l'illustration, en évitant les termes de racine identiques au mot de l'image. Laissez-vous guider par votre imagination. Mais attention à ne pas faire trop original car les mots rapportent un nombre de points équivalent au nombre de joueurs les ayant cités. Ainsi, un mot cité par trois joueurs rapporte trois points à ceux qui l'ont trouvé. Lorsque trois manches se sont écoulées, le joueur qui a remporté le plus de points est déclaré « Grand Vainqueur ».

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Speech

12.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

À partir d'images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société. Speech se joue par équipe de deux. Le « meneur » doit piocher les cinq premières cartes de la pile de cartes Images. Il doit ensuite inventer une histoire d'au moins une minute à partir des illustrations tirées l'une après l'autre. C'est ensuite au tour de son adversaire de piocher cinq nouvelles images et de raconter une histoire. Il existe 3 autres modes de jeu pour varier les parties.

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Creativity

36.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Faites deviner des mots en temps limité. De quelle façon? A vous de voir: Dessiner pour 10 points? Sculpter de la pâte à modeler pour 30 points? Fredonner pour 60 points? C'est vous qui décidez parmi les 9 façons auxquelles vous avez droit. Plus c'est difficile, plus vous risquez de perdre du temps, mais plus vous gagnerez de points !

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Ouga Bouga

12.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 7 ans

Dans ce jeu, votre objectif sera de mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s'entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. Alors, bombez le torse, prenez une voix caverneuse et préparez vous à répéter une succession de sons  qui pourront être ponctués suivant les cartes par des applaudissements et des coups de poing sur la table...

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I know

35.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 15 ans

I know est plus qu'un jeu de questions/réponses car votre sort dépendra non seulement de vos connaissances mais aussi du pari que vous ferez sur les réponses des autres joueurs.

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Mostradamus

25.00€

De 4 à 50 joueurs

À partir de 8 ans

Faites deviner des mots à vos partenaires malgré des contraintes délirantes, tirées au hasard à l'aide d'un dé à 10 faces (mimer, dessiner de sa main maladroite, lire sur les lèvres, chanter, guider l'écriture de son voisin qui a les yeux fermés, parler avec la langue pendue...) . Et essayer de prédire le nombre de mots qui vont être trouvés par vos adversaires pendant le temps imparti, pour rafler leur mise ! Crises de rire et bonne ambiance garanties !!

QUICKLY.thumb.jpg
Quickly

14.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 6 ans

Jeu d'ambiance simple et amusant pour toute la famille. 5 cartes "tâches" sont présentes sur la table. A chaque tour, on révèle 2 cartes "objets". Sur la 2ème, on regarde l'objet présent dans le cercle blanc. On cherche alors de quelle couleur est cet objet sur la 1ère carte pour être le premier à taper sur la carte "tâche" de cette même couleur.

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Crazy cups +

10.00€

2 joueurs

À partir de 6 ans

On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible ! Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses gobelets. Le plus rapide a positionner ses gobelets correctement remporte la carte, celui qui en a les plus en fin de partie gagne. Se joue à 2 joueurs ou jusqu'à 6 joueurs avec le jeu de base Crazy Cups pour encore plus de plaisir !

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Le pacte des Loups-Garous

36.00€

De 9 à 47 joueurs

À partir de 10 ans

Pour la première fois, se retrouvent réunis dans la même boîte les "Loups garous de Thiercelieux", "Nouvelle lune", "Le village" et "Personnages".

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Mafia de Cuba

26.00€

De 6 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Le Parain confie pendant son absence sa précieuse boîte à cigares à ses sbires. Celle-ci possède un double fond, sous un premier rang de cigares se trouve une cachette remplie de diamants ! Chaque joueur va prendre cette boîte, l'ouvrir et choisir de : trahir et voler quelques diamants, rester un fidèle et « honnête » mafioso, être un chauffeur, un tueur ou même un agent infiltré de la CIA (en s'emparant du jeton correspondant). Le soir venu, le Parrain récupère sa boîte qui est passée de main en main. Il s'étouffe de rage et enquête sur la disparition de diamants.

TEXTO.thumb.jpg
Texto

13.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 6 ans

Ultra simple et efficace, Texto fait appel à votre vocabulaire et votre vivacité d'esprit ! Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie. Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto ! Plus de papier, plus de crayon ni de temps morts mais une bonne dose de fun.

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Blanc manger coco

30.00€

De 3 à 20 joueurs

À partir de 16 ans

Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes. Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l'actualité ou de la vie quotidienne. Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens...

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Le monde est fou

15.00€

De 4 à 12 joueurs

À partir de 10 ans

Transformez votre salon en le plus délirant des cabinets de psy ! Le Monde est fou est un jeu d'ambiance et de déduction original et désopilant dans lequel tous les joueurs, sauf vous, souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité… Se croient-ils prisonniers d'une bouteille de vin ou en train d'auditionner pour une pièce de théâtre ? À vous de les interroger adroitement, faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic ! Vous trouverez 400 "troubles" différents dans la boîte, de quoi faire bien des parties!

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Dr Eureka

27.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

C'est la folie dans le labo! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre dans les tubes à essais et devenez le meilleur savant fou !

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Il était une fois : nouvelles histoires

22.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 10 ans

Il était une fois une sirène, un écuyer et une licorne, réunis dans une seule extension… « Nouvelles histoires » vous permet d'explorer davantage d'univers, d'enrichir vos récits et de les multiplier à l'infini. Car trois extensions ont été réunies en une seule ! Explorez des îles lointaines, combattez des ogres affreux et volez au secours de chevaliers déshonorés. Dorénavant, la seule frontière sera votre imagination.

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Loup-garou pour une nuit

15.00€

De 3 à 10 joueurs

À partir de 9 ans

Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Ici pas d'élimination directe (tout se passe en une seule nuit), ni de modérateur. Des très jolies cartes, des parties très rapides et il fonctionne également en tout petit comité.

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Codenames

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'Assassin !

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Compatibility

28.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Des équipes de deux joueurs s'affrontent. Les participants possèdent tous un paquet identique de 40 cartes comprenant différentes images. À chaque tour, un thème est tiré. Chaque joueur doit alors choisir plusieurs cartes de son paquet et les classer en commençant par celle qui lui évoque le plus le thème imposé. Puis on compare nos images avec celles de notre coéquipier. Plus nos choix sont semblables, plus on marque de points.

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Imagine

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez, assemblez, combinez et même Animez !!! Des possibilités infinies ! Plus de 1000 énigmes à faire deviner !

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Gobb it

13.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 6 ans

Il était une fois une chaîne alimentaire… Gobbit est un jeu d'observation et de rapidité dans lequel vous allez lutter pour votre survie. Dévoilant vos cartes à tour de rôle, vous devrez rester à l'affût et attaquer dès qu'une nouvelle proie sera révélée ; ou vous protéger si un prédateur débarque! Obtenez toutes les cartes pour gagner. Eliminé avant la fin ? Vengez-vous de ceux qui vous ont battu en revenant les attaquer sous la forme d'un fantôme. Simple, rapide à mettre en place et à prendre en main. Dans Gobbit, on tape, on râle, on jubile, on crie et on en redemande !

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Double mot

12.00€

De 2 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique...) l'annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien ! Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.

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Time Bomb

15.50€

De 4 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu'il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer. Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d'identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. L'équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l'équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.

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Docteur Pilule

22.00€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 10 ans

Faites deviner un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du Docteur Pilule. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique !! Fous rires garantis !

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Watizit

25.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Le monde de WATIZIT est rempli d'interdictions toutes plus loufoques les unes que les autres. Votre mission : dessinez les futurs panneaux d'interdiction... Combinez vos 3 cartes pour former une interdiction complètement farfelue. Ex:« Interdit aux … chevaliers en tutu ? » Chacun dessine alors son interdiction dans le but de la faire deviner aux autres joueurs. Les propositions, toutes plus hilarantes les unes que les autres, fusent de tous les côtés dans une joyeuse cacophonie.... et moins on sait dessiner, plus c'est drôle !

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Profiler

23.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage. Parmi les 6 suspects, lequel correspond le mieux aux deux phrases en jeu? Débattez et mettez-vous d'accord pour prouver que vous êtes la meilleure équipe de Profilers.

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Codenames images

24.00€

De 2 à 8 joueurs

À partir de 10 ans

Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l'assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !

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Limite limite

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Limite Limite est un jeu dont le but est de créer les associations de cartes les plus drôles possibles. ATTENTION : Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout, sans censures.

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Blanc manger coco: La Pilule

16.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 18 ans

Ce jeu est une extension du jeu principal et contient 200 cartes. Les cartes portent sur le thème de la parenté uniquement et il est possible de jouer à ce jeu sans avoir le jeu de base.

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Dodelido

14.00€

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse. Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l'animal! En cas d'égalité, dire Dodelido ! Sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s'en mêler !

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Feelings

31.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 8 ans

Piochez une carte et lisez une situationau choix (ex: un chercheur a trouvé le secret de l'immortalité). Sélectionnez l'émotion qui vous correspond et misez sur celle de votre partenaire. Révélez vos choix respectifs, avancez sur la piste des émotions et changez de partenaire.

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Cro-Magnon - Edition 10 ans

22.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 8 ans

Avec Cro-Magnon, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers ! Cédez à l’instinct de primate qui sommeille en vous pour évoluer jusqu’à l’Homo sapiens, cela vous mènera à la victoire !

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Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Ligretto

13.00€

De 2 à 4 joueurs

À partir de 8 ans

Un jeu de cartes turbulent et incroyablement simple. Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité et un bon sens de l'observation. A noter : si vous combinez 2 boîtes de couleurs différentes de Ligretto, vous pourrez jouer jusqu'à 8 joueurs.

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When I dream

30.60€

De 4 à 10 joueurs

À partir de 8 ans

Dans When I Dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits du Rêve et lui décrivent tour à tour des cartes en utilsant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur !

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Exploding Kittens

20.00€

De 2 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton Explosif, explose, meure, et soit éliminé parce qu'il est mort. A moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage qui neutralise le chaton. Toutes les autres cartes servent à déplacer, modérer ou éviter les Exploding Kittens.

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Le Tribunal

31.00€

De 3 à 12 joueurs

À partir de 18 ans

Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son contenu, le jeu est conseillé à un public adulte qui sache rire de tout.

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Blanc Manger Coco 2: Le Déluge

30.00€

De 3 à 50 joueurs

À partir de 16 ans

600 nouvelles cartes pour encore + de plaisir

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Decrypto

21.00€

De 3 à 8 joueurs

À partir de 12 ans

Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète. Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Boisson » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4. Deux interceptions de codes vous procurent la victoire.

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Kontour

14.00€

De 3 à 7 joueurs

À partir de 10 ans

1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.

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Dard Dard

14.00€

De 3 à 5 joueurs

À partir de 7 ans

Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires; Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !